Свитч леди что это
НЕ буду писать дни недели, по номерам
1. Он приказал ей терпеть до последнего: ему вечером хотелось дождика. Не выдержала за пять минут до его прихода. В наказание он ее выпорол.
2. Она приказала ему ее выпороть. Выпорол не так, как ей хотелось. В наказание поставила на колени на горох.
3. Подрались за флогер. Сломали.
4. Ходили в супермаркет. Долго по очереди приказывали друг другу везти тележку с продуктами. Привлекли всеобщее внимание. Ушли из магазина ни с чем.
5. Чтобы не повторилось вчерашней ситуации, решили тянуть бумажку в 00 часов каждого дня, чтобы определить, кто Верхний на сегодня. Она заснула. Он сам взял бумажку с буквой В. Разбудил и наказал, что проспала жеребьевку.
6. Выходной прошел мирно. Правда, нижний иногда наказывал Верхнего, даже если тот не приказывал его наказать.
надеюсь, без обид. Я ж сама свитч.
1. Она была Верхней. Приказала ему, чтобы он приказал ей наказать его. Он не приказал. Она наказала без приказа. За что и была наказана.
2. Подрались из-за нового флогера. Сломали и его. Потом была дуэль на розгах. Победил он. Она высекла его, чтобы не смел обижать слабый пол.
5. Она получила аванс. На все деньги купила роскошное платье. Пришла домой, покорно ожидая справедливого наказания. Но он неожиданно одобрил ее выбор. Изрезала плетье ножницами. Получила заслуженную порку.
Всё, что известно о релизе Genshin Impact на Nintendo Switch
Возможная дата выхода и причины, по которым экшен студии MiHoYo до сих пор не появился на Nintendo.
Скриншот: игра Genshin Impact / MiHoYo Limited
Игра Genshin Impact китайской студии MiHoYo — один из самых популярных и прибыльных условно-бесплатных ролевых экшенов прямо сейчас. Многие до сих пор сравнивают его с приключенческой игрой The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Но у этих проектов не так уж много общего. В Breath of The Wild упор сделан на исследование мира и решение головоломок, а в сражении с врагами нередко помогает знание физики и логическое мышление. В Genshin Impact суть геймплея сводится к качественно реализованной механике hack and slash и прокачке навыков героя. И оба проекта — отличные представители своих жанров.
При этом игра Nintendo доступна только на Switch и Wii U. А вот в Genshin Impact можно поиграть на всех платформах, кроме Nintendo. По крайней мере, пока — в MiHoYo по-прежнему планируют выпустить свой экшен на Nintendo Switch. Но когда именно состоится этот релиз, не могут наверняка сказать, кажется, даже сами разработчики.
Здесь мы собрали всё, что сейчас известно о версии Genshin Impact для Nintendo Switch.
Журналист и исследователь японской популярной и игровой культуры. Увлекается корейскими и китайскими боевыми искусствами. Утверждает, что видел живого Виктора Пелевина.
Запуск проекта и официальный анонс на Nintendo Switch
Genshin Impact запустили на PC, PlayStation 4, а также на iOS и Android 28 сентября.
«ARPG-игра с открытым миром Genshin Impact в будущем обязательно появится на Nintendo Switch», — заявляли представители MiHoYo в Twitter-аккаунте игры в январе 2020 года, за девять месяцев до запуска игры на PC и консолях.
Почему Genshin Impact важный проект для MiHoYo и почему его нужно выпустить на Switch?
За первый год Genshin Impact обрела несколько миллионов преданных фанатов. Они были уверены, что разработчики хотя бы намекнут на дату релиза игры на Switch во время празднования первой годовщины или на Gamescom 2021. Но MiHoYo промолчала.
Genshin Impact не только собрала фан-базу, но и принесла издателю и разработчикам огромные деньги: только на мобильную версию проекта игроки потратили более чем 2 млрд долларов. Аналитики из Sensor Tower также отметили, что за год с момента релиза Genshin Impact стала третьей мобильной игрой по уровню дохода в магазинах App Store и Google Play, уступив только Honor of Kings и PUBG Mobile.
Китай — крупнейший рынок для мобильной версии Genshin Impact. Только на iOS китайские геймеры принесли студии MiHoYo 577 млн долларов, что составляет 28,6% от общих мировых доходов игры. Правда, пока неизвестно, как пойдут дела у игры на родном рынке в будущем, потому что правительство КНР начало активно бороться с игровой зависимостью и переосмыслять культурные ценности страны.
Среди более чем 90 млн пользователей Switch минимум половина американцев и европейцев, и многие из них наверняка с радостью сыграли бы в Genshin Impact на удобном для себя игровом устройстве.
Три причины, по которым Genshin Impact до сих пор не вышла на Nintendo Switch
Первая причина: сотрудничество с игровым подразделением Sony
PlayStation 4 и PlayStation 5 — консоли, на которых сейчас доступна Genshin Impact; на Xbox в неё не поиграть. Многие фанаты игры считают, что именно сотрудничество с Sony, в рамках которого в игру добавили Элой из вселенной Horizon в качестве играбельного персонажа, не позволяет MiHoYo выпустить игру на других платформах.
Возможно, когда приключение выйдет на Switch, мы получим не менее любопытную коллаборацию с героями вселенной Nintendo. Например, с Линком или Марио.
Трейлер, представляющий Элой в Genshin Impact
Причина вторая: слабое железо Nintendo Switch
Некоторые представители сообщества считают, что аппаратная начинка Switch недостаточно мощна для Genshin Impact.
Догадки подкрепляет то, что игру с трудом тянут даже некоторые смартфоны. При этом её разработали на Unity — сейчас этот движок считается одним из самых распространённых. Он легко осваивается программистами, и практически все разработанные на нём игры в наше время хорошо оптимизируются под актуальные игровые платформы.
На Nintendo Switch более чем прилично оптимизирован целый ряд современных мультиплатформенных хитов. На консоли доступны шутеры Doom, Doom Eternal и Wolfenstein 2, великолепно себя чувствует The Witcher 3: Wild Hunt — одна из самых масштабных ролевых игр прошлого поколения. Поэтому в теории серьёзных проблем с переносом Genshin Impact на платформу Nintendo возникнуть не должно.
Техническое сравнение The Witcher 3 на Switch и PS4
Причина третья: проблемы с механизмами транзакций в eShop
Журналисты издания DualShockers считают, что при переносе игры на Nintendo Switch могло возникнуть множество проблем с механизмом микротранзакций и совместимостью внутриигровых покупок с eShop.
Внутриигровые покупки косметического контента — основная статья дохода Genshin Impact. Есть вероятность, что MiHoYo и Nintendo пока не договорились о распределении долей дохода от этих транзакций.
Выйдет ли Genshin Impact на Nintendo Switch?
По заверениям разработчиков, точно выйдет. Автор YouTube-канала Nintendo Enthusiast сообщил, что MiHoYo продолжает портировать игру. Блогер написал на почту глобальному пиар-менеджеру игры Сэму Лаю, и тот подтвердил, что Switch-версия Genshin Impact всё ещё находится в разработке, но дату релиза раскрывать не стал.
Когда состоится релиза Genshin Impact на Nintendo Switch?
Точная дата релиза пока неизвестна. Многие аналитики и инсайдеры считают, что выход Genshin Impact на Nintendo Switch состоится в 2022 году.
Горькая правда о Nintendo. Попробовали на вкус игровую консоль Switch
Компания Nintendo даже не пытается конкурировать с Sony и Microsoft. Борьба трех гигантов давно сошла на нет, на ринге остались только двое — PlayStation и Xbox. Что же третий? Производитель не первый год пытается найти свою нишу в игровой индустрии. Недавно он анонсировал консоль Switch, которая предлагает игровой опыт, совершенно не похожий на тот, что доступен с приставками от Sony и Microsoft. Nintendo Switch — это совершенно другая философия потребления виртуальных развлечений. И понравится эта философия далеко не всем. Но давайте по порядку.
Три в одном
Ключевое отличие Switch от PlayStation и Xbox заключается в том, что консоль от Nintendo нельзя назвать стационарной приставкой. Сугубо портативной она тоже не является. Устройство призвано стереть границы между стационарностью и мобильностью — разработчики попытались сделать так, чтобы играть можно было всегда и везде, независимо от наличия или отсутствия телевизора. Этакие игры без аппаратных ограничений.
Хотите удобно устроиться дома на диване, взять в руки джойстик и оторваться в любимой «Зельде»? Не проблема. Берем приставку, вставляем ее в комплектную док-станцию, соединенную с телевизором через HDMI, и играем как в PlayStation и Xbox. Надо срочно бежать в университет? Достаем консоль из док-станции и по дороге продолжаем играть с того же места, где остановились минутой раньше.
На самой консоли есть небольшая подставка-упор. Можно поставить ее на стол и «рубиться» с помощью джойстика. Это третий вариант взаимодействия с приставкой. Отметим, что первостепенную важность в случае со Switch имеют органы управления — контроллеры Joy-Con. О последних надо рассказать подробнее, потому что идеология всей системы построена именно на них.
Joy-Con
В портативном варианте использования консоли контроллеры с двух сторон соединены с приставкой, которая, по сути, представляет собой один большой экран. На каждом из Joy-Con есть по четыре круглые кнопки, одному аналоговому стику, курку и дополнительной клавише на закруглении. Также есть функциональные кнопки +/–. На правом джойстике видим клавишу «Домой», на левом — кнопку, которая отвечает за создание скриншотов. Только на правом контроллере есть инфракрасный датчик.
Кнопки расположены не симметрично, а адаптированы для управления правой и левой руками. Каждый Joy-Con напичкан вспомогательными шутковинами, включая акселерометр, гироскоп и продвинутый вибромотор, способный передавать разные ощущения в зависимости от выполнения тех или иных действий.
На тыльной стороне «джойконов» есть по одной кнопке, зажав которые можно отсоединить контроллеры. Отметим, что салазки на корпусе приставки металлические, а вот направляющие на Joy-Con — пластиковые.
Отсоединив элементы от корпуса Switch, их можно установить в комплектный «скелет», напоминающий остов от геймпада Xbox. Выглядит конструкция странновато и даже нелепо, но на практике пользоваться ей удобно — после привыкания ощущения не хуже, чем от геймпадов для приставок Sony и Microsoft.
Более того, «джойконами» можно пользоваться вообще без привязки к чему бы то ни было! Берете их в руки и размахиваете во все стороны. На старте продаж Switch есть активные игры, которые используют технологию захвата движений рук. Для надежности к контроллерам лучше присоединить парочку комплектных панелек с ремешками, чтобы зафиксировать Joy-Con на запястье и не дать им улететь в телевизор или лицо соперника.
Таким образом, контроллеры могут взаимодействовать с приставкой тремя разными способами. Первый — будучи физически подключенными к Switch. Второй — в виде геймпада. Третий — «джойконы» сами по себе. Связь осуществляется посредством Bluetooth.
Встроенных в контроллеры аккумуляторов хватает примерно на 20 часов работы, после чего их надо заряжать около трех часов.
Switch — что внутри и снаружи?
Внешне консоль, особенно без подсоединенных к ней «джойконов», можно принять за не самый современный планшет. Мы имеем дело с толстым прямоугольником из черного пластика. Устройство получило 6,2-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1280×720 пикселей. Забавно, что во время тестирования сенсорные возможности экрана мы практически не использовали — намного легче и быстрее управляться с помощью Joy-Con.
Система построена на базе чипа NVIDIA Tegra. Предположительно, речь идет о модифицированном 4-ядерном Tegra X1. Среди других технических характеристик стоит упомянуть 4 ГБ оперативной памяти LPDDR4, 32 ГБ флеш-памяти eMMC, чип Bluetooth 4.1 и Wi-Fi, 3,5-миллиметровый аудиоразъем, стереодинамики. Система охлаждения включает в себя тепловую трубку и вентилятор.
За пластиковым упором прячется слот microSD. Карта памяти пригодна только для того, чтобы хранить на ней игровые данные. На верхнем торце Switch находятся кнопки включения и регулировки громкости звука. Далее идут вентиляционные отверстия и слот для игровых картриджей.
Внешне картриджи напоминают SD-карточки. Правда, они заметно толще и с другим расположением контактных площадок. Никакой установки игр в систему не нужно. Достаточно вставить картридж в нужный слот, и можно сразу играть.
С картриджами связана еще одна очень интересная вещь. В Nintendo придумали, как оригинально защитить детей от проглатывания этой мелкой детали и неприятных последствий. Носитель обработали чрезвычайно горьким на вкус составом, который заставит вас выплюнуть картридж через мгновение после того, как вы прикоснулись к нему хоть кончиком языка. Мы рискнули и попробовали пластик на вкус — он и правда до невозможности омерзительный. При этом никакого запаха картридж не источает.
Док-станция и автономность
В док-станции высокотехнологичных инноваций нет. По сути, это пластиковая коробка с коннектором USB Type-C, разъемами USB 3.0, USB 2.0, HDMI и входом для адаптера питания.
HDMI необходим для подключения системы к телевизору, USB Type-C — для соединения с приставкой, а USB пригодятся для аксессуаров или переходника для LAN. Через Type-C консоль вместе с «джойконами» можно зарядить. Это же можно сделать подсоединив необходимый провод через само устройство.
По нашим наблюдениям, одной зарядки приставке хватает примерно на три часа непрерывной игры. Контроллеры, повторимся, выдерживают под 20 часов.
Отметим, что при подключении к телевизору консоль способна показывать изображение в разрешении Full HD. А вот на экране самого устройства разрешение ограничено HD.
Программная платформа и игры
Интерфейс Switch очень прост и быстр. Это единственное его достоинство. В верхней части экрана располагаются ярлычки с указанием пользователей. Здесь же неподалеку есть информация о времени, подключении к Wi-Fi и уровне зарядки.
Ниже — плитки с играми, которые запускали на приставке. Под ними — шесть иконок с доступом к разным функциям. Первая ведет к новостям, где пока опубликованы только советы по работе с консолью. Nintendo eShop — это магазин японской компании, где среди прочего можно купить цифровые версии игр для Switch. В «Альбоме» хранятся сделанные вами скриншоты, «Контроллеры» отображают состояние подключенных Joy-Con.
Нажатие на последний ярлык переведет систему в спящий режим. Предпоследний же позволяет настроить некоторые параметры. Здесь, например, можно подключиться к сети Wi-Fi, активировать режим полета, отрегулировать яркость подсветки экрана, включить родительский контроль, изменить тему оформления.
Вот и все. Ни широких социальных возможностей, ни хотя бы самого бедного мультимедийного функционала (фильмы не посмотреть, музыку не послушать, в интернете не посерфить) здесь нет. Игры и только игры.
Как утверждают в Nintendo, в разработке находится более 80 проектов для Switch. Однако на старте продаж у нас доступны два — The Legend of Zelda: Breath of the Wild и набор мини-игр под названием 1-2 Switch.
«Зельду» расхвалили зарубежные журналисты и геймеры. Что ж, игра цепляет своим визуальным стилем, продуманностью мелочей и той милой светлой «азиатчиной», которая вызывает приступы ностальгии по временам 8- и 16-битных приставок.
И все же не обошлось без некоторых существенных «но». Во-первых, Breath of the Wild не является эксклюзивом для Switch, эту же игру могут оценить редкие обладатели Wii U. Более того, недавно «Зельду» взломали и запустили на компьютере. Вышло криво, но сам факт говорит о многом.
Во-вторых, игры для Switch стоят катастрофически дорого. За безусловно хорошую просят почти 150 рублей. В полтора раза дороже, чем свежие PS4-эксклюзивы вроде Horizon Zero Dawn!
Набор мини-игр 1-2 Switch обойдется как раз в 100 рублей. Но они… Как бы помягче выразиться? В общем, эти игры примитивно простые и сгодятся максимум для получасового развлечения в не очень трезвой компании. Подоить виртуальную корову или устроить танец-дуэль — это, конечно, весело, но одноразово. Хардкорных геймеров таким не заманишь.
Достоинства Nintendo Switch
После плотного знакомства с новинкой от Nintendo у нас сложилось противоречивое впечатление о консоли. У нее есть серьезные преимущества, однако немало и недостатков. Но сначала о первых.
У японцев действительно получилось сделать «бесшовный» игровой центр, который сопровождает вас и дома, и на работе. Процесс переключения чуть ли не мгновенный. Всегда иметь при себе любимую игру, не привязываясь к месту пребывания, — это очень круто.
Второй положительный момент заключается в управлении. Несмотря на жалобы многих зарубежных геймеров на Joy-Con, у нас проблем с ними не возникло. Это по-настоящему удобные, многофункциональные и универсальные штуковины, которые меняют представление о том, как можно и нужно играть на приставке.
Недостатки Nintendo Switch
Увы, но огромное количество недоработок напрочь убивают желание потратить свои деньги на Switch.
Первое, что нас смутило, — это конструкция консоли в мобильном исполнении. «Джойконы» заметно люфтят, их крепление не кажется надежным. Странно выглядит также соединение Switch с док-станцией. Дело в том, что приставка не получает четкой фиксации, а просто болтается внутри пластикового кожуха. Одно неверное движение, и консоль выскользнет из док-станции. Говорят также, что при извлечении устройства очень легко поцарапать его экран о жесткий пластик кожуха. Мы, правда, с такой проблемой не столкнулись, что объясняется наличием на дисплее защитной пленки.
Вообще, сообщений об аппаратных проблемах первых партий Switch очень много. Дошло до того, что разработчики рекомендовали не пользоваться «джойконами» вблизи любой техники, способной помешать правильной работе контроллеров. Мы с «глюками» Joy-Con ни разу не столкнулись. Но при покупке стоит учесть возможные риски.
Надо принять и то, что новинка от Nintendo никогда не покажет хорошую графику. Да, разработчики могут взять свое благодаря стилистическим решениям, как в случае с «Зельдой», но технологически мы имеем дело с качеством изображения, которое было характерно для не самых продвинутых проектов Xbox или PlayStation прошлого поколения.
Неприятным открытием стало то, что даже при скромных графических возможностях консоль умудряется подтормаживать в телевизионном формате. С мобильной версией таких проблем мы не заметили, а вот на большом экране с разрешением Full HD «Зельда» спотыкалась на локациях с большим скоплением зелени.
Немаловажным фактором против Switch выступает ограниченная функциональность приставки. Отсутствие браузера и мультимедийного плеера в 2017 году печально, особенно для разбалованных смартфонами и современными консолями пользователей. Наверняка Nintendo будет расширять возможности своего детища. Ей придется это сделать, иначе Switch ждет крайне печальная судьба. Беда и в том, что пока кроме «Зельды» удержать интерес геймеров нечему.
Цена, цена и еще раз цена. При стоимости самой приставки на уровне хорошо упакованной PlayStation, да еще с учетом дикой дороговизны картриджей, Switch крайне сложно порекомендовать к покупке. Во всяком случае сейчас.
































































