аинз оал гоун персонаж
Аинз оал гоун персонаж
Негативный 500: Чрезвычайно злой
«Превратить Аинз Оул Гоун в вечную легенду. Если тут много героев, тогда мы вытесним их всех и дадим всему миру знать, что истинный герой — это Аинз Оул Гун! Если в этом мире есть люди сильнее нас, я найду другой путь помимо насилия. Если мы встретим мага с множеством подчинённых, мы будем использовать другой метод. Это только этап подготовки для того, чтобы все узнали, что Аинз Оул Гун — величайший, давайте постараемся вместе!»
— Аинз объявляет истинную цель Назарика.
Аинз Оул Гоун (アインズ・ウール・ゴウン), ранее известный как Момонга (モモンガ), является главным героем аниме Overlord. Он является лидером гильдии Аинз Оул Гоун и расценивается НПС как один из 41 Всевышних существ Великой Гробницы Назарик.
Он также известен как Момон, тёмный воин и лидер группы Тьма. Он является Искателем Приключений Адамантового уровня и самый сильным авантюристом Королевства.
Аинз Оул Гоун имеет внешний вид Лича, скелета нежити, лишенного кожи и плоти. Он носит сложную, черную как смоль мантию украшенную золотыми и фиолетовыми краями. Его пустые глазницы сверкают тёмно-красными огнями, а на голове он носит тёмный капюшон.
В образе Тёмного Рыцаря, он носит черную броню с фиолетовыми и золотыми отметинами, а на спине у него виднеются красный плащ с двумя большими мечами.
Будучи осторожным и скупым человеком, Аинз всегда старался заранее планировать и контролировать детали, чтобы избежать любых случайных действий, которые могут поставить под угрозу жизнь Назарика. Это означает, что он до сих пор лжет жителям Нового Света, что он не может использовать одно из своих заклинаний Высшего уровня долгие годы после одного использования. Поскольку он перешел в новый мир и стал настоящей нежитью, Аинз почувствовал, что становится очень холодным и расчетливым, пока его эмоции подавляются.
Будучи главой гильдии Ainz Ooal Gown, он любит вспоминать мудрые слова от своих товарищей по гильдии, поскольку они могут иметь какое-то значение сейчас в новом мире. Поскольку он лоялен к своим друзьям и созданным им NPC, он действует с определенной степенью благородства, когда управляет своими преданными последователями должным образом, которые видят его в образе божественного существа. Именно для этого у них есть Высшее Существо, чтобы ровняться на него и зависеть от него, поскольку он является правителем Великой Гробницы Назарик и последним Высшим Существом, которое осталось с ними даже после того, как все их создатели ушли. О Актере Пандоры и всех NPC своих друзей он заботится как отец.
Аинз не только смотрит на задумчивого и щедрого человека, но и на людей, которые работают на него, любезно вознаграждая их элементами YGGDRASIL из-за их тяжелой работы. В то же время Аинз правдиво относится к своим словам и клятве, когда он с честью принял определенные условия, сделанные индивидуумами в виде обещаний, проведенных в высокой степени, не предавая их. У него есть доброжелательный характер безжалостного господства над его народом, полагая, что все еще есть место для разумных переговоров. Однако время от времени Аинз чувствует себя параноидальным и пессимистичным, из-за того, что Хранители Этажей или другие NPC которые подчиняются им, могут когда-нибудь покинуть его, если он не оправдает их ожиданий.
С другой стороны, у Аинза есть конкурентная сторона, поскольку действия игроков в новом мире были стимулом для того, чтобы он не отставал в плане технологического развития. Точно так же все, что он делал, было все ради Аинз Ооал Гоун, Великой Гробницы Назарик и Царства Волшебников. По этой причине Аинз скрывает информацию, которую он может получить, отказываясь раскрывать что-либо в случае, если это служит интересам Назарика. Поскольку Аинз уделяет первоочередное внимание знаниям, он также любит участвовать в случайных экспериментах. С единственной целью получить ценную информацию о жителях Нового Света, боевых искусствах, магии, предметах или даже об их образе жизни, таких как религия.
В образе Тёмного Рыцаря Момона он воспринимается людьми очень достойно, как достойный авантюрист адамантового ранга, но не желающий заставлять других чувствовать себя неудобно возле него. Верный своей природе, Момон также очень верен и почетен, когда он отказался от просьбы Энфирии Барел, сначала отдав предпочтение Мечам Тьмы, так как он принял их запрос первым. В то время как он очень доверяет своим товарищам, он отказывается от внешней помощи, если они замечают его во время работы. Не говоря уже о том, что он использовал часть своего свободного времени, чтобы обменяться приветствиями с каждой группой авантюристов в Королевстве Ре-Эстиз. Из уважения к своим товарищам-искателям приключений он не любит пожинать плоды для себя и хочет, чтобы они тоже принимали участие в прекращении беспорядков в Ре-Эстиз, чтобы быть одинаково полезными. Помимо всего этого, он не боится смерти.
