castlevania lords of shadow персонажи
Castlevania
Персонажи
Поиск персонажей
Один из двух генералов Дракулы. Остался верен своему хозяину и после его смерти попытался отомстить.
Сын Дракулы, в ходе многочисленных перезапусков детали его биографии, внешность, характер и мотивация менялись. Как правило, противостоит отцу, выступая на стороне людей.
Потомок Габриэла Бельмонта, который считает себя последним из рода.
Vlad Tepes (Dracula)
Главный антагонист серии игр, вампир, хозяин Замка, отец Алукарда. В основе личности персонажа одноименный герой романа Брэма Стокера.
Один из двух генералов Дракулы. Предал своего хозяина, сбежав из замка, где попытался жить жизнью обычного смертного.
Благородный вор из Валлахии, помощник Тревора Бельмонта.
Внук Саймона Бельмонта, является одним из сильнейших Бельмонтов из-за большого магического потенциала.
Один из основателей Братства Света, наставник Габриэла Бельмонта, выступает рассказчиком в первой части игры.
Королева Вампиров, второй Лорд Теней, антагонист двух игр серии.
Протагонист серии для Нинтендо, предшественник Саймона Бельмонта.
Основатель клана Бельмонтов по альтернативной версии вселенной.
Возлюбленная Дракулы, человек, мать Алукарда.
Жена Габриэла Бельмонта, мать Тревора.
Охотница на вампиров и дальняя кровная родственница клана Бельмонт (хотя в Castlevania: Dracula X она была переписана как сестра возлюбленной Рихтера, Аннет). В 1792 году Мария была схвачена вместе с несколькими другими молодыми женщинами и доставлена в замок Дракулы. Рихтер Бельмонт спас Марию от Шафта, одного из слуг Дракулы, который пытался наложить на нее заклятие. Как только Мария спасена, она становится играбельной и использует различные магически усиленные атаки животных для боя.
Друг Леона Бельмонта, известный обширными знаниями в военной тактике. Дракула из альтернативной версии вселенной.
Друг детства и, возможно, сердечное увлечение Сомы Круза. Чрезвычайно общительная дама, которая легко знакомится с людьми и прекрасно ладит с Крузом, несмотря на его устрашающую личность.
Наследник Бельмонтов, охотник на вампиров, главный герой нескольких игр.
Потомственный охотник на вампиров. Сражался с Дракулой, однако после битвы таинственным образом исчез.
Жена Тревора Бельмонта, мать Саймона Бельмонта.
Ведьма, которая умеет повелевать стихиями, помогала Тревору Бельмонту победить Дракулу, впоследствии стала его женой.
Сын Кристофера Бельмонта, захваченный Дракулой на праздновании своего совершеннолетия.
Castlevania: Lords of Shadow 2
Содержание
Постановка [ ]
Персонажи [ ]
Противники [ ]
Служители [ ]
Группа слуг Сатаны, стремящаяся ввергнуть его в мир.
Игровой процесс [ ]
Игра претерпела ряд изменений со времен первой части. Теперь Дракула более быстрый, паркур стал менее реалистичным и более удобным. Появилась возможность управления камерой. Самое главное изменение это внедрение открытого мира.
По прежнему. для разблокирования новых приемов следует собирать очки опыта.
Приемы которые вы используете постепенно накапливают шкалу крови, после чего вы можете безвозмездно усилить ее.
Добавлена комната испытаний и Лавка Чупакабры, где можно купить вещи.
История создания [ ]
Игра была анонсирована на выставке E3 2012. Разработчики с самого начала намеревались сделать Дракулу главным героем игры впервые в серии Castlevania и начало этому было положено в Lords of Shadow. Хотя предыдущая часть серии была хорошо принята критиками и игроками, дизайнеры сообщили о некоторых недостатках, которые хотели бы исправить в процессе улучшения геймплея. Например, сократить чрезмерную зависимость игры от QTE, отказ от фиксированной камеры и повышение частоты кадров. Вместо того, чтобы удалять некоторые элементы из предыдущей части, разработчики решили переделать движок игры. Так же, они считают, что Lords of Shadow была слишком линейной, поэтому новая часть будет иметь открытый мир, дающий чувство исследования и позволяющий избежать переходов между уровнями. Несмотря на некоторую первоначальную линейность, игроку будет предоставлен выбор пути по мере прогресса. Это нововведение было включено в игру в том числе для контраста с играми серий God of War и Devil May Cry. Cоздание игры в современном мире вызвало трудности у разработчиков. Команда уже имела опыт разработки игр с открытым миром, но была недостаточно удовлетворена их качеством, но они верят, что Lords of Shadow 2 получится достаточно качественной. И вместе с этим, они попытались создать такую атмосферу, чтобы до самого конца не было ясно что и как, чтобы игроки постоянно оставались в неведении и гадали, чем же все закончится.
