disco elysium гайд по навыкам
Лучшие билды навыков персонажа в Disco Elysium. Какие умения качать для отыгрыша хорошего и плохого копа
В Disco Elysium игровой процесс сильно зависит от ваших навыков. Используя разные билды, вы можете получить кардинально отличающиеся прохождения. Персонажи будут раскрываться вам с разных сторон, а одни и те же ситуации будут представать перед вами в ином свете.
Хороший коп
Характеристики: 4-4-2-2.
Коронный навык: трепет или координация.
Полезные навыки: логика, риторика, драма, визуальный анализ, сила воли, эмпатия, esprit de corps, внушение, грубая сила, трепет, координация, скорость реакции, техника, самообладание, восприятие и энциклопедия по желанию.
Две характеристики берутся на 4, что позволяет поднять их навыки до высоких значений, а навыки из двух других характеристик поднимаются одеждой, мыслями, алкоголем и амфетамином. На выходе мы получаем возможность отыграть образцового копа, вставшего на путь исправления.
Плохой коп
Характеристики: 2-2-4-4 либо 1-3-4-4 (будут штрафы).
Коронный навык: авторитет.
Полезные навыки: авторитет, стойкость, болевой порог, грубая сила, сумрак, координация, скорость реакции, техника, самообладание. По желанию можно добавить esprit de corps и электрохимию (если вы планируете часто использовать вредные вещества).
Билд классического плохого копа. Агрессивный стиль игры, много конфликтных ситуаций, минимум переговоров.
Наркозависимый безумец
Характеристики: 2-4-4-2.
Коронный навык: внутренняя империя.
Полезные навыки: внутренняя империя, электрохимия, сумрак, драма, концептуализация, трепет. Остальные навыки по желанию.
Билд самого весёлого и бесполезного копа во всём Ревашоле. Грубо говоря, вы будете играть за «кораблик», который активно идёт ко дну, но делает это со стилем. Рекомендую хотя бы попробовать поиграть за этот билд.
Узконаправленные билды
Пример характеристик: 2-6-2-2.
Билды, где на старте одна из характеристик берётся на 6. Имеют место быть, но являются не лучшим выбором для новичка.
Суть таких билдов в том, чтобы с самого старта иметь высокий уровень навыка и проходить сложные пассивные проверки. Например, я использовал 2-6-2-2 для того, чтобы сходу иметь 7 уровень внутренней империи и посмотреть, каким образом это влияет на старт игры. Но при этом вы сильно ограничите себе контент с других навыков. Можно использовать, если вы хотите чего-то конкретного.
Универсальный билд
Характеристики: 3-3-3-3.
Навыки: любые по желанию.
Наиболее тяжелый в исполнении билд. Из плюсов — при правильном использовании возможностей игры (одежды, веществ, мыслей), вы сможете проходить больше активных проверок, хотя и теряя при этом пассивные. Хорошо проявляет себя на хардкоре, так как там больше опыта.
Но на старте вы будете посредственностью. Все ваши навыки будут слишком низкими, вы потеряете огромное количество стартовых пассивных проверок и связанного с ними контента. Плюс этот билд требует определённых знаний по игре.
Стандартные билды
Старайтесь не использовать стартовые билды. Характеристики распределены неэффективно, что может привести к потере значительной части контента.
Немного советов
Гайд по навыкам в Disco Elysium
Это очень глубокая и сложная игра, поэтому первые трудности могут возникнуть уже к моменту создания вашего героя. Дела усугубятся, когда вы начнете расти в уровне и думать, какие навыки лучше прокачивать. В этом материале мы расскажем про навыки в игре.
Первым делом стоит отметить, что герой имеет 4 главных атрибута, к ним относится:
К каждому из них относится по 6 умений, рассмотрим эту систему подробнее.
Атрибуты и характеристики
Итак, в игре 4 атрибута, на их основе строится прокачка. Когда вы будете создавать героя, вам на выбор предложат несколько готовых моделей развития. У каждой из них автоматически будут установлены значения атрибутов. Конечно, всегда можно распределить их самому. Для распределения будет доступно 12 очков, при этом значение каждого из атрибутов можно задать в диапазоне от 1 до 6.
Они будут влиять на дальнейшую прокачку навыков, которых по 6 на каждый атрибут. Во время прохождения вы будете повышать уровень героя, получая дополнительные очки для прокачки. Их можно использовать для прокачки 24 способностей, доступных в игре. От значения того или иного атрибута зависит также минимальное значение навыка. Так, прокачав интеллект до 6, все навыки из группы интеллекта также получат максимальное возможное для прокачки значение — 6.
