Robotics notes dash персонажи
Press ENTER to skip the opening.
Press Q/E to zoom in and out on the camera.
Collected tags will become blue.
From now on all Geotags will be listed using the following schema:
— SCREENSHOT
— TAGS
Press F6 and save on Slot #1. Lock the save with INS.
Choose ‘Main Stage’ on map.
Choose ‘Arbor Facing the Lighthouse’ on map.
Note: If you didn’t get the achievement by now, continue playing normally and using the camera on every new location looking for additional Geotags (there’s over 100 unique Geotags in the game).
Close the camera.
Choose ‘Entrance’ on map.
Note: Feel free to auto-skip with E key from now on.
Choose ‘Corridor’ on map.
Close the camera.
Choose ‘Connecting Corridor’ on map.
Close the camera.
Choose ‘School Entrance’ on map.
Take a picture to the Clock.
Choose ‘Battle Robots Venue’ on map.
Choose ‘Food Court’ on map.
Choose ‘Main Stage’ on map.
Choose ‘Terminal’ on map.
Close the camera.
Choose ‘Hotel’ on map.
Close the camera.
Choose ‘Hangar’ on map.
Take a picture to the Antenna.
Continue → Load → File #2.
Choose ‘Food Court’ on map.
Choose ‘School Entrance’ on map.
Take a picture to the Clock.
Play until reaching the map.
Press F6 and save on Slot #3. Lock the save with INS.
Choose ‘Main Stage’ on map.
Choose ‘Hangar’ on map.
Take a picture to the Antenna.
Continue → Load → File #3.
Choose ‘Battle Robots Venue’ on map.
Choose ‘Main Stage’ on map.
Choose ‘Hangar’ on map.
Take a picture to the Antenna.
Continue → Load → File #1.
Choose ‘Front of Man from the Sea Statue’ on map.
Take a picture to the base of the Monument.
Choose ‘Robot Lecture Classroom’ on map.
Choose ‘Food Court’ on map.
Choose ‘School Entrance’ on map.
Take a picture to the Clock.
Continue → Load → File #1.
Choose ‘Arbor Facing the Lighthouse’ on the map.
Choose ‘Front of Man from the Sea Statue’ on map.
Take a picture to the base of the Monument.
Robotics;Notes DaSH
Robotics;Notes DaSH
Developer(s)
Publisher(s)
Producer
Series
Platform(s)
Release
Genre
Robotics;Notes DaSH (ロボティクス・ノーツ DaSH, ロボノ DaSH) is the direct sequel to Robotics;Notes and a side entry in the Science Adventure Series. It originally released for the PlayStation 4 and the Nintendo Switch on January 31, 2019.
Described as an «Augmented Science Adventure», Robotics;Notes DaSH features robotics and augmented reality as its main themes. Like Robotics;Notes, the gameplay in Robotics;Notes DaSH revolves around the use of a mobile phone/tablet hybrid known as the «PhoneDroid» [1] (also known as the «PokeCom»).
Notably, Robotics;Notes DaSH features Steins;Gate’s Itaru Hashida as one of its two protagonists. Nae Tennouji also returns as a supporting character.
Official English localizations for Robotics;Notes Elite and Robotics;Notes DaSH were published by Spike Chunsoft in the West and released in October 2020 as a double pack. [2]
Plot overview [ ]
Robotics;Notes DaSH takes place in the year 2020, half a year after the events of Robotics;Notes on the island of Tanegashima, Japan. The island’s residents are in the midst of preparing for a summer festival, and JAXA is preparing for a new space mission. Protagonist Kaito Yashio moved to Kagoshima to focus on his studies after the events of the previous game, but he returns to Tanegashima in DaSH to celebrate the festival and reunite with his friends.
Nae Tennouji also returns to the island, but this time, she brings with her a man named Itaru Hashida. Conspiracies are still afoot on the island, and this time, it appears that the cast will need to enlist in this newcomer’s help in order to resolve them.
Relation to Steins;Gate [ ]
Robotics;Notes DaSH takes place in the same world as the rest of the entries in the Science Adventure Series, and occurs several years after the events of Steins;Gate on the Steins Gate worldline.
Throughout the game, the player will come across numerous connections to both Steins;Gate and Chaos;Head, ranging from mere references to characters and plot elements making reappearances.
Just like in Robotics;Notes, Robotics;Notes DaSH features a Twitter-like application known as «Twipo» that allows the protagonist to read and interact with tweets from characters such as Mayuri Shiina, Luka Urushibara, Moeka Kiryu, and more.
