«Divinity: Original Sin 2»: ЗАКЛИНАНИЯ И УМЕНИЯ
WARFARE
Battle Stomp – Топот войны. Воин наносит урон по определённой зоне впереди себя, всем попавшим в неё врагам.
Blitz Attack – Быстрая атака. Воин наносит урон нескольким врагам, стоящим на одной линии.
Overpower – Преодоление, Пересиливание. Увы, для использования этого навыка необходимо три единицы магии источника. Учитывая, что после одного из патчей неведомо куда исчезли все «серебряные лужицы», его почти невозможно применить. Да и стоит ли?
HUNTSMAN
Marksman’s Fang – «Клык знаменосца»? Бронебойная стрела, игнорирующая физическую защиту.
First Aid – Первая помощь. Лечит и снимает некоторые неприятные эффекты. Умение особенно полезно в самом начале игры.
Ricochet – Рикошет. Выстрел наносит урон нескольким врагам, если они стоят неподалёку друг от друга.
Mark – Метка. Враг, получивший метку, ни за что не сумеет уклониться от последующего выстрела. Навык бесполезен для одинокого лучника – поставил метку, сделал один выстрел: и получай ответный урон.
Tactical Retreat – Тактическое отступление. Очень полезный навык: вместе с прыжком лучник получает ускорение и, приземлившись, быстро отдаляется от врагов. Или – приближается.
Arrow Spray – «Дождь стрел»? Требует магии источника. Я успел испытать этот навык: к моему величайшему недоумению и негодованию демон остался жив. Если уж навык требует магии источника, то он просто обязан убивать врага единственным применением. Впрочем, игра «заточена» под команду – особенно удивляться нечему: предполагалось, что спутники героя легко добьют монстра.
Это… интересно?
Между прочим, дождь стрел запросто применяют скелеты-лучники (к счастью, у них не хватает сообразительности применить его «в упор»). Где они берут магию источника?!
SCOUNDREL
Adrenaline – Адреналин. Плюс два очка действия, не потратив ни одного? Отлично!
Chloroform – Хлороформ. Уничтожает магическую защиту противника. Пожалуй, навык полезен – в команде: вор снимет защиту, маг применит заклинание. (Одиночке некогда заниматься ерундой, он обязан наносить прямой урон.)
Throwing Knife – Метательный нож. Уж очень на маленькое расстояние он метается, лучше ударить в спину.
Restoration – нет, не ресторан – Регенерация. Три раунда подряд восстанавливает здоровье в бою; действует на одного бойца.
Healing Ritual – Ритуал исцеления. Действует на всех союзников. Полезный навык.
AEROTHEURGE
Teleportation – Телепортация. Закинуть врага в огонь, уронить его с высоты, отбросить от себя подальше и сбежать, переместить напарника через пропасть к секретному месту. Книга телепортации – на втором этаже цитадели; наручи телепортации – у одного из крокодилов.
Blinding Radiance – Ослепляющее сияние.. Враги слепнут и получают урон от магии воздуха.
Favourable Wind – Благоприятный ветер. Увеличивает скорость передвижения.
Shockings Touch – Шокирующее прикосновение. Ближайшая цель обездвиживания и получает урон от магии воздуха.
Chain Lighting – Цепная молния.. Магия источника.
Closed Circuit – Замкнутый круг. Магия источника.
GEOMANCER
Contamination – Загрязнение. Лужа яда, отравляющая врагов.
Fortify – Укрепление. Увеличивает физическую защиту.
Magical Poison Dart – Отравленный магический дротик. Вполне достаточно свитков, заклинание необязательно выучивать. Если только у вас не группа.
Impalement – Пронзание. Из-под земли выскакивают шипы, наносящие урон. Применяет большая черепаха.
Acid Spores – Кислотные споры. Магия источника.
PYROKINETIC
Haste – Ускорение. Боец двигается так же быстро, как лучник после своего прыжка.
Ignition – Поджигание. Небольшой урон огнём.
Fireball – Кто же не знает Огненный шар!? Наносит большой урон огнём по площади.
Peace Of Mind – Спокойствие духа. Удаляет ослепление, испуг, очарование, сон и некоторые другие отрицательные эффекты.
