билд навыков куноичи 2021
Форум
Описание класса.
Плюсы и минусы Наследия.
По моему мнению Куноичи в наследии имеет такие плюсы как:
-улучшенная мобильность;
-повышенный урон;
-отличный фарм-потенциал за счет механики рун.
Однако есть и минусы:
-уменьшенное кол-во комбинаций;
-большой откат навыков;
-мало устойчивостей.
Передвижение.
Вернемся к передвижению
У таких навыков как: «Резня», «Полумесяц» и «Удар по сухожилиям»(УПС) появился «эффект блинка».
Первые два в просты в освоении,могу лишь посоветовать после их использования прожать «Небытие», чтобы не получить рандомный контроль и блинкануться дальше.
С навыком «Ударом по сухожилиям» могут возникнуть трудности. Если в момент каста «УПС» поворачивать камеру, то можно изменить направление навыка, если после окончания анимации нажать ЛКМ, то Куноичи сделает выпад вперед с эффектом «подбрасывание».
Лично я использую навык чтобы сблизиться или же наоборот для побега от цели следующим образом: перед кастом «УПС» поворачиваем камеру немного правее, а потом быстро поворачиваем камеру влево, затем вправо и вновь влево.
Но не только эти навыки получили новые эффекты, также есть навык «Бросок лисы», который позволяет блинковаться намного дальше чем многие могут подумать. Если перед вами находится противник на максимально-доступном расстоянии, а это можно проверить броском куная или же пятясь назад, то при использовании навыка он блинканет вас прямо в цель, а это огромное расстояние.
Не стоит забывать, что на этих навыках нет устойчивостей, за исключением «Броска лисы», устойчивость там работает некорректно, срабатывает она только при нанесении урона по цели буквально на 0.2-0.3 секунды и то не всегда.
Срезы анимации.
Основные срезы анимаций.
Также хотел бы рассказать про несколько фишек, благодаря которым можно прыгать немного выше и немного дальше, что делает нас еще чутка мобильнее.
1) Прыжок в даль и немного вверх благодаря » SHIFT+F» во время 2го прыжка.
2) Еще один прыжок, который больше расчитан как прыжок вверх. Для его реализации необходимо во время 1 или 2 прыжка нажать «ЛКМ» потом «ПКМ» и вновь «ЛКМ»
Пример этих прыжков можно посмотреть по ссылке
Морфы. (старые)
С морфами все просто, такие морфы использую я. В PvP меня они вполне устраивают.
Что касается PvE, то для этого необходимо немного их поменять. PvE билд будет выглядеть так:

p.s.
Вместо «Тень-защитника» или «Удар по сухожилиям» можно взять «Лисий коготь» с морфами на скорость атаки и урон по мобам.
PvP/PvE
PvE
Не могу сказать, что я профи-PvE-фармер, но что-то я в этом шарю.
Если вам будет интересно, то я сделаю более подробный гайд по PvE, а пока комбинации и мнение.
Хоть у Куноичи есть высокая мобильность, она не так хорошо себя чувствует на фаст-спотах, но зато на толстых спотах стоит уверенно.
То что я прикреплю ниже, по моему мнению является одной из самый эффективных комбинаций для PvE, она включает в себя разбаф, дебаф и стаки рун.
Аккуратнее используйте навык «Удар по сухожилиям» он очень часто может загнать вас в текстуры.
Спасибо за внимание!
Этой мой первый гайд на форуме, жду ваших комментариев по оформлению, по гайду и т.д.
p.s.s Если увидите какие-то ошибки также пишите в комментариях, потом их исправлю.
Автор: dengo_pengo (GachiClap)
Куноичи и ниндзя
Гайд по ниндзя и куноичи:
Куноичи и ниндзя очень похожи до пробуждения (56 уровень), и совершенно разные после. Персонажи — DD в чистом виде, никаких бафов/защитных функций на группу у них нет. Бегать и убивать все, что шевелится — вот их задачи.
Экипировка
Благодаря новому апдейту — время, в котором куноичи или ниндзя могут находится в хайде — зависит от выносливости. Так что теперь нужно учитывать это, собирая эквип. Думаю, это обусловлено тем, что благодаря предыдущим обновлениям мы могли вообще из хайда не вылазить =) пофиксили, так сказать ) спс
Броня: Рохава (уклонение) или Грунил (HP и атака). Дальше копим на босс — сет. Сравнение всех сетов брони добавлено на этой странице.
Оружие: Элси, Юрия или Рошар (набором) —> Либерто, затем Кзарка и Каранда (пробуждение) Либерто можно пропустить.
Дополнительное оружие: кунай/сюрикен Рошар (набором) или Тард —> Эстик (когда достаточно защиты 220+).
Бижутерия: Пояс гладиатора Шульца III, Серьга из синего коралла III * 2 шт, Кольцо из синего коралла III. ожерелье Серап II/ Шульца III. Кольца точить тяжело, но стоят они очень дешево, поэтому не боимся.
Персонажи в деле и сравнение ниндзя и куноичи в этом видео от VJDream:
До пробуждения:
В идеале распределение умений к 55 уровню лучше сделать так:
Разрез ветра — автоатака, изучается автоматически. Мало используется.
Вихрь смерти
повышает шанс крит. атаки +10% при обычной атаке, а на абсолюте даст +25% к шансу крита. Так что в будущем нужно на максимум.
Комбо: шаги в небе
изучается автоматически, собственно тот скилл, который отличает нас от других персонажей — двойной прыжок. Прыгать можно в разные стороны, меняя направление в воздухе.
Цикл: в щепки
уйти в невидимость (неуязвимость) и получить баф к атаке +6 на 10 сек. Довольно часто стоит использовать
Небытие
движение, что-то вроде блинка у сорки. С уровнем прокачки повышается дистанция. Необходим на максимум.
Преследование
или догонялки ) ускорение +20% на 20 сек. Чем выше уровень, тем дольше работает умение и ускоряется откат скилла.
Необходим на максимум. Отличное умение, на спринте можно всю пустыню оббежать и не заметить, отката по сути нет.
Уворот ниндзя.
Кувырки, также на максимум (на всякий).
Жало тьмы.
Комбо: жало тьмы.
Трезвость духа
Мгновенно восстанавливает 100/150/200 FP (в зависимости от уровня). Необходим на максимум.
Полумесяц
слабый урон, подбрасывание. Не качаю, но использую частенько для того, чтобы опрокинуть.
Адская боль
Удар с вертухи, подбрасывает врага. Не такой интересный, как следующий скил, можно оставить на 1 уровне умения.
Взмах.
Вот это умение поинтереснее, т.к. радиус больше, персонаж приседает и валит с ног окружающих противников + наносит урон. Можно выучить на макс — для пвп.
Шаги в небе
Многие не учат, т.к. не всегда получается нормально проюзать умение. Если научитесь — очень годное умение, с двух прыжков свалить противника и нанести хороший урон — использовался у меня частенько.
Бросок куная
дистанционная атака кунаем. Смысл — разве только поагрить на себя мобов. На макс не качаем.
Кунай: паралич
Бросок с уклонением
можно бросаться кунаем и бегать из стороны в сторону =) Ессно, нужный скил
Сюрикен: бросок в движении
бросаемся сюрикеном и бегаем (в отличие от куная, можно бежать еще и вперед! мечта просто )
Ослепительное лезвие
Пассив. скорость атаки +10% по сравнению с другими классами.
Бросок сюрикена + Сюрикен: злоба.
Комета
Автоатака в движении (из стороны в сторону). Вот его качаем, в отличие от простой автоатаки (стоя) т.к. неплохой урон, баф на скорость атаки и восстановление FP. Максим.
Дымовая завеса
Оставляем на 1 уровне для пве. В будущем на максимум, и вы получите баф +18% к уклонению, для пвп оченя надо.
Цикл: прятки
учим с дымовой завесой. Хайд, в который можно уйти и с «в щепки» и с «дымовой завесы» пробелом. Жрет выносливость. Позволяет аккуратно отойти в сторону и использовать следующее умение:
Сердце демона
Позволяет больно ударить из режима прятки. 100% попадание, 100% шанс крита — очень, очень больно бьет.
Можно максить (хотя в пвп, не в одиночном, шанс применить умение очень мал, т.к. пока вы будете ползти к врагу из кустов, время умения прятки тупо закончится. Использовать нужно очень быстро.) Апдейт — теперь все в ваших руках — качаем выносливость и сидим в кустах пока не надоест =)
Падение
Вы хватает врага, подпрыгиваете вместе с ним, и бросаете со всей силы на землю. 100% попадание, высокий урон. В пвп используется очень очень часто, качаем на максимум.
Резня
для меня это просто дебаф — срезает от 10 до 20 % защиты врага на 5 сек. Качается по желанию.
Призрак ночи
позволяет быстро добраться до врага с разбега и опрокинуть его + нанести урон. У меня на макс,используется часто на мобах — просто потому что удобно юзать, а не потому что великое умение какое то с высоким уроном.
Лисий коготь
Серия массовых ударов, высокий урон, быстрый каст. Используется часто, качаем на максимум.
Цикл: тень-защитник
подбрасывает врагов, работает в цикле со следующим умением:
Цикл: след тени
отталкивает и отбрасывает врагов. Перемщает вперед. Гнев черного духа 200 %
Умения долго кастуются, что не очень удобно. Но — восстанавливает вам НР (после обновления) и имеет 100% шанс крита. Так что теперь — на максимум.
Цикл: капкан
Умение среднее по сокрости каста. Срезает скорость противников на 45% на 10 сек. Оглушает, наносит хороший урон. Юзабелен в пве и пвп, но откат 24 сек. Качаем на максимум, ибо полезен в пвп — помогает замедлить вражин, чтоб не разбежались в стороны и попали под ульт союзников.
Симбиоз
Умение, как шаги в небе, качать не обязательно, т.к. шагов хватает. Но если у вас как у мну, любовь прыгать на кого то сверху и бить — качаем )
Цикл: черная луна
Наносим урон сюрикенами по площади. Хороший урон, но чаще в пве используется данное умение, можно прокачать на максимум.
Взрыв тени
Должен наносить урон и отталкивать, но нед. Не качаем, почти не используется — очень медленный
Кунай
улучшает навык «Жало тьмы» — увеличивает урон.
Защита кунаем
Учится автоматом, персонаж встает в защитную стойку, не пропуская урон в лицо. Сбоку и сзади полная уязвимость. Хотя в морду все равно дадут, если у противника много урона =)
Дождь из лезвий. Гнев черного духа 100%.
Собственно, ульта. Наносит серию ударов, между которыми куноичи уходит в невидимость — и в этот момент она неуязвима. Офигенный скил. Максимум качаем.
Удар по сухожилиям
Куноичи с высокой скоростью крутится по площади и наносит урон, в этот момент поймать ее тяжело ) Довольно часто используется, стоит выучить.
Скорость ниндзя
резкий рывок вперед (загзагом) или еще один блинк. Качать на максимум — снижается откат и увеличивается дистанция.
Сюрикен: мясник.
усиливает атаку сюрикеном. В других гайдах пишут, что надо брать.. Лично мне не понадобился ни разу. Не качать.
Сюрикен: побег
Побрасывание противников. Можно взять, но, в принципе не нужен.
Покушение
Умение похоже на «В щепки», только при появлении ниндзя опрокидывает врагов. Можно брать (но используется также редко)
Цикл: крутящееся лезвие. Гнев черного духа 100%.
Ульта, бьет больно, со 100% зарядом серия ударов, довольно мощная, есть большой шанс, что в живых вокруг никого не останется =)
Обезглавливание.
Очень мощное умение ниндзя, с эффектом оглушения. Качать на максимум.
А если попроще — то на данный момент в игре 56 уровень можно сделать за 2 дня. Если у вас есть доступ на канал Оливия, вы играете в выходной, то еще все квесты от черного духа успеете сделать. Поэтому заморачиваться с умениями не стоит, вот основное, что используется на мобах (если повезет, то и в пвп этими же связками дадите сдачи) :
Куноичи:
Ниндзя — почти то же самое
И не забыть про умение, восстанавливающее FP.
По общим впечатлениям от ниндзя и куноичи — они похожи, но все же очень разные. Во-первых, у куноичи анимация плавнее, ниндзя же — делает короткие, резкие удары, он очень быстро двигается и бьет. До 56 уровня ниндзя приятнее в прокачке и игре, доп. умение на движение + более серьезная ульта + еще один скил с хорошим дамагом позволяют вырезать все живое и гораздо быстрее, чем куноичи. После 56 уровня все меняется — куноичи гораздо приятнее, за счет простоты умений и комбо, у нее наоборот появляется более длинная ульта с хорошим радиусом действия, хороший баф и рывок вперед. Ниндзя после пробуждения становится еще более дерганным и резким ) у него нет умений для дистанционной атаки, поэтому всегда нужно будет танцевать вокруг врага. + ульта, которую нужно зарядить (пусть не долго, но все равно неприятная уязвимость). На любителя, в общем.
После пробуждения:
У персонажа появляются новые умения, требующие большое количество очков навыков. Новых умений не так уж и много, поэтому их всегда учат полностью. Также понадобятся умения из основной стойки — теперь они актуальны благодаря «Абсолютам».
Алый чакрам
переключение в пробужденную стойку (С)
Лунный щит
Защитная стойка, включается автоматически, когда персонаж отходит назад. Поглощает урон, наносимый спереди.
Багровое затмение
Баф на себя на 20 секунд: атака +20, скорость атаки +10%, меткость +10%, уклонение +15%, шанс крита +16%.
Холодный свет
Разрез чакрамом
Танец смерти
Куноичи наносит три удара, опрокидывает + хороший урон. (В конце прокаста юзаем пробел — «холодный свет»). Восстанавливает 20 НР за попадание. Юзаю только когда хочу чуть подхилится.
Лунный блик
Комбо: лунный блик
Бросок лисы
Куноичи бросает чакрам вперед и тут же прыгает за ним. Умение наносит хороший урон и добавляет мобильности персонажу. Режет скорость перемещения и атаки врага на 20% 10 сек. А еще классно опрокидывает врагов.
Плотные тени
Позволяет уйти в «невидимость»
Мастерство: в щепки
Позволяет уйти в невидимость на 3 сек, баф на атаку (+12 на 10 сек)
Бросок чакрама
Цикл: преломленный луч. 58 lvl
Еще один бросок чакрама, в момент использования — устойчивость. Чакрам летит не вперед, а вокруг, вырезая рядом стоящих вражин. Хороший скил ) очень
Рассечение луны
Автоатака — наносит удары из стороны в сторону, хорошо восстанавливает FP. А еще — в момент применения — устойчивость. Этим умение можно убивать толстых мобов, ничего больше не юзая. Урона хватает.
Лунный диск.
Дистанционный скил, куноичи пускает чакрам катится по земле к врагу. По факту, урона немного и чакрам довольно долго катится. Но опрокидывает врагов просто чудесно, поэтому используем почаще.
Белый вихрь
Основной фармящий скилл. Гнев черного духа 200%.
Куноичи крутится на месте, наносит урон мобам и восстанавливает НР (я пробуждаю на восстановление FP дополнительно, и использую по откату, идеально).
Комбо: гнев
Ярость луны. Гнев черного духа 100%.
Комбо: ярость луны
Все на максимум
Вихрь смерти
Комбо: шаги в небе
Цикл: в щепки
Небытие
Преследование
Уворот ниндзя.
Трезвость духа
Адская боль
Кунай: паралич
Бросок с уклонением
Дымовая завеса
Цикл: прятки
Сердце демона
Падение
Цикл: тень-защитник
Цикл: след тени
Цикл: капкан
Удар по сухожилиям
Пробуждение: ниндзя — асура
Переход в пробужденную стойку.
Гибельная вспышка
Асура
Баф на себя на 30 сек.: атака +20, меткость +15%. Восстанавливает 50% от НР. Откат 2 минуты.
Карающие длани
Защитная стойка, при выходе из наносит несколько ударов, вполне чувствительных )
Техника асуров
автоатака, восстановление FP.
Порочный танец с мечами
Серия ударов, оставляет кровотечение. Иногда используем.
Кровавая вспышка
Умение с красивой анимацией и хорошим уроном, часто используется. Откат всего 3 с.
Беззвучный рывок
суровый ниндзя поднимает меч над головой и подходит ко врагу, в момент работы умения — невредимость. Если В этот момент выглядит очень забавно =)
Связующее звено
В момент использования другого навка прожать пробел — и ниндзя нанесет хороший врон врагам серие ударов + получит баф +10 атаки на 10 сек. В момент первого удара — неузязвимость.
В щепки + плотные тени
позволяет использовать умения цикла «прятки»
Незримое рассечение
серия ударов, опрокидывание. Защита при ударах.
Недолговечность
Серия ударов с шагом вперед — опрокидывает противников.
Серия: недолговечность
продлевает серию ударов и увеличивает урон.
Крыло дракона. Гнев черного духа 200%
Наносит мощный урон и подбрасывает врагов. Хорошее умение, только откат 11 сек.
Свирепство асуры
Очень красивый скилы, хороший урон + восстановление НР. 25 сек откат.
Тысяча мечей. Гнев черного духа 100%.
Собственно ульта, и ее нужно заряжать. пару секунд. После нее ниндзя встает в «беззвучный рывок», либо можно нажать S и он резкой уйдет назад.
Звуковой удар
продолжение навыка тысяча мечей, добавляет урон + опрокидывание.
Буря мечей
Из старых умений — из вышеуказанного билда убрать лисий коготь и цикл: черная луна. Остальные умения пригодятся )
Непробужденная ульта — одновременно переход в непробужденную стойку.
Полюбоваться пробужденными умениями ниндзя:
Полюбоваться на куноичи:
красивое промо — так видят куноичи создатели игры
Куноичи в реальности:
Куноичи и ниндзя в Black Desert – подробный гайды по молниеносным атакам и скрытности
Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога.
Давайте продолжим изучение увлекательного игрового мира под названием Black Desert.
Разработчики самой популярной online-RPG не сидят, сложив руки, в игре постоянно появляются обновления, которые не могут не радовать.
Сегодня вы узнаете о классах, введенных в игру самыми последними. Подробный гайд по куноичи и ниндзя в Black Desert поможет вам освоить их максимально быстро.
Вы узнаете все особенности ниндзя в Блек Десерт и куноичи и сможете легко ими управлять.
Новые герои – обзор
Классы ниндзя и куноичи обладают практически идентичными наборами скиллов, имеют схожие боевые характеристики. Но при этом их нельзя назвать «клонами», как в случае с волшебницей и волшебником.
Я бы сравнил героев с двумя сторонами одной медали, так как при своей схожести у них отличаются тактики боев.
Ниндзя легко избегает ударов противников, отскакивая на большие расстояния. Куноичи блокирует атаки аналогично валькирии и воину.
Игроки сразу оценили эти два класса в Блек Десерт за их высокий уровень нанесения молниеносных атак.
Их даже ассоциируют с ассанином, так как они успешно могут сразиться с любым из классов, имеющихся в онлайн игре.
Более того, эти персонажи наиболее ловкие, быстрые из всех. Если их правильно прокачать, персонажи отлично зарекомендую себя как в PvP боях, так и в PvE.
Их арсенал восхищает большим количеством умений – как для единичных целей, так и по большим скоплениям противников.
Они могут увеличить урон со спины, становится невидимыми, отлично кувыркаются, прыгают и великолепно справятся с ролью разведчиков.
Недостатки
Безусловно, минусы у них также присутствуют. В первую очередь, куноичи и ниндзя в Блек Десерт имеют минимальный запас здоровья.
Хотя они и имеют навык невидимости, но не исчезают полностью, а становятся прозрачными. Так что врагу рассмотреть их можно.
Еще один недостаток – зависимость от пинга.
Главное достоинство новых классов – скорость атаки и мобильность, если пинг будет низким, шансов реализовать их потенциалы остается мизерное количество.
Новичкам справится с такими персонажами крайне сложно.
Экипировка, оружие
Хотя персонажи имеют низкие показатели защиты, это с лихвой компенсируется мобильностью, следовательно, не стоит накручивать хорошие ХП и деф.
Преимущества классов в их уроне, крите, скорости атак.
Если экипировка не удовлетворяет, рекомендую на начальном этапе сет Аджери, который затем поменяйте на Грунил при первой появившейся возможности.
Далее ваша цель – Босс-сет (аналогично другим классам).
Советы по камням стандартные: в сапоги – сопротивление нокдауну, в шлем – уклонение, в перчатки – крит.
Увеличить урон можно с помощью бижутерии. Для начала возьмите Асвол или Юриа, в последствие обменяйте на Либерто, далее на Кларки.
Навыки и их прокачка
В системе навыков/умений класса куноичи в Блек Десерт и ниндзя преимущественно сходства, хотя и есть отличия, но их мало.
Рекомендации относятся как к мужскому варианту персонажа, так и к женскому. В случае с отличиями вы найдете комментарии.
Относительно рекомендаций, то я не могу давать их на все 100%. Как вы убедилась классы ниндзя и куноичи в Black Desert.имеют массу атакующих скиллов, умений.
Просто выбирайте те навыки, которым мы пользуетесь наиболее часто и улучшайте их.
В завершение скажу, что играть за эти классы в Блек десерт хотя и довольно сложно, но зато и невероятно интересно.
Если их правильно прокачать и научиться ими грамотно управлять, вы сможете запросто побеждать даже сильнейших противников.
На этом я завершаю очередной гайд. Оставляйте комментарии, задавайте вопросы, не забудьте поделиться ссылкой на статью с друзьями. Желаю всем побед! Пока.





