Рецензия на аниме Самурай Чамплу
«Раньше было лучше!» – Заявляли они, но правда ли это?
Признавайся Араки, это ты работал над дизайном этого персонажа? (Кадр из 22 эпизода)
Также немаловажным фактором являются арки наших главных персонажей, где раскрывается более подробно их прошлое, их старых знакомых и как они до такого дошли.
А теперь давайте поговорим про Персонажей, которые являются вторым по значимости аспектом данного аниме.
У нас три действующих лица и я предлагаю разобрать каждого по поподробнее
В качестве исполнителей у нас сыграло несколько групп: Force of Nature, Tsutchie, Fat Jon, MINMI и Nujabes. И я хотел бы выделить самые интересные композиции.
]www.youtube.com
Решил добавить этот неистовый барабанный марш
]www.youtube.com
Ну и куда же без этого великого оп, который сопровождал нас на протяжении всех 26 серий в самом начале
Это далеко не весь список музыки, которую мы встретили в Самурае Чамплу, я добавил лишь те, которые я сам хорошо помнил, кто хочет увидеть полный список то вот.
Саундлист Чамплу многим запал в душу и мне том числе, в этом плане конечно бесспорный вин.
Обзор аниме Samurai Champloo (“Самурай Чамплу”)
Думаю, что многие из вас знают, насколько сильное влияние оказал Запад на японскую культуру в середине ХХ века. После окончания Второй мировой войны, в которой Япония оказалась на стороне проигравших, страна сильно изменилась. Эти изменения затронули не только политическую жизнь (Японии запрещено решать внешнеполитические проблемы военным путем, и иметь вооруженные силы), но и культуру. Из-за океана в Японию попали новые виды спорта, новые музыкальные и изобразительные традиции. Смешение японской и западной культуры является актуальной темой, которая часто затрагивается в литературе и кино. Разумеется, аниме тоже не осталось в стороне. На этот раз я расскажу про аниме, в котором смешалось все лучшее от западной и японской культуры. Это будет обзор на Samurai Champloo (“Самурай Чамплу”).
Краткие сведения
Samurai Champloo – аниме, выпущенное в 2004 году студией Manglobe. Состоит из двадцати шести серий, в основе лежит оригинальный сценарий. Режиссером выступил Шиничиро Ватанабэ (Shinichiro Watanabe), уже успевший прославиться за Cowboy Bebop. По мотивам аниме была выпущена манга: главные действующие лица в ней те же, однако сюжетные линии расходятся. Кроме того, была выпущена игра для платформы PS2.
Слово “Champloo” в названии происходит от искаженного слова “тямпуру”, что переводится как “смешанный”. Это означает, что в аниме смешались элементы как прошлого, так и будущего: люди в нем носят то традиционную японскую одежду, то спортивные костюмы, на фоне играет то традиционные мелодии сямисэнов, то современный хип-хоп, самураи то сражаются на мечах, то решают свои конфликты при помощи граффити и бейсбола. Действия разворачиваются в Японии в период Эдо (1603—1868), причем разные факты в аниме указывают на разные даты, из-за чего невозможно определить, в каком же году на самом деле происходят события.
Samurai Champloo рассказывает историю про путешествие трех незнакомцев: бродяги Мугэна (Mugen), ронина Дзина (Jin) и юной девушки Фуу (Fuu), которых вместе свела судьба. После того, как Фуу спасает Мугэна и Дзина от казни, она просит их помочь найти “самурая, пахнущего подсолнухами”. Она не знает ни его внешности, ни где он может находиться, однако уверена, что ей необходимо найти этого самурая, после чего все её проблемы разрешатся. Поэтому троица несовместимых друг с другом людей отправляется в путь через всю Японию, при этом постоянно нарываясь на всевозможные неприятности, с которыми им приходится вместе разбираться. Проблем у путников без денег и с темным прошлым всегда хватает…
Персонажи
В истории есть три константы, неизменные от серии к серии – это главные герои: Мугэн (Mugen), Дзин (Jin), Фуу (Fuu). В большинстве случаев я бы сказал, что трех героев недостаточно для двадцати шести серийного аниме, однако в случае с “Самураем Чамплу” это не так. Главных героев сделали необычными и интересными, кроме того, их наделили противоположными характерами: огненный Мугэн, ледяной Дзин и нейтральная Фуу. Думаю, именно благодаря игре контрастов за героями так интересно наблюдать, и они совсем не надоедают.
Мугэн (Mugen) – бродяга-самурай, бывший пират, сам себе на уме. У него нет ни родных, ни близких, поэтому он бесцельно бродит по Японии в поисках пропитания и сильных противников. Его стиль боя сочетает в себе мастерское владение катаной, удары ногами и применение брейк-данса для быстрого перемещения и нанесения ударов. В бою действует импульсивно – сначала рубит, потом думает. Он не встречал равных себе до тех пор, пока не столкнулся с Дзином в забегаловке, в которой работала Фуу. Являясь истинным воплощением свободы, Мугэн делает всё, что вздумается. Он не задумывается о последствиях, для него не существует авторитетов, он верит лишь в своё искусство владения мечом.
Фуу (Fuu) – пятнадцатилетняя смелая девушка, волей судьбы столкнувшаяся с Мугэном и Дзином. Её мать умерла год назад от болезни, а отец оставил семью, когда она была маленькой. Последним, что сказала ей мать, была просьба найти самурая, пахнущего подсолнухами. Однако Фуу боялась отправиться в путь одна. После того, как спасает Дзина и Мугэна от казни, она берет у них обещание, что они помогут ей найти самурая, пахнущего подсолнухами, и до тех пор они прекращают свою вражду. Фуу обладает неимоверным аппетитом, и способна за короткое время растолстеть. У неё есть ручная белка-летяга по имени Момо.
Сюжет
Это история про трех незнакомцев, совершенно непохожих друг на друга, но благодаря стечению обстоятельств вынужденных путешествовать вместе. У них есть четко заданная цель, которую они пытаются достичь на протяжении двадцати шести серий. Несмотря на наличие единой сюжетной линии, всё повествование разбито на короткие одно-двух серийные истории, зачастую посвященные тому или иному главному герою. Благодаря такому разбиению сценаристам удалось показать всё многообразие рассказываемой ими истории, и продемонстрировать множество моментов, находящихся на пересечении прошлого, настоящего и будущего.
80% серий оказались действительно интересными, оставшиеся 20% меня не впечатлили, потому что они уже встречались в той или иной форме в других аниме (к примеру, истории про бейсбол уже успели наскучить). Отдельно хочется отметить красивую, логичную концовку, отвечающую на все вопросы, и ставящую жирную точку на повествовании. Уверен, что мне еще не раз захочется пересмотреть это аниме снова. Всё-таки истории про путешественников, не имеющих ни гроша в кармане, и выживающих любой ценой, никогда не устареют, ведь от них так и веет свободой. Любой человек время от времени хочет бросить всё к чертям, надеть рюкзак и уйти из дома навстречу приключениям.
Рисовка
Вы только представьте – аниме вышло в 2004 году, на момент написания обзора прошло уже двенадцать лет, а рисовка до сих пор выглядит отлично. Боевые сцены динамичны, персонажи выглядят оригинально и их внешность легко запоминается, фоны нарисованы разнообразно и достаточно детально, анимация персонажей плавная и приятная глазу. Всё-таки умели раньше создавать аниме с качественной рисовкой, которая и через десятки лет будет выглядеть достойно. Вы во многих современных аниме не встретите столь динамично нарисованных боевых сцен, с нестандартными ракурсами и плавной анимацией.
Музыка
Музыка в Samurai Champloo является смесью сразу нескольких музыкальных направлений. Вы услышите ритмичный хип-хоп и рэп, мелодичный джаз и блюз, традиционное японское звучание сямисэна и классическую музыку. За счет использования различных музыкальных направлений создатели аниме смогли удовлетворить вкусы разных поколений: тем, кто постарше, понравится джаз и блюз, более молодым поколениям, без сомнения, ближе хип-хоп и рэп. Музыка грамотно управляет темпом повествования, и задает требуемую атмосферу: во время боевых сцен играют мелодии, добавляющие происходящему динамичности и зрелищности, во время драматичных моментов предпочтение отдается проникновенной классической музыке. Кроме того, для Samurai Champloo были созданы отличные опенинг и эндинги.
Юмор/драма
В “Самурае Чамплу” крайне грамотно преподносится и юмор, и драма. Над юмором хочется смеяться, над драмой хочется поразмыслить и погрустить. Всё потому, что на этих событиях не делается особого акцента – их встраивают в сюжет невзначай, поэтому не возникает ощущения, что из вас пытаются выдавить эмоции. И юмор, и драма выглядят натурально и естественно. Прозвучавшая однократно шутка не будет повторяться раз за разом, пока не надоест. Появившийся драматичный момент не будет повторяться в сотне флешбеков в каждой серии. Кроме того, между юмором и драмой выдержан равномерный баланс, благодаря которому ни одному из этих компонентов не отдается особого предпочтения, что я считаю очередным плюсом. Так история получается еще более разносторонней и сложной. Недаром в названии фигурирует слово “Champloo”.
Цензура
Еще одной понравившейся мне стороной оказался уровень цензуры. Сценаристы аниме часто любят вдаваться в крайности: они или убирают все жестокие сцены, тем самым понижая допустимый возрастной рейтинг, но кардинальным образом изменяя атмосферу (Gate); или же перенасыщают аниме жестокими сценами, тем самым прикрывая недостаток смысла в сюжете или поверхностность персонажей – кровь льется в чрезмерных количествах, повсюду происходят убийства и прочие непотребства (Akame ga Kill). Ни то, ни другое я не считаю допустимым. Samurai Champloo оказался тем редким представителем аниме, в котором концентрация жестокости и цензуры выбрана оптимальным образом. Да, тут есть убийства и отрубленные конечности (такова Япония времен расцвета самураев), однако зрителя не пихают лицом в подобные сцены. Ты проникаешься суровой атмосферой Японии, но при этом видно, что кровь здесь проливается не ради зрелищности.
Оценки
Персонажи – 9.0. Превосходные персонажи, непохожие друг на друга, а потому интересные и многогранные. Наблюдать за их взаимодействием одно удовольствие.
Сюжет – 8.0. За большинством эпизодов мне было интересно наблюдать – сценарий путешествий по стране без гроша в кармане никогда не постареет и не потеряет актуальности.
Рисовка – 9.0. И по сей день рисовка не выглядит устаревшей, а боевые сцены и анимация персонажей вообще выполнены выше всяких похвал.
Музыка – 10.0. Самобытная и разнообразная, именно она придает Samurai Champloo 90% шарма и атмосферности.
Юмор – 9.0. Непошлый, незаезженный и по-настоящему смешной юмор, концентрация которого выбрана идеально. Смешные моменты появляются именно тогда, когда они нужны – ни больше, ни меньше.
Драма – 9.0. Та же ситуация, что и с юмором – концентрация драматичных моментов выбрана оптимально.
Экшн – 10.0. Боевые сцены выполнены прекрасно – они динамичны и коротки, и прекрасно оживляют медитативный темп повествования.
Заключение
Samurai Champloo – это воистину разностороннее и многогранное аниме. Во время просмотра постоянно ощущаешь гармонию, которой пронизан каждый отдельный аспект аниме: персонажи, музыка, сюжет, рисовка, атмосфера, юмор, драма, экшн, и прочие, не менее важные компоненты. От подобного аниме получаешь эстетическое удовольствие. “Самурая Чамплу” можно советовать даже тем людям, которые не смотрели аниме вовсе или называют их китайскими мультиками: оно достаточно легкое и серьезное, и способно познакомить вас с японскими традициями в адаптированной для западного зрителя манере. Не жалею ни о единой потраченной минуте, и с удовольствием посмотрел бы еще столько же.
Манга Самурай Чамплу | Samurai Champloo

Если не работает, попробуйте выключить AdBlock
Вы должны быть зарегистрированы для использования закладок
Информация о манге
Задавайте вопросы, обсуждайте героя, конкретные детали
У вас пропало что-то? Обращайтесь к ним! Эти парни обладают каждый своей силой, один вырабатывает по своему желанию ток, другой обладает «дьявольским взглядом»! Обращайтесь к ним! Они смогут вернуть всё!
После большого бадабума, выживший народ решил, что промышленность — зло и надо жить в гармонии с природой. И вот, когда в обществе жизнеутверждающим фактором стала физическая сила, явился «он».
Описание взято с animanga.ru
В мире, похожем на наш, некоторые индивиды способны развивать необычные способности. После периода хаоса и разрушения, известного как “Темные времена”, правительство решило, что лучший способ управлять этим феноменом было создать народ, который мог бы следить и содержать этих людей. Этих людей назвали Алмер. Люди со сверхъестественными способностями (известные как пользователи пламени) должны присоединиться к Алмер. Если они отказываются или не могут добиться статуса Алмер, этим людям навсегда запечатывают их способности, чтобы они больше не могли ими воспользоваться.
Небольшая группа пользователей пламени, которые не желают присоединиться к Алмер или запечатать силы, решают снести эту систему. В то же время Алмер решает, что он может сделать гораздо больше, чем просто присматривать за экстра-обычные люди. Он решил достичь мира во всем мире и начинает убеждать мир в этом дипломатическим путем.
Главная героиня — весёлая и беззаботная Хикари, которая просто обожает море (да, и бабушкин свиной супчик тоже!). Сюжет — не самое главное в этой манге. Главное — атмосфера. А она обязательно тронет струнки вашей души.
Самурай чамплу чем закончилось
Сериал очень похож на Ковбой Бибоп персонажами и поэпизодным повествованием (все таки один и тот же автор). Характеры главных героев сильно контрастируют между собой что с одной стороны хорошо, потому что они не успевают наскучить, но с другой несколько избиты уже в других тайтлах. Думаю, если бы я посмотрел данное аниме одним из первых, оно бы мне понравилось намного больше.
Из плюсов в Самурай Чамплу великолепная рисовка, замечательная музыка(мне лично зашла фишка с битами в средневековой Японии), хороший баланс юмора и драмы и действительно интересный сюжет. Ситуации в которые попадают герои отличаются друг от друга, кроме того прошлое героев дает о себе знать в настоящем, также позволяя узнать историю персонажей.
Ожидал более драматичный конец, но какой есть.
Самое главное, что после финальных титров начинаешь скучать по героям, очень грустно с ними расставаться.
Не хочу многого писать, поэтому просто скажу, что это аниме очень и ОЧЕНЬ классное, наверное единственное хорошее в таком сеттинге, так еще и разбавлено всё это хорошей комедией. Также хочется упомянуть, что оно вроде исторически верное, и там действительно встречаются знаменитые люди той эпохи. За это однозначно плюс.
-Оп такой необычный и такой классный, скорее всего это lo-fi. Я еще ни в одном аниме не встречал в опенинге расслабляющую музыку в стиле lo-fi. Да и вся музыка в принципе тут хороша.
Upd: маленькая помарочка, я выяснил, что этот стиль называется jazz rap. Теперь это один из моих любимых стилей.
-Рисовка отличная, глаза не слезились. Бои красочные и инетересные.
Стильно. Интересно. Смело, но выдержанно. Но обо всем по-порядку.
Неплохой, пожалуй, сериал, но не более. Сражения реализованы более чем хорошо, даже сейчас далеко не везде увидишь такую подробность в драках. Весьма сумбурно всё сделано, серии можно смотреть вообще в любом порядке, а можно и вовсе посмотреть первую серию и три последние, ну вот вообще ничего не поменяется, события между началом и концом сериала вообще никак не влияют на финал, мотивация Дзина и Мугена следовать за Фуу так и не ясна (монетка так решила? серьёзно?), но, честно говоря, делать им всё равно нечего. Истории в общем и целом интересны и помогают хоть как-то узнать персонажей, но весьма поверхностно, но есть и очень скучные арки, например, про бейсбол и Мукуро (ну там концовка хотя бы хороша), просто невыносимо смотреть.
Персонажи.
Буду рассказывать о них в порядке возрастания, от нелюбимых к любимым.
Фуу.
Весьма говорящее имя. Неприятная и эгоистичная девочка, никакого сожаления даже к смерти хороших людей, слёзы у неё только под конец появляются. Каждую серию находится на грани изнасилования, прям каждый мечтает присунуть пятнадцатилетней девочки, но удивляет, как она бережёт свою невинность при своей общей наглости, но зато когда её спутники засматриваются на других женщин или идут в бордель она типа: «И зачем она им, когда у них есть я?»; «Зачем они идут в бордель, когда у них есть я?». В принципе, она и не против с едва ли знакомыми людьми переспать, но при этом очень себя бережёт, слишком противоречивая, да и чего в этом такого для той эпохи? Ей очень нужны деньги, чтобы найти того самого самурая, могла бы и за деньги спать, у кого она вообще целомудрию училась, когда везде разврат? Прям не такая, как все.
Муген.
Боец-импровизатор, не только хорошо обращается с катаной (интересное было бы узнать историю такой страной катаны, но увы), но и использует окружение для своей выгоды в бою, а также владеет капоэйрой, из-за чего за боями наблюдать ещё интереснее. А так, обычный мальчик-цундере, бабник, который не знает, чего хочет, ничего интересного, но негатива не вызывает.
Дзин.
Каноничный самурай эры Токугавы, который в идеале владеет несколькими стилями боёв. Сдержанный, воспитанный и порой забавен, мне очень понравился этот персонаж. Ронин, что странствует по миру в поисках, наверное, «достойного» противника, как и Муген.
Даже при общей Мэри Сьюшности персонажей встречаются враги, с которыми им при равных условиях не справиться, но это же главные герои, какие ещё равные условия?
мало очень мало работ могут похвастаться таким качеством. Также могу похвалить стиль рисовки, который отлично дополняет и подчеркивает время и место происходящего. Необычно нарисованный опенинг. Единственное что огорчает это частые упрощения лиц и фигур персонажей на дальних планах. В остальном же претензий нет.
Музыкальное сопровождение
Разнообразное и необычное, от рэпа и хип-хопа, до поп и японской классики. Хоть я и не большой любитель рэпа и хип-хопа, но отдам должное, тут он в тему. Лично я прямо не ожидал увидеть первые два жанра, в картине про средневековую Японию. В общем те кто отвечали за музыку большие молодцы! Мне приглянулись
Постановка и режиссура
Ну что сказать, пушка в которой по факту многие снаряды (кроме 22 серии) выстрелили, даже тема мужского гомосексуализма тут подана занятно, а не так, ну он гей и всё. Отдельного внимания заслуживают концовки 14 и 21 серии, так подобрать музыку, ракурсы камеры, рисовку, анимацию могут немногие. Монтаж тоже добротный, а применённая техника монтажа в некоторых сериях, как будто бы это делает диджей, достойная находка.
Итоги
Могу сказать только одно. Даже несмотря на огрехи авторы молодцы, потраченного времени не жалею ничуть, со своей стороны смотреть рекомендую, но решать как обычно дорогие читатели вам. До скорой (или не очень) встречи, пока.
Графика и анимация 8.5
Музыкальное сопровождение 8
Персонажи 7.5
Сценарий 7.5
Постановка и режиссура 8.5
Итоговая оценка 8
Теперь пара слов об официальной русской локализация выполненной по заказу MC entertainment. Озвучка закадровая, голоса неплохие, актёры в целом справляются, но до оригинала очень далеко, а вот с переводом косяки. Например в одной серии персонаж примерно говорит что проиграл бы если бы не дрался в полную силу, но наши толмачи это перевели как, новичок с тобой бы не справился. Или вот, персонаж говорит что справиться без меча, наши перевели как, пора размяться! И таких ошибок вагон. Но думаю, если кто-то не может читать субтитры, данная локализация сойдёт. Оценка 6,5.
Отзыв попробую написать максимально сжато.
Бои показаны красиво, энергично, экшен захватывающий.
Что касается исторических фактов, описание того времени, в котором представлено аниме, то это гениально: они вставляют стиль начала 21 века в тематику самураев эпохи Эдо.
Ну, на этом всё, думаю.
Если обратили своё внимание на мой отзыв, то спасибо, я старался.
Всем удачи.
Хотя был еще такой необычный момент. когда любая ситуация или серия могла оборваться без слов, это хорошо и плохо. В любом случае здесь нужно было как додумывать, так и эти моменты не расходились на банальности, сантименты и ходячие штампы + экономили время хронометража.
Ну и конечно же в этом тайтле не обошлось без серии с самоповтором, пусть ее сделали куда креативней чем это бывает обычно. Здесь от лица персонажей шли комментарии на ту или иную ситуацию и развязка позабавила. Пусть можно было без этого и еще некоторых пустых сериях и ни о чем.
Отсылок весьма прилично, начиная возможно с Собора Парижской Богоматери и пошло поехало. Также очень много мудрых изречений, банальных цитат, поговорок и (псевдо) философии. Примеры (здесь будет усе подряд) приведу в темах.
Не однозначный, местами было как грустно, так и смешно, а порой не то и не другое. Тоже порой было в тему, а порой просто мимо. Хотя занятных обломов и обилия лулзов хватало, как ноток самоиронии и самокритики.
Импотенты у власти или во главе семейства (пусть он и был горазд на поступок, но если бы не случай. ), которые боятся взять на себя ответственность. В итоге изображают из себя святых или терпил (пусть порой это на чем-то и основывается), пока что им на голову и их подчиненным не залезут и не нагадят.
Сколько раз герои попадали в переделки из-за бесплатного сыра, который только в мышеловке как и то, что не раз помогали тем, кто после их были в спину, а уж про доверие и писать нечего. никому нельзя доверять, на что не раз делались акценты.
«Каждая история с каждым пересказом становится все фантастичнее и фантастичнее».
«Стиль пояаляется во время застоя, если задуматься».
Любое приключение рано или поздно закончится или превратится в кошмар, как то: «Полагаю, что вы заблуждаетесь, госпожа Виго. Сон, коий снится сейчас ведьмаку, признаю это с поклоном, есть сон волшебный и прекрасный. Чарующий. Но любой сон, если он затягивается надолго, превращается в кошмар. А от такового мы пробуждаемся с криком.»
«Человеку нужно не дать рыбу, а научить его ее ловить».
Это хватит, но этого было слихвой.
Еще один интересный момент:
«Многим. Во-первых, Окинава находится на расстоянии около тысячи километров от остальной Японии. Исходя из этого, происходят и остальные её отличия. Например, самобытный диалект, который некоторыми даже называется отдельным языком. Или огромное влияние культуры, политики и экономики Китая на Окинаву. В общем, это, с одной стороны, Япония, но с другой — немножечко другой мир для большинства японцев — со своими особенностями культуры и множеством фактором, по которым обычный японец может отличить выходца оттуда даже сегодня. Не говоря уже о прошлом)))»






























.gif)








