Рппд физика что это

Скорость при РПД

Урок 2. Физика 9 класс

В данный момент вы не можете посмотреть или раздать видеоурок ученикам

Чтобы получить доступ к этому и другим видеоурокам комплекта, вам нужно добавить его в личный кабинет, приобрев в каталоге.

Получите невероятные возможности

Конспект урока «Скорость при РПД»

Известно что, для того чтобы найти положение тела в какой-то момент времени, нужно знать вектор перемещения, потому что именно он связан с изменением координат движущегося тела. Как же найти вектор перемещения? Ответ на этот вопрос за­висит от того, какое движение совершает тело.

Рассмотрим равномерное движение тела.

Равномерное движение — это движе­ние, при котором тело за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения.

Стоит отметить, что равномерное движение может быть как прямолинейным, когда траекторией движения тела является прямая линия, так и криволинейным, когда траекторий является любая кривая.

Равномерное прямолинейное движение – самый простой вид движения, так как траекторией является прямая линия.

При движении тела вдоль прямой в одном направлении пере­мещение тела непрерывно возрастает. Чтобы найти перемещение за некоторый промежуток времени, надо знать, как быстро оно возрастает. Быстроту этого возрастания определяют отношением перемещения к зна­чению промежутка времени, в течение которого оно произошло. Это отношение называют скоростью равномерного прямолинейного движения тела и обозначают греческой буквой υ.

Таким образом, скорость равномерного прямолинейного движения тела — это физическая векторная величина, рав­ная отношению перемещения тела к промежутку времени, в течение которого это перемещение про­изошло.

Т.е. скорость показывает, какое перемещение тело совершает в единицу времени.

Важно помнить, что единицей скорости в системе СИ является м/с.

Значит, для того чтобы найти перемещение тела заданное время t, надо знать его скорость υ. Тогда перемещение тела можно вычислить по формуле:

По формулам, написанным в векторной виде, вычисления вести нельзя. Ведь вектор­ная величина имеет не только числен­ное значение, но и направление. При вычислениях удобно поль­зоваться формулами, в которые входят не векторы, а их проек­ции на оси коор­динат, так как над проекциями можно произво­дить алгебраические действия. Тогда, в проекциях на ось х уравнение примет вид:

Это уравнение называют уравнением перемещения.

Остановимся более подробно на определении знака проекции скорости и перемещения.

Проекция скорости и перемещения будет положительной, если тело движется в положительном направлении оси координат (х >x0).

Проекция скорости и перемещения будет отрицательной, если тело движется в отрицательном направлении оси координат (х Оцените видеоурок

Источник

Общие сведения

Под движением в физике понимают изменение координат тела относительно других объектов с течением времени. Раздел, который изучает происходящее, называется кинематикой. Эта наука исследует только процессы перемещения, не беря во внимание причин его вызвавшего. Часто за тело принимается материальная точка, физическими размерами которой пренебрегают. Это возможно, так как любой объект можно рассматривать как совокупность связанных точек.

Систему, состоящую из неподвижных относительно друг друга тел, можно рассматривать как начало отсчёта при движении. Для этого составляется группа уравнений, которые определяют, как изменяется положение перемещающейся точки с течением времени. Другими словами, определяют координаты тела для любого момента. Называют их уравнениями движения. В декартовых координатах система выглядит так: x = f1 (t); y = f2 (t); z = f3 (t).

Существуют следующие виды движения:

Все эти изменения положения в пространстве отличаются по виду скорости, ускорения и принципа смены координат. Линия, по которой перемещается материальная точка, называется траекторией движения. По сути, это пройденный телом путь. При криволинейном перемещении, в отличие от прямолинейного, модуль движения всегда будет превышать путь. Это связано с тем, что расстояние, пройденное по дуге всегда будет больше стягивающей хорды.

Рассматривая перемещающиеся тела через одинаковые временные промежутки, можно выделить равномерные и неравномерные движения. Кроме этого, существуют перемещения тела параллельно самому себе — поступательные. Криволинейное движение можно рассматривать как самостоятельный вид изменения положения, а можно свести его к сумме движений по дугам окружностей с различными радиусами кривизны.

При исследовании движения часто измеряют быстроту смены положения, то есть скорость. Если моменту времени соответствует радиус-вектор движущегося тела, то за малый промежуток времени материальная точка переместится на расстояние: Δs = Δr = r2 — r1. Но для характеристики перемещения используют не саму скорость, а её среднее значение: Vср = Δs / Δt.

Принцип исследования перемещения

Для того чтобы изучить движение тела в пространстве, нужно выбрать систему отсчёта. Пусть имеется тело, находящееся в точке А. Через некоторое время оно переместилось в точку В. Эти две координаты можно соединить прямым отрезком, являющимся вектором перемещения S. Так как известно, где находилось тело вначале и S, то можно определить его положение в любое время вне зависимости от вида передвижения тела.

В механике работают не с самим вектором, а его проекцией. Поэтому для исследования изменения положения нужно выбрать систему координат. За неё принимаются оси ординаты и абсциссы. Тогда начальное положение можно задать как X0 и Y0, а конечное X, Y. Решение основной задачи механики заключается в возможности указать положение в любой момент времени. То есть найти x (t) и y (t). Для этого понадобится знать X0 и Y0.

Читайте также:  Поздравление с 7летием внука

Эти значения являются фиксированными и не зависят от времени. Совершённое перемещение можно описать как раз с помощью проекции разности конца положения и начала: X — X0 = Sx; Y — Y0 = Sy. Отсюда можно вывести фундаментальное правило нахождения изменения положения для любой точки времени:

Таким образом, чтобы исследовать прямолинейное равномерное движение, нужно решить систему уравнений, а для этого необходимо знать начальное положение и изменение проекции перемещения тела с течением времени на координатную ось.

Под равномерным движением понимается перемещение, когда тело за любые промежутки времени проходит равное расстояние. Прямолинейным оно является тогда, когда точка проходит путь по прямой линии. Значит, если за любые равные промежутки времени тело, совершает одинаковое перемещение, то пройденный путь называют РПД (равномерно-прямолинейным). Например, за Δ t равное единице тело преодолеет расстояние равное S1, за Δt2 соответственно S2. Получается, что вектор перемещения материальной точки всегда направлен в одну сторону и имеет один и тот же модуль.

Следует отметить, что характеристикой такого изменения положения является скорость РПД. Для её определения используется отношение вектора перемещения точки к времени, за которое оно произошло: V = S / t, При этом в формуле время может иметь любое значение. Оно является скалярной величиной и неизменным. Значит, скорость РПД можно описать постоянным вектором, сонаправленным с перемещением вектора расстояния.

Нахождение вектора

Чтобы решить главную задачу механики относительно РПД, нужно воспользоваться формулой для нахождения вектора скорости. Из этого определения следует, что S = V * t. Известно, что если имеется соотношение векторов, то его же можно использовать для их проекций на координатные оси. Значит, Sx = Vx * t и Sy = Vy * t. Следовательно, если известны проекции скорости, то можно определить и вектор проекции перемещения в любое время. Отсюда следует, что решение основной задачи для РПД будет иметь вид:

Эти два уравнения всегда нужно рассматривать в совокупности, так как положение тела задаётся на плоскости двумя координатами. Но на самом деле такой системой пользоваться не очень удобно. Поэтому на практике применяют упрощённое выражение.

Икс и игрек нулевые зависят от значений координат. Формула изменит вид в зависимости от того, какие выбрать за начальные. Так, выражение значительно упростится, если вектор скорости будет направлен вдоль одной из координатных осей. В результате тело будет лежать на одной из них в начальный момент.

Например, пусть это будет ось икс. Если её расположить так, что она будет размещена параллельно вектору скорости, то ось игрек будет ему перпендикулярна. Смещая координатные оси, точку начального положения можно поместить на ось абсциссы. Для такой повёрнутой системы совокупность уравнений РПД будет также справедливым. Но игрек начальный для рассматриваемой системы будет равняться нулю. Ему же будет равна и проекция скорости на ординату. Учитывая это система главных выражений примет вид:

Фактически получился частный случай общего вида решения основной задачи механики. Так как второе уравнение никакой информации не даёт (тождественный ноль), то его можно убрать. Отсюда следует, что РПД рационально описывать, направляя координатную ось вдоль вектора скорости и выбирать начальное положение точки на координатной прямой.

Тогда получается упрощённый вариант главной формулы: x (t) = x0 + Vx + t. При этом направление вектора скорости значение не имеет. По нему он может как совпадать с осью, так и быть ей противоположным. Нужно отметить, что Vx является проекцией и может быть положительной или отрицательной величиной. В первом случае тело движется вдоль координатной прямой, а во втором в противоположном её направлении.

Решение задач

Физика — это наука, которая позволяет не только знать какие-либо законы и определения, но и учит использовать их на практике. Самостоятельное решение примеров позволяет закрепить имеющиеся знания. Существуют типовые задания, с помощью которых можно проработать изученный материал. Вот некоторые из них:

Таким образом, решение задач на ПРД требует логического мышления и знания нескольких формул. Кроме этого, можно использовать и графическое описание, то есть изображать график движения тела на координатной плоскости. Для этого в формулу подставляют значения и строят по результатам зависимость.

Источник

Р_1.7_РавноПеременное прямолинейное движение. Ч-1

ОБЩИЕ ЗАМЕЧАНИЯ И ТЕМЫ ЗАДАЧ

Решение любой задачи предполагает прохождение ряда этапов.

И первый из них – это этап ОРИЕНТИРОВКИ в ситуации задачи.

В нашем случае этот этап будет выглядеть как-то так

Кода мы решаем конкретную задачу этот этап довольно часто бывает «свернут» т.к. эта информация как бы «очевидна», однако это не означает что ориентировку в задаче можно пропустить.

1. Построение и использование уравнения скорости

2. Построение и использование уравнения координаты

3. Задачи «с одним участком».
4. Задачи «с двумя и более участками».

Уравнение скорости для РППД имеет вид

Читайте также:  Как в квартире сжечь бумагу безопасно

Подставим наши значения (t пока не подставляем, оставим его как параметр уравнения)

Теперь можем найти проекцию скорости в произвольный момент времени в том числе и через 10 секунд после начала движения

Известно что проекция скорости тела меняется по закону:

– Чему равна проекция начальной скорости тела?
– Чему равна проекция ускорения?

– Каков характер движения тела (ускоренное или замедленное)?

К концу первой секунды равнозамедленного движения модуль скорости тела равен 2 м/с, а к концу второй — 1 м/с. Определить модуль начальной скорости тела.

Уравнение скорости применяется к УЧАСТКУ ДВИЖЕНИЯ.

При решении задачи В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ПРИМЕНЯЕТСЯ ИНФОРМАЦИЯ ШАГОВОЙ ДОСТУПНОСТИ.

Информация шаговой доступности – это такие соотношения, уравнения, формулы, актуальные в контексте задачи, для которых «почти все известно». Что значит «почти все известно»? – это значит например, что для какой-либо формулы, которую мы используем для решения задачи, ИЗВЕСТНЫ ВСЕ ПАРАМЕТРЫ ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ОДНОГО.

При решении любой физической задачи очень важно «правильно начать» т.к. начало решения задает общее направление решения.

Существенную помощь в определении того «с чего начать» может оказать правило первоочередного использования информации шаговой доступности. Говоря простым языком – начинать решение нужно с самых простых и информативных соотношений, т.е. таких, для которых «почти все известно».

Применение этого правила мы проиллюстрируем на данной задаче.

Покажем всю информацию на рисунке

Конечно есть – это вторая секунда, (Кстати стоит заметить, что об этом участке у нас субъективно больше всего информации)

Применим уравнение скорости к этому участку. Учтем, что момент времени в уравнении скорости отсчитывается от того момента, который мы принимаем за начальный, в данном случае это начало перовой секунды.

подставим числа в (01)

Далее самостоятельно или смотрите решение под катом

Начальная скорость относится как к первому участку (первая секунда), так ко всему участку в целом (первые две секунды), соответственно можем применить уравнение скорости как к первой секунде, так и ко всему участку.

Выберем второй вариант (это субъективно, первый вариант ни чуть не хуже)

Подставим в уравнение (03) числа (в т.ч. ускорение, которое мы уже нашли)

Материальная точка движется вдоль оси Х по закону

где X – координата тела в метрах, t – время в секундах.

– модуль начальной скорости точки.

Что бы правильно применить метод трафарета ПРИВЕДЕМ ЗАДАННОЕ УРАВНЕНИЕ К СТАНДАРТНОЙ ФОРМЕ (обратите внимание, что изменилось)

Вот теперь можем его правильно соотнести с базовым

Материальная точка движется по прямой, совпадающей с осью X. Проекция вектора скорости точки на ось Х меняется по закону

где t — время в секундах, если начальная координата точки равна нулю X 0 = 0

– проекцию начальной скорости точки на ось OX.

– проекцию ускорения точки на ось OX.

– координату тела в момент времени 2с.

Обратите внимание, коэффициент при t это не ax /2 а просто a x, т.е. в уравнении скорости коэффициент делить пополам не нужно!

Теперь как найти координату через 2 с.

Подставим в уравнение наши данные (параметр время пока не трогаем)

Проекция скорости тела на ось Х при движении вдоль оси Х меняется по закону

где t — время в секундах. Начиная с какого момента времени, движение тела становится равноускоренным?

Зададимся вопросом, а какие у нас критерии ускоренности или замедленности, и вообще, какое движение считается ускоренным, а какое замедленным?

Ответ очевиден – движение ускоренное, если модуль скорости увеличивается, и замедленное, если модуль скорости уменьшается. И как же нам отследить когда скорость увеличивается, а когда уменьшается?

Наглядным процесс изменения скорости делает график, значит попробуем нарисовать график скорости.

Он будет выглядеть следующим образом:

Из графика скорости хорошо видно, что модуль скорости уменьшается, пока не станет равным нулю, следовательно движение становится равноускоренным, начиная с момента остановки тела.

Подставив в уравнение скорости V = 0 найдем,

что время остановки 2 секунды.

Тело соскальзывает по наклонной плоскости, проходя за 13 с путь 5 м. Начальная скорость тела равна нулю. Считая движение равноускоренным, определить модуль ускорения.

Подставив в нее наши значения, получим:

Машина движется по прямой, совпадающей с осью X. Проекция вектора скорости точки на ось Х меняется по закону

где t — время в секундах.

Определить модуль перемещения машины за время от t1 = 1 с до t 2= 3 с.

Уравнение перемещения применяется к УЧАСТКУ ДВИЖЕНИЯ.

Нас просят найти модуль перемещения, следовательно логичным будет попробовать применить уравнение перемещения для РППД

общий вид которого следующий

Здесь мы видим важную особенность применения уравнения перемещения,

уравнения перемещения всегда применяется к конкретному участку, и соответственно, для каждого участка начальная скорость будет своя!

Итак, нам нужна скорость в момент времени 1 с. Как ее найти?

ее можно найти, если применить уравнение скорости к первому участку.

Уравнение скорости имеет вид

Или, с учетом наших значений

Вот теперь у нас есть все необходимое для применения уравнения перемещения ко второму участку.

Перемещение за три секунды можно найти как

Перемещение за первую секунду

При этом мы учли что начальная скорость для обоих участков это 14 м/с.

Разность перемещений дает правильный ответ

Перемещение и путь пройденный телом удобно искать с помощью графика скорости.

Нарисуем график скорости для нашего движения и покажем на нем все актуальные параметры (при этом что бы построить график «по двум точкам» нам придется найти момент времени, когда скорость тела станет равной нулю, это 4,67 секунд).

Перемещение на графике скорости это площадь по графиком

Площадь трапеции это «полусумма оснований на высоту» т.е. нам надо найти значения высот (показаны синим и желтым), это в свою очередь значения скоростей в момент времени t1 = 1 с и момент времени t2 = 3 c. Найдем их значения с помощью уравнения скорости.

формула перемещения через площадь имеет вид

С учетом наших значений

Скорость автомобиля, движущегося равноускоренно с ускорением 2 м/с2, возросла с 10 м/с до 14м/с. Определить путь, пройденный автомобилем за время указанного изменения скорости.

Эта формула очень часто применяется, когда «ничего не говорится о времени», а это как раз наш случай.

Подставив численные значения, получим

Поезд, двигаясь под уклон*, прошел за 20 с путь 340 м и развил скорость 19 м/с. Определите какой была скорость в начале уклона?

* Двигаясь под уклон это значит с горки.

Сделаем рисунок и покажем на нем всю доступную нам информацию (пусть вас не смущает, что в задаче говорится про уклон, а у нас его нет. У нас в любом случае прямолинейное ускоренное движение, и если мы сделаем рисунок с уклоном это не давит рисунку ни какой полезной информации)

Теперь начнем подбирать формулы для решения задачи.

Что бы нам было легче ориентироваться подставим в нее имеющиеся численные значения. Получим

Проанализируем полученную формулу, насколько она «хороша» для нашего решения.

Она включает в себя практически всю информацию из условия, в том числе искомый параметр (начальную скорость) – и это хорошо.

Но в ней ДВЕ НЕИЗВЕСТНЫЕ переменные, и ЭТО НОРМАЛЬНО, это абсолютно типичная ситуация. Это просто означает, что нам нужно еще одно уравнение, которое содержало бы ТЕ ЖЕ НЕИЗВЕСТНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ!

Итак нам нужно уравнение, которое содержало бы начальную скорость, ускорение и еще что нибудь из условия.

И это конечно уравнение скорости

Подставим численные значения

Мы получили систему из двух уравнений с, с двумя неизвестными

Случайная формула

Конспекты

Примеры

Репетитор по физике в Минске © 2021. Слова благодарности моему учителю Гутману Юрию Григорьевичу!

Стоимость индивидуального заняти 65 б.р.

Стоимость занятия в паре с другим учеником 45 б.р

Ускорение тел на блоке

m 1 – масса “легкого” тела.
m 2 – масса “тяжелого” тела.
g – ускорение свободного падения.
Условие применимости

1. Ускорение блока равно нулю (блок неподвижен)

2. Длина нити не меняется в процессе движения (как следствие, ускорения тел одинаковы по модулю)

Проекция перемещения при равнопеременном движении

Δr x – проекции перемещения на ось OX при прямолинейном равнопеременном движении.
V0x – проекция начальной скорости данного участка
t – время соответствующее данному участку (отсчет времени ведется от момента которому соответствует V0),
a x – проекция ускорения на ось OX
Эта формула может применима так же и для равномерного движения, т.к. равномерное движение – это частный случай ускоренного движения для которого ax=0

Поезд, двигаясь равноускоренно, прошел за 20 с путь 340 м и развил скорость 19 м/с. Определите какой была скорость в начале уклона?

Задача-пример на формулу Проекция перемещения при РППД

Поезд, двигаясь равноускоренно, прошел за 20 с путь 340 м и развил скорость 19 м/с. Определите какой была скорость в начале уклона?

Сделаем рисунок и покажем на нем всю доступную нам информацию.

Теперь начнем подбирать формулы для решения задачи.

Когда у нас в задаче требуют найти какой-либо параметр – это не значит, что мы должны искать формулу которая определяет этот параметр (нет специальной формулы для начальной скорости), мы должны подобрать формулу, которая СОДЕРЖИТ искомый параметр и, по возможности включает в себя максимальное количество параметров из условия.

Что бы нам было легче ориентироваться подставим в нее имеющиеся численные значения. Получим

Проанализируем полученную формулу, насколько она “хороша” для нашего решения.

Она включает в себя практически всю информацию из условия, в том числе искомый параметр (начальную скорость) – и это хорошо.

Но в ней ДВЕ НЕИЗВЕСТНЫЕ переменные, и ЭТО НОРМАЛЬНО, это абсолютно типичная ситуация. Это просто означает, что нам нужно еще одно уравнение, которое содержало бы ТЕ ЖЕ НЕИЗВЕСТНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ!

Итак нам нужно уравнение, которое содержало бы начальную скорость, ускорение и еще что нибудь из условия.

И это конечно уравнение скорости

Подставим численные значения

Мы получили систему из двух уравнений с, с двумя неизвестными

Источник

Читайте также:  скажи что ты моя тенга
Обучающий портал