Однако после роспуска клана Найн Оун Гоал, Момонга становится гильдмастером официальной гильдии под названием Аинз Ооал Гоун по рекомендации Тач Ми, с чем никто не спорил. Хотя Момонга был в положении гильдмастером, то, что он на самом деле делал, было разной работой, например, общение с людьми.
После того, как гильдия была создана, Момонга позже привел Ainz Ooal Gown и ее членов в подземелье под названием Большая Гробница Назарик. Благодаря лидерству и сотрудничеству Момонги со своими согильдийцами, гильдия смогла завоевать Великую Гробницу Назарик и вскоре после этого также приобрела Мировой Предмет, который назывался Трон Королей, в тот же самый момент, когда они очистили подземелье. Впоследствии подземелье служило будущей базой гильдии Аинз Ооал Гоун, время от времени отбиваясь от вторжений игроков.
После этого другие игроки начали воспринимать гильдию гетероморфных рас как злых существ, которые должны быть побеждены любой ценой. Таким образом, члены гильдии Ainz Ooal Gown, включая Момонгу, считали, что для них действительно было бы правильно стать настоящими монстрами. Это было обговорено во время очередного вторжения игроков в их базу гильдии, когда Уолберт предположил, что они также являются окончательными боссами, раз уж враги не могут их достичь.
Момонга с тех пор начал играть «соло» и фармить (Добывать золото, предметы и т.п. на всех вещей, чтобы сохранить свою гильдию на высшей ступени, что, по-видимому, заметил Херохеро, увидев усилия, предпринятые им в качестве главы гильдии. Время, когда Момонга продолжал поддерживать базу гильдии в финансовом отношении, сумело окупиться, поскольку ни один из игроков до сих пор не смог победить Великую Гробницу Назарик, до полного закрытия игры. Это также относится к количеству попыток и усилий, которые он предпринял в игре, чтобы не допустить, чтобы рейтинг гильдии, который был на 9-м месте, упал ниже чем 29-й, её текущий рейтинг. Он сделал это самостоятельно, без помощи своих согильдийцев в военном отношении. (вау)
Момонга переименовывает себя в Аинз Ооал Гоуна, чтобы члены его гильдии смогли узнать о его существовании.
Его настоящее имя, когда он ещё был человеком, Сатору Судзуки.
В интернет-романе, Аинз считался одним из Тринадцати Героев.
Нигун из Священного Писания предполагает, что истинная личность Аинза является одним из Злых Божеств.
Кардинал Теократии Слейн почти ошибся, приняв его одного из шести великих богов, Суршана, известного как Бог смерти, но быстро отвергает эту идею.
Как жители деревни Карн, так и племена ящериц Великого озера построили свою соответствующую статую Аинз Ооал Гоун в знак верности ему.
Из-за иллюзий заклинания Аинза, Мечи Тьмы полагали, что, судя по его внешнему виду, который представлен является черными волосами и глазами на вид, они думают, что такие люди, как он, являются обычным явлением на Юге.
Тач Ми является бывшим членом гильдии Аинз Ооал Гоун, передавший ему титул лидера гильдии, после того как он ушел в отставку. В прошлом Момонга уже планировал покинуть Иггдрасиль, будучи подверженным постоянным нападкам ПК, однако Тач Ми спас его и познакомил со своими товарищами. Момонга восхищается Тач Ми, заявляя, что, если бы не он, то его бы здесь не было.
Табула Смарагдина является бывшим членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Момонга описывает Табулу как человека, одержимого настройками и созданием НПС. Перед тем, как Назарик был перенесён и НПС ожили, Момонга изменил создание Табулы, Альбедо. Стыдясь своего поступка, Аинз не знает, как посмотреть в лицо Табуле.
Во время создания гильдии, Табула считал, что если бы лидером гильдии стал кто-нибудь другой, то она бы распалась. Поэтому, если бы такое произошло, Табула Смарагдина хотел вступить в другую гильдию вместе с Аинзом
Ульберт был членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Он доверял Момонге окончательные решения, без жалоб. Он даже доверил Момонге провальный прототип своего Мирового предмета. Он и Момонга были частью Альянса «без наличных денег».
Воин Такэмикадзучи был членом гильдии Ainz Ooal Gown. Он поддерживал Момонгу в становлении лидером гильдии Аинз Ооал Гоун и его план очистить Гробницу Назарик за один раз.
Херохеро является одним из четырёх членов гильдии Аинз Оул Гоун, которые до сих пор не покинули игру, хотя и не посещали её в течение последних двух лет. Он был одним из трех членов, вошедших в игру в последний день, по запросу Момонги. Момонга высоко оценил его визит, однако был раздражён тем фактом, что Херохеро не смог остаться до самого последнего момента.
Момонга относится к Перорончино как к своему младшему брату. Они находятся в очень хороших, дружеских отношениях друг с другом. Он обращается к Перорончино по его прозвищу.
Букубукучагама является бывшим членом гильдии Аинз Оул Гоун. Она видела в Момонге друга своего младшего брата и потому отдала ему свои часы в качестве подарка.
Ямаико была членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Тогда в ИГГДРАСИЛе они болтали о частных темах. Однако, по прошествии времени, Момонга, много забыл об этом, о чем он и сожалеет. Время от времени, обучая стражей, Момонга задается вопросом, что Ямаико сделала бы в такой ситуации, показывая, что он по-прежнему уважает ее навыки как учителя.
Момонга немного завидовала Ямаико, потому что она с легкостью достала «Shooting Star» с машины гаши (gacha machine) после её первой попытки, в то время как он играл на всё свои летние деньги, чтобы получить этот предмет.
Пунитто Моэ был членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Он думал, что если кто-то, кроме Момонги, станет гильдмастером Аинз Ооал Гоун, то гильдия наверняка развалится. Поэтому, в таком случае, он хотел присоединиться к другой гильдии с Момонгой. Momonga использует руководство, которое Пунитто Моэ написал «Anyone Can Easly PK» (кто-угодно может легко заПКшить (намеренное убийство игроков с целью наживы).
Беллривер был членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Он думал, что если кто-то, кроме Момонги, станет гильдмастером Аинз Ооал Гоун, то гильдия наверняка развалится. Поэтому, в таком случае, он хотел присоединиться к другой гильдии с Момонгой.
Люци★Фер был членом гильдии Аинз Ооал Гоун, однако Момонга не ладил с ним. Однажды мощный голем, которого он создал, внезапно атаковал все вокруг. Он списал это на ошибку в боевом ИИ. Момонга скептически отнёсся к этому и считал, что ошибка была преднамеренной.
Блу Планет был членом гильдии Аинз Ооал Гоун. Момонга хочет, чтобы Блу Планет увидел прекрасное ночное небо Нового Мира.
Перед тем как Назарик был перенесён в Новый Мир, Аинз изменил настройки Альбедо, так чтобы она была влюблена в него. Хотя он глубоко сожалеет о своем решении, он поручает ей управление Назариком в его отсутствие.
Аинз считает Демиурга одним из самых умных НПС Назарика. Он предлагает Аинзу советы о дальнейших действиях, самыми полезными из которых был план о его перевоплощение в Ялдаваофа, чтобы поднять известность Момона и предложение сделать Назарик независимым государством.
Аинз поручил Кокитусу задачу уничтожения людоящеров, с которой он в конечном итоге не сумел справиться. В связи с этим Кокитус стал очень обеспокоен тем, что Аинз может оставить Назарик. Он предложил пощадить Людоящеров и позволить им стать частью Назарика, с чем Аинз в итоге согласился. Аинз дал Кокитусу второй шанс искупить свою ошибку, после чего поставил его во главе Людоящеров в качестве его наказания.
Аура очень предана Аинзу, поскольку он доверил ей задачу прочесать лес и найти в нём каких-либо живых существ, желающих присоединиться к Назарику, а также создать склад для хранения ресурсов. В дальнейшем она руководит делами в Лесу Тоб от имени Аинза, в то время, как он занят ролью авантюриста.
Маре очень предан Аинзу, но в отличие от своей сестры, он боится быть им отруганным. Когда Аинз увидел, насколько качественно Маре исполняет свои обязанности, он был впечатлён. Он является первым НПС, которому Аинз подарил Кольцо Аинз Оул Гоун. Маре восхищается Аинзом, считая его прохладным правителем.
Аинз испытывает чувство позора, наблюдая актёрскую игру Актёра Пандоры и гневается из-за его странной личности, но несмотря на это, он всё равно считает, что он смотрится здорово. Несмотря на его личность, он по-прежнему является личным созданием Аинза и поэтому он без колебаний готов выполнить любой приказ своего создателя, даже если ему придётся сражаться с другими Высшими Существами.
Аинз рассматривает Актера Пандоры, как сокровище и последний козырь, который способен сохранить идентичность Аинз Оул Гоуна, хотя и неточную. Он является одним из немногих НПС, с которыми Аинз может общаться невзначай.
Дворецкий Аинза, Себас Тиан, также является по совместительству его телохранителем. Наблюдая за ним, Аинз вспоминает Тач Ми, поскольку они оба имеют схожие черты, как характера, так и внешности.
