skyrim мод на сброс навыков

Skyrim — сбрасываем перки

Вы наверное заметили что в стандартном функционале игры отсутствует возможность сбросить перки дляперераспределения своих умений? С одной стороны это «реалистично», но с другой — если вы хотите попробовать распределить умения по другом вам придется заново прокачивать персонажа, что не всегда охота.

Так вот для таких случаев и пригодится данный мод, с его помощью вы сможете обнулить свои использованные перки и распределить их по новому.

Итак для того что бы сбросить перки нажмите F1 — активируете мод и F2 — сбросить перки.

Так же в моде есть и другие интересные функции — но они в основном настоящие читы, сами решайте использовать их или нет.

Клавиша HOME — призвать своего коня (появится около вас)

Клавиши PAGE_UP и PAGE_DOWN — изменить текущую погоду

Функции тренера: NUM1 — добавить скилл; NUM2 — добавить перк; NUM3 — увеличить переносимый вес; NUM4 — включить мод бога; NUM5 — выучить все слова; NUM6 — добавить даэдрик предметы в инвентарь

Установка: распакуйте все в папку с игрой, туда где TESV.exe

Для версии 1.3.10 и выше

Аналогичный мод но для более новых версий игры, тут нет доп. функций — вы можете только сбрасывать перки. Для этого необходимо подойти в спец. место и согласится сбросить перки, использовать функцию можно только раз в 30 игровых дней.

Требования

Установка: Распакуйте архив в папку Data

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

This mod adds the feature to reset perks via MCM, also reset SkyRe perks.

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Before using this mod, read the description.

Please make a backup of your save game (as you should before using any mod) before using this mod, i will not be held responsible for any damage to your save game if you do not heed this warning, this is only a disclaimer, i did not find anything game breaking yet, because it changes nothing vanilla or uses anything that could get stuck.

please report any bugs or wishes in the comments section, after all this is a beta and that is what it is there for :-)[/size]

Updates:
———————
If you are updating this mod (Date 30.01.2013) you would need to do a clean save, just disable the Perk-Reset-MCM.esm and load your game, save it afterwards, then enable the Perk-Reset-MCM.esm again, make sure to load the SkyRE-Patch.esp after the SkyRe_Main.esp.

After you have everything setup you will then be able to reset your SkyRe Perks from the MCM menu aswell, to do that just get into the MCM menu and select the «SkyRe Perks» Page, activate the first option and wait for the message to pop up, it is only a reminder read it and you can then continue playing until your perks are fully reset.

And now to the pain in the butt part: If your P.P Exceed 255 During the reset Skyrim will not add more P.P to your Skill menu, if that is the case, the rest of the P.P will be store into the second menu entry of my MCM menu, just select it and you will get the rest of your P.P

E.G: SkyRe has 752 Perks, and you have unlocked them all, now you reset SkyRe Perks, you would get 255 Perk Points into your Skill Menu, which is Skyrims P.P Limit, the other 497 Points get store elsewhere until you need them, once you ran out of P.P in your Skill menu just open the MCM and select the option mentioned above, a small message will tell you that the rest of the P.P have been added t the Skill Menu again, and after that you can spend the rest like normal.

I hope my description makes it clear, i will upload a video if not.

With this mod you can now reset all your perks from within the game menu.

Accidentally spend a perk point in the wrong tree? Use this to reset it!.
Want to Try a new Build? Just use this to reset your whole tree!

There are many more things to do with a perk reset, and the most handy thing is: You can always access it via the menu, with MCM: Mod Configuration Menu made by the SkyUI team.

Installation:
———————-
First of all, you need SKSE click here to download it, and extract all content to your main folder (where TesV.exe is located).

Then use NMM to DL my archive and install it with NMM.

If you want to keep you current interface then follow this tutorial.

Note: you need to start skyrim with skse_loader.exe, or if you are using ATTK you would want to start it via the attk executable.

Читайте также:  Пдд пропустить машину со спецсигналом

Using the Mod:
————————
After you installed the mod correctly you can now access the new Perk Reset menu from within MCM, to do that just go into you System Menu (the one you load or save your game with), from there you can choose between three paths:

«Path of Shadow»
«Path of Might»
«Path of Magic»

Select one these menus and select the perk tree/s you want to reset, you can also check everything in every Path to reset every perktree in one go, this will take longer then resetting only one or two trees but it gets the job done.

After enabling the trees you want to reset, close the Journal Menu to get back ingame, you will get a message that the reset will now begin, confirm it with OK and wait for the finish message to pop up. After that you can redistribute all perk points again 🙂

Check this Video for more instruction:

Compatibility:
————————
This mod is for vanilla perks only, if you want it to support Skyrim Redone or other mods you would be better of asking the authors of those mods, simply because they know best what they added and what needs to be reset (in case of quest stages, Global Variables etc. )

To add new Perks do this:

Open the CK and Check the Perk-Reset-MCM.esm like you do with Skyrim.esm, after this set your plugin as active and press OK.

After that you will have a Formlist for every perktree, for convenience every list will end with Perks
e.g: DestructionPerks, AlterationPerks etc.

In those list you would want to add your own perks (Drag and Drop them in the lists), if you only changed a vanilla perk that still has the same ID you do not need to re add it.

Credits:
————
Bethesda for such an awsome game and the CK.
SkyUI Team for MCM and SkyUI
ElminsterAU, Zilav, and Sharlikran for TES5Edit which helped me merge a few plugins and cleaning this mod.

And especially the SKSE team, without them this mod would have never been possible in the first place.

Источник

Фикс сброса навыков при смене расы / RaceMenuRaceFix

Автор:Ragnaroc226
Версия:1.1
Перевод:русский

Описание:
Вы когда-нибудь хотели играть новой расой или расой из модов, но не хотите начинать новую игру? Вы хотите чтобы ваш персонаж при смене расы не терял все ваши навыки и перки? Тогда этот мод для вас! Все прекрасно знают и заметили что при установленном моде RaceMenu и при установке любой расы и расы из модов, при смене расы, все значения навыков и перков сбрасывались, это ни есть хорошо. Этот небольшой мод фикс, который пригодится всем тем у кого имеется мод RaceMenu и позволяет изменить расу без каких-либо изменений вашей статистики или не допустит проявления «фантомного» повышения уровня героя «Levelup». Фикс делает так, что все ваши навыки, перки, легендарные уровни, здоровье, магия и выносливость останутся на тех же уровнях, что были до изменения расы.

Как использовать:
— Чтобы использовать этот фикс, просто откройте консоль и введите «showracemenu» как обычно, а затем измените свою расу и наслаждайтесь новой расой без каких-либо побочных эффектов
— Пожалуйста, подождите несколько секунд, чтобы скрипты обработали изменения до конца. Ваш персонаж должен быть по крайней мере 2-го уровня для того, чтобы этот фикс вступил в силу

Требования:
— SKSE
— RaceMenu

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
— Поместите папку Data из архива в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Ish’s Respec Mod

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Adds a potion allowing you to respec your perk points.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

You must contact me and obtain my permission before re-packaging any part of this mod.

File credits

Bethesda Game Studios for creating Skyrim
Thanks to InsanitySorrow for his ReadMe Generator this file is based on
The SKSE team for their wonderful utility
Chesko for helping me work out the script
TaliVakarian for helping test out the perk mod compatibility

Donation Points system

This mod is opted-in to receive Donation Points

Translations available on the Nexus

Version 1.6

Version 1.5

Straight donations accepted

Name: Ish’s Respec Mod
Version: 1.6SE
Date: 4/14/2018
Category: Miscellaneous
Author: ishmaeltheforsaken
Source: Skyrim Nexus and Bethesda.net

Skyrim Special Edition version 1.1.47.0.8 or later

Adds a potion allowing you to respec your perk points.

This mod adds a new potion, «Draught of Fate Unwound,» to apothecaries’ inventories via leveled lists (so it should show up on any of them). If you’re having bad luck finding it in stock, Elgrim in Riften is guaranteed to have a few available.

Читайте также:  сердечная сумка что это такое

The potion removes the perks you’ve bought as you’ve leveled up and refunds you the appropriate number of perk points. When you drink the potion, a message will inform you that the process has begun. A second message will inform you when the process is complete. Do not try to use the skills menu until you receive the second message.

If you are running SKSE64 version 2.0.7 or later, this mod will handle any changes to perk trees made by any other mods you may be running. Without SKSE64, only vanilla perks will be removed, and you will only receive perk points for those perks.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

This author has not credited anyone else in this file

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.8

Version 1.7

Version 1.6

Version 1.5

Version 1.4

Version 1.3

Perk Tree:
— Destruction perk tree’s description now matches the one in the Unofficial Skyrim Patch.

Perks:
— Matching Set perks (both Heavy and Light) will now have its checks consistent: hardcore mode stats are applied only to the player and hardcore mode must be ON, while non-hardcore mode stats are applied always to NPCs and hardcore mode must be OFF to affect the player.
— Equipment with the keyword «ArmorMaterialBearStormcloak» will now count towards the Light Armor Matching Set Perk (just like in Vanilla).
— Changed the Dragon Armor’s perk description so that it mentions Dragonbone armor and weapons (in line with the vanilla files). This one should not be visible for the player, just wanted to make it accurate.
— I don’t see anything that prevents the player from tempering with the crossbows, unlike what was stated by tinman06. Might need further testing.

Elemental Destruction Magic:
— Perks were added to SPERG’s perk tree.

It should be noted that all these patches are subject to testing, since I personally never used the associated mods.

Коротко об особенностях SPERG:
— переработка всех древ навыков, система бонусных перков, гибкая настройка
— новые предметы экипировки, заклинания, способности и умения, трансформация артефактов
— новые помошники-питомцы: волк, медведь, саблезуб, двемерский паук, морозный паук, мамонт, нетч и т.п.
— новые алхимические ингредиенты, зелья, трансмутация металлов
— квест с новым уникальным игровым элементом в качестве награды
— хардкор-режим для любителей трудностей

Важные изменения для Skyrim SE:
— Почти каждая часть мода была переписана и оптимизирована. Это лучшая, на данный момент, версия SPERG.
— Все древа перков завершены!
— Улучшены авто-перки для ещё большего разнообразия игрового процесса.
— Улучшена поддержка DLC Dawnguard и DLC Dragonborn.
— Расширены возможности развития персонажа, повышения его квалификации в разных областях.
— Добавлен режим «Хардкор» для тех, кто предпочитают более сложную игру (Нужно установить дополнительно SPERG-SSE-Hardcore.esp).

Для полноценной работы требуется:
— Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше
— Установленные SKSE64, SKYUI SE, и Skyrim Skill Uncapper

Зачем устанавливать SPERG?
Подробней.

Можно использовать существующий персонаж
Хотя мод предназначен для игры с момента создания нового персонажа, SPERG автоматически импортирует уже существующую конфигурацию вашего персонажа при первом его запуске*, вернув очки перков, дав вам возможность перераспределить их уже в обновлённых древах навыков по вашему усмотрению. Уровень прокачки навыков не изменится.
*Сделайте резервное сохранение вашего персонажа (вы всегда должны это делать при установке нового мода).

Более разнообразные игровые стили
Отыграйте персонажа, которого вы хотите, не беспокоясь о том, чтобы ринуться в бой. Этот мод делает его гораздо более жизнеспособным с такими специализациями как маги, не использующие магию разрушения и воры, если они используют скрытность.

Органичное слияние геймплейных элементов мода с оригинальной игрой
Все нововведения, привносимые модом, воспринимаются как часть оригинальной игры. Не зная наверняка, вы никогда не поймёте, что в игре теперь от ванили, а что добавлено SPERG. Соответствие мода духу оригинальной игры при разработке было одним из главных приоритетов автора.

Минимальная конфликтность с другими модами
Всё тщательно разработано и реализовано таким образом, чтобы иметь настолько высокую совместимость с другими модами, насколько это возможно. Даже там, где возникают конфликты, их исправление через настройки МСМ-меню мода должно быть относительно простой задачей. SPERG чрезвычайно дружелюбный мод.

Тщательно проработанный баланс
Автор приложил много усилий для избежания возможного дисбаланса и уверен, что изменения, вносимые SPERG, являются последовательно сбалансированными на каждом этапе развития персонажа. Автором был произведён расчёт потенциального урона персонажа на основе внутренних формул игры и приведён в соответствие с оригинальным Скайримом. Общий средний показатель мощности немного выше из-за постепенного наращивания умений и урона персонажа по мере роста уровня, но в моде нет каких-либо завышенных способностей, дающих чрезмерное преимущество персонажу в том или ином навыке или прочих характеристиках, так что ждать облегчения игры не стоит.

Читайте также:  Реконструкция бровей что это

Взаимодействие навыков
Оригинальные древа навыков давали определённые преимущества строго в пределах соответствующего навыка, что оставляло ощущение изолированности навыков как в пределах группы (Воин, Вор или Маг), так и в целом. Новые древа навыков имеют тесную взаимосвязь, например, некоторые способности из одного древа могут оказывать влияние на эффективность способностей другого, постороннего навыка, одного или нескольких, отражаться на владении другими навыками и на общих атрибутах персонажа вообще, делая даже самые бесполезные, на первый взгляд, навыки более интересными в плане их развития.

Меньше прокачки навыков, больше игры
Со SPERG вам не придётся больше заниматься такими вещами, как повторение однотипных действий, чтобы повысить навык ношения брони, блокирования, скрытности и т.п. Забудьте об этом и просто играйте. SPERG позаботится об остальном.

Что именно делает SPERG?
Подробней.

Равномерное овладение навыками
Вместо привязки уровня мастерства в том или ином навыке к способностям, приобретаемым по мере роста в данном навыке, SPERG привязывает его напрямую к вашему уровню навыка. Вам больше не придётся беспокоиться о том, что сначала необходимо изучить способности, если вы хотите эффективно использовать навык. Развивающиеся способности добавляют новые умения, а не делают существующие лучше.

Полностью обновлённые древа навыков
Не удивительно что древа навыков полностью переделаны в этом моде. Однако ничего не было удалено (разве что способности были поделены на «Получаемые автоматически» и «Изучаемые»), а, наоборот, более ста совершенно уникальных способностей было добавлено.

Полностью настраиваемый функционал
Не нравится пункт в списке функционала мода? Не волнуйтесь, каждая опция SPERG может быть отрегулирована по своему вкусу или даже удалена. Вам никогда не придётся беспокоиться о том, что не угодные функции мода будут задействованы в игре. Каждый может играть в игру так, как ему нравится.

Расширение ассортимента предметов, доступных для разборки и утилизации
Металлические, деревянные и кожаные предметы могут быть разобраны на компоненты для многократного использования. Это повышает доступность материалов, что позволяет развивать навык «Кузнечное дело» такими же темпами, как и остальные навыки, а также увеличивает вознаграждение за исследование подземелий и других второстепенных локаций, повышая интерес к игре. Это прекрасное дополнение, если у Вас есть проблемы с поиском сырья для развития мастерства, или же если вам просто нравится без спроса брать всё, что не прибито гвоздями.

Награды за выполнение заданий
Как ещё одно дополнение к возможностям повышения мастерства персонажа и поощрение за прохождение квестов, данный мод предоставляет бонусное повышение умения в одном случайно выбранном навыке каждый раз, когда вы завершаете квест (кроме radiant-квестов). Это ещё один игровой аспект SPERG, который способствует тому, чтобы вы просто играли в игру, а не зацикливались на повышении навыков. SPERG помогает смягчить разочарование, когда награда за квест оказывается совершенно для вас бесполезной, теперь вам добавляется дополнительный балл в то дерево Умений, с которым был связан квест (в большинстве случаев).

Улучшенная поддержка режима боя без оружия
Рукопашный бой сделан полностью жизнеспособным, получив небольшие изменения по сравнению с оригиналом. Конечно, безоружный персонаж не способен на равных тягаться с вооруженным оппонентом, дабы не противоречить оригинальной идее разработчиков, но вполне может взять на себя роль драчливого завсегдатая таверн, что является гораздо более уместным (особенно для нордов!).

Рост эффективности заклинаний вместе с уровнем владения навыком
Эффективность заклинаний теперь напрямую зависят от вашего уровня мастерства в том или ином навыке. Заклинания Разрушения наносят больше урона, заклинания Иллюзии воздействуют на более высокоуровневые цели, заклинания Восстановления исцеляют (или повреждают) больше, эффекты заклинаний Иллюзии и Колдовства длятся дольше. При 100 уровне владения навыком заклинания достигают двухкратной эффективности.

Улучшение посохов
Игра чистым магом может быть сложной на низких уровнях, но теперь посохи действительно могут помочь. В то время как в оригинальной игре посохи уже были достаточно мощными, теперь через их использование Вы можете прокачивать свои собственные магические способности. Чтобы добавить интереса использованию посохов, также теперь, после изучения соответствующей способности, можно выучить заклинания из посохов всех видов, включая уникальные посохи, такие как Ваббаджек и Череп Порчи.

Обновлённое древо навыков
Подробней.

ВАЖНО! Обратите внимание что некоторые способности (перки) требуют для работы других открытых способностей (перков). Или, к примеру, навыки в Алхимии влияюи на способности в кузнечном деле. Очень интересная и взаимосвязанная система.
Итак:

Воинские навыки

===============

Воровские навыки
================

Особые навыки и ремесло
=======================

Магические навыки
=================

Режим «Хардкор»
Подробней.

SPERG был создан очень близким по росту развития персонажа к оригинальному Скайриму, поэтому его уровень ориентирован на ту же сложность игры. Режим «Хардкор»** изменяет большинство способностей (как «ванильных» так и добавляемых SPERG), значительно сокращая их бонусы. В итоге мы получаем примерно 60% уменьшение силы персонажа к моменту достижения высоких уровней, хотя на начальных этапах игры нет почти никакой разницы. Это предотвращает ослабевание интереса к игре на более поздних стадиях игры, так как персонаж не будет «перекачен».

Установка и удаление
Подробней.

С версии 1.8 сделан автономный установщик всех русифицированных файлов и патчей (через менеджеры установки).

Источник

Обучающий портал