Еще одним способом усилить навыки станет смена экипировки. Используя ту или иную одежду, вы будете получать определенные бонусы к навыкам. Более того, по ходу игры вам придется регулярно примерять что-то новое из гардероба, чтобы максимально эффективно пройти то или иное место в игре.
На данным момент в игре нет русской локализации, поэтому навыки будут упоминаться на английском языке.
Еще один важный аспект создания вашего героя — Signature Skill. Это что-то вроде выбора вашего фирменного атрибута. Вы можете выбрать один из атрибутов и повысить его на одну единицу. Это повлияет и на вторичные навыки, относящиеся к группе выбранного атрибута.
Навыки группы интеллект
Этот атрибут играет важную роль для детективов. По счастливой случайности, мы играем как раз за одного из них. Если ваше представление героя близко к образу Шерлока Холмса, который силой интеллекта способен распутать даже самые невероятные загадки, то вам стоит делать акцент прокачки на интеллекте. И хотя один лишь этот атрибут, даже со всеми вторичными навыками, не сделает вас идеальным сыщиком, но его выбор в качестве основного станет неплохим подспорьем в игре. Пройдемся по навыкам, которые входят в группу интеллекта.
Logic
С пониманием этого навыка не должно возникнуть проблем. Логика влияет на вашу способность анализировать мир вокруг, а также подмечать различные интеллектуальные ловушки. Крайне полезный навык, который, однако, со временем вырабатывает слабость к лести. Она в свою очередь появляется из-за чрезмерной гордости, которая вырабатывается по мере прокачки.
Encyclopedia
Прокачав этот навык достаточно хорошо, вы получите доступ к Mind-Palace. С его помощью вы будете узнавать о различных мелочах из игрового мира. Многие из них не будут нести какого-то большого значения. В целом умение полезно тем, что, будь то разговор или обследование местности, вы будете получать дополнительную информацию о игровом мире и различных фактах, а значит будет проще строить догадки. Это своего рода дополнительный лор, запрятанный в навык.
Rhetoric
В некоторых играх аналогом этого навыка является красноречие. Риторика позволять лучше проявлять себя в словесных баталиях и увереннее убеждать оппонентов в разговорах. Так как игра почти полностью состоит из диалогов, можно догадаться, насколько полезен этот навык. С ним вам будет проще находить изъяны в речи собеседника, а также вам откроются новые фразы, которые можно применить в разговорах. Однако не все они приведут к чему-то хорошему. Дважды подумайте, перед тем как что-нибудь говорить в этой игре. Необдуманные слова могут доставить вам множество хлопот.
Drama
Несмотря на название, этот навык позволяет лучше видеть ложь оппонентов. Возможно, под этим названием имеется в виду умение обличать притворство и наигранность. Так или иначе, прокачав этот навык, вы сможете без труда раскалывать лгунов, а сами сможете обманывать и блефовать в диалогах куда лучше.
Conceptualization
С помощью этого навыка вы сможете находить выход там, где логика бессильна. Он поможет взглянуть на вещи под другим углом и найти выход из, казалось бы, беспросветного тупика.
Visual Calculus
Этот навык отражает ваши способности в различных областях точных наук, таких как: математика, физика и движение. С ним вы без труда сможете понимать техническую подноготную многих вещей и лучше разбираться во всем, связанным с техникой. Кроме того, от него есть польза даже в некоторых боевых ситуациях.
Навыки группы психика
По большей части этот атрибут отвечает за моральную силу персонажа. С его помощью также можно узнать о необычных вещах, которые не всегда удастся осмыслить. Пройдемся по навыкам этой группы.
Volition
Поможет противостоять различным искушениям, оставаться в своем уме и сохранять рассудок. Отлично подойдет для отыгрыша доброго и адекватного персонажа, а также спасет вас от множества конфузов.
Inland Empire
Можно назвать это воображением. Правда его переизбыток может привести к некоторым странностям у нашего персонажа. Поэтому навык может сыграть как положительную, так и отрицательную роль. С его помощью вы сможете замечать такие вещи, которые большинство простых людей пропускает мимо себя, в том числе расследовать самые странные вещи в игре.
Empathy
Развивая этот навык, вы сможете лучше понимать, что чувствуют окружающие, и что ими движет. В некоторых ситуациях он даже предупредит вас о закулисных делах. Однако если слишком сильно прокачать этот навык, то дойдет до того, что вы будете чувствовать даже боль и страдания других людей. Это крайне негативно скажется на вашем рассудке.
