аниме персонажи с узкими глазами
Узкоглазые герои аниме
Заинтересовала данная черта внешности у аниме-персонажей, так как аниме чаще всего обзывают, по главному характерному признаку,»мультиками с большими глазами».
В качестве примера могу привести две конкретно «ускоглазые» аниме-личности, при этом достаточно противоположного плана:
Ко Шока из Saiunkoku Monogatari
Баллабёрд Ли из Gungrave
Если знаете кого-нибудь похожего, отзывайтесь, пожалуйста. Желательно с портретами.
молчиливый призрак форума
А вообще часто встречаются очень, в качестве второстепенных персонажей в основном.
Да, персонажей с длинными «миндалевидными» глазами в качестве второстепенных много почти во всех аниме.
Что-то специфическое, лисье. Причем, тот же Ли считается, натурально, именно китайцем.
Прикрепленные файлы


Узкоглазость еще характерна для дедулей.)
Прикрепленные файлы
Насколько я знаю узкоглазость (не шёлочки а именно маленькие, продолговатые глаза) в аниме характеризует мудрость, опытность и иногда не малый век человека
А насколько мне известно, узкоглазые герои сплошь злы и агрессивны. Именно так, часто рисуют врагов или людей, подверженых демоническому влиянию. Вспомнить хотя бы Урд из Моей Богини. Сестры как сестры, а она одна с глазками поуже. Потому что наполовину демон.
В Сейлор мун все демоны изображались с узкими, вытянутыми глазами, в отличие от сейлор-воинов.
Да, конечно, старики изображаются так, но это чисто старческое. И вот молодые люди с вытянутыми глазами уже наводят на мысль об агрессии.
А насколько мне известно, узкоглазые герои сплошь злы и агрессивны. Именно так, часто рисуют врагов или людей, подверженых демоническому влиянию. Вспомнить хотя бы Урд из Моей Богини. Сестры как сестры, а она одна с глазками поуже. Потому что наполовину демон.
Не нужно обобщать и складывать все яйца в одну корзину.
Из Trinity Blood очень характерная личность, но присутствует только в книгах и манге, в аниме не поместился:
Инквизитор брат Матфей, он же Марокканский Дьявол.

О, ещё узкоглазый из «7 самураев», Хейхати, который рис любил!

Все тайны аниме! Почему у героев такие большие глаза? Как аниме поднимает демографию? Отвечают эксперты
Почему в аниме большие глаза? Правда ли, что аниме снимают только в Японии? На самом ли деле аниме смотрят только дети? По просьбе киноканала FAN эксперты аниме-индустрии ответили на частые поисковые запросы российских пользователей интернета и рассказали, как анимация помогает решить демографическую проблему в Японии.
Читайте на Еве
Почему анимешники такие тупые, агрессивные, неадекватные, странные, пошлые?
В действительности, говорит Анкорд, подобные представления о фанатах аниме, стереотипы в целом ушли: японская культура с каждым годом набирает все больше популярности. Если бы дело обстояло иначе, продолжает Анкорд, на российский рынок не пришли бы лицензионные сервисы для просмотра аниме. Блогер TarelkO предполагает, что подобные запросы в интернете и вовсе оставляют дети.
Почему у аниме-персонажей большие глаза?
Эксперты замечают — не у всех. Например, у персонажа-злодея глаза непременно узкие. Если же глаза большие, значит, персонаж добрый, наивный и открытый. Неслучайно, все дети и домашние животные в аниме почти всегда изображены с большими глазами. Считается, что мода на большие глаза началась с манги «Астробой», выходившей с 1952 по 1968 годы: ее автор Осаму Тэдзука вдохновился мультфильмами Уолта Диснея.
Почему аниме — это для детей?
Что касается возраста зрителей, то эксперты отмечают, что аудитория аниме в нашей стране была подростковой. Основная масса фанатов пришла в нулевые. Публика выросла, но не перестала любить японскую анимацию. Теперь она знакомит с аниме своих детей, а сама изучает новые жанры. TarelkO говорит, что 70% ее подписчиков старше 18.