Пасхалки [ ]
Впервые имя Алукард было произнесено в фильме «Сын Дракулы (1943 г.)».
Содержание
ВНИМАНИЕ! СТАТЬЯ НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ. [ ]
Игра была разработана MercurySteamи издана Konami для Nintendo 3DS. Дата релиза была перенесена с осени 2012 на март 2013.
Игра была выполнена в 3D, но сам геймплей имел линейный стиль и игра протекала в 2х измерениях, отдавая дань старым сериям игр.
В игре четыре играбельных персонажа, которым придется столкнуться с Дракулой, в разные промежутки времени. Сюжет стартует спустя 26 лет после оригинальной Lords of Shadow, мы управляем Тревором Бельмонтом, который отправляется на поиски отца, что бы то, во что превратился Габриэль. Позднее мы сможем взять под управление Саймона Бельмонта и Алукарда. Габриэль Бельмонт будет доступен для управления только в Прологе.
Игра завоевала несколько наград, в том числе и как «Лучшая игра для 3DS» от GameTrailers. Позже игра получила HD переиздание для консолей PS3 и XBOX 360 и Microsfot Windows. HD переиздание получило более качественный визуальный ряд, высокое разрешение, а так же повышенную частоту кадров.
Сюжет [ ]
Геймплей [ ]
Разработка [ ]
Интересные факты [ ]
Во втором Акте, можно найти интересный свиток братства, автор свитка упомянет своего брата Марио, и что то о поедании грибов. Это явным намек на главную франшизу и персонажей Nintendo
Castlevania
Castlevania — одна из самых долгоиграющих игровых серий компании Konami; второй по порядку, но не по значимости, основатель жанра метроидваний. Первая часть — Demon Castle Dracula — дебютировала в Японии в 1986 году, однако славы среди игроков по всему миру смогла добиться только в 1987 году, когда в Европе и Северной Америке вышел порт на NES под названием Castlevania.
Содержание
Сюжет [ править ]
Серия погружает игрока в атмосферу готики, ужасов и мистики. В центре повествования большинства игр — извечное противостояние клана Бельмонт и великого Дракулы, который каждые сто лет несмотря ни на что восстаёт из могилы, чтобы пить кровь невинных людей и сеять зло на земле. Вместе с ним возрождается в новом обличии и его замок Каслвэния, полный мифическими созданиями и монстрами, созданными чёрной магией.
Впрочем, Бельмонты с их легендарной силой охотников на вампиров — далеко не единственные, кто способен противостоять коварному графу. Например, Алукард или Сома Круз с убийцами вампиров не связаны, что не мешает им так же в одиночку бросать вызов Дракуле и полчищам его чудовищ.
Между прочим, создатели серии очень вдохновлялись стокеровским «Дракулой», настолько, что включили его в официальную хронологию событий.
Внутренняя хронология [ править ]
| 1047 — Castlevania: Lords of Shadow 1094 — Castlevania: Lament of Innocence 1450 — Castlevania Legends 1475+ — Серия «Нетфликса» 1476 — Castlevania III: Dracula’s Curse 1479 — Castlevania: Curse of Darkness 1576 — Castlevania The Adventure 1591 — Castlevania II: Belmont’s Revenge 1691 — Castlevania 1698 — Castlevania II: Simon’s Quest 1748 — Castlevania: Harmony of Dissonance | 1792 — Castlevania: Dracula X 1797 — Castlevania: Symphony of the Night 180X — Castlevania: Order of Ecclesia 1830 — Castlevania: Circle of the Moon 1844 — Castlevania: Legacy of Darkness 1852 — Castlevania 64 1897 — «Дракула» Брэма Стокера 1917 — Castlevania: Bloodlines 1944 — Castlevania: Portrait of Ruin 2035 — Castlevania: Aria of Sorrow 2036 — Castlevania: Dawn of Sorrow |
Некоторые игры в официальную хронологию не вошли (Castlevania Legends и Circle of the Moon), другие (Lords of Shadow) официально отнесены к отдельной вселенной, — сюжетно с другими частями они никак не стыкуются. Если не пытаться игнорировать их наличие, можно говорить как минимум о трёх хронологических цепочках.
