С чего начинается компьютер

Первое поколение компьютеров: от Древнего Рима до Второй Мировой

Лень — двигатель прогресса. Стремление человечества хотя бы частично автоматизировать свою деятельность всегда выливалось в различные изобретения. Математические вычисления и подсчеты также не избежали научного прогресса. Ещё в Древнем Риме местные «таксисты» использовали аналог современного таксометра — механическое устройство, которое определяло стоимость поездки в зависимости от длины маршрута. Время шло, и к середине прошлого века эволюция вычислительных систем привела к появлению нового типа устройств — компьютеров. Тогда, конечно, их так никто не называл. Для этого использовался другой термин — ЭВМ (электронно-вычислительная машина). Но время и прогресс стерли границы между этими определениями. Так как же прогресс дошел до первых ЭВМ и как они работали?

История развития

Арифмометр

Данная машина представляла собой 13-разрядную суммирующую машину.

В следующем году вокруг этой машины начали появляться различные возражения, а именно по поводу её механизма. Существовало мнение о том, что машина да Винчи представляет собой механизм пропорционирования, а не счетную машину. Также возникал вопрос и о её работе: по идее, 1 оборот первой оси вызывает 10 оборотов второй, 100 оборотов третьей и 10 в степени n оборотов n-ной оси. Работа такого механизма не могла осуществляться из-за огромной силы трения. По итогу голоса сторонников и противников счетной машины Леонардо да Винчи разделились, но, тем не менее, IBM решила убрать эту модель из коллекции

Но, оставим наработки Леонардо Да Винчи. Расцвет арифмометров пришелся на 17 век. Первой построенной моделью стал арифмометр Вильгельма Шиккарда в 1623 году. Его машина была 6-разрядной и состояла из 3 блоков — множительного устройства, блока сложения-вычитания и блока записи промежуточных результатов.

Копия арифмометра Шиккарда

Также 17 век отметился ещё несколькими арифмометрами: «паскалина» за авторством Блеза Паскаля, арифмометр Лейбница и машина Сэмюэля Морленда. В промышленных масштабах арифмометры начали производиться в начале 19 века, а распространены были практически до конца 20-го.

Аналитическая и разностная машины Бэббиджа

Чарльз Бэббидж — английский математик, родившийся в конце 18 века. На его счету числится большое количество научных работ и изобретений. Но в рамках данной статьи нас интересуют два его проекта: аналитическая машина и разностная машина.

Идея о создании разностной машины не принадлежит Чарльзу Бэббиджу. Она впервые была описана немецким инженером Иоганном Мюллером в книге с очень сложным названием. До конца не ясно, повлияли ли на Бэббиджа идеи Мюллера при создании разностной машины, поскольку Чарльз ознакомился с его работой в переводе, дата создания которого неизвестна.

Книга Иоганна Мюллера

Считается, что основные идеи для создания разностной машины Бэббидж взял из работ Гаспара де Прони и его идей о декомпозиции математических работ. Его идея заключалась в следующем: есть 3 уровня, на каждом из которых математики занимаются решением определенных проблем. На верхнем уровне находятся самые крутые математики и их задача — вывод математических выражений, пригодных для расчетов. У математиков на втором уровне стояла задача вычислять значения функций, которые вывели на верхнем уровне, для аргументов, с определенным периодом. Эти значения становились опорными для третьего уровня, задачей которого являлись рутинные расчеты. От них требовалось делать только грамотные вычисления. Их так и называли — «вычислители». Эта идея навела Бэббиджа на мысль о создании машины, которая могла бы заменить «вычислителей». Машина Бэббиджа основывалась на методе аппроксимации функций многочленами и вычисления конечных разностей. Собственно, поэтому машина и называется разностной.

В 1822 году Бэббидж построил модель разностной машины и заручился государственной поддержкой в размере 1500 фунтов стерлингов. Он планировал, что закончит машину в течение 3 лет, но по итогу работа была не завершена и через 9 лет. За это время он получил ещё 15500 фунтов стерлингов в виде субсидий от государства. Но всё же часть машины функционировала и производила довольно точные (>18 знаков после запятой) расчеты.

Созданная на основе работ Бэббиджа разностная машина

Во время работы над разностной машиной у Чарльза Бэббиджа возникла идея о создании аналитической машины — универсальной вычислительной машины. Её называют прообразом современного цифрового компьютера, и не зря. Она состояла из арифметического устройства (»мельницы»), памяти (»склада») и устройства ввода-вывода, реализованного с помощью перфокарт различного типа. К сожалению, данная идея осталась лишь на бумаге.

Схема аналитической машины Бэббиджа

Табулятор

История электромеханических машин начинается в 1888 году, когда американский инженер Герман Холлерит, основатель компании CTR (будущая IBM), изобрел электромеханическую счетную машину — табулятор, который мог считывать и сортировать данные, закодированные на перфокартах. В аппарате использовались электромагнитные реле, известные еще с 1831 года и до Холлерита не применявшиеся в счетной технике. Управление механическими счетчиками и сортировкой осуществлялось электрическими импульсами, возникающими при замыкании электрической цепи при наличии отверстия в перфокарте. Импульсы использовались и для ввода чисел, и для управления работой машины. Поэтому табулятор Холлерита можно считать первой счетной электромеханической машиной с программным управлением. Машину полностью построили в 1890 году и использовали при переписи населения США в том же году. Впоследствии табуляторы использовались вплоть до 1960-х — 1970-х годов в бухгалтерии, учете, обработке данных переписей и подобных работах. И даже если в учреждении имелась полноценная ЭВМ, табуляторы все равно использовали, чтобы не нагружать ЭВМ мелкими задачами.

Электромеханические машины времен ВМВ

В 1937 году Клод Шеннон в своей работе A Symbolic Analysis of Relay and Switching Circuits показал, что электронные связи и переключатели могут представлять выражения булевой алгебры. Машины тех лет можно условно на два типа: электромеханические (основанные на электромагнитных переключателях) и электронные (полностью на электровакуумных лампах). К первым относились американский Harvard Mark I и компьютеры немецкого инженера Конрада Цузе.

Mark I

Работа над Mark I началась в 1939 году в Endicott laboratories по субподрядному договору с IBM. В качестве основы использовались наработки Чарльза Бэббиджа. Компьютер последовательно считывал инструкции с перфоленты, условного перехода не было, циклы организовывались в виде склеенных в кольцо кусков перфоленты. Принцип разделения данных и инструкций в Mark I получил известность как Гарвардская архитектура. Машину закончили в 1944 году и передали в ВМФ США. Характеристики:

В 1936 немецкий инженер Конрад Цузе начал работу над своим первым вычислителем Z1. Первые две модели из серии Z были демонстративными. Следующий же компьютер, Z3, который закончили в 1941, имел практическое применение: с его помощью делали аэродинамические расчеты (стреловидные крылья самолетов, управляемые ракеты). Машина была выполнена на основе телефонных реле. Инструкции считывались с перфорированной пленки. Так же, как в Mark I, отсутствовали инструкции условного перехода, а циклы реализовывались закольцованной перфолентой. Z3 имел некоторые преимущества перед своими будущими собратьями (ENIAC, Mark I): вычисления производились в двоичной системе, устройство позволяло оперировать числами с плавающей точкой. Так как Цузе изначально исходил из гражданских интересов, его компьютеры более близки к современным, чем тогдашние аналоги. В 1944 году практически был завершен Z4, в котором уже присутствовали инструкции условного перехода. Характеристики Z3:

Первые ламповые компьютеры

Однозначно определить первый в мире компьютер сложно. Многими учеными определение первого поколения основывается на вычислительной базе из электронных ламп. При этом первое поколение компьютеров разрабатывалось во время Второй мировой войны. Возможно, созданные в то время компьютеры засекречены и по сей день. В целом выделяют два возможных первенца — ENIAC и Colossus

ENIAC

Electronic Numerical Integrator and Computer (Электронный числовой интегратор и вычислитель) или ENIAC создавался по заказу от армии США для расчета баллистических таблиц. Изначально, подобные расчеты производились людьми и их скорость не могла соотноситься с масштабом военных действий. Построен компьютер был лишь к осени 1945 года.

Colossus

Colossus в отличие от ENIAC был очень узконаправленной машиной. Он создавался исключительно с одной целью — декодирование немецких сообщений, зашифрованных с помощью Lorenz SZ. Эта машина было схожа с немецкой Enigma, но состояла из большего числа роторов. Для декодирования этих сообщений было решено создать Colossus. Он включал в себя 1500 электронных ламп, потреблял 8,5 КВт и обладал тактовой частотой в 5.8 МГц. Такое значение частоты достигалось за счет того, что Colossus был создан для решения только одной задачи и применяться в других областях не мог. К концу войны на вооружении Британии стояло 10 таких машин. После войны все они были уничтожены, а данные о них засекречены. Только в 2000 году эта информация была рассекречена.

Реконструированная модель Colossus

Принцип работы

Вакуумные лампы

Радиолампа представляет собой стеклянную колбу с электродами, из которой откачан воздух. Простейшая разновидность ламп — диод, состоящий из катода и анода, а также спирали, разогревающей катод до температур, при которых начинается термоэлектронная эмиссия. Электроны покидают катод и под действием разности потенциалов притягиваются к аноду. В обратном направлении заряд не переносится, так как заряженных ионов в колбе нет (вакуум). При изменении полярности электроны, покинувшие разогретый электрод, будут притягиваться обратно. До второго электрода они долетать не будут, отталкиваясь от него из-за отрицательного потенциала. Если добавить еще один электрод, то получится триод. В электровакуумном триоде устанавливается сетка между катодом и анодом. При подаче на сетку отрицательного потенциала она начинает отталкивать электроны, не позволяя им достичь анода. При подаче модулированного сигнала ток будет повторять изменения потенциала на сетке, поэтому изначально триоды использовали для усиления сигналов.

Радиолампа и схема триггера на двух триодах

Если взять два триода и соединить анод каждого с сеткой другого, то мы получим триггер. Он может находиться в одном из двух состояний: если через один триод идет ток (триод открыт), то на сетке второго триода появляется потенциал, препятствующий току через второй триод (триод закрыт). Если кратковременно подать отрицательный потенциал на сетку открытого триода, то мы прекратим ток через него, что откроет второй триод, который уже закроет первый. Триоды поменяются местами. Таким образом можно хранить один бит информации. Через другие схемы триодов можно строить логические вентили, реализующие конъюнкцию, дизъюнкцию и отрицание, что позволяет создать электронно-вычислительное устройство.

Запоминающее устройство

На первых порах развития ЭВМ использовались разные подходы к созданию запоминающих устройств. Помимо памяти на триггерах из радиоламп и на электромагнитных реле (как в Z3) имелись следующие виды:

Линии задержки

Основная идея линий задержки возникла в ходе разработки радаров во время Второй мировой войны. В первых ЭВМ в качестве линий использовались трубки с ртутью (у нее очень низкое затухание ультразвуковых волн), на концах которой располагались передающий и принимающий пьезокристаллы. Информация подавалась с помощью импульсов, модулированных высокочастотным сигналом. Импульсы распространялись в ртути. Информационная емкость трубки в битах равнялась максимальному количеству одновременно передаваемых импульсов. Единица кодировалось присутствием импульса на определенном «месте», ноль — отсутствием импульса. Приемный пьезокристалл передавал импульс на передающий — информация циркулировала по кругу. Для записи вместо регенерации импульсов вводились записываемые. Такой вид памяти использовался в компьютерах EDVAC, EDSAC и UNIVAC I.

Запоминающее устройство на ртутных акустических линиях задержки в UNIVAC I

Запоминающие электронно-лучевые трубки (трубки Уильямса)

При попадании электронного луча на точку на люминофорном экране происходит вторичная эмиссия и участок люминофора приобретает положительный заряд. Благодаря сопротивлению люминофорного слоя, точка долю секунды держится на экране. Однако, если не отключать луч сразу, а сдвинуть его в сторону от точки, рисуя тире, то электроны, испущенные во время эмиссии, поглощаются точкой, и та приобретает нейтральный заряд. Таким образом, если выделить N точек, то можно записать N бит информации (1 — нейтральный заряд, 0 — положительный заряд). Для считывания информации используется доска с электродами, прикрепленная к внешней стороне экрана. Электронный луч снова направляется в точку, и та приобретает положительный заряд независимо от изначального. С помощью электрода можно определить величину изначального заряда (значение бита), однако информация уничтожается (после каждого считывания нужна перезапись). Так как люминофор быстро теряет заряд, необходимо постоянно считывать и записывать информацию. Такой вид памяти использовался в Манчестерском Марк I и Ferranti Mark1; американских IBM 701 и 702

Магнитные барабаны

Магнитные барабаны чем-то похожи на современные магнитные диски. На поверхность барабана был нанесен тонкий ферромагнитный слой. Несколько считывающих головок, расположенных по образующим диска, считывают и записывают данные на своей отдельной магнитной дорожке.

Архитектура фон Неймана

Архитектура фон Неймана строилась на следующих принципах:

Основным недостатком этой архитектуры является ограничение пропускной способности между памятью и процессором. Из-за того, что программа и данные не могут считываться одновременно, пропускная способность между памятью и процессором существенно ограничивает скорость работы процессора. В дальнейшем, данную проблему решили с помощью введения кеша, что вызвало другие проблемы( например, уязвимость Meltdown).

Справедливости ради необходимо уточнить, что данные идеи не являются идеями Джона фон Неймана в полной степени. Также в их разработке участвовали ещё несколько ученых, пионеров компьютерной техники: Джон Преспер Экерт и Джон Уильям Мокли.

Гарвардская архитектура

Языки

В самых первых компьютерах программы считывались с перфоленты (как в Z3 и Mark I). Устройство чтения перфоленты предоставляло управляющему устройство код операции для каждой инструкции и адреса памяти. Затем управляющее устройство все это декодировало, посылало управляющие сигналы вычислительному блоку и памяти. Набор инструкций жестко задавался в схеме, каждая машинная инструкция (сложение, сдвиг, копирование) реализовывалась непосредственно в схеме. В ENIAC для изменения программы его нужно было перекоммутировать заново, на что уходило значительное время. Машинные коды считают первым поколением языков программирования.

Перфорированная лента с программой вычислений

Первые программисты всегда имели при себе блокнот, в который они записывали наиболее употребляемые подпрограммы — независимые фрагменты программы, вызываемые из главной подпрограммы, например извлечение корня или вывод символа на дисплей. Проблема состояла в том, что адреса расположения переменных и команд менялись в зависимости от размещения в главной программе. Для решения этой проблемы кембриджские программисты разработали набор унифицированных подпрограмм (библиотеку), которая автоматически настраивали и размещали подпрограммы в памяти. Морис Уилкс, один из разработчиков EDSAC (первого практически реализованного компьютера с хранимой в памяти программой), назвал библиотеку подпрограмм собирающей системой (assembly system). Теперь не нужно было собирать программу вручную из машинных кодов, специальная программа (ассемблер) «автоматически» собирала программу. Первые ассемблеры спроектированы Кэтлин Бут в 1947 под ARC2 и Дэвидом Уилером в 1948 под EDSAC. При этом сам язык (мнемоники) называли просто множеством базовых команд или начальными командами. Использовать слово «ассемблер» для процесса объединения полей в командное слово начали в поздних отчетах по EDSAC. Ассемблер можно назвать вторым поколением языков.

