атом рпг все персонажи

ATOM RPG – всё о персонаже + советы по игре. Внимание – есть спойлеры! Длинно-длиннопост!

Создание персонажа, это самый ответственный момент, создать персонажа, что бы и не упустить много интересного, но при этом и в битвах не ложиться, не так просто, мне удалось только с 4 попытки (10 часов игры насмарку). Тут всё относительно стандартно – 7 характеристик (атрибутов), 16 навыков (скиллов) и 2 особенности.

Характеристики стандартные, дается 40 очков, доступно для использования 33:

2) Выносливость – влияет на здоровье, сопротивление радиации, токсичности и восстановления здоровья в сутки, так же повышает Выживание. Используется в диалогах, но редко. Характеристика важная, но не высшей необходимости, в игре много возможностей временно повысить его, с 1 можно поднять до 8-10. Для стрелка, тем более снайпера, здоровье не самый важный фактор, действительно нужно в редких ситуациях.

3) Ловкость – влияет на очки действий, уклонение, меткость в ближнем бою, последовательность, влияет на все боевые навыки, так же на взлом, скрытность и карманную кражу. Используется в диалогах и ситуациях, но довольно редко. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут, от него зависит вся боёвка. С высоким числом очков действий воевать много проще, хорошая меткость в ближнем бою, высокое уклонение и последовательность очень помогут на первых уровнях, да и потом не маловажны. Рекомендую не менее 10.

4) Интеллект – влияет на очки навыков, общение, бартер, выживание, первую помощь, технологии и ремесло. Часто используется в диалогах и иногда ситуациях. Минимальный уровень – 3, ниже игра не пустит дальше. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут от него зависит множество диалогов, в том числе финальный. Рекомендую делать не менее 10 (простая математика, за 18-20 уровней игры каждый уровень интеллекта принесет вам 36-40 очков навыков).

5) Внимание – влияет на меткость стрельбы, последовательность, навыки дальнего боя, первую помощь, взлом и ремесло. Иногда используется в диалогах и редко в ситуациях. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ атрибут для стрелка, особенно снайпера, чем ниже, тем меньше меткость и соответственно дистанция стрельбы. Рекомендую не менее 8, снайперам – 10.

6) Харизма – влияет на общение и бартер, а так же это КРАЙНЕ ВАЖНАЯ характеристика для получения множества побочных квестов, часть из них открывается общением, но некоторые только харизмой. Скидки в магазинах зависят от проверки на харизму. Если создаете харизматичного персонажа, рекомендую не менее 8, лучше 10. В игре есть духи/одеколон улучшающие харизму, но попадаются редко.

7) Удача – влияет на шанс критического урона и азартные игры. Пожалуй самая спорная характеристика, в диалогах я её не видел, в ситуациях 1 раз. Хороша для снайперов, но не обязательна. Для влияния на игру необходимо минимум 9 очков.

Навыки тоже вполне стандартны (в скобочках номер характеристики влияющей на навык):

(4,6) Общение – навык убеждения собеседника, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ навык для игры, один из основополагающих, очень нужен в диалогах, помогает избежать нежелательного боя на глобальной карте.

(4,6) Бартер – тут всё понятно, чем выше, тем лучше цены при торговле, при навыке 130 у некоторых торговцев мои вещи стоили даже дороже, чем у них, но в основном одинаково или чуть меньше. В диалогах помогает выпросить награду побольше за квесты.

(7) Азартные игры – самый бесполезный навык, не так много персонажей играет в кости или очко и даже при минимальном уровне есть шанс выиграть. Не рекомендую тратить на него очки навыков при игре F5 и F9 вам в помощь. Участвует в некоторых диалогах, но редко и перекрывается другими навыками.

(2,4) Выживание – нужный навык для исследования пустошей, открывает места на Глобальной карте и дает возможность уйти от столкновения, при навыке 100 и выше можно спокойно бродить по пустошам, нежелательные встречи легко избегаются.

(4,5) Первая помощь – относительно важный навык, влияет на эффективность медикаментов и шанс подхватить наркоманию/алкоголизм. В диалогах встречал 2 раза. Не самый важный навык.

(3) Скрытность – влияет на обнаружение при кражах и на каком расстоянии замечают враги. Навык важен для бойцов ближнего боя/пистолетчиков, дает возможность начать бой первому с близкой дистанции, в целом не самый нужный.

(3,5) Взлом – нужный навык, позволяющий вскрывать двери в локациях и хранилища ценных вещей, в игре доступен набор отмычек (+20 к навыку) и ключей (+30) потому слишком много вкладывать не стоит, 70 + отмычки достаточно для взлома любой сложности. Важный момент, при любом уровне навыка есть шанс неудачи, не отчаивайтесь, иногда замок может вскрыться и с 10 попытки, пробуйте.

(3) Карманная кража – не пользовался этим навыком, в игре фактически не обязателен, не встречал квестов, где он нужен, хотя с НПС возможно вытрясти денежек, на ваше усмотрение.

(4) Технологии – навык обращения с довоенными устройствами, в игре доступен набор инструментов (+20 к навыку), больше 70 так же нет смысла вкладывать. Часто можно заменить интеллектом.

Черный пояс – выбор бойца ближнего боя/пистолетчика

Каннибал – самый дурацкий навык, как и в Фаллауте.

Сексапильность – только если играете за девушку, женских НПС не так много, потому с харизмой 8 этот навык даст возможность пройти проверку почти в любом диалоге. При игре за мужика бесполезен и даже вреден.

Читайте также:  установка стеклопакетов на балкон своими руками

Вундеркинд – не самый простой выбор, с одной стороны целых 3 очка характеристик, с другой нужно на 50% больше опыта на уровень, а это реально много.

Фанат анаболиков – хороший выбор для тех, кто оставил силу на единичке, добавляет здоровья и целых 36кг к переносимому весу, но страдает уклонение и интеллект.

Технофоб – неплохой выбор для тех, кто не собирается играть самопалами, немного добавляет к здоровью и переносимому весу.

Дипломат – тут все понятно, играешь за харизматичного снайпера с силой равной 1, значит, ничего не теряешь, но много приобретаешь.

Ловкий делец – навык сходный с дипломатом, но с большими минусами

Доктор морфинист – хороший навык для снайпера, который практически не лечится медикаментами.

Инженер любитель – бесполезный навык при развитом интеллекте, теряешь 2 характеристики, а приобретаешь спорные навыки.

Обжора – навык хорош, но придется таскать много еды или постоянно сражаться, подбирая еду с трупов.

Цирковая школа – не лучший выбор, но и не худший, подойдет для любителей халявы, правда много не унесете.

Проклятый снайпер – хороший навык для снайпера при удаче равной 1

Волк одиночка – пожалуй, лучший навык в игре, если конечно вы не любите спутников, как и я. Теряется часть пасхалок и диалогов с попутчиками, но ускоряется сама игра и нет зависимости от дуболомов в команде. В купе с Фанатов анаболиком лучшая связка для одиночной игры за снайпера.

Завсегдатай тира – хороший навык для бойца-универсала.

Баловень судьбы – нелегкий выбор между 4 очками характеристик и 140 очками навыков.

Лидер – не лучший обмен своих характеристик на характеристики спутников, на сладкое – чуток навыков.

Невезучий оптимист – при удаче равной 1 и ближнем бое – хороший выбор.

Теперь об умениях (перках) – в игре 8 веток умений (всего 54) и на 19 уровне доступно всего лишь 8 умение (за одинв уровень дают 2 очка умений, на каждый следующее умение нужно на 1 очко больше), то есть к выбору ветки и умений нужно подходить ОЧЕНЬ внимательно, в том числе и при выборе умений для спутников.

Гобсек (4 умения)– ветка для тех, кто хочет прокачаться быстрее и легче, дополнительные очки навыков, опыт и скидки.

Фельдшер (6 умений) – кто печется о здоровье, тот выживет где угодно, дополнительное здоровье, отсутствие зависимостей и даже невозможность отравиться.

Доспехи бога (7 умений)– тут всё ясно, ветка для любителей боя на короткой дистанции– повышенное сопротивление урону и отсутствие штрафов от брони, шлемов и щитов, добавляет немного к переносимому весу.

Путь война (12 умений) – ветка навыков ближнего боя, увеличение урона, количества очков действия, критического шанса и даже вскрытия замков.

Автоматчик (4 умения)– кому любо шмалять очередями – это ваш выбор, увеличение меткости, нивелирование штрафов и снятие ограничений на силу.

Пистолетчик (4 умения) – отличный выбор для любителей боя на короткой дистанции вкупе с веткой доспехов дает хорошие шансы выжить в любом бою, да и патронов для пистолетов навалом.

Ворошиловский стрелок (6 умений) – выбор снайпера, что тут скажешь, всё для вас, господа Хитманы – критический урон, информация о противнике и дополнительный урон животным и мутантам.

1) В предисловии выиграть без читов невозможно, так что не стоит создавать персонажа несколько раз, в надежде победить.

3) Есть способ быстро поднять уровень, в поселке Красный Боец вырезаем арахнидов и убиваем Трудова, за него дают 14.5к опыта, что очень много, учитывая, что за всю игру набрать даже 100к опыта мало реально, но этот поступок отрезает нам его, как спутника.

4) Если хотите получить свой автомат обратно, то идем в Краснознаменный, заходим на теплостанцию и берем цепочку квестов на поставку угля, в конце нам встретится банда, что отработала наши вещички в самом начале.

5) Навык метательное требуется только в одном событии – перекинуть веревку через пропасть в подземельях Грохочущего Леса, но там нет ничего прям необыкновенного, так что тратить очки навыков на это умение не обязательно.

6) В игре есть препарат дающий 1 очко характеристики – в подземельях Грохочущего леса в одном из закутков живет пес-мутант, в этом закутке лежит скелет со шприцом. Осторожно – пес регенится от нанесенного урона, бейте издалека, так же в проходе высокая токсичность, имейте противогаз и таблетки.

7) Если хотите восстановить Красный боец, то приготовьте денежки и кучу еды, что бы проматывать время ожидания. После восстановления подвала появится Александр, можно взять его в команду.

9) При знакомстве с Деном есть выбор первого квеста, если сказать, что догадался об отсутствии патрона на испытании, то будет разведка, если включить «быка», то рэкет.

10) Если поможете Ковалёву с машиной – он погибнет.

11) Если рассказать Кате, что Ковалев её отец, то оба будут рады.

12) Если у Книжника в Краснознаменном выполнить квест на уничтожение сектантов и отказаться от денег, он даст книгу. Затем, после полуночи, в Отрадном, в спиральном кругу нужно прочитать эту книгу, появится тварь за которую дадут 1000 опыта. Внимание – она довольно сильно бьет в ближнем бою, подготовьтесь и сохранитесь перед этим.

Читайте также:  Рыцарский кодекс чести что это такое

13) Слева от Отрадного, на берегу небольшой причал, днем там рыбак сидит, ночью работорговцы хотят утопить человека, это первый квест против работорговцев.

15) В бою опасайтесь ближнего боя, если у вас мало силы, сбитый с ног ГГ уже не поднимется, в отличие от НПС.

16) Развивайте только нужные вам перки, внимательно изучите все и выберите нужную ветвь, помните, за игру более 8 перков получить не реально.

17) В Краснознаменном в пригороде, в доме рядом с книжным магазином, в туалете справа от входа стоит мужик, он дает квест на уничтожения 3 банд, у одного из бандитов лучший шлем в игре, дает, в том числе, +1 силу.

20) Прежде чем идти выполнять квест Кати по собиранию мухоморов, возьмите в баре бутылку водки и идите в верхний левый угол карты, у озера рыбак за бутылку научит вас потрошить насекомых.

21) Не разлучайте влюбленных в цирке, наоборот влюбите их сильнее, так награда будет больше.

22) Первые 2 умения я выбрал из ветки Гобсек – деньги и очки навыков не помешают.

Можно написать кучу советов и подсказок, но всё не вспомнить, игра довольно большая, не смотря на небольшую карту. Если есть вопросы, пишите в комментариях, отвечу. Игру изучил довольно плотно, так что знаю ответы на многие вопросы. Так же в комментариях пишите свои подсказки и найденные пасхалки и секреты.

Источник

Сравнение персонажей игры и известных людей из реальной жизни

Доброго времени суток, пользователи сайта PlayGround.ru!

Хотелось бы оставить на данном ресурсе не только комментарии к нескольких темам на форуме, но и создать свою первую тему (в случае одобрения администрации).

Так вот, Мир AtomRPG меня завлёк достаточно быстро, так как я люблю нередко поиграть в игры с пошаговой механикой боя. На ум сразу приходят такие игры как культовый Fallout и почти вся серия XCOM (за исключением неплохой The Buearu: XCOM Declassified).

По мере продвижения моего героя пустошей, на моём пути повстречались несколько игровых персонажей, в которых без ошибки узнаются знаменитые люди из нашего с вами Мира.

Вот лишь некоторые из них, которых я без подсказок узнал:

1). Пожилой мужик на локации: «Заброшенный завод».

На локации «Заброшенный завод», рядом с койко-местом раненного бандита по имени Леонид Автостоп (которого можно вылечит по квесту) стоит пожилой мужичок.

Портрет данного персонажа является точной копией актёра Борисова Льва Ивановича.

2). Счетовод на локации: «Перегон-палаточный лагерь».

На локации «Перегон-палаточный лагерь», на барже, можно встретить этого персонажа:

Не могу сказать за всех, но при первой встрече с этим интеллектуалом перед моими глазами незамедлительно всплыл всеми любимый Гейб «габенушка» Ньюэлл:

3). Торговец автомобилями на локации: «Перегон».

На локации «Перегон» мы можем встречить зазывалу, которой кричит «на всю Ивановскую», что у него можно найти самые быстрые и надёжные довоенные автомобили в отличном состоянии за «сущие копейки». Свои сомнительные услуги этот малый продаёт с большим энтузиазмом. Не хватает только выкрикнуть «. и аф-ф-ф-ф-томобиль. «

Если всмотреться в его хитрую физиономию повнимательнее, а также с интересом читать все строки диалога, то можно узнать (практически с лёгкостью) Леонида Аркадбевича Якубовича:

Разработчики знатно высмеяли Капитал-шоу «Поле Чудес» и его бессменного ведущего.

Вот и подходит к своему завершению мой первый пост в этой теме. Надеюсь, что при прохождении Вы тоже сразу заметили эти сходства, без подсказок и без изучения статей wiki.

Буду рад Вашим комментариям о том, какие Вы узнали образы и с какими известными людьми они у Вас ассоциировались.

Источник

Особенности ATOM

Особенности или дополнительные черты (англ. Trait) — модификаторы в ролевой системе игры ATOM RPG, воздействующие особым образом на персонаж.

Содержание

Описание

Особенности изменяют широкий спектр характеристик персонажа, включая основные, производные характеристики и навыки. Особенности (в отличие от способностей) несут в себе как преимущества, так и недостатки. Персонажу придётся пользоваться первыми и мириться со вторыми и третьим или наоборот.

При начале новой игры можно выбрать не более двух стартовых особенностей (ещё может быть дополнительно уникальная). При желании можно обойтись и вовсе без них, но следует помнить, что решение надо принять на этапе создания персонажа. В процессе игры Кадет также может получать дополнительные особенности.

Особенности

Стартовые

Данные приводятся по версии 1.151. Способности из левого и правого столбцов одновременно выбрать нельзя.

« Дополнительные особенности — штрихи к портрету вашего персонажа. Все особенности имеют положительное или отрицательное влияние. Вы можете выбрать максимум две особенности во время создания персонажа. »
Название Описание Эффекты Несовместимо
Чёрный пояс Вы с детства увлекались единоборствами, а вот заниматься стрельбой вам никогда не нравилось. +1 Выносливость
+15 Рукопашный бой
+15 Холодное оружие
+5 Уклонение
Проклятый снайпер
−20 Пистолеты и ПП
−20 Автоматическое
−20 Ружья и винтовки
Доктор морфинист Вы склонный к наркозависимости интеллектуал. +1 Интеллект
+10 Первая помощь
Фанат анаболиков
+50 % шанс стать наркоманом
Каннибал Не знаем откуда у вас такие тенденции, но это жутковато… Кадет может собирать мясо с убитых людей
+15 Выживание
−2 Харизма
Инженер-любитель Вы с детства, любили мастерить всякие диковинки и механизмы. К сожалению, занятие этим в плохо освещённых помещениях, отрицательно отразилось на вашем зрении. Кадет начинает с базовыми рецептами
+20 Ремесло
+20 Технологии
Технофоб
−1 Внимание
−1 Харизма
Сексапильность Вы неотразимы для противоположного пола, но вызываете зависть у своего. +2 Харизма в общении с противоположным полом
+15 Бартер в торговле с противоположным полом
−2 Харизма в общении со своим полом
−15 Бартер в торговле со своим полом
Обжора Вам нужно чаще есть, но зато Ваш живот становится, как тугой барабан! +2 Выносливость Аскет
Голод наступает в 2 раза быстрее
Вундеркинд Вы очень хороши! Но зато Вам сложнее выучить, что-то новое, что Вы ещё не знаете… +1 Интеллект
+1 Харизма
+1 Внимание
Фанат анаболиков
−50 % замедляет рост уровней
Цирковая школа Старый жулик из шапито как-то обучил Вас своему ремеслу +1 Ловкость
+15 Скрытность
+10 Взлом
+10 Карманная кража
Фанат анаболиков
−20 кг Переносимый вес
−7 Последовательность
Фанат анаболиков Чтобы накачать мускулатуру, Вы злоупотребляли химикатами. И это видно… +2 Сила
+20 кг Переносимый вес
Доктор морфинист
−8 Уклонение
−1 Интеллект
−5 Сопротивление токсичности
−5 Сопротивление радиации
Проклятый снайпер Старая цыганка прокляла Вас после того, как Вы пристрелили её ручного ворона. +2 Внимание
+7 % к попаданию прицельным выстрелом
+3 Критический шанс при Удаче
Вам гораздо комфортнее жить и работать в одиночестве. В конце концов, все эти спутники только мешаются под ногами! (Один)
+2 Внимание
+5 Последовательность
+10 кг Переносимый вес
Лидер
(Группа)
−2 Внимание
−20 Выживание
−7 Последовательность
Дипломат Вы прекрасный оратор, и всегда пытаетесь решать проблемы мирным путём. Однако, фраза о том, что добро должно быть с кулаками — не про Вас… +3 Харизма
+20 Общение
Чумазый охотник
−15 Рукопашный бой
−15 Холодное оружие
−1 Выносливость
Аскет Для выживания Вам требуется совсем немного, поэтому Вы всегда налегке. Голод наступает в 2 раза медленнее
+10 Выживание
Обжора
−1 Сила
−7 кг Переносимый вес
Баловень судьбы Вам всегда везло и Вы добивались успеха не прилагая особых усилий. Жаль, что из-за этого Вы так и не обрели других умений… +3 Удача
+2 Харизма
+15 Общение
Проклятый снайпер
−1 Выносливость, −10 ко всем навыкам, кроме Общение и Азартные игры
Ловкий делец Деньги правят миром… И Вы готовы договориться с кем угодно и продать, что угодно, лишь бы заполучить их. +1 Харизма
+1 Внимание
+10 Бартер
+10 Общение
−5 Последовательность
−1 Сила
−10 кг Переносимый вес
Лидер Вы всегда умели увлечь людей, заставить их пойти за собой! Жаль только, что возня с подопечными отнимает так много внимания… (За каждого напарника Кадет получает)
+7 Общение
+5 Первая помощь
+5 Бартер
(Напарник получит)
+1 Ловкость
+1 Выносливость
Волк-одиночка
(За каждого напарника Кадет получает)
−1 Внимание
−1 Ловкость
Чумазый охотник Вы любите и умеете охотиться на животных! Однако, часто приходится идти на охоту налегке, без возможности помыться и побриться… +20 % к урону по животным, позволяет снимать мясо, шкуры, клыки без ножа Дипломат
−2 Харизма
−15 кг Переносимый вес
Невезучий оптимист Вам всегда категорически не везет, но если уж повезло, то по крупному! Повышен урон критического удара
+2 Выносливость
Баловень судьбы
−5 Критический шанс
−1 Удача

Дополнительные

В ходе игры присутствует возможность получить дополнительные особенности.

Способность не для Кадета, а для Гексогена или Галины Батори.

Боевики в видеосалоне показывают по понедельникам.

Джульбарс может получить эту особенность.

Уникальные

Такие особенности можно получить путем ввода кикстартер-кодов, выбрав уникальный комплект одежды («Следопыт», «Избранный» или «Ветеран») при начале новой игры или в любой момент игры через консоль (addperk ID).

Источник

Существо

Существо (англ. Creature) — любой «живой» объект игры ATOM RPG, с которым может взаимодействовать (или наблюдать) главный герой игры Кадет или который упоминается другими персонажами и документальными источниками.

Содержание

Описание

В игре присутствуют существа нескольких типов, различающиеся по происхождению видов и появлению в игре.

Обычные

Вид существ, не подвергшийся или незначительно подвергшийся мутациям, возникшим как последствие случившейся войны, внешний вид и биология которых сохранились в обычном состоянии. Среди них млекопитающие:

Мутанты

Мутанты-гуманоиды

В Мёртвом Городе обитают почти потерявшие свой прежний вид люди, ставшие тенями.

Именованные существа

Существа, отличающиеся от собратьев по наличию кличек или других уникальных индивидуальных особенностей, среди них:

Существа-персонажи

Существа, с которыми Кадет может взаимодействовать, как с персонажами-людьми. К таким относятся, например, пёс Джульбарс и кот Буня.

Упоминаемые

Охотник Никодим утверждает, что охотится на лосей.

Источник

Читайте также:  Как приучить котенка к лотку в квартире легко и быстро мальчика с наполнением камни
Обучающий портал