акшан league of legends история
Акшан league of legends история
Герой среди негодяев.
Скопировано в буфер обмена
Акшан – многогранный персонаж. Он Страж света, который влетает в бой на веревке, размахивая древним артефактом невероятной силы. Он герой, который готов на все ради правого дела. И обладатель очаровательной улыбки.
А еще он стрелок средней линии, который цепляется за стены, умеет маскироваться и воскрешает союзников. Но об этом позже.
Убийца нового типа
Пока мы не утонули в глубоких глазах Акшана, давайте поговорим о том, как он появился. Команда хотела создать плутоватого убийцу. Скрытного и способного превратить жизнь любого мейнера Люкс в ад.
Хороший убийца должен уметь поразить врага, прежде чем он сможет ответить. Обычно в этом помогает недосягаемость (покров Акали), эффекты контроля (оглушение Пайка) или невидимость (абсолютное умение Талона). Такие чемпионы подвижны и часто нападают исподтишка – атакуют и растворяются в тенях. Раз наш новый убийца должен был стать немного плутом, скрытность напрашивалась сама собой. Но эта тактика не нова. Возник вопрос: чем новый герой будет отличаться?
Нам помогли не размышления об игровом дизайне, а наблюдения за тем, как игроки меняют мету.
«Глядя на стрелков на средней линии в обычных и профессиональных играх, мы не могли отделаться от мысли, что им там не место, – вспоминает ведущий игровой дизайнер Дживун Jag Сидху. – У них просто нет нужных качеств: контроля, инструментов сближения с целью и взрывного урона. Поэтому мы решили создать симбиоз убийцы и стрелка – и отправить на среднюю линию».
Для убийц и стрелков важно размещение. Убийцам полагается заходить с фланга и уничтожать хрупких кэрри, а не тыкать крепких бойцов передней линии перочинными ножиками. Что до стрелков, они и есть те самые хрупкие кэрри с огромной мишенью на груди; один неверный шаг – и привет, фонтан. Акшан сочетает черты обоих классов, поэтому команда хотела дать ему больше контроля над размещением. Так он стал птицей высокого полета с ураганным игровым процессом.
«Мне хотелось, воплотить в Акшане элементы южноазиатской культуры, потому что я на ней вырос. Когда я был ребенком, мама постоянно смотрела индийские фильмы. Болливудское кино отличается драматичностью и вычурными боевыми сценами. Зрелищность там превыше всего, – рассказывает Jag. – Фирменные перемещения – самая крутая часть Лиги, и я стараюсь делать так, чтобы каждый чемпион перемещался по-своему. В начале работы над Акшаном мы с писателем Дэвидом Interlocutioner Слэглом хотели сделать упор на веревки: добавить всякие растяжки и ловушки. До релиза ничего из этого не дошло – зато в арсенале появился крюк-кошка».
Попутно команде нужно было проработать самого персонажа. Кто такой Акшан? Почему он скрывается и пользуется крюком, но сражается с врагами в открытую? И как он к этому пришел?
Правила нужны, чтобы их нарушать
Когда задумываешься об убийцах, на ум приходят всякие xXаД3птСуМраКаXx, очень дружелюбные суккубы, демонические клоуны и бесячие рыбы. Но ни один из этих образов не подходил Акшану. Он влетает в бой на веревке! Здесь можно придумать что-то покруче.
«Когда мы начали прорабатывать игровой процесс Акшана, стало ясно, что перед нами обаятельный разбойник, – рассказывает игровой дизайнер Гленн Riot Twin Enso Андерсон. – Как ведут себя обаятельные разбойники? Они влетают в комнату через окно, эффектно приземляются и расстреливают злодеев. Именно такой образ мы и искали! Правда, Акшан не выпендрежник вроде Эзреаля. Он не станет хвалиться своими подвигами, чтобы привлечь внимание. Он тихо сделает свою работу, а напоследок, может, подмигнет вам».
А еще Акшан не признает авторитетов и не любит играть по правилам. Даже если это правила почитаемого древнего ордена – Стражей света.
Иллюстрация Эсбена Расмуссена
Но, конечно, не все так просто. За маской беспечности скрывается боль. Жизнь Акшана была полна невзгод. Он столкнулся с тяжелой потерей, которая едва его не сломала.
Детство Акшана прошло в шуримском городе. Он был простым уличным сорванцом, но никогда не закрывал глаз на творящуюся вокруг несправедливость. Акшан выступал даже против грозных полководцев, если те, по его мнению, вели себя неправильно. Однажды он перешел дорогу не тому человеку.
«Нам было непросто достичь баланса между героем и мстителем, – рассказывает главный писатель Джон JohnODyin О’Брайан. – Были моменты, когда мы вносили небольшие изменения в его личность, и он превращался в настоящее воплощение зла. За такого Акшана вы бы точно не стали болеть. Но в итоге он стал чем-то средним. У него есть твердые принципы и хорошая мотивация – и это мешает ему стать одним из тех, на кого он охотится».
Чтобы сформировать личность Акшана, нужно было найти баланс между злобой и справедливостью. Ведь мы знаем, что будет в противном случае.
Двое мужчин и ни одной рубашки
Акшан и Виего – две стороны одной монеты. Оба потеряли тех, кто был им дорог. Обоими движет желание их вернуть. Акшан и Виего отличаются лишь тем, какой они выбрали путь.
Все это здорово, но Лига – MOBA, а не визуальная новелла. Какими бы ни были сходства и различия между двумя мужчинами, все это не имеет значения, если не отражено в игре.
«Когда речь заходит о стрелках на средней линии, я сразу вспоминаю, как ненавижу с ними играть, – признается Jag. – Да и на верхней линии тоже! Либо они убьют оппонента на втором уровне, покатятся снежным комом и затащат, либо отстанут и превратятся в обузу для команды. У них нет контроля, как у магов, и они дольше наращивают силу. В общем, стрелки на одиночных линиях – горе в команде. Я не хотел, чтобы с Акшаном было так же. Мне нравится создавать чемпионов, которые напоминают игрокам, что работать сообща – весело и полезно. И Акшан прекрасно для этого подходит».
У Акшана есть сильнейшие инструменты для охоты на целей. И тут возникает вопрос, который команда еще не задавала: а кто его цели?
Ответ прост. Акшан охотится на злодеев. На убийц. На негодяев. Но за успешную охоту полагается достойная награда. Награда, которая показывает, что Акшан заботится о союзниках. Что, если он будет возвращать их к жизни?
Акшан способен наносить лишь взрывной урон – в отличие от традиционных стрелков он не может постоянно наносить урон по принципу «от передней линии к задней». И у него нет замедления или другого контроля, как у многих убийц. Но способность воскрешать союзников все перевешивает. К тому же всем нравится, когда на помощь приходит очаровательный парень с милой улыбкой!
Визуальные эффекты воскрешения союзника Акшана за авторством художника Кельвина Riot Faybao Хвина
Сильнее всего Акшан в тех ситуациях, когда его союзники гибнут от невероятно могущественного врага – вроде Виего, только что заработавшего квадру. Именно в такие моменты Акшан становится тем, кем ему суждено было стать: героем.
Акшан league of legends история
Дайте отпор Погибели. Акшан, Своевольный Страж, появится в игре с обновлением 11.15!
«Не люблю фатализм. Проблемы надо решать».
Бой без правил (пассивное умение)
При каждом третьем попадании автоатакой или умением Акшан наносит врагу дополнительный физический урон. Если цель – чемпион, Акшан также получает щит.
После каждой автоатаки он стреляет еще раз. Этот выстрел наносит меньше физического урона и его можно отменить как обычную автоатаку. За отмену второго выстрела Акшан ненадолго ускоряется.
Бумеранг мстителя [Q]
Акшан бросает бумеранг, который наносит физический урон и раскрывает задетых врагов. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг может ранить врага, когда летит вперед и когда возвращается.
Опасная игра [W]
Пассивно: когда вражеские чемпионы убивают союзников Акшана, они становятся негодяями. Приняв участие в убийстве негодяя, Акшан получает дополнительное золото, а все союзники, убитые негодяем, возрождаются на базе. При этом остальные негодяи избавляются от этого статуса.
Активно: Акшан ненадолго оказывается замаскирован. Рядом с элементом ландшафта маскировка сохраняется постоянно. Во время действия эффекта Акшан видит следы, ведущие к негодяям. Идя по этим следам, он ускоряется и быстрее восстанавливает ману.
Акшан выстреливает крюком, который цепляется за первый элемент ландшафта на пути. Затем он может применить умение повторно, чтобы облететь элемент ландшафта, расстреливая ближайшего врага и нанося ему физический урон. Во время полета Акшан может еще раз применить умение, чтобы спрыгнуть в направлении курсора и совершить последний выстрел.
Когда Акшан участвует в убийстве вражеского чемпиона, перезарядка Зацепного пистолета сбрасывается.
Расплата [R]
Во время подготовки и применения Расплаты Акшан может передвигаться и использовать Зацепной пистолет.
«План простой. Найти. Отомстить. Смыться».
Киберпоп-Акшан
Воздайте врагам по заслугам – Акшан появится с обновлением 11.15!
Гайд на Акшана в League of Legends: руны, предметы и стратегии
В то же время он способен оживить половину союзной команды. Мы внимательно изучили Акшана на тестовом сервере и теперь распишем, как же играть за него.
Способности Акшана и как ими пользоваться
«Бой без правил» (пассивное умение). Каждое третье попадание автоатакой или умением по противнику наносит ему дополнительный физический урон. Если целью был вражеский чемпион, то Акшан дополнительно получает щит. После каждой стандартной автоатаки Страж делает ещё один выстрел, который наносит меньше урона. Этот залп можно отменить, тогда у героя ненадолго увеличится скорость передвижения. Если цель стандартной автоатаки умерла, то второй выстрел производится в ближайшую цель.
И снова Riot Games решила подать пассивную способность нового героя через колечки и стаки. Однако в случае с Акшаном команда дизайнеров всё-таки поэкспериментировала. Благодаря пассивке Страж может выбрать, что для него приоритетнее — нанести дополнительный урон за счёт второго выстрела или увеличить мувспид, чтобы сменить позицию или откайтить оппонента. Дополнительный щит может заблокировать одну-две вражеские автоатаки, что тоже положительно сказывается на дуэльном потенциале Акшана.
Дополнительная скорость передвижения после отмены второго выстрела скейлится от бонусной скорости атаки. Благодаря руне «Град клинков» или «Смертельный темп» стрелок начнёт бегать ещё быстрее. Учитывайте это во время погонь.
«Бумеранг мстителя» (Q). Акшан бросает бумеранг, который наносит физический урон и раскрывает задетых врагов. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг может ранить противника и во время первого броска, и во время возврата.
Это основная способность Акшана для нанесения урона и создания напряжения на противника. Бумеранг может нанести урон дважды, поэтому нужно внимательно рассчитывать передвижение оппонента и кидать так, чтобы подцепить его и на возврате снаряда. И да, он тоже вешает стаки, причём за каждое попадание, что значительно увеличивает бурст по одной цели.
Изучите дальность полёта бумеранга после того, как он задел какого-то противника. Радиус действия увеличивается значительно, благодаря чему можно напрягать оппонента с безопасной дистанции и одновременно пушить линию.
«Опасная игра» (W). У этого умения две части: пассивная и активная.
Пассивная: враги, которые убивают союзников Акшана рядом с ним, становятся негодяями. Если Страж убьёт его, то получит дополнительное золото, а все поверженные им союзники возродятся на базе! При этом остальные оппоненты лишаются статуса негодяев.
Активная: Акшан ненадолго маскируется. Рядом с элементом ландшафта маскировка сохраняется постоянно. Во время действия эффекта Акшан видит следы, ведущие к негодяям. Идя по этим следам, он ускоряется и быстрее восстанавливает ману.
«Зацепной пистолет» (Е). Акшан выстреливает крюком, который цепляется за первый элемент ландшафта на пути. Затем герой может применить умение повторно, чтобы облететь его, расстреливая ближайшего врага и нанося ему физический урон. Во время полета Акшан может ещё раз использовать навык, чтобы спрыгнуть в направлении курсора и совершить последний выстрел. Кулдаун умения сбрасывается после убийства или ассиста.
Ключевая способность Акшана, делающая его таким особенным. Благодаря крюку стрелок может быстро менять позицию во время сражения и настигать оппонентов в самых дальних уголках замеса. Стоит помнить и о сбросе перезарядки после убийства или ассиста, благодаря этому Акшан может летать по тимфайту значительную часть времени.
Ультимативное умение Акшана поможет ему выщёлкивать отбившихся от группы противников и быстро уничтожать их. Стоит помнить, что просто так применять навык нельзя, от него достаточно легко спрятаться. Перед атакой убедитесь, что оппонент не сможет укрыться за вышкой, миньонами или союзниками — тогда он точно ваш.
Геймплей за Акшана
Игровой процесс за Акшана весьма простой, но при этом вариативный. Запомните, что в первую очередь он — убийца, а не стрелок. Поэтому ему не стоит растрачивать своё время в замесе, сражаясь с танками или бойцами фронтлайна. Он должен быстро переместиться по полю боя и зайти исподтишка, чтобы уничтожить вражеских магов и ADC.
Во время лейнфазы атаку на чемпиона для трейда лучше начинать так: бьем автоатакой и пассивкой, сразу кидаем бумеранг и снова даём автоатаку. Если бумеранг подцепит оппонента на возврате, то тогда у вас получится дважды активировать на нём пассивную способность. При этом ещё при первом броске вы получите щит — это делает трейдинг за Акшана очень выгодным.
В идеале, Страж должен быстро запушить линию благодаря бумерангу и серии дополнительных автоатак, а затем пойти ганкать линии. Тут простор очень большой. Можно помочь союзному леснику заинвейдить вражеский лес или даже найти там убийство — маскировка и крюк позволят незаметно подойти к противнику и быстро добраться до него.
Фишки с навыками Акшана
Руны на Акшана
Поскольку Акшан специализируется на скорости атаки и частично зависим от своей пассивной способности, при создании страницы рун нужно сделать упор именно на эти атрибуты. Я рекомендую две сборки.
Страница через «Решительное наступление» поможет наносить много урона по одиночной цели (что и должен делать убийца), а комплект через «Град клинков» больше ориентирован на агрессивный лейнинг и постоянный трейдинг с оппонентом. При желании можно поменять «Триумф» на «Присутствие духа», чтобы увеличить приток маны.

