jump force самые сильные персонажи
Jump Force
Вот компания какая
Проблемы становятся заметны уже в сюжетном режиме, кроме которого (помимо мультиплеера) игре предложить нечего. История рассказывает о слиянии вселенных манги и реального мира, но если не считать арены, где нашлось место и для городов вроде Парижа и Нью-Йорка, и для выдуманных локаций, то никакой упор на это в диалогах не делается. Ни забавных ситуаций или шуток, ни интересных переговоров между представителями разных вселенных — просто банальное спасение мира и попытки победить злодея.
История примитивная и скучная. В ней вроде бы есть более 40 уникальных персонажей, но всё их взаимодействие заключается в тоскливых беседах, сопровождающихся кошмарной музыкой и отвратительной анимацией. Авторы Jump Force будто не понимали, что им делать с толпой персонажей из «Наруто», One Peace и остальной манги, поэтому кое-как разбросали их по разным видеороликам (которые ещё и пропускать нельзя), а центральной звездой сделали создаваемого игроком молчаливого персонажа.
Редактор здесь неплох и предлагает немало настроек внешности, в том числе множество причёсок и даже возможность отдельно раскрашивать кончики волос. Одежды поначалу немного, но уже через несколько минут после старта «сюжетки» открывается список заданий с различными призами. За одни поручения выдаются новые приёмы, за другие — золото для покупки вещей в магазине или костюмы. Для завершения миссии нужно победить оппонента, выполняя по желанию дополнительные условия: брать определённого персонажа, совершать комбо из восьми и более ударов и так далее.
Выбор заданий (в том числе сюжетных) осуществляется в центральной локации, где при подключении к Сети удаётся встретить толпу других игроков и увидеть созданных ими героев. Всё это почему-то напомнило мне времена PlayStation Home на PS3: падающая кадровая частота, пустые коридоры, скверная графика… Когда приближаешься к игрокам, над их головами появляется значок, обозначающий возможность взаимодействовать с ними, но при нажатии кнопки ничего не происходит. А надоедливую музыку, которая включается с самого начала при каждом попадании в эту локацию, невозможно слушать уже через пару часов.
Нажми на кнопку — получишь результат
Это относится и к игровому процессу во время драк. Дело в том, что Jump Force трудно назвать файтингом в привычном понимании этого слова — она слишком проста. Видимо, расчёт был на широкую аудиторию, которой заучивать комбинации и связывать удары не захочется, поэтому разницы между четырьмя десятками персонажей нет почти никакой. Все обладают слабым и сильным ударами и выполняют одни и те же комбо при постоянном нажатии кнопки. Все одинаково уворачиваются, прыгают и ставят блок. Нет необходимости изучать меню в поисках умений — просто давите на «квадрат» и «треугольник» на DualShock 4, кем бы вы ни играли.
Разница заключается в особых приёмах, на использование которых затрачивается накапливаемая энергия. Зажав R2, вы увидите их список, а при нажатии ещё одной кнопки активируете зрелищную способность. Кто-то быстро избивает оппонента руками, не давая ему выбраться, кто-то поджигает землю — всё выглядит красиво и порой даже захватывающе. Особый сокрушительный приём совершается при нажатых R2 и X: эти моменты переполнены роскошными эффектами, мощными ударами, высокими прыжками, трансформациями — чего только нет в таких эпизодах, которые нередко длятся по 10 секунд.
Всё в Jump Force сделано на скорую руку — это явно не игра «от фанатов для фанатов», она похожа на попытку выжать из поклонников манги и аниме деньги минимальными усилиями. Возможно, на получение лицензий пришлось потратить слишком много денег, из-за чего проект кишит недоработками, но закрывать из-за этого глаза на недостатки не получается. Больше всего огорчает отношение разработчиков к сюжету — можно настаивать на том, что история в файтингах нужна в последнюю очередь, но подобный кроссовер мы вряд ли увидим в ближайшие несколько лет, а потенциал у Jump Force был огромный.
Ложка мёда в бочке дёгтя
На каждом шагу натыкаешься на недостаток, который портит впечатление. То персонажи в видеороликах стоят как столбы, то некоторые из них оказываются не озвучены. Голос главного героя игрок выбирает исключительно для его криков во время драк — в диалогах он молчит. Бои раздражают тем, что после каждого мощного удара ваш персонаж далеко отбрасывает противника, из-за чего приходится тратить время на пробежки.
Да и выглядит Jump Force, честно говоря, паршиво. Часть персонажей пережила переход из 2D в 3D не очень хорошо и напоминает пластмассовые пучеглазые фигурки со странной комплекцией и жуткими мускулами. Их будто пытались сделать одновременно «анимешными» и реалистичными, раз игра повествует о слиянии миров, но в результате получился цирк уродов.
Заодно можно упомянуть долгие загрузки, окончательно портящие впечатление от и без того проходной игры. Полминуты перед боем, полминуты после боя, при попытке открыть магазин в центральной локации приходится ждать секунд по 10, пока игра куда-то там подключается. Даже если вы перезапускаете матч, нажимая «Реванш», нужно сидеть без дела, хотя вы оказываетесь на той же самой арене с теми же персонажами. В сюжетном режиме это утомляет ещё больше — там загрузки происходят и после роликов, и до них.
Даже удивительно, что сетевой код в Jump Force оказался не так плох, как всё остальное. Никаких задержек — все матчи, которые я отыграл, прошли максимально гладко. Здесь есть и обычный, и рейтинговый режимы, так что если геймплей по какой-то причине придётся вам по душе, то проводить время в онлайне удастся не без удовольствия. Вот только поиск оппонентов занимал у меня по три или пять минут даже на низком ранге — что будет происходить на высоких, где пользователей по понятным причинам меньше, страшно представить.
Хотя я не ожидал от Jump Force ничего особенного и понимал, что продукт наверняка будет посредственным, я всё равно остался разочарованным. Так бездарно использовать столь пёстрый ростер персонажей надо было умудриться. История никакая, герои настолько безликие, что их можно перетасовать в роликах, и почти ничего не поменяется. Драки примитивные, хоть и зрелищные, а техническое исполнение оставляет желать лучшего. Возможно, если вы и ваши друзья любите аниме, в компании удастся провести пару весёлых матчей с участием Джотаро, Наруто и Сона Гоку, но надолго этого не хватит.
Плюсы: десятки знаменитых персонажей в одной игре; зрелищные спецэффекты; стабильный сетевой код.
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм!
Дата выхода игр:
— игорь тонет
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Порт PSP игры 2012 года The Legend of Nayuta: Boundless Trails выйдет на ПК уже 11 декабря 2021 года, но только на Японском!
Переводить игру на английский собираются ещё 2 года, поэтому английская версия выйдет в 2023 году! (так же и на PS4 и SWITCH)
(будет забавно, если фаны переведут на русский быстрее)
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Трейлер Star Ocean: The Divine Force:
Игра выходит на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и PC в 2022
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
28 октября на Switch и PC (Steam ) выйдет Abarenbo Tengu & Zombie Nation!
Это скролл-шутер выходивший в 90-х на NES (денди). Сборник будет включать как оригинальную 暴れん坊天狗, так и изменённую английскую версию ZOMBIE NATION
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Тут Бог Войны в стим выходит, и тоже особо без региональной цены в ру/ук/кз сегменте:
Так что не только СЕГА жабу душит х)
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Тизер лайв-экшен сериала по аниме Ковбой Бибоп:
Выйти должно 19 ноября 2021 года!
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Анонсирующий трейлер Mobile Suit Gundam: Battle Operation Code Fairy:
Непредсказуемые миссии ждут Альму Штирнер и ее друзей. Но цветы цветут даже в пламени войны.
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Обновление с играбельными Готенксом и Веджитто (которое раньше было доступно на Switch), теперь доступно на ПК и остальных консолях:
— добавлены пару новых миссий, по окончании которых, вы получите Веджитто и Готенкса
— добавлен выбор сложности (Лёгкий, Средний и Хард)
Shonen Jump Force: новости по сёнэн играм! запись закреплена
Для примера другие щёнэн игры:
*данные могут изменится
**данных по консолям нет (это секретная информация)
***данная информация просто так и не несёт в себе ничего философского!
****данный пост видят только те, у кого выключен блокировщик рекламы, кек
Обзор Jump Force
Нет, это не игра про Марио. Это файтинг про персонажей из популярного японского журнала о манге. Читайте нашу рецензию
Знаменитому журналу о манге Weekly Shonen Jump исполнилось пятьдесят лет. В честь этого Bandai Namco и студия Spike Chunsoft объявили о масштабном кроссовере под названием Jump Force, в котором схлестнутся между собой представители популярных серий. В проекте есть герои Black Clover, My Hero Academia, Bleach, Naruto и Boruto, One Piece, City Hunter, Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Dragon Quest, Saint Seiya, Fist of the North Star, Yu-Gi-Oh!, Hunter x Hunter, Yu Yu Hakusho, JoJo’s Bizarre Adventure и Death Note.
Затем предстоит создать своего героя в проработанном редакторе персонажей. Можно выбрать пол, рост, телосложение, прическу, цвет волос, глаза, брови, нос, губы, уникальные особенности и, конечно же, настроить самый важный параметр – размер бюста. Здесь же предлагают определиться с командой, базовые движения которой будут определять стиль боя. После тренировочной битвы вас знакомят с положением дел в мире игры в серии непропускаемых заставок и предлагают вступить в отряд к одному из героев. Команда “Alpha” собрала под своим крылом бойцов из мира Dragon Ball, “Beta” состоит из пиратов серии One Piece, а “Gamma” опирается на ниндзя из Naruto.
Простая завязка повествует о силах зла, которые захватывают контроль над сознанием людей, в том числе и знаменитых героев. Поединки переносятся в реальным мир, где злодеи уже успели превратить Нью-Йорк в руины. На помощь спешит организация Jump Force, которая должна во всем разобраться и спасти вселенную.
Постановка роликов практически полностью отсутствует. Большую часть времени вы будете наблюдать максимально унылые статичные диалоги, где созданные в редакторе персонажи выглядят красивее, чем культовые герои популярной манги. Иногда кажется, что вашего аватара со всех сторон окружают пьяные гопники, а не Наруто, Гоку и другие известные личности. Для продукта, ориентированного на фанатов, это полный провал.
Дальше ситуация особо лучше не становится. После выбора команды игроку предстоит выполнять простые задания и однообразные поручения, которые не предполагают исследования окружения или хоть какого-то свободного перемещения. Вас просто телепортируют на обозначенную арену и предлагают сразиться с захваченным злом персонажем. После победы он вновь становится добрым и вступает в ряды Jump Force.
Вы также можете общаться с NPC, над головами которых появляется восклицательный знак. Но даже такие миссии сводятся к схваткам с простыми противниками – веномами. При этом особо интересной сюжетной информации они не предоставляют, радуя вас только новыми порциями опыта или золотом. В результате игра превращается в один большой филлер.
История не блещет оригинальностью и предлагает типичный для подобного кроссовера фансервис со взаимодействием героев разных вселенных, а также злодейку с роскошным бюстом, которая пафосно и надменно рассказывает соратникам об убогости персонажей Jump Force. С последними она обязательно разберется, но как-нибудь потом.
Кроме основных заданий, существуют и побочные. У некоторых есть особые условия, например, победить противника, потратив не более трети своего здоровья, или в ходе боя выполнить комбо, состоящее из восьми ударов. Эти своеобразные испытания поначалу делают процесс интереснее, но со временем превращаются в рутину по добыче дополнительного опыта, золота и экипировки.
Чем лучше прокачан боец, тем более мощные приемы можно купить в магазине. Кроме этого, их можно получить еще и от оппонентов. Многократно сражаясь с одним и тем же соперником, ваш аватар в какой-то момент учит один из его приемов.
Принцип игры очень похож на Dragon Ball: Xenoverse с той лишь разницей, что в Jump Force гораздо меньше RPG-элементов. После каждой миссии герой получает опыт и награду в виде золота, а потом возвращается на базу, где можно посетить магазины с ценными предметами и новой экипировкой. Последняя не влияет на показатели и служит лишь украшением для персонажа.
Кроме этого, здесь встречаются другие игроки, с которыми можно пообщаться или пригласить на спарринг. Битвы с живыми людьми могут проходить как в режиме рейтинговой схватки, так и просто в виде дружеского матча. Однако, к сожалению, вместе играть в сюжетную кампанию нельзя.
Кроме слабых и сильных ударов, а также их заряженных вариаций, в Jump Force есть особо зрелищные атаки, которые расходуют специальную шкалу энергии. В моменты их использования на экране появляется множество специальных эффектов, вспышек и мельчайших частиц. Все это подкрепляется симпатичной анимацией с призывом огромных существ или совершением уникальных действий, знакомых фанатам по оригинальным произведениям. Смотрится это все очень красиво и зрелищно.
Для обороны предусмотрены: блок, уворот и парирование. Уклонившись от вражеского натиска, по нажатию одной кнопки вы можете оказаться вплотную к оппоненту, чтобы наказать его за промах. Это особенно эффективно против длительных дистанционных атак.
Боевая система очень простая и даже примитивная. Все сражения происходят по одной и той же схеме и в какой-то момент надоедают. Игровому процессу явно не хватает глубины и вариативности.
Некоторые геймеры не пытаются придумывать интересные ходы, а просто ждут атаки оппонента, чтобы уклониться от неё и надавать тумаков открывшемуся врагу.
