Навыки (Borderlands: The Pre-Sequel)
Навыки (англ. Skills) – различные потенциальные способности, зависящие от выбранного персонажа. Выбрав свою комбинацию навыков, игрок подстраивает своего персонажа, делая его более эффективным для своего стиля игры.
Содержание
Очки навыков
Первое очко навыка зарабатывается при достижении 3-го уровня и должно быть обязательно потрачено на открытие активного навыка данного персонажа. Игрок выбирает нужные ему способности, распределяя очки навыка, которые он получает при достижении нового уровня.

Дерево навыков
Изучив активный навык, игрок получает доступ к основному дереву навыков, состоящему из трех ветвей, различных для каждого персонажа. Каждая ветвь состоит из навыков, разложенных на шести уровнях.

Пример дерева навыков Вильгельма
Изначально, после открытия активного навыка, персонаж имеет доступ только к первому уровню. Каждые 5 очков, потраченных на определенную ветвь, откроют доступ к следующему уровню навыков этой ветви. Очки могут быть потрачены на любую комбинацию навыков на доступных уровнях дерева: доведение одиночного навыка до максимума в 5 очков необязательно.
В отличие от активного навыка, навыки дерева (за некоторыми исключениями, оговоренными отдельно в описании навыка) не требуют нажатия кнопок для активации: они работают сразу после того, как в них будут вложены очки. Некоторые навыки (в дереве вписаны в шестиугольник, а не в квадрат, как остальные) срабатывают после выполнения определенного условия (например, когда персонаж совершает убийство, как в навыке Вильгельма Точный прицел). Остальные навыки имеют постоянный эффект (например, увеличение размера магазина и скорости перезарядки в Назревающей буре для Афины или снижение времени перезарядки активного навыка в Сквозь огонь и воду у Железяки).
Навыки
Афина
Вильгельм
Железяка
Двойник Джека
Аурелия
Калькуляторы навыков
На официальном сайте доступны интерактивные древа навыков персонажей. С их помощью можно за секунды рассчитать, как прокачиваться и распределять очки навыков.
Бордерлендс 2 древо навыков
Пожалуй, самая веселая сборка на Психа — бодрое пилотопорное рубилово в орочьем стиле — основана на дереве Мании.
Навык «Выдерни чеку» (Pull the Pin) при каждой смерти будет ронять на труп Крига гранату, которая с немаленькой вероятностью прихватит на тот свет нашего убийцу, а нам выдаст двойной опыт. Следующее ключевое умение — «Отведай бойни» (Fuel the Rampage). Теперь полученный урон ускоряет перезарядку активного навыка тем сильнее, чем меньше у Крига здоровья, а наносить этот урон могут даже выстрелы союзников. Отныне наши злейшие враги, от рук которых мы будем умирать чаще всего — наши же напарники со щитами, бьющими по площади. Держитесь от них подальше.
После этого развиваем «Кровожадность» (Thrill of the Kill), чтобы при убийстве противников часть избыточного урона возвращалась к нам в виде здоровья, и берем «Спаси душу» (Redeem the Soul), которое позволит нам один раз за время перезарядки активного навыка мгновенно поднять на ноги павшего напарника, пожертвовав на это все свое здоровье. Нам-то что, у нас фитиль зажжется — или убежим к союзникам, или догоним ближайшего врага.
Самое время перейти на соседнюю ветку жажды крови и за десять уровней развить до максимума «Вкус крови» (Taste of Blood) — чтобы во время действия «Резни Пилотопором» не так больно получать по лицу. После этого совсем не помешает «Гренадер с Пилотопором» (Buzz Axe Bombardier) — теперь все брошенные нами топоры будут взрываться, нанося урон в приличном радиусе.
Теперь возвращаемся на дерево Мании и развиваем его до конца. Предпоследний навык, «Заткни голоса» (Silence the Voices), значительно усилит наши рукопашные атаки, но примерно раз в десять ударов Криг будет попадать по себе. С финальным умением «Выпусти зверя» (Release the Beast) активация «Резни Пилотопором» на последней трети здоровья превратит Крига в Безбашенного психа-мутанта. Здоровье моментально восстановится, входящий урон уменьшится вдвое, а исходящий рукопашный во столько же увеличится. А когда безумие пройдет — навык даже не потребует перезарядки.
Нечто среднее между Сальвадором и Гайкой — только напрочь сумасшедшее. Основано на дереве Жажды крови, в котором любое из первых умений откроет для Крига механизм Кровожадности. Отныне, попадая по врагам, Псих будет накапливать уровни Жажды крови, которые начнут потихоньку таять, как только мы прекратим наносить урон.
Перебираемся на ветку Мании и проходим до «Подожги запал» — теперь нам не страшно и помереть в перестрелке. Заодно прихватываем уровень «Кровожадности» для какого-никакого лечения без активного навыка.
Идем по ветке жажды крови до конца. «Кровавый транс» (Blood Trance) увеличит длительность «Резни Пилотопором» до четверти секунды за каждый уровень жажды крови на момент активации. «Кипящая кровь» (Boiling Blood) увеличит время, в течение которого Кровожадность не сбрасывается.
«Гори, детка, гори» (Burn, Baby, Burn) увеличит огненный урон по противникам – и увеличит его еще больше, если в момент нанесения огненного урона Псих будет гореть сам. «Онемение» (Numbed Nerves) будет значительно снижать весь входящий урон, пока Криг в огне. «Бредовый урон» (Delusional Damage) даст Психу шанс поджечь себя во время нанесения любого стихийного урона — где-то на этом этапе надо начинать внимательно следить за здоровьем, потому что горение, конечно, нас усиливает, но убивать от этого не перестает.
«Огненная вспышка» (Flame Flare) увеличит длительность горения Психа, и даст шанс, что подожженные им враги, потухнув, самовоспламенятся снова. «Стихийная эмпатия» (Elemental Empathy) даст нам возможность вздохнуть чуточку поспокойнее — часть стихийного урона, нанесенного врагам, будет возвращаться к нам в виде здоровья.
Финальный навык, «Великое возмездие» заставит горящего Психа раз в секунду разражаться облаком огненных шаров в ответ на любой урон. Шары самонаводящиеся, и в первую очередь летят к тому врагу, который этот урон нанес.
Экспериментировать с навыками Психа можно долго, каждый раз получая самые неожиданные результаты
Бордерлендс 2 древо навыков
Лилит (англ. Lilith) в роли Сирены (англ. Siren). Обладает сверхъестественными способностями (навык Фазовый скачок).
На входе и выходе в фазовый скачок Сирена пускает взрывную волну, в этом состоянии Лилит невидима и перемещается быстрее, но атаковать может только в рукопашную (выходя при этом из состояния скачка).
Лилит одна из 6 сирен, которые наделены магическими способностями, но не умеет ими пользоваться и ничего не знает о себе. Она ищет на Пандоре других сирен, чтобы узнать побольше о себе.
Манипулятор | Набор навыков для тех, кто предпочитает управлять толпой и быть при этом защищенным. Больше щита, регенерация брони и здоровья. Так же здесь есть навыки по ошеломлению противников с каждого выстрела.
Мордекай (англ. Mordecai) в роли Охотника. Использует снайперские винтовки и револьверы. Владеет ручной птицей Кровокрылом (англ. Bloodwing), который активно используется в бою, особенно в дальних атаках.
В 17 лет выиграл Межпланетное соревнование в меткости с револьвером. Остальные участники соревнований, выступавшие с винтовками, обвинили его в жульничестве, и Мордекай был дисквалифицирован за «неспортивное поведение», хотя многие свидетели отметили, что он не проявлял «неспортивного поведения» до начала обвинений.
Сейчас он путешествует от планеты к планете, в поисках «всего, что эта уродская Вселенная должна мне». Он определил это как «лучшая пушка и бесконечные деньги».
Снайпер | Как ясно из названия здесь сосредоточены навыки стрельбы на дальних дистанциях. Вы можете увеличить урон снайперских винтовок, точность, магазин, а так же приобрести скоростную перезарядку после каждого убитого врага. Есть интересный навык, который увеличивает вам и вашим друзьям опыт, если враг был убит критическим ударом.
Бродяга | Тут сосредоточены навыки для более эффективной атаки вашей птицы. Можно увеличить скорость птицы, дать ей возможность вампиризма, увеличить шанс выпадения предметов с врагов, а так же возможность ошеломить врага с удара. Есть навык позволяющий птице атаковать более чем одну цель за вызов.
Роланд (англ. Roland) в роли Солдата, любит штурмовые винтовки и дробовики.
Может ставить турель «Скорпион 1.0», которая помимо огневой поддержки может лечить, восстанавливать боезапас и защищать Роланда (а также дружественных игроков в сетевой игре).
Бывший солдат организации «Алое Копьё» (видно по элементам брони и подтверждается во второй части игры и комиксе Borderlands: Origins).
Пехотинец | Эта ветка содержит различный боевые умения, связанные в первую очередь с автоматами и дробовиками. Здесь так же можно увеличить урон турели, ее скорострельность и радиус.
Поддержка | Здесь вы можете использовать навыки, которые позволят вашей турели помогать союзникам. Например, турель будет регенерировать некоторое количество боеприпасов. Так же есть возможность увеличить количество выстрелов у турели и снизить время действия этого умения.
Медик | Вы именно тот игрок который всегда думает о здоровье команды? Тогда это ваш выбор. Здесь можно увеличить свое здоровье, можно стрелять(!) по товарищам, чтобы их лечить, повысить сопротивление к пулям, а так же позволить вашей турели лечить рядом стоящих соратников и даже их воскрешать.
Буян | Эти навыки делают ваши атаки в берсерк режиме еще более смертоносными. Можно увеличить продолжительность берсерка, уменьшить откат, увеличить шанс выпадения денег при атаке в берсерке, а так же регенерировать дополнительное здоровье.
Танк | Как видно из названия, навыки в этой ветке позволяю вам держать урон пока ваши товарищи убивают врага. Вы получаете бонусы на максимальный запас здоровья, щит силы, два оборонительных навыка, и возможность ошеломить врага с удара. В частности один из навыков позволяет вам чаще быть воскрешенным и дает при этом больше здоровья, чтобы быстро вернуться в бой.
Бордерлендс 2 древо навыков
Своего личного «бойца первой линии» Экстон всегда таскает на поясе. Это делает спецназовца практически идеальным кандидатом для сольного прохождения игры — два персонажа по цене одного! Чего будет больше в вашем стиле игры — беготни, пряток в укрытиях или пальбы — зависит от навыков, которые вы будете развивать в первую очередь. Для примера приведем несколько вариантов — по одному на каждое дерево навыков.
Сборка для одиночек основывается на дереве выживания — без напарников некому будет поднять на ноги, когда мы упадем. Поэтому в первую очередь разовьем «Подготовку»(Preparation), которая даст нам регенерацию здоровья при полном щите, и «Давление» (Pressure), которое ускорит зарядку щита при низком здоровье. После этого любая перестрелка с нашим участием превратится в каноническое «укрылся, отрегенерировал». После этого, приоритет — щит «Фаланга» (Phalanx Shield), который окружит нашу турель куполом, не пропускающим вражеские снаряды, но пропускающим наши.
На этом ветку выживания имеет смысл временно оставить в покое и развить ветку партизана — усилить нашего единственного союзника, турель. Увеличив её скорострельность и точность навыками «Часовой» и «Лазерный прицел» (Sentry, Laser Sight), оснастим «Саблю» скорострельной ракетной установкой при помощи умения «Выжженная земля» (Scorched Earth).
После этого до самого пятидесятого уровня размеренно растим дерево «Выживания» до конца. Повысим максимальный уровень здоровья, купим «Магнитный замок» (Mag-Lock), который позволит разворачивать турель не только на полу, но и на стене и потолке, снизим интервал между активациями «Сабли» с помощью «Находчивости»(Resourceful)… Финальное умение ветки позволит вам выставлять на поле боя две турели одновременно — с такой техникой, кому вообще эти напарники нужны?
Куда более рискованная сборка для командной работы — меньше заботы о здоровье, больше эффективности от турели. По партизанскому дереву лезем к «Выжженной земле» через «Часового» и «Лазерный прицел» — на ранних уровнях ваша турель значительно облегчит напарникам жизнь. Регенерацию мы обеспечим умением «Способный» (Able), которое даст нам прирост к восстановлению здоровья после нанесения урона врагу.
Затем — пройдем по дереву пороха. Повысим оружейный урон умением «Столкновение» (Impact), приобретем «Град металла» (Metal Storm), чтобы убитые противники на время повышали скорострельность, и, наконец, купим турель с телепортом. Последнее увеличит прочность «Сабли» вдвое и повысит радиус броска турели метров, этак, на тридцать — что значительно облегчит жизнь уже нам за счет оперативной доставки «Сабли» из укрытия сразу в тыл противника.
После этого доходим по партизанской ветке до конца — последний навык удвоит количество пушек на турели, да вдобавок еще и поменяет снаряды на картечь, которая усиливает урон по раненому противнику. Тех, кого не разнесет ваша турель, добьют напарники.
Меньше турелей, больше взрывов и сплошная ручная работа. Придется носиться как угорелому, притом что выживаемость у «агрессивного» спецназовца далеко не на высоте.
screenrant.com
Follow ScreenRant.com
Something New
Borderlands 2: Skill Tree Guide (Tips & Tricks)
After picking between the six playable characters in Borderlands 2, players will need to place points across the three skill trees of the character.
Across the DLCs and base game, Borderlands 2 offers players six different character classes, and within each of those are three skill trees. Each of these trees tends to cater to a specific playstyle, and the skills within them, when built up together, tend to build off of one another. However, only dedicating a character to one of the three skill trees can be detrimental as they won’t be a well-rounded character.
To fix this issue, players will need to spread out and mix a couple of different skill sets to give them the greatest chance at success. However, each of the classes works a little differently and will need different parameters to follow. So we’ll go over the four base classes of the game and then the two later added DLC classes.
Borderlands 2 Base Classes and How to Build Their Skill Trees
The four base character classes are Axton the Commando, Maya the Siren, Salvador the Gunzerker, and Zer0 the Assassin. Each of these classes only belongs to the specific character and cannot be changed.
With this in mind players will likely want to mix and matched based on their favorite Skill Tree. If Guerilla is the favorite, putting a couple of points into Survival will help them stay on the battlefield for longer and vice versa. If Gunpowder is a player’s favorite, they should decide between dealing more damage and feeling more safe and sturdy.
For this class and its setup, players should pick between Motion and Cataclysm for their main damage type/fighting style. After this, they should invest something into Harmony to help themselves stay in the fight as long as possible. For players wanting to focus on being more of a healer and pouring their points into Harmony, Motion meshes the best with the playstyle. Though Cataclysm is the easy tree to dedicate random excess points into for any playstyle.
For this class, players should decide between the two main fighting styles, Gun Lust and Rampage. Afterward, they can add a couple of points into Brawn to strengthen their build. Even if the player is a full-focus tank, picking a fighting style will help bring them closer to the damage dealt by their teammates.
For this class, players will need to decide between guns and melee. Then, based on their decision, they can use Cunning to even out the class and build on their clone’s Decepti0n. Even if the player wants to make Cunning their main focus, investing in one of the two will help build and define the character’s playstyle.
Borderland’s 2 DLC Classes and How to Build Their Skill Trees
Depending on what version of the game is owned, players may or may not have access to the two additional classes, added with DLCs. These two classes are Gaige the Mechromancer and Krieg the Psycho. Both work with similar ideas to the original four classes.
Players of this class should decide between Elemental Damage and Anarchy for their character. Depending on the weapon choice of the player, one may be more promising than the other. Then, simply add the other half of the character’s points into Best Friends Forever.
While Krieg lends himself to be more of a melee character, players who want an easier time may want to focus on the Bloodlust tree. Then, for those interested in a challenge, players should invest in Mania. Based on whichever of the previous two players chose, they should still drop a few points into Hellborn to give them a little elemental boost.
Borderlands 2 is available on PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox 360, Xbox One, Linux, Mac OS, and PC.











