red alert 3 персонажи ссср
Red alert 3 персонажи ссср
Command and Conquer: Red Alert 3
Пехота у Запада не такая стереотипная как у других стран, но довольно пафосная. Она не сильная, не слабая и со своими фишками. И так начнем слева по зигзагу.
Основная сила пехотных войск Альянса. Миротворцы созданы, чтобы биться в ближнем бою. Дробовики сносят любого вражеского пехотинца, а щит помогает сократить дистанцию, подходя к цели. Хорошая армия нападения и защиты.
Из пехоты именно ракетчикам довелось защищать небо, хотя они эффективны и против другой техники. Если включить режим лазерного прицела скорость наведение будет долгой, зато скорострельность, а с ней мощь, многократно возрастет. Хорошая армия защиты, средняя армия нападения.
Видимо прототипом стал Джеймс Бонд. Шпионы первоклассные агенты, они могут скрываться в толпе врагов, создавать диверсии, отключать энергию в генераторах, воровство средств в добытчиках, останавливать производство в других постройках, а также подкупить врагов за 1000$. Осторожно их могут раскусить вражеские разведчики. Отличная армия разведки.
Действуют только против пехоты. Более быстры, чем медведи, но уязвимей. Громкий рык оглушает всю пехоту в некотором радиусе. Хорошо ведут разведку, найдут любого шпиона. Хорошая армия разведки.
Чинят и захватывают постройки. также способны помочь вылечиться пехоте, развернув на нужное время медпункт, а дальше передислоцироваться. Вспомогательная армия.
Способны заморозить все что угодно, что делает все хрупким, а юниты еще неподвижным. Супер-удар разбивает замороженные войска в ледяную труху. Они достаточно мощны в своей сфере. Хорошая армия поддержки и защиты.
Современные разработки дошли и до техники Альянса, но и без старых добрых пушек тоже не обошлось. Боевые машины западного содружества не сильно бронированы, мощны и не способны быстро менять темп боя, зато они гораздо опасней нападая всем букетом разной техникой. И так разберем с верхнего ряда слева.
Основные сухопутные машины американцев. Достаточно мощная пушка для техники и построек, траки для пехоты. Целеуказатель делает технику противника слабее и более уязвимой. Хорошая армия нападения.
На земле они хорошо бьют пехоту, ну а на воде они гораздо сильней, т. к. у них есть торпеды. Также они перевозят пехоту в нужную точку. Хорошая армия защиты и десанта.
Мобильная артиллерия. Если не уследить за такой машиной, она разнесет всю базу из далека с помощью наведения протонного луча из космоса. В ближнем бою абсолютно беззащитная. Броня средняя, но есть возможность включить щит «Эгиды», чтобы принять весь огонь на себя, тем самым защитить дружественные войска в зоне безопасности. Отличная армия поддержки.
Такие танки не только безупречные разведчики, но и воины переднего края, благодаря лазерным пушкам. Маскирует себя или может скрыть дружественные отряды, но стрельба в этом режиме невозможна. Хорошая армия нападения, поддержки и разведки.
Это обычный добытчик. Он собирает ресурсы. При необходимости создать точку опоры в удаленном районе, можно отправить туда комбайн и развернуть в аванпост. Его также можно заказать на обогатителе. Вспомогательная армия.
Они не вооружены, но защищены. Развертывается в базу (неограниченно) где удобно, или где безопаснее.
Танки с компьютерным управлением, новейшие разработки «Фьючертех». Они достаточно бронированны и оснащены феноменальной мощью. А «луч смерти» способен вынести отряд техники, но его нужно долго перезаряжать. Отличная армия нападения.
В режиме мобильного орудия уничтожает пехоту на раз. Если развернуть его в артиллерию (только на суше), можно стать свидетелем его убойной силы и дальностью выстрелов. Отличная армия поддержки и защиты.
Флот у американцев, не такой продвинутый как сухопутная техника зато действенный и практичный. Многие машины могут работать в нескольких режимах. Строительством этих кораблей можно заняться на верфи. Начнем слева сверху.