Анкорд добавляет: «Лицензионные сервисы и зашли в Россию, потому что сейчас [зрители аниме] это уже платежеспособная аудитория. Эта аудитория знает, за что отдает свои деньги».
Почему аниме смотрят только девочки?
Анкорд, уже более 15 лет работающий в индустрии, уверяет, что аудитория аниме в России в большей степени мужская. TarelkO добавляет: парней привлекают героини аниме с эффектными формами. А женская же аудитория частично перешла с анимации на дорамы — японские телесериалы, которые за последние годы стали очень популярными в рунете.

В аниме действительно можно увидеть, как у парня при встрече с девушкой течет кровь из носа. Так авторы анимационных фильмов обычно передают сексуальное возбуждение героя. Но, по словам экспертов, данный встречается уже не так часто. Все дело в демографии. Самыми популярными темами аниме остаются школьная жизнь и студенчество.
«Такие сериалы направлены на то, чтобы пропагандировать традиционные семейные ценности. Нет никакой нетрадиционщины, как многие думают. Гомосексуальность обстебывается довольно жестко. Это связано с демографической ситуацией в Японии. У них пацаны в задротство уходят — им проще купить резиновую женщину, чем с настоящей [строить отношения]», — говорит Анкорд.
Создаются комедийные аниме-сериалы в стиле «Американского пирога» — и это тоже для того, чтобы помочь молодым зрителям бороться со стеснением, подстегнуть их интерес к теме отношений с противоположным полом. И чтобы не отпугнуть зрителя, в аниме все реже показывают кровь из носа.
Почему аниме рисуют только в Японии?
По словам экспертов, среди любителей аниме до сих пор нет согласия в этом вопросе: одни считают, что аниме — это анимация, которая была создана в Стране восходящего солнца, другие уверены, что аниме — только стиль, а значит, фильмы могут быть нарисованы кем угодно и в любой стране. Анкорд разделяет мнение последних и напоминает, что Китай и Корея тоже производят аниме, и Япония отдает часть работы туда на аутсорс.
Аниме занимаются и российские художники. Наибольшего успеха в этом деле добился иллюстратор Илья Кувшинов — в 2019-м в японский прокат вышло полнометражное аниме Birthday Wonderland («В стране чудес») с его дизайном персонажей и локаций, а в этом году на Netflix состоялась премьера аниме- сериала «Призрак в доспехах: Синдром одиночки 2045», где он отвечал за дизайн 3DCG-персонажей. Анкорд считает Birthday Wonderland чисто японской работой, хотя дизайн персонажей и придумал русский художник.
Анкорд, комментируя творческий метод Кувшинова, замечает: «Он рисует всех своих персонажей-девочек одинаковыми: одинаковые прически, одинаковые глаза. Такое ощущение, что он в голове себе сделал идеальный образ богини, и он у него кочует».
Почему аниме-фигурки такие дорогие?
Они действительно могут стоить больших денег: в российских интернет- магазинах сумма может достигать 50 тысяч рублей. На формирование цены, говорит блогер TarelkO, влияет и выбор материала, из которого вещь сделана, и труд мастера, разработавшего дизайн, и, конечно, качество исполнения. Кирилл Соеров добавляет, что именно с продажи мерча (товаров с символикой) аниме-индустрия получает существенную долю заработка.
TarelkO не советует покупать фигурки в интернет-магазине AliExpress — девушка лично сталкивалась с ситуацией, когда доставленный товар сильно отличался от представленного на сайте. По словам блогера, есть интернет-барахолки, где фанаты аниме продают свои фигурки — вот где можно совершить выгодную покупку. Девушка также обратила внимание на так называемые фигурки-прайзы, которые производят для японских игровых автоматов. В ограниченном количестве они попадают в магазины — эти изделия сравнительно недорогие и, по словам TarelkO, выглядят прилично.