Особенности [ править ]
Антураж [ править ]
Нарезка с основными играми в серии
Герой любой эпохи окажется в замке, созданном тёмной силой по воле его владыки. Он вынужден искать путь среди множества запутанных коридоров. Регулярно в этих замках встречаются руины залов, которые не пощадило время, и башни из серого камня, подземелья с грудами костей или подземными реками, но также и часовни с витражами, библиотеки с алхимическими лабораториями, хорошо меблированные изысканные гостиные, — у владельца есть вкус ко многим искусствам. Музыка у локаций часто соответствующая. Почти всегда присутствует полная механизмами башня с часами, которая соединяется с покоями графа Дракулы.
Одними из лучших в серии традиционно считаются два зеркальных замка Castlevania: Symphony of the Night. Похвастаться игра, впрочем, может и много чем ещё.
Чудовища [ править ]
Но Дракула — не единственный обитатель замка, его населяют самые разные магические создания: скелеты людей и нелюдей, зомби, оживший доспех, летучие мыши; мифические создания, как то гарпии, тритоны, мантикоры, головы Медузы, церберы, валькирии, големы и многие другие; демоны, как японские, так и больше похожие на христианских; и совсем необычные создания вроде роботов или монстров Франкенштейна. Они могут быть как рядовыми врагами, так и боссами, имеют уникальные паттерны атак, которые придётся запомнить.
Оружие и предметы [ править ]
Атрибуты [ править ]
На атрибуты персонажа влияют его экипировка и уровень. Максимум маны и здоровья растёт с повышением в уровне. Есть физические атака и защита, а также магические, и скорость регенерации маны и удача, от которой зависит частота выпадения предметов и денег и критические удары. Кстати, деньги падают из разной утвари вроде разбитых светильников. У врагов бывают различные уязвимости, у кого-то к магии, у кого-то к колющему или рубящему оружию, к огню, льду, тьме или свету. Поэтому экипировку стоит подбирать с умом.
Магия [ править ]
Этот аспект в серии претерпел, пожалуй, больше всего изменений с течением лет. Охотники на вампиров все пользовались стандартным набором магических предметов: распятие-бумеранг и святая вода с ножами и томагавками. На них тратятся сердца, которые нужно собирать и расходовать.
В Harmony of Dissonance игрок находил книги заклинаний, совмещая их с типичным арсеналом охотника для каста уникальных заклинаний. У Алукарда в Symphony of the Night была его вампирская магия, набираемая комбинацией клавиш, например, вызов светлого духа, кража здоровья, трансформации в туман, волка, летучую мышь. Всё это стало требовать вместо сердец маны. В Circle of the Moon можно было отыскивать и применять двадцать магических карт с разными способностями. В некоторых других частях маг выступал в качестве поддержки и использовал набор своих заклятий.
Некоторые персонажи
Герои
| « | — Но помни, что чтобы зло торжествовало, достаточно лишь хорошим людям бездействовать. | » |
| — Алукард | ||
Клан Бельмонт (Belmont clan) — одна из самых известных семей в этой вселенной, не только подарившая серии множество протагонистов, но и оказавшая огромное влияние на развитие сюжета в принципе.
Алукард (Alucard, настоящее имя — Адриан Фаренгейт Цепеш) — сын Дракулы и обычной женщины Лизы, которую многие принимали за ведьму. После ожидаемой гибели матери, Адриан изменил идеологии отца и перешел на «светлую сторону силы», чтобы защищать людей, которым, по словам его покойной матери, и так тяжело жилось. Желая подчеркнуть диаметральную противоположность своих взглядов, юноша взял себе имя Алукард, не что иное, как обратное прочтение слова Дракула. Этот персонаж встречается во многих играх серии.
Мария Рейнхарт — сестра супруги Рихтера Бельмонта. В The Rondo of Blood ещё ребёнок, но уже владеющая мощной магией четырёх животных. В Symphony of the Night уже бой-девка. Влюблена в Алукарда.
Максим Кишин (Maxim Kishine) — охотник на вампиров из XVIII века, герой Castlevania: Harmony of Dissonance, а также предпоследний босс игры. Несмотря на то, что протагонистом этой части выступает Жюст Бельмонт, большая часть сюжета посвящена восстановлению потерянных воспоминаний Максима, а также его внутренней борьбе со злым духом, который пытался подчинить его.
Шаноа (Shanoa) — главная героиня Castlevania: Order of Ecclesia, представляющая орден Экклезиа — единственную организацию, способную победить Дракулу в отсутствие клана Бельмонт. Шаноа обладает уникальной способностью черпать силу из рун, расположенных на её теле. Кроме своей игры, девушка появлялась в Castlevania: Judgment и Castlevania: Harmony of Despair в роли игровых персонажей.
Сома Круз (Soma Cruz) — протагонист Castlevania: Aria of Sorrow и Castlevania: Dawn of Sorrow, а также эпизодический персонаж в Castlevania: Harmony of Despair. Школьник из Японии. Обладает способностью вызывать и контролировать души побеждённых монстров. На самом деле, является нынешней реинкарнацией Дракулы
Джон Моррис — главный герой Castlevania: Bloodlines, сын Квинси Морриса из романа «Дракула», родственник Бельмонтов по крови и нынешний обладатель кнута «Убийца Вампиров»
Эрик Лекард — второй герой Castlevania: Bloodlines, испанский наследник фамилии Бельмонтов, чью возлюбленную похитила главзлодейка игры. Владеет копьем Алукарда.
Джонатан Моррис — главный герой Castlevania: Portrait of Ruin, сын Джона Морриса, обладатель кнута «Убийца Вампиров».
Шарлота Олин — второй герой Castlevania: Portrait of Ruin. Подруга Джонотана(И, судя по всему, любовный интерес). Физически слаба, зато владеет мощной магией.
Корнель — протагонист Castlevania: Legacy of Darkness. Оборотень, который подчинил свою волчью сущность чтобы мирно жить среди людей, но когда его младшую сестру похитили, он снова должен обратиться к своей силе, чтобы ее спасти.
Рейнхард Шнайдер — один из двух главных героев Castlevania 64. Происходит из рода Бельмонтов, вооружен фамильным кнутом «Убийца Вампиров» и коротким серебряным мечом.
Кэрри Фернандес — второй главный герой Castlevania 64. Девочка из рода волшебников Фернандес, давних союзников Бельмонтов.
Злодеи
Дракула — антагонист большинства игр, Князь тьмы, Король Ночи, Повелитель Зла и прочее. Считается вампиром, но на деле является гораздо более могущественным существом, возможно, избранным Тьмы. История происхождения разнится, но считается что раньше он был человеком, который разочаровался в Боге и возненавидел человечество. Неоднократно был убит героями, но каждый раз возрождался, либо сам, либо с посторонней помощью, чтобы снова сеять вокруг хаос и разрушение.
Уолтер Бернард — Древний могущественный вампир, антагонист Castlevania: Lament of Innocence. От скуки вечной жизни развлекался тем, что похищал близких людей сильных воинов, чтобы вынудить их прийти и сразиться с ним.
Смерть — здесь это не антропоморфная персонификация, а просто могущественный демон, питающийся душами. Друг и самый верный соратник Дракулы, часто именно он пытается вернуть своего повелителя в мир живых и встает на пути героев к покоям Дракулы, со своей чудовищной косой в руках.
Шафт — темный жрец и колдун, верный Слуга Дракулы. Убит Рихтером, но вернулся в виде призрака, чтобы продолжить свои чёрные дела.
Кармилла — вампирша, служит Дракуле. Часто ее сопровождает ее верная служанка Лаура.
Айсек — персонаж Castlevania: Curse of Darkness, Дьявольский Кузнец, Генерал Дракулы. Бывший друг, а ныне заклятый враг Гектора.
Браунер — когда-то был талантливым художником, но Первая Мировая Война унесла жизни его семьи. Обезумев от горя и ненависти, Браунер стал вампиром и с помощью своих волшебных картин смог перехватить контроль над замком Дракулы, чтобы его силой покарать проклятое человечество со всеми его войнами.
Габриэль Бельмонт
Оглядываясь в прошлое, я понимаю, что никому на самом деле не подвластна своя судьба. Мы словно листья на ветру, ведомы его направлением.
Содержание
История [ ]
Ещё младенцем он был найден брошенным у дверей одного из монастырей Братства Света. Неизвестно, кем были его настоящие родители. Некоторые считают, что он был нежеланным ребёнком одного из землевладельцев, вероятнее всего из семейства Кронквистов. Но этому так и не нашлось подтверждения.
В ордене мальчика нарекли в честь архангела Гавриила и вырастили его как одного из своих. Не по годам развитый ребенок, он оказался удивительно способным и чрезвычайно быстро постигал боевые искусства. Габриэль взял себе фамилию «Бельмонт» из-за любви к горам и их вершинам.
Склонный к дурному расположению духа и резким переменам настроения, Габриэль был сильно потрясён смертью своей возлюбленной, Марии. Он отправился на поиски по просьбе старейшин Братства с жаждой мести силам Тьмы, которые и оказались причастны к её смерти.