Очевидно, что разработчики делали упор на фанатов аниме и манги, поэтому больше внимания уделили зрелищности приемов и настройке движений аватара, а не механикам.
Jump force: гайд, советы и помощь для новичков
Jump Force — советы и инструкции для новичков
Будучи файтингом, геймплей Jump Force может быть поначалу немного давящим — с ростером в 40 персонажей выбрать кого-то конкретного будет тяжеловато. Но с этими подсказками у вас может получиться победить даже Кейна и Галену!
Подсказки для драк
Ниже можно увидеть картинку боевого интерфейса:
Jump Force подходит к боевому стилю по-своему, отличаясь от других файтингов. Вместо необходимости запоминать множество разных атак и комбинаций игра вам предлагает два основных удара:
Помимо базовых комбо, у каждого героя есть 4 способности, 3 особых комбинации и атака Пробуждения (привязанная к своей шкале). Все эти способности можно увидеть через кнопки R2/RT на соответствующих консолях (на ПК вы настраиваете кнопки сами) — они выведутся списком на экране с указанием клавиши активации. Если нажать ее, продолжая держать R2/RT, герой активирует способность и потратит один-два заряда шкалы, в зависимости от силы атаки. Если способность обозначена серым, это значит, что у вас нет нужного количества зарядов.
Для блокировки атак надо зажимать R1/RB. Это позволит блокировать весь входящий урон от базовых атак и большую часть урона особых. Нажатие клавиш движения во время блока позволит уклоняться от атак в соответствующую сторону.
Но стоит заметить: Не все атаки можно заблокировать! Если противник заряжает атаку — уклоняйтесь! Ну и, разумеется, некоторые способности также пробивают блок, от чего тоже стоит уклоняться при возможности.
Движение — это ключевой аспект игры и последняя шкала, на которую вам надо смотреть в бою (кроме характеристик врага). Шкала движения может использоваться для «преследования» и «побега». Преследование активируется через L1/LB и позволяет резко сократить дистанцию и начать давление на удалившегося врага. Тем не менее, Преследование дает возможность контратаки, так что используйте его в самых неожиданных моментах без каких-то повторяющихся интервалов. Вообще в файтингах стоит избегать шаблонов атак, потому что они легко предсказуемы.
Если же оппонент проводит на вас комбо и вы не можете вырваться — нажатие тех же клавиш, что и в преследовании, активирует Побег. Он использует всю шкалу Движения, поэтому активируйте его только при крайней необходимости.
Конкретный состав вашей команды не так сильно влияет на итог боя, как в других файтингах, так что не бойтесь использовать ваших любимых героев (или злодеев)! В любом случае шкала здоровья будет общей, а большинство атак очень похожи у всех(кроме особых способностей, разумеется).
Для смены героя зажмите L2/LT. После замены они также автоматически используют Преследование, что может быть полезно для продолжительных комбо с Рывком. При особой удаче и навыке Рывок можно превратить из 6-ударной комбинации в 12.
Советы по базе Умбра
Эта база — ваш главный штаб, но ориентироваться внутри может быть непросто. Вот несколько подсказок для облегчения навигации. Для вызова карты базы зажмите Треугольник/Y. При одинарном нажатии вызовется мини-версия карты в углу экрана.
Сражения с персонажами популярной манги в новом файтинге Jump Force
Издательство Bandai Namco Entertainment и студия Spike Chunsoft на пресс-конференции Microsoft в рамках выставки E3 2018 анонсировали файтинг Jump Force для ПК, Xbox One и PlayStation 4, бойцы которого являются широко известными героями популярных анимационных сериалов и манги.
Впервые в истории самые известные герои манги брошены на совершенно новое поле битвы: наш мир. Объединившись друг с другом в Jump Force для борьбы с самой опасной угрозой, они определят судьбу всего человечества.
В Jump Force вы сможете играть за могущественных персонажей популярной манги, включая Гоку и Фриза из Dragon Ball Z, Наруто и Саске из Naruto, Манки Д. Луффи и Зоро из One Piece, а также Ягами Лайта и Рюка из Death Note. В качестве арен подтверждены Маттерхорн (Альпы) и Таймс-сквер в Нью-Йорке.
Файтинг Jump Force разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и предложит разрешение 4K на Xbox One X с 30 кадрами в секунду, а также улучшенную картинку на PlayStation 4 Pro. Игра поступит в продажу в 2019 году. Озвучение будет на японском языке, тогда как субтитры — на русском (а также английском, французском, итальянском, немецком, испанском, нейтральном испанском, бразильском, португальском, арабском, традиционном китайском, корейском и польском).























