Лучшие билды и способности в Mass Effect: Andromeda – как прокачиваться
В отличие от предыдущих частей Mass Effect в новом проекте игрокам не приходится всю игру бегать одним классом, то есть они могут легко сменить свои способности в зависимости от ситуации. Нужно тайком пробраться в охраняемую зону, не вызвав тревоги? Не проблема. Хотите подобраться к врагам максимально близко и разрядить в них всю обойму из дробовика? Всегда пожалуйста. На самом деле тут представлено почти бесконечное количество комбинаций, а потому при должном старании вам удастся создать идеального Первопроходца. Если же у вас возникли с этим трудности, то попросту ознакомьтесь с нашим руководством.
Мастер-биотик
Если вы хотите мастерски швыряться врагами по всей карте, создавать локальные черные дыры и защищать себя биотическим полем, то этот билд создан специально для вас. Наверняка вы уже успели увидеть уникальные возможности биотиков, когда Кора смогла защитить экипаж вашего челнока от молний на Жилище-7. Для создания идеального биотика вам нужно соблюсти следующие правила:
Всегда на передовой
Теневой ассасин
Если вам не хочется находиться на передовой, а вместо этого вы желаете по-тихому подбираться к врагам сзади, то советуем вам выбрать данный билд. Он базируется на профиле «Лазутчик», а также на частом использовании снайперских винтовок и умения Тактическая маскировка, дающего возможность скрыть свое местонахождение от любого врага. С помощью Сингулярности вы сможете без проблем вытащить противников из укрытий, сделав их тем самым отличными мишенями. Для создания идеального ассасина вам нужно соблюсти следующие правила:
Мы добавили в билд штурмовые турели по той простой причине, что она является идеальным отвлекающим маневром. Пока враги будут отвлечены на уничтожение этой башенки, вы сможете без проблем зайти к ним в тыл или попросту уйти с поля боя для лечения своих ран. Тактическая маскировка увеличивает эффективность использования турели. В целом вышеуказанные навыки позволяют доминировать на поле боя без необходимости выбираться на передовые позиции.
Mass Effect: Andromeda — гайд по прокачке навыков
Одной из важных составляющих Mass Effect: Andromeda является система прокачки. Именно поэтому в сегодняшнем гайде мы рассмотрим, как работает эта систем и какие навыки необходимо прокачать в первую очередь.
Если сравнивать Andromeda с предыдущими частями серии, то здесь разработчики сильно переделали систему прокачки. Поэтому даже у ветеранов игры может возникнуть немало вопросов.
Как вы знаете, в RPG играх вам предлагают перед началом игры определиться с одним из классов для дальнейшего прохождения. В Andromeda можно освоить все классы сразу.
Делается это не одновременно, поскольку по мере развития трех веток, вы будете открывать классы-профили. В процессе боя вручную выбирается активный профиль, благодаря чему Рейдер может использовать до 3 навыков из определенных веток. Несмотря на весьма запутанную систему, это позволяет подобрать навыки по стилю своей игры и личным предпочтениям. Даже если в процессе игры вам не понравятся конкретные способности, начинать все заново не будет необходимости.
Ветви развития в Mass Effect: Andromeda
Основная прокачка Рейдера идет по следующим направлениям:
Вы самостоятельно решаете, сколько очков навыков, в какой последовательности и пропорциях вкладывать в каждую из ветвей.
Классы в Mass Effect: Andromeda
Вкладывая очки в определенные ветви, вы будете открывать следующие профили:
Помните, что для каждого профиля выбирается только 3 активных навыка. Переключаясь между классами, навыки будут перезаряжаться, поэтому использовать их одни за другими не получится.
Самые полезные навыки в Mass Effect: Andromeda
Во многих играх, Andromeda — не исключение, есть такие способности, которые являются более полезными по сравнению с остальными. К числу этих навыков можно отнести:
Каждый класс в Andromeda хорош по своему, поэтому смело прокачивайте остальные навыки по своему усмотрению.
Если вам понадобилось сбросить очки навыков и перераспределить их заново, то необходимую информацию вы найдете в этом гайде.
Гайд Mass Effect Andromeda — умения и профили персонажа
Обзор способностей
Способности разделены на три дерева, отождествляя три классификации: Биотика, Технологии и Бой. У Первопроходца открыт бонус к каждой способности каждого дерева.
Способности могут быть как активными. дающие какие-то мгновенные эффекты, или пассивные, которые действуют всё время (вроде усиления урона или размера щита). Способности можно разблокировать, вкладывая очки способностей, получаемые за повышения уровня. Тоже самое касается и всех ваших компаньонов — они также получают очки способностей и могут прокачиваться, хоть древо у них и значительно меньше. В действительности, каждый товарищ по оружию суммарно имеет по три активных и два пассивных умений.
Боевые навыки
Древо боевых навыков улучшает боевые характеристики Первопроходца. Тут мы найдем улучшения урона, показатели брони, размера амуниции и многочисленные способности, делающие героя крепче к наносимому урону.
Техника
Эти способности в основном посвящены ослаблению противников для проведения смертоносных комбинаций. Также они усиливают ваш отряд разными бонусами.
Пассивные способности включают всевозможные боевые усиления вас и ваших союзников, Приглядитесь к синергирующим профилям, вроде Инженера, Исследователя, Лазутчика, и Стража.
Биотика
Профили
Постепенно, с ростом навыков главного героя, вы получите бонус к профилям. Профили — это специализированные стили поведения, дающие специфические бонусы, к тому же они могут открыть особенные пассивные способности на высших рангах.
Да, герой имеет бонус ко всем способностям всех древ умений, но не все профили можно взять с самого начала. Некоторые профили станут доступны только после вложения определенного количества очков умений в то или иное древо.
Вложение конкретного количества очков умений в Боевое древо открывает профиль Солдата. Очки в Технике открывают Инженера, а если вложиться в Биотику, то будет доступен Адепт. Если вы любите делать гибридов, то не бойтесь, есть профили и для вас. Вы также получите высшие ранги (и, в дополнение, лучшие пассивные умения и бонусы) вашего профиля, если будете вкладывать больше очков в одно конкретное дерево.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
Гайд Mass Effect Andromeda — Прокачка стартовых персонажей в мультиплеере
В Mass Effect Andromeda на старте доступно шесть базовых персонажей: Солдат, Авангард, Инженер, Адепт, Лазутчик и Страж. В дальнейшем игрок может открыть новых персонажей разной степени редкости из ящиков со случайной наградой, получаемые за выполнение миссий и за внутриигровую валюту.
Всех персонажей можно улучшать по отдельности, используя накопленный за участие в мультиплеерных матчей. Ниже представлены рекомендации по прокачке всех шести базовых персонажей.
Солдат
Фокус на тяжёлой броне и тяжёлых пушках
Рекомендации по прокачке способностей:
Турбозаряд
Ранг 4: Продолжительность (+ 50% продолжительности активных способностей)
Ранг 6: Суперзаряд (+ 20% к скорости стрельбы и размеру обоймы)
Оглушающий выстрел (комбо-детонатор)
Ранг 4: Скорость перезарядки (+ 30% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Урон и Сила (+ 15% к урону и силе способности)
Ранг 6: Противоугонная защита (+ 40% к показателям брони)
Осколочная граната
Ранг 4: радиус (+ 25% радиус взрыва)
Ранг 5: Вместимость (добавляет две дополнительные гранаты)
Ранг 6: Анти-щит (+ 50% к урону щитам)
Солдат — классический боец передовой, всё время находящийся в гуще событий, способный нанести и перенести тонны урона. Если следовать предоставленному руководству, Солдат сможет лучше справляться с бронированными врагами или врагами с щитами, при этом имея отличный потенциал для контроля врага в виде Оглушающего выстрела с очень маленькой перезарядкой.
Авангард
Фокус на биотике и повышение мобильности
Рекомендации по прокачке способностей:
Заряд (Комбо-детонатор)
Ранг 4: Урон и Сила (+ 30% к урону и силе)
Ранг 5: Синергия силы (+ 25% к урону способности и её силе)
Ранг 6: Шоковый солдат (+ 75% к скорости перезарядки)
Нова (Комбо-способность с возможностью улучшения)
Ранг 4: радиус (+ 40% к радиусу действия способности)
Ранг 5: Анти-щит (+ 60% бонус к урону по щитам)
Ранг 6: сейсмическая Нова (+ 30% к урону и силе, добавления эффекта нокдауна)
Взрывная волна (может выступать одновременно началом комбо и её детонатором)
Ранг 4: Радиус (+ 50% к радиусу способности)
Ранг 5: Скорость перезарядки (+ 25% к скорости перезарядки умения)
Ранг 6: Подъемник (поднимает пострадавших врагов в воздух, после чего можно использовать какой-то комбо-детонатор)
Наличие Авангарда в вашей команде гарантирует наличие активного бойца передовой с возможностью творить грязь и хаос среди вражеских позиций. Авангарду желательно ходить с легкой экипировкой, так как в таком случае способности будут вносить больше импакта в игру. Улучшения при достижении рангов сильно улучшают Авангарда, чего стоит хотя бы Заряд с минимальной перезарядкой, который при этом щиты восстанавливает, и мощные способнсоти контроля с большим радиусом в лице Новы и Взрывной волны.
Инженер
Фокус на стихийный урон и ослабление противника
Рекомендации по прокачке способностей:
Криолуч (начинает комбо)
Ранг 4: скорость перезарядки (+ 25% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Хрупкое замораживание (ослабляет защиту цели на 50%)
Ранг 6: Морозная ловушка (создает замораживающую ловушку в месте прицела, если вы целитесь не на врага)
Штурмовая турель (начинает комбинацию, можно улучшать)
Ранг 4: скорость перезарядки (+ 40% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Омнисвязь (Турель чинит сама себя, плюс ускоряет перезарядку технических умений на 30% если инженер находится в 2 метрах от турели)
Ранг 6: Огнемет (огненный урон в пределах 8 метров, бронированные враги получают на 50% больше урона. К тому же выстрел начинает комбо)
Перегрузка (комбо-детонатор)
Ранг 4: Скорость перезарядки (+ 20% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Анти-щит (+ 50% к урону по щитам)
Ранг 6: Максимальный заряд (+ 30% к урону по цепочке врагов)
Если вы сражаетесь только против искусственных солдат Реликтов, или испытываете трудности с тяжело бронированными юнитами врагов, тогда Инженер определенно станет лучшим выбором. Набор умений Инженера не такой эффектный как у Авангарда или Адепта, но от того класс не становится слабее. Инженер сильно ослабляет любого врага, наносит много стихийного урона и отвлекает вражеский огонь на себя с помощью турели. Вариативность при выборе улучшений за достижения рангов лишь доказывает силу Инженера — он может найти себе место в любом матче, так как имеет хорошие бонусы к урону по щитам.
