Релиз сайта что это
Релиз: что это такое и как правильно использовать данный термин
В современном русском языке существует множество терминов и понятий, которые позаимствованы у иных стран. И знать их все просто нет возможности. Так, в данной статье речь пойдет о таком термине, как релиз: что это такое и как правильно это понятие нужно использовать в различных ситуациях.
Терминология
Изначально надо понять, о чем же именно будет идти речь. Итак, релиз: что это такое и как правильно этот термин расшифровывается? Проще всего для его определения и понимания заглянуть в англо-русский словарь. Именно из английского языка этот термин и позаимствован. В переводе слово release означает «выпуск», «первая публикация», «первичное опубликование». Если же говорить о нашей стране, то на ее территории слово «релиз» означает краткое сообщение о выходе чего-то нового: программы, игры, песни или иного продукта.
Что такое пресс-релиз?
Поняв, как переводится слово «релиз» (что это такое, разобрано выше), хочется пойти немного далее, углубиться в данное понятие. Какая первая ассоциация у многих людей возникает при упоминании данного термина? Слово «пресс-релиз». Что же это такое? Опять же, проще всего сделать перевод с английского языка. Становится понятно, что это выпуск для прессы. Если же говорить более точно, то пресс-релиз — это сообщение о выходе того или иного продукта в печатных изданиях. А чтобы это сообщение было максимально эффективным, составляться оно должно по особым правилам. Главные требования к пресс-релизу: краткость, максимальная информативность и легкость в восприятии. Он обязательно должен включать следующие пункты:
Ну и, конечно же, пресс-релиз должен быть безупречным с точки зрения стилистики, пунктуации, а также орфографии. Если хочется, чтобы новый бренд стал узнаваемым, обойтись одним только пресс-релизом не удастся. Рассылать их придется регулярно и во множественные издания (при этом важно учитывать аудиторию и особенности газеты или журнала).
О релизе мероприятия
Существует также такое понятие, как релиз мероприятия. Что же это такое? Особого отличия тут нет. Это сообщение о событии. Размещаться оно может не только лишь в прессе (пресс-релиз). Люди о будущем мероприятии могут информироваться иными способами. К примеру, сообщениями на конференциях, круглых столах, семинарах, форумах. В данном случае цель такая же: рассказать людям о важности и нужности данного мероприятия. Но если в предыдущем случае максимально важен текст, то тут сыграть большую роль может именно тот, кто озвучит данный релиз. Наибольшую аудиторию собирают те действия, которые оглашаются «звездами» шоу-бизнеса или иными узнаваемыми личностями.
Релиз игры
Геймеры частенько ожидают релизы новых игр. Что же это такое? Это сообщение о том, что игра выходит в свет. Она становится общедоступной, ее могут покупать не только в тестовом, но и в полном режиме. После выхода релиза игра уже не меняется, все нюансы и особенности, которые хочется изменить пользователям, учитываются на предыдущих этапах.
Музыкальные релизы
В шоу-бизнесе также существуют музыкальные релизы. Однако для удобства там их разделяют на многие категории:
Существуют еще и иные музыкальные релизы, представлены наиболее узнаваемые обычным человеком.
Пост-релиз
Итак, с вопросом: «Релиз — что это такое?» разобрались. Но пару слов еще хочется сказать и о том, что существует понятие пост-релиза. Так, это сообщение, которое информирует о том, что событие уже состоялось. Формируется так же, как и пресс-релиз. Однако обязательно должно дополняться фотографиями.
Как в Атвинте разрабатывают веб-продукты, часть 2: дизайн-макеты, frontend, backend, тестирование
Весь процесс разработки мы делим на две большие части:
I. Этап Аналитики и проектирования.
II. Этап разработки.
На первом этапе закладываем базис будущего сайта: определяем, кто и как будет пользоваться, разрабатываем пользовательские сценарии, проектируем архитектуру и логику работы продукта, определяем общую стилистику, готовим контент.
Эта статья посвящена второму этапу: как команда digital-агентства создает работающий сайт или другой продукт на основе аналитики, прототипов, дизайн-концепции и техзадания.
Работы этого этапа:
Теперь подробнее о каждом шаге.
1. Разработка дизайн-макетов
Результат этого этапа — набор всех страниц сайта или экранов приложения под все необходимые разрешения и устройства, правила использования всех элементов на них.
Какие специалисты задействованы
Арт-директор, дизайнеры, менеджер и аккаунт проекта.
Дизайнеры разрабатывают макеты главной и всех уникальных страниц сайта или экранов приложения. В работе опираются на аналитику, прототипы, дизайн-концепцию и SEO-рекомендации.
Арт-директор подбирает на проект дизайнеров с релевантным опытом, контролирует чистоту макетов и единство стилистики. При необходимости направляет дизайнеров к лучшим решениям в интерфейсе.
Что нужно для разработки
SEO-структура сайта, прототипы, дизайн-концепция, текстовый и медиа-контент.
Что делаем на этапе разработки дизайн-макетов
На этапе проектирования мы отвечали на вопрос «Как работает?», на этапе концепции подобрали визуальную идею. Теперь развиваем стилистику для всех страниц сайта, детально продумываем внешний вид элементов и эффекты при взаимодействии пользователя с интерфейсом.
Для каждого экрана разрабатываем адаптивные макеты, чтобы сайт хорошо выглядел и работал на разных устройствах с разными разрешениями экранов. Сайт будет одинаково удобен и на компьютере или ноутбуке, и на смартфоне.
Вот так выглядит набор макетов, включая адаптивы, для корпоративного сайта Детской многопрофильной больницы:
А так набор макетов для интернет-магазина обуви:
В проектах со сложными анимациями и визуальными эффектами на этапе разработки дизайн-макетов подключаем frontend-разработчиков, чтобы заранее продумать техническую реализацию.
Это здорово экономит время и упрощает работу на этапе программирования интерфейса. Разработчик сразу будет в курсе, с чем ему предстоит работать и заранее подберет решения. А дизайнеры найдут баланс между визуальной эффектностью и удобством реализации.
Финальный шаг этапа — подготовка макетов к верстке и формирование UI-кита. UI-кит дизайнеры выносят все типы элементов интерфейса и как они реагируют при наведении курсора, нажатии, переключении между страницами. В нем же описаны все типы заголовков и их поведение при изменении верстки. Этот инструмент помогает frontend-разработчикам быстро собрать верстку, избежать разнобоя в элементах и сохранить стилистическое единство всех разделов.
Перед передачей в разработку дизайнеры проверяют макеты по чек-листу на ошибки: на всех ли страницах верная сетка, отступы, расположение элементов.
Инструменты и технологии
Макеты разрабатываем в Figma, для создания иллюстраций, иконок визуальных эффектов используем Photoshop и Illustrator, отдельный софт используем для 3D и моушен-графики.
2. Программирование: frontend
Результат frontend-разработки — всё, с чем взаимодействует пользователь на сайте или в приложении. Главная цель этапа — сделать сайт удобным для пользователей и эффективным с точки зрения бизнеса.
Какие специалисты задействованы
Frontend-разработчики и технический директор.
Фронтендеров иногда еще называют Creative Frontend Developer, так как они являются связующим звеном между дизайном и его техническим воплощением. Они программируют визуальные решения, пользовательские сценарии и функциональность, заложенные дизайнерами.
Что нужно для разработки
Дизайн-макеты, UI-кит или дизайн-система, сценарии и архитектура продукта, описанные в техзадании.
Что делаем на этапе frontend
На этапе фронтенда — воплощаем функциональность и «оживляем» отрисованный дизайнерами интерфейс с помощью кода.
Frontend — это больше, чем просто верстка макетов. Frontend-разработчики разрабатывают все, что помогает пользователю быстрее и удобнее решать задачи с помощью сайта.
Инструменты и технологии
*SPA или Single Page Application — это одностраничное веб-приложение, которое позволяет быстрее загружать контент в браузер пользователя. При первичном обращении к SPA-приложению загружается разметка и основной контент. А остальная информация при прокрутке или переходах между страницами подгружается динамически без полной перезагрузки всей страницы.
3. Программирование: Backend
Реализуем все процессы, которые происходят на серверной части сайта в ответ на действия пользователя.
Какие специалисты задействованы
Backend-разработчики, технический директор.
Чаще всего этот этап идет параллельно frontend-разработке, а разработчики бэкенда и фронтенда работают в тесной связке.
Что нужно для разработки
Техническое задание с подробным описанием всех необходимых алгоритмов, структуры данных, техническими описаниями для интеграции с фронтендом и сторонними сервисами.
Что делаем на этапе backend
Cайт без бэкенда — это не более, чем красивая оболочка. Чтобы сайт функционировал, нужно запрограммировать логику хранения данных и правила обмена информацией между сервером и клиентской частью.
