Герой Дубового Дола
| Герой Оуквэйла | |
|---|---|
| | |
| Описание | |
| Пол | Мужской |
| Локация | Оуквэйл, Гильдия Героев, Безмятежная ферма |
| Первое появление | Fable: The Lost Chapters |
| Последнее появление | Fable: The Journey (упоминание) |
Содержание
Биография [ ]

Герой родился в небольшой деревне Оуквэйл в семье лесоруба. Его мать была Героиней по прозвищу «Алая Мантия», однако, после тяжёлого сражения с оборотнями лесоруб Бром нашёл её израненной в лесу, выходил и женился на ней, и она оставила прежнюю жизнь. На момент начала игры ни Герой, ни его сестра Тереза не знают правды об их матери.
В детстве Герой мечтал стать известным воином, то злым, то добрым, то магом, то воином. В начале игры его отец упоминает, что Герой такой же мечтательный, как и мать.

Однажды, в день рождения его сестры, на его родную деревню напали разбойники и сожгли её. Герою удалось выжить, однако его отец погиб, а что стало с сестрой и матерью — неизвестно. Пока мальчик осматривал труп отца, на него хотел напасть один из разбойников, однако его спас Мэйз, глава Гильдии Героев.
Тогда Мэйз отправляет мальчика в Гильдию Героев, где ему предстоит провести ближайшие несколько лет. Там он вместе с соседкой по комнате Уиспер обучается трём дисциплинам Героев и оба получают Печать Гильдии.
После этого он встречает Мэйза в Бауэрстоуне. Тот рассказывает мальчику о слухах, что его сестра Тереза ещё жива и информацию о ней можно найти у провидицы в лагере самой страшной на тот момент банды Два-Ножа.
Герой отправляется туда. Впоследствии выясняется, что слепая провидица — и есть Тереза.
Тем временем, Мэйз поручает Герою найти своего старого знакомого учёного по прозвищу Археолог. Герой отправляется в Ведьмин лес и находит учёного в одной из дверей-демонов. Впоследствии, Археолог поможет Герою найти его мать, но это позже.
После победы на Арене Герой встречает легендарного Джека-из-Тени. Он и рассказывает Герою о тайне его матери.
Также после победы Герою открывается дверь в элитный северный район Бауэрстоуна.
После этих событий Герой встречает Терезу в доме Греев. От неё Герой узнаёт, что за нападением на их дом много лет назад стоял Джек-из-Тени, а сейчас он держит их мать в тюрьме.
О том, где может находиться тюрьма знает старый знакомый Героя — Археолог, однако выясняется, что его похитили и собираются увезти. Спасая Археолога, Герой узнаёт, что проход к тюрьме можно найти через Кладбище.
Герой находит тюрьму Джека и освобождает мать, однако Джек ловит их при побеге. Тогда он сажает в свою тюрьму их обоих.
Через год заточения у Героя появляется шанс освободиться, если он победит в ежегодном соревновании бегунов и украдёт ключ у надзирателя. Воспользовавшись шансом, Герой сбегает из тюрьмы со своей матерью, убивая Кракена — охранника тюрьмы. Мать рассказывает Герою, что нужно найти портал на Крючий Берег и убегает.
Там он узнаёт, что Мэйз — предатель и работает на Джека. В плену у него — Тереза. Ей удаётся высвободиться из плена и Герою предстоит сразиться с Мэйзом. Он одолевает главу Гильдии, который перед смертью признаёт, что у Героя есть шанс победить Джека.
Спустя год после победы над Джеком, Герой узнаёт о нападениях неких призывающих в деревне Белогорье. Получив Огненное Сердце, он отправился туда на Корабле-Призраке.
В Белогорье Герой узнаёт о древних забытых жестах, с помощью которых говорит с Оракулом и узнаёт о возвращении Джека-из-Тени.
Чтобы победить его, герой должен получить три души Героев. Ими могут стать душа его матери или Браэр Роуз, душа Наставника или Ностро, душа Громобоя или Героев Арены. Чьи именно — зависит от выбора Героя.
Найдя все три души и открыв ворота в «Причуду Архонта», Герой встречает Джека-из-Тени, воплотившегося в теле дракона. Победив его, Герой поглощает душу Джека обратно в маску. Он может надеть маску или выбросить, выбор за вами.