Энтома Василисса Дзета
Аинз впервые встретился с Воином-Капитаном в деревне Карн, после того как он спас деревню. Поскольку Газеф был готов сразиться с Писанием Солнечного Света, Аинз был восхищён его мужеством и волей пред лицом собственной смерти. В итоге Аинз спасает его жизнь и побеждает Писание Солнечного Света. Он рассматривает Газефа как очень респектабельную личность.
Когда Аинз впервые встретился с Лиззи, она увидела Мудрого Короля Леса, отчего ей стало любопытно. Она узнала, что он является авантюристом, которого нанял на работу её внук. После того как её внука похитили, Аинз предложил ей нанять его, пообещав вернуть ей внука в целости и сохранности. После спасения Энфри, она поблагодарила его и отдала ему его награду.
Талант Энфри вызвал одновременно интерес и опасение у Аинза. После того как Энфри выяснил, кем на самом деле является Момон, он стал испытывать к нему искреннюю благодарность, поскольку он спас жизни жителей деревни Карн и Энри Эммот, а также извинился перед ним за то, что хотел обманом выяснить происхождение красного зелья. Позднее, он попросил Аинза принять его в свой отряд, поскольку он хочет защитить кого-то очень важного для него, однако Аинз отказал ему.
Аинз познакомился с сёстрами Эммот, когда решив защитить их деревню, спас их от нападавших рыцарей. Когда они впервые встретились, её испугало его лицо скелета и поэтому она не сразу смогла понять его намерения. После того как он их спас, она стала испытывать к нему искреннюю благодарность, после чего спросила его о его имени.
Аинз познакомился с сестрами Эммот во время их спасения деревни от напавших на неё рыцарей. После того, как их жизни были спасены, Нему стала восхищаться Аинзом, как героем их деревни.
Аинз оал гоун персонаж
«Превратить Аинз Оал Гоун в вечную легенду. Если тут много героев, тогда мы вытесним их всех и дадим всему миру знать, что истинный герой — это Аинз Оал Гоун! Если в этом мире есть люди сильнее нас, я найду другой путь помимо насилия. Если мы встретим мага с множеством подчинённых, мы будем использовать другой метод. Это только этап подготовки для того, чтобы все узнали, что Аинз Оал Гоун — величайший, давайте постараемся вместе!»
— Аинз объявляет истинную цель Назарика.
Аинз Оал Гоун (アインズ・ウール・ゴウン), ранее известный как Момонга (モモンガ), главный герой серии Overlord. Он гильдмастер Аинз Оал Гоун, владыка Великой Гробницы Назарик и создатель Актёра Пандоры. НИП Назарика считают его Высочайшим из Всемогущих Сорока Одного Высшего Существа.
В Новом Мире он Король-Заклинатель Колдовского Королевства и самый могущественный маг в мире. Другая его личность известна как Момон, тёмный воин и лидер Тьмы, адамантовой и сильнейшей группы авантюристов этой страны.
Аинз Оал Гоун выглядит как Повелитель, неживое, скелетоподобное существо, лишённое плоти и кожи. Всё его тело состоит из голых костей. Аинз предпочитает носить замысловатую угольно-чёрную мантию, с украшенными фиолетовым и золотым краями.
В его пустых глазницах блестит тёмно-красное зарево. Иногда это свечение может в значительной степени усиливаться, что приводит к тому, что в его глазах мелькают красные огни. Кроме того, у Аинза над головой мерцает тёмный объект, по форме напоминающий нимб.
В роли тёмного воина Момона, Аинз носит полный комплект чёрной брони, украшенной золотым и фиолетовым. А также ярко-алый плащ и пару огромных двуручных мечей.
Будучи осторожным и скупым человеком, Аинз всегда старается заранее планировать и контролировать детали, чтобы избежать любых случайных поступков, которые могут поставить под угрозу существование Назарика. По этой причине он до сих пор лжёт жителям Нового Мира, о том что не сможет ещё долгие годы использовать одно из своих сверхранговых заклинаний. Поскольку он перенёсся в новый мир и стал настоящей нежитью, Аинз заметил, что когда его эмоции подавляются он становится очень равнодушным и расчетливым.
Будучи гильдмастером Аинз Оал Гоун, он любит вспоминать слова своих бывших товарищей, поскольку, здесь в новом мире, они могут иметь важное значение, с чем искренне согласны НИП. Поскольку он предан своим друзьям и созданным ими НИП, он ведёт себя величественно в присутствии подданных, видящих в нём божественное существо. Из-за их чрезмерной верности Высшим Существам, они видят в нём и зависят от него, как от правителя Великой Гробницы Назарик и последнего Высшего Существа, оставшегося с ними, даже после того как их покинули создатели. Аинз относится к Актёру Пандоры и НИП созданным друзьями с отцовской заботой, открыто говоря, что они его дети.
Когда он стал Королём своей новообразованной страны, Колдовского Королевства, эта черта также сыграла ключевую роль в завоевании преданности его подданных. Например, гильдмастер Исаак описывает Аинза как рационального человека, принимающего мудрые и тщательные решения, признавая в нём интеллигентного, но милосердного правителя. Кроме того, Аинз не предубежден в отношении чужого мнения о своих поступках, принимая их мнение он узнаёт о своих ошибках, в чём ему не способны помочь, фанатично преданные, Стражи этажей.
Кроме того Аинз считается заботливым и щедрым человеком, людьми которые были вознаграждены им предметами Иггдрасиля, за свой тяжкий труд. Кроме того Аинз верен своим словам и клятвам и благородно принимает определённые условия, обещанные людям, не предавая их. Он доброжелательно правит народом без кровопролития, пологая что всегда есть возможность для разумных переговоров. Однако, время от времени Аинз чувствует себя параноидально и пессимистично, полагая что Стражи этажей и НИП, которые последуют за ними, могут когда-нибудь покинуть его, если он не оправдает их ожиданий.
Он делает лишь то что может принести пользу ему лично или Назарику, будь то информация или известность. Хотя у него есть чувство справедливости и, в отличие от его последователей, у него нет ненависти к людям, Аинз не испытывает к ним привязанности, и он ничего не чувствует от их смерти. Аинз не рассматривает человечество как врага, но он способен без колебаний истребить человечество для достижения своих целей. Тем не менее он хочет избежать конфликтов с другими игроками, особенно с человекоподобными, защищающими свой вид. После убийства Шалти собственными руками он стал гораздо более бдительным и враждебно настроенным по отношению к игрокам или другим противникам, обладающим мировыми предметами, способным нанести вред Назарику в будущем. Помимо НИП Назарика, единственными игроками, судьбой которых Аинз обеспокоен, были его бывшие компаньоны.
С другой стороны у него также есть конкурентная сторона, поскольку действия игроков в Новом Мире стали для него причиной не отставать в плане технологического развития. Точно также, всё что он делал было ради Аинз Оал Гоуна, Великой Гробницы Назарик и Колдовского Королевства. По этой причине Аинз скрывает всю новую полученную информацию, от разглашения, если она служит интересам Назарика. Поскольку Аинз придаёт знаниям первостепенную важность и уделяет первоочередное внимание, он также любит устраивать разные эксперименты, с единственной целью — получить ценную информацию о жителях, боевых навыках, магии и предметах Нового Мира или даже об их образе жизни, например религии.
В его личности тёмного воина Момона люди видят очень достойного, заслуженного адамантового авантюриста, не желающего создавать неудобства окружающим. Верный своей натуре Момон, также очень предан и честен, он отказался от личного заказа Энфри, отдав главный приоритет Мечу тьмы, поскольку он сперва согласился помочь им. Хотя он доверяет своим товарищам, он откажется от их помощи, если она будет замедлять выполнение его работы. Не говоря уже о том, что он потратил своё свободное время, чтобы поприветствовать каждую группу авантюристов в Королевстве Рэ-Естиз. Из уважения к своим товарищам-авантюристам, ему не нравится получать всю славу и он хочет чтобы все кто принимал участие в прекращении беспорядков в Королевстве были одинаково хорошо вознаграждены.
До взятия имени Аинз Оал Гоун в Новом Мире, Момонга было его первоначальным игровым именем в Иггдрасиле. На самом деле его истинной личностью был человек по имени Судзуки Сатору. В прошлом, Судзуки потерял мать, она умерла от переработки. Она умерла на кухни дома Судзуки, она скончалась, заставляя себя приготовить его любимое блюдо. Он ярко помнит то, что увидел собственными глазами, утром после пробуждения.
После роспуска Найнс Оун Гоал, Момонга, с рекомендации Тач Ми и при полной поддержке остальных товарищей, стал гильдмастером официальной гильдии, названной Аинз Оал Гоун. Хотя он был гильдмастером, на самом деле он исполнял только мелкую работу, например общался с людьми.
После основания гильдии, Момонга привёл членов Аинз Оал Гоун к подземелью, называющемуся Великая Гробница Назарик. Благодаря лидерству Момонги и совместным действиям членов гильдии, они смогли завоевать Великую Гробницу Назарик и в награду за прохождение подземелья с первой попытки получили мировой предмет, под названием Престол Королей. В последствии подземелье стало базой гильдии Аинз Оал Гоун и целью для набега, вторгающихся на их территорию игроков.
С этих пор другие игроки стали воспринимать гильдию гетероморфных рас, как сосредоточение зла, которое должно быть уничтожено любой ценой. Поэтому члены гильдии, вместе с Момонгой, решили что единственным правильным выходом будет стать настоящими монстрами. Во время вторжения игроков в базу гильдии, Улберт предложил членам гильдии выступить в качестве финальных боссов, если вторженцы смогут достичь последней комнаты.
После того как все покинули гильдию, Момонга охотился в одиночку и, почти до нелепой степени, зарабатывая средства для поддержания Назарика. Похоже, что подземелье поддерживалось в надлежащем состоянии, поскольку Хэрохэро обратил внимание на усилия Момонги, справлявшегося с этим в одиночку. Момонга не завязывал узы дружбы с другими игроками, и даже избегал их, а также избегал опасных мест, которые часто использовали члены его гильдии. Потом он клал заработанные деньги в сокровищницу и выходил из игры. Он повторял это день за днём. И даже почти никогда не встречался с НИП.
Когда согильдийцы ещё были с ним, Момонга, приходя с работы домой, заходил в игру раньше всех остальных. В последствии он призывал нежить и НИП-наёмников для охоты на монстров. Так что технически говоря, он привык играть в одиночку, и это справедливо даже сейчас после закрытия игры.
Тем не менее, утомительный труд Момонги, направленный на сохранение базы гильдии в финансовом плане, сумел окупиться, так как ни один игрок так и не смог покорить Назарик до самого закрытия серверов. Это также относится ко времени и усилиям направленным на то чтобы не дать гильдии, опустившейся с 9-ого на 29-е место в рейтинге, упасть ещё ниже. Поразительно, Момонга сделал всё это в одиночку, поскольку он был единственной, ежедневно действующей силой в гильдии.
Не смотря на уход остальных членов гильдии, он по-прежнему продолжает отстаивать и удерживать базу гильдии. Это происходит также потому, что в нём теплится надежда, что друзья однажды вернутся, поиграть с ним. Поскольку у Момонги нет семьи или друзей в реальной жизни, которые могли бы удержать его за пределами игры, взамен он посвятил всю свою жизнь игре, самостоятельно отдав предпочтение Иггдрасилю и гильдии. Воспоминания, проведённые с друзьями и членами гильдии были всем что он имел. у него не было других интересов, так что он тратил почти все деньги на Иггдрасиль. У Момонги, как у работающего человека, были не особенно высокие доходы, но поскольку у него не было других интересов, он тратил почти все деньги на Иггдрасиль. Каждый месяц он тратил почти одну треть зарплаты на игровые покупки. Кроме того, он старался максимально экономить на своей реальной жизни, не приобретая никаких вещей, кроме необходимых для игры и питаясь чем-то вроде липкого желе со вкусом мяса, таблетками с мультивитаминами и питательными веществами и запивая это глотком оздоравливающего напитка, общей стоимостью этого «ужина» в 220 иен.
Спойлеры: Все кто не смотрели но хотят прошу вас не читать всё что будет написано далее, так как-это сделает так что вы не захотите смотреть данное аниме.
Момонга, гильдмастер Аинз Оал Гоун, незадолго до закрытия серверов игры Иггдрасиль встречается с Хэрохэро. Недолго пообщавшись Хэрохэро попрощался с Момонгой, разлогинился и покинул игру. У себя в душе, Момонга возмущен тем, что его друзья, с которыми он провёл так много времени, покидают игру, но всё же подмечает, что они не покинули гильдию. В конце концов у всех его товарищей были важные дела в реальном мире. Всё ещё погруженный в воспоминания о прошлом, он берёт посох гильдии Аинз Оал Гоун и направляется в тронный зал.
По пути Момонга встречает Себас Тиана и отряд Плеяд и приказывает им сопровождать его. В тронном зале он обнаруживает Альбедо, у которой оказывается в распоряжении мировой предмет. Его возмущает, что её создатель Табула Смарагдина нарушил правила гильдии и передал столь ценный предмет НИПу никому не сказав об этом, но он быстро прощает его, поскольку Альбедо была одним из его ценнейших творений и если он сделал так, то у него были причины на это. Момонга просматривает её настройки и переписывает некоторые данные, чтобы она безумно любила его (естественно он сделал это ради шутки). Не теряя времени он получше обустраивается на троне и рассматривает знамёна, называя имена членов его гильдии, и дожидаясь закрытия сервера. Таймер отсчёта закрытия серверов заканчивается, но неожиданно для него он не прекращает функционировать, и Момонга быстро понимает, что что-то не так, поскольку сразу после истечение таймера с ним заговаривают НИПы. Сохраняя спокойствие, он приказывает Себасу осмотреть окрестности, а Плеядам пройти на 9-ый этаж. Проведя немного времени с Альбедо, и поразмыслив над ситуацией он приказывает ей собрать Стражей этажей на 6-ом этаже. Ещё раз поразмыслив, он приходит к выводу, что все НИП по неизвестным причинам обрели настоящие чувства, и он также корит себя за то, что он изменил настройки Альбедо.
