Создание каинита
Здесь описывается, как создать персонажа-вампира, начиная с основной концепции и заканчивая переводом этой концепции в Черты, которые будут использоваться в игре. Этот процесс довольно прост и игроки могут легко справиться с ним сами, однако лучше это делать под надзором Рассказчика, чтобы он смог ответить на вопросы и направить процесс создания.
Содержание
Общие Черты и термины [ ]
Персонажа-вампира характеризуют следующие черты:
Создание персонажа [ ]
Создание персонажа в игре Vampire: the Masquerade базируется на пяти основных этапах. Держите в уме следующее, когда будете создавать личность, которая будет представлять вас в Мире Тьмы.
Рассказчик и создание персонажа [ ]
Рассказчик должен помогать игрокам с созданием персонажей не только для того, чтобы убедится, что они понимают, как это делается, но и чтобы понять персонажей. Которые они создают. Создание персонажа может дать Рассказчику прекрасные идеи для сюжета, которые сами по себе никогда бы не пришли ему в голову. К тому же, если игроки не совсем освоились с правилами, Рассказчик может использовать создание персонажа в качестве введения в игру в целом, информируя труппу о том, как работают правила и давая им базовые примеры касательно личностей, которые они создают.
Рассказчик должен начать с того, что распечатать листы персонажей. Сделайте персонажам «экскурс» по листу, объясняя, что означает каждая из секций. Позволяйте игрокам задавать вопросы по ходу дела, и помогайте им в процессе, а не оставляйте их самих по себе.
После того как игроки познакомятся с листом персонажа, дайте им несколько идей насчет того, как должны выглядеть подходящие персонажи для этой хроники. Например, Рассказчик, который проводит хронику в городе, принадлежащем Камарилье может запретить персонажей-вампиров из Шабаша или независимых кланов. Иногда игрок может попытаться изобразить персонажа, который полностью не будет вписываться в ваш сюжет, и вы должны будете отвергнуть эту концепцию, чтобы он создал персонажа, который не будет мешать игре.
Рассказчику сперва рекомендуется провести целую сессию просто создавая персонажей и описывая прелюдии вместе с игроками. Особо сложные концепции персонажей или тайные хроники могут гарантировать даже проведение отдельной сессии для каждого из игроков. Если вы истратите соответствующее время на создание персонажа, это будет гарантировать то, что игроки создадут реалистичных персонажей, а не пресный и бесцветный набор Черт. После того как с механикой создания будет покончено, каждый из персонажей должен написать прелюдию. Это непосредственное введение игрока в хронику и возможность добавить несколько окончательных штрихов персонажу, поэтому используйте ее для пущего эффекта.
Процесс создания персонажа [ ]
В нижеприведенной таблице сказано, какой персонаж сколько очков получает на разных этапах. Эта таблица верна для достаточно молодых персонажей (неонатов или птенцов). Дополнение Возраст может изменить стандартное распределение. Помните, что ни одну из Черт нельзя поднимать выше 5, если поколение персонажа выше седьмого.
| Персонаж | Атрибуты | Способности | Дисциплины | Дополнения | Добродетели | Свободные Очки |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вампир (кроме шабашитов и анархов) | 7/5/3 | 13/9/5 | 3 | 5 | 7 | 15 |
| Вампир-анарх | 6/5/3 | 12/8/5 | 4 | 6 | 7 (5 для бывших шабашитов) | 18 |
| Шабашиты | 7/5/3 | 13/9/5 | 4 | 0 | 5 | 15 |
Художественная вставка [ ]
На подоконнике кровь. Все было бы не так плохо, если бы данное окно не было на высоте девяти этажей, но это именно так, и все выглядит довольно странно. Полиция посмотрит на это, заметит, что тут нет пожарного выхода, увидит тело на аллее внизу и начнет задавать вопросы. Однако если следователь установит, что тело на диване было выпито досуха, возникнет еще больше вопросов. Кто-нибудь сложит два и два, и я буду в полном дерьме, потому что тот, кто ответственен за весь это бардак – мое дитя. Мне надо подчистить за ним, иначе князь «Я засуну палку тебе в задницу так глубоко, пока тебя не парализует» Ле Клерк использует это как оправдание, чтобы превратить меня и мое дитя в пепел. Мне пофигу, что станет с тем, кому я дал Объятья, но лично я не хочу быть распятым за то, что он любит покутить.
Затем я беру тело и выбрасываю его в окно. Я жду около секунды, пока не слышу звука удара, который я слышал уже на многих таких «уборках», затем я концентрируюсь на секунду и сменяю свое человеческое тело как… а, к черту метафоры. Если кто-то видел, откуда взялось тело на аллее, то он увидит и летучую мышь, вылетающую из окна в ночь.
Будьте уверенны – я очень озлобленная летучая мышь, хотя такие вещи трудно передать без физического контакта.
Мир Тьмы
Официальная группа по Миру Тьмы от русскоязычного издателя. Место встречи ценителей игры «Вампиры. Маскарад».
Мир Тьмы запись закреплена
Мир Тьмы запись закреплена
Александр Фиглин
Народ, пришло время для серьезных вопросов. У нас намечается летом или осенью кросовер, я подменыш подменыши кастую искусства по сложности баальность цели +4
Отсюда вопрос, какая банальность у:
Людей
Вампиров
Оборотней
Магов
Демонов
Призраков
Мир Тьмы запись закреплена
Доброго времени суток, Сородичи!
У наших друзей, Вечерних Костей началась новая тематическая неделя, на их Дискорд-канале!
Если вы давно искали повод погрузиться в Мир Тьмы или просто ищите себе группу или Рассказчика, то не упустите такую возможность!
Вечерние Кости