Адепт
Фокус на биотический урон и АОЕ контроль
Рекомендованное оружие: лёгкий пистолет
Рекомендации по прокачке способностей:
Сингулярность (начинает комбо)
Ранг 4: Продолжительность (+ 40% к продолжительности способности)
Ранг 5: Анти-щит (+ 150% урона по щитам)
Ранг 6: Взрывная сингулярность (700 единиц взрывного урона в конце Сингулярности)
Тяга (начинает комбо)
Ранг 4: Радиус (увеличение радиуса умения на 4 метра, влияет на две цели вместо одной)
Ранг 5: Разоблачение (ослабление вражеской защиты на 30%, если находится под действием Притяжения)
Ранг 6: Биотическое высасывание (10% щита цели, которая находится под эффектом Притяжения, передается Адепту)
Ударная волна (может выступать одновременно началом комбо и её детонатором)
Ранг 4: Радиус (+ 50% к радиусу способности)
Ранг 5: Скорость перезарядки (+ 25% к скорости перезарядки умения)
Ранг 6: Подъемник (поднимает пострадавших врагов в воздух, после чего можно использовать какой-то комбо-детонатор)
Страж
Включает особенности всех классов
Рекомендации по прокачке способностей:
Бросок (комбо-детонатор)
Ранг 4: Урон и Сила (+ 30% к урону и силе удара)
Ранг 5: Скорость перезарядки (+ 25% к скорости перезарядки)
Ранг 6: Быстрая детонация (+ 30% к повреждению комбо-детонации)
Баррикада
Ранг 4: Продолжительность (+ 40% продолжительности работы способности)
Ранг 5: Силовая связь (+ 20% дополнительного урона и силы для всех товарищей по команде за баррикадой)
Ранг 6: Регенерация (отменяет задержку восстановления щита)
Поглощение энергии (комбо-детонатор, начинает комбо)
Ранг 4: Скорость перезарядки (+ 20% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Расширенное поглощение (+ 6% к восстановлению щита в секунду в течении 4 секунд после применения способности. Начинает комбо)
Ранг 6: Командное поглощение (+ 50% к восстановление щита союзников, если в пределах 8 метров от Стража, + 30% к восстановлению персонального щита)
У Стража есть всё понемногу от всех классов, так что его вполне можно назвать самым универсальным персонажем. Он может как убивать врагов, так и ослаблять их, может спасать союзников в самых неожиданных ситуациях. Баррикады укроют друзей по оружию за надежным укрытием, при этом неплохо усилив. Улучшения способностей за достижения ранга продолжает усиливать командный потенциал Стража.
Лазутчик
Сила базируется на стелсе и быстрых убийствах одиночных целей
Рекомендованное оружие: только снайперская винтовка или снайперская винтовка + пистолет
Рекомендации по прокачке способностей:
Липкая граната
Ранг 4: Урон (+ 20% к урону)
Ранг 5: Вместимость рюкзака (добавляет две дополнительные гранаты)
Ранг 6: Анти-доспехи (+ 50% урона брони)
Тактическая маскировка
Ранг 4: Скорость перезарядки (+ 30% к скорости перезарядки)
Ранг 5: Скорость (+ 15% к скорости передвижения при маскировке)
Ранг 6: Искусство побега (способность больше не останавливает восстановление здоровья и щита)
Воспламенение (начинает комбо, комбо-детонатор)
Ранг 4: Сжигание (+ 15% к урону с течением времени, + 30% к продолжительности)
Ранг 5: Анти-броня (+ 50% к урону по броне)
Ранг 6: Детонатор (Урон из невидимости теперь считается комбо-детонатором)
Ожидайте обилие Лазутчиков в мультиплеере из-за популярного игрового стиля бей-беги и возможности убежать от противника благодаря Тактической маскировки. Все улучшения усиливают урон Лазутчика и дают больше возможностей для совершения комбо-детонатора, что делает местного снайпера одним из самых смертоносных классов в игре.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
Mass effect andromeda прокачка персонажа
В Mass Effect: Andromeda BioWare основательно переработала систему прокачки и классов, так что даже ветеранам серии придется потратить время на то, чтобы во всем разобраться. Вместо классического для RPG выбора классов перед началом игры, в Andromeda главный герой может освоить сразу все классы. Вот, как это работает в подробностях:
Три ветки: бой, технологии и биотика
Основная прокачка идет по трем направлениям:
Семь классов
При вложении в определенные ветки Райдеру открываются профили:
Открыв профиль, можно выносить его в колесо «избранных», чтобы переключаться между классами прямо во время боя.
Каждый дает собственные дополнительные бонусы, но имейте в виду, что для каждого можно выбирать всего по три активные способности. К тому же, все они уходят на перезарядку при переключении между классами. Так что спамить двумя условными «ультами» из разных профилей не выйдет.
Самые полезные способности
Как и в большинстве игр с прокачкой некоторые способности на практике оказываются куда полезнее остальных. Вот список того, что вам необходимо получить в Mass Effect: Andromeda как можно раньше:
Остальные способности остаются исключительно на ваше усмотрение, бесполезных классов в Andromedaв общем и целом нет.