Достаточно мощная и многоцелевая машина. Обнаруживает вражеские субмарины, пробивает любую технику, Усиляет защиту, за счет поглощения наносимого урона (обездвиживает корабль). Хорошая армия нападения и поддержки.
Очень опасный юнит, способный уничтожить все водные и прибрежные постройки. В ближней дистанции безоружен. ЭМИ-ракета выводит из строя, на время, постройки и технику. Превосходная армия поддержки, хорошая армия нападения.
Крайне мощное ПВО. В режиме глушилки, отключает технику и постройки. Превосходная армия защиты, средняя армия поддержки.
Можно посмотреть в разделе Военной техники
Вот авиация у Альянса достаточно разнообразна и мощна. Такую можно сделать на аэродромах. Начнем пожалуй с тех кто на аэродроме, потом те кто в полете слева.
Средний бомбардировщик, только при большом кол-ве способен нанести сокрушительный урон. Главное не забыть его на поле боя, а то сбьют. Требуется пополнение боезапаса. Средняя армия нападения.
Эта машина убийств. Всего одна штурмовая группа способна перенести врага в каменный век. По всем свойствам лучше «мстителя», и к тому же способен десантировать пехоту. Главное не забыть его на поле боя, а то сбьют. Требуется пополнение боезапаса. Отличная армия нападения и хорошая армия поддержки.
Высокоэффективное ПВО. Требуется пополнение боезапаса, но они слишком быстро тратят его, поэтому стоит воспользоваться возвратом на базу. Превосходная армия защиты и поддержки.
Способны замораживать любую технику и постройки, для более эффективного удара. Крио-орудие уменьшает технику врага, что делает её чересчур уязвимой и немного быстрой. Хорошая армия поддержки.
Высокотехнологичный тяжелый самолет поддержки. Коллайдерное орудие не оставляет и следов от вражеских машин и построек. Для лучшей работы по пехоте есть пулеметы. Прекрасная армия поддержки, хорошая армия нападения, неплохая армия защиты.
Постройки служащие для непосредсвенного содержания армии ресурсами, энергией, новыми частями и т.д. Как уже говорилось ранее, у Альянса строительство построек происходит быстро, а подготовка к ним медленная, по принципу «заказал-подождал-построил». Постройки можно размещать непосредственно возле сборочного цеха или аванпоста.
Главный командный пункт и производственная постройка, потеряв которого в большинстве случаях означает проигрыш. Строится только при помощи МСЦ. Сборочные цехи Альянса вынужденны повышать уровень технологичности, для открытия лучших построек и юнитов.
Усовершенствование 1 (1500$ 15 сек.)
Усовершенствование 2 (3000$ 60 сек.)
Вспомогательная постройка. Помощник сборочному цеху. Если вам понадобилось укрепиться где-то не так близко к базе, то застава ваш единственный вариант.
Вспомогательная постройка. Самая обычная электростанция построенная по альянскому стилю. Энергии добавляет мало, что вынуждает строить их большое кол-во. Одна электростанция должна быть обязательно.
Вспомогательная постройка. Чем больше шахт застроить обогатителями тем больше денег будет. На них работают с комбайны «Старатели». Тут их можно докупить.
Производственная постройка. Здесь тренируются посланники мира и демократии.
Производственная постройка. Здесь изготавливаются пушки и ракеты во имя свободы. Также если техника рядом, дроны завода ее чинят.
Производственная постройка. Здесь создаются корабли, защищающие честь правдоизбранного президента. Также если техника рядом, дроны верфи ее чинят.
Производственная постройка. Здесь строится небесный кулак равенства и правды. Также если техника рядом, дроны аэродрома ее чинят.
Исследовательская постройка. Здесь изучается лучшее вооружение, способное защитить свободу слова и выбора.
Постройки ориентированные на защиту базы, а также суперустановки, помогающие усилить атаку на противника.
Оборонительное сооружение. Стены, которые способны вынести натиск диктатуры, во имя звезднополосатого флага.
Оборонительное сооружение. Вот пример самого практичного орудия, в зависимости от оператора, стреляет из разных орудий и меняет свои функции. Стандартная версия способна, выбивать военную технику и аэрофлот противника. В комбинациях операторов и лазерных орудий, создает непреодолимый щит. Как видно, если такие орудия появятся у другой стороны конфликта, то вооружение тоже будет зависеть от оператора.