Backend-разработчики программируют внутреннюю логику работы сайта или веб-продукта.
Инструменты и технологии
Бэкенд пишем на PHP.
4. Тестирование
Тестирование нужно, чтобы оценить, все ли работает как надо и исправить до передачи проекта заказчику и релиза для конечных пользователей.
Какие специалисты задействованы
Тестировщики, менеджер проекта, технический директор, арт-директор.
Что делаем на этапе тестирования
Тестирование проводится после каждого этапа разработки сайта: после этапа проектирования тестируем пользовательские сценарии, проверяем по чек-листу сначала макеты, а потом верстку, проводим автотесты и нагрузочные тесты после разработки каждой новой функции. Особенно это актуально для многофункциональных веб-сервисов.
Основные виды тестирования:
Так тестируем сценарии авторизации, добавления товара в корзину, путь до определенного экрана. Проверяем, верно ли отрабатывают формы, кнопки, верную ли информацию выдает сайт в ответ на запросы пользователей.
Например, разработчик написал модуль добавления товара в корзину. И он проверяет, правильно ли отработает модуль при разных сценариях:
1. Если добавили товар в пустую корзину, то на выходе на странице корзины должен отобразиться один товар.
2. Если в корзине уже был товар, то предыдущий должен остаться в корзине, а к нему добавиться новый.
Этапы создания сайта
1. Сбор исходной информации
На этом этапе менеджер организует несколько предварительных встреч-интервью, на которых обсуждается общее видение проекта и заполнятся бриф. Максимальное погружение во все детали проекта на начальном этапе позволяет точно и детально сформулировать стоящие перед проектом задачи и найти для них эффективное решение. А это, в свою очередь, помогает подготовить наиболее адекватное коммерческое предложение. Поэтому на этом этапе активное участие клиента является крайне важным для эффективности дальнейшей работы над проектом.
2. Написание коммерческого предложения
Итог предварительной работы над проектом. На данном этапе полученная от клиента информация структурируется, формализуются задачи проекта и возможные варианты их решения. Прорабатывается предварительная информационная структура сайта. Кроме того, готовится подробный график, в котором детально прописываются сроки исполнения все этапов проекта. Подготовленный таймлайн позже станет одним из приложений к договору. Результатом же этапа является презентация коммерческого предложения с оговоренными сроками и стоимостью работ.
3.Подписание договора
После утверждения коммерческого предложения, подписывается договор на создание сайта с поэтапным графиком работ, после чего проект вступает в активную стадию реализации.
4. Подготовка контента
На этом этапе происходит сбор всех информационных материалов, которые заказчик хочет видеть на своем сайте. Это один из самых важных этапов проекта, который дает возможность ответить на главный вопрос: «Что мы хотим сказать будущим посетителям сайта?» Часто после получения контента структура разделов сайта терпит серьезные изменения. Стоит заметить, что от того, насколько серьезно клиент подходит к этой части своей работы, напрямую зависит успешность будущего сайта.
5. Подготовка обзора сайтов конкурентов и сайтов аналогов
Одной из основ разработки творческой идеи сайта является обзор сайтов-конкурентов клиента. Этот обзор дает возможность получить базу для разработки творческого решения сайта – увидеть, чего точно не должно быть на будущем сайте, чтобы он не был похож на ресурсы конкурентов. Ядром обзора сайтов конкурентов является визуальное решение (цветовое, композиционное, гарнитурное решение, творческая идея и т.д.), а также ключевое сообщение сайта. Обзор презентуется клиенту творческим директором проекта. После презентации проводится интервью (брифование) на предмет ключевых моментов творческой реализации проекта.
6. Разработка концепции дизайна сайта
На данном этапе разрабатываются варианты дизайна сайта, каждый из которых соответствует задачам проекта. Творческие идеи разрабатываются на основе брифа. Найденные решения презентуются клиенту на примере предварительных эскизов (скетчей). Утвержденная концепция становится фундаментом дизайна сайта.

7. Разработка контента сайта
На данном этапе вся полученная от клиента информация структурируется и при необходимости корректируется. Результатом этапа становится финальное утверждение структурированного контента будущего сайта и его конечной информационной структуры.
8. Разработка технического задания (ТЗ)
Техническое задание — это документ, в котором собрана наиболее полная информация о проекте. Здесь прописаны все функциональные нюансы проекта: используемые технологии, информационная структура сайта, возможности редактирования разделов, система управления содержанием сайта (CMS) и так далее. Разработка ТЗ дает возможность детального понимания и эффективного решения технических задач проекта.
9. Разработка макета основных страниц сайта
На данном этапе с заказчиком согласовывается готовый макет, разработанный на основе утвержденной творческой концепции. Первоначально с клиентом согласовывается дизайн главной страницы сайта. После его утверждения начинается разработка внутренних страниц.

10. Согласование сценария анимации страниц и разработка флэш-элементов
Если в ТЗ предусмотрены сложные элементы анимации, их сценарий также согласуется с клиентом. Клиенту предоставляется текстовый сценарий анимации и схематичный эскиз, выполненный дизайнером от руки. После его утверждения флэш-программист приступает к разработке элементов анимации.
11. Сборка (верстка) готового сайта
На этом этапе собираются воедино и еще раз тестируются все элементы сайта. Результатом этого этапа становится презентация готового к релизу сайта, уже в том виде, в котором его через некоторое время увидят будущие посетители.
12. Разработка инструкции по управлению и стилистическому оформлению сайта
Иногда клиент забывает о том, что стиль оформления сайта необходимо соблюдать. Часто случается, что уже после релиза сайта всплывает множество ошибок верстки, некорректного использования шрифтов, обновляемых картинок и т.п. Использование при работе с сайтом «Руководства по заполнению и стилистическому оформлению сайта» помогает избежать их.
13. Релиз сайта
Готовый сайт открывается для индексирования поисковыми машинами. С этого момента сайт начинает жить полноценной жизнью, а проект можно считать завершенным.
14. Передача всех разработанных материалов заказчику
Сайт на цифровом носителе передается заказчику. Производится подписание Акта сдачи-приемки работ.
Как организовать релиз
Как готовиться к релизу?
Выбрать ответственного человека
Можно дежурить по очереди, либо бросать игральные кости, либо тянуть спички —любой способ хорош. Важна ротация людей и обучение тех, кто не умеет делать релиз. Например, при броске костей можно ввести правила что тот, кто дежурил в прошлый раз, имеет право перебросить, а если дежурил два раза подряд, то автоматически не дежуришь. Дежурство не должно восприниматься как наказание или повинность, и обязательно должны быть люди, которые могут подстраховать.
Настроить календарь
Настроить дату в корпоративном календаре и убедится что все стейкхолдеры в курсе.
Сделать таблицу в вики
Укажите таблице версию, дату и человека, ответственного за релиз. Это больше нужно для ведения исторических данных. Можно и нужно тут же отметить, был ли релиз успешный и что именно вошло в релиз.
Release notes
Это то самое “что именно вошло в релиз”. В первую очередь, этими данными нужно поделится с аналитиками: любые изменения в KPI они могут сравнивать с тем, что вошло в релиз. На основании этих данных они могут делать выводы, какой функционал нужен пользователям, какие идеи хорошие, а какие нет, и что войдет в следующею итерацию.
Внутренний анонс
Другим отделам важно знать когда произошел релиз, чтобы, например, сделать посты в соц. сетях о новой версии продукта (создать инфоповод), следить за KPI (возможен рост или падение метрик) и т.д.
Во время релиза
Создать релизный бранч
Код, который подлежит выпуску не должен меняться, за исключением исправления критических багов. И в идеальном случае любой фикс должен пройти пул-реквест. Так же все тесты должны быть зеленые.
Отправить уведомление
Нужно уведомить всех по почте или в мессенджере о том, что создан релизный бранч и идет подготовка к релизу.
Сделать тэг
Обязательно сделать тэг, когда релиз финализирован, и затянуть фиксы в девелоп-ветку.
Сделать сам релиз
В идеальном варианте у вас должны быть механизмы, которые контролируют релиз: например, сделать релиз только на 10% пользователей или только на не платящих. Это необходимо для того. чтобы уменьшить урон от ошибок, которые возникли в процессе разработки и не были найдены во время тестирования.
Релиз одной кнопкой
Мифический. Безусловно, чем меньше человеческого фактора участвует в релизе, тем лучше. Но это нормально, если не все получается автоматизировать.
Если все пошло не так, как планировалось
Конечно же в случае какой-либо ошибки нельзя друг друга обвинять, а нужно решить проблему вместе и придумать план по предотвращению подобных инцидентов в будущем.
После релиза
Мониторить
Не забывайте мониторить ошибки, нагрузку на сервера. Также стоит обратить внимание на KPI: если вы сделали релиз и у вас упало DAU, то, возможно, что-то работает не так хорошо, как должно было, либо сломаны сами средства мониторинга. Любую подозрительную активность стоит проверить.
Сообщить об успехах и неудачах
Намного лучше если о проблеме узнают от разработчиков, а не от пользователей. И конечно же, если вы решили какие-то проблемы, то этим можно смело похвалиться.
Провести ретроспективу
Это, конечно же, частично зависит от методологии разработки, но если что-то в процессе релиза пошло не так — это стоит обсудить. Если что-то было хорошо, то это также стоит обсудить. В идеале на доске на каждый пункт неудачи должен быть пункт успеха либо благодарность коллеге. Это поможет не скатить ретроспективу в нытье и негатив.
Заказать пиццу и отпраздновать
Во время таких посиделок просто коллеги становятся друзьями и боевыми товарищами. А это значит, что в следующем бою друзья не подведут.
Начать подготовку к следующему релизу
Мне очень нравится идея Release train, когда каждый релиз проходит регулярно в четко обозначенные даты. Благодаря этому механизм релиза отлаживается командой. Как я писал выше, не обязательно делать релиз на 100% пользователей: можно выкатить на небольшую группу людей.
Интернет-релиз. Часть 1: Теория
Введение
Все, кто регулярно заходит на сайты интернет-СМИ, наверняка удивляется: почему имена одних компаний не сходят со страниц информационных ресурсов, а других – не упоминаются ни при каких обстоятельствах? Может быть, первые платят владельцам сайтов бешенные деньги, тратят огромные средства на организацию фуршетов, пресс-конференций и на работу с прессой? Может быть. Именно так и поступают крупные компании, которым необходимо создать себе хороший имидж на уровне страны/ края /области /района.
Что же делать маленьким предприятиям, как им выделиться из ряда себе подобных, попасть на первые страницы со знаком «плюс»? У таких неприметных фирм выход один – общаться со СМИ посредством пресс-релизов. О грамотном написании пресс-релизов, причем пресс-релизов, рассчитанных на инициирование публикаций в интернет-изданиях, и пойдет речь в этой статье.
Сразу хочу предупредить: этот материал предназначен прежде всего для людей, которые не занимаются профессионально Public Realtions, но хотели бы воспользоваться возможностью рассказать о своем бизнесе через средства массовой информации. Впрочем, как показывает практика, некоторым специалистам от PR также не мешает поучиться такой простой вещи, как составление и рассылка пресс-релиза.
Оно мне надо?
«Надо ли мне ‘засвечиваться’ в СМИ?» – ответ на этот вопрос можете дать только вы сами. Десятки тысяч фирм отлично работают, не сообщая широкой общественности никаких подробностей своей деятельности. Они убеждают клиентов и партнеров в преимуществах работы с ними напрямую: информацией на сайте, при личной встрече, рекламой «в лоб». Эффективен ли такой способ? Да, все эти методы дают неплохой результат. Еще лучший результат эти мероприятия дадут, если потенциальный клиент, партнер или покупатель уже слышал о вас из независимого источника. Причем, слышал только хорошее. А самый простой и доступный всем способ организовать о себе публикацию в независимом источнике – это составить и разослать грамотный пресс-релиз.
Окупит ли публикация время, затраченное на составление релиза? Отдача зависит от многих факторов. Однако эффект все равно будет – ведь количество людей, которые узнают о вашем бизнесе, не ограничится теми, кто перейдет на сайт с новостной страницы. Если систематически «радовать» редакторов своими пресс-релизами, название вашей компании будет у людей «на слуху», вам не придется по 10 раз на дню объяснять, чем занимается ваша компания и в чем ее преимущества перед конкурентами.
О чем писать?
Часто нежелание общаться со СМИ компании объясняют так: «А о чем нам рассказывать? У нас все как обычно.» Или: «Да нет, это событие не стоит того, чтобы о нем упоминать. Про это ведь никто не напечатает!»
По долгу службы, мне постоянно приходится читать чужие пресс-релизы, а иногда и участвовать в составлении собственных. Так вот, авторитетно заявляю: нет такой бесцветной темы, которой нельзя было бы интересно обыграть и нет такой интересной во всех отношениях темы, которую нельзя было бы «провалить».
Ниже приведены семь стандартных поводов, по случаю которых составляются пресс-релизы. Как уже было сказано выше, новость для прессы можно сделать из любого события. Однако чаще всего почему-то встречаются эти семь:












