The Killing Floor franchise has a surprisingly large amount of Characters, and most of them are playable. There are only a few actual NPCs in the series (unless you count all the dead bodies).
Character Choice does not effect gameplay in any way, it’s just how you choose to represent yourself in the game.
Each character has their own appearance and backstory (though in some cases it’s a rather short backstory), and in later games they even get their own unique voice.
Some characters are only available as Unlockables or as DLC.
Contents
Killing Floor Mod Playable Characters
Killing Floor originally existed as a mod, which had it’s own set of characters, some of which returned with new appearances in the full release of Killing Floor. In this version, the characters were part of the Disaster Response Force. The earliest versions of the mod featured a story mode where you played a lone soldier after the outbreak. You encountered Masterson (whose first name was David here, and he was a Sergeant) who is eventually revealed to be a project created by Horzine and serves as the final boss (there was no Patriarch in this version). Later versions added a good Masterson clone as a playable character.
Killing Floor Playable Characters
While the retail release of Killing Floor began with only six characters (four of which returned from the mod), through Unlockables and DLC it soon grew to have the largest roster of playable characters out of any game in the series, with a total of 56 characters (though some are alternate versions of the same character).
The characters now have voice lines, but only D.A.R. and Reggie the Rocker have unique voices. All the other male characters share one of two male voices, and all the females share the same female voice. There was a third male voice in the game files, but it was never used.
They are listed on the character select screen alphabetically by their filename.
The Characters of Killing Floor 2 are the player-controlled avatars that run, shoot, and otherwise interact with the game’s environment. They are ex-police, military, or other varieties of survivors turned mercenaries, employed by Horzine to clean up the mess they’ve unleashed on the world.
Differences in characters are purely cosmetic and have no other influence over gameplay, only in voice, personality and how they interact with the world and each other. They will share their thoughts on intimidating ZEDs, their money (or lack thereof), the impressive accomplishments of their allies, revel in their favourite weaponary, and so on, but in every other regard play exactly the same as one another.
Содержание
Original Characters
These characters are available with the base purchase of Killing Floor 2.
Reverend David Alberts
Half English, half Scottish, Alberts was always physically tough, tempered by his desire to help others. That tough, solid, no-nonsense approach was perfect for a stint as an Army Chaplain, followed by 20 years working with disaffected youths in South London. Having spent his life trying to steer people away from the «bad» side and over to the «good,» Alberts wasn’t happy when his life’s work was destroyed by a pack of raging monsters at tea-time one afternoon. That afternoon he quickly went from ministering to the dead and dying to bringing down the wrath of Alberts on the heads of all the evil abominations. And on any other body parts he can reach.
Once upon a time, Briar got the call to suit up to handle a riot in London. But, this time it wasn’t the usual procession of hippies, environmentalists, and hairy anarchists getting the rough end of Briar’s nightstick. Happily, his affinity for unsolicited violence actually did get him through the next few months, before he had to abandon Blighty and move on to foreign fields. Now he can extend his good old-fashioned police methods beyond clipping errant teenagers upside the head to controlling a horde of man-eating mutant monsters by shooting, burning, and blowing them to smithereens. And his happy-go-lucky London bobby persona helps to keep the morale of the team up. Or annoy the crap out of them.
Donovan is big, tough, and can handle himself in almost any situation. But, he is way more than he seems to a careless glance. He wasn’t just one of the guys providing close protection services to a bunch of wrestlers; he was the guy who set up, owned, and ran the whole security business. Born in Atlanta, GA, he was smart and well-educated, working in law enforcement before setting up his own business. Not just muscle, he was the brains of the operation too. But now he’s another survivor, stuck in the wrong place at the wrong time. Just say a short prayer for all the Zeds that are standing between this man and what he wants. Or get in there and help him kill them!
Foster had wandered into day trading from a mediocre English private school education, with the classic «you’ll never amount to anything, Foster» ringing in his ears from the school’s careers officer. Not that Foster really cared. But, bizarrely, he found that day trading suited him. He started to generate large sums of money and thoroughly enjoyed it. Not that he would admit to enjoying a job, obviously. He also had a habit of verbally abusing authority figures. This led to Foster being seen as a clever, smart guy, with a sardonic sense of humor and great taste in clothes and cars. Or a jumped-up little tool. You decide.