Путь героя начинается с осаждённой деревни, в которую Габриэль приезжает на коне. Увидев, что из выходных ворот деревни прорываются оборотни, он решает помочь жителям. После убийства последнего оборотня во врата ломится Великий Варг, с которым Габриэль так же успешно расправляется, пронзив первого деревянным колом. После битвы воин света расспрашивает местного жителя о местонахождении Хранителя озера Забвения. Житель же отвечает, что Хранитель сам найдет Габриэля. Вскоре героя встречает мистический конь и уводит его от преследования оборотней и варгов. В итоге Габриэль всё-таки доходит до Хранителя озера Забвения, которого зовут Пан.
Придя на озеро Забвения, Габриэль сталкивается с Ледяным Титаном, которого почти одолевает, но перед последним ударом по плите, находящейся на голове гиганта, Титан сбивает его и почти придавливает своей рукой, которую с трудом останавливает неизвестный рыцарь. Взобравшись на гиганта, неизвестный рыцарь просит дать ему кинжал, который Габриэль всё-таки отдает спустя недолгое колебание, и тот завершает начатое. В этот момент появляются души умерших, среди которых появляется и сама Мария. Она объясняет Габриэлю что сила владык Теней это ключ к спасению мира и есть некое пророчество, после чего очень быстро исчезает. Ничего не понимающий Габриэль долгое время стоит в молчании, но его прерывает неизвестный рыцарь который представляется Зобеком заявляя что он знает Пана и самого Габриэля. Зобек рассказывает Габриэлю о пророчестве, о том что тот может вернуть к жизни Марию и дает герою Амулет Света. Габриэль предлагает разделиться и направляется в земли оборотней, Зобек же идет в земли вампиров.
Добравшись до земель оборотней, Габриэль вскоре входит на руины города Агарты,ныне разрушенного вследствие набегов первых. Пробираясь все дальше он встречает незнакомую девушку которая вскоре представляется Клаудией и знакомит героя со своим защитником Темным Рыцарем и рассказывает про свой дар общения и чтения мыслей даже несмотря на отсутствие непосредственного общения голосом. Прикоснувшись к Габриэлю, Клаудия отходит в сторону и узнает цель его похода, после чего предлагает свою помощь. Герой немного колеблется,но вскоре соглашается и они доходят до врат ведущих к последнему Титану, которые Габриэль успешно открывает. Схлестнувшись с Титаном при поддержке своих новых спутников ему удается выйти победителем из этой схватки. Группа решает остановится на ночлег, чтобы после продолжить путь. Габриэлю снится сон как он подходит к спящей Клаудии и та говорит что видела собственную судьбу и готова её принять, после чего герой пронзает её кинжалом. Габриэль с ужасом просыпается и видит Пана который напоминает о цели героя и о том что Перчатка Теней может ему очень пригодится, на что герой отвечает что справится и один не причинив вреда спутникам. В ответ на это Пан говорит что уже слишком поздно. Ничего не понимающий Габриэль смотрит на мертвую Клаудию пронзенную его же кинжалом, это же замечает её защитник и недолго думая набрасывается на героя. Габриэлю не остается ничего кроме как принять бой. Ему удается одолеть Темного Рыцаря получив при этом Перчатку Теней. Похоронив Клаудию герой продолжает свой путь.
Пройдя насквозь Вороний Проход и убив Ворону-ведьму, Габриэль ступает на землю вампиров и встречается с Зобеком который рассказывает что вампиры перебили всю деревню Вигол и ожидают их появления. Показывая аббатство располагающееся на горе, Зобек говорит что у аббата, который ранее защищал простой люд, а затем сошел с ума закрывшись ото всех, есть реликт способный стать сильным подспорьем для борьбы с вампирами обращая тех в пепел, и предлагает убедить аббата отдать им реликт. Габриэль соглашается и они совместными усилиями преодолевают путь усеянный ловушками и загадками аббата. Добравшись до Винсента Дорина (аббата) Габриэль забирает реликт и аббат пытается оказать сопротивление,но Зобеку удается сдержать его. После их ухода аббата растерзают на части подоспевшие вампиры. Полученным реликтом оказывается святая вода. После герой сталкивается с высшим вампиром Браунером и успешно одолевает убив его же собственным клинком.