Authority
Этот навык отлично сочетается с Риторикой и Драмой. Если качать их вместе, то вы буквально станете пророком и сможете насквозь видеть людей. К тому же сами станете королем разговоров. Никто не сможет придраться к вам, тогда как вы будете раскалывать всех как орешки, а вашим словам будут верить, как аксиомам.
Espirit De Corps
С этим навыком у вас получится наладить хорошие отношения с другими полицейскими, к которым относится в том числе Ким Кицураги — ваш напарник. Напомним, что он будет следовать за вами на протяжении всей игры, за редким исключением.
Suggestion
Поможет убедить других в том, что они хотят сделать так, как вы посоветовали. В некоторых случаях вы будете убеждать их настолько тонко, что им покажется, будто идея сама пришла к ним в голову. Так можно заставлять других делать работу за вас или убирать их с пути.
Навыки группы физика
Может показаться, что этот атрибут банально отвечает за силу персонажа, но на деле все куда сложнее. Попробуем разобраться.
Endurance
Выносливость влияет непосредственно на показатель вашего здоровье. Вместе с показателем морали они составляют два главных жизненно важных ресурса вашего героя. Когда здоровье закончится — героя прихватит сердечный приступ. Если они будут случаться слишком часто — персонаж погибнет.
Pain Threshold
Переводится как болевой порог. Этот навык также тесно связан со здоровьем персонажа, только в другом ключе. С его помощью вы сможете исключить множество опасностей, включая остановку сердца. Он влияет как на физическую, так и на моральную боль. Если прокачаете навык слишком сильно, то есть опасность стать мазохистом, что довольно любопытно, но не очень приятно.
Physical Instrument
Это что-то вроде вашего персонального тренера и физиотерапевта в лице перка. Чем сильнее вы прокачиваете этот навык, те крепче становятся мышцы и кости. Также это улучшает вашу физическую силу.
Electrochemistry
Это одновременно один из самых полезных, но в то же время самых опасных навыков в игре. Он делает вас сильнее, дает новые знания, позволяет вам игнорировать различные вредные действия лекарств. Но за все нужно платить. В этом случае вам начнут приходить нежелательные мысли, и чем сильнее вы прокачаете этот навык, тем настойчивее они будут лезть к вам в голову.
Shivers
Как навык Inland Empire меняет вас психически, этот навык улучшает вас физически подобным образом. Он увеличивает ощущение чего-то непонятного вокруг. Порой это бывает полезно, однако не всегда получится правильно интерпретировать подсказки.
Half Light
Когда вас загоняют в угол, этот навык поможет определиться: бежать или принять бой и биться до конца. Он дает о себе знать в моменты опасности, выбрасывая адреналин, который поможет выйти из трудной ситуации без потери здоровья или повреждения конечностей.
Навыки группы моторика
Этот атрибут является чем-то вроде гибрида классических восприятия и ловкости, но с некоторыми особенностями. Рассмотрим навыки этой группы по порядку.
Hand/Eye Coordination
Perception
Восприятие — неотъемлемая часть крутого детектива. С помощью этого навыка вы не упустите ни одной мелочи в разговоре, на месте преступления или где бы то ни было еще.
Reaction Speed
Перевод названия этого навыка говорит сам за себя — скорость реакции. Соответственно, чем сильнее вы его прокачаете, тем лучше сможете уворачиваться от вражеских атак в бою или нападок в словесной дуэли.
Savoir Faire
Это что-то вроде шкалы крутости героя. Чем сильнее прокачан этот навык, тем более классным вас видят другие. Он разблокирует довольно много новых реплик и действий для главного героя.
Interfacing
Показатель вашей осведомленности о технологиях. Позволяет как более уверенно общаться на темы, касающиеся различных технологий, так и успешно взаимодействовать с высокотехнологичными объектами в мире.
Composure
Хладнокровие главного героя, благодаря которому вы сможете скрывать свои мотивы и эмоции, а также оставаться спокойным даже в самых стрессовых ситуациях. Кроме этого, навык позволит читать язык тела других людей.
Советы для начинающих в Disco Elysium
Disco Elysium одна из тех игр, где в начале мало что понимаешь. Туториал настолько скудный, что даже пройдя половину, вы можете столкнуться с трудностями. Поэтому мы собрали в этом материале всё, что необходимо знать с самого начала для наиболее комфортной игры.
Собирайте бутылки
Серьёзно! Это первый и самый важный совет. Денег в игре катастрофически мало, а они нужны. Бутылок же довольно много.
Но самое главное, что вы должны уяснить — найдите пакет для бутылок и осматривайте каждый угол. Бутылки можно будет продать в магазине «Фритте», куда вы точно попадёте по ходу истории. О том, где найти пакет и какие ещё есть способы заработать, вы можете прочитать в нашем отдельном гайде.