Внешний вид [ ]
Внешний вид героя игрок может настроить по своему усмотрению. Также он меняется в зависимости от мировоззрения. В детстве Герой выглядел крепким мальчиком, всегда носил белую рубашку с заплаткой на плече и рыжие шорты с порванным ремнём. Изначально имел каштановые волосы и голубые глаза.
Если герой выберет сторону добра и будет совершать положительные поступки, то вокруг него будут летать бабочки, а над головой появится нимб. Также герой поседеет. Глаза останутся голубыми.
Если же герой выберет сторону зла и его поступки будут в основном отрицательными, то земля вокруг него будет накаляться, рядом будут летать мухи. Глаза станут светиться красным, руки и ноги станут магматического цвета, а тело — бледно-фиолетового цвета, появится лысина и вырастут рога. Маленькие бугорки на лбу могут появляться ещё в молодости, если герой начнёт совершать плохие поступки.
До того, как герой сможет выбрать свою сторону, он будет выглядеть как обычный темноволосый юноша со светлой кожей. Таким он и останется, если выберет нейтральную сторону. Правда, старея, он будет седеть.
Также получая ранения в битвах на лице или теле героя могут появиться шрамы. Со временем они заживают и становятся менее заметными, но следы всё равно остаются до конца игры и убрать их невозможно.
Игрок может изменить прическу Героя, отрастить или сбрить усы и бороду и нанести татуировки на тело.
Если в сюжете игры проходит длительное время Герой может обрасти или у него появится борода.
Личность [ ]
Известность [ ]
Мировоззрение [ ]
Мировоззрение — определяет то, насколько Герой «плохой» или «хороший». Мировоззрение можно от части увеличить или снизить при помощи одежды и татуировок, но куда сильнее на него влияют поступки героев.
Принятие «праведных» решений при выполнении заданий, убийство бандитов и монстров и пожертвования в Храме Аво приносят очки добра и склоняют мировоззрение в положительную сторону.
Свершение «злых» поступков при выполнении заданий, убийство мирных жителей и стражников, а так же пожертвования в Капище Скорма приносят очки зла и склоняют мировоззрение в отрицательную сторону.
Чтобы достичь максимума в положительном или отрицательном направлении нужно 2000 очков добра или зла.
Привлекательность [ ]
Привлекательность Героя — это то, насколько он нравится людям. При высокой привлекательности едва зайдя в город все женщины, и не только, будут готовы выскочить за вас замуж. Если же привлекательность имеет отрицательные значения, то в адрес Героя будет слышна критика или испуганные возгласы. Привлекательность можно изменить при помощи одежды, татуировок, стрижек и растительности на лице.
Ужасность [ ]
Ужасность Героя — еще одна из его внешних черт. При высокой ужасности от вас все будут в страхе разбегаться. Если же ужасность имеет отрицательные значения это значит, что вы выглядите смешно. Лучше держать этот показатель близким к нулю. Ужасность можно изменить при помощи одежды, татуировок, стрижек и растительности на лице.
Способности Героя [ ]
Во время игры Герой может развивать здоровье, мощь, телосложение, скорость, меткость, хитрость, магическую силу, а также магические способности:
Fable: The Lost Chapters
Windows: 20 сентября 2005 года
Содержание
Описание [ ]
27 октября 2006 года была выпущена дополненная версия игры для PC под названием Fable: The Lost Chapters.
В феврале 2014 года вышло HD-переиздание первой части — Fable Anniversary для Xbox 360. Новая версия, помимо графических улучшений, включает в себя новый интерфейс, систему сохранений и достижений, интеграцию SmartGlass, весь контент Fable: Lost Chapters и многое другое.
Геймплей [ ]
Персонализация [ ]
Особенностью Fable является персонализация главного героя — практически всё, что он делает, влияет на него в определённой мере. Например, обжорство (мясом и яблочными пирогами) приводит к ожирению. От повреждений в бою появляются шрамы. Избыточное пьянство приводит к морской болезни и тошноте.
Любая одежда, которую приобретает персонаж, будет влиять на игровые показатели. Его можно дополнительно персонализировать через различные карточки причёсок, бород и татуировок, которые дают широкий спектр внешних изменений. Одежда, причёска и татуировки персонажа влияют на отношение к нему неигровых персонажей.
Действия героя приносят ему очки за плохие и хорошие поступки. Убийство монстров или спасение крестьян прибавит очков в хорошую сторону. Совершение злодеяний, убийство невинных жертв, развод с супругой добавят вам очков зла. Это оказывает влияние не только на взаимодействие с другими персонажами, но и на внешний вид героя. У героя с высоким показателем очков в сторону добра постепенно появляется нимб над головой, вокруг него летают бабочки и волосы светлеют. У злого героя вырастают рога, от ног исходит красный дым, вокруг кружатся мухи, светятся красные глаза, также сдвигается линия волос.
Когда герой стареет, вне зависимости от того добрый он или злой, его волосы седеют. Чем чаще он тратит очки опыта на приобретение новых умений, тем старше он становится (примерно на 0,7 лет за одно умение).
Недвижимость [ ]
Игрок может покупать недвижимость, обставлять её мебелью, (только в домах для которых не надо убивать горожан), а также жить в ней или сдавать в аренду. В каждом городе есть дом, который можно приобрести. Также можно убивать горожан, и дом убитого будет выставлен на продажу. И еще вариант чтобы горожане после массовых убийств от вас не шарахались, можно их позвать с собой на другую локацию и оставить там. После возвращения Главного Героя дома этих горожан будут выставлены на продажу. Купив дом, игрок может его улучшить и поместить боевые трофеи на стену, чтобы увеличить цену дома; это особенно полезно, если вы хотите сдавать дом в аренду.
Опыт и повышение уровня [ ]
На протяжении игры игрок получает очки опыта. Они делятся на следующие категории: общий опыт, опыт силы, опыт навыков и магический опыт. Очки общего опыта можно потратить на приобретение умений из любой категории.
Одежда [ ]
Главным фактором защиты в игре является одежда, которую герой покупает или ворует (если есть такое умение) и носит. Кроме защиты одежда оказывает влияние на отношение к нему неигровых персонажей. Светлая одежда делает героя более благородным в глазах горожан, и, таким образом, они уважают и восхищаются им. Тёмная одежда делает героя похожим на злого и опасного, поэтому жители городов его боятся. В начале выполнения гильдейских миссий можно выбрать условие прохождения «Без одежды», по факту только в трусах, но в награду получить больше золота.
Оружие [ ]
Приятные мелочи [ ]
В течение игры герой может непрестанно бороться с врагами, а может и заняться поиском кладов или сесть на берегу озера и поудить рыбу. Процесс вылавливания рыбы представлен в виде мини-игры. Игроку представляется возможность поучаствовать в чемпионате по рыбной ловле, где можно выиграть чемпионскую удочку. Кроме рыбы, в местах где вода пузырится, вылавливаются деньги, зелья и серебряные ключи. Можно попробовать себя в кулачных боях и, выигрывая поединки в одном городе за другим, выиграть чемпионское звание.
Также можно попробовать найти ответы на загадки Дверей Демонов. Двери Демонов — это древние мистические двери, умеющие разговаривать. Если игрок выполнит задание Двери Демонов, то ему откроется проход в локацию, в которой лежат ценные вещи. Некоторые сундуки открываются с помощью определённого количества серебряных ключей. Чем больше ключей нужно, чтобы отпереть сундук, тем более ценная вещь там лежит. Ключи можно выкопать, выловить или найти в обычных сундуках, они не исчезают после использования.
Персонажи [ ]
Герой (англ. The Hero)
Когда он был маленьким мальчиком, его деревня, Оуквэйл, подверглась нападению бандитов. Его отец был убит. Мать и сестра исчезли. Мэйз телепортирует его в Гильдию Героев, где он проходит курс обучения. Игрок сам решает, каким будет его герой.
Археолог (англ. The Archeologist)
Учёный, изучавший историю Стародавнего Королевства. После того, как монстрам Джека едва не удалось похитить его, оставил свои изыскания.