Bill Masterson had a checkered career in the Army. He wanted heroic soldiering, against bold and evil enemies of Queen and Country, but what he got was a bunch of dirty terrorists. He wanted a good shooting war, but what he got was leading his men through a series of stupid «police actions» in crappy parts of the world. So he quit. After a couple of worthless jobs, he woke up one morning to the Apocalypse going on in the streets of London. Masterson, now the heroic soldier he wanted to be, let himself in to the local Reserves barracks, tooled himself up, and started his own shooting war. It wasn’t the war he had expected or trained for, but it worked. And he is bloody good at it!
Tanaka is a conflicted individual with a serious death-wish problem. Born in Okinawa, he was brought up around Americans in the military. Moving to mainland Japan with his family, the Americanized Tanaka failed to fit in and took up drama classes. After college he moved to LA, playing cliched bit-parts in bad movies, before moving on to Europe trying to find more ‘serious’ work. All he got there were bad-guy roles in French gangster films and some tats. Now, in the apocalypse, he seems to be confusing his own reality with some of the movie parts he has played. This seems to involve visions of the Yakuza, demon, and a Hollywood take on bushido.
Rae Higgins is an Australian import into Europe. Born in Melbourne, she grew up in Darwin and then took time out to explore the world before settling down to work in London. Quiet, mild-mannered data analyst by day, Rae lights up the night in her true Rockabilly form. The low-key, long-sleeved clothes conceal her tats from boring, conservative middle-managers, her makeup and hair appropriate for an inane office environment. Until the weekend. Then all gray is banned and Rae’s world explodes in music, fun, and loud primary colors. Perhaps fortunately for Rae, she was at the High Rockabilly Festival in Calafell, Spain when the original outbreak kicked off, so she missed out as her dull, boring co-workers were chewed to pieces. And now she doesn’t have to hide her light. Rock my world, Zeds!
Digital Deluxe Edition
Purchase of the Digital Deluxe Edition enables the character DJ Scully to be selected, as well as additional cosmetic items.
The coolest Dutch underground DJ of his generation, Scully can’t help but be loved by everyone. Women seem to end up loving him, regardless of any common sense involved. The men should all hate him for that alone, but he’s just too much fun to be around. When the outbreak broke, he’d just finished a monster set at a disused insane asylum north of London. As the Zeds tried to eat everyone, being quick-witted and quick on his feet, if not combat-trained, kept him alive. Scully has always had trouble taking life seriously and the apocalypse hasn’t changed that. Just that he’s really good at dispatching monsters. So good that it spawned silly rumors that he must be ex-special forces, which is just another Scully joke.
Update 1008
Update 1008 enabled Classic Briar and Classic Masterson to be selected, provided the player also owned the original Killing Floor on Steam.
Imagine getting the call to suit up, because there’s a riot. Imagine that it’s been your job for the last three years to bludgeon hippies and manhandle environmentalists. Now imagine it’s dawning on you that your nightstick probably isn’t gonna be enough for the swarms of ‘not-quite-rioters’ that are shambling madly toward you. Three weeks, and several dozen smashed skulls later it’s tough not to wonder whether his affinity for unsolicited violence is all that got Briar through.
Community Newsletter
Liking the Killing Floor 2 Community Page grants players Oisten Jägerhorn as a playable character.
Rising Storm 2
Players that own Rising Storm 2 are granted Anton Strasser as a playable character.
Strasser marched off to his first war in 1939 as a soldier in the German army invading Poland, followed by a stomp through France in 1940 and a charge into Russia in 1941. But that led to him almost freezing to death, fighting both General Winter and the Red Army equally hard for his life. In 1942 Stalingrad loomed, victories ended, and disillusion set in. At Gumrak airfield, he was severely concussed, but lucky. Flown out, comatose, into the waiting arms of one Hans Volter, he was quietly spirited away to Volter’s lab as a wonderful subject for cryogenic tests. There he stayed, frozen and forgotten, until accidentally released by an outbreak. Bewildered, he had one brief chance to kill Volter but didn’t take it, much to his regret when he found out what was going on.
Players that own Chivalry: Medieval Warfare are granted Tom Banner as a playable character.
Tom Banner had obsessed about the heroics of the Middle Ages since he was a small boy. His fairly stellar career as a Management Consultant actually enabled this obsession to grow as he moved from his native Canada, via Boston, to England. He had already created his own armor and took on his new persona as a re-enactor in Merry Olde England. This move coincided with the release of ‘Chivalry,’ which enabled him to act out the fantasy to a degree that most definitely would not be safe as a re-enactor. When the outbreak came, Tom climbed into his armor and went off to save fair maidens from monsters. For real. The fact that he refuses to take off his armor has lead to concerns that he is taking the whole medieval thing a touch too far. But who cares?
Event Characters
While the base variation of this character is available to everyone, players who had managed to made their way to the wave 5, 10, 15, 20 or 25 in Endless Mode on DieSector map during the Infinite Onslaught event were rewarded with the additional cosmetic items for it.
This D.A.R., or Domestic Assistant Robot, is an upgraded version of the previous D.A.R. model and utilizes the latest in Horzine experimental robotics. Similar units are undergoing tests at various Horzine bases in the hopes of developing the D.A.R. for consumer and security markets, but this D.A.R. is special. This D.A.R. encountered Zeds while stationed at Horzine Arctic Outpost 12, and its primary programming was overwritten by its Emergency Security Protocols, turning D.A.R. into a robotic killing machine. Unfortunately, D.A.R. shows little concern for human beings except Horzine employees, who it only hates only slightly less than humanity in general. Seeing a new market in military robots, D.A.R. has been transferred to Zed Containment Duty for field testing.
DLC Characters
Mrs. Foster
Mrs. Foster
Available to purchase in In-Game Store. Voiced by australian TV / voice actress Claudia Lee Black
When she interviewed Mr. Foster for a commodities trader job, Mrs. Foster was already a scarily-successful trader at a top firm in London. She was what he wanted to be, but Mr. Foster was clearly a no-hoper as a trader; he couldn’t play by the rules or keep his mouth shut. Still, there was something about him; he was so cool, so suave, so. unique. Unique enough to give her a gas mask of her own on their first date. It was almost as if he’d known that a chain gun wielding mutant maniac was going to create a flesh-eating clone horde and ruin her streak of multi-million-pound bonuses. They were married soon after in a whirlwind of flowers, lace, Zeds, and explosives. They may not be able to work together in the city making huge piles of cash, but they can work together to exterminate zeds making huge piles of Dosh!
Badass Santa
Badass Santa
Available to purchase in In-Game Store. Voiced by an american movie actor Gary Busey
First, Krampus came for his elves and his reindeer. Then, Krampus came for his home. Now, Santa isn’t going to take it anymore. Now, he has a machine gun. Ho ho ho! St. Nicholas began his watch over the children of the world hundreds of years ago, thinking he would spend eternity bringing Christmas cheer and toys to the good little girls and boys of the world. But then, Krampus came. In the year since the Krampus Christmas, Santa Claus has dedicated himself to avenging his fallen workers, friends, and family. Gone are the rosy cheeks and the belly like a bowl full of jelly, replaced with a permanent scowl and muscle layered on muscle. There will be no silent night this holiday season; this year, Santa Claus is all out of goodwill and Christmas cheer. He only has seething rage, revenge, and a vast quantity of ammunition with which to ring in the holidays.
TRADER Pod
Female character that appers to be a voice of the TRADER
Полевой медик (англ. Field medic) Как следует из названия, это класс лечит других игроков, да и себя кнопкой Q. Несмотря на то, что каждый игрок может лечить себя самостоятельно, медик делает это эффективней и быстрей любого другого класса. По мере повышения уровня перка, он получает бонусы в обращении с MP7M и МР5M и в разы уменьшает их стоимость. Имеет бонусы к скорости перемещения, эффективности лечения и устойчивости к желчи Толстяка. Броня перка защищает лучше и стоит меньше. Для улучшения перка нужно набирать очки лечения. Очень ценный игрок при коллективной игре, эффективно использует катану и ловко постреливает всех лечебными пулями.