Крайне эффективная башня как против пехоты так и против военных машин.
Супероружение способное сделать перемещение войск куда угодно в один миг. Строится в одном экземпляре.
Постройки, оставленные гражданскими, которые можно эксплуатировать для небольшого преимущества над врагом. Они разбросаны по всей карте, и если туда отправить инженера на захват, можно помочь своей армии. Чаще всего они находятся далеко он сборочного цеха, что вынуждает защищать их от вражеских войск и других инженеров.
Шахту нельзя захватить, но она важней любой другой постройки, т. к. только здесь можно собрать необходимые ресурсы. Базы, в частности, обогатители строят недалеко от шахт.
При захвате нефтяной вышки, можно каждые 2-3 секунды получать небольшие ресурсы. Неплохо для поддержания военной экономики.
Также как и при захвате нефтяной вышки, можно получать прибыль от банка.
Способствует расширению видимости карты.
Может поставить на ноги ваших бойцов, но нужно их привезти к ней.
Приютит и починит вашу воздушную технику, если она рядом.
Чинит водный транспорт, находящийся по близости.
Улучшение всех характеристик всех летательных аппаратов.
Вызов бомбардировщика «Артемида», способного ударить точно в цель. Крайне эффективно с крио-оружием.
Отличаются мощью. Переброска в любую точку мощного заряда.
С помощью наблюдения можно увидеть любую часть карты на некоторое время.
Отличается площадью воздействия. Все, что попадает в радиус, исчезает из реальности на некоторое время.
Увеличение дохода на добыче ресурсов.
Усовершенствование способностей боевых собак, «Стражей», «Буранов», крио-легионеров и авианосцев.
Возможность поменять местами две боевые единицы.
Отличаются радиусом воздействия и продолжительностью. При заморозке построек и юнитов, они теряют свою броневую способность и не двигаются.
В игре есть персонажи, как отрицательные, так и положительные, в зависимости от выбранной стороны. Их играют настоящие актеры, дабы они стали живее и харизматичнее. На стороне Альянса есть пара узнаваемых лиц большого кино.
Президент, придерживается весьма радикальных в отношении СССР взглядов и инициирующий контрнаступление Альянса по всем фронтам. Вырос в Айдахо представляет собой типичного американца. Играя за Альянс, предаёт игрока, оказавшись Имперским биороботом.
Главнокомандующий ВС Альянса
Главнокомандующий вооружёнными силами Альянса. Весьма сдержанный человек.
Офицер связи, помощница игрока.
Спецназовец и полевой агент Альянса.
Американский командир, предпочитающий грубую силу. Упоминал, что голосовал за Акермана. Согласно досье, бежал из советского плена.
Британский командир Альянса, делающий ставку на воздушные бои и часто довольно рискованные. Он талантлив и расчетлив, не зря ему доверили лучшую базу стратегической авиации в Европе. Харизматичный и по английски сдержанный командир.
Встал на замену Уорена Фуллера.
Встала на замену Лизетт Хэнли.
Другие персонажи DLС
— сестра Юрико, тоже подопытная Симады.
Подробнее о них в ссылке в Итоге
Здесь рассматривалась информация про Альянс и все что с ним связанно в игре. Все стереотипы были взяты и слеплены в одно целое, но атмосфера, игра актеров, а главное игровой процесс, застявят вас окунуться в веселую и интересную игру. Удачи вам в игре!
Восстановите мир, а также выберите себе достойную девушку!
Red alert 3 персонажи ссср
Command and Conquer: Red Alert 3
Пехота у СССР почти самое слабое, что есть в этой игре, но зато давольно дешевая и закаленная в боях. Её можно нанять в казармах пехоты. И так начнем по зигзагу слева.
Крайне эффективны против наземной техники, неплохо бьют и пехоту. ЭМИ-орудия отключают всю вражескую технику в небольшом радиусе и в этот момент парализуют самого оператора. Могут заходить в гражданские постройки и тому подобные сооружения для укрытия и отстрела. Хорошая армия нападения.
Бывшие профессора, отправленные на фронт для помощи своим солдатам. Чинят и захватывают постройки. От иностранных коллег отличается тем, что может строить эффективные бункера для пехоты. Также может убивать пехоту, правда довольно медленно и предназначенно скорей для отстрела вражеских инженеров или 1-2 пехотинцев. Вспомогательная армия.
Из России с любовью. и пулями. и бомбами.
Вот олицетворение брони, мощи грубого металла и огромных машин, или паукообразных роботов. Всю технику можно построить только на военных заводах. Начнем с верхнего ряда слева.
Основная единица СССР. Довольно мощная пушка. Пехоту легко давить. Орудие «Плеть» отбирает броню и орудие у врагов, как это видно выше. На пару с «Серпом» замечательно. Хорошая армия нападения.
Потрясающе косит пехоту. Перепрыгивает реки, стены и т.п. Вместе «Серп» и «Молот» на ранних этапах игры могут оставить за собой пустыню. А сам по себе «Серп» может стоять в защите. Неплохая армия поддержки.
«Голиаф» великолепное ПВО, к тому же еще способное перебросить десант в тыл врага. Отличная армия защиты и поддержки.
Подрывники могут бить пехоту, но главная их фишка во внедрении наземной и водной техники и её уничтожения. Орудие «Змейка» способна обездвиживать любую технику.
Неплохая армия поддержки.
Этот танк и есть лицо советской армии. Самый мощный танк в игре и самый бронированный. В два счета расправляется с техникой врага, а также может её давить. С помощью гарпуна может притягивать к себе технику, которая точно будет уничтожена. Отличная армия нападения.
Это обычный добытчик, который может защитить себя на некоторое время. В режиме защиты не способен собирать ресурсы. Его также можно заказать на обогатителе. Вспомогательная армия.
Они не вооружены и не защищены. Единственная их функция это один раз развернуться в аванпост для расширения влияния в удаленных участках. Вспомогательная армия.
Они не вооружены, но защищены. Также как и Спутники МСЦ развертывается в базу (неограниченно) где удобно, или где безопаснее.
Их нигде не купишь, а поиграть ими можно только в одной миссии, в последней (за СССР). Очень мощная техника, стреляющая электропушками, а электрозаряд способен обездвижить вражескую технику. Хорошая армия нападения.
Некогда списанные катки переквалифицировались в боевые машины путем хорошего бронирования. Давят или рубят технику как на воде так и на суше. При ускорении догоняют любого и бьют с удвоенной силой. Хорошая армия нападения.
Основная мощь советского флота. «Акулы» невидимы большинству техники, что позволяет эффективно пробираться в тыл. Обнаруживает вражеские субмарины. Для атаки придется себя обнаружить. Вооружение весьма разрушительное. Хорошая армия нападения.
Главная мощь ВМФ СССР. Дредноут это морская дальнобойная артиллерия. Способен ускоренно обстреливать цель, но это повреждает обшивку (броню). Его стоит защищать, т.к. он абсолютно беззащитен от всего. Отличная армия поддержки.
Можно посмотреть в разделе Военной техники
Красная Тревога 3. Да здравствует дедушка Ленин. Персонажи игры.
Command & Conquer: Red Alert 3 — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени из серии Command & Conquer от Electronic Arts Los Angeles. Это первая игра из серии Red Alert после Yuri’s Revenge, вышедшей в 2001 году. Игра вышла на трех платформах: Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. При этом она является первой RTS для PlayStation 3. Действие игры происходит в альтернативной ветке истории, в которой Советский Союз не распался и участвует в Третьей мировой войне, обороняясь от агрессии Соединённых Штатов Америки,в которую,помимо прочего, ввязалась Япония. Игра была анонсирована 14 февраля 2008 года и издана в России 5 ноября 2008 года компанией Electronic Arts Russia в переводе от «Софт Клаб».
13 марта 2009 года вышло дополнение к Red Alert 3 под названием «Red Alert 3: Uprising».
Одной из главных особенностей игры, по обещаниям разработчиков, станет совместное прохождение основной сюжетной кампании. Данная идея в стратегиях реального времени воплощается впервые. В случае одиночного прохождения вашим союзником будет компьютер. Тут разработчики сдержали слово. В каждой миссии действительно даётся компьютер-союзник, который сам строит базу, атакует, т.д. Впрочем, чаще всего, столкнувшись с мощной защитой, он останавливается, ожидая, что вы сделаете умный ход, и уничтожите защиту. Что немаловажно, ему можно указывать цели для атаки, даже в простом сражении. К примеру, вражескую артиллерию, единственное средство ПВО, или просто чуть недобитое здание. В кампании так же появятся специальные приказы, вроде захвата здания.
Чтобы обезопасить рудокопов, создатели сделали обязательным создание перерабатывающих заводов непосредственно возле складов с рудой, хотя игрок всё ещё имеет возможность посылать рудокопов в отдалённые склады.
Сильно претерпела изменения система строительства зданий. У НАТО, система является стандартной для серии «C&C» — строительство в «буфере» прежде чем игрок может установить готовое здание. У СССР, строительство происходит на месте, и здания являются довольно уязвимой мишенью для врага, но при постройке крана появляется возможность строить несколько зданий одновременно. Японцы «упаковывают» свои здания путём нанотехнологии в крайне уязвимые мобильные контейнеры, которые затем «распаковываются» на месте. Таким образом, японцы могут строить здания почти где угодно а также несколько зданий сразу. Также как и в предыдущей игре,каждой из сторон доступны геройские юниты,особые возможности и специфические постройки,последние из которые представляют доступ к абсолютному и супероружию.Вторые доступны за счёт единиц знаний,общее количество которых равно 10.Они начисляются по мере времени или по уровню индикатора опасности,который повышается в зависимости от потерь.Первые же даются лишь в одном экземпляре.
Слева-направо: доктор Зелинский, генерал Крюков и генеральный секретарь Черденко
Доктор Григорий Зелинский (Питер Стормаре) — создатель российской машины времени, использованной Черденко для убийства Эйнштейна. Жалеет о содеянном. В американской и японской кампаниях перебегает из СССР чтобы рассказать ЦРУ о изменённых событиях. В его говоре лучше всего наблюдается пародия на «неправильное» английское произношение русских.
Дарья Федорович (Ивана Миличевич) — оператор-помощница игрока.
Генерал Борис Крюков (Эндрю Дивофф) — главнокомандующий российских вооружённых сил. Завидует своему бывшему подчинённому, вдруг ставшим главой государства. Совершил попытку покушения на Черденко, но покушение провалилось и генсек в советской кампании отдал на растерзание остальным своим войскам (под командованием игрока).
Наталья Волкова (Джина Карано) — советская коммандо и отменный снайпер; Герой Советского Союза.
Сергей (Стелио Саванте) — агент КГБ. В роликах за Союз не появляется.
Командир Олег Водник (Дмитрий Дяченко) — бывший танкист; ведёт себя неподобающе офицеру, но является опытным воином.
Командир Николай Москвин (Джин Фарбер) — непредсказуемый и неустойчивый садист; всегда использует агрессивные тактики.
Командир Жанна Агонская (Ванесса Брэнч) — умная полевая командующая; твёрдо верит в советские идеалы.
Персонажи Североатлантического Альянса
Татьяна Адамс допрашивает Сергея
Фельдмаршал Роберт Бингэм (Джонатан Прайс) — главнокомандующий вооруженных сил Североатлантического Альянса.
Президент Говард Т. Акерман (Джонатан Симмонс) — Президент США. Неоконсерватор и русофоб. Намёк на старшего и младшего Бушей.
Специальный агент Татьяна Адамс (Дженни МакКарти) — Полевой агент ЦРУ.
Лейтенант Ева МакКенна (Джемма Эткинсон) — Офицер связи. Помощница игрока.
Командир Уоррен Фуллер (Рэнди Кутюр) — Солдат и патриот. Сбежал из советского плена. Всегда готов отдать жизнь за «демократические» идеалы США.