Читайте также:  фасоны летних сарафанов в пол фото

«Начальные команды» для EDSAC

Компьютеры первого поколения в СССР

После Второй мировой войны часть немецких разработок в области компьютерных технологий перешли СССР. Ведущие специалисты сразу заинтересовались возможностями ЭВМ, а правительство согласилось, что устройства для быстрых и точных вычислений — это перспективное направление.

МЭСМ и БЭСМ

В 1948 году основоположник советской вычислительной техники С.А. Лебедев направил в Академию наук СССР докладную записку: в ней сообщалось о необходимости создания ЭВМ для практического использования и научного прогресса. Для разработки этой машины под Киевом, в Феофании институту отвели здание, ранее принадлежавшее монастырю. Через 2 года МЭСМ (малая электронная счетная машина) произвела первые вычисление — нахождение корней дифференциального уравнения. В 1951 году инспекция из академии наук приняла работу Лебедева. МЭСМ имела сложную трехадресную систему команд и следующие характеристики:

В 1950 году Лебедева перевели в Москву. Там он начал работать над БЭСМ-1 и к 1953 году построил опытный образец, отличавшийся отличной производительностью. Характеристики были следующими:

Серия «М» и «Стрела»

В тоже время в Москве велась работа над М-1. М-1 была намного менее мощной, чем МЭСМ, но при этом занимала намного меньше места и тратила меньше энергии. Характеристики М-1:

В 1952 году на свет выпустили М-2. Её мощность увеличилась практически в 100 раз, при этом количество ламп увеличилось только вдвое. Подобный результат получился благодаря использованию управляющих полупроводниковых диодов. Характеристики М-2 были следующие:

В «массовое» производство первой попала «Стрела». Всего было произведено 7 штук. Характеристики «Стрелы» были следующие:

Во многих смыслах «Стрела» была хуже М-2. Она выполняла всё те же 2 тысячи операций в секунду, но при этом занимала на порядок больше места и тратила в несколько раз больше электричества. М-2 не попала в массовое производство, поскольку её создатели не уложились в срок. М-1 не обладала хорошей производительностью и к моменту, когда М-2 была доведена до ума, «Стрела» была отдана в производство.

Следующий потомок серии «М» — М-3 вышел в 1956 году и был в каком-то смысле урезанным вариантом. Она выполняла порядка 30 операций в секунду, но при этом занимала мало места, благодаря чему пошла в серийное производство. Характеристики М-3 были следующие:

Эпилог

Без технологического рывка, сделанного в 40-е годы, и четко сформированного вектора развития вычислительной техники, возможно, сегодня мы бы и не сидели в компьютерах и телефонах, читая статейки на хабре. Как показал опыт разных ученых, порой уникальные и революционные для своего времени образцы вычислительной техники не были востребованы как государством, так и обществом (например, машины серии Z Конрада Цузе). Переход ко второму поколению компьютеров во многом определился сменой вакуумных ламп на транзисторы и изобретением накопителей на ферритовых сердечниках. Но это уже другая история…

Облачные серверы от Маклауд быстрые и надежные. Без древнего железа.

Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!

Источник

Эволюция компьютерной индустрии

Давно прошли те времена, когда на одну 3х дюймовую дискету (которые, кстати, только появлялись и считались редкостью) можно было записать десяток игрушек, а на компьютер, который имел у себя на борту 8 метров памяти, смотрели как на что-то фантастическое, когда объем оперативной памяти на видеокарте измерялся килобайтами (о 3Д никто и думать не думал, (хотя некоторые DOOMмали :-), а аналитики делали свои смелые прогнозы на будущее компьютерной индустрии по которым 640 килобайт оперативной памяти и 16 битная адресация – это все, что когда либо понадобится человечеству за все его веселое существование. Когда частоты процессоров были такими, что то колебание частоты системной шины и, естественно, как следствие, результирующей частоты процессора, которое наблюдается в современных компьютерах (здесь имеется ввиду естественное колебание частоты, а не «аномалии» с чипсетом nForce2 :), считалось бы немереным оверклокингом (ну или даунклокингом :), а само слово «оверклокинг», которое сейчас знает даже 3х летний ребенок, залазя в БИОС, чтобы правильно настроить тайминги памяти, не подозревало даже о своем рождении.

Ну, давайте на минутку отложим паяльники в сторонку, (никуда не денутся эти мостики на Вашем новом Тортоне и все равно операционка распознает его как Бартон с 512 килобайтами кеша), оставим в покое GeforceFX5200Ultra (которую покупают лишь из-за быстрой памяти, чтобы пересадить ее на Радеон9700), забудем о новом криогенном корпусе (который помог Васи Пупкину из 4го подъезда побить Ваш рекорд по попугаям в 3DMark2001), прекратим споры о том, что кто же все-таки круче AMD или INTEL, NVIDIA или ATI и вспомним, с чего все начиналось, вспомним свой первый компьютер, вспомним старый добрый DOS, а главное вспомним, на каких все-таки процессорах работали тогда компьютеры или даже не так, а вот так: Проследим эволюцию компьютеров и компьютерной индустрии в целом от прабабушкиных времен до сегодняшних дней.

реклама

Интересно же что послужило толчком в развитии компьютерной индустрии в целом и компьютера в частности. Я уверен, что многие из вас уже подумали на даты 40-50х гг. 20 века, ну там первые ламповые компьютеры и все такое, однако вынужден вас огорчить, я считаю, что развитие компьютерной индустрии зародилось в 3 тысячелетии до н.э., причем инопланетяне здесь не причем, люди сами придумали свой первый компьютер (хотя тогда его так не называли), а выглядит он вот так:

Выглядит практически одинаково у всех народов, но различается названиями (Древнегреческий абак (доска или «саламинская доска» по имени острова Саламин в Эгейском море), китайские счеты суан-пан, у японцев этот девайс носил название серобян).

Ну, а как же дело обстояло на Руси? А на Руси долгое время считали по косточкам, раскладываемым в кучки и примерно с XV века получил распространение «дощаный счет», кстати, данным весьма полезным девайсом пользуются и поныне (лично видел):

Что, обычные счеты. Нет, не обычные счеты, а зачатки современных компьютеров. Вы только посмотрите на это достижение инженерной мысли: эргономическая клавиатура, совмещенная с монитором (сам не понимаю как это, наверное, ввод посредством чувствительной матрицы), мощнейший процессор и графическая карта обеспечивают вывод результата непосредственно после ввода данных, а также цветопередачу (в режиме True Color) с применением самых современных технологий, жаль только встроенную защиту от разгона еще не смогли обойти народные умельцы ни программным, ни аппаратным способом, если кто-то это сделает, то подскажите мне плиз :-). Вы заметили: мышка отсутствует, как ни странно, но из-за этого Вы не ощущаете никакого дискомфорта, ведь дизайн продуман практически до совершенства.

Следующим шагов в развитии компьютеров можно считать открытие позиционной системы счисления (сейчас ей пользуется весь мир). Это открытие принадлежит индийским ученым и было совершено в IX веке нашей эры.

Конец XV начало XVI века было ознаменовано устройством Леонардо да Винчи (1452-1519).

реклама

Чертежи данного устройства были найдены среди двухтомного собрания Леонардо по механике, известного как «Codex Madrid». Эта штуковина что-то вроде счетной машинки в основе которой находятся стержни, с одной стороны меньшее с другой большее, все стержни (всего 13) должны были располагаться таким образом, чтобы меньшее на одном стержне касалось большего на другом. По идее (Леонардо конечно) десять оборотов первого колеса должны были приводить к одному полному обороту второго, 10 второго к одному полному 3го и т.д.

Что интересно, так то, что компания (нет, не Microsoft) IBM в 1969 году по чертежам Леонардо сделала рабочую машину в целях рекламы.

1614 год. шотландский математик Джон Непер (John Naiper, 1550-1617) изобрел таблицы логарифмов.

1774 год. Сельский пастор Филипп Маттеос Хан разработал первую действующую счетную машину. Он сумел построить и, самое невероятное, продать небольшое количество счетных машин. Хочу еще раз напомнить, что именно непопулярность изобретений (другими словами непродаваемость) служила причиной того, что новые устройства «умирали» сразу после того, как их придумали.

1794 год. Первая надежная крупномасштабная сеть для передачи сообщений со стандартизованной системой кодирования появилась в 1794 году во Франции. Это был так называемый оптический телеграф, построенный Клодом Шаппом для французского правительства.

1820 год. Чарльз Ксавьер Томас (1785-1870) создал первый механический калькулятор, который мог складывать, умножать, вычитать и делить. Бурное развитие механических калькуляторов привело к тому, что к 1890 году добавился ряд полезных функций: запоминание промежуточных результатов с использованием их в последующих операциях, печать результата и т.п. Создание недорогих и надежных таких машин позволило использовать их в коммерческих целях и научных расчетах в отличие от описанных выше устройств, которым не было найдено применение.

реклама

1822 год. Английский математик Чарлз Бэббидж (Charles Babbage, 1792-1871) выдвинул идею создания программно-управляемой счетной машины, имеющей арифметическое устройство, устройство управления, ввода и печати. «Разностная машина», так называлось детище Чарлза, работала на паровом двигателе. Построили такую машину лишь через 100 лет после смерти ее автора. Кстати аналитическую машину построили ребята из Лондонского музея науки. Двигатель данной машины приводится в действие последовательность перфокарт, а пользоваться машиной очень неудобно, при каждом вычислении приходиться несколько сотен, а то и тысяч, раз крутить ручку автомата. (на рисунке ниже изображена реконструированная машина Бэббиджа)

1846 год. появился счислитель Куммера, который серийно выпускался более 100 лет. Эта машинка представляет из себя прямоугольную доску с рейками размером с игральную карту, вычисления проводятся посредством передвижения этих реек. Другими словами данное устройство является чем-то вроде карманного калькулятора сейчас (ну, или Palm’а).

1855 год. Братья Джорж и Эдвард Шутц (George & Edvard Scheutz) из Стокгольма построили первый механический компьютер, используя работы Ч.Бэббиджа.

реклама

1867 год. Кристофер Шоулз (1819-1890) вместе со своим другом Карлом изобрели прибор для нумерации книжных страниц, и этот прибор послужил прототипом пишущей машинки. Ну, а причем же здесь компьютеры? А все дело в том, что Шоулз разработал клавиатуру аналогичную современной (имеется ввиду раскладка QWERTY). Интересный факт клавиша Shift была добавлена только в 1878 году, а до этого заглавные буквы размещались отдельно (прикольные клавы, я вам скажу, тогда были :). А в 1936 году Август Дворак придумывает свою (вроде бы более эргономичную) раскладку, однако раскладка Шоулза была тогда очень популярна и поэтому раскладка Дворака не получает распространения.

1918 год. Русский ученый М.А.Бонч-Бруевич и английские ученые В.Икклз и Ф.Джордан (1919) независимо друг от друга создали электронное реле, названное англичанами триггером, которое сыграло большую роль в развитии компьютерной техники.

1930 год. Веннивер Буш (Vannevar Bush, 1890-1974) конструирует дифференциальный анализатор. По сути, это первая успешная попытка создать компьютер, способный выполнять громоздкие научные вычисления. Роль Буша в истории компьютерных технологий очень велика (интересно провести аналогию с нынешним президентом США), но наиболее часто его имя всплывает в связи с пророческой статьей «As We May Think» (1945), в которой он описывает концепцию гипертекста. (Интересно, с какими событиями будут вспоминать нынешнего президента США :).

1936 год. Молодой немецкий ученый Конрад Цузе (Konrad Zuse), вдохновленный машиной Беббиджа, с 1936 по 1938 г.г. разработал и самостоятельно построил механический компьютер Z1, который впервые в мире для расчетов использовал двоичную систему счисления. Этот компьютер имел собственную клавиатуру для ввода условий задачи. По завершению вычислений результат высвечивался на панели с множеством маленьких лампочек. Общая площадь, которую занимал компьютер 4кв. м. В настоящее время копия этого компьютера находится в музее транспорта и техники (Museum fur Verkehr und Technik) в Берлине.

реклама

1937 год. Американский физик болгарского происхождения Дж.В.Атанасов (John Atanasoff) формирует принципы автоматической цифровой вычислительной машины на ламповых схемах для решения систем линейных уравнений. В 1939 году он создал вместе со своим аспирантом Клиффорд Берри (Clifford Berry) работающую настольную модель ЭВМ. Это был первый в мире ламповый электронный цифровой компьютер ABC (Atanasoff Berry Computer). Компьютер ABC был 16 разрядным и мог выполнять только операции сложения.

1941 год. Немецкий ученый Конрад Цузе (Konrad Zuse) создал компьютер Z3, работающий на основе электрических реле. Всего было использовано 2600 реле. Компьютер мог обрабатывать величины с плавающей точкой. Во время 2 мировой войны компьютер и вся документация, включая фотографии, были уничтожены (Цузе к тому времени эмигрировал), остался только рисунок, сделанный самим Цузе в 1939 году. После войны Цузе создал в Германии компьютерную компанию Zuse KG, которая успешно работала многие годы. В 1961 году Цузе в своей компании воссоздал компьютер Z3, чтобы доказать свой патент на эту машину. Z3 экспонировался на нескольких выставках, а сейчас находится в музее в Мюнхене.

реклама

1942 год. Американский физик Джон Моучли (John Mauchly) (1907-1980), после детального ознакомления с проектом Атанасова, представил собственный проект вычислительной машины ЭВМ ENIAC. Весной 1945 года машина была построена, а в феврале 1946 рассекречена. Технические характеристики: 178468 электронных ламп шести различных типов, 7200 кристаллических диодов, 4100 магнитных элементов, занимаемая площадь 300 кв. метров и по производительности этот компьютер превосходил в 1000 раз релейные машины. Это было действительно нечто выдающееся, ведь в физике считается, что, если величины различаются более чем на порядок (в 10 раз), то меньшая величина считается бесконечно малой по отношению к большей (хотя автор не считает себя знатоком физики, поэтому может и ошибаться). Я думаю, что если бы, в наши дни AMD или Intel (IBM– не для нас:) разработала такой процессор, то 100 раз подумала прежде чем выпустить такой процессор на рынок, ведь последствия могут быть очень печальны (покупать перестанут не только Hi-end решения конкурента, но и фирмы, которая придумала данное решение, следовательно, затраты, вложенные в процессоры предыдущего поколения, не окупятся). За примерами далеко ходить не надо, достаточно вспомнить Tualantin2. Выпусти Intel такой процессор, ну пускай он атлоны под землю будет зарывать, так и пентиумам 4 тоже придется не сладко. Поэтому эволюция это тоже хорошо, а революции нужны очень редко.