Robotics;Notes DaSH
Robotics;Notes DaSH
Developer(s)
Publisher(s)
NA/EU: Spike Chunsoft
Producer
Series
Platform(s)
Release
JP: January 31, 2019
NA: October 13, 2020
EU: October 16, 2020
Microsoft Windows (Steam)
WW: October 13, 2020
Genre
Described as an «Augmented Science Adventure,» Robotics;Notes DaSH features robotics and augmented reality as its main themes. Like Robotics;Notes, the gameplay in Robotics;Notes DaSH revolves around the use of a mobile phone/tablet hybrid known as the «PhoneDroid» [1] (also known as the «PokeCom»).
Notably, Robotics;Notes DaSH features Itaru Hashida as one of its main characters, alongside Nae Tennouji as a returning supporting character.
Official English localizations for Robotics;Notes Elite and Robotics;Notes DaSH have been developed, and were published by Spike Chunsoft worldwide on October 13, 2020, along with both English and Japanese versions of the games for PC via Steam.
Contents
Plot overview
Robotics;Notes DaSH takes place in 2020, just a few months after the events of Robotics;Notes Elite. The events of the previous game have wrapped up, and the cast has had the chance to move on, graduate, and get started on pursuing their dreams.
The story begins on August 16, 2020. Kaito has returned to Tanegashima, having been away for studies beforehand. However, Kaito is not the only one heading for Tanegashima that day—a mysterious man who goes by the name “Itaru Hashida,” (also known as “Daru” in Steins;Gate) arrives at the island on the same boat as him. Nae, who’s at the harbor to see Daru, introduces him to the main Robotics;Notes cast—coincidentally, they’re there to see Kai. The cast offers to give Daru a tour of the Tanegashima Gun Festival, a popular tourist attraction taking place at that time. Daru had no plans to attend the festival, as he’s in Tanegashima for other, undisclosed reasons. However, he gladly accepts their offer, seeing it as an opportunity to cover up his true intentions. [1]
Development
The game’s opening theme, “Avant Story”, was written by Chiyomaru Shikura and performed by Zwei; the true ending theme, “Konna Boku Demo” (こんな僕でも, Even If I’m Like This), was performed by Kanako Itō, and the normal ending theme, “trust”, was performed by Yumi Matsuzawa. The game also features the songs “Tu Ru Tu Ru Dance”, which was written by Kento Nagatsuka and performed by various voice actors, and “aNubis”, which was written by Chiyomaru Shikura and performed by Konomi Suzuki.
The game was announced at the Chiyo-ST Live 2017 Genesis event in Tokyo in May 2017, and a trailer was shown at Tokyo Game Show 2017. The game was published by 5pb. in Japan for PlayStation 4 and Nintendo Switch on January 31, 2019, following two delays from early 2018 and November 22, 2018. An English localization was announced by Spike Chunsoft during Anime Expo 2019.
In Japan, the game was in addition to the standard release also made available in a bundle with Robotics;Notes Elite HD, an updated version of the original Robotics;Notes game. A single containing “Avant Story” and an audio drama monologue featuring Yoshino Nanjō as Akiho Senomiya was released on December 26, 2018, and the complete Robotics;Notes DaSH Original Soundtrack album on February 13, 2019.
Reception
According to Media Create and Famitsu‘s weekly sales charts, Robotics;Notes DaSH sold 3,943 (Media Create) or 4,360 (Famitsu) physical copies for the PlayStation 4 during its debut week in Japan, ranking 19th according to Media Create and 17th according to Famitsu; the Nintendo Switch version sold 2,834 physical copies, ranking 24th, according to Famitsu, but did not appear at all on Media Create‘s top 20 chart. According to Famitsu, both versions had a sell-through rate of about 60%. Neither Famitsu nor Media Create revealed sales numbers for the DaSH and Elite HD bundles for PlayStation 4 and Nintendo Switch, although Media Create listed both as ranking higher than the Nintendo Switch stand-alone version of DaSH.
Famitsu‘s writers enjoyed the game, saying that they liked the comedic writing, the characters’ growth, and the focus on each robotics club member, as well as the depiction of Tanegashiman culture. The graphics and visuals were also well received, with praise given to the 3D characters’ animations and the background artwork. They considered the game appealing to fans of Steins;Gate and of the Science Adventure series in general, due to things like Daru’s heavy involvement in the story.
Подробности Robotics;Notes DaSH
— С концовки оригинала прошло полтора года. Главные герои, Кайто Яшио и Акихо Сеномия закончили школу и оставили свой Робо Клуб позади, отправившись осуществлять свои мечты. Но и мастермайнд не дремлет. Он загрузил свои воспоминания в искусственный интеллект, чтобы стать цифровым существом и действовать скрытно. Проект по выращиванию людей, реализацию которого предотвратили в оригинале, снова набирает силу. Но что сделают протагонисты, когда узнают об этом?
— Год 2020. Временная линия 1.048596.
Хотя потребительские роботы, использующие информационные сети, набирают большую популярность, инцидент с восстанием роботов, произошедший в феврале, показал уязвимость такой системы. Несмотря на глобальность проблемы, её предотвратили ученики старшей школы с острова Танегашима, где и произошла битва.
Спустя полгода остров заполнен людьми, ожидающими летний фестиваль. Главный герой Кайто Яшио, один из предотвративших кризис, закончил школу и вернулся в свой родной город.
После возвращения он встречает Итару Хашида, приехавшего посмотреть достопримечательности острова. Кайто находит его поведение странным, ведь он не знает, что перед ним супер-хакер мирового класса. Вскоре происходят события, затрагивающие жизнь каждого на острове. Заговор против человечества набирает обороты.
— Вернутся все основные персонажи оригинала.
— Сюжетные развилки будут зависеть от карты в смартфоне главного героя.
— Над дизайном персонажей работает Фукуда Томонори, а над дизайном роботов- Юкихиро Мацуко и Ишивата Макото. Все они работали и над оригиналом.
Японцы станут робототехниками в этом году на Nintendo Switch и PS4. Гайдзины ждут оригинала и надеются.
Серия Robotics;Notes идёт на запад
Spike Chunsoft анонсировали западный релиз Robotics;Notes Elite и Robotics;Notes DaSH.
Сегодня, в рамках Anime Expo 2019, студия Spike Chunsoft заявила, что серия Robotics;Notes получит западный релиз.
Robotics;Notes Elite выйдет в 2020-ом году на PS4, Nintendo Switch и PC (Steam).
Прямой сиквел — Robotics;Notes DaSH тоже появится на западе.
Robotics;Notes — визуальный роман, разработанный компанией 5pb. и Nitroplus впервые вышел в 2012-ом году. Он является частью серии визуальных романов Science Adventure (Chaos;Head, Steins;Gate, Robotics;Notes, Chaos;Child, Steins;Gate 0).
Neko to Patissier no Noel
Штейнер спасает западную индустрию переводов ВН
Главное, чтобы не как с Лайтами получилось. Хотя с переводом Балдра там и так уже эпопея достойная отдельного романа ред.
Штейнер спасает западную ВН индустрию
Это переводчик какой-то топовый?
Не сказать что прям топовый совсем, но проекты свои до конца доводит
А ещё он был представителем Лайтов (Dies Irae, KKK, Senshinkan) на западе, пока их не прикрыли 🙁
Щас бы покупать картинки с текстом и называть это играми;3
Многие и кинцо играми называют и ничего.
Почему только картинки с текстом?
Другое дело, что там уже срачи вида «является ли TITLE_NAME визуальной новеллой» начинаются)
Да и у самих Chunsoft в Zero Escape и Danganronpa геймплея сколько угодно)
Не знаю про игру, но аниме-адаптация по большей части является приятным слайсом про школьный кружок роботехники, в который щепоткой добавлены как бы тайны, и который в финале превращается идиотическую пафосную дичь, после которой остается только один вопрос: «нахрена вы в слайс добавили эту хероту и так закончили всё?!».
По поводу начала Калитки.
Мне оно очень нравится, и [спойлер] в шестой серии было как снег на голову. Начало сделано, чтобы усыпить бдительность.
Я смог досмотреть до действия только из—за настоятельного желания друзей. Самостоятельно дропал до действия, персонажи люто-бешено бесили.
Не спорю, сам своих друзей заставлял. Но вот тот же приём в Zero уже не работает, как по мне. Да и это «затишье перед бурей» затянулось на 9 серий. Там и дропнул.
В 0 надо играть, аниме не удалось передать суть из-за смешания рутов и прочих моментов, ну и само качество просело.
А мне зашел 0, хотя, конечно, до уровня оригинала как до луны. Многие жалуются на первые серии оригинала, дескать скучные, а по-моему там вообще ни одного лишнего кадра нет. Всё идет для знакомства с персонажами, с их мотивацией и внутренней логикой. И, кстати, редко встретишь такое произведение, где персонажи до самого конца свою внутреннюю логику не нарушают, потому Калитка так понравилась, хотя я вообще аниме не смотрю почти.
А вот в 0 лишнего много, чего только стоят эти фансервис-сцены, которые в произведении, пронизанном всепоглощающей депрессией выглядят очень тупо. Но сюжет очень даже, удалось соединить все концы вполне логично, и не так запутано, как в игре







