Как добавить очки перка в Fallout 4 без повышения уровня? —

Fallout 4 был выпущен в 2015 году, и его события происходят спустя десять лет после событий Fallout 3. Игра предлагает игроку большой выбор, и игрок чувствует, что контролирует каждую ситуацию, поскольку это зависит от его действий и диалогов. Есть много разных концовок в истории, что обеспечивает большую ценность воспроизведения. Одной из дополнительных опций, которая позволяет игроку полностью контролировать игру, является его консоль. Он доступен только в версии игры для Windows и позволяет игроку изменять практически все, что может облегчить игровой процесс. Вот список языков клавиатуры с соответствующими клавишами, необходимыми для открытия консоли:

Игровой процесс остановится, и ваш внутриигровой пользовательский интерфейс исчезнет, оставляя вам место для ввода ваших команд. Вы также можете просмотреть свои предыдущие команды, прокручивая стрелки вверх и вниз. Есть много онлайн-источников, которые вы можете использовать, чтобы узнать о различных консольных командах, которые помогут вам по-своему изменить игровой процесс. Прокручивая различные варианты, вы обязательно найдете интересные варианты, поэтому не стесняйтесь немного поэкспериментировать, но всегда сохраняйте резервную копию файла сохранения.

По ходу игры вы можете столкнуться с некоторыми враждебными персонажами, с которыми трудно иметь дело. Существуют различные способы борьбы с ними, но добавление некоторых бонусных очков может показаться лучшим решением, поскольку ваш персонаж не повышается, а добавленные бонусные очки можно использовать в любое время, когда вам захочется, и вам не придется использовать консоль. каждый раз, когда вы входите в игру. Очки Перк повышают вашу производительность, и вы получаете множество различных способностей, связанных с Перк.
Консольная команда, которая позволяет вам добавлять очки перка, выглядит следующим образом:
Не забудьте включить кавычки при вводе этого в консоли и будьте осторожны с заглавными буквами. Вместо «» запишите количество очков перков, которые вы хотели бы добавить. Например:
CGF «Game.AddPerkPoints» 20
Приведенная выше команда добавляет 20 перк-очков вашему персонажу, не требуя повышения уровня. Это отличный ход Bethesda, поскольку он позволяет игроку «обманывать» без использования какого-либо дополнительного программного обеспечения или сценария.
Совет: Если консольные команды просто не работают, попробуйте использовать F4SE (Fallout 4 Script Extender).
Изменяемое кол-во очков умений Fallout 4 | PerkPointsPerLevel
Этот плагин для Fallout 4 позволяет установить количество Очков умений, полученных за каждый уровень.
ВНИМАНИЕ.
* Открывать файл pppl.ini и производить изменения нужно строго через Notepad++, и сохранять файл после изменений только с кодировкой UTF-8 без BOM, если вы будете открывать файл pppl.ini через обычный Блокнот, изменять опции и сохранять, то мод может не работать, так как в Блокноте нет кодировки UTF-8 без BOM 
Обновление:1.5.6.10163
— Добавлена поддержка для игры версии 1.10.163.0. Требуется F4SE 0.6.20
Обновление:1.5.6.10162
— Добавлена поддержка для игры версии 1.10.162.0. Требуется F4SE 0.6.19
Обновление:1.5.6.10138
— Добавлена поддержка для игры версии 1.10.138.0. Требуется F4SE 0.6.17
Обновление:1.5.6.10130
— Добавлена поддержка для игры версии 1.10.130.0. Требуется F4SE 0.6.16
Обновление:1.5.6.10120
— Добавлена поддержка для игры версии 1.10.120.0. Требуется F4SE 0.6.15
Журнал изменений:
— Добавлена информация о версии для библиотеки DLL (Щелкните правой кнопкой мыши на DLL файле place.dll, Свойства-> Подробно), увидите требуемую версию F4SE и версию самого мода.
— Файл pppl.ini переименован в pppl.ini.example, таким образом, измененный файл конфигурации pppl.ini (если вы вносили корректировки) не будет перезаписан при обновлении плагина, но вам все равно нужно будет переименовать pppl.ini.example в pppl.ini если вы устанавливаете в первый раз мод, если у вас уже установлен мод, то и не заменяйте этот файл. Это теперь так будет начиная для версии игры 1.7.12.0.1 и выше.
— Произведены внутренние проверки запуска и исправления ошибок.
Особенности:
— Возможна настройка как вашей душе угодно.
Внимание:
Пример настройки находится в корне архива, в файле настройка.
Настройки ищите в файле по адресу Data\F4SE\Plugins\pppl_example.ini
Хоть так:
2=0
10=0
20=0
30=0
95=0
И вообще ничего не получать!
Требования:
Fallout 4 версии от 1.4.132.0.1 до 1.10.163.0
F4SE соответствующей версии для вашей версии игры.
Сброс очков умений / Quick Player Respec by SKK
ОПИСАНИЕ:
Quick Player Respec by SKK сбрасывает все базовые SPECIAL и перки для дальнейшего перераспределения очков умений.
ФУНКЦИОНАЛ:
(1) Сбрасывает все базовые SPECIAL до 1;
(2) Сбрасывает все перки (не затрагивает перки с пупсов, журналов и напарников);
(3) Зачисляет очки умений для перераспределения;
(4) Если какой-либо базовый SPECIAL превышает 10, вам будет предложено преобразовывать эти очки в SKK «Книжка SPECIAL!» или оставить их на странице умений;
(5) Если общее количество очков превышает 255, вам будет предложено преобразовывать эти очки в SKK «Книжка SPECIAL!» или оставить их на странице умений.
Во время выполнения процесса игрок будет неуязвим, а элементы управления меню заблокированы.
СОВМЕСТИМОСТЬ И ПРОБЛЕМЫ:
Мод не зависит от расширений или DLC и не вносит никакие изменения в базовые игровые активы или объекты, как и в 99% модов SKK, его 100% чистые формы и скрипты созданы в Creation Kit. Поскольку мод не затрагивает никаких других вещей в вашей сохраненной игре, не должно быть проблем с порядком загрузки или конфликтов с другими модами, за некоторыми исключениями.
(1) Если вы используете нестандартную систему способностей или моды на капитальный ремонт, замену или переделку базовых SPECIAL и перков не используйте этот мод. Мод знает и сбрасывает только ванильные SPECIAL и перк и.
(2) Многие существующие моды на респек игрока не знают о связанных эффектах или глобальных переменных и просто удаляют перки, в связи с чем остаются сиротские эффекты, из-за которых будут проблемы. Примерами являются AbPerkLoneWandererCarryWeight и ModScrapScalar_Rare.
ТРЕБОВАНИЕ:
Fallout 4 v1.10.162.0 (или более поздняя).
УСТАНОВКА:
Вручную или через менеджеры модов.
Так как автор дал разрешение выложить только перевод, следовательно:
1. Идем на страницу мода Quick Player Respec by SKK, из раздела Main Files скачиваем архив мода.
2. Устанавливаем любым удобным для вас способом, вручную или через менеджеры модов.
3. Скачиваем отсюда переведенные файлы и кидаем в папку Data в игре с заменой.
УДАЛЕНИЕ:
Если решили удалить мод, то перед удалением уберите предметы мода из инвентаря. Помните, в игре нет понятия чистого сохранения!
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Adds a skill system similar to previous games. Also makes some changes to the perk chart.
Nexus requirements
Off-site requirements
Mods requiring this file
Credits and distribution permission
Author notes
Just thought I’d put this here: I don’t have any issue with my mods being featured in youtube videos. I won’t be chasing anyone up over it, even if I personally dislike that particular video/how the mod is portrayed. Other than that, go crazy.
File credits
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Version 0.97
Version 0.95
Version 0.92a
Version 0.92
1. Download and install LevelUpMenuEx by Neanka(Requires F4SE) and overwrite all when prompted.
2. Install Be Exceptional.3. Disable the PRKF_VanillaPerks.esp and you’re good to go! esp was removed in Version 0.95 of LevelUpMenuEx.
So first off, this mod adds skills to the game. Not perks masquerading as skills. You level up, get skill points, spend those skill points, and watch as your stats improve. The real deal.
When you level up, you will be awarded a base of 10 skill points, and an extra amount equal to your Intelligence stat. So an Intelligence of 5 will get you 15 points altogether. You access them through the same menu you do perks.
If you are installing mid-playthrough, the mod will automatically calculate and award you the skill points you should have by that point, based on your intelligence.
Barter(Better prices per point spent)
Chemistry(Unlocks Chemist recipes every 25 points) — Not included in Skills Only version
Engineering(Unlocks Armorer & Blacksmith recipes every 25 points)
Explosives(Increase to Damage & Area of Effect per point spent. Also unlocks Demolition Expert Rank 1 Perk at 25 for crafting purposes)
Gunsmith(Unlocks Gun Nut recipes every 25 points)
Hacking(Unlocks higher levels of terminals per 25 points spent/50 points from Expert to Master)
Heavy Weapons(Increase to Damage, Range, Hipfire Accuracy and Reload Speed of Heavy Weapons per point spent)
Lockpick(Same as Hacking but with locks)
Medicine(Increased effectiveness of Stimpaks/Radaway per point spent)
Melee(Increase to Damage per point spent)
Pickpocket(Increase to pickpocket chance per point spent. Also allows reverse pickpocketing explosives at 25)
Pistols(Increase to Damage, Range, Hipfire Accuracy and Reload Speed of Pistols per point spent)
Rifles(Increase to Damage, Range, Hipfire Accuracy and Reload Speed of Rifles & Shotguns per point spent)
Science(Unlocks Science! recipes every 25 points)
Sneak(Increase to Stealth per point spent)
Unarmed(Increase to Damage per point spent)
All skills unlock their perk equivalents every 20/25 levels, depending on how many ranks there are. These perks have been edited to have no effect and are hidden from the player. This is purely for compatibility with any mods that might rely on these perks being unlocked e.g. A crafting mod that has recipes requiring Demolition Expert 4.
I’ve also replaced the skillperks with my own custom perks, as well as made some changes to the existing ones. This is the successor to my older Be S.P.E.C.I.A.L! mod, so you might notice a few similarities if you’ve played it.
Some Examples of Perks I’ve Edited:
This is just a few of them. You’ll have to see the others for yourself. Full list of perk changes here.
Oh and also I’ve added specialisation perks in place of the skill perks that will require you to have a certain skill level to unlock. Example: The Investor perk needs 20 Barter to be able to unlock it, and will allow you to invest up to 10x your Barter skill in stores.
Coming in the Future
I’ll be rebalancing the perk tree around the idea of a level cap of about 50. This means less point sinks and more meaningful perks. I’ll be linking another mod that will let you choose the cap in case you want to go over 50. Or you could just play without a cap if you want.
And there you go, hope you enjoy it.
I’d appreciate your endorsement if you do 🙂
My Other Mods
![]() |