Spontaneous Combustion – Внезапное воспламенение. Цель получает огненный урон.
Bleed Fire – огненное кровопускание, воспламенение крови. После получения урона под целью образуется горящая область. (То есть – сначала примени заклинание, потом – нанеси урон, и цель загорится? Не проще ли выпустить огненную стрелу или огнешар?)
Searing Daggers – Огненные кинжалы. Три кинжала наносят дистанционный урон огнём.
Epidemic of Fire – Огненная эпидемия. Магия источника.
NECROMANCER
Raining Blood – Кровавый дождь. Заливает всё вокруг кровью и вызывает кровотечение у врагов (только у живых!). Необходим для «исцеления» горящего скелета в лабиринте.
Blood Sucker – Кровосос. Очевидно, сначала требуется применить «Кровавый дождь», без него заклинание не будет эффективным. (Или просто встать в лужу крови на поле боя?)Отнимает жизнь у врагов и передаёт герою.
Mosquito Swarm – Рой москитов. Злобные комары высасывают жизнь из врагов и передают такое же количество жизненной силы герою. Проще говоря – опосредованный вампиризм.
Shackles Of Pain – Оковы боли. Цель, наносящая урон магу, будет получать такой же урон. (В общем, оба умрут.)
Infect – Заражение. Магия источника.
Эффективность всех заклинаний зависит от уровня мага и его «интеллигентности».
Заклинания двух новых классов я уже рассматривал, они здесь.
Это интересно!
Время от времени герою попадаются предметы, обладающие каким либо умением или заклинанием. Самый известный пример – наручи телепортации. Они могут быть бесполезны одиночке: нельзя использовать выученную телепортацию и следом – телепортацию из наручей; зато группе не помешают. Совершенно неясно, зачем «вставлять» в предметы заклинания, требующие магии источника. Кровожадные эльфы могут получить заклинания и умения, не изучая школ навыков и не покупая книги – просто поедая части трупов. Б-р-р-р.
Это важно!
Необходимо заранее определить, что именно вы будете использовать. Конечно, можно получить навыки всех школ, но они будут первого уровня и не слишком хороши. Например, я отказался от школы воина – не стоит изучать её только ради «Прыжка Феникса». Если же в классе два и больше полезных умений-заклинаний: нужно выучить.
Эффекты состояния
Эффекты состояния в Divinity: Original Sin 2 могут быть отрицательными или положительными в зависимости от используемого навыка. Некоторые эффекты изменяются при взаимодействии с другими эффектами. Часто это относится к повторному наложению эффектов. Например, двойное охлаждение приведет к заморозке и так далее. Ниже приведен полный список отрицательных и положительных эффектов состояния.
Отрицательные эффекты
| Статус | Эффект | Сопротивление | Снятие | Накладывается | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Кислота | Снимается: Каменная броня, Очищение ран: массовое | Едкое касание Едкие брызги Ядовитая Поверхность/Облако | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aggro Marked | ?? | ?? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Истощение | Физ. броня | Снимается: Первая помощь | Удар щупальцами Сонные руки Едкие брызги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Истечение огня | Маг. броня | Истечение огня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Кровотечение | Физ. броня | Снимается: Первая помощь, Восстановление, Каменная броня, Очищение ран, Очищение ран: массовое | Зазубренный нож Ужасающая жестокость Рой москитов Кровавый дождь Граната с гвоздями | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Слепота | Маг. броня | Снимается: Первая помощь, Спокойствие духа | Бросок песка Взрыв праха Черная пелена Огненный хлыст Проклятое облако дыма | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Горение | Маг. броня | Снимается: Вода, Первая помощь, Доспех мороза, Торнадо, Каменная броня, Очищение ран, Массовое очищение ран | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Очарование | Порабощение разума Стрела очарования Граната любви | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Брошен вызов | Вызов | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вызов пройден | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Вызов проигран | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Облик курицы | Физ. броня | Куриная лапа | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Охлаждение | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crawling Infestation | ?? | ?? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Увечье | Физ. броня | Снимается: Каменная броня, Благословение, Первая помощь, Очищение ран, Очищение ран: массовое | Заражение Порченый клинок | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Опьянение | Спокойствие духа. | Пиво Вино | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Перегрузка | Маг. броня | Благословенный огонь дает невосприимчивость к эффекту Заморозка. Снимается: Горение, Тепло, Испарение | Глубокая заморозка Замораживающие стрелы Морозная граната | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Беглец | Вопящие | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Недвижимость | Не может быть выбран целью навыков телепортации. Невосприимчивость к телепортированию. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ангел-хранитель | Ангел-хранитель | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Заражение | Маг. броня | Снимается: Магический панцирь, Благословение, Испарение, Благословенная нефть (поверхность) | Окаменяющее касание Окаменяющий лик | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Отравление | Наносит урон ядом каждый ход. | Маг. броня | Снимается: Первая помощь, Восстановление, Каменная броня, Очищение ран, Очищение ран: массовое | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оковы боли | Жертва в оковах получит урон, когда будет ранен тот, кто наложил это заклинание. | Физ. броня | Снимается: Каменный удар | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Зловоние | Игнорирует броню | ?? | Паутина Проклятая паутина | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Влага |
| Статус | Эффект | Снятие | Накладывается |
|---|---|---|---|
| Адреналин | Получите 2 ОД сразу, но в следующий ход получите на 2 ОД меньше | Адреналин | |
| Бдительность | Восприятие повышено. | ?? | |
| Апофеоз | Апофеоз | ||
| Благословение | Благословение | ||
| Ослепляющее излучение | Ослепляющее излучение | ||
| Костяная клетка | Костяная клетка | ||
| Дар мести | |||
![]() Дыхательный пузырь | Дыхательный пузырь Дыхательные пузыри: массовый | ||
![]() Бычьи рога | Бычьи рога | ||
| Очищение | ?? | ?? | |
| Чистота разума | Сила: +?? (зависит от уровня заклинателя. Начиная с +1) Ловкость: +?? (зависит от уровня заклинателя. Начиная с +1) Интеллект: +?? (зависит от уровня заклинателя. Начиная с +1) Восприятие: +?? (зависит от уровня заклинателя. Начиная с +2) Точность: +20% Защищает от эффектов контроля сознания. | Снимается: Ярость | Спокойствие духа |
![]() Поглощенный труп | Нет | Костяная вдова: Пожирание трупа | |
| Храбрость | Телосложение увеличено. | ?? | |
| Желание смерти | Персонаж наносит дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья. Наносит колющий урон каждый ход. Урон: +% от недостающего здоровья. | Желание смерти | |
| Отражение | Снимается: Спокойствие духа | Ярость | |
| Изменчивый бриз | Изменчивый бриз | ||
![]() Уклонение | Повышает уклонение и скорость движения. Движение: +20% Уклонение: +90% | Необъяснимое уклонение Аура уклонения | |
![]() Дальнозоркость | Увеличивает точность персонажа, дальность его стрельбы и навыков. Увеличение диапазона составляет 3 м. Точность: +50% | Дальний прицел | |
| Аура попутного ветра | |||
| Огненное клеймо | Огненное клеймо | ||
![]() Пылающая кожа | Пылающая кожа | ||
| Языки пламени | Языки пламени | ||
| Жертва плоти | Жертва плоти | ||
| Парение | Эффекты поверхностей не действуют на персонажа. | ?? | |
| Питание | Это животное увлеченно ест. | ?? | |
| Свирепость | ?? | ?? | |
| Каменная броня | Максимум физической брони повышен. Физическая броня: +?? Невосприимчивость к телепортации. | Благословенная нефть поверхность Каменная броня | |
| Ангел-хранитель | 50% входящего урона перенаправляется на ближайшего союзника. Этот статус действует на союзников рядом с заклинателем навыка Ангел-хранитель. | Ангел-хранитель | |
| Ускорение | Ускорение Тактический отход Благословенная паутина Благословенная электризованная кровь (поверхность/облако) Благословенная электризованная вода (поверхность/облако) | ||
| Целительный эликсир | Целительный эликсир | ||
| Исцеление | Восстанавливает здоровье каждый ход. | Благословенный огонь (поверхность/облако) Благословенная вода (поверхность/облако) Благословенная кровь (поверхность/облако) Поедание частей тела (Трупоед) | |
![]() Исцеляющие слезы | Приближающиеся союзники исцеляются. | Исцеляющие слезы | |
![]() Стальное сердце | Восстанавливает физическую броню каждый ход. Физическая броня: +?? | Стальное сердце | |
| Священный огонь | Благословенный огонь (поверхность) | ||
![]() Ледяная кожа | Ледяная кожа | ||
| Повышенная инициатива | ?? | ?? | |
| Аура сопр. воздуху | Оглушение и урон воздухом игнорируются. | ?? | |
| Невосприимчивость к воздуху | Оглушение и урон воздухом игнорируются. Сопр. воздуху: +100% Невосприимчивость к эффекту Оглушение Невосприимчивость к эффекту Шок | ?? | |
| Аура сопр. земле | ?? | ?? | |
| Невосприимчивость к земле | Отравление и окаменение игнорируются. Сопротивление земле: +100% Сопротивление яду: +100% Невосприимчивость к эффекту Отравление Невосприимчивость к эффекту Окаменение | Ядовитая волна | |
![]() Аура сопр. огню | ?? | ?? | |
| Невосприимчивость к огню | Горение и урон огнем игнорируются. Сопротивление огню: +100% Невосприимчивость к эффекту Горение | ?? | |
| Аура сопр. физ. урону | ?? | ?? | |
| Невосприимчивость к физ. урону | Физическое сопротивление: +100% Невосприимчивость к эффекту Нокдаун | ?? | |
| Аура сопр. воде | ?? | ?? | |
| Невосприимчивость к воде | Заморозка и урон водой игнорируются. Сопротивление воде: +100% Невосприимчивость к эффекту Заморозка | ?? | |
| Аура сопр. всем стихиям | ?? | ?? | |
| Невосприимчивость к стихиям | ?? | ||
| Невидимость | Персонаж невидим. | Снимается: Торнадо | Кожа хамелеона Благословенное облако дыма Зелье невидимости |
| Неуязвимость | Персонаж неуязвим. | ?? | |
| Лидер в поле зрения! | Лидерство предоставляет бонусы уклонения и сопротивления всем союзникам в радиусе 5 м (за исключением персонажа-лидера). +2 Уклонение (за уровень лидерства) +3 сопротивления (за уровень лидерства) | Лидерство (навык) | |
| Удача | Персонажу невероятно везет! Талисман удачи: +2 | ?? | |
| Магический панцирь | Увеличена максимальная магическая броня. | Доспех мороза | |
![]() Голова Медузы | Обращает в камень врагов в радиусе 3м. Окаменяющий лик Геомантия: +1 Сопротивление земле: +50% Невосприимчивость к эффекту Окаменение | Голова Медузы | |
| Починка | Восстанавливает физическую броню каждый ход. | Исцеление металла | |
| Вечная мерзлота | Криогенный стазис | ||
![]() Притворяется мертвым | Притвориться мертвым | ||
![]() Ядовитая кожа | Ядовитая кожа | ||
![]() Ответный выстрел | Ответный выстрел | ||
| Регенерация | ?? | ||
![]() Избегание смерти | У порога смерти | ||
![]() Избегание смерти | |||
| Отдых | ?? | ||
| Оковы боли (заклинатель) | Оковы боли | ||
![]() Владыка искр | Владыка искр | ||
![]() Огниво | Искристые замахи | ||
| Успокаивающий холод | Успокаивающий холод | ||
| Связь душ | Накладывается автоматически. | ||
![]() Вторая половина | Вторая половина | ||
![]() Взмах крыльев | Взмах крыльев | ||
| Вытягивание яда | Вытягивание яда | ||
| Перегрузка | Перегрузка | ||
| Гуща битвы | Гуща битвы | ||
| Искажение времени | Есть у некоторых троллей | ||
![]() Аура вакуума | Аура вакуума | ||
![]() Вампир | |||
![]() Ядовитая аура | Ядовитая аура | ||
![]() Ядовитое покрытие |
| Наконечник стрелы | Эффект |
|---|---|
| Кровавый наконечник стрелы |


























Стрелы стихий