Мир Тьмы запись закреплена
Студия 101

Если охотник умён или у него по меньшей мере есть инстинкт самосохранения, рано или поздно он поймёт, что в одиночку ему не выжить. Найти того, кому можно довериться, сложно. Не каждый готов поверить во всю ту дичь, которая вокруг тебя происходит. Проще всего убедить тех, кто сам всё видел, или найти другого такого же охотника. Это может быть, случайный свидетель, который подвернулся под руку. Вот как ты, например.
Показать полностью.
Без сомнения, надо соблюдать осторожность. Даже твой лучший друг может отвернуться от тебя, решив, что ты спятил, но не это главное. Твои поиски единомышленников привлекут внимание. Их внимание. Тебе и так предстоит ночами не спать, но всё‑таки помни: у них глаза повсюду. И среди нищих, и среди богатых. Даже среди животных. Да-да, подозревай теперь в шпионаже каждую кошку, собаку и попугайчика.
И всё же в одиночку тебе не справиться, так что придётся рискнуть. Как найти других охотников? Ну можешь поступить как я. Отправиться в путешествие. Переезжать из города в город, выслеживать местных вампиров, а затем присматриваться, не следит ли за ними кто‑то ещё. Но мне было проще, я уже всё потерял.
Ничто не удерживало меня в родных местах.
Предзаказ стартует 17.09.20. Подробности на стриме в четверг, в 21:00.
Мир Тьмы запись закреплена
Студия 101

Добро пожаловать в клуб одиноких борцов с нечистью. Не прикидывайся, что не понимаешь. Уж мы‑то можем не притворяться, верно? Ты видел это чудовище собственными глазами. Вампира. Да плевать в общем‑то, как ты его назовёшь. Хоть пугалом ходячим — суть от этого не изменится. Тебя от одной мысли в дрожь бросает, верно? Что они и правда существуют?
Показать полностью.
Мертвецы бродят среди людей как ни в чём не бывало, и всё им с рук сходит, даже убийства. Оставь надежду всяк сюда входящий, так, кажется? Но ты не такой. Ты не оставил. По глазам вижу. Только это тебя и держит. «Ещё не всё потеряно, — говоришь ты себе, — ещё можно что то изменить».
Завалить одного упыря. Очистить один район. Освободить из‑под их контроля одну несчастную душу. Вырезать из нашего больного мира хоть одну раковую опухоль. Встать на защиту людей. Нарисовать черту на земле и не дать им её переступить. И всё сам. Это хорошо, что ты готов сделать это всё сам. Потому что так и будет. Теперь ты сам по себе. Откуда я всё это про тебя знаю? Вижу по твоему лицу. Я тоже таким был.
Хорошие новости: у тебя действительно может получиться. Завалить упыря, очистить район, спасти детишек… Правда, придётся кое‑чем пожертвовать. Чем? Семьёй, друзьями, репутацией. Солнечным светом, наконец. Собственной дочерью. Собственной жизнью…
Всем, что у тебя есть.
Предзаказ стартует 17.09.20. Подробности на стриме в четверг, в 21:00.
Мир Тьмы запись закреплена
Ночи становятся опаснее.
Студия 101