Скарлет Роуб ((в переводе от 1C: «Алая Роба»)) (англ. Scarlet Robe)
Мать Героя. Раньше состояла в Гильдии. Знаменитая охотница на оборотней. В одной из схваток была смертельно ранена ими, но впоследствии найдена лесником Бромом из городка Оуквэйл, который вылечил её, а потом стал её мужем. Стала первой женщиной победительницей Арены, была убита Джеком. По сюжету можно использовать её душу после смерти, чтобы открыть Бронзовые врата для финальной битвы с Джеком-из-Тени.
Два-Ножа (англ. Twinblade)
Бывший герой, ставший Королём разбойников. Герой побеждает его в поединке и, в зависимости от решения игрока, можно его добить. Даже если его пощадить, в игре он больше не встречается, так как уходит в добровольное изгнание.
Жнец (англ. Scythe)
Жнец впервые появляется в коротком ролике во время обучения героя. Очень старый герой, почти утративший человеческий облик. Почти никогда не появляется в Гильдии Героев по нескольким причинам. Из-за ссоры с Мэйзом, которая произошла в результате взаимной неприязни, Жнец уплывает с Альбиона в Северные Пустоши, где берётся изучать Бронзовые Врата и появление Призывающих, древних слуг Джека. Считает Мэйза «взорвавшимся мальчишкой», в силу своего солидного возраста. Его советы помогают Герою в борьбе с Джеком. Так же в Fable 2 упоминается, что он был бессмертным некромантом.(в Fable 3 появляются татуировки Жнеца)
Ностро (англ. Nostro)
Давно умерший основатель Гильдии Героев. Герой по крайней мере один раз встречается с духом Ностро. Его душу можно использовать для открытия Бронзовых врат перед финальной битвой с Джеком.
Джек-из-Тени (Джек-из-Тени) (англ. Jack of Blades)
Говорили, что Джек был стар ещё до появления человека. Он древний демон, мечтающий о власти над Альбионом, главный враг Героя и Гильдии. После того, как Герой побеждает его в Гильдии, Джек перерождается в дракона. Получил своё прозвище за чрезмерную жестокость и превосходное владение мечом. Никто не знает, сколько ему лет, но по слухам он был известен ещё во времена Старого Королевства и до них. Всю свою жизнь охотится за семьёй Героя, ибо их кровь открывает замок, за которым спрятан Меч Веков — меч, который, предположительно, обладает огромной силой. По ходу сюжета Оракул расскажет, что Джек ранее был реальным героем и входил в команду Мастера Гильдии и Жнеца, но, вероятно, в союзе с ними преследовал свои цели. В Гильдии можно найти книгу, где сказано, что сила Джека не в теле, а в маске, которую он носит. Легенды гласят, что многие герои побеждали Джека, но соблазнённые силой маски, они надевали её, и злодей вновь возрождался в их теле, тем самым становясь бессмертным. В конце игры у вас появится возможность выкинуть маску в лаву или надеть её на себя, без разницы, какой у вас герой — добрый или злой. Если вы наденете маску, то вы навсегда станете злым и маску уже нельзя будет снять.
Локации [ ]
Оуквэйл [ ]
Родной город героя, через который идёт проход в лагерь Два-Ножа и на кладбище, на котором в середине игры установят статую матери Героя. Можно купить дом, в котором родился Герой, и обустроить его получше.
Гильдия Героев [ ]
Основное место игры, в котором Герой проведёт детство и будет получать задания, также там живёт самый старый житель Альбиона (Мастер Гильдии). Там можно будет тратить опыт на приобретение и улучшения навыков. Есть один торговец, могилы трёх Героев и одна пустая. А также Демоническая Дверь и Лес.
Бауэрстоун [ ]
Небольшой мирный городок к северо-западу от Гильдии. Жители:
Белогорье [ ]
Нотхоул Глэйд [ ]
Небольшой городок лесорубов, который часто подвержен атакам оборотней. В центре города воздвигнут памятник Скарлет Роуб, охотнице на оборотней и матери Героя. Также в этом городе когда-то жил отец Героя. В Нотхоул Глэйд всё выполнено в кельтском стиле и он находится на острове, что даёт предположить, что если Альбион — аналогия с Великобританией, то Ноутхоул Глэйд — с Ирландией.
Храм Аво [ ]
Храм добра, построенный в Ведьмином лесу. В этот храм добрый Герой может пожертвовать золото, а в награду получить легендарную булаву « Сентиннус », молодость (Герой молодеет на 7 лет) и звание «Паладин». Также на этой локации можно попытаться достать тяжёлый меч «Предвестник», который воткнут в камень. При первой попытке, если сила, здоровье и мощь не прокачаны полностью, достать его не удастся. После этого игра «запомнит» ваши параметры и меч можно будет достать после прокачки силы на 5, здоровья на 2 и мощи на 3. То есть если попытаться вытащить меч абсолютно не прокачанным, а потом развить силу, здоровье и мощь на +5, +2 и +3 соответственно, то герой сможет вынуть меч.
Капище Скорма [ ]
Храм зла, построенный в честь Скорма. В этом храме (желательно в полночь) злой Герой может принести в жертву своего спутника (желательно высокого телохранителя), и в награду Скорм одарит Героя легендарным «Луком Скорма», молодостью (Герой молодеет на 7 лет) и званием «Некромант».
Лагерь Два-Ножа [ ]
Лагерь в котором жил Два-Ножа, бандит с двумя парными мечами-дуалами (отсюда и его прозвище). После его смерти/ухода в нём живут нейтральные по отношению к игроку бандиты.
Крючий берег [ ]
Город, расположенный на ледяном острове, куда герой попадает после активации древнего портала в Темнолесье (Дарквуде). Там Герой выполнит ряд квестов, чтобы разрушить планы Джека-из-тени. Также там ему предстоит сражение с Мэйзом и спасение своей сестры. Крючий берег является отправной точкой в сторону затерянной бухты.
Арена [ ]
Двери Демонов [ ]
В игре можно встретить каменные лица бородачей — это и есть Двери Демонов (в переводе от 1C: «Демонические двери»). За каждой дверью находится скрытая локация, в которой можно найти очень ценные вещи. Некоторые двери являются обязательными для прохождения, как, например, дверь на Мертвецком поле. За право прохода дверь попросит героя выполнить какую-либо её прихоть. Это является обязательным условием прохождения.
Серебряные ключи [ ]
Эти ключи спрятаны в разных регионах Альбиона. С их помощью можно открыть специальные сундуки, в которых находятся ценные вещи. Чем больше нужно ключей, чтобы открыть сундук, тем более ценная вещь находится в нём. Всего таких ключей имеется тридцать. После открытия сундука они остаются, их можно будет использовать и для других сундуков.
Лучшие персонажи серии Fable
Какой бы ни была ваша любимая игра, сложно поспорить с тем, что в каждой игре серии Fable отличный набор персонажей, некоторые из которых были озвучены известными актерами. От тех, кто постоянно помогал вам на протяжении всего сюжета, до тех, кто появился ненадолго, но запомнился – серия Fable стала такой потрясающей благодаря разнообразию NPC.
Представляем список лучших персонажей серии Fable, от неплохих до выделяющихся на фоне остальных. Предупреждаем: возможны спойлеры.
Люциан Фейрфакс (Fable 2)
В начале Fable 2 нам объясняют, что Люциан хочет восстановить Шпиль, который способен исполнить одно желание. Люциан хочет вернуть своих недавно умерших жену и дочь, то есть он не собирается завоевать мир… до определенного момента.
В попытках восстановить Шпиль он сошел с ума и вместо того, чтобы вернуть семью, решил создать мир без смертей. Некоторым это покажется хорошей идеей, но дело в том, что для достижения своей цели Люциан хочет похищать людей и использовать их как рабов.
Валет мечей (Fable)
Валет мечей – любимый злодей некоторых фанатов серии Fable. Легко понять, почему.
Именно Валет ослепил Терезу. На протяжении всей игры он управляет людьми вроде Мейза, которым доверяет Герой. Помимо этого Валет убивает мать Героя и издевается над ним, например – заставляет выбрать между убийством его подруги Уиспер и убийством его сестры. Битвы с Валетом не слишком впечатляют, и поэтому он занял такое низкое место в этом рейтинге.
Бен Финн (Fable 3)
Фанаты Саймона Пегга без труда узнают голос Бена в Fable 3. Как персонаж Бен довольно комичен, но при этом знает, когда нужно отнестись к ситуации серьезно.