Выбор редакции
Топ-60 лучших фильмов Амазон.
Топ-10 лучших фильмов декабря.
Топ-1000 лучших зарубежных.
Эволюция глаз в аниме и их особенности
Все вы не раз слышали выражение, что глаза — это зеркало души. Если кто и принял это выражение всерьез, так это индустрия аниме, где глаза персонажей во многом стали отличительной чертой этого вида анимации. И у аниме глаз была своя эволюция.
Все началось в 60-х
Человек, которому мы обязаны этим фирменным аниме стилем, является не кто иной, как Осаму Тедзука, коего в принципе величают крестным отцом аниме. Во многом Тедзука вдохновлялся творчеством Уолта Диснея и такими работами как «Бэмби» и дизайном персонажей из Мики Мауса, например, Дональдом Даком.
Однако если проводить параллели между дизайном персонажей, японцы ушли дальше своих американских коллег и в аниме Тедзуки не только глаза, но и причёска, черты лица и одежда во многом описывали архетип.
В целом дизайн персонажей играет роль в передаче эмоций любой конкретной сцены. Такой фокус и тщательное внимание к дизайну глаз само по себе оказывается эффективным. Тедзука и многие его последователи понимали, что глаза могут создать настроение для эмоциональных сцен, чем и запустили цепочку эволюции глаз в аниме.
Архетипы по глазам
Так, глаза стали полностью олицетворять того или иного персонажа, выступая идентификатором. Там, где в американской анимации главным был внешний вид, восточная анимация концентрировалась в первую очередь на глазах. Для начала давайте пройдемся по основным моментам того, как на сегодня аниме глаза стали дословно зеркалом души.
Персонаж с очень большими глазами и ртом в виде пиалы, если можно так выразиться, является невинным и смотрит на мир с восхищением, и неподдельной радостью. Очень часто такое можно встретить в моэ, так как этот жанр возводит милоту персонажей в апогей.
В противовес им выступают персонажи с зауженными глазами с острыми контурами. Чаще всего такие персонажи злые или как минимум циничные. Но за этими суровыми аниме глазами они скрывают частичку нежности или любви, как было, например, с Кёном из «Меланхолии Харухи Судзумии».
Однако у мужских персонажей в целом глаза могут меняться с возрастом. У женских персонажей также, но с героями мужчинами так происходит чаще в силу японской культуры. С возрастом большие и круглые глаза мальчика могу заостряться, как некий символизм, что он вырос. Например, вам просто стоит сравнить глаза Саске до того как Итачи устроил резню в клане Учиха и уже после того, как он перешел на сторону Орочимару.
При этом подобные персонажи, сохраняя в себе ту самую частицу добра, могут с возрастом опять стать добрее или как минимум мудрее. Их глаза хоть также заужены, уже не так остры, а вокруг них можно увидеть складки.
Итог следующий – чем круглее становятся глаза персонажа, тем больше добрых качеств в нем проявляется. Также практика создания глаз полезна в выражениях реакции, помимо увеличения или уменьшения в размерах. Например, когда персонаж влюбляется или видит что-то, что ему нравится и он хочет это получить. Это особенно видно в Sailor Moon.
Чтобы показать абсолютную злость или даже безумие персонажа часто используют прием, когда глаза неподдельно большие, но сами зрачки сужены. И в некоторых случаях так олицетворяют еще и страх. В этом случае все зависит от выражения рта.
В противовес этому выступает прием, когда зрачки большие – такое используют, чтобы показать грусть и это самый коварный прием, заставляющий тебя сочувствовать.
И мой самый любимый момент – пустые зрачки, показывающие либо моральное истощение персонажа, подавленное состояние или же его полное изменение внутри.
Непосредственно эволюция глаз в аниме
Наглядно эволюцию глаз в аниме одним рисунком показал Наоки Сайто, аниматор и художник, занимающийся на протяжении многих лет играми серии Pokemon, и кому как не ему разбираться в том, как эволюционирует такой важный элемент дизайна персонажей как глаза.
По словам иллюстратора, изображение слева показывает, как глаза были нарисованы давно, с вертикальной длинной овальной формой и множеством пустого пространства вокруг зрачков. Портрет в середине показывает переход к более угловатым формам глаз, которые в целом больше, с акцентом на сильные темные ресницы. Справа у нас есть изображение, которое обычно используется сегодня, с меньшим количеством пустого пространства внутри глаза и функциями, которые являются более консервативными и сдержанными по сравнению с прошлым.
По наблюдениям людей из его твиттера изображение слева напоминает персонажей из аниме-франшизы Slayers, которая началась в 1989 году. Среднее изображение напоминает K-ON! Впервые персонажи появились в манге в 2007 году, а картинка справа выглядит как персонажи из Sound! Euphonium 2013-го.
И да, как по мне эти приведенные пользователями твиттера под его постом примеры идеально описывают переход. Особенно K-On!. Как по мне, жанр моэ во многом определил сегодняшний дизайн многих персонажей и их глаз, так как нашел некий баланс между безумными размерами прошлого и тем, что они приставляют сегодня.
Так что условно мы можем делить виды аниме глаз на три эпохи:
Однако это в целом, и если рассматривать единичные случаи – это не так. Хочу сказать, что мы говорим в общих чертах.
Нарратив
Но независимо от того, как все сложилось, глаза в аниме рассказывают потрясающую историю эволюции персонажа, и мой любимый пример – это Саске, как я уже упоминал ранее. И он не единственный пример такой эволюции. Вспомните Кирицугу Эмия, из Fate/ или Кензо Тенму из Monster и Акане Цунемори из Psycho-Pass.
Некоторые аниме могут иметь более тонкий дизайн для аниме глаз их главных героев, но они по-прежнему включают в себя выразительность, которую можно встретить только в такой среде, как анимация, что объясняет, почему такие концепции в первую очередь анимированы.
Почему японцы рисуют аниме-персонажам такие большие глаза
✅ Если ты ни разу в жизни не смотрел японское аниме, то «охаё», «итадакимас» и «нани-и-и?!» для тебя лишь пустые наборы звуков.
По некоторым данным, на 2020 год в мире произвели более 12 000 мультфильмов и сериалов аниме, но я подозреваю, что это только верхушка айсберга.
Главная фишка анимешных персонажей — огромные глазищи в пол-лица. Но почему именно так, а не иначе? В чём кроется секрет больших глаз?
Существует несколько занятных теорий, серьезных и не очень. Давай с ними ознакомимся.
1. Аниме — символическая система
Это значит, что глаза представляют из себя некую матрицу героя и могут многое рассказать о его характере.
Так, у дружелюбных и положительных персонажей глаза большие, блестящие и полные жизни.
У отрицательных героев они сужены, иногда закрыты или оттенены челкой. Нередко их рисуют похожими на глаза змеи или хищной птицы.
У хитрецов и подчеркнуто вежливых персонажей глаза лисьи — всё время закрытые, будто в улыбке.
У нейтральных персонажей могут быть достаточно большие глаза, но с мелкими зрачками. А если у героя заберут душу или лишат его воли магическим путем, глаза и вовсе потускнеют, потеряют блики и станут безжизненными.
Детские глаза зачастую рисуют огромными, старческие — маленькими со зрачком-точкой.
Очки всевозможных форм и размеров — обязательный атрибут умников и злых гениев, парней-отаку и скромных тян. Этот аксессуар носит четверть самых известных аниме-персонажей, к примеру, Алукард из аниме Hellsing.
2. Всё началось с Астробоя
Астробой — герой манги Осаму Тэдзука 1952 года — стал первым анимешным персонажем с большими глазами, до этого мультипликаторы их не акцентировали. Эту фишку Тэдзука позаимствовал из Диснея, и она прижилась.
Астробой произвел небывалый ажиотаж, и даже спустя 60 лет атрибуты манги и аниме-серила всё еще популярны в Японии и за рубежом. Помимо этого, мальчик-робот стал одним из национальных символов Японии, а его история положила начало «меха» — поджанру аниме об огромных человекообразных машинах. «Трансформеры» и «Евангелион» — из этой серии.
3. Самая банальная теория
Большие глаза с широкими зрачками — это просто красиво. Вспомни, сколько умиления вызывают маленькие дети и котики. С другой стороны, циничные медики могут заикнуться о набухании глаз при заболевании щитовидной железы. Не разрушайте романтику, господа!
4. Японцам завидно
Пожалуй, самая распространенная теория. Всё просто: у японцев глаза узкие — они нам завидуют и комплексуют — отрываются в аниме по полной. Не бейте тапками, но на мой взгляд, здесь есть доля истины. Иначе как объяснить повальный бьюти-тренд на макияж, увеличивающий глаза, среди японок, кореянок и китаянок?
А ты смотришь аниме? Какая теория кажется тебе наиболее жизнеспособной?
Почему у аниме персонажей большие глаза?
Главная фишка анимешных персонажей — огромные глазищи в пол-лица. Но почему именно так, а не иначе? В чём кроется секрет больших глаз?
Существует несколько занятных теорий, серьезных и не очень. Давай с ними ознакомимся.
Самая адекватная теория:
Всё началось с Астробоя.
Астробой — герой манги Осаму Тэдзука 1952 года — стал первым анимешным персонажем с большими глазами, до этого мультипликаторы их не акцентировали. Эту фишку Тэдзука позаимствовал из Диснея, и она прижилась.
Астробой произвел небывалый ажиотаж, и даже спустя 60 лет атрибуты манги и аниме-серила всё еще популярны в Японии и за рубежом. Помимо этого, мальчик-робот стал одним из национальных символов Японии, а его история положила начало «меха» — поджанру аниме об огромных человекообразных машинах. «Трансформеры» и «Евангелион» — из этой серии.
Самая банальная теория:
Большие глаза с широкими зрачками — это просто красиво. Вспомни, сколько умиления вызывают маленькие дети и котики. С другой стороны, циничные медики могут заикнуться о набухании глаз при заболевании щитовидной железы. Не разрушайте романтику, господа!
Самая распространенная теория:
Пожалуй, самая распространенная теория. Всё просто: у японцев глаза узкие — они нам завидуют и комплексуют — отрываются в аниме по полной. Не бейте тапками, но на мой взгляд, здесь есть доля истины. Иначе как объяснить повальный бьюти-тренд на макияж, увеличивающий глаза, среди японок, кореянок и китаянок?
Аниме — символическая система
Это значит, что глаза представляют из себя некую матрицу героя и могут многое рассказать о его характере.
Так, у дружелюбных и положительных персонажей глаза большие, блестящие и полные жизни.
Какие глаза у отрицательных героев?
У отрицательных героев они сужены, иногда закрыты или оттенены челкой. Нередко их рисуют похожими на глаза змеи или хищной птицы.
У хитрецов и подчеркнуто вежливых персонажей глаза лисьи — всё время закрытые, будто в улыбке.
Какие глаза у нейтральных героев?
У нейтральных персонажей могут быть достаточно большие глаза, но с мелкими зрачками. А если у героя заберут душу или лишат его воли магическим путем, глаза и вовсе потускнеют, потеряют блики и станут безжизненными.
Какие глаза у детей и стариков?
Детские глаза зачастую рисуют огромными, старческие — маленькими со зрачком-точкой.
Ну и так как я боюсь бана:
Я решил оставить не большой мем о глазах аниме персонажей:

































