disco elysium как прокачать навыки

Лучшие билды для Disco Elysium: Какие умения качать?

В Disco Elysium игровой процесс сильно зависит от ваших навыков. Используя разные билды, вы можете получить кардинально отличающиеся прохождения. Персонажи будут раскрываться вам с разных сторон, а одни и те же ситуации будут представать перед вами в ином свете.

Хороший коп:

Характеристики: 4-4-2-2.
Коронный навык: трепет или координация.
Полезные навыки: логика, риторика, драма, визуальный анализ, сила воли, эмпатия, esprit de corps, внушение, грубая сила, трепет, координация, скорость реакции, техника, самообладание, восприятие и энциклопедия по желанию.

Две характеристики берутся на 4, что позволяет поднять их навыки до высоких значений, а навыки из двух других характеристик поднимаются одеждой, мыслями, алкоголем и амфетамином. На выходе мы получаем возможность отыграть образцового копа, вставшего на путь исправления.

Плохой коп:

Характеристики: 2-2-4-4 либо 1-3-4-4 (будут штрафы).
Коронный навык: авторитет.
Полезные навыки: авторитет, стойкость, болевой порог, грубая сила, сумрак, координация, скорость реакции, техника, самообладание. По желанию можно добавить esprit de corps и электрохимию (если вы планируете часто использовать вредные вещества).

Билд классического плохого копа. Агрессивный стиль игры, много конфликтных ситуаций, минимум переговоров.

Наркозависимый безумец:

Характеристики: 2-4-4-2.
Коронный навык: внутренняя империя.
Полезные навыки: внутренняя империя, электрохимия, сумрак, драма, концептуализация, трепет. Остальные навыки по желанию.

Билд самого весёлого и бесполезного копа во всём Ревашоле. Грубо говоря, вы будете играть за «кораблик», который активно идёт ко дну, но делает это со стилем. Рекомендую хотя бы попробовать поиграть за этот билд.

Узконаправленные билды:

Пример характеристик: 2-6-2-2.

Билды, где на старте одна из характеристик берётся на 6. Имеют место быть, но являются не лучшим выбором для новичка.

Суть таких билдов в том, чтобы с самого старта иметь высокий уровень навыка и проходить сложные пассивные проверки. Например, я использовал 2-6-2-2 для того, чтобы сходу иметь 7 уровень внутренней империи и посмотреть, каким образом это влияет на старт игры. Но при этом вы сильно ограничите себе контент с других навыков. Можно использовать, если вы хотите чего-то конкретного.

Универсальный билд:

Характеристики: 3-3-3-3.
Навыки: любые по желанию.

Наиболее тяжелый в исполнении билд. Из плюсов — при правильном использовании возможностей игры (одежды, веществ, мыслей), вы сможете проходить больше активных проверок, хотя и теряя при этом пассивные. Хорошо проявляет себя на хардкоре, так как там больше опыта.

Но на старте вы будете посредственностью. Все ваши навыки будут слишком низкими, вы потеряете огромное количество стартовых пассивных проверок и связанного с ними контента. Плюс этот билд требует определённых знаний по игре.

Стандартные билды:

Старайтесь не использовать стартовые билды. Характеристики распределены неэффективно, что может привести к потере значительной части контента.

Источник

Важные советы и подсказки Disco Elysium — как лечиться, деньги, способности и не только

Поскольку совсем недавно Disco Elysium получила русскую локализацию, игра буквально ожила для тех геймеров, которые не владеют другими языками, но всегда хотели познакомиться с этим проектом. По этому случаю мы решили опубликовать советы, которые помогут вам в знакомстве и прохождении Disco Elysium.

Не стремитесь к совершенству

Многие игроки, которые уже имеют опыт в прохождении других ролевых игр, наверняка привыкли выжать максимум из любых вариативных моментов для более хорошей концовки и лучшего результата в финале. Disco Elysium — та игра, где совершенства попросту нет. Не заморачивайтесь над вопросом, какой ответ лучше выбрать в диалоге и к чему он приведет. В этой игре вы все равно не сможете предугадать все события. Принимайте решения полагаясь исключительно на собственную интуицию и не переживайте, если вдруг ваш выбор привел к непредсказуемому результату. Просто знайте, что бы вы не выбрали, вас ждет интересный исход, поскольку в этом и состоит одна из главных фишек Disco Elysium.

Всегда имейте пару неиспользованных очков навыков

Несмотря на то, что вам, наверное, захочется прокачать все навыки и атрибуты как можно быстрее, лучше оставляйте пару очков навыков на потом. В некоторых случаях это поможет вам продолжать расследование и очистить мысли персонажа для продвижения по сюжету. Дело в том, что в некоторых квестах от вас будут требоваться определенные способности. Если у вас не будет свободных очков навыков, вы попросту не сможете прокачать в нужный момент требуемый атрибут.

Как заработать деньги

Одна вещь, которую вы быстро поймете в ходе прохождения Disco Elysium — это то, что ваш персонаж далеко не самый богатый человек. Напротив, финансов у него будет часто недостаточно, даже для оплаты аренды жилья, которая стоит 20 реалов в сутки. Что вам нужно сделать, чтобы улучшить свое финансовое положение, так это взять пакет и идти собирать бутылки. Поверьте, по мере прохождение сбор бутылок сильно поможет вам в заработке денег. Пакет вы получите на площади (за пределами книжного магазина). Продать бутылки можно будет в торговом автомате, находящемся в мини-маркете Fritte (справа от Whirling Rag).

Пробел и Tab — ваши друзья

По мере прохождения у вашего персонажа часто будут возникать случайные мысли, которые можно легко пропустить, что мы крайне не рекомендуем. Чтобы выделить интерактивные части мыслей, нажимайте Tab на клавиатуре. Кроме того, с помощью клавиши пробел можно активировать шар с мыслями во время пути. Также не забывайте про цифровую клавиатуру, чтобы выбирать те или иные варианты диалогов.

Застряли в игре? Откройте ваш журнал

Во время прохождения можно легко запутаться в необходимых целях. К счастью, в игре есть журнал, иконка которого расположена в правом нижнем углу экрана. В игре это бухгалтерская книга/записная книжка, в которых можно узнать, какие из дел являются основными, а какие второстепенными. В журнале также есть вкладка «Карта», открыв которую вы сможете отследить скиллы, которые вы нашли. Если область выделена белым цветом, это значит, что вы вновь можете чекнуть скилл повторно. Рекомендуем проверять журнал циклично, чтобы всегда быть в курсе того, как продвигаются ваши успехи в расследовании. Если вас расстроит отсутствие полноценной мини-карты, рекомендуем вам посетить книжный магазин и взять этот предмет там. Он будет крайне полезным в ходе прохождения. Однако уже спустя 5-6 часов вы быстро запомните местность.

Читайте также:  your lie in april персонажи

Мысли

Время от времени у персонажа будут возникать все новые мысли, которые вы можете усвоить. Однако помните, что если вы усвоите ту или иную мысль, она окажет влияние на сразу на несколько черт вашего характера. Некоторые могут улучшиться, в то время как другие наоборот испортятся. Сбалансировать образ своего персонажа можно с помощью одежды, которую следует подбирать исходя из мыслей. Кроме того, с помощью Интернализации можно избавиться от нежелательных мыслей, правда, для прокачки этого навыка у вас всегда должны быть свободные очки.

Как пропустить время

В большинстве ролевых игр время движется подобно реальному миру, но не в Disco Elysium. Здесь время движется только тогда, когда вы совершаете какие-либо действия, даже если они, по сути, направлены на бездействие. К примеру, некоторые задания можно выполнить только в определенное время. Чтобы пропустить несколько часов, вы нужно найти, чем занять персонажа. Это может быть увлекательная книга, которую можно купить в магазине. Также пропустить время можно на скамейке.

Прислушивайтесь ко внутреннему разуму

Во время диалогов с персонажами, всегда прислушивайтесь к мыслям вашего героя касательно разговора. Так вы сможете получить ценные сведения и дополнительную информацию о том или ином вопросе. Кроме того, атрибут Риторика поможет вам в допросе подозреваемых, но если вы столкнулись, например, с какой-нибудь прачкой, о9н вам не поможет. Именно поэтому всегда следите за ходом мыслей вашего персонажа, чтобы найти правильный ответ во время диалога. Внимательно изучите каждый атрибут, чтобы понять, как работает игровая механика. К примеру, логика поможет вам сложить многие вещи воедино, но она может негативно сказаться на лести.

Способности и навыки

В Disco Elysium вы играете за человека, потерявшего память. По мере его расследования он должен раскрыть убийство. В этом вам помогут способности, которые делятся на четыре категории:

Лечение. Как исцелиться

В отличие от других RPG, в которых ваш персонаж участвует в сражениях и получает физический урон, в Disco Elysium все несколько иначе. Большая часть того, что может причинить боль вашему персонажу, это словесные перепалки и оскорбления. Именно они могут сильно навредить герою. Несмотря на это, здоровья также можно лишиться, например, пиная мусорные баки или сидя на неудобных сиденьях.

Обратите внимание на то, как сложен ваш персонаж. К примеру, если у вас много очков здоровья, это значит, что вам можно лишний раз рискнуть в тех случаях, когда нужна физическая сила: при попытке распахнуть дверь или во время сложных диалогов. Если же ваш персонаж силен в плане морали и боевого духа, это значит, что риск будет оправдан в словесных перепалках, в которых вы будете иметь преимущество.

Чтобы вылечиться, вам потребуется купить лекарства, которые продаются в аптеке Frittte рядом с отелем, где начинается игра. Привычный экран инвентаря в игре отсутствует, но есть пользовательский интерфейс в левом нижнем углу экрана, в котором и можно выбрать предмет для исцеления. Обратите внимание, что вам иногда придется исцелять не только физическое состояние персонажа, но и психическое. Для каждого типа есть свой вид лекарств.

Источник

Лучшие билды навыков персонажа в Disco Elysium. Какие умения качать для отыгрыша хорошего и плохого копа

В Disco Elysium игровой процесс сильно зависит от ваших навыков. Используя разные билды, вы можете получить кардинально отличающиеся прохождения. Персонажи будут раскрываться вам с разных сторон, а одни и те же ситуации будут представать перед вами в ином свете.

Хороший коп

Характеристики: 4-4-2-2.
Коронный навык: трепет или координация.
Полезные навыки: логика, риторика, драма, визуальный анализ, сила воли, эмпатия, esprit de corps, внушение, грубая сила, трепет, координация, скорость реакции, техника, самообладание, восприятие и энциклопедия по желанию.

Две характеристики берутся на 4, что позволяет поднять их навыки до высоких значений, а навыки из двух других характеристик поднимаются одеждой, мыслями, алкоголем и амфетамином. На выходе мы получаем возможность отыграть образцового копа, вставшего на путь исправления.

Плохой коп

Характеристики: 2-2-4-4 либо 1-3-4-4 (будут штрафы).
Коронный навык: авторитет.
Полезные навыки: авторитет, стойкость, болевой порог, грубая сила, сумрак, координация, скорость реакции, техника, самообладание. По желанию можно добавить esprit de corps и электрохимию (если вы планируете часто использовать вредные вещества).

Билд классического плохого копа. Агрессивный стиль игры, много конфликтных ситуаций, минимум переговоров.

Наркозависимый безумец

Характеристики: 2-4-4-2.
Коронный навык: внутренняя империя.
Полезные навыки: внутренняя империя, электрохимия, сумрак, драма, концептуализация, трепет. Остальные навыки по желанию.

Билд самого весёлого и бесполезного копа во всём Ревашоле. Грубо говоря, вы будете играть за «кораблик», который активно идёт ко дну, но делает это со стилем. Рекомендую хотя бы попробовать поиграть за этот билд.

Читайте также:  Как правильно постелить линолеум в квартире на старый линолеум

Узконаправленные билды

Пример характеристик: 2-6-2-2.

Билды, где на старте одна из характеристик берётся на 6. Имеют место быть, но являются не лучшим выбором для новичка.

Суть таких билдов в том, чтобы с самого старта иметь высокий уровень навыка и проходить сложные пассивные проверки. Например, я использовал 2-6-2-2 для того, чтобы сходу иметь 7 уровень внутренней империи и посмотреть, каким образом это влияет на старт игры. Но при этом вы сильно ограничите себе контент с других навыков. Можно использовать, если вы хотите чего-то конкретного.

Универсальный билд

Характеристики: 3-3-3-3.
Навыки: любые по желанию.

Наиболее тяжелый в исполнении билд. Из плюсов — при правильном использовании возможностей игры (одежды, веществ, мыслей), вы сможете проходить больше активных проверок, хотя и теряя при этом пассивные. Хорошо проявляет себя на хардкоре, так как там больше опыта.

Но на старте вы будете посредственностью. Все ваши навыки будут слишком низкими, вы потеряете огромное количество стартовых пассивных проверок и связанного с ними контента. Плюс этот билд требует определённых знаний по игре.

Стандартные билды

Старайтесь не использовать стартовые билды. Характеристики распределены неэффективно, что может привести к потере значительной части контента.

Немного советов

Источник

Гайд по навыкам в Disco Elysium

Это очень глубокая и сложная игра, поэтому первые трудности могут возникнуть уже к моменту создания вашего героя. Дела усугубятся, когда вы начнете расти в уровне и думать, какие навыки лучше прокачивать. В этом материале мы расскажем про навыки в игре.

Первым делом стоит отметить, что герой имеет 4 главных атрибута, к ним относится:

К каждому из них относится по 6 умений, рассмотрим эту систему подробнее.

Атрибуты и характеристики

Итак, в игре 4 атрибута, на их основе строится прокачка. Когда вы будете создавать героя, вам на выбор предложат несколько готовых моделей развития. У каждой из них автоматически будут установлены значения атрибутов. Конечно, всегда можно распределить их самому. Для распределения будет доступно 12 очков, при этом значение каждого из атрибутов можно задать в диапазоне от 1 до 6.

Они будут влиять на дальнейшую прокачку навыков, которых по 6 на каждый атрибут. Во время прохождения вы будете повышать уровень героя, получая дополнительные очки для прокачки. Их можно использовать для прокачки 24 способностей, доступных в игре. От значения того или иного атрибута зависит также минимальное значение навыка. Так, прокачав интеллект до 6, все навыки из группы интеллекта также получат максимальное возможное для прокачки значение — 6.

Еще одним способом усилить навыки станет смена экипировки. Используя ту или иную одежду, вы будете получать определенные бонусы к навыкам. Более того, по ходу игры вам придется регулярно примерять что-то новое из гардероба, чтобы максимально эффективно пройти то или иное место в игре.

На данным момент в игре нет русской локализации, поэтому навыки будут упоминаться на английском языке.

Еще один важный аспект создания вашего героя — Signature Skill. Это что-то вроде выбора вашего фирменного атрибута. Вы можете выбрать один из атрибутов и повысить его на одну единицу. Это повлияет и на вторичные навыки, относящиеся к группе выбранного атрибута.