Момонга прибывает на Арену, расположенный на шестом этаже и встретился с тёмными эльфами Аурой и Маре. Близнецы радушно встречают его и спрашивают его по какой причине он прибыл к ним. Момонга говорит им что пришёл сюда, чтобы протестировать его посох и после призывает элементаля и спрашивает у Ауры, не хотят ли близнецы подраться с ним, на что в ответ получает незамедлительный ответ позволить им приступить. Повеселившись с его призванным существом близнецы возвращаются обратно к Момонге и минутой позже прибывает первый Страж, Шалти Бладфолен, которая воспользовалась заклинанием Врата. Радуясь встрече с Момогой она радостно обнимает его, в результате чего между Шалти и Аурой начинается небольшая перебранка, но подоспевший Коцит быстро ставит их на место. Очень скоро состав Стражей этажей собирается и они клянутся ему в верности. Выслушав всех присутствующих Момонга благодарит их за преданность, а после телепортируется в другое место и недоумевает почему все Стражи его так искренне боготворят.
Проведя эксперименты со своими ограничениями он решает выбраться наружу и осмотреть окрестности. Телепортировавшись его замечает Демиург, и не смотря на то, что Момонга экипировался в незнакомое ему снаряжение, он быстро догадывается, что перед ним Момонга. Узнав что он хочет выбраться наружу, Демиург просит взять его с собой в качестве эскорта. Летая по небу он рассматривает перед собой новый, неизвестный ему мир, и замечает внизу Маре. Спустившись посмотрев на результаты его работы, Момонга награждает тёмного эльфа кольцом Аинз Оал Гоун за великолепную работу, а чуть позднее даёт кольцо Альбедо, и быстро телепортируется обратно в Назарик.
Аинз, видит, что у неизвестных есть Архангелы Огня, похожие на монстров из игры Иггдрасиль. Он понимает, что Газеф их цель, и он даёт ему небольшую статуэтку для удачи в предстоящем бою. Внезапно он мистическим образом меняется местами с Газефом посредством силы того самого предмета и предстаёт перед Писанием Солнечного света во главе которого Ниган Грид Луин. Поначалу противники считают, что у них есть все шансы одолеть незваного человека, но очень скоро ситуация набирает обороты и члены Писания оказываются проигравшими. Аинз легко побеждает Писание и возвращается в деревню Карн, чтобы проверить состояние Газефа, прежде чем покинуть деревню. Вернувшись в Назарик, он объявляет всем НИП, что он больше не будет зваться Момонгой, а с этого момента он берёт себе имя Аинз Оал Гоун, и приказывает им сделать его новообретённое имя вечной легендой в Новом Мире.
Аинз Оал Гоун вместе с Нарберал Гаммаприкрываясь тем, что они новоприбывшие авантюристы под псевдонимом Момон и Набель, входят в ближайший от их Гробницы город. Они проникают в город-крепость Э-Рантэл и регистрируются в нём как авантюристы медного ранга. Они ввязываются в небольшую потасовку в гостинице, из-за чего авантюристка Брита в качестве компенсации требует от Момона дать ей новое зелье восстановления.
Взяв в аренду один из номеров он обсуждает свой план с Набель и об их цели в этом городе. Он планирует стать известными авантюристами и собрать как можно больше информации об этом мире. Они отправились в гильдии искателей приключений, чтобы найти работу и уже там он встречается с людьми из команды Меч тьмы, которые предложили ему и Набель поработать вместе. Момон соглашается с их предложение, однако сразу после их обсуждения регистраторша сообщает Момону, что кто-то другой просит его выполнить определённую работу. Данным нанимателем оказывается Энфри Барел, местный аптекарь, который просит Момона сопроводить его до в деревни Карн, и по пути собрать целебные травы. В результате переговоров он соглашается на оба предложения и тем самым Момон вместе командой Меч тьмы отправляется в путешествие.
Прибыв в деревню и выслушав историю Энри об их спасителе Аинзе Оале Гоуне Энфри догадывается что за истинной личностью Момона скрывается Аинз. Это было связано с тем, что Аинз допустил небольшие ошибки, благодаря которым Энфри смог связать воедино все вещи. Таким образом, он извиняется перед Аинзом за то, что он обманул его и благодарит его за спасение его возлюбленной Энри и деревни Карн. Энфри также говорит Аинзу, что его персональный запрос был его попыткой узнать секрет Аинза о том, как он смог сделать редкое зелье. Убедившись, что Энфри не раскрыл никому из прочих его подлинную личность, они отправляются в лес, чтобы собрать некоторые травы. Аинз приказывает Ауре заманить Мудрого Короля Леса, чтобы он мог бросить ему вызов и прославить его как человека победившего легендарную сущность. Однако, сражаясь с ним, его разочаровывает то что, Мудрый Королём Леса на самом деле оказывается гигантский хомяк, и Аинз легко приручает его. Момон показывает его Мечам тьмы, и что отныне Мудрый Король Леса будет его питомцем.
