С чего начать учиться программировать

Программировать с нуля. «Сейчас» — самое подходящее время, чтобы начать

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать
(Иллюстрации к статье А.П. Ершова «Программирование — вторая грамотность»)

Стив Джобс не написал ни строчки кода, Билл Гейтс — написал. Пол Грэм — первоклассный программист, Питер Тиль — юрист по образованию, сооснователь PayPal и владелец Palantir (написал ли он что-нибудь?), а Илон Маск в детстве написал свою игру и успешно её продал.

Никита truesnow из #tceh сказал мне, что на курсе «Врубаемся в Ruby» они научат программировать любого человека, даже с нуля. Я спросил его: «А с гуманитарием справитесь?» И мы задумались, были ли случаи, когда «гуманитарий» выучил язык программирования?

На ум сразу пришел бомж-программист, но после успеха с его приложением он предпочёл остаться «дзен-монахом». Есть ли еще примеры? Вдохновляющий пример, что научиться кодить может каждый — слепой программист. Когда я прочитал статью на Хабре «Смотря на код с закрытыми глазами», то понял, что нет преград, кроме собственных отмазок.

А у меня для вас есть три истории из моей жизни. Просто три истории.

История первая — ламер

Слово «ламер» я прочитал в «Компьютерре». Там давалось такое определение: «Ламер — отнюдь не безграмотный человек, не умеющий (как бы это помягче выразиться?) программировать». Окрылённый истиной я побежал и рассказал об этом друзьям-одноклассникам, но они предпочли поиграть в футбол, вместо того чтобы освоить суперспособности. Забавно, что потом все они зарабатывали программированием деньги, а я нет. Через неделю я записался в краевую станцию юных техников (КСЮТ), где был кружок по программированию. Там для новичков давали qbasic. А боги прогали на C.

Так вот как-то один из «богов» подозвал меня к монитору и спросил: «Так сможешь?». И показал прогу, которая ждала, когда пользователь введёт в командной строке любой символ, а потом поворачивала его на 90 градусов. Я был ошеломлен.

Наверное, меня это так зацепило, что я решил — во что бы то не стало, выучить все что можно, и стать самым крутым программистом. Заряда хватило на годы. Этот случай я позабыл, прошло несколько лет, и, вспомнив о нем, я написал не больше десятка строк на basic`e минут за 20. Программа работала идеально.

Вывод. Личные отношения с падаванами очень важны. Возможно, ваша простенькая программа определит судьбу человека и повлияет на выбор жизненного пути.

История вторая — первый шифр

Задумка была следующая: каждой букве русского алфавита мы приписываем массив из 5 символов в виде букв русского и английского языка, спецсимволы. При шифровании мы рандомно выбираем один из них. Получалась «расширенная» простая замена. Это сейчас мне понятно как его ломать, но тогда для меня была запредельная высота. Через 3-4 года я поступлю на компьютерную безопасность.

Вывод. Решать интересные задачи — это круто. Но гораздо круче придумывать и находить задачи самому.

История третья — триумф BASIC`а

Я уже 2 года «занимался» программированием. И тут в школе появилась… информатика. Меня почему-то отправили в слабую группу. Как узнал позже, моё лицо не понравилось преподавательнице и она посчитала, что я тупой. Мои друзья ворвались в кабинет к директору и сказали, что я занял призовое место на краевой олимпиаде по программированию. Начались, разборки, но мне было так пофиг, что я остался в слабой группе, где учили вводить цифры в Exсel. За первую неделю я сдал всю программу и спокойно ходил играть в Diablo 2 в компьютерный клуб.

А на олимпиаде был забавный случай. Разрешённые языки — C, Pascal, а я то был прожжённым бейсичником. Выкрутился. Задачу принимали в виде exe’шника, а я подсуетился и нашёл бейсик, который кует exe’шники. Программы проходили тесты, а сами тесты принимались на серваке. Одна задача была сугубо вычислительная. Давались координаты центров и радиусы двух окружностей. Требовалось выдать взаимное расположение окружностей в текстовом виде: пересекаются, касаются, одна в другой, совпадают, и прочие.

С формулами было возиться лень, и недавно я как раз разбирался с графикой. Задачу решил графически, рисовал окружность одним цветом, а потом «сканировал» попиксельно по второй окружности, втыкаюсь ли я в уже окрашенный пиксель. Был большой страх, что прога не сможет работать на серваке без монитора, но все обошлось — 10 тестов из 10. На разборе задач был звездный час. Полсотни человек решили задачу один в один как автор, какого же было их удивление, когда я рассказал свой способ.

Вывод. Школа — зло. Результат — круто. Нестандартное мышление — прикольно. Обходной путь есть всегда.

Зачем взрослым учиться программировать

У меня есть три ответа на этот вопрос. Они зависят от горизонта планирования:

— Цель на 1 неделю или месяц — это вызов. Это как пробежать марафон или забраться на Эльбрус, проверить не засохли ли мозги, выйти из зоны комфорта.

— Цель на год-два — это бабло. За это время можно научиться создавать ценность и работать удаленно. Или учить других. Очень многие хотят научиться программировать.

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

сам поискал 8 сентября:
С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

на русском в 1000 раз меньше:
С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

— Цель на 5-10 лет — развитие в целом. Во-первых, вы улучшите своё мышление. Во-вторых, вы сделаете неоценимый подарок детям. Они получат несколько лет форы в изучении программирования и у вас появится много чудных моментов совместного написания программ. Для полного счастья останется научиться играть в компьютерные игры, но это вы скорее всего уже умеете.

Как научиться программировать

Есть заезженная картинка на этот счёт:
С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

Почему-то все сразу начинают советовать Кнута, Кормена и прочее, но неподготовленный человек сможет осилить только предисловие. Если совсем проблемы с самооценкой возьмите детскую книгу и напишите игру.

Если готовы приступить по-взрослому, то есть множество ресурсов для самообучения. От Coursera (раз, два) до всяких %имя%academy (codeacademy, htmlacademy и пр)

Если намерения совсем серьёзные, могу посоветовать курс «Врубиться в Ruby».

Во-первых, есть живой преподаватель с хорошим бэкграундом в разработке. Виталий Куреннов, 6 лет пишет на Ruby и больше года обучает всех желающих этому навыку, работал над Ruby проектами для Nokia и Avaya.
Во-вторых, есть группа единомышленников, работая бок о бок с которыми, у вас многократно повысятся шансы дойти до победного конца и освоить программирование до того уровня, когда оно начнет приносить прибыль.

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

— Никита, почему именно Ruby?
— Все просто, мы нашли очень хорошего преподавателя.

Про Ruby
Попробовать сделать первые шаги можно прямо сейчас, займет всего 5-10 минут.

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать
Нашел шикарный ресурс с геймификацией и сразу из браузера tryruby.org
За 5 минут выполняем несколько заданий, получаем ачивку и переходим на следующий уровень.

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать
А зомбяк не хотите ли? railsforZOMBIES.org

«Однако я не думаю, что смогу убедить кого-нибудь (старше 25) выучить Lisp.» Пол Грэм, «Побеждая посредственность»

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать
Нашёл для себя удобную браузерную обучалку Learn Lisp The Hard Way

«За те годы, что я проработал в Viaweb, я прочитал множество объявлений о найме на работу. Примерно каждый месяц появлялся новый конкурент. Первое, что я делал после того, как проверял, доступна ли онлайновая демонстрация работы их программы, — смотрел список их вакансий. Через пару лет я научился отличать опасных конкурентов от неопасных. Чем больше отдавало IT-мэйнстримом от описания требуемых кандидатур, тем менее опасна была компания. Самыми безопасными были те, кому требовались специалисты по Oracle. О таких не стоило беспокоиться. Также мы были спокойны, если требовались разработчики на C++ или Java.

