вестленд 3 книги навыков
Книги навыков в Wasteland 3. Расположение всех книг и как их найти
Книги навыков в Wasteland 3 обеспечивают постоянное повышение навыков одного из ваших персонажей. В этом гайде мы собрали расположение всех книг и как их найти в мире Wasteland 3.
В Wasteland 3 можно найти и открыть для себя множество предметов. Как и в случае с жуткими куклами, книги навыков являются одними из самых ценных предметов, которые вы можете найти в своих путешествиях.
Список книг навыков
Ниже, у нас есть разбивка книг по навыкам, которые мы нашли на данный момент, а затем более подробное руководство как их найти:
Где найти книги по навыкам в Wasteland 3
Ниже в гайде мы расписали расположение всех книг и как их найти в мире Wasteland 3.
Книга Кумитэ: История (Сад Богов)
Книгу можно найти в мастерской Bellamy Wards в Саду богов. Чтобы попасть внутрь, вам понадобится Механик 3 уровня. Книга навыков находится внутри одного из шкафчиков, для которых требуется Отмычка 3.
Механик Тень древо (Механический цех)
Чтобы найти книгу вы должны посетить Механический цех для выполнения основных сюжетных заданий в Колорадо-Спрингс. Как только вы закончите Машинный цех, обыщите шкафчики в последней комнате.
Слесарь-компаньон (HQ)
После того, как вы наняли Хоуп Эмерсон (тюремщика) в штаб-квартиру, посетите тюрьму. Есть новый стол, замок в котором можно открыть отмычкой. Книга навыков находится внутри.
Типпи Тэз (Маленький Вегас)
Библия пехотинцев (Усадьба Хун)
Награда за спасение Усадьбы Хун во второй миссии Орел или решка. Книга также доступно, если вы выберете маршрут каравана Арапахо. После этого просто посетите усадьбу и найдите там Книгу навыков на трупе.
Красный провод или синий провод (Караван Арапахо)
Это другой выбор во вторичной миссии «Орел или решка». Тем не менее, книга находится здесь прямо в сундуке, поэтому вы, вероятно, можете посетить это место и обыскать сундук, независимо от того, выполнили ли вы здесь миссию или нет. Караван Арапахо находится недалеко к юго-западу от штаб-квартиры рейнджеров.
Фраза сержантов-инструкторов (причудливая)
Завершите миссию Nightmare In The Bizarre внутри Bizarre. Он дает +1 к Hard Ass.
Книга навыков «Исправить»
Мировое соглашение
Внутри церкви на Бродвей-Хайтс есть запертая комната с цыпленком-киборгом внутри. Выключатель находится прямо напротив комнаты на стене. Вы можете найти Книгу навыков в сундуке рядом с цыпленком.
Анатомия Грея (Старый бункер выжившего)
Во время миссии Lords of War Secondary Mission, которую вы получите в Колорадо-Спрингс после завершения Bizarre. Когда вы входите в бункер, вы видите затопленную комнату, полную лягушек. Уберите лягушек и найдите в стопке книг эту Книгу навыков. Это дает +1 к первой помощи.
Быть собакой (Машинная Коммуна)
После того, как вы поговорите с центральным компьютером в аэропорту Денвера, выйдите из комнаты на противоположной стороне и спуститесь по лестнице. Здесь есть место для раскопок, в котором прячется Книга навыков.
Бруклинский Мост (Шахта Теллура)
После того, как вы завершите Денвер, на карте мира появится дополнительная миссия, которая приведет вас к этой шахте. Вы можете найти книгу навыков здесь, на сломанном роботе. Это маленькая шахта, у тебя не должно возникнуть проблем с поиском этой комнаты. Это комната с большим боссом-скорпионом.
Neural Net Processor (сайт Министерства энергетики)
На территории Министерства энергетики, область возле Аспена, требующая повышения уровня радиации для вашего автомобиля. В последней комнате, где вы сражаетесь с Синтом и ботом-Скорпионом, есть шкафчик. Вы найдете там книгу навыков.
Make My Day (Windfarm Godfisher)
Ближе к концу истории вы попадаете на ветряную ферму Goldfisher Windfarm. Вы можете найти книгу навыков в сундуке в этом месте.
Мы продолжим обновлять этот гайд и рассказывать о локациях в которых можно найти книги навыков в Wasteland 3. Более подробно об игре читайте в других наших гайдах:
Вестленд 3 книги навыков
Я буду оставлять здесь всякие полезные наблюдения, сделанные мною по ходу прохождения. Секреты и всякие не слишком очевидные вещи, различную полезную информацию и тому подобное.
Ну и, естественно, в руководстве будет полно спойлеров.
Я буду писать руководство по ходу своего прохождения.
Механика игры несколько изменилась по сравнению со второй частью. И здесь я хочу поделиться некоторыми наблюдениями, которые сделал за время игры.
Учтите, что некоторые характеристики увеличиваются только на четных значениях и что десятое очко параметра увеличивает некоторые характеристики не линейно, как предыдущие девять, а со значительной прибавкой. Поэтому, к примеру, почти всегда выгодно делать 6 и 10, чем 7 и 9 или 8 и 8.
Прошлое и особенности
Урон, пробивание и броня
Хранитель закона (уровень 4)
Координация 4
Удача 2
Наблюдательность 4
Сила 4
Скорость 3
Интеллект 2
Харизма 4
Миротворец: Инициатива +30%
Таланты: Сквозной выстрел
Скорострел (уровень 4)
Координация 2
Удача 3
Наблюдательность 6
Сила 1
Скорость 4
Интеллект 5
Харизма 2
Мастер скорострела: Скорость разгрома +5%
Таланты: Хитрый выстрел
Водитель (уровень 5)
Координация 4
Удача 3
Наблюдательность 6
Сила 2
Скорость 2
Интеллект 4
Харизма 3
Снайперские винтовки 5
Работа с механикой 4
Дрессировщик 3
Первая помощь 3
Автоманьяк: Быстрые ячейки +1
Таланты: Метка на цели
Координация 4
Удача 5
Наблюдательность 6
Сила 4
Скорость 5
Интеллект 2
Харизма 1
Полководец (уровень 12)
Координация 8
Удача 1
Наблюдательность 2
Сила 6
Скорость 6
Интеллект 6
Харизма 2
Рукопашная 9
Лидерство 5
Взрывчатка 4
Работа с механикой 4
Полевой командир: Броня +4
Талант Киборг (имеет способность Рука-дробовик)
Таланты: Шаолинь, Экстремальное комбо,
Смертельное комбо, Деморализация,
Слабое место конструкции
Координация 4
Удача 2
Наблюдательность 3
Сила 8
Скорость 8
Интеллект 4
Харизма 2
Ближний бой 8
Модификация брони 7
Ремонт тостеров 4
Работа с механикой 3
Задира: Критический урон +0,4х
Таланты: Глубокие карманы, Пустить кровь,
Кромсать не перекромсать, Погоня, Эксперт по тостерам
Психопат (уровень 18)
Координация 6
Удача 2
Наблюдательность 9
Сила 4
Скорость 4
Интеллект 6
Харизма 6
Психопат: Шанс крита +5%
Таланты: Занять высоту, Подавление огнем, Ходячий ужас,
Недрогнувшей рукой, Оппортунист, Хитрый выстрел,
За пистолеты!, Контрнаступление
Исследователь (уровень 17)
Координация 4
Удача 2
Наблюдательность 8
Сила 4
Скорость 4
Интеллект 8
Харизма 6
Мастер исследований:
Сопротивление холоду/энергии/огню +25%
Таланты: Сквозной выстрел, Охотник на сусликов,
Двойной выстрел, Блокировка наведения,
Утечка электричества, Усиленный заряд,
Микроволновые исследования
Мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем!
Дополнительный взрывной урон +5%
Штаб Рейнджеров, в контейнере
в зале на юго-востоке (музее).
У этой милашки не будет промашки.
Сад Богов, закопана в секретном проходе.
Диковинариум (снаружи), в Гараже, в вещмешке.
Бункер Армии Монстров, в кинозале в вещмешке.
У нашей Зои взгляд как сталь, и ей тебя совсем не жаль!
Урон по животным +5%
Денвер, Западный Белый Дом, в контейнере слева от входа.
Дополнительный энергетический урон +5%
Денвер, Коммуна машин, закопан слева от входа к Башне.
Колорадо-Спрингс, Бункер старого выживальщика,
в комнате (Взлом замков 8) в северо-восточном крыле.
Урон по мутантам +5%
Колорадо, Заброшенная нефтяная скважина.
Дополнительное лечение +10%
Аспен, Бункер, в контейнере в углу.
На вопрос: «Чего такая злая?» она всегда ударом отвечает.
Дополнительный урон в ближнем бою +5%
Аспен, Маленький ад, во вторых апартаментах, рядом с клеткой Рука.
С тобою наперегонки врага порубит на куски.
Урон от скрытой атаки +5%
Колорадо, Бизонья ферма семьи Нокс, среди ледяных жаб.
Кто знает, что таится в тени?
Будь начеку, даже глаз не сомкни!
Время обнаружения +0,5 с
Колорадо, Министерство энергетики, закопана в тупике в южной части.
Без выдержки куда сложней спокойно убивать людей.
Колорадо, Гостиница «Снежная», закопана перед правой хижиной.
Сопротивление криту +5%
Юма, Ферма ветряков божеловов, в храме
в сундуке (взлом замков 10) вокруг которого мины.
Юма, Скоростная трасса округа Юма, в шкафчике позади Либерти.
1. Колорадо, Усадьба Семьи Хун, получим в награду
за спасение семьи в рамках задания «Орел или Решка?»
или подберем с тела, если спасти не успеем
2. Колорадо, Бункер к северу от Колорадо-Спрингс
(Взлом замков 8 или Выживание 6)
Окровавленное лезвие (Ближний бой +1)
Колорадо, Гостиница «Снежная», в левой хижине
Из истории Кумитэ (Рукопашная +1)
1. Колорадо-Спрингс, Сад Богов, Мастерская Беллами Уорда
2. Колорадо, Бункер к востоку от Колорадо-Спрингс
(требует Взлом замков 3)
Пуля всякого догонит (Снайперские винтовки +1)
Колорадо, Юнион Стейшен, в бункере Моргенштерна
Юма, Ферма ветряков, в сундуке в одном из ответвлений наверху локации.
Колорадо-Спрингс, Дворец Патриарха,
в комнате Вика (понадобится Взлом замков 7)
Красный провод или синий? (Взрывчатка +1)
Колорадо, Караван арапахо,
в подвале одного из домов (нужен Взлом замков 5)
Быть собакой (Дрессировщик +1)
Денвер, Коммуна машин, закопана рядом с роботом ВИКИ
Цыпочки (Исподтишка +1)
Колорадо-Спрингс, Маленький Вагес,
в сундуке в подсобных помещениях
Анатомия Грея (Первая помощь +1)
Колорадо-Спрингс, Старый бункер выживальщика,
в затопленном хранилище
Аспен, Маленький ад, рядом с доктором Хайдом в контейнере
Справочник по нейросетевым процессорам (Всезнайка +1)
1. Колорадо, Министерство энергетики, в гараже в шкафчике
2. Колорадо, Бункер к западу от Аспена
Спутник замочного мастера (Вскрывание замков +1)
Мы идем в поход (Выживание +1)
Аспен, Гостеприимный дом, в продаже у Снежка
Вейнбергеровское руководство по носимой броне
(Модификация брони +1)
1. Колорадо, Теллуровая шахта, дает Лук в награду
за задание «Война миров?»
2. Колорадо, Бункер на самом востоке карты
Механик на досуге (Работа с механикой +1)
Колорадо-Спрингс, Мастерская Мактавиша, в шкафчике
Починим? (Ремонт тостеров +1)
1. Колорадо-Спрингс, Штаб Рейджеров, появится в продаже
у Ананда Рабиндраната после того, как он переберется
в Штаб (после завершения задания «Кошмар в Диковинариуме»)
2. В финальной миссии ассортимент у Ананда Рабиндраната
обновится и книга снова появится в продаже
Колорадо, Теллуровая шахта, у уничтоженного робота
Англо-сержансткий словарь фразеологизмов
(Железная Задница +1)
Диковинариум, В награду за задание «Кошмар в Диковинариуме»
Сделки с правосудием (Жополиз +1)
Колорадо-Спрингс, Бродмур-Хайтс, в Церкви,
в комнате с курицей-киборгом
Самый лучший босс (Лидерство +1)
Аспен, Маленький ад, Апартаменты Патриарха, в сундуке
«Диверсанты» Дика Марковица (Боевая стрельба +1)
«Боевая стрельба» дает +5% шанса крита за единицу навыка.
Штаб Рейнджеров, выдаст Гэри «NACL» Вульф
в награду за уничтожение всех синтов
При использовании жетона Тарьяна можно получить талант или длительный бафф.
Их получает тот персонаж, который использует жетон.
Таланты
Око Тарьяна (Сопротивление холоду +1%, Пробивание +2).
Печенье с предсказаниями (здоровье +15)
Предвидение (уклонение +10%)
Способности, которые дают приручаемые животные.
Добро пожаловать в Колорадо (дамба)
Всезнайка 1 позволит взломать турель, которая в легкую завалит робота, а вы потом спокойно сможете уничтожить саму турель. Работа с механикой 1 также позволит нейтрализовать робота, заморозив его. Возможно робота можно и ручками сложить, но у меня на последнем уровне сложности как-то не срослось с этим.
Колорадо-Спрингс, Штаб рейджеров
Чтобы попасть в небольшое помещение возле перехода в Бродмур-Хайтс (куда нас не пускает охрана), просто выбейте дверь без попытки взаимодействия.
Колорадо-Спрингс, Сад Богов
Большой переполох в «Маленьком Вегасе»
Если хакнуть (Всезнайка 4 или Взлом замков 5) «однорукого бандита», то можно будет разово получить 400$, но потом вам запретят играть в казино во что бы то ни было. Правда после общей зачистки «однорукие бандиты» снова становятся доступны.
За столом для игры в БлекДжек можно воспользоваться Бартером, чтобы сделать ставку 100$ и выиграть 360$. Нужен Бартер 4. При Бартере 5 можно повторить и при Бартере 6 еще раз повторить. После этого вам также запретят играть в казино, но таким образом можно выиграть намного больше денег, чем взломом однорукого бандита.
Если у вас есть козлик Билли и Джин из усадьбы семьи Хунов, то вы можете продать его Кукле Кену за 50$ (при бартере 4 можно сторговаться на 100$). Ну, а кому сейчас легко?)
В Церкви можно отдать Мириам Нокс «Старый дневник из штаба рейнджеров» за небольшое вознаграждение.
Краску для Пэрис Хэндлер можно смешать имея Чудесную науку 6 или при наличии книги «Краска, грим и кислота: руководство для клоунов» сделать по рецепту. Книгу можно найти в комнате Ирва в Апартаментах Санс-Люкс в Колорадо-Спрингс.
В музее диковинок при наличии Всезнайки 6 можно извлечь из робота «Самосборную шинковку». Тут же можно украсть с витрины уникальную снайперскую винтовку «Мегаскоп» (электричество, 4 ОД и 100% шанс попадания, стреляет навылет, вообщем вундервафля).
В сейфе Дряба Жракулы (который мирно нам открыть не дают) лежит костюм вампира и украшение для капота «Летучая мышь». Для открытия нужен ключ, который в кармане у Дряба или взлом замков 7.
Если Билла отправить на поиски его мамаши, то потом найдем его шляпу в Юнион-Стейшн возле кучи трупов. Если не отправлять, соответственно, то Рыборот останется голодным))
Оружие
Броня и костюмы
Аксессуары
Модификации
Кассеты (49/54)
Книги и записки (26/27)
Транспорт (все улучшения найдены)
Руководство по расположению книг навыков в Wasteland 3 — Найти все книги навыков
Расположение книг навыков в Wasteland 3 — Где найти все книги навыков
В Wasteland 3 есть множество Книг навыков, поэтому на их поиск может уйти некоторое время. Эти предметы коллекционирования являются расходными материалами, которые предлагают особые усиления и эффекты. Ниже приводится полный список Книг навыков, которые вы можете найти в Пустоши.
Слесарь-компаньон
После того, как вы наберете Хоуп Эмерсон, отправляйтесь в тюрьму, где вы найдете эту Книгу навыков внутри стола. Слесарь-компаньон дает вашему персонажу +1 отмычку в Wasteland 3.
Механик теневого дерева
Отправляйтесь в Колорадо-Спрингс и найдите Механический цех. Внутри Machine Shop есть шкафчик с Книгой навыков механика Shade Tree. Книга Shade Tree Mechanic дает вам +1 к механике.
Типпи Пальцы
Идите в казино Little Vegas и найдите камеру Дельгадо. Рядом с местом, где держат Дельгадо, есть сундук с Книгой навыков Типпи Пальцев. Это дает вашему персонажу +1 Sneaky Shit.
Кумитэ: история
Во время одной из первых миссий в Wasteland 3 вы посетите Сад богов, где вы найдете мастерскую Bellamy Wards. Вам нужен уровень механика 3, чтобы войти в магазин и взять Кумитэ: книгу истории, которая дает вам +1 к ловкости.
Красный провод или синий провод
Идите в Караван Арапахо и войдите в здание справа от вас. Вы найдете книгу в сундуке. Красный провод или синий провод дают +1 к взрывчатке.
Библия пехотинцев
Вам нужно сохранить Усадьбу Хуна в побочном квесте «Головы хвоста» в Пустоши 3. После того, как вы спасете Усадьбу, посетите это место и обыщите там труп, чтобы получить Книгу навыков Библии пехотинцев. Это дает вам +1 к автоматическому оружию.
Анатомия Грея
Во время миссии Lords of War вы можете найти книгу Анатомии Грея в одном из бункеров. Вы найдете его на стопке книг в затопленном помещении бункера. Анатомия Грея дает вам +1 к первой помощи.
Почини это
Книгу навыков Fix-It можно купить у Ананды Рабиндраната только после того, как вы возьмете его на работу в штаб-квартиру рейнджеров. Fix-It дает вашему персонажу +1 к ремонту тостера.
Бруклинский мост
Завершите основную миссию Денвера и получите побочный квест в этой области. Завершите побочный квест, чтобы получить карту мира, на которой изображена шахта с книгой навыков Бруклинского моста внутри. Бруклинский мост дает вам +1 бартер.
Мировое соглашение путем переговоров
Загляните внутрь церкви на Бродмур-Хайтс. Книга навыков «Согласованное поселение» дает вам +1 «Поцелуй задницу».
Быть собакой
Найдите эту книгу в аэропорту Денвера. Книга «Будь собакой» дает вам +1 к заклинанию «Заклинатель животных».
Фраза сержанта-инструктора
Отправляйтесь к Странному и завершите Кошмар в этой миссии, чтобы получить книгу навыков Сержанта-инструктора в качестве награды. Как только вы получите книгу, вы получите +1 Hard Ass.
Красный провод или синий провод
Независимо от того, решили ли вы встать на сторону усадьбы Хун каравана Арапахо, вам нужно посетить Караван Арапахо и войти в здание с правой стороны, чтобы найти книгу навыков внутри сундука. Эта книга дает вам +1 к взрывчатке.
Механик теневого дерева
Вам нужно отправиться в механический цех и найти книгу навыков внутри шкафчиков. Получите эту книгу, чтобы получить +1 к механике в Wasteland 3.
Гайд по Wasteland 3: создание персонажа, навыки, прокачка
Внимание! Всё нижеописанное относится к самой первой релизной версии игры! Разработчики могут выпустить еще с десяток патчей, изменив баланс и предметы.
Новая игра Wasteland 3 начинается с выбора уровня сложности. Если вы знакомы с тактическими RPG (XCOM, Divinity: Original Sin 2 и проч. ), то я бы советовал выбрать максимальный уровень сложности «Главный гад». В своем первом прохождении я выбрал сложность «Рейнджер», но бои были не особо сложными. К концу игры сложность совсем не ощущалась. Конечно, вы должны проходить задания, соответствующие вашему уровню. Цвет задания в журнале означает соответствие уровню группы (зеленый, серый и красный). Даже если по ходу игры вы захотите собрать другой билд бойцов, то это можно будет сделать, набрав новых рекрутов на своей базе рейнджеров.
Сделано. Жмем «Подтвердить».
Далее будет первый бой, по сути тренировочный. После него дается первое задание «Добро пожаловать в Колорадо», в котором пригодятся выбранные ранее навыки.
Старайтесь как можно дальше от врагов начинать бой, оставаясь за укрытием, чтобы они тратили свои ходы на подход к вашей позиции. Стреляйте по взрывным бочкам. ИИ обязательно пройдется по огню, что нанесет много урона.
Вы встретите запертые ворота, но не забывайте, что их можно разбить простой атакой (лучше рукопашной, чтобы сохранить боеприпасы). После прохождения пролога начнется основная игра, где вы сможете нанять в группу еще несколько рекрутов (всего максимум 4), а также найти спутников (от 2-х на группу и более). Можете экспериментировать с разными билдами. Сбросить навыки бойца нельзя, но вы можете создать нового.
Мое мнение по навыкам после прохождения игры такое (самые важные выделены зеленым):





