Командир Лизетт Харли (Отумн Рисер) — Американская шпионка. Предпочитает нестандартные тактики.
Командир Жилль Прайс (Грег Эллис) — Бывший пилот. Всегда всё подмечает и реагирует соответствующим образом.
Вице-президент США (Дэвид Хасселхофф) — Появляется в финальной заставке американской кампании чтобы принять пост президента вместо погибшего Акермана.
Кронпринц Татцу (слева) и Император Йесиро (справа)
Император Йесиро (Джордж Такеи) — глава Японского государства. Редко проявляет эмоции и строго придерживается кодекса чести бусидо. Твёрдо верит в то что Япония обязана править миром.
Кронпринц Татцу (Рон Юан) — прогрессивный сын Императора. Именно с его подачи император Йесиро позволил женщинам вступать в армию. Также, Татцу является ответственным за огромное технологическое преимущество Страны Восходящего солнца.
Суки Тояма (Келли Ху) — помощница игрока.
Юрико Омега (Лиза Тамасиро) — пси-коммандо Империи. Выглядит не старше 18-и.
Командир Синзо Нагама (Брюс Лок) — старый и расчётливый воин с огромными амбициями и безупречной тактикой.
Командир Кендзи Тензай (Джек Дж. Янг) — грубый эксперт по имперским технологиям.
Командир Наоми Сирада (Лидия Лук) — беспощадная и жестокая командущая.
Примечания, юмор игры, и другое
Сюжет игры основывается на том, что в 1927 году Эйнштейн исчезает с лица земли. То есть события, описанные в «Red Alert 2» места не имели, а отсутствие на мировой арене такого государства, как Германия объясняется тем, что Эйнштейн всё-таки устранил Гитлера в 1924 году.
Разработчики откровенно издеваются над традиционным голливудским псевдорусским акцентом — в роликах за СССР откровенно передразнивается «русско-английское» произношение, а фамилия Наташи намеренно произносится с ударением на второй слог (Волко́ва).
Если попробовать выпустить штурмового медведя из «Голиафа», можно увидеть весьма забавного медведя-парашютиста, который очень комично спускается с парашютом. Не менее смешно выглядят и овчарки, выпущенные из мортиры, но чтобы это увидеть, нужно, например, шпионом захватить такую мортиру. Дрон-подрывник (Terror Drone) так же может летать с парашютом, хотя строится на военном заводе.
Сторожевые медведи, разоблачающие врагов своим классовым чутьём — очевидная аллюзия к роману Платонова «Котлован».
Японские танкобои закапываются в землю так, что видна только их шляпа.
Солдаты Империи вооружены катанами, которые очень напоминают световые мечи из «серии Звездных войн».
В финальном ролике за СССР Связная Даша выпивает стакан водки за победу над США и при этом даже не морщится.
Нельзя без смеха смотреть и на американского шпиона, который в свободное время танцует вальс сам с собой.
Тесло-солдаты и Чистильщики в свободное время прижимают к груди правую руку, а левую отводят в сторону. Со стороны кажется, будто они выступают с трибуны подобно Ленину или Троцкому.
Пулеметчик, сидящий в советском ДОТе, в свободное время держит в руке бутылку и периодически к ней прикладывается.
Японский инженер в свободное время тренируется кланяться, если у него не получается, он стучит кулаком себе по голове и пробует ещё раз.
Кстати об инженерах. Перед миссией за Японию в Перл Харборе, в ролике, Император заходит в помещение с тремя инженерами, они тут же выходят, но кланяются Императору только двое, третий на него даже не смотрит.
Так же благодаря шпиону можно увидеть сухопутного дельфина, или плавающего Тесла-солдата, а благодаря японскому транспорту — сухопутный авианосец.
В обучении лекцию ведут три танкиста каждой из сторон, которые очень смешно друг с другом спорят, нужно только знать английский и прислушиваться к тому, что они болтают. К примеру, русский танкист неудачно пошутил насчет японского, за что схлопотал выстрел в бок. Таких моментов много.
В официальной русской версии почти у всех юнитов НАТО перепутаны реплики. Нет ничего забавнее танка, грозящего разбомбить все и всех или тяжелого бомбардировщика «Помните, я беззащитен!». Причем локализаторы отказываются это исправлять, однако фанаты уже выпустили соответствующие заплатки.
Иногда у советских проскакивают реплики на русском: Dirty svoloch, Dosvedanya, Атака пацаны.
Иногда у японцев проскакивают реплики на японском.
У американцев всегда проскакивают реплики на американском английском (как ни странно).
Крюков обвешан килограммами орденов и медалей. Возможно намек на Брежнева
Также, создатели игры явно знали истинное значение фразы «до свидания», так как Черденко прямо говорит «Не говорю вам „до свиданья“, командир, так как точно знаю, что… не будет у нас больше с вами встречи.».
В финально ролике у Командора появляется выбор между Таней и Евой. Похожая ситуация была и в Red Alert 2 Месть Юрия.
В первом ролике, в самом начале, видно человека с плакатом «Изменение». Само слово ни о чём не говорит, а вот слово «Измена» подошло бы к Романову, который, если верить Крюкову, сбежал. Также в самой игре можно встретить здания с надписями «Шоу Стороны» и «Гостиница Реки». Видимо, создатели поленились искать иммигранта из России, и воспользовались услугами англоязычного переводчика. А смысла не заметили — слова-то похожие (или это опять пародия). А скорее всего, на плакатах должно быть не «Изменение», а. «ПЕРЕСТРОЙКА»!
Маршал американских войск носит планки от советских медалей, причем не различные медали вроде ордена ветерана труда и т. п., а медали посвященные победам и юбилеям побед в ВОВ (в частности медаль за победу, медаль за взятие Кёнигсберга), а также медали десятилетних юбилеев Красной Армии.
В миссии на станции 45 можно увидеть аттракцион в котором нужно забросить мячик в рот портрета генсека Черденко. В этой же миссии японцы развлекаются в тире.
Для рекламы игры, компания создала вебсайт с несколькими видеоклипами, где актёр Дэвид Хасселхофф юмористически рекомендует всем поиграть в «Red Alert 3». В одном из видео, он предупреждает людей о «злобных дельфинах, готовых уничтожить любое судно» и представляет «дружелюбных медведей, которые всего лишь стремятся распространить социализм по всему миру».
Первая презентация «Red Alert 3» проводилось в подземном бункере-тоннеле в Москве.
Генерал Крюков в одной из миссий за Империю говорит про игрока «Заноза в нашей жопе», причем последнее слово он произносит по-русски. (Splinter in our jopa).
В миссии за Империю со штурмом Лос-Анджелеса весьма выделяется штаб EA Los Angeles с пиратским флагом на крыше и многочисленными теннисными кортами, бассейнами и т. п. В той же миссии Император говорит, что местный парк развлечений позорит токийский аналог, и его надо срочно уничтожить. Кстати, в Токио действительно есть парк развлечений с американскими горками, одними из самых лучших в мире.
В игре прослеживается идея неотвратимости событий. Много сцен знакомы до горя. Такие например как подрыв крейсеров Таней, в последней миссии за Советский Союз, отправка российского флота на Кубу и многое другое.
Во вступительном ролике за Альянс, во время выпуска новостей, внизу на бегущей строке написано, что где-то потерпел аварию самолёт, причем пилот утверждает, что его сбила гигантская стрекоза. Скорее всего, это был японский зонд-разведчик.
Существует мод игры, позволяющий проходить игру вместе, в режиме «Coop» без подключения к интернету (и, видимо, проверки лицензии игры), страница мода
1 апреля 2009 года на официальном сайте серии C&C появились сведения о некоем советском Mammoth Tank, оказавшемся. живым мамонтом с пушками на спине, топчущим противников.
В русской версии ракеты V-4 почему-то перевели как Фау-4, хотя это немецкие ракеты, использовавшиеся во время второй мировой войны. Неувязочка.
(с другой стороны, сами эти они похожи на A4b(модернизированная версия Фау-2))
В целом, смешных моментов в Command & Conquer Red Alert 3, много, и каждый из них по-своему колоритен.