Если требовались программисты на Perl или Python, это уже было слегка пугающе — это значило, что компанией или, по крайней мере, ее технической частью заправляли настоящие хакеры. Если бы я когда-нибудь увидел объявление о найме на работу Lisp-хакеров, я бы обеспокоился не на шутку.» Пол Грэм, «Побеждая посредственность»

Ещё пара советов

Общие упражнения:
Project Euler содержит более 500 математических задач (на теорию чисел, числовых систем и пр.), которые нужно решить, используя программирование на любом языке.
Code Abbey хранит более 200 задач по программированию. За решения 125 из них выдают сертификат, чем мотивируют многих студентов.
Rosalind — это ещё один сайт наподобие Project Euler, который предоставляет на выбор более 200 задач по биоинформатике.
Codingbat.com дарит упражнения по Java и Python, как для новичков, так и для продвинутых программистов.
codegolf.stackexchange.com – сайт, на котором публикуют и обсуждают программистские головоломки.
Ruby Quiz — серия головоломок, в которых вас просят написать короткие программы различной сложности. Исходные решения описаны на Ruby, но их можно реализовать на любом языке.

Задачи из олимпиад по программированию:
UVa Online Judge — коллекция из сотен задач с олимпиад по программированию, с онлайн-системой проверки решений.
TopCoder содержит сложные задачи на алгоритмы, собранные годами с разных соревнований. Также несколько раз в месяц проводит олимпиады по программированию.
CodeForces похож на TopCoder, но содержит больше задач на соревнованиях и несколько особых фишек, включая «виртуальные соревнования».
Timus — то же, что и UVA. Содержит задачи с последних соревнований (мирового и регионального уровня).
SPOJ — похож на UVA, с огромным числом языков программирования на выбор.
USACO содержит несколько задач на алгоритмы с руководством по их решению.

Под определённые языки:
Для Prolog, Lisp и подобных языков посетите P-99 и L-99, наборы из 99 задач для повышения вашей эффективности в данных языках.
Python Challenge — объединяет загадки и головоломки, которые помогут вам серьёзно прокачаться в Python.
4Clojure — набор упражнений по программированию, специально разработанных под Clojure, Lisp-подобный язык.

Источник

Программирование для начинающих: как стартовать и куда двигаться?

Бывает, что человек, совсем не связанный с IT, проникается интригующей красотой этой сферы и ставит себе задачу постепенно освоить программирование с нуля. И тут он зачастую просто теряется, не понимая, с чего начать, и нуждаясь в хорошем фундаменте и системном подходе.

Я, будучи недавно в такой же ситуации, гуглила, искала мануалов на Хабре (кое-что нашла: Десять советов начинающим программистам, Начинающему программисту про стартапы и не только…), но в итоге всё же была вынуждена обратиться за советом к одному хорошему человеку, который составил для меня вот такой план. С разрешения этого человека размещаю данный план на Хабре – вдруг он пригодится и кому-то ещё. (Тем более, что перечисленные книги относятся к «золотому фонду» литературы в данной сфере и проверены временем.)

UPD: Новичкам советую обратить внимание на комментарии — там активно и аргументированно корректируется этот план.

Нортон «Программно-аппаратная организация IBM PC»
Эта книга, несмотря на свою давность, относятся к тем, что пока отнюдь не устарели. Как новичок подтверждаю – повествование вполне понятно и для почти полного чайника в IT.

Гук «Аппаратные средства IBM PC»
А эту книгу стоит прочитать «поверх» – она расскажет о том, как дела в данной сфере обстоят сейчас.

Морс, Алберт «Архитектура микропроцессора 80286»
Почему тут берётся за основу именно микропроцессор 80286 – станет понятно по изучении трудов первого этапа.

Гук «Аппаратные интерфейсы ПК»

Гук «Интерфейсы устройств хранения»

Этап III. Операционные системы

Таненбаум «Архитектура компьютера»

Колисниченко, Аллен «Linux: полное руководство»
От общей теории переходим к изучению конкретной операционной системы – на примере Linux.

Немет, Снайдер, Хейн «Руководство администратора Linux»

Этап IV. Собственно программирование

Керниган, Ричи «Язык программирования С»
Почему первым для освоения выбран именно язык Си? Как мне рассказали знающие товарищи, он поможет достичь правильного «программистского мышления», чего было бы сложно достичь, начиная изучение, скажем, с Паскаля. Кроме того, язык Си по-прежнему используется в наши дни и подходит как для прикладного, так и для системного программирования.

