Black Desert: система смены персонажей
Нравится сайт?
Хочешь, чтоб и дальше здесь появлялась полезная инфа?
Не блокируй рекламу! Добавь в исключения!
10 мая 2018 года в русскоязычной версии Black Desert Online была добавлена новая функция связь (смены) персонажей. Это система, в которой вы можете подключить двух персонажей в своей учетной записи и переключиться на другого персонажа, не переходя в меню «Отключить». Настройка персонажей может выполняться только в деревнях, но переключение персонажей доступно во всех регионах, за исключением океана и пустыни.
Вы можете связать двух персонажей, если на аккаунте есть хоть 1 персонаж 56 уровня и выше. Например, Ниндзя 58 уровня и Колдунья 15 уровня.
Функция смены (связи) персонажей не переключает местоположение двух персонажей, находящихся в разных местах. Вы должны думать о персонаже как о тени. Персонажи, отмеченные «ярлычком», всегда находятся в одном месте, но вы можете играть только одним из них. Вы можете переключиться на другого персонажа и воспроизвести его через систему обмена.
Вы можете открыть пользовательский интерфейс связи персонажей в верхнем левом углу, рядом с кнопкой пользовательского интерфейса лагеря. Щелкните левой кнопкой мыши на иконку, и вы увидите портреты всех ваших персонажей.
Два персонажа, которые вы хотите отметить, должны находиться в одной деревне. Например, если один из двух находится в Деревне Тариффа, другой персонаж также должен быть в Деревне Тариффа. Вы не можете настроить персонажей в некоторых деревнях: Паучьей деревне, Деревне Абун и Деревне Муикун.
Если вы закончили настройку персонажей, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке пользовательского интерфейса смены персонажей, чтобы переключиться на другого персонажа. На загрузку потребуется некоторое время, но вы сможете начать играть другим персонажем в одном и том же месте.
Если вы хотите отменить связь персонажей, которых вы отметили, два персонажа должны находиться в одной деревне, где была установлена связь.
Переключающиеся персонажи доступны практически во всех областях. Вы не можете переключать персонажей в независимых областях, таких как Арена крови, Арена Арши, Арена Свободы, Разлом дикарей и Скачки. Естественно этой функцией нельзя пользоваться во время осады.
Другие вещи, которые вы должны учитывать при переключении, — это время восстановления и местоположение вашего скакуна.
Ярлыки с меткой будут разделять время восстановления аварийного выхода, поэтому для их повторного включения потребуется 4 минуты. Хотя вы не можете использовать функцию обмена персонажами во время восстановления, вы все равно сможете изменить персонажей, перейдя на экран выбора персонажей. Даже если вы переключите персонаж на экране выбора персонажей, время восстановления все равно будут применяться, так как ярлыки с метками работают так, как будто они всегда присутствуют в одном месте.
Припаркованные лошади останутся припаркованными после переключения персонажей. Но, если вы переключаетесь во время езды на лошади, лошадь появится на том же месте, где произошел переход, поэтому стоит очень хорошо подумать, в каком месте вы припарковались, чтобы ваша лошадь осталась цела.
Функцию “Связь персонажей” можно привязать к горячей клавише, т.к. она была добавлена в настройки быстрого доступа.
Стоит сказать отдельно, что у функции “Связь персонажей” и навыка “Резкое уклонение” общая перезарядка. Поэтому если вы только что применили навык, использовать его при смене персонажей не получится.
Персонажи, которые имеют связь, не могут продавать или покупать торговые товары и перемещать уже приобретенные товары в поклажу транспорта или на склад. Но они могут разворачивать лагерь, даже если на его складе хранятся предметы другого персонажа.
Как работает новая функция смены персонажей в Black Desert
7 декабря в корейской версии Black Desert появилась функция смены персонажей в процессе игры без дисконнекта. Учитывая некоторый интерес к данной функции у русскоязычного сообщества, мы на MMO13 посчитали уместным сделать перевод статьи с Inven, посвященной данной функции.
Эта система позволяет соединить двух персонажей и переключаться между ними без использования функции меню Disconnect. Объединить персонажей можно лишь в поселении, а вот переключаться между ними в любом месте, за исключением океана и пустыни.
В том случае, если персонажи находятся в разных областях, смена персонажей не переключает локацию. Вы должны воспринимать второго персонажа как своего рода тень — «тэгнутые» персонажи всегда находятся в одной локации, но играть вы можете лишь одним, меняя их посредством данной функции.
Открыть меню переключения вы можете через интерфейс в левом верхнем углу — иконка, находящаяся следом за установкой палатки. После левого клика по ней вы увидите портреты всех ваших персонажей.
Персонажи, которых вы хотите объединить, должны находиться в одном поселении. Например, если один из них находится в деревне Тариф, то другой должен находиться там же. В некоторых поселениях, например, Куша и Абун, функция недоступна.
После того, как вы закончили с установкой связи между персонажами, достаточно кликнуть по иконке переключения, чтобы сменить героя. Это может занять какое-то время, зато позволит начать играть другим персонажем на том же самом споте.