Сборка на Акшана
Раз Акшан специализируется на автоатаках и нанесении дополнительного урона через стаки, то нужно разогнать это с помощью артефактов. Его сборка очень похожа на стандартный набор любого стрелка.
Прокачка скиллов Акшана
Основной упор в прокачке навыков нужно делать на Q, поскольку она наносит больше всего урона. Вторым умением лучше развивать Е, а W взять один раз на третьем уровне и забыть о нём до 14-го. Ультимейт, понятное дело, прокачиваем при первой же возможности.

“Не люблю фатализм. Проблемы надо решать”
Компания Riot Games представила Акшана, сто пятьдесят шестого чемпиона MOBA League of Legends.
Детство Акшана прошло в шуримском городе. Он был простым уличным сорванцом, но никогда не закрывал глаза на творящуюся вокруг несправедливость. Акшан выступал даже против грозных полководцев, если те, по его мнению, вели себя неправильно. Однажды он перешел дорогу не тому человеку, его избили и оставили умирать на улице.
В системе чемпионов League of Legends Акшан одновременно выполняет роль стрелка средней линии и убийцы. Благодаря своей способности “Опасная игра” он может не только маскироваться и видеть следы противника, но также получать дополнительное золото и воскрешать убитых вражескими чемпионами союзников.
Бой без правил (пассивное умение)
При каждом третьем попадании автоатакой или умением Акшан наносит врагу дополнительный физический урон. Если цель — чемпион, Акшан также получает щит.
После каждой автоатаки он стреляет еще раз. Этот выстрел наносит меньше физического урона и его можно отменить как обычную автоатаку. За отмену второго выстрела Акшан ненадолго ускоряется.
Бумеранг мстителя [Q]
Акшан бросает бумеранг, который наносит физический урон и раскрывает задетых врагов. Дальность полета увеличивается с каждой пораженной целью. Бумеранг может ранить врага, когда летит вперед и возвращается.
Опасная игра [W] (Пассивно)
Когда вражеские чемпионы убивают союзников Акшана, они получают статус “негодяй”. Приняв участие в убийстве такого противника, Акшан получает дополнительное золото, а союзники, погибшие от “негодяя”, возрождаются на базе. При этом остальные чемпионы избавляются от статуса.
Опасная игра [W] (Активно)
Акшан ненадолго оказывается замаскирован. Рядом с элементом ландшафта маскировка сохраняется постоянно. Во время действия эффекта Акшан видит следы, ведущие к негодяям. Идя по этим следам, он ускоряется и быстрее восстанавливает ману.
Акшан выстреливает крюком, который цепляется за первый элемент ландшафта на пути. Он может применить умение повторно, чтобы облететь элемент ландшафта, нанося физический урон ближайшему врагу.
Во время полета Акшан может еще раз применить умение, чтобы спрыгнуть в направлении курсора и совершить последний выстрел.
Расплата [R]
Акшан гайд League of Legends
Акшан это уникальный чемпион из Лиги Легенд. Его главная особенность то что он является мобильным стрелком, играющем на средней линии. В этом гайде мы разберем слабые и сильные черты персонажа Akshan.
Руны для чемпиона Акшан
Основная ветка