Убив очередного высшего вампира Олрокса, герой доходит до Тронного Зала где встречает Темную владыку вампиров по имени Кармилла. Она пытается заигрывать с ним, и рассказывает Габриэлю что её сестра в собственном боголепии не хотела для мира ничего кроме добра, но в своей гордыне наложила на себя на руки, оставив её. Также она говорит что Габриэль должен решить на какой он стороне, на что воин света отвечает что выбирает жизнь. Далее происходит ожесточенная схватка, Кармилла призывает вампиров в помощь и ограждает себя защитным полем, но Габриэлю удается одолеть вампиров и разрушить защиту Кармиллы, нанеся ей серьезный урон. Через некоторое время Кармилла начинает разрушать Тронный Зал и раскрывает свою истинную, подобную летучей мыши форму. продолжая атаковать Габриэля все еще порождая вампиров и рой летучих мышей. Герою удается ещё сильнее ранить её. Кармилла пытается улететь прочь, Габриэль цепляется за её ногу, она сбивает его вниз, однако ему удается зацепиться за неё с помощью крюка встроенного в Боевом Кресте. Пытаясь по прежнему его скинуть, Габриэлю удается остановить её зацепившись ногами за крышу башни замка и буквально насадив Кармиллу на верхушку этой самой башни, тем самым сломав и падая вниз. Приземлившись и увидев что владыка вампиров не погибла, Габриэль быстрым рывком и в гневе вонзает серебрянный кол в сердце Кармиллы окончательно убивая её. Воин света получает очередную силу в виде крыльев Серафима и вторую часть маски Бога.
Габриэль пройдя через портал в Тронном Зале Кармиллы попадает на Костянные топи. Используя новообретенную силу крыльев, он пробирается сквозь большие бездонные ямы попутно истребляя армии мертвецов. В итоге он выходит прямо на дом Бабы-Яги. Воспользовавшись местным аналогом лифта, Габриэль поднимается прямо в её дом. Он просит её о помощи, но взамен он должен принести ей Синюю розу. Сама же Синяя роза спрятана в музыкальной шкатулке и чтобы в неё попасть нужно найти три специальных ключа. Габриэлю ничего не остается кроме как достать ключи, уничтожив трех смертельно опасных Пугал.
Вернувшись обратно с ключами к Бабе-Яге, та уменьшает Габриэля до очень маленького размера и перемещает прямо в музыкальную шкатулку. Чтобы достать Синюю розу, герою предстоит включить определенную мелодию на проигрывателе, но предварительно нужно достать композиции разных цветов. Достав их все и поставив в определенном порядке, он таки добирается до так желанной Бабой-Ягой Синей розы. Переместившись обратно, старая карга все-таки выполняет своё обещание и перемещает Габриэля на кладбище Титанов.
Добравшись до вершины, герой встречается с Высшим Некромантом. Некромант удивлен что Габриэль зашел настолько далеко и пытается осадить героя говоря что они с ним похожи, оба наслаждаются смертью с чем Габриэль не соглашается. Высший Некромант превращает себя в гигантского Драколича и вступает в схватку с Габриэлем. Герою удается зацепиться за него с помощью крюка. Перемещаясь по телу гигантской твари, Габриэль ломает почти все плиты на ней. В ответ на это Драколич скидывает Габриэля с себя и пытается съесть его прямо в водухе, но последнему удается увернуться с помощью крыльев Серафима и в очередной раз зацепиться. Сломав ещё одну плиту, сильно ослабленный Драколич падает прямо на вершину. Не теряя ни минуты, Габриэль прыгает прямо в пасть чудовища ломая последнюю плиту. Чудовище падает замертво вниз, а Габриэль при помощи силы первого активирует механизм, который запускает высоко вверх гигантскую скалу. Габриэль цепляется и улетает вместе с ней.
Герой приземляется на площадке и произносит заклинание для того чтобы забрать последнюю часть маски Бога. Соединив все три фрагмента, он получает целую маску. В этот момент появляется Зобек и поздравляет Габриэля с победой. Герой говорит что теперь у них есть шанс покончить с этим раз и навсегда. Но Зобек одевает свою маску и превращается в некроманта. Габриэль понимает что Зобек и есть владыка некромантов, последний лорд Тьмы. Зобек подтверждает это и говорит что он и был тем кто отделил Землю от небес, создав заклинание.
Он знал что это заставит его Братьев и Сестёр на Небесах связаться с орденом на Земле. А пророчество было для них лучом надежды во тьме. Долгое время Корнелл, Кармилла и Зобек (после вознесения их доброй половины на Небесах) были разобщены и каждый не желал объединять силы. Суть плана Некроманта состояла в том чтобы объединить разрозненные силы лордов Тьмы (фрагменты маски Бога) в одну и стать единоличным их носителем. И для этого ему как нельзя кстати подошло пророчество, Габриэль вместе со своей умершей женой Марией, а также собственный поход в ад, что сделал его сильнее и могущественнее. Габриэль говорит Зобеку что тому не встать у него на пути, но последний осаживает героя говоря что все за него сделает перчатка Теней.
Управляя перчаткой и обездвижив Габриэля, Зобек показывает первому сцены получения перчатки Теней (и по его собственному признанию герой одержал блестящую победу), убийство Габриэлем своей жены Марии, и рассказывает про убитую спутницу Клаудии (без показанной сцены) под влиянием маски Некроманта. Также Зобек знал что Габриэль не станет пытаться напасть на него, пока у последнего имеется перчатка.
Габриэль пытается наброситься на Зобека, но тщетно. Некромант останавливает героя магией, а затем вытягивает жизненные силы из него, оставляя главного героя умирать. После оказывается что сам Зобек был пешкой в руках Сатаны (тот даровал ему силу и внес в его голову план который тот посчитал за собственный). Обезвредив некроманта падший ангел берет Маску Бога в руку и говорит чтобы Всевышний готовился к собственной гибели.
Габриэль оказывается в месте где обитает бесчисленное множество душ умерших, застрявших между Небесами и Землей. Те манят. уговаривают его присоединится к ним. Но их всех отталкивает призрак Марии, говоря что его время ещё не пришло и что если он не остановит угрозу, то все было напрасно. Она говорит что верит в него и уговаривает духов оживить Габриэля, что те делают и отправляют обратно на Землю.
Вернувшись к жизни Габриэль видит перед собой Сатану. Тот уговаривает его присоединится к нему приводя в повод то что Всевышний его покинул. Но Габриэль не согласен с падшим ангелом и говорит что Бог любит всех, а чтобы вернуться обратно нужно глубоко, внутри своей души попросить прощение. Сатана же говорит что люди не заслуживают прощения и что это его право быть наравне с Ним. Габриэль понимает что все что преследует падший ангел это сила и власть, и это именно то за что изгнали его (Сатану) изгнали с Небес. Недовольный таким исходом разговора, падший ангел решает уничтожить Габриэля, надев на себя маску.
Завязывается ожесточенная битва, в ходе которой Габриэль дважды валит на землю Сатану, а затем значительно ослабив, подпрыгивает сзади и душит. Сатана смеется над Габриэлем и говорит что его судьба воина Света предрешена, а сам падший ангел будет играть на небесах с душой Марии как с игрушкой. Габриэль просит прощения у Всевышнего и говорит что душа Марии отойдет только Ему, а сам ангел останется ни с чем. Всю площадку озаряет яркая вспышка света, Сатана исчезает и маска Бога с его лица падает на землю.
Герой видит что души умерших теперь свободны и могут отправится на Небеса. К нему подходит призрак Марии и говорит что Габриэль хороший человек, он тот кого назначил Всевышний, пусть и не совершенный, но способный на великие дела. Он заслужил её прощение и прощение всех умерших душ. Габриэль видит лежащую перед ним маску Бога и спрашивает Марию действительно та способна воскрешать мертвых. Мария соглашается и одевает маску Бога Габриэлю. Герой видит перед собой живую Марию и целует, а после она забирает маску и Габриэль видит что она вновь стала призраком. Крайне разочарованный, он просит её остаться и говорит что любит, но её душа стремительно отправляется на Небеса. Габриэль стоит в молчании и горе, видя перед собой призрак Клаудии который спустя короткое время также уходит. Герой падает на колени и кричит от бессилия, а позади него лежит маска Некроманта.
Призыв о помощи. Вампирский замок
Стоя на месте битвы с поверженным Сатаной, в молчании и разозленный Габриэль слышит призыв о помощи от Лоры. Она говорит что боится и что Габриэль должен помочь ей. Через некоторое время воин света уходит с места битвы по направлению к вампирскому замку. Добравшись до холла замка и перебив нежить к нему через некоторое время присоединяется сама Лора. Совместно добив остатки нежити, девочка вампир признается что рада, что Габриэль согласился придти к ней на помощь.
Тот спрашивает для чего он здесь. Лора объясняет что когда Габриэль уничтожил лордов Тьмы, он высвободил ещё большее зло. Этим злом является существо под названием Забытый и ранее тремя основателями Братства Света оный был заточён глубоко под замком Бернгардов. Также основатели возвели дополнительные помещения чтобы демон был заточён как можно дальше.
Так как демон теперь стремится наружу уничтожить все живое, Лора просит Габриэля помочь ей уничтожить его говоря что только у них достаточно сил это сделать. По началу Габриэль колеблется, говоря что его не заботит судьба человечества. Лора же говорит, что если Забытый вырвется на свободу то никому и нигде невозможно будет спрятаться от него. В ответ на это воин света спрашивает что должен делать и Лора отвечает чтобы тот следовал за ней.
Преодолевая смертоносные ловушки и нежить, группа добирается до покоев основателей. Там они находят огромные волшебные часы, восстановив которые им удается повернуть время вспять в замке. Они выходят в разветвленный коридор где виднеются портреты основателей Братства Света. Поднявшись на самый вверх башни, они обнаруживают устройство для перемещения в Ад. Но чтобы активировать его нужна кровь трех основателей. Вернувшись в коридор и пройдя испытания основателей, Лоре и Габриэлю удается заполучить их кровь и активировать устройство на вершине башни.
Потусторонняя темница и Преисподняя. Битва с Забытым
Габриэля перемещает в Потустороннюю темницу и он все ещё чувствует боль от выпитой крови Лоры. Продвинувшись чуть дальше при подходе к лаве он ощущает очередной приход боли и видя демоническую руку прячется за камень. Переборов боль он начинает восхождение за Забытым, при этом прячась так как последний очень силен.
Поднявшись до конца, Забытый использует свою силу для снятия печати и после падает на колени от слабости. Воспользовавшись моментом Габриэль набрасывается на демона, пробивая его защиту на правом колене. После этого удивленный демон устраивает с героем диалог и узнает в последнем представителя Братства Света, отмечая необычность души и говоря как с удовольствием он убьет его. Находясь в гневе Габриэль затыкает демона и начинает бой.
Уничтожив ещё дважды броню вместе с плотью демона, Габриэль ещё сильнее ранит первого. Далее становится видно что последняя печать сломана и Забытый протягивает руку чтобы забрать свою силу. При этом он отмечает что это будет конец для всех людей, но Габриэлю он таки позволит жить, чтобы наблюдать его полный провал. Находясь в предвкушении долгожданной свободы демон не замечает героя, но тот выжидает определенный момент в отчаянии бросаясь вперед и взмывает на крыльях Серафима. Демон все-таки оборачивается и силе остается буквально всего ничего достигнуть его руки, но Габриэль оказался быстрее и поймал эту силу.
Приземлившись на землю, его атакует ошарашенный этим фактом Забытый. Габриэль за долю секунды оказывается за спиной демона. Тот понимая что проиграл, просит пощады у героя. Но находясь в неистовой ярости, Габриэль одним взмахом руки рассекает надвое Забытого и тот исчезает.
Так заканчивается история Габриэля Бельмонта и начинается другая.
Нам показывают ролик в котором неизвестный заходит в часовню. Пройдя её насквозь, он пробивает стену и поднимается все выше. Оказавшись в тронном зале, неизвестный снимает капюшон и это оказывается Зобек. Тот начинает диалог с неизвестным существом, восседающем на троне коим оказывается Габриэль, но уже в облике вампира. Габриэль спрашивает Зобека где тот все это время был. Зобек же отвечает что был все это время здесь. Он также рассказывает цель своего прихода к принцу Тьмы: Последователи Сатаны, ждут прихода своего господина и ему нужна помощь. При этом он порицает Дракулу за то что тот стал лишь тенью самого себя.
Принц Тьмы несогласный с этим и желая выпить кровь Зобека, захватывает сзади и пытается вонзить клыки в шею последнего. Но Зобек превращает себя в туман, перемещаясь за спину Дракулы и отшвыривает магией последнего прямо в окно.
Приземлившись и обратив на себя внимания множество людей (уже в современном мире), Зобек ещё раз просит принца Тьмы ему помочь в борьбе с Сатаной, обещая избавить от проклятия вечной жизни. В ответ на это, Дракула кричит на всю округу исчезая яркой вспышкой и превращаясь в рой летучих мышей, а Зобек уходит, оставляя людей в недоумении которые после понемногу расходятся.
Родственники [ ]
Внешность [ ]
Габриэль Бельмонт высокий, темноволосый мужчина. Хорошо развит физически. Его броня состоит из пластин, которые закрывают верхнюю часть тела, броня украшена черепом. Носит железные сапоги. У брони так же есть капюшон, чтобы скрывать лицо.
Силы и способности [ ]
Судьба Габриэля. [ ]
После победы над Лордами Тени, Сатаной и победы над Забытым, Габриэль обрел проклятие бессмертия. Таким образом он стал самым могущественным из всех Лордов Тени. Теперь он известен как Дракула.
