После того, как Герой, Уолтер и Бен разделяются в Авроре, Бен обращается за помощью к поисковому отряду, чтобы найти друзей, пока те не погибли в пустыне. Героя и Уолтера находят вовремя. Когда они приходят в себя, Бен успокаивает их. Кроме того, он не боится сражений, и присоединяется к Герою в финальной схватке с силами Тьмы в конце основной кампании.
Джаспер (Fable 3)
Хотя Джаспер делает замечания насчет странной одежды игрока и постоянно напоминает ему о новых товарах в Магазине Убежища, он все равно верный друг Героя, а также приглядывает за Убежищем.
У Джаспера есть несколько забавных реплик: к примеру, он сдерживает свой гнев при виде игрока в костюме курицы, а также пытается скрыть свой страх в подземелье в начале игры. Хорошо, что в убежище нас всегда ждет друг с нахальным голосом Джона Клиза.
Пейдж (Fable 3)
Пейдж – один из лучших лидеров Fable 3, так как она организовывает Глушвилльское сопротивление до того, как Герой задумывается о восстании против Логана. После того, как Логана свергают с трона, Пейдж не прекращает сражаться. Она хочет улучшить жизнь тех, кто живет в Альбионе, особенно в Глушвилле.
Она объясняет, почему Герой должен превратить фабрики в школы, сохранить Глухое озеро и восстановить Старый квартал Глушвилля. Пейдж очень добродушна, и если Герой подружится с ней, то сможет заработать очки добра.
Сэр Уолтер Бэк (Fable 3)
Как и Джаспер, Уолтер является преданным другом Героя на протяжении всей игры. Несмотря на то, что его история заканчивается трагически вне зависимости от выбора игрока, он всегда помогает Герою.
Остальные персонажи могут предать Героя исходя из их нравственности, особенно когда Герой становится Королем или Королевой. Однако Уолтер понимает, что поставлено на карту, ведь он сражался против сил Тьмы вместе с Героем, и потому прощает Герою “плохие” поступки, необходимые для спасения жителей Альбиона.
Герой Глухого озера (Fable 2)
Также известный как Герой Глушвилля, главный персонаж Fable 2 чем-то похож на героя первой части Fable. Они оба очень рано потеряли семью, а повзрослев – потеряли своих любимых из-за антагониста, и оба усердно работали над совершенствованием своих способностей.
Более того, они неразговорчивы, так что их дела говорят громче слов. В зависимости от выбора игрока Герой Глухого озера может навредить или помочь огромному количеству людей Альбиона, и по этой причине очень известен в городе. Однако его характер не прописан настолько хорошо, как у первого Героя.
Тереза (Fable, Fable 2, Fable 3, Fable: The Journey)
Тереза появлялась в каждой игре Fable, и всё же она окутана тайнами. В первой игре сказано, что она сестра Героя Дубового дола, но с выходом следующих частей уже трудно определить, на чьей она стороне.
Некоторые считают, что у нее есть скрытые мотивы, и она не просто так помогает Герою по доброте душевной. Порой она слишком загадочна и сообщает Герою лишь минимум необходимой информации. Но она все равно может проявить себя с лучшей стороны, например, когда помогает Герою Глухого озера после смерти его сестры.
Герой Дубового дола (Fable)
Хотя этот Герой обладает сверхспособностями, ему не чужды человеческие эмоции, благодаря чему игрок может сопереживать ему. Ведь он стал свидетелем нападения на свой город, думал, что потерял семью, и после этого был вынужден посетить странное место со странным человеком по имени Мейз.
Он находит в себе силы и преодолевает невзгоды в чрезвычайно душевных моментах, например, когда Валет мечей убивает его мать. Он может быть очень хорошим или очень плохим – на усмотрение игрока. Но судя по событиям последующих частей, по канону он хороший.
Собака (Fable 2)
Очевидный выбор, потому что собака – наш лучший друг во всей серии. Она милая, может выполнять трюки, всегда рада поиграть с Героем в мячик, и помогает с поиском сокровищ и раскопками.
Она хороша даже в бою, поскольку может наносить урон врагам и отвлекать их, выполняя роль напарника Героя. У этой собаки нет имени, но игроки могут надеть на нее ошейник и назвать ее как угодно, еще больше привязываясь к собаке. Конечно, всё может обернуться против вас во время битвы с Люцианом.