В мире «Маскарада» даже хищники не могут чувствовать себя в безопасности. Сородичи кормятся от людского стада, но иногда кто‑то из смертных огрызается в ответ. Именно об этих одиноких мучениках и пойдёт речь в «Охоте на охотников». Они могут выглядеть по‑разному, отличаться своими мотивами и методами борьбы, но всех их объединяет желание положить конец существованию вампиров. Сородичи боятся их больше, чем кого бы то ни было, за исключением, быть может, своих собственных собратьев. Более того, Маскарад как таковой существует именно затем, чтобы защитить Сородичей от смертных, жаждущих стереть с лица земли Проклятие Каина.
Предзаказ стартует 17.09.20. Подробности — на стриме, в четверг, в 21:00.
Мир Тьмы запись закреплена
Анастасия Гастева
Рыжий Библиотекарь пишет о настольных ролевых играх живо и интересно! Здесь будут иногда появляться репосты из его паблика. Но, честно говоря, лучше на него подписаться. А ещё он вдохновляет на (со)творчество.
Анархия, кому она нужна?!
Голос анархии тоньше писка.
Кто его услышит? Разве что Дитя.
Показать полностью.
И то, если не на охоте, а близко.
Камарилья — это ураган из голосов
Спрессованных зловещих и тонких.
От него дрожат поджилки у врагов,
Как в канонаду от пушек перепонки.
Плохо сородичу когда он один.
Горе одному — один не воин.
Каждый Цимисх ему господин.
И даже слабые, если двое.
А если в Камарилью сгрудились верные —
Сдайся, враг, замри и ляг.
Камарилья – рука миллиономерная,
Сжатая в один громящий кулак.
Анархия – вздор, анархия – ноль,
А автрах – даже если и очень важный –
не подымет он осиновый кол,
или там элизиум пятиэтажный.
Камарилья – это плодотворные ночи,
Друг к другу прижатые туго.
Соблюдаем традиции что есть мочи,
Держа и вздымая друг друга.
Камарилья – спинной хребет вампирского рода.
Камарилья – бессмертие нашего дела.
Камарилья – даже в самые тяжкие годы
В прошлое и в настоящее смотрит смело.
Камарилья и Тремер
Всегда рады стараться —
Ведь Тремер — наше орудие.
Мы говорим «Вампиры»,
Подразумеваем – «В20»,
Мы говорим «В20»,
Подразумеваем – “Студия”!
Рыжий Библиотекарь
Мир Тьмы запись закреплена
Студия 101

Приветствуем вас, драгоценные Сородичи! Наш гуль — смотритель склада сегодня сообщил, что появилась возможность приобрести особую версию книги, предназначенную для Старейшин, — в коробе. Это лимитированное издание у нас было доступно только во время сборов, однако сейчас мы осознали, что осталось несколько экземпляров, которые пока что не обзавелись своим хозяином.
Показать полностью.
Книга «Вампиры: Маскарад. Классические правила» в коробе прекрасно отражает суть Старейшин, игры которых определяют политику фракций вампиров и порой даже события в мире людей! Крепкий короб хранит в себе мощь, знания и тайны древних существ, которые заправляют миром Тьмы.
Их осталось совсем немного — всего 18, поэтому если вы давно хотели себе книгу, защищённую от солнечного света, то лучше не откладывать эту покупку. Отдельно короб приобрести нельзя. Будут ли повторные тиражи этой книги в версии с коробом — неизвестно. Очень может быть, что это последняя возможность её купить — себе или в подарок для кого-то особенного!
Напоминаем, что в продаже снова появилась ширма ведущего для игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила», обратная сторона которой содержит выжимку из необходимых правил и полезную информацию, которая позволит поддерживать ту самую атмосферу готик-панка и необходимый накал страстей!