Чаще нажимайте Tab
Вернее, практически не отпускайте. Tab подсвечивает все активные точки в конкретной области. Вы сразу сможете увидеть все места интереса. Это не только сэкономит время, но и поможет ничего не пропустить.
Бегайте
Игра никак вам не рассказывает о том, что герой может быть достаточно быстрым и перемещаться по локациям бегом. Дважды щёлкните курсором на место, куда необходимо добраться и герой ускорится.
Выбирайте одежду
Ваша одежда серьёзно влияет на прохождение тех или иных проверок. В зависимости от выбранных вещей, меняются ваши характеристики. Что-то существенно возрастёт, а что-то понизится. Так что одежду стоит хранить. Не забывайте регулярно переодеваться. Так и задумано.
Не тратьте все очки навыков сразу
Для отмены мыслей или для успешного перепрохождения белых проверок, путём повышения нужных характеристик, потребуются свободные очки навыков. Лучше всегда иметь 1-2 очка прокачки характеристик про запас.
Пользуйтесь шкафчиком мыслей
Поскольку ваш персонаж потерял всякое представление о том, кто он, определенные идеи в разговоре могут вызвать в его сознании мысль. Эти новые мысли попадают в шкафчик мыслей. Сами по себе они ничего не делают. Однако, если вы разблокируете слот в шкафу, используя очко навыков, вы можете начать размышлять.
Каждая новая мысль сначала начинается как проблема. С этого момента вы можете поместить её в свободный слот, чтобы усвоить. Как только этот процесс начнётся, запустится обратный отсчёт. Мысль будет давать временный баф или дебаф для одного из ваших навыков.
Обратный отсчёт использует игровой таймер, чтобы показать вам, сколько времени потребуется. Обычно это занимает несколько игровых часов. После того, как вы усвоите мысль, вы получите её решение. Эти решения предлагают постоянное усиление или снижение одного или нескольких навыков в четырёх категориях способностей.
Усвоенные идеи в шкафчике мыслей в конечном итоге создают уникальную версию внутренней сущности главного героя. Эти мысли могут влиять на некоторые вещи, которые персонаж может сказать в диалоге, а бафы ещё больше улучшают навыки персонажа.
Чтобы забыть какую-то мысль, нужно потратить очко навыка. Это полезно, когда негативных эффектов слишком много.
Перепроходите белые проверки навыков
Этот пункт тесно связан с предыдущими. Вообще никогда сразу не прокачивайтесь. Подавляющее большинство проверок навыков в Disco Elysium окрашены в белый цвет. Это означает, что вы можете попробовать их пройти более одного раза. Почти никогда не стоит вкладывать очки в навык, прежде чем вы сделаете выбор и проверку. Несмотря ни на что, всегда есть крошечный шанс на успех.
Лучше отказаться от разговора, прежде чем выполнять белую проверку. Убедитесь, что у вас нет одежды, снижающей ваши навыки. Затем сделайте первоначальную проверку. Если выпадет неудача, вы можете прокачать нужный навык и повысить свои шансы на успех.
Не снижайте восприятие до нуля
Игра никак заранее не предупреждает о последствиях, которые возникают, если негативными мыслями и одеждой снизить какую-нибудь характеристику до нуля.
Пожалуй, самым страшным и проблемным будет нулевое восприятие.
В таком случае ваш персонаж не сможет распознать объекты, с которыми он может взаимодействовать.
К примеру, герой зайдёт в помещение через дверь, но не сможет распознать ту же самую дверь как способ выйти из комнаты. Это, в свою очередь, приведёт к застреванию. Tab также перестанет отображать точки интереса и интерактивные объекты.
Проблему решит другая одежда или возможность забыть одну из мыслей.
Открывайте запертые двери
В игре любую дверь можно открыть. Если вы столкнулись с какой-то преградой, не отчаивайтесь. Возможное решение появится позже. И будьте уверены, оно обязательно есть. Так, странные закрытые двери в «Танцы в тряпье» можно открыть по сюжету немного позже их обнаружения, пройдя ряд проверок или просто используя физические навыки.
Поэтому если вы хотите обследовать абсолютно всё — у вас будет возможность. За дверями не всегда найдётся что-то ценное, однако вы точно получите порцию внутренних бесед или общения с напарником, что расширит знания о мире и персонажах.
Следите за временем. Оно имеет значение
Вы могли заметить часы в правом нижнем углу экрана. Это время суток в Disco Elysium, и оно может работать не так, как вы ожидаете. Время меняется каждый раз, