cheat engine dragon age inquisition очки навыков

Dragon Age: Совет (Объяснение взломов очков опыта, влияния, специфики)

Для загрузки Cheat Engine последней версии зайдите сюда

Кратко обучение пользования Cheat Engine

Если вы имеете английскую версию программы, как у меня, то вот собственно инструкция.

1. Мигающая зелено-красным цветом иконка компьютера это просьба выбрать процесс для использования программы. Находите в нем Dragon Age Inquisition и ждите загрузки файлов.

2.После того как вы загрузили данные игры в программу, начнем использовать ее во благу нам. А как и что, читайте ниже.

Приступим. Первый способ который я сам вывел. По крайне мере не смотрел ролики и не читал информацию об этом это взлом здоровья противников.

Способ не для того, чтобы можно было убивать без того легких бандитов, а для противников, которые морочат голову уже в десятый раз. Изобрел я его, когда проходил игру дважды, а времени тратить на Кошмарном уровне на ненужных боссах типа Имшэля не очень и хотелось, если же вас посещают те же мысли, слушайте и запоминайте.

Деньги

Все как в Artmoney ставим 4 bytes в типе поиска и нажимаем First Scan с сумой имеющихся у вас денег. Далее продаем или покупаем что-либо и потом уже проделываем как в пунктах 9, 10 о хп босса, только меняя на значение нужное вам. Все просто

Опыт

Если нажать сведения о персонажи и атрибуты, то в конце списка вы найдете “Очки боевого опыта”. Это ваш опыт за всю игру. Ищите его в Value и далее убивайте одного моба, чтобы опыт изменился. Далее нажимаем next scan, после ввода новых значений и потом уже добавляем нужные адреса вниз и меняем их значение к примеру на 99999.

Специфика инквизиции

Взламывать специфику довольно долго, но можно взломать уровень инквизиции и он уже добавит специфику. Закрываем к примеру брешь и смотрим на количество опыта. Теперь смотрим.

Каждый уровень Инквизиции это 1000 опыта, то есть делаем статическую ситуацию. У вас 4 уровень отображается и 468 опыта. Как высчитываем.

1 уровень – 1000 опыта, он доходит до двойки и начинается уже второй уровень, но это не значит что у вас 2000 опыта, это значит что вы начали набор 2 уровня. Проще говоря если у вас отображается 2 уровень и 368 опыта, то вам нужно искать 1368 опыта и потом уже закрывая брешь добавлять к 1368 и искать уже новое значение. К примеру закрыли брешь и добавилось 40 очков, то вы уже в значении Value пишите 1408. Но вернемся к 4 уровню. Идем так. 1000+1000+1000. Это уже 3 уровня. А отображается у вас 4 и 468 опыта. Значит сейчас у вас 3468, ломаем его и все, закрываем брешь, добавленный опыт суммируем и изменяем на 999999. Все, об инквизиции все знают и много очков специфики уже в кармане. Но если же вы хотите прокачать все. То читайте дальше.

Начинайте новый скан и в нем пишите количество очков специфики, там уже изучите что-нибудь и новое значение в программу. Все. Легко и просто.

Читайте также:  Различие групп крови человека в чем

Влияние

Так как значений от 1 до 15 в коде игры около 300.000+, то делаем умнее и легче для себя. Программа представляет из себя значений настоящее и предыдущее. И для этого есть вариант упростить. К примеру имеем 13 очков влияния. И лучше их заработать до 13 или выше, потом не будете с этим беспокоиться. Приступим.

Находим первый скан это 13, потом что-нибудь изучите в ставке командования. Допустим у вас стало 9. Нажимаем дальше сканировать дальше. Будет уже меньше значений. Затем изучаем еще какую-нибудь мелочь за 4. Уже 5. И значений будет в разы меньше. И их будет от 1-20. Если все хорошо, то добавляем их ниже и меняем их значения. Все, теперь попробуйте что-нибудь изучить в ставке и увидите как изменились ваши очки командования, на указанные вами же.

Так же можно менять или замораживать количество здоровья, если грамотно высчитать. У группы или Инквизитора.

Источник

Dragon Age: Inquisition: Таблица для Cheat Engine 6.5 (Работает на лицензии)

Очки навыков, очки перков инквизиции, золото, редактирование инвентаря и многое другое

Скачать CheatEngine с нашего сервера Вы сможете здесь.

на 1.11 [Update 10] будет работать?

vadim_cs250 ДА

не работает в версии CheatEngine 6.5.1

[Update 10] CheatEngine 6.7 не работает

на 1.12 будет работать?

Vedosl4v Версия как у тебя, но у меня не показывает ничего, только вопросики( Из работающих был только этот без вопросиков, но и то там даже статы не те показывает на героях) Не знаешь в чем проблема может быть? P.S Заранее спасибо

Источник

Dragon Age: Inquisition: Таблица для Cheat Engine 6.4 [Update 2/2.5] [RUS]

Скачать CheatEngine с нашего сервера Вы сможете здесь.

как этим пользоваться ваще?:D

что за редакторы? описал бы хоть. жаль левитации нету( а так +

Ооо нужная штука. Пойду испробую!

Я так понял, что можно добавлять предметы в инвентарь? Куда вводить id?

ребят, распишите, плизз, как редактировать инвентарь?добавлять рецепты? очки специфики?ну не пользовалась никогда, а тут заинтересовало=) с редактором предметов разобралась, спасибо ссылке на видео в таблице.а остальное. =)

Спасибо очень помог

работает где то треть функционала, но и то хорошо 🙂 спасибо.

А будет ли обновление этого чуда? ^_^

Объясните как пользоваться, пожалуйста.

Какой-то скрипт,понятный только автору(?)и при этом не рабочий.:D

Не робит на 9 обновлении

на 11 обновлении выкидывает когда ставлю рецепты на руны

на 10 обнавлении не реагирует везде вопросы

Источник

Dragon Age: Inquisition → Файлы

Dragon Age: Inquisition — ролевая игра с элементами тактики и видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Игрокам предстоит возродить и. Подробнее

Таблица для Cheat Engine [923305] Dragon Age: Inquisition

Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, «Load» и выбрать таблицу
2. «Select a process to open», выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

0 не понравилось 0 понравилось

Если вы хотите облегчить прохождение Dragon Age: Inquisition (Dragon Age 3), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

Читайте также:  Реклама единой россии про что то новенькое

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

Источник

FearLess Cheat Engine

Community Cheat Tables of Cheat Engine

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Sun Mar 05, 2017 1:30 am

Stats, perks, gold, influence, approval, shards, hallas, bag size, caprice, power, nocd, unlimited potions, stamina, store items and max stacks.
Caps raised on strength dexterity and magic.

Thanks to ReDragonInc for organizing and labeling the table.

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by STN » Sun Mar 05, 2017 3:05 pm

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by Klootviooltje » Sat Mar 11, 2017 7:18 am

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by Ronstaman » Mon Mar 27, 2017 12:25 pm

[The extension jpg has been deactivated and can no longer be displayed.]

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by bbb18 » Tue Mar 28, 2017 5:48 pm

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by ReDragonInc » Tue Apr 04, 2017 9:38 am

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Wed Apr 05, 2017 7:03 pm

You can send me a trace of the statfinder script and I may be able to fix it. You can either pm me a link to the trace file or put it here.

Following are instructions for creating the trace:
Load a saved game.
Enable the DAI statfinder script
Open memory viewer
Right click in memory viewer and go to address «statscanner»
Right click the jmp operation at statscanner and follow it, will look like this

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by Teacup_Rancor » Fri Apr 07, 2017 1:19 pm

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Fri Apr 07, 2017 3:15 pm

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Fri Apr 07, 2017 11:23 pm

I believe I fixed it and put it through some stress testing on my side and everything is holding up here.

The issue with stat changes not being effective are at least a two fold issue. One is that they don’t work when the game is locked from saving such as in the Dead Hand cave in Exalted Plains. The other time I have found is when the characters are ready to level up but the points have not been spent yet. If anyone can confirm or disprove that or has anything to add it would be appreciated. I may need to make a separate table for applying in special situations like that.

This table should work better. If it is not working but it doesn’t crash then please make another trace and this time I have inserted a point to trace from called «tracecode». So that is what to search for in the memory viewer.

Читайте также:  свело лопатку левую что делать

I should also add there is no unlimited stamina in this table. I will have to add that in again once I am sure it is working.

Thanks again. Hope it works for you this time.

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by Teacup_Rancor » Sat Apr 08, 2017 9:06 pm

Ok, so the attribute values still won’t stick for me but the good news is that the character cycling seems to be fixed.

I tested a couple of different things though relating to the unspent points status. Ultimately, that did not make a difference for me.

Method
I tried changing one of the values that I knew would change (cunning) before and after spending all unspent points. I was able to change the value before and after (though I did need to fast travel so that it would reload the values in order to update the affected values like critical chance for cunning).

I tried the same thing with dexterity (which is one of the trouble values). It was also unchanged by having unspent points. The dexterity value changes, it just does not persist through fast travel or restart. I am not sure but it seems like the display value being changed instead of the internal one.

I’ll keep testing out different things but here is the «tracecode» info for my game.

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Sat Apr 08, 2017 10:06 pm

Thank you, looks like first issue is dealt with.

I was not aware before of the issue with dexterity, strength and magic. My assumption was that this is an originating data array from which other arrays are built. Cunning works as it should by allowing the new stats to calculate after fast travel but those others do not mesh with this theory since they do just the opposite which is strange considering they come from the same data array. I will have to debug why those values are reverted.

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by stoicazoic » Sun Apr 09, 2017 3:52 am

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Sun Apr 09, 2017 5:07 am

Re: Dragon Age: Inquisition

Post by sbryzl » Mon Apr 10, 2017 4:31 am

The approval ratings script has been updated. I’m arbitrarily changing the table version to 1.1.

Minor note:
There is a section titled Group 17 which is a long list of unlabeled stats. You can determine a label for these by copying and following pointer 0x10 offsets back from the float value listed. You will then see a description of value which is the next group of words in ascii text format. I did not label all these simply because it is a lot of work which I don’t feel like doing.

Источник

Обучающий портал