Уровень 0: — 10% быстрее перезарядка шприца — 10% больше восстановление здоровья, после инъекции — 10% меньше урона от желчи Толстяка — 10% скидка на бронежилет — 75% скидка на Medic Guns (MP7m/MP5m)
Уровень 1: — 25% быстрее перезарядка шприца — 25% больше восстановление здоровья, после инъекции — 25% меньше урона от желчи Толстяка — 10% лучше защита в бронежилете — 20% скидка на бронежилет — 77% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) и 20% вместительности обоймы Необходимо: Вылечить 200 HP у игроков команды.
Уровень 2: — 50% быстрее перезарядка шприца — 25% больше восстановление здоровья, после инъекции — 50% меньше урона от желчи Толстяка — 5% выше скорость передвижения — 20% лучше защита в бронежилете — 30% скидка на бронежилет — 79% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) и 40% увеличение вместительности обоймы Необходимо: Вылечить 1000 HP у игроков команды.
Уровень 3: — 75% быстрее перезарядка шприца — 50% больше восстановление здоровья, после инъекции — 50% меньше урона от желчи Толстяка — 10% выше скорость передвижения — 30% лучше защита в бронежилете — 40% скидка на бронежилет — 81% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) и 60% увеличение вместительности обоймы Необходимо: Вылечить 4,000 HP у игроков команды.
Уровень 4: — 100% быстрее перезарядка шприца — 50% больше восстановление здоровья, после инъекции — 50% меньше урона от желчи Толстяка — 15% выше скорость передвижения — 40% лучше защита в бронежилете — 50% скидка на бронежилет — 83% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) и 80% увеличение вместительности обоймы Необходимо: Вылечить 12,000 HP у игроков команды.
Уровень 5: — 150% быстрее перезарядка шприца — 50% больше восстановление здоровья, после инъекции — 75% меньше урона от желчи Толстяка — 20% выше скорость передвижения — 50% лучше защита в бронежилете — 60% скидка на бронежилет — 85% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) — 100% увеличение вместительность Medical Guns — Бронежилет дается в самом начале игры Необходимо: Вылечить 25000 HP у игроков команды.
Уровень 6: — 200% быстрее перезарядка шприца — 75% больше восстановление здоровья, после инъекции — 75% меньше урона от желчи Толстяка — 25% выше скорость передвижения — 75% лучше защита в бронежилете — 70% скидка на бронежилет — 87% скидка на Medical Guns (MP7M/MP5M) — 100% увеличение вместительность Medical Guns — Бронежилет дается в самом начале игры — MP7M дается в самом начале игры Необходимо: Вылечить 100000 HP у игроков команды.
Уровень 0: — 10% больше урона из дробовика — 10% больше кучность стрельбы из дробовика — 10% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 10% дешевле стоимость дробовика
Уровень 1: — 10% больше урона из дробовика — 18% больше кучность стрельбы из дробовика — 10% больше патронов для дробовика — 20% больше вместимость гранат (6) — 15% увеличение возможного переносимого веса (2) — 25% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 20% дешевле стоимость дробовика — 5% выше урон от гранат Необходимо: Получить 2,000 очков на сварке дверей. Нанести 25,000 урона из дробовика.
Уровень 2: — 20% больше урона из дробовика — 36% больше кучность стрельбы из дробовика — 20% больше патронов для дробовика — 40% больше вместимость гранат (7) — 20% увеличение возможного переносимого веса (3) — 50% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 30% дешевле стоимость дробовика — 10% выше урон от гранат Необходимо: Получить 7,000 очков на сварке дверей Нанести 100,000 урона из дробовика.
Уровень 3: — 30% больше урона из дробовика — 54% больше кучность стрельбы из дробовика — 25% больше патронов для дробовика — 20% выше урон от гранат — 60% больше вместимость гранат (8) — 25% увеличение возможного переносимого веса (4) — 75% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 40% дешевле стоимость дробовика Необходимо: Получить 35,000 очков на сварке дверей Нанести 500,000 урона из дробовика.