Как активировать монолиты Реликтов
Каждая из планет, которые вам доведется посетить, имеет по несколько монолитов (обычно три). Разгадав загадки всех, вы открываете доступ в подземное хранилище, чтобы в получить доступ к управлению древними инструментами терраформирования и сделать планету более пригодной для колонизации.
Что делать с монолитами
По прибытии на планету все доступные монолиты сразу отмечаются на карте — нужно только добраться до них. На месте вас встретит некоторое количество врагов, но проблема здесь не в них, а в том, что вас ждет после того, как вы зачистите территорию.
Подойдите к центральной консоли и активируйте свой сканер. Вы увидите расходящиеся от нее силовые линии, у водящие в разные стороны. На конце каждого провода за камнями и холмами вы найдете консоли, которые в свою очередь дадут вам специальные глифы.
Собрав глифы, возвращайтесь к основной консоли — с ними вы сможете начать решение древнего шифра… который совершенно случайно реализован в форме судоку.
Учтите, что если вы введете неверную комбинацию, на вас нападут роботы Реликтов. После того, как отобьетесь, придется начинать дешифровку сначала.
Как решать «судоку»
Судоку — игра древняя, и за века ее существования накопилось множество способов облегчить себе жизнь при ее решении.
Решаем технические проблемы
У Mass Effect: Andromeda достаточно технических проблем, но большинство из них должны исправить патчи. К тому же, многие вполне реально решить самостоятельно.
Известные решаемые баги
Черный экран на запуске или при сворачивании игры — проблему могут вызывать различные сервисные программы вроде Corsair Utility Engine. Удалите их и перезапустите игру.
Процесс активируется, но сама игра не запускается — тут, скорее всего, виноват антивирус или фаервол. Найдите в папке с установленной игрой этот файл ActivationUI.exe (стандартно C:\Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect Andromeda\core\ActivationUI.exe) и добавьте его в список исключений вашей системы безопасности.
При активации режима HDR картинка выглядит некорректно— для использования HDR необходим совместимый монитор или телевизор. Если все соответствует, просто перезагрузите игру. Иногда у видеокарт Radeon возникают проблемы с отображением цветов в расширенном диапазоне, попробуйте зайти в настройки видеокарты и проверить раздел HDR.
Плохо слышно звуки окружения — поменяйте режим вывода звука в настройках аудио, возможно, установленная у вас не соответствует реальной конфигурации динамиков.
Игра зависает на загрузочном экране — такое может произойти в любой момент, не только при запуске или загрузке сохранения. Закройте программу и отправляйтесь в настройки Origin. Там отыщите способ отключить облачные сохранения, и попробуйте запустить восстановление игры — что-то могло пойти не так во время установки.
Пропадает звук — перезагрузите игру.
Не срабатывают необходимые для миссий скрипты — покиньте локацию и вернитесь, анимация должна активироваться.
Проблемы с игрой по Сети — перезагрузите роутер, отключите VPN, если есть. Кроме того, игра использует peer 2 peer подключение в мультиплеере. так что если ваш «хост» оказался на другом конце планеты (хотя матчмейкинг обычно ведется в одном регионе), лага из-за высокого пинга не избежать.
И проверьте в настройках сетевого подключения компьютера следующие порты:
Как улучшить графику и производительность на PC
На инфографике ниже отображена зависимость между отдельными настройками графики и тем, как сильно они нагружают ваш PC.
Самые требовательные настройки: тени, освещение и постобработка. Если понизить их, скорее всего, можно будет сохранить высокое (или даже «ультра») качество текстур, эффектов и количество растительности даже на достаточно среднем железе.
Также в настройках можно найти «Масштабирование разрешения». Это достаточно хитрая настройка, которая может неплохо помочь с оптимизацией. По сути, настройки масштабирования влияют на всю графику в игре, кроме интерфейса и меню.
«Средняя» настройка масштабирования опускает разрешение до 900р и понижает качество теней, текстур и прочего, однако все статичные элементы игра продолжает рендерить в полном 1080р или 1440р, так что у вас не возникает проблем со шрифтами и весь текст остается хорошо читаемым.
На первом скриншоте масштабирование отключено, а на втором — включено, настройки на обоих «средние».











