возврат очков навыков eve

Сброс и возврат очков древа навыков

Сброс и возврат очков древа навыков

Сброс всех навыков наемника в древе навыков полностью завершен. Очки навыков были возвращены. Навыки управления корпорацией остались без изменений. За учебники возвращается 80% от их рыночной цены.

Structure
mass 0 m3
volume 0 m3 packaged
capacity 0.1
Miscellaneous
base Price ISK 0
Not published
chanceOfDuplicating [?] 0
portionSize [?] 1

Помоги сделать сайт лучше

Сейчас мы пытаемся актуализировать сайт под реалии Rhea, но со времён Incursion произошла куча изменений и о большей части из них мы ещё не знаем.

Если на этой странице что-то не правильно или чего-то нехватает (и даже если просто что-то не нравится) — пожалуйста, напиши нам.

Что неправильно / чего нехватает / что не нравится?

Как должно быть (описание, ссылки, скриншоты — в любой форме):

Удобный способ связи, если возникнут вопросы:

Источник

Как начать играть в EVE Online не заплатив ни рубля. [Гайд]

Всем привет! После последнего поста на меня зачем-то подписалось сразу 10 человек… надеюсь, не для того чтобы минусить, как предыдущие два десятка. Так что я почувствовал некую ответственность и таки решил запилить пост. К слову, давно уже порывался. Первый раз, ждал юбилейного рейтинга в 5 тысяч, ну, чтобы сразу не слили. Потом 10, потом 15, и теперь, дождавшись, наконец, круглой цифры в 19037.5 я таки нашёл в себе силы на него.

И так… как уже догадались все прочитавшие теги, пост будет посвящён игре EVE Online, замечательной во всех смыслах ММО песочнице про космос, но крайне недружелюбной к новичкам.

Самая большая сложность евы в том, что навыки в ней учатся в реальном времени, что, надо сказать, отбивает охоту играть у большинства новичков, совершенно не интуитивно понятный интерфейс, который для того чтобы стал хотя бы не корявым, нужно настраивать под себя, благо, с настройкой проблем нет, настроить можно почти всё, но откуда новичку об этом знать? Самые умные скажут «на ютубе гайдов полно! Хоть обсмотрись!» это да, но, тут вон какая фишка, все гайды (и мой в том числе) достаточно субъективны и очень часто друг другу противоречат. А всё потому, что в еве нет единственно верной точки зрения на вещи, разные задачи могут решаться разными способами, не говоря уже о ребалансах кораблей и введении новых эвентов или механик с патчами.

Например, заработок денег. Казалось бы, есть целая пачка, совершенно разных способов добыть себе исков, выбирай на любой вкус и вперёд. Но загвоздка в том, что хороший заработок требует хороших навыков (как игровых, так и личных), а что новичок? У него нет ни того, ни другого, он поделает немного первых-вторых агентов, посмотрит на выхлоп в один миллион в час, попробует покопать на вентурке с тем же успехом, удаляет игру и говорит, что там вообще ничего нельзя сделать без конского доната или не менее конского задротства 23.5\7 (пол часа на рестарт сервера). Собственно, об этом я и хочу написать свой первый гайд.

Как полноценно начать играть с ноля. (и при этом не платить, или почти не платить, абонентку)

Это самый частый вопрос, который я слышу от новичков, так что про это и расскажу, на крайняк, будет что линковать вместо того чтобы в очередной раз одно и то же объяснять. Для начала немного сухих рассуждений.

Я уже давненько бороздю большой театр космос и испробовал практически все виды заработка. В следствии чего у меня сложилось некоторое представление о них. Собственно, опытные игроки в чём-то могут со мной не согласиться, но, собственно. Как я уже говорил выше, в еве нет единого мнения ни на какой счёт, кроме, пожалуй, всеобщей ненависти к Фоззи, но это просто так не объяснить…

Ну да ладно. Мой личный опыт мне подсказывает, что самый лучший способ заработка для альфы, это ФВ. Всё что вам для этого нужно – эсминец за 5 миллионов способный выдавать 180-200 дпс и худо-бедно танковать, причём, дпс можно и меньше, правда тогда не все маяки будут доступны для прохождения в одно лицо, но можно сбиваться в группы, ничего страшного. Выхлоп 50-100 миллионов в час

И так, собственно, сам гайд.

Для начала, самым лучшим вариантом будет, если найдёте кого ни будь, кто даст вам приглашение в игру. Во-первых, это даст вам бонус в 250 000 очков навыков (всего, чтобы взлететь во флоте на вторжениях саньши вам нужно 1.7 миллионов очков) которые можно распределить куда угодно, во-вторых, если найдётся добрый человек, то после вашей оплаты он даст как минимум половину награды, которую ему выдадут за вашу оплату (награда 500 плексов, примерная цена 1.6 миллиардов денег), а некоторые могут отдать всё, после чего плексы можно либо продать и получить безбедную жизнь на какое то время, либо оплатить ими ещё месяц омеги.

Ну, предположим, никого вы такого не нашли и начинаете действительно с ноля. Создаёте персонажа, а точнее двух, на разных аккаунтах, потому что только один персонаж на аккаунте может бесплатно обучаться. Один из них должен быть обязательно галент. Для начала берёте основного персонажа, появляетесь в бубле и вам начинают зачёсывать много текста

Читайте также:  Как подключить интернет на даче через модем мтс

Не закрывайте, читайте, делайте что говорят, потом, потихоньку, можно делать сюжетных проф агентов (к ним обучение приведёт) в процессе освоите интерфейс и познакомитесь с базовыми механиками, после чего основного персонажа откладываете в сторону и учите нужные скилы. (ниже прикреплю таблицу с минимальными скиллами для саньши)

Берёте второго персонажа, обучение можно уже пропустить через эту кнопку

Хотя, если есть желание, то можно пройти ещё разок, но как по мне удовольствие такое себе.

Да и сразу советую включить отображение навыков на английском. в ESC меню

Их перевод появился совсем недавно и мягко говоря вызывает вопросы. Так что если будете спрашивать в игре у старших товарищей за скилы, вам в 99% случаев скажут Missile Bombardment, а не «дальность полёта ракет» 

В общем, после повторного прохождения или сразу пытаемся зафитить примерно такой галентский эсминец с гордым именем «Algos»

Для начала, разумеется, в симуляторе, за одно увидите цену получившегося аппарата. Просто нажимаете на кнопку «войти в режим симуляции», потом на кнопку с ключём, «корабли и оснастки» и ищете там Algos, потом просто перетягивайте строчку алгоса в середину круглого окна, нажимайте кнопку «оборудование» и вперёд. На встречу экспериментам. я фитил корабль на только что созданом персонаже, поэтому дпса там нет, но при прокачке разгоняется до 300, зато можете быть уверенными, что он точно зафитится у любого персонажа

По моему скромному мнению. Это лучший корабль для нужных нам целей, единственный минус которого в том, что он требует навыка Drones уровня 5, что может занять некоторое время, так что советую поставить его одним из первых (если учётка будет создана по приглашению, это самый лучший вариант потратить бонусные 250 000 скилл поинтов, потому как скилл требудет 256 000, так что прокачается очень быстро), а пока, будет время немножко поковырять астероиды, чтобы заработать на него денег.

Чтобы увидеть какие модули вы не умеете, нажмите на эту кнопку

Чтобы сразу открыть маркет с любым товаром, нужно в «подробной информации» тыкнуть «показать информацию о ценах» в самом низу. Дальше выбираем самую дешёвую позицию, задаём место назначения через «пкм – место – задать место назначения», только после этого покупаем одну книгу, летим в место назначения учим навык, по идее всё это было в обучении, так что разберётесь, ну а если нет – милости прошу в коменты.

Дальше самая ответственная часть. Нужно каким-то образом найти 5-7 миллионов денег на Алгос. Сделать это не сложно, можно воспользоваться любым способом из обучения: накопать из астероидов, надоставать из аномалий, поклянчить в корпорации, в конце концов.

Как только заколотили свой первый капитал и купили Алгос, можно подумать о вступлении в корпорацию.

Задаём любые параметры согласно своим вкусам\прайму\фетишам, самое главное, чтобы в графе «область деятельности» стояло две галки «межгосударственные войны» и «работа с начинающими пилотами»

От себя могу порекомендовать корпорацию «17th Squadron» хороший коллектив, ежедневные вылеты на пострелять, никакой обязаловки, терпеливо водятся с новичками. Но, конечно, совсем не обязательно вступать именно в эту корпорацию.

Почитайте объявления. Свяжитесь с рекрутёрами, самое главное. Чтобы корпорация была участником межгосударственных войн, или попросту ФВ.

После того как определитесь тыкайте на кнопку «подать заявку» и ждите ответа.

Дальше уже местные ответственные лица всё вам объяснят, покажут, расскажут. Комьюнити в еве в большинстве своём доброжелательно к новичкам и привычное подолгу объяснять самые простые вещи, так что не бойтесь спрашивать.

И так, собственно, к чему я это всё развёл.

И главное, а почему для этого нужен именно альт? Всё просто, участие в таких войнах молниеносно убивает репутацию среди двух других империй противников вашей.

пока вы состоите в ополчении, космос двух империй для вас практически закрыт, при появлении вас будет атаковать даже полиция и единственным способом перемещения по вражеской территории будет шатл либо быстрый фрегат, короткими перебежками от ворот к воротам.

Так вот следующий этап, это вторжения саньши

Из плюсов, не могу не отметить удвоенный заработок денег по сравнению с ФВ и почти полное отсутствие вероятности потерять корабль (я за два года полётов слил один и то не по своей вине), а если потеряешь из-за логистов или флиткома, то тебе его компенсируют полностью.

Из минусов – нужно раз в неделю переезжать на новое место фарма. Флот есть хоть и почти всегда, но всё же не всегда, а самое эффективное время сразу после рестарта, вечером и утром по московскому времени флоты обычно самые ленивые, но и тогда меньше 150 миллионов в час не капает, а самый главный минус – комьюнити англоязычное, хотя, русских там, наверное, треть, если что всегда помогут сориентироваться, есть даже ФК который говорит на русском достаточно свободно, но флоты всё равно водят на английском, что есть минус для тех, кто не знает даже азов. Хотя, в принципе, нужно запомнить всего несколько команд которые отдаёт флитком и вовремя на них реагировать, что, в общем то, не сложно.

Читайте также:  Ребенок 2 года болит горло чем лечить

Паблик канал сообщества: The Valhalla Project

В канале, собственно. Есть вся нужнаф информация: место дислокации, фиты, гайды и самое главное newbro guide который нужно обязательно прочитать. Он на английском, я попозже переведу его и выложу на пикабу.

собственно, пройдя по этому тернистому пути, можно не сильно напрягаясь не платить в казну CCP ни одного рубля из своего кармана.

Ниже, как обещал, приведу полный список скиллов необходимых для того, чтобы сесть на маэль и пройти все проверки в листе ожидания

скиллы, которые доступны для изучения на альфа аккаунте, единственное что, время изучения увеличится в двое.

То, что нужно будет доучить после получения омега статуса (примерно 12 дней)

оба плана составлены без перераспределения характеристик и без имплантов.

про импланты понятно, откуда у альфы деньги, а перерспределение бессмысленно в данном случае, когда учишькучу скилов из разных разделов, выигрыш в один день на 44 дня по моему несущественен, только потратишь возможность, а её дают одну в год.

PS. всем желающим оставляю паблик ссылку на создание аккаунта по моему приглашению.

всем оплатившим игру деньгами возвращаю плексы, которые мне отсыпают в награду в полном объёме (500шт), после указания точного времени оплаты аккаунта до минут (я его тоже вижу)

Источник

Перераспределение характеристик в EVE online

Как уже говорилось в статье о системе прокачки в EVE online, перераспределение характеристик — один из способов учить навыки быстрее, что ускоряет получение доступа к новым видам контента.

Однако многие игроки боятся трогать характеристики, так как не понимают, как эта система работает, и не хотят испортить себе персонажей. Сегодня я постараюсь объяснить своё видение этой системы и расскажу о том перераспределении, которое выбрал для себя я. Также стоит понимать, что SP тоже является валютой и при желании вполне легально конвертируется в ISK, что делает пренебрежение получением SP самой настоящей упущенной выгодой.

Приведу пример:
Предположим, что вы оставите характеристики неперераспределёнными, а чуть более рациональный игрок сделает упор на максимальную эффективность. У вас все характеристики будут по 20 (кроме харизмы, которая 19), а у того человека профильные характеристики станут 27 и 21 (все остальные по 17). Таким образом, изучая профильный навык, другой игрок будет иметь 37,5, а вы всего лишь 30 SP в минуту. Переводя эти числа на месяц, то он получит минимум 1,62кк SP, а вы 1,296кк. Разница составляет минимум 324к SP.

Сколько же это в ISK? Допустим, что вы оба среднестатистические игроки, покупающие скилл инжекторы по 800кк ISK:

Я уж молчу о том, что рациональный игрок будет играть с имплантами дающими +5 к профильным характеристикам и пить бустеры, дающие +10 ко всем статам.

Как перераспределить характеристики правильно?

В первую очередь, перед тем, как трогать стандартное распределение характеристик, нужно понять, чем именно будет заниматься в игре этот персонаж. Давайте посмотрим какие группы навыков существуют и от чего они зависят:

На первый взгляд может показаться, что наиболее эффективным способом будет взять одну характеристику на максимум, а её вспомогательную на оставшиеся очки, после чего учить только профильные для этих двух характеристик навыки. К сожалению, такой вариант работать будет очень плохо, потому что все корабли и вооружение привязаны к восприятию и силе воли, а все защитные и саппорт скиллы к интеллекту и памяти. Невозможно откладывать что-то из этого до тех пор, пока не выучатся все навыки от каких-либо двух характеристик. Единственная характеристика, которой, мне кажется, можно пренебречь — это харизма, так как она используется в не очень популярных навыках. В случае чего, эти навыки можно проколоть и инжекторами.

Исходя из вышесказанного, если игрок не является майнером или производственником, а нацелен на «пострелять», то на первые пару лет игры я рекомендую сделать перераспределение поровну между интеллектом и восприятием. Это поможет получать основные навыки быстрее, чем стандартный вариант: станет 24/17/17/24/17 против 20/20/20/20/19, т.е. большинство навыков будут учиться со скоростью
32,5, вместо стандартных 30. Это, конечно, всё ещё меньше, чем 37,5, получающийся при максимальной эффективности, но зато универсально хороший способ.

Единственный минус — это необходимость колоть инжекторами навыки, где поднятые характеристики не являются основными, благо таких в игре довольно немного.

Я же в этом году планирую закончить изучение всех необходимых мне навыков, зависящих от интеллекта, и сделаю ремап на восприятие + сила воли, после чего буду доучивать корабли и вооружение в перфект.

Источник

Система прокачки в EVE online

Ещё один повод начать играть в EVE как можно раньше — это система прокачки в этой игре. Но давайте обо всём по порядку:

Профессии

В отличие от других игр, в EVE у персонажа нет привязки к какой-либо определённой профессии, что позволяет освоить множество разных профессий одновременно. Если быть точнее, то специализация персонажа в определённый момент времени зависит от корабля, в котором находится персонаж. А вот чтобы управлять тем или иным кораблём нужно изучить определённые навыки.

Читайте также:  Поздравление с днем рождения артиста певца

Получается, что чем больше навыков изучит персонаж, тем больше кораблей и, как следствие, специализаций, ему станет доступно.

Как учить навыки?

Чтобы изучать навыки в Еве, их нужно добавить в очередь изучения, о чём вам обязательно сообщат в первые же минуты стандартного обучения. Но уникальность прокачки в этой игре основывается на том, что персонаж учит добавленные в очередь навыки независимо от того, находитесь ли вы в игре или нет — главное, чтобы они были в очереди.

И это ещё одна причина начать играть как можно раньше, даже если вы не планируете разбираться в нюансах игры прямо сейчас. Ваша задача как минимум выставить очередь навыков для изучения, чтобы когда у вас появится настроение играть пилот уже был более-менее прокачан.

От чего зависит скорость изучения навыков?

Если вы хотите получать интересный или новый контент, то скорость изучения навыков — это ваш шанс быстрее освоить полезные корабли или усилить текущие. Есть 3 способа ускорить обучение пилота:

Подключить
Omega статус

Оформление подписки, которая теперь называется Омега статусом, ускоряет изучение навыков в 2 раза.

По эффективности этот вариант самый рациональный, к тому же без подписки можно накопить около 5кк SP.

Увеличить
характеристики

Скорость изучения навыков зависит от характеристик персонажа: восприятие, интеллект, сила воли, память и харизма.

Ускорить прокачку можно имплантами, бустерами или сделав грамотное перераспределение характеристик.

Применить свободные
очки навыков

Свободные очки навыков можно получить зарегистрировавшись по реферальной ссылке, за участие в ивентах или просто купив один из видов SP injector.

Покупка инжекторов менее выгодна, чем подписка, но даёт результат моментально.

Очки навыков

Думаю, следует пояснить про очки навыков. Дело в том, что каждый навык для освоения требует вложения некоторого количества очков навыков (они же скилл поинты и SP). Сами же очки навыков могут вырабатываться у персонажа со временем, если выставить умение в очередь, или же их можно получить в виде нераспределённого SP, которое разрешается влить в любой доступный навык по выбору.

Пилоты с Альфа статусом, например, ограничены максимальным количеством самостоятельно произведённых скилл поинтов в 5кк, что, в общем-то, довольно мало. Дальше придётся либо оформить подписку, купив Омега статус, либо колоть разного рода инжекторы, что значительно менее выгодно экономически.

Зависимость SP от характеристик

Любой навык имеет 3 показателя: основная характеристика, второстепенная характеристика и множитель, исходя из которых рассчитывается время на изучение навыка.

Чтобы понять сколько времени понадобится на изучение этого навыка, нужно разделить количество SP навыка (написано на каждом навыке в игровом клиенте) на «основная характеристика»+«второстепенная характеристика»/2).

Исходя из этой формулы мы можем сделать вывод, что уменьшить время на изучение навыка можно увеличив делитель, то есть основную или хотя бы второстепенную характеристику.

Принцип работы SP injector

Инжектор даёт определённое количество SP в зависимости от текущего SP у пилота:

Далее этими очками заполняется SP любого доступного навыка.

Также эта таблица даёт понимание, что после 80кк СП инжекторы использовать уже не выгодно.

Источник

Время навыков: серия событий

Получайте очки навыков и сражайтесь с врагом

Оттачивайте навыки, необходимые для борьбы с новой угрозой!

Новый Эдем атакуют Скитальцы и Триглав, а в системах с нулевым уровнем безопасности царит хаос из-за отключения связи. В такое время персонаж должен быть готов ко всему, так что не упустите возможность изучить побольше навыков.

Что делать со всеми этими очками навыков?

Новые игроки могут задать закономерный вопрос: на что же потратить такую кучу бонусных очков навыков? Специально для них мы подготовили список из 14 основных навыков, которые понадобятся для управления любым из доступных каждому игроку кораблей — от катеров до титанов. Новым персонажам стоит освоить все эти навыки как можно скорее, особенно если они ещё не определились со своим стилем игры.

Откликнитесь на призыв КОНКОРДа, дайте бой Триглаву и другим врагам. Заработайте как можно больше очков навыков за убийство любых NPC в Новом Эдеме во время «Убойной серии»! С 24 июля по 21 августа вы сможете получить от 10 000 до 50 000 очков навыков — размер награды зависит от количества убийств за задание. Заработанные очки позволят вам освоить управление более крупными и мощными кораблями с самым грозным вооружением.

Близится неделя дополнительных очков навыков! Заходите в игру каждый день с 17 по 25 июля и получайте бесплатные очки навыков! Обладатели альфа-статуса смогут получить за неделю до 200 000 очков навыков, а пользователи с омега-статусом — до 650 000, и это не считая нейроускорителей! Заработанные очки позволят вам освоить управление более крупными и мощными кораблями с самым грозным вооружением.

Источник

Обучающий портал