Навыки группы интеллект

Этот атрибут играет важную роль для детективов. По счастливой случайности, мы играем как раз за одного из них. Если ваше представление героя близко к образу Шерлока Холмса, который силой интеллекта способен распутать даже самые невероятные загадки, то вам стоит делать акцент прокачки на интеллекте. И хотя один лишь этот атрибут, даже со всеми вторичными навыками, не сделает вас идеальным сыщиком, но его выбор в качестве основного станет неплохим подспорьем в игре. Пройдемся по навыкам, которые входят в группу интеллекта.

Logic

С пониманием этого навыка не должно возникнуть проблем. Логика влияет на вашу способность анализировать мир вокруг, а также подмечать различные интеллектуальные ловушки. Крайне полезный навык, который, однако, со временем вырабатывает слабость к лести. Она в свою очередь появляется из-за чрезмерной гордости, которая вырабатывается по мере прокачки.

Encyclopedia

Прокачав этот навык достаточно хорошо, вы получите доступ к Mind-Palace. С его помощью вы будете узнавать о различных мелочах из игрового мира. Многие из них не будут нести какого-то большого значения. В целом умение полезно тем, что, будь то разговор или обследование местности, вы будете получать дополнительную информацию о игровом мире и различных фактах, а значит будет проще строить догадки. Это своего рода дополнительный лор, запрятанный в навык.

Rhetoric

В некоторых играх аналогом этого навыка является красноречие. Риторика позволять лучше проявлять себя в словесных баталиях и увереннее убеждать оппонентов в разговорах. Так как игра почти полностью состоит из диалогов, можно догадаться, насколько полезен этот навык. С ним вам будет проще находить изъяны в речи собеседника, а также вам откроются новые фразы, которые можно применить в разговорах. Однако не все они приведут к чему-то хорошему. Дважды подумайте, перед тем как что-нибудь говорить в этой игре. Необдуманные слова могут доставить вам множество хлопот.

Drama

Несмотря на название, этот навык позволяет лучше видеть ложь оппонентов. Возможно, под этим названием имеется в виду умение обличать притворство и наигранность. Так или иначе, прокачав этот навык, вы сможете без труда раскалывать лгунов, а сами сможете обманывать и блефовать в диалогах куда лучше.

Conceptualization

С помощью этого навыка вы сможете находить выход там, где логика бессильна. Он поможет взглянуть на вещи под другим углом и найти выход из, казалось бы, беспросветного тупика.

Читайте также:  Какое право дает временная регистрация в квартире

Visual Calculus

Этот навык отражает ваши способности в различных областях точных наук, таких как: математика, физика и движение. С ним вы без труда сможете понимать техническую подноготную многих вещей и лучше разбираться во всем, связанным с техникой. Кроме того, от него есть польза даже в некоторых боевых ситуациях.

Навыки группы психика

По большей части этот атрибут отвечает за моральную силу персонажа. С его помощью также можно узнать о необычных вещах, которые не всегда удастся осмыслить. Пройдемся по навыкам этой группы.

Volition

Поможет противостоять различным искушениям, оставаться в своем уме и сохранять рассудок. Отлично подойдет для отыгрыша доброго и адекватного персонажа, а также спасет вас от множества конфузов.

Inland Empire

Можно назвать это воображением. Правда его переизбыток может привести к некоторым странностям у нашего персонажа. Поэтому навык может сыграть как положительную, так и отрицательную роль. С его помощью вы сможете замечать такие вещи, которые большинство простых людей пропускает мимо себя, в том числе расследовать самые странные вещи в игре.

Empathy

Развивая этот навык, вы сможете лучше понимать, что чувствуют окружающие, и что ими движет. В некоторых ситуациях он даже предупредит вас о закулисных делах. Однако если слишком сильно прокачать этот навык, то дойдет до того, что вы будете чувствовать даже боль и страдания других людей. Это крайне негативно скажется на вашем рассудке.

Authority

Этот навык отлично сочетается с Риторикой и Драмой. Если качать их вместе, то вы буквально станете пророком и сможете насквозь видеть людей. К тому же сами станете королем разговоров. Никто не сможет придраться к вам, тогда как вы будете раскалывать всех как орешки, а вашим словам будут верить, как аксиомам.

Espirit De Corps

С этим навыком у вас получится наладить хорошие отношения с другими полицейскими, к которым относится в том числе Ким Кицураги — ваш напарник. Напомним, что он будет следовать за вами на протяжении всей игры, за редким исключением.

Suggestion

Поможет убедить других в том, что они хотят сделать так, как вы посоветовали. В некоторых случаях вы будете убеждать их настолько тонко, что им покажется, будто идея сама пришла к ним в голову. Так можно заставлять других делать работу за вас или убирать их с пути.

Навыки группы физика

Может показаться, что этот атрибут банально отвечает за силу персонажа, но на деле все куда сложнее. Попробуем разобраться.

Endurance

Выносливость влияет непосредственно на показатель вашего здоровье. Вместе с показателем морали они составляют два главных жизненно важных ресурса вашего героя. Когда здоровье закончится — героя прихватит сердечный приступ. Если они будут случаться слишком часто — персонаж погибнет.

Pain Threshold

Переводится как болевой порог. Этот навык также тесно связан со здоровьем персонажа, только в другом ключе. С его помощью вы сможете исключить множество опасностей, включая остановку сердца. Он влияет как на физическую, так и на моральную боль. Если прокачаете навык слишком сильно, то есть опасность стать мазохистом, что довольно любопытно, но не очень приятно.

Physical Instrument

Это что-то вроде вашего персонального тренера и физиотерапевта в лице перка. Чем сильнее вы прокачиваете этот навык, те крепче становятся мышцы и кости. Также это улучшает вашу физическую силу.

Electrochemistry

Это одновременно один из самых полезных, но в то же время самых опасных навыков в игре. Он делает вас сильнее, дает новые знания, позволяет вам игнорировать различные вредные действия лекарств. Но за все нужно платить. В этом случае вам начнут приходить нежелательные мысли, и чем сильнее вы прокачаете этот навык, тем настойчивее они будут лезть к вам в голову.

Shivers

Как навык Inland Empire меняет вас психически, этот навык улучшает вас физически подобным образом. Он увеличивает ощущение чего-то непонятного вокруг. Порой это бывает полезно, однако не всегда получится правильно интерпретировать подсказки.

Half Light

Когда вас загоняют в угол, этот навык поможет определиться: бежать или принять бой и биться до конца. Он дает о себе знать в моменты опасности, выбрасывая адреналин, который поможет выйти из трудной ситуации без потери здоровья или повреждения конечностей.

Навыки группы моторика

Этот атрибут является чем-то вроде гибрида классических восприятия и ловкости, но с некоторыми особенностями. Рассмотрим навыки этой группы по порядку.

Hand/Eye Coordination

Perception

Восприятие — неотъемлемая часть крутого детектива. С помощью этого навыка вы не упустите ни одной мелочи в разговоре, на месте преступления или где бы то ни было еще.

Reaction Speed

Перевод названия этого навыка говорит сам за себя — скорость реакции. Соответственно, чем сильнее вы его прокачаете, тем лучше сможете уворачиваться от вражеских атак в бою или нападок в словесной дуэли.

Savoir Faire

Это что-то вроде шкалы крутости героя. Чем сильнее прокачан этот навык, тем более классным вас видят другие. Он разблокирует довольно много новых реплик и действий для главного героя.

Interfacing

Показатель вашей осведомленности о технологиях. Позволяет как более уверенно общаться на темы, касающиеся различных технологий, так и успешно взаимодействовать с высокотехнологичными объектами в мире.

Composure

Хладнокровие главного героя, благодаря которому вы сможете скрывать свои мотивы и эмоции, а также оставаться спокойным даже в самых стрессовых ситуациях. Кроме этого, навык позволит читать язык тела других людей.

Источник

Обучающий портал