Акшан как мидлейнер должен наносить много урона за короткий срок. А его основной урон это автоатаки. Эта руна отлично сочетается с его пассивным умением и сильно увеличивает урон.

После устранения цели, для продолжения боя, необходимо восстанавливать здоровье. Именно это и дает нам руна.

С помощью этой руны можно наносить больше урона с автоатак за короткое время.

Увеличиваем урон цели с малым количеством здоровья. Так проще добивать врагов.
Второстепенная ветка

Лечение при атаке врага. Поможет дольше оставаться в строю и стоять на линии.

Хорошее лечение в средней и поздней стадии игры.
Второй вариант рун
Град клинков — поможет внести тонну урона за короткое время.
Вкус крови — даст необходимое лечение, чтобы дольше стоять на линии.
Коллекция глаз — увлечение урона, при успешных гангах и возможность сноуболла.
Ненасытный охотник — постоянное лечение в середине игры и поздней стадии.

Присутствие духа — решает проблемы с маной после устранения врага.
Легенда: Родословная — еще больше лечения в поздней стадии игры.
Сборки на чемпиона Акшан
Ботинки подвижности
Для роума и быстрых гангов на нижнюю и верхнюю линию нам нужна мобильность. Эти сапоги дадут хорошую скорость перемещения.
Сила шторма
Основной предмет для Акшана. Так как мы играем на центральной линии, то нам необходима смертоносность для быстрого устранения слабых целей.
Сборщик долгов
Отличный выбор для второго предмета. Позволит быстро добивать врагов с низким уровнем здоровья.
Итоговая закупка — урон от эффектов:
Итоговая закупка — урон от автоатак:
Ранняя игра за Акшана
Против противников с дальней атакой
Когда вы играете против чемпионов, которые превосходят вас в дальности атаки, будет действительно сложно достать их (если они знают, что делают). Даже если вы используете E, у них есть способности, которые могут вас оглушить (E Синдры, E Зерата, Q Анивии), поэтому я не буду сосредотачиваться на них. Однако у всех этих чемпионов есть проблемы с маной на раннем этапе, и уклонение от их умений имеет решающее значение.
На уровнях 1-4 вы должны сосредоточиться на уклонении от из способностей и добивании миньонов. Уровень 4 — это когда вы можете начать искать более агрессивные размены, так как они должны быть почти без маны.
Против противников с средней дальностью атаки
Когда вы играете против чемпионов, которые имеют схожий радиус атаки, размен 100-0 будет вашим лучшим другом (100-0 я имею в виду, что они получают много урона, а вы получаете 0 урона). Кроме того, если у оппонента нет хорошей зачистки волны, такой как у Зиггса, вы можете пользоваться этим и помогать другим линиям. В противном случае, можно оставаться на линии и делать соло-убийства.
Против чемпионов с ближней атакой
Средняя стадия игры за Акшана
В середине игры наша основная задача помогать другим линиям, конечно если вы не проиграли свою линию. Используем W и без остановки ходим по боковым линиям. Отдавать приоритет линии где есть важные объекты — дракон или нашор. Либо если есть возможность уничтожить башню и пушить линию. По возможности зачищаем вражеский лес — лишаем врага золота и опыта.
Поздняя игра за Акшана
В поздней стадии главная цель Акшана это слабые, тонки цели. Преимущественно вражеский стрелок или поддержка. Используем W и не лезем первыми. Стараемся обойти со спины врага, не раскрываясь. Желательно влетать в последний момент и добивать цели с низким уровнем здоровья, тогда можно воскресить 2-3 союзников и выиграть игру за бой. Удачи!




