Уровень 4: — 40% больше урона из дробовика — 72% больше кучность стрельбы из дробовика — 25% больше патронов для дробовика — 30% выше урон от гранат — 80% больше вместимость гранат (9) — 30% увеличение возможного переносимого веса (5) — 100% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 50% дешевле стоимость дробовика Необходимо: Получить 120,000 очков на сварке дверей Нанести 1,500,000 урона из дробовика.
Уровень 5: — 50% больше урона из дробовика — 90% больше кучность стрельбы из дробовика — 25% больше патронов для дробовика — 40% выше урон от гранат — 100% больше вместимость гранат (10) — 50% увеличение возможного переносимого веса (8) — 150% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 60% дешевле стоимость дробовика — дается дробовик в начале игры Необходимо: Получить 250,000 очков на сварке дверей Нанести 3,500,000 урона из дробовика
Уровень 6: — 60% больше урона из дробовика — 90% больше кучность стрельбы из дробовика — 35% больше патронов для дробовика — 50% выше урон от гранат — 120% больше вместимость гранат (11) — 60% увеличение возможного переносимого веса (9) — 150% быстрее скорость сварки/разварки дверей — 60% дешевле стоимость дробовика — дается охотничий дробовик Необходимо: Получить 370,000 очков на сварке дверей Нанести 5,500,000 урона из дробовика
Коммандос (англ. Commando) — Как и в одноименном фильме с Арнольдом Шварценеггером, бравый коммандос устраивает тотальное истребление всему крадущемуся, ползающему и прыгающему. Ничего не ускользает от его взора, он видит даже невидимых Сталкеров и невидимого Патриарха, также видит здоровье противников. Ну и как оружейный спец, получает бонусы в обращении с автоматами. Для улучшения перка нужно убивать Сталкеров и наносить урон с автоматов.
Уровень 0: — 5% больше урон с Bullpup, AK-47, M4 и SCARMK17 — 5% меньше отдача с Bullpup, AK-47, M4 и SCARMK17 — 10% дешевле стоимость Bullpup, AK-47, M4 и SCARMK17 — 5% быстрее перезарядка с любым оружием — Можете видеть невидимых Stalkers с 4 метров
Поджигатель (англ. Firebug) — Несет свет в массы оригинальным способом прямого контакта тушек противника с открытым огнем. Получает бонусы в обращении с огнемётом и MAC-10, устойчив к огню. Начиная с третьего уровня его гранаты поджигают врага. Для улучшения нужно наносить урон огнём. Только у Огнемётчика MAC-10 стреляет зажигательными пулями. Не очень полезен на Патриархе, данный класс требует внимательно и аккуратной игры, а некоторые монстры могут накинуться на игрока, будучи подожженными. Класс будет удобен при выжигании коридоров зомбаков.
Уровень 0: — 5% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 50% выше устойчивость к огню — 10% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10
Уровень 1: — 10% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 60% выше устойчивость к огню — 20% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 10% к скорости перезарядки Flamethrower — 10% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 5% к скорости перезарядки МАС-10 — 12% к обьему магазина МАС-10 Необходимо: Нанести 25,000 урона из Flamethrower/MAC-10.
Уровень 2: — 20% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 70% выше устойчивость к огню — 30% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 10% к скорости перезарядки Flamethrower — 10% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 10% к скорости перезарядки МАС-10 — 24% к обьему магазина МАС-10 Необходимо: Нанести 100,000 урона из Flamethrower.
Уровень 3: — 30% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 80% выше устойчивость к огню — 50% увеличение дальности огня из Flamethrower/MAC-10 — 40% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 30% к скорости перезарядки Flamethrower — 30% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 15% к скорости перезарядки МАС-10 — 36% к обьему магазина МАС-10 — гранаты поджигают противников Необходимо: Нанести 500,000 урона из Flamethrower.
Уровень 4: — 50% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 90% выше устойчивость к огню — 50% увеличение дальности огня из Flamethrower/MAC-10 — 50% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 40% к скорости перезарядки Flamethrower — 40% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 20% к скорости перезарядки МАС-10 — 48% к обьему магазина МАС-10 — гранаты поджигают противников Необходимо: Нанести 1,500,000 урона из Flamethrower.