Они благополучно возвращаются в Э-Рантэл, куда Момон сразу же отправился в Гильдию Искателей Приключений, чтобы он мог зарегистрировать Хамскэ как своего и домашнего питомца. И как только Момон заканчивает с регистрацией Хамскэ, он встречается с Лиззи Барел, бабушкой Энфри, которая привела его в их мастерскую. Он обнаруживает, что Мечи тьмы убиты и превращены в зомби. В результате Момон не остаётся ничего другого кроме как начать собственное расследование и понять что здесь произошло в момент его отсутствия. Момон узнаёт, что Энфри был похищена и говорит Лиззи нанять его, чтобы он мог спасти Энфри, и бабушка нанимает его. Выполнив все предварительные развед. действия они отправляются на кладбище и расправляются с ордой нежити и сталкиваются с двумя зачинщиками происшествия. Пока Набель занимается Каджитом, он берёт на себя Клементину и успешно одерживает победу, прикончив её объятием, которое раздробило её кости и привело к смерти. После разрешения инцидента он оставил тела врагов властям в качестве доказательства того, что они были зачинщиками и тем самым доказывая, что именно они победили их, что повлияло на их быстрое продвижение до авантюристов мифрилового ранга. Вернувшись в гостиницу и обсудив, что делать с Энфри и Лиззи с Аинзом внезапно связывается Альбедо о том, что Шалти Бладфолен восстала.
Арка Кровавая валькирия
После того, как он узнал от Альбедо что, Шалти восстала он возвращается обратно в Назарику и узнаёт, почему Шалта стала предателем. Он и Альбедо отправляются на пятый этаж, чтобы посетить Нигредо и использовать её способности, чтобы найти Шалти. Они обнаруживают Шалти и видят, что та теперь полностью экипирована в свою Кровавую форму Валькирии. Между тем Аинзу сообщают, что Гильдия Искателей Приключений Э-Ратнэля ищет его и просит явиться на экстренное собрание. Он отправился на собрание Гильдии и обсуждает о невероятно сильном вампире. Момон убеждает гильдмастра Гильдии, влиятельных лиц города и его товарищах авантюристов мифрилового ранга, чтобы именно он уничтожил вампира. Договорившись на этой встрече, они отправляются в лес и он приказывает Альбедо и Маре расправиться с командой Карагура, которая несмотря на его совет проигнорировала его и решила последовать вместе с ними.
Прибыв к ней и пытаясь использовать Падающую Звезду, чтобы освободить её от контроля над разумом, Аинз понимает, что Шалти находился под влиянием мирового предмета, поскольку его заклинание из разряда Божественного Класса было недостаточно, чтобы привести её в норму. Из-за этого Аинзу приходится временно отступить и подготовиться к бою с Шалти. У Аинза не остаётся выбора, кроме как взять мировые предметы из Сокровищницы и дать бой Шалти. Спустившись в глубины Назарика он встречает Актёра Пандоры, его собственным творением, кто отвечает за Сокровищницу гильдии. Поговорив с Актёром Пандоры, он вручает ему кольцо Аинз Оал Гоун, прежде чем войти в хранилище с Альбедо. Своими манерами разговора и поведения Актёру Пандоры даже удаётся вывести Аинза из себя и дать обещание, чтобы он больше себя не вёл так при остальных. Аинз в конечном счёте решает не использовать мировые предметы у себя в руках, и решает выступить против Шалти один на один, без вмешательства посторонних и не прибегая к помощи. Более того, он передал некоторые из мировых предметов Стражам этажей, чтобы те защищали их от эффекта мирового предмета со стороны врагов. Обговорив последние детали с тёмными эльфами он направляется к Шалти, и основательно подготовившись он начинает бой, используя множество своих заклинаний против неё. Битва происходит очень жёсткой и наконец, Аинз завершает её применив заклинание супер-уровня, и таким образом он побеждает Шалти.
Собрав Стражей этажей и других жителей Гробницы, Аинз возрождает Шалти и она больше не находится под контролем разума. Он сожалеет за то, что ему пришлось так поступить с Шалти и предлагает заняться укреплением защиты Великой Гробницы Назарика. Альбедо добавляет, что Аура нашла поселение людоящеров и предлагает воспользоваться ими, и попытаться создать из них более сильную нежить. Уже в Э-Рантэле, когда все узнают, что Момон и Набель повергли сильного вампира, им присваивают адамантовый ранг авантюристов и они становятся героями города.