Если вы хотите разъединить персонажей, то они также должны находиться в одной и той же деревне. Более того, они должны находиться в той же деревне, где вы «тэгнули» их. Процесс объединения/разделения показан на скриншотах ниже.
Смена персонажей доступна почти во всех областях. Например, если вы объединили персонажей в Тарифе, то сможете переключаться в Камасильвии. В то же время, вы не можете делать это в независимых областях, таких как Красное поле боя, Арена Арши, Разломы и т.д.
Другая вещь, о которой следует помнить, это кулдаун и расположение вашего маунта. У «тэгнутых» персонажей общий откат навыка Побег, поэтому вы не сможете переключаться в течении 4 минут. Несмотря на невозможность использовать данную функцию, у вас по-прежнему останется возможность менять персонажей через экран выбора. При этом кулдаун все равно будет применен.
Припаркованные лошади останутся припаркованными после смены персонажей. В то же время, если вы переключитесь в процессе езды, лошадь появится в том же самом месте, где это произошло, и может получить урон, если это случилось в боевое зоне.
Напоследок стоит сказать, что лишь одна пара персонажей может быть связана между собой. Например, если вы уже «тэгнули» Темного рыцаря и Мистика, то не сможете объединить еще и Ведьму с Ниндзя. Кроме того, персонажи, которые объединены, не могут иметь при себе торговые предметы (trade items).
НОВОСТИ
Долгожданный и завораживающий новый класс наконец-то предстал перед всеми!
Отпразднуем этот волнительный момент абсолютно новым ивентом!
Впервые! Передайте опыт, полученный Лучником, другому персонажу!
Подробнее об Ивенте «Боевой дух» Рутрагон.
1. Нажмите на «Настройки связи персонажей» вверху экрана.
◆ Минуточку! «Настройки связи персонажей»?
Если у фамилии (аккаунта) имеется больше одного персонажа 56 уровня, то можно связать двух персонажей одной фамилии (аккаунта) и играть двумя персонажами
※ Однако, в честь выхода обновления Лучника были внесены изменения и можно выбрать даже персонажа, достигшего 7 уровня и выше.

2. В настройках связи персонажей выберите персонажа, который будет обладать «Боевым духом»
• Можно начать передавать или отменить передачу «Боевого духа» выбранному персонажу только, если он находится в том же городе, что и Лучник (исключая такие локации как Паучья деревня, деревня Абун и другие деревни).
• Уровень персонажа, с которым Вы хотите поделиться «Боевым духом», не зависит от уровня Лучника. Также Вы можете поделиться «Боевым духом» с персонажем, уровень которого выше Лучника.
3. Чтобы установить связь между персонажами, нажмите «Получить опыт» в [Настройки связи персонажей].
4. Процесс получение опыта начинается после нажатия на кнопку «Получить опыт» в [Настройки связи персонажей].
• В период передачи опыта «Боевого духа» выполнение Лучником обучения Черного духа невозможно. Однако, будьте внимательны, поскольку возможно использование книг для обучения Черного духа.
Вы внимательно ознакомились с [Ивентом] «Боевой дух» Рутрагона, позволяющим поделиться заработанным Лучником опытом с другим игроком?
Все еще остались детали, которые хотелось бы уточнить?
Ниже представлены ответы на вопросы, которые могут Вас заинтересовать!
Q 1. Установил передачу «Боевого духа» персонажу А, но хочу поменять на персонажа В. Возможно ли это?
— A 1. Возможно, в случае отмены передачи «Боевого духа». Однако, для этого нужно сначала завершить получение накапливаемого опыта «Боевого духа» у выбранного в данный момент персонажа.
Q 2. Персонаж достиг 50 уровня и выше с помощью накопления опыта, но не завершил задание для достижения 50 уровня. Даже получив опыт, достаточный для достижения 50 уровня и выше, персонаж останется на 49 уровне?
— A 2. Обладающий «Боевым духом» персонаж может достигнуть 50 уровня и выше, даже не завершив задание для достижения 50 уровня. Несколько раз! Однако, данный персонаж, в случае незавершения задания 50-го уровня не может повысить уровень иным способом, отлтчным от накапления опыта с помощью «Боевого духа».
Например, связанный с Лучником и обладающий «Боевым духом» персонаж, один раз достиг 50 уровеня и выше, и не выполнивший задание на достижение 50 уровня персонаж получил накопленный опыт. Хоть связанный с Лучником персонаж и достиг 50 уровня и выше один раз, но при получении опыта в ходе охоты до завершения задания на достижение 50 уровня персонаж будет на 99,99% соответственного уровня. Повысить уровень станет возможно, только после выполнения задания на достижение 50 уровня.
Задания для достижения 50 уровня:
— выполняющие основное задание пользователи [50 Уровень!] Глава водяных Кубе
— еще не начавшие выполнять основное задание и новые пользователи [50 Уровень!] Преодолевая свой предел
※ Обратите внимание, если вы не хотите достигать 50 уровень, подумайте еще раз, стоит ли передавать опыт.
Q 3. Усиленно охотясь Лучником, накопил внушительный опыт, но умер несколько раз и потерял колосальное количество опыта. Накопленный опыт тоже будет утрачен?
Q 4. Что будет с накопленным опытом после завершения Ивента «Боевой опыт» Рутрагон?
В случае возникновения дополнительных вопросов, касающихся данного ивента, пожалуйста, обратитесь в нашу Службу поддержки.
Мы прилагаем усилия, чтобы предоставлять качественный Игровой сервис!
[KR] Система экстренной смены персонажа






В данной теме я постараюсь вас познакомить с одной небольшой особенностью предстоящих обновлений, которые были анонсированы на прошедшем фесте, и потихоньку начинают устанавливаться на корейские сервера.
Мы посмотрим основные принципы работы данной особенности, а также ее ограничения.
Учтите, что эта особенность может измениться в ходе развития игры.
И да, когда данная система придет на EU \ NA \ RU я не знаю, но судя по стримам, ее пока там нет.
Речь пойдет, конечно же, о системе мгновенного свапа, которая на данный момент уже установлена на корейских серверах и работает в полную силу, как и задумывали разработчики.
Изначально данная система была представлена игрокам как функция мгновенной смены персонажа без необходимости переподключаться к игре, но на деле она работает не совсем так, как нам это обещали.
По сути, единственное, что данная система позволяет, это быстро сменить персонажа на том же месте, где вы и стоите, но все равно при каждой смене вы будете видеть небольшую загрузку, аналогичную обычной смене персонажа.
Грубо говоря, за вами всегда будет бегать невидимая тень второго персонажа, готовая в любой момент по вашему приказу поменяться местами.
И, конечно же, корейские разработчики снабдили данную систему определенными условиями и ограничениями для баланса игры.
Принципы действия системы
Как только вы войдете в игру любым персонажем, под интерфейсом вашего уровня, где располагается информация о вашем средстве передвижения \ питомцах \ горничных и т.д., появится новая кнопка, которая отвечает за экстренную замену персонажа.
В основном корейцы ее сделали так, что она всегда будет в конце списка ваших иконок.
После этого нажимаем в верхней части интерфейса на значок по центру, и в случае успеха он превратится в звено цепи, это означает, что процесс прошел успешно и вы можете использовать данную систему.
Далее, чтобы быстро поменяться местами с вашей тенью, вам достаточно нажать правой кнопкой мыши по значку системы смены (которая находится под уровнем персонажа) и подтвердить ваше намерение экстренной смены, после этого немного ждем прогрузки персонажа.
Либо вы можете поменяться с тенью через стандартный интерфейс смены персонажа, который находится в интерфейсе выхода из игры (я думаю, вы поняли что я имею в виду).
Для того чтобы отвязать данных персонажей, снова нажимаем на звено цепи в интерфейсе данной системы.
전환율 설정하거나 해제할 두 캐릭터는 같은 마을 안에 있어야 합니다. 쿠사, 아분 등 일부 마을은 제외됩니다.
전환이 설정된 양 캐릭터는 현재 위치吾 늘 공유합니다. 캐릭터 선택을 통하여 어디서든 전환할 수 있습니다.
전용 UI를 우물릭하여 긴급 전환율 사용할 수 있습니다. 이 기능은 긴급 회피와 재사용 대기시간을 공유합니다.
긴급 회피가 재사용 대기시간 중이더라도 캐릭터 선택울 통한 캐릭터 전환은 언제든 가능합니다.
붉은 전장,아르샤의 창, 자유 결투장, 야만의 균열, 말 경주, 대양,거점전 및 점령전에서 긴급 전환율 사용할 수 없습니다.
전환 설정된 캐릭터는 무역품을 취급할 수 없습니다. 또한,가방에 짐율 싣은 달것은 전환에 영향 받지 않습니다.
Ниже вы найдете небольшой видеопример использования данной системы.
Грубо говоря, это краткое пояснение всего, что я написал выше.
Учтите, что видео с Кореи, и поэтому на время перехода между «активным» и «тенью» может влиять фактор пинга.
[RU-ОБТ] Передача вещей между персонажами




Как вы уже знаете в русской версии Black Desert возможна передача некоторых предметов между игроками и меня попросили сделать небольшой гайд-памятку о том что же именно можно передавать, особенно в свете последних изменений. Итак передаются следующие предметы:
— Зелья востанавливающие HP и MP, за исключением зелий покупаемых в премиум лавке и гильд. лавке
— Любые алхимические зелья, за исключением промежуточных реагентов
-Любая еда создаваемая игроками в независимости от ее стоимости
В последнем патче издатели ограничили передачу вещей между игроками суммой в 15 000 серебра, но касается это исключительно вещей из премиум магазина (ранее передавались и они) для борьбы с голд. селерами.
В рамках одного аккаунта вы можете передавать на своего твинка практически все вещи (за исключением большинства премиальных и квестовых) с помощью складов в городах (склад общий на аккаунт).


