Кнут «Искусство программирования»:
Том 1. Основные алгоритмы
Том 2. Получисленные алгоритмы
Том 3. Сортировка и поиск

Бентли «Жемчужины программирования»

Зачем осваивать эти труды? Как уже отмечали на Хабре – «наверное, нигде больше, чем в айти, не изобретается такое огромное количество велосипедов». Данные книги помогут этого избежать – и попутно будут прививать умение писать не просто код, а хороший код.

Ну а для затравки можно прочесть небольшой цикл лекций «Культура программирования» (автор – А. Бабий). Он помогает начинающим программистам понять, что их деятельность не будет проходить в вакууме, а неизбежно включит взаимодействие с другими программистами, с заказчиками и пользователями (а также включит необходимость копаться потом в своих собственных или в чужих программах).

Закономерный вопрос новичка: сколько времени займёт изучение всего этого? По прогнозам моего советчика, у человека, который может тратить на изучение программирования только вечера и выходные, на прочтение и осмысление литературы первых трёх этапов уйдёт полгода-год. На четвёртый этап тоже даётся год – чтение должно сопровождаться практикой по самостоятельному составлению программ. Как получится на самом деле – время покажет.

Буду крайне благодарна за ваши советы и уточнения.

Источник

Как начать программировать?

Для кого эта статья?

В первую очередь для тех, кто интересуется программированием, но не знает как к нему подступиться.Ведь это неизвестность, которая всегда пугает.

С чего начать учиться программировать. Смотреть фото С чего начать учиться программировать. Смотреть картинку С чего начать учиться программировать. Картинка про С чего начать учиться программировать. Фото С чего начать учиться программировать

Ко мне периодически обращаются юноши, которые горят желанием программировать, но теряются. Действительно, есть много такого, что хочется создать своими руками. Много разного. Чаще всего молодёжь хочет написать крутейшую игру, которая будет работать на слаааабенькой видеокарте 🙂 Мне приходится их разочаровывать. Дело в том, оптимизация программы не менее сложная работа, чем её написание. целые команды профессионалов работают над этим. И наивно полагать,сто один разработчик,который только начал изучать азы программирования окажется более эффективным в этой задаче. Задача «крутая игра на слабом железе» возникает от невозможности позволить себе дорогую видеокарту. Обычно такую задачу ставят себе старшеклассники, либо студенты начальных курсов институтов.

Один из моих студентов со временем понял, что заниматься WEB программированием (не путать с вёрсткой) намного интереснее. А крутую видеокарту можно купить на нормальную зарплату программиста, без особого ущемления других своих потребностей.

Платформы

Итак, первым шагом определяем, что именно хочется программировать. В какое именно устройство вложить свой мозг и для чего это нужно именно Вам (может, просто для высокой зарплаты).

Основных направлений не так уж много:

Мобильные приложения (Android, iOS)

Виртуальная и дополненная реальность AR/VR

Мультимедиа (Фото, видео и звук)

Встроенные системы и IoT(типа, Arduino, STM32, AVR, ESP и т.п.)

Наверняка есть ещё направления. Более экзотические. Или комбинации из перечисленных. Например, дополненная реальность в мобильных приложениях.

Выбирайте, с какими устройствами Вы хотите работать и переходим к следующему шагу.