Читайте также:  сакральный авторитет это что значит

В 1943 год. В Великобритании был построен компьютер Colossus Mark 1 на 1500 электронных лампах для дешифровки перехваченных германских шифровок. В разработке математической модели компьютера участвовал Алан Тюринг. Компьютер был собран в декабре 1943 года, а первые реальные расшифровки были сделаны в январе 1944 г. после его установки в г. Bletchley Park.

реклама

К июлю 1944 год. На основе Mark 1 был создан компьютер Mark 2. Одновременно строились еще 8 компьютеров Mark 2. В этом же году Mark 1 модернизировали до Mark 2. Таким образом, всего было собрано 10 компьютеров Colossus. До конца войны они расшифровали 63 млн. символов. После окончания войны восемь компьютеров разобрали, а два перевезли в Лондон. В 1960 г. эти два компьютера тоже разобрали, а все чертежи из соображений секретности сожгли.

1945 год. (по другим источникам 1946 год) Джон фон Нейман (John von Neumann), американский ученый, выдвинул идею использования внешних запоминающих устройств, для хранения программ и данных. Нейман разработал структурную принципиальную схему компьютера. Схеме Неймана соответствуют и все современные компьютеры.

1946 год. американским ученым Джоном Тьюки была предложена всем известная аббревиатура BIT (BInary digiT). Применяется для обозначения одного двоичного разряда 0 или 1.

1947 год. В этом году Норберт Винер ввел в обращение понятие кибернетика. Для автора этот год особенно знаменательный, ведь я учусь на специальности «Экономическая кибернетика». А 23 декабря было продемонстрировано устройство, которое сделало революцию спустя 8 лет, – транзистор. Данная заслуга принадлежит Джону Бардину и Уолтеру Бремену из компании Bell Telephone Laboratories (или просто Bell Labs).

реклама

В 1949 году Джон Моучли создал первый интерпретатор языка программирования под названием «Short Order Code».

1951 год. заканчивается работа над созданием UNIVAC (Universal Automatic Computer). Синхронная, последовательного действия вычислительная машина UNIVAC-1 была создана для бюро переписи США и работала на тактовой частоте 2,25 МГц, содержала около 5000 электронных ламп. Внутреннее запоминающее устройство емкость 1000 12-разрядных десятичных чисел было выполнено на 100 ртутных линиях задержки.

В этом году офицер ВМФ США, а в последствии, единственная женщина ВМФ – адмирал создала первую транслирующую программу компилятор. Программа производила трансляцию всей программы, которая была записана в удобной для программиста форме, на машинный код. Данный год примечателен еще тем, что Джей Форрестер запатентовал память на магнитных сердечниках, которая впервые была применена в компьютере Whirlwind-1.

Компьютер Whirlwind – первый компьютер воспроизводящий графику и текст на дисплее (экран большого осцилографа). Он был также первым компьютером, в котором использовалась оперативная память на магнитных кольцах, нанизанных на пересекающиеся металлические проводники. Такая организация оперативной памяти применялась вплоть до 70-х гг.

На данном этапе эволюции компьютерной индустрии заканчивается работа над СЭСМ (Специализированная электронная счетная машина).

1952 год компания IBM выпускает компьютер IBM 701 первый промышленный вариант.

Фирмой Remington-Rang выпущен ЭВМ UNIVAC-1103 (быстродействие превышает в 50 раз 1вый). Данная машина запомнилась истории еще тем, что в ней впервые применены программные прерывания.

1953 год. Выпускается первые серийные образцы ЭВМ «Стрела» (быстродействие 2000 трехадресных операций в секунду).

Разработан первый экспериментальный компьютер на транзисторах ТХ-0

Появилось устройство IBM-726 первый носитель на магнитной ленте. Скорость считывания 75 дюймов, а плотность записи 100 символов на дюйм.

1955 год изготовлен первый в мире компьютер на полупроводниковых транзисторах и диодах без использования электронных ламп – TRADIC (TRAnisitor DIgital Computer), данный компьютер был разработан компанией Bell Labs для американских ВВС. (Вот поистине армия двигатель прогресса). В компьютере было 700 транзисторов и 10000 германиевых диодов. За 2 года было изготовлено всего 17 компьютеров TRADIC.

В этом году был придуман первый алгоритмический язык FORTRAN (FORmule TRANslator). Данным языком в былые времена пользовались математики. Язык разработан сотрудниками фирмы IBM (поистине данная фирма внесла огромный вклад в развитие компьютерной истории) под руководством Джона Бэкуса.

1956 год. Фирмой IBM разработаны плавающие магнитные головки, которые позволили создать дисковые запоминающиеся устройства или жесткие диски (винт, если кому так больше нравится). Размер первого жесткого диска 24 дюйма объем 5 Мб и стоимость 1 миллион долларов (Интересно, за сколько тогда можно было продать мой объемом 80 Гб и размером в 3,5 дюйма). В этом же году данная компания выпустила первый компьютер с накопителем информации на магнитных дисках.

1958 год. Компания Bell Labs создает устройство для передачи данных по телефонным линиям (напомню, что сейчас такое устройство называется модемом). В этом же году Сеймором Крейем был разработан первый в мире суперкомпьютер, выполненный полностью на полупроводниковых элементах – CDC 1604.

1959(8) год. Выпускается отечественная машина «Сетунь», она работала в троичной системе счисления.

1960 год. Выпускается первый миникомпьютер, (это означает, что данный компьютер можно было разместить, скажем, в комнате, а управлять им мог один человек) PDP-1, компанией DEC. Кстати, не могу удержаться и не забежать немного вперед, чтобы сказать, что на данном компьютере была запушена первая в мире КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА в 1962 году. Создателя зовут Стив Рассел, и игра была на космическую тему. И, представьте себе, уже тогда игру использовали для тестирования компьютеров. А вот и первый игровой компьютер, если можно так сказать.

1963 год. Утверждается код для обмена информацией ASCII (American Standard Code Informatio Interchange). А что же на отечественном рынке, а там выпускается первый в мире компьютер (вернее сказать запускается в серийное производство), который использовал ступенчатое микропрограммное управление «Промінь». В этом же году компанией General Electric выпускается первая коммерческая СУБД (Система управления базами данных).

А вот с 1964 года начинается история мышей (тех, что у вас возле клавиатуры:), так что в следующем году можно праздновать 40-летие всеми любимого грызуна. Демонстрацию провел Дуглас Энгельбарт (Douglas Engelbart). А вот так выглядит данный «грызун», он немного отличается от нынешнего поколения, (сами понимаете, мутац. т.е эволюция:), так что не пугайтесь.

В этом же году впервые было применено разделение компьютеров на разные ниши. Пресловутой компанией IBM было выпущено сразу 6 моделей, которые отличались объемом оперативной памяти и производительностью. Это были первые компьютеры третьего поколения и принадлежали они семейству IBM 360. Для них выпускалось около 40 периферийных устройств, и все модели компьютеров и периферия были совместимы между собой (замечу, что такое впервые). Количество компьютеров, которые выпускались в месяц, равнялось 1000.

1965 год. Компьютеры разработали, необходимо разрабатывать языки программирования. И хотя первые языки появились задолго до данной даты, автор не уделял им достаточно внимания, т.к. они не были широко известны. А вот BASIC (Beginners all-parpouse sumbolic instraction code) знают если не все, то многие и появился он благодаря Тому Куртцу (Tom Kurtz) и Джону Кемени (John Kemeny). Два профессора разработали его для своих студентов (вот она, забота о младшем поколении). Для тех, кто программировал когда-то специально фото так сказать отца бейсика.

На отечественных просторах появилась «машина для инженерных расчетов» или МИР и эта машина могла разместиться в небольшой комнате (к сожалению, насколько небольшой, для меня загадка).

А компания PDP выпускает первый десктоп.

В эксплуатацию запускается суперкомпьютер БЭСМ-6 (разные источники называют дату с разбросом в 2 года, т.е 1967). Для расчета его микросхем применялся его прародитель БЭСМ-2. В этом компьютере использовалось 60 тыс. транзисторов и 180 тыс. диодов. На бывшем СССР это был первый компьютер на полупроводниках. Данный компьютер применялся в различных областях науки.

1967 год. Разрабатывается первая подсистема дисковой памяти IBM RAMDAC305, сами знаете какой компанией, емкостью 5 мегабайт.

1968 год. Создается язык программирования, который называется в честь Блеза Паскаля, PASCAL, профессором Никлаусом Виртом. Про этот язык добавить больше нечего, кроме как: «его знают все».

1969 год. Компанией IBM было применено разделение на hardware и software. С этого года началась раздельная торговля аппаратным и программным обеспечением. Но не этим запомнился этот год истории, а тем, что 29 октября 1969 года считается день рождения сети. Именно в этом году под эгидой министерства обороны США начались работы по разработке и внедрению военной компьютерной сети, которая бы связывала между собой исследовательские центры США. Я думаю, что многие знают, во что вылились данные исследования (если нет, тогда даю намек Internet). А «отцом» всемирной паутины принято считать Винта Серфа.

В этом же году впервые в МИР-2 был применен дисплей со световым лучом.

1970 год. Является годом рождения Unix, а родители: Денис Ритчи и Кеннет Томсон.

1971 год. Именно с этого года начинается развитие микропроцессоров, и создала первый микропроцессор американская фирма Intel (как ни горько это признавать поклонникам AMD, к которым зачисляет автор и себя, но именно Intel является первопроходцем). Процессор назывался 4004 мог выполнят 60 тыс. операций в секунду и был 4-битным. Напомню, что сейчас подавляющее большинство процессоров у обычных смертных являются 32 битные, и только недавно AMD выпустила свои 64 битные процессоры Athlon64 Fx-51 и просто Athlon64 для, как заявляют представители всеми любимой компании, «бескомпромиссных игроков», но я считаю, что эти процессоры, при их цене, для «бескомпромиссных транжир денег». А первый 64 битный компьютер (как и 32-битный) все же принадлежит компании Apple Computer. Ну да ладно, что-то я увлекся, на рисунке изображен первый процессор фирмы Intel.

В этом году выпускается первая действительно популярная компьютерная игра Pong (интересно, что Pong в переводе это означает «вонь», что автор пытался сказать этим для меня загадка) и сделал ее Нолан Башнелл.

Выходит первый в мире карманный калькулятор, который называется Poketronic.

Стараниями компании Syntronix выпускается первый матричный принтер.

Фирма IBM выпускает первый гибкий магнитный диск. Его емкость 80 кбайт и размер 8 дюймов.

1972 год. Создается компания Cray Research (названа в честь создателя Сеймура Крея), а через 4 года эта компания выпускает самый мощный в мире компьютер. Вот сейчас бы так собрались ребятки из бывшего СССР и «утерли нос» и Intel и AMD (думаю, фанаты отнесутся с пониманием:-)

Именно в этом году был разработан язык программирования «С» (Си), называется он так потому, что предыдущая версия называлась «В» (Би). Автор разработки Денис Ритчи.

А Рей Томлинсон придумывает знак @, без которого сейчас не обходится ни один адрес электронной почты. Интересно, что в США нет слова, которое бы соответствовало данному знаку, в России это слово «собака», Германии – «висящая обезьяна», в Дании – «Хобот слона», в Греции «маленькая утка».

1973 год. Выпускается компьютер Micral, в описании которого впервые используется термин микрокомпьютер.

IBM разрабатывает память на жестких дисках.

Именно в 1973-м создается Ethernet. В одну сеть объединяется 100 компьютеров для использования лазерного принтера, который был изобретен незадолго до этого. И заслуга этого действа принадлежит Роберту Меткалфу.

1974 год. Создается первый в мире персональный компьютер Altair8800.

Это персонально «счастье» можно было купить в двух вариантах: в виде деталей за 397 долларов или в сборке 498 (интересно, почему не 399 и 499 как сейчас модно из маркетинговых соображений). Процессор был от Intel 8080 (тактовая частота которого 2 МГц). Объем оперативной памяти 256 Кб (интересно, какие тайминги :-). Здесь позволю себе лирическое отступление. Если тогда такой объем памяти считался по крайней мере достаточным, то сейчас – это минимум. Если округлить немножко года (скажем до 2004), то видим, что за 30 лет объем ОЗУ увеличился в 1000 раз (ну ладно 1024:). Читатель, наверное, давно уже заметил цикличность развития компьютерной индустрии. Например, у меня когда-то был жесткий диск объемом в 120 Мб, сейчас достаточно распространены винчестеры по 120 Гб, 1974г. – 256 Кб ОЗУ 2004г. – 256 Мб ОЗУ. К чему я веду? Да просто не знаю как Вам, а мне жутко интересно увидеть игрушки, которые требуют минимум 256 Гб ОЗУ, представляете, какие тогда видеокарты будут. И осмелюсь предположить, что это произойдет, по крайней мере, раньше чем через 30 лет.

Что-то я отвлекся, итак, 1975 год студенты Пол Ален и Билл Гейтс впервые используют язык программирования Basic для программирования ПО для компьютера Altair8800. Я думаю, не стоит упоминать о том, какую фирму в последствии данные студенты организуют.

В этом году компания Xerox выпускает первый миникомпьютер, который комплектовался мышкой и имел графический интерфейс, а называется сие чудо Xerox Alto.

1976 год. Связан с рождением дискеты в 5,25 дюйма. А также именно в этом году начинается история «Яблока», по буржуйски «Apple». И вот, собственно, с такого ящика.

Цена такой вот «шкатулочки» 666,66 вечнозеленых тугриков.

1977 год. Появление серийно выпускаемых компьютеров: Apple-2, TRS-80, PET. Итак, рассмотрим их по очереди:

«Второе яблоко» стоило 1300 «приятно шуршащих» и продавалось без монитора и кассетного магнитофона, содержало процессор 6502, зашитую в ПЗУ операционную систему и Basic, а также ОЗУ 4 Кб.

TRS-80 изображен на рисунке ниже.

Данный компьютер был оснащен процессором Z-80, 12 дюймовым дисплеем (монитором), системным блоком с интегрированной клавиатурой, блоком питания и кассетным магнитофоном, а также 2 кассеты на одной из которых были записаны игрушки.

И, наконец, легендарный Commador (не уверен в названии фирмы, может и так Commodore) Pet. Ведь это популярный домашний компьютер. В себе содержал: процессор 6502, 14Кб ПЗУ с тем самым Basic ом и ОС, 4 Кб ОЗУ, монитор 9 дюймов и кассетный магнитофон. При цене в 595 тех самых зеленых он считался идеальным решением для преподавателей и школьников.

Читайте также:  седельный клапан что это

1978 год. Intel выпускает новый процессор 8086, который состоял из 29 тыс. транзисторов.

1979 год. Выпускается однокристальный процессор с RISС-архитектурой, который называется транспьютер, его выпустила фирма Inmos.

Именно в 1981 Дэвид Бредли (один из разработчиков IBM PC) придумал горячую перезагрузку Ctrl+Alt+Delete, т.к. иногда компьютер зависал и его необходимо было обесточивать. (Видать экстрим-разгоном занимались

Также в этом году компания Sony выпускает дискеты 3,5 дюйма.

1982 год. Оказался наполненный событиями не хуже предыдущего. Итак, в этом году компания Intel выпускает свой процессор 80286 (в народе именуемый двойкой), кстати, именно с этого процессора автор этих строк начал освоение компьютера, как сейчас помню, двоечка 10 метров винт. еще помню монитор 12 дюймов и. все.

В это время появляется термин, который сейчас знает даже 3х летний ребенок, конечно же это – Internet. А Винт Серф и Боб Кант создают первый, черновой вариант протокола TCP/IP.

Компания IBM начинает выпускать первые профессиональные компьютеры IBM PC с операционной системой DOS.

1983 год. Компания Microsoft выпускает свою первую мышку Bus Mouse для IBM PC. (Да об эргономике тогда речь не шла, впрочем, смотрите сами)

IBM совершенствует свой персональный компьютер и выпускает модель IBM PC/XT.

Также в этом году появляется сеть FidoNet, а в Калифорнийском технологическом институте производится компьютер «Cosmic Cube», который состоял из 64 процессоров.

1984 год. Фирма Apple выпускает персональный компьютер Macintosh.

Microsoft представила первые версии операционной оболочки Windows (замечу не системы, ведь первые версии окон были именно оболочками).

Компании Sony и Philips разработали стандарт CD-ROM.

Данный год считается годом рождения компании Borland International и французский математик Филипп Канн является ее основателем.

А компания IBM продолжает «штамповать» компьютеры, на этот раз модель называется IBM PC/AT.

1985 год. В данном году произошло также немало событий и главное, как Вы уже догадались, это, конечно же выход первой версии окон aka Windows. Естественно, это была не операционная система, а, всего лишь операционная оболочка. Но «окна», не единственное, что Microsoft выпустила, в этом году выходят также электронные таблицы Excel.

Фирма Intel выпускает свой очередной процессор, на этот раз это 80386 32 битный процессор, который содержал 250 тыс. транзисторов.

Сеймур Крей выпускает суперкомпьютер Cray-2, который выполнял 1млрд. операций в секунду.

Но еще в этом году было основана такая всем известная компания, как, правильно, АТI. Вот, что по этому поводу пишут на сайте компании:

Founded in 1985, ATI Technologies Inc. is a world leader in the design and manufacture of innovative visual processor solutions.

Что приблизительно переводится как: Ати основана в 1985 и она типа мировой лидер в производстве инновационных видео решений.

1986 год. К клавиатуре добавляется блок клавиш управления курсором.

Появляются первые, экспериментальные чипы памяти по 4 мегабайта.

1987 год. IBM заявляет о выпуске компьютеров нового поколения PS/2, оснащенных операционной системой OS/2, кстати при разработке этой самой «операционки» не обошлось без Microsoft. Оснащались данные компьютеры процессорами от Интел 80286 и 80386. Аппаратная часть этих компьютеров была построена на основе революционных разработок IBM, но была не совместима с предыдущими моделями компьютеров, а, т.к. к тому времени компьютеры были уже достаточно распространены, то эти наработки не были восприняты общественностью. Вспоминается аналогичная ситуация с раскладкой на клавиатуре (см. выше по тексту).

В этом году Программист Эндрю Танненбаум выпускает Minix, разновидность UNIX для компьютеров PC, Mac, Amiga и Atari ST. В комплект её поставки входит весь исходный текст.

ATI представляет на рынок EGA Wonder and VGA Wonder. На сайте компании говорится, что самое быстрое решение на тот момент, ну NVIDIA тогда не было, можно и поверить 🙂

1988 год. Был построен суперкомпьютер фирмой Thinking Machines, под руководством Даниела Хиллиса.

1989 год. Выдался очень богатым на разные события, судите сами: Intel выпускает новый процессор 80486, этот процессор вмещал в себе более 1млн. транзисторов.

Creative Labs выпускают звуковую карту Sound Blaster.

Microsoft выпускает текстовый процессор Word, тогда он назывался еще текстовым редактором. Интересно, что я почему-то всегда думал, что Word вышел раньше чем Excel.

К данному году относится также разработка формата для графических файлов GIF.

И, наконец, самое главное событие 89-го: Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee) в марте предлагает руководству международного европейского научного центра CERN концепцию новой распределительной информационной системы World Wide Web. Свои соображения Тим изложил в проекте, который был назван гипертекст. Эта технология [гипертекста] должна была позволить «перепрыгивать» из одного документа в другой. В 1990 году данный проект стартовал.

1990 год. После старта проекта, Тим Бернест-Ли разрабатывает язык HTML (Hupertext Markup Langauge), а также прототип всемирной паутины.

Microsoft выпускает Windows 3.0.

1991 год. Microsoft выпускает Windows 3.1 (видать техпроцесс хорошо отлажен, во как штампуют:).

В этом году был разработан формат JPEG.

А компания ATI представляет ATI Mach8 способный обрабатывать графику независимо от центрального процессора (на сколько независимо не упоминается:)

1992 год. Появляется бесплатная операционная система Linux, которую разработал Финский студент Линус Торвальдс.

ATI представляет чип ATI Mach32.

1993 год. В январе учреждается заядлый враг ATI, NVIDIA итак разница в возрасте составляет 8 лет. Интересно, что и на сайте этой компании пишется, что она тоже, как и ATI мировой лидер. По-моему надо определить какой-нибудь критерий МИРОВОГО лидерства, а то на какой компании сайт не зайдешь, сразу же написано, что она мировой лидер, такое ощущение, что у нас одни лидеры, как в той песне: «. первых нет и отстающих тоже нет. «, а потом «. бег на месте. «, ну это так, мысли вслух, а вот здание центрального офиса компании выглядит действительно, как у лидера.

Intel выпускает 64- разрядный процессор Pentium. Вот здесь, пожалуй, поясню, что 64-разрадный НЕ ОЗНАЧАЕТ 64-битный. Это объяснение для тех, кто привык отождествлять эти 2 понятия. Данный процессор мог выполнять 112 млн. операций в секунду.

Появляется формат сжатия видео MPEG, который достаточно хорошо себя зарекомендовал.

Рождается FreeBSD 1.0. FreeBSD построенная на основе BSD UNIX, располагает сетевыми функциями, средствами управления виртуальной памятью, переключения задач и для работы с длинными именами файлов. Согласно условиям лицензионного соглашения BSD, программисты не обязаны делать отчисления в пользу авторов продукта.

Intel и AMD подписывают соглашение, согласно которому последняя могла производить процессоры, содержащий микрокод Intel 287, 386 и 486.

ATI выпускает очередной Mach, теперь это ATI Mach64.

1995 год. Фирма DEC объявила о выпуске пяти новых моделей персональных компьютеров Celebris XL. Компания NEC объявила о завершении разработок первого в мире кристалла с объемом памяти 1 Гбайт.

Появилась операционная система Windows 95. Которую выпустила, угадайте с трех раз какая фирма. Ведь правду говорят: «Первый блин комом». Про эту операционную систему складывали анекдоты, например, этот, бородатый, про 2-х томник недекларированых ошибок Windows95.

SUN представила язык программирование Java.

Компания AMD выпускает очень интересный процессор, который являлся пятым поколением x86 архитектуры (замечу, что это был не К5), т.е. прямой конкурент пентиума, хотя на самом деле это был немного усовершенствованный вариант от 486. И при частоте в 133 МГц этот процессор мог составить кое-какую конкуренцию самому младшему «пеньку» на 60 МГц.

Интересно, что тогда AMD осознала, что не может больше продолжать гонку частот, которую она проиграла Интел, и заявила, что частота не есть главный показатель производительности. И, как Вы уже, наверное, догадались, тогда был придуман PR-рейтинг для своих новых процессоров К5.

1996 год. Intel представляет на ссуд общественности новую технологию MMX (Matrix Math Extensions – набор команд для расширения матричных операций).

Microsoft выпускает Internet Explorer 3.0.

ATI представляет первый 3D чип в индустрии графики.

1997 год. Фирма Apple выпустила операционную систему Macintosh OS 8.

Intel выпускает первые процессоры с технологией MMX. Ну кто не помнит легендарный 166 MMX. Чуть позже появляются процессоры Pentium II.

Выходит очередной процессор AMD с частотой 116,7 МГц и PR-рейтингом 166 (типа соответствует пентиуму на частоте 166Мгц). Это единственный процессор AMD у которого не указан год выхода.

Именно в этом году началось разделение компьютеров на разные платформы (под Интел или АМД), появляются у каждого свои чипсеты и т.д.

1998 год. AMD выпускает процессор К6-300 МГц (изготавливаемый по техпроцессу 0,25мкм).

А Intel выпускает процессоры Pentium II (0,25 мкм техпроцесс) на новом ядре Deschutes, который имел тактовые частоты от 266 до 450 МГц и частоты системной шины в 100 МГц.

Microsoft выпускает Windows 98, я думаю не стоит пояснять, откуда взялось число 98:)

NVIDIA выпускает видеокарты Riva 128 4Mb Riva TNT 16 (8) Mb

ATI не отстает и выпускает тоже достаточно неплохое решение ATI RAGE 128 Pro, во многом превосходящее конкурента в лице NVIDIA, но не тут то было, оказалось, что выпустить видеокарту недостаточно, надо написать для нее нормальные драйвера, а это мировому лидеру оказалось не под силу (на то время).

С этого года Intel начинает выпускать бюджетный процессор Celeron.

Компания NVIDIA набирает обороты и выпускает Riva TNT2. С этого чипа началось разделения на разные там Pro, Ultra, М64, Vanta. Осенью этого года открывается линейка Geforce. Тогда это NV10 или 256.

С 2000 года начинается настоящая битва между AMD и Intel, я думаю, что со мной многие согласятся, что все эти годы AMD только догоняла своего конкурента и ничего существенного не могла предъявить. После выпуска в Athlon AMD впервые смогла победить Intel на ее же поле (графика), до этого процессоры от AMD очень проигрывали Pentium при работе с плавающей запятой. Отменяется PR- рейтинг, хотя при одинаковой частоте Athlon обыгрывал Pentium.

В этом году и Intel и AMD объявили о выпуске процессоров 1 ГГц.

Microsoft выпускает Windows 2000.

ATI выпускает 2й ATI RAGE 128 Pro, который назвала ATI RAGE MAXX, но эта видеокарта не получила распространения, т.к. она не работала в Windows 2000, причем ATI призналась, что исходя из особенностей чипа драйвера для этой системы написать невозможно. Открывается линейка Radeon.

AMD же осталась при старой архитектуре, хотя очень сильно переработала блок с плавающей запятой FPU при выпуске своего процессора Athlon XP. Этот процессор действительно существенно быстрее работал «4-го пня», но как раз по частотам он угнаться за ним не мог, поэтому AMD вновь вернулась к PR-рейтингу. И, хотя говорилось, что рейтинг применяется к Athlon-у, мы то знаем, зачем этот рейтинг :).

NVIDIA выпускает революционный Geforce3 (NV20), поддерживающий DirectX 8.0

ATI выпускает Radeon 7500 и 8500 (R200) вторая видеокарта поддерживает DirectX 8.1 и составляет и по сей день неплохую конкуренцию Geforce3.

2002 год. Обе компании и AMD и Intel переводят выпуск своих процессоров на более тонкий техпроцесс (0,13мкм) для кого-то этот переход сказался очень болезненно :(, но все же он состоялся.

NVIDIA выпускает Geforce4 (NV25) Ti (4600, 4400, 4200) (NV17) MX (460, 440, 420) по сути являющийся доработкой Geforce3. Очень удачная линейка видеокарт.

Но и здесь ATI не дает NVIDIA расслабится и выпускает Radeon 9700 (R300) (9500) и 9000 (RV250), которые по сути превосходят по производительности линейку конкурентов как в бюджетном уровне, так и в Low end секторе.

2003 год. Начался интенсивный путь развития процессоров, хотя при этом наблюдается незаслуженное присуждение PR-рейтингов (да-да я именно об Бартоне, которому +256 Кб кеша прибавили 300 уе:) рейтинга, а потом еще и шина, хотя с ней, на мой взгляд все более честно)

У Intel все более правильно или неправильно, это как посмотреть, ведь Р4 3 ГГц существенно быстрее Р4 3,06 ГГц, а рейтинга, то нету. Ну да ладно оставим это на совести компании. Хотя автор зачисляет себя к поклонникам АМД, но в тоже время признает, что Intel по внедрению новых технологий всегда была на шаг впереди AMD, вот и революционная (ну или хотя бы ускоренно-эволюционная:) технология Hyper Threading.

В этом году компания AMD принесла много сюрпризов оверклокерам и приятных и не очень. Приятные: ядра Appelbred, Thorton :), не очень: это конечно же новая без мостиковая упаковка своих процессоров и заблокированный множитель :(.

NVIDIA выпускает линейку FX (NV30, 31, 34, 35, 38) которая может предоставить покупателю видеокарту на любой кошелек, причем вся линейка полностью поддерживает DirectX 9 и даже чуток больше:)

ATI выпускает Radeon 9800, Radeon 9800XT, Radeon 9600, Radeon 9600XT.

И тут производители начали «войну за попугаи», поняв, что можно «подкручивать тесты» началась «оптимизация» именно так с гордым лицом говорят представители компаний. Разоблачения в большей мере коснулись компании NVIDIA, увидев данное ATI заявляет, что она играет честно и ей не надо увеличивать нечестным способом производительность, но практика показывает обратное, ATI тоже подкручивает тесты, хотя и в меньшей мере и я сомневаюсь, что она делает это не так сильно как NVIDIA, потому, что у нее совести больше, скорее не могут на большее:), а программисты из NVIDIA по оптимизациям кому хочешь «нос утрут».

На этой ноте (сами знаете какой) разрешите остановиться, а то меня понесло.

А откуда все вышеприведенное взялось:

Ну, это стандартный набор, а теперь остальные сайтики:

Ну и напоследок буржуйские:

И напоследок хочу сказать, что внимательный читатель увидит и заявит, а как же компьютерная индустрия без других производителей видео ускорителей, ведь не только ATI и NVIDIA, есть еще и 3DFX (сори здесь надо бы сказать был 🙂 царство ей небесное) да и именно эта компания дала сильнейший толчок в развитии компьютерной графики, Matrox, Sis (остальное дополните сами). Но вы же понимаете, что Козьма Прутков не ошибался, когда говорил, что «Нельзя объять необъятное» поэтому были рассмотрены только самые распространенные решения.

Источник

Обучающий портал