Уровень 5: — 50% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 100% выше устойчивость к огню — 100% увеличение дальности огня из Flamethrower/MAC-10 — 60% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 50% к скорости перезарядки Flamethrower — 50% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 25% к скорости перезарядки МАС-10 — 60% к обьему магазина МАС-10 — гранаты поджигают противников — Flamethrower дается в самом начале игры Необходимо: Нанести 3,500,000 урона из Flamethrower.
Уровень 6: — 60% бонусного урона при использовании Flamethrower/MAC-10 — 100% выше устойчивость к огню — 100% увеличение дальности огня из Flamethrower/MAC-10 — 70% дешевле стоимость Flamethrower/MAC-10 — 60% к скорости перезарядки Flamethrower — 60% увеличение емкости канисты Flamerthrower — 30% к скорости перезарядки МАС-10 — 60% к обьему магазина МАС-10 — гранаты поджигают противников — МАС-10 и бронежилет даются в самом начале игры Необходимо: Нанести 5,500,000 урона из Flamethrower.
Уровень 0: — 5% бонусного урона от взрывов — 25% увеличения сопротивления взрывам — 10% скидка на гранатометы — 50% дешевле стоимость на бомбы — 2 Pipe bomb может перенести игрок
Уровень 1: — 10% бонусного урона от взрывов — 30% увеличения сопротивления взрывам — 20% увеличение запаса гранат (6) — 20% скидка на гранатометы — 54% дешевле стоимость на бомбы — 3 Pipe bomb может перенести игрок Небходимо: Нанести 25,000 урона взрывами
— 20% бонусного урона от взрывов — 35% увеличения сопротивления взрывам — 40% увеличение запаса гранат (7) — 30% скидка на гранатометы — 58% дешевле стоимость на бомбы — 4 Pipe bomb может перенести игрок Небходимо: Нанести 100,000 урона взрывами
— 30% бонусного урона от взрывов — 40% увеличения сопротивления взрывам — 60% увеличение запаса гранат (8) — 40% скидка на гранатометы — 62% дешевле стоимость на бомбы — 5 Pipe bomb может перенести игрок Небходимо: Нанести 500,000 урона взрывами
— 40% бонусного урона от взрывов — 45% увеличения сопротивления взрывам — 80% увеличение запаса гранат (9) — 50% скидка на гранатометы — 66% дешевле стоимость на бомбы — 6 Pipe bomb может перенести игрок Небходимо: Нанести 1,500,000 урона взрывами
— 50% бонусного урона от взрывов — 50% увеличения сопротивления взрывам — 100% увеличение запаса гранат (10) — 60% скидка на гранатометы — 70% дешевле стоимость на бомбы — 7 Pipe bomb может перенести игрок — 2 Pipe bomb даются в начале игры Небходимо: Нанести 3,500,000 урона взрывами
— 60% бонусного урона от взрывов — 55% увеличения сопротивления взрывам — 120% запаса гранат может нести игрок (11) — 70% скидка на гранатометы — 74% дешевле стоимость на бомбы — 8 Pipe bomb может перенести игрок — M79 дается в начале игры Небходимо: Нанести 5,500,000 урона взрывами.
Будьте осторожны! Противники могут открывать незапертые двери, перебираться через стены и проникать сквозь дыры в потолке, прыгая вам на голову!
Twisted Christmas Twisted Christmas (рус. Безумное Рождество) — один из DLC-паков для игры «Killing Floor». Дополнение вышло 14 декабря 2010 года и добавило новую рождественскую карту «Evil Santa’s Lair», изменило внешний вид противников на рождественский, добавило новых открываемых персонажей — Санта Клауса и Поджигателя из Team Fortress 2 (доступен в цветах Красной и Синей команд владельцам «Team Fortress 2») и новые достижения.
Summer Sideshow Summer Sideshow (рус. Летнее представление) — ещё один DLC-пак для игры «Killing Floor». Дополнение вышло 30 июня 2011 года. Оно добавило карту «The Abusement Park», заменило модели мутантов на цирковых уродцев, заменена озвучка, а также добавлены новые достижения и скин для персонажа.
Оружие в игре поделено по группам : 1) Основное оружие: Дробовик Винтовка LAR Bullpup AK-47 M79 MAC-10