Инструменты и технологии

Лёгкий старт

Для того, чтобы новичку придать начальное ускорение в каждом развитом технологическом решении (платформа + инструмент) есть примеры готовых приложений, которые можно просто собрать и запустить на выполнение. Посмотреть как оно работает. Поизучать какие изменение в тексте программы как влияет на исполнение приложения. Есть так же образцы кода, которые можно скопировать в своё приложение. На жаргоне программистов это называется «скопипастить» от слов Copy + Paste Правда, они могут не всегда работать 🙂

Живое сотрудничество

Тайные смыслы

Почему так сложно? Потому, что современное программирование давно и далеко ушло от своих истоков. Наработано огромное количество технологий, библиотек, компонетов и прочего кода, который хочется использовать повторно. На жаргоне это называется Reuse (реюз) Встают практические задачи совместно использовать один компонент с другим, одновременно использовать разные компоненты, в одном приложении или системе использовать различные технологии одновременно. Такая задача называется интеграцией. Сборкой чего-то целого из частей. И программисты часто сталкиваются с проблемой совместимости этих самых частей. возникают ошибки, конфликты сборки и исполнения, различия систем понятий. Чтобы разрешить проблемы нужно глубоко вникать в детали и подробности. Глубже и глубже. Делать предположения, проверять их. Затем тестировать. В общем, это целый мир. «Зазеркалье»

Хотите туда? Интересно? Тогда дерзайте.

Эта статья не претендует на введение в специальность.
Она была написана постольку, поскольку вопросы задаются и я на них отвечаю.

Источник

От «ничего не понятно» до первой работы: как становятся программистами с нуля

⏱ Время прочтения — 7 минут

Шаг 1. Знакомство с веб-разработкой

Начинаем с общего знакомства с направлениями веб-разработки. Вам предстоит определиться, насколько вам подходит программирование и какое направление ближе — фронтенд или бэкенд.

Фронтенд-разработчик отвечает за внешний вид страниц сайта. Он получает от дизайнера макет и превращает в готовую страницу — она подходит под разные экраны, все кнопки работают при нажатии, а схемы или таблицы корректно отображаются.

Бэкенд-разработчик отвечает за работу сайта. Он взаимодействует с сервером — частью сайта, где хранится вся информация. Он создает базы данных и управляет ими, а также проводит интеграции с внешними сервисами.

На этом этапе стоит потренироваться на бесплатных тренажерах. Темы тренажеров и длительность их прохождения могут быть разными. Например, занятия на тренажере «Знакомство с веб-разработкой» займут у вас 4 часа и дадут представление о базовых технологиях веб-разработки. После можно выбрать тренажеры, раскрывающие какое-то из направлений разработки более подробно. Занятия бывают для разного уровня — от новичков до опытных пользователей.

Много информации и базовых уроков есть на «Ютубе». Можно проходить их дома самостоятельно. Еще один вариант — читать книги по разработке для новичков. В обоих случаях нужно следить за тем, чтобы информация была актуальной. ИТ стремительно развивается — и есть риск получить устаревшие знания, а потом долго переучиваться заново.

К чему готовиться: если вы вообще не сталкивались с программированием, на этом этапе вам будет ничего не понятно! Это нормально. Получив первое представление о разработке, вы сможете понять, в какую сторону вам двигаться.

По времени этап займет около месяца.

Шаг 2. Обучение

После того как определились с направлением — начинаем обучение. Можно учиться самостоятельно или записаться на курсы по верстке или программированию.

Самостоятельное обучение

Бесплатно, но сложнее, чем учиться на готовых программах. Чтобы всё удалось, составьте учебный план: распишите темы, подберите упражнения и самостоятельные проекты, которые потом украсят ваше портфолио.

Идеи проектов для тренировки

Обучение на курсах программирования

На рынке много курсов для разных бюджетов, с разной длительностью и дополнительными опциями от школ — например, в HTML Academy во время обучения есть личный наставник, а после — стажировка и помощь в трудоустройстве.

Выбирая школу, важно понять, что информация в программе актуальна и на самом деле пригодится вам при трудоустройстве на работу.

Необходимая база для любого хорошего разработчика/верстальщика

Чтобы получить ее, возможно, понадобится не один, а два или три курса — например, по обычной и адаптивной верстке, а еще по JavaScript.

На курсах должны понятно объяснять базовые вещи из программирования: типы, операторы, алгоритмы, функции, циклы, объекты и структуры данных. Их понимание пригодится, даже если вы в итоге будете учить какой-то другой язык.

Инструменты (для верстки и JavaScript):

К чему готовиться: На этом этапе вы столкнетесь с первыми трудностями и чувством усталости. Делают ошибки и ощущают себя глупыми в процессе обучения практически все. Важно не поддаваться желанию опустить руки и всё бросить. Для этого правильно распределяйте время на учебу и отдых и найдите наставника. Всего изучение основ займет у вас около полугода.

Как найти наставника и что от него ожидать

На этапе обучения наставник практически незаменим. Он может проверить код, ответить на сложный вопрос, поддержать морально с высоты своего программистского опыта.

На хороших курсах за вами закрепят хорошего наставника, которому вы сможете задавать вопросы, который будет отслеживать ваш прогресс. Если вы обучаетесь самостоятельно, не переживайте, что останетесь без поддержки: киньте клич в социальных сетях и попросите кого-то из знакомых помочь вам. Еще один вариант — поискать наставника на форумах для программистов или в сообществе разработчиков. Например, в HTML Academy есть чат сообщества в «Телеграме», где можно задать любой вопрос.

Шаг 3. Углубление навыков, чтобы зарабатывать больше

Первую работу вы можете найти уже на этом этапе. Например, после курсов по верстке можно устроиться младшим верстальщиком. Зарплата в данном случае будет в районе 25–45 тысяч. Те, кто выучил основы JavaScript, смогут зарабатывать до до 40–75 тысяч на начальном этапе.

Чтобы получать больше и не заскучать, стоит продолжать обучение. Вариант для развития — выучить фреймворки, потому что программисты обычно не пишут на чистом JavaScript.

Самые популярные и прибыльные фреймворки для фронтендеров — React, Angular, Vue.js, Ember.js и Meteor. Для бэкендеров — Yii2, Laravel, Symfony, Django и Flask. Если вы знаете JavaScript, но вам понравилось делать бэкенд, попробуйте Express.js — это фреймворк для Node.js.

Знание фреймворков повышает зарплату. Средний заработок React-разработчика — около 100 тысяч. И чем дольше и лучше вы работаете, тем больше получаете.

К чему готовиться: заложите на изучение фреймворков еще от 1 до 3 месяцев.

Шаг 4. Стажировка или первая работа

Изучив основы программирования и какой-то из фреймворков, вы готовы к стажировке или первой работе.

Стажировка. Ее проходить не обязательно, но она помогает посмотреть на все рабочие процессы изнутри, набраться уверенности и легче адаптироваться к смене профессии. Компании со своей стороны заинтересованы в выпускниках и обычно готовы трудоустраивать их на позицию младших разработчиков, если стажировка прошла успешно. Часто школы принимают своих студентов на стажировку.

Трудоустройство. К этому моменту у вас уже будет наработанное портфолио — профиль на «Гитхабе» с вашими проектами. Осталось сделать резюме, указать ваши ключевые компетенции, сослаться на профиль и опубликовать на hh.ru или других сайтах по поиску работы. Пока у вас мало опыта, стоит активно откликаться на вакансии и ходить на собеседования.

Тина Кузьменко — выпускница HTML Academy, живет в Нидерландах. По образованию она журналист, но после переезда в новую страну освоила профессию и устроилась фронтенд-разработчиком в продуктовую компанию:

Еще во время учебы тщательно прорабатывала свое резюме. Позже красиво оформила фриланс-опыт по верстке. Также у меня накопилось немало личных проектов для портфолио, которые я аккуратно оформила на GitHub. Так что меня почти сразу стали приглашать на собеседования.

По итогу собеседований я получила в один день сразу два предложения. Одно из них было на мидла в продуктовую компанию Copernica Marketing Software. Его я и выбрала.

К чему готовиться: поиск работы может занять какое-то время — всё зависит от вашей активности и навыков. Если вы понимаете, что каких-то навыков не хватает и их часто спрашивают на собеседованиях, попробуйте изучить их параллельно с поиском работы.

После трудоустройства несколько месяцев уйдет на адаптацию. Не бойтесь спрашивать совета у коллег, готовьтесь много учиться (опять) теперь уже в реальных условиях. И не забудьте гордиться собой — вы перешли в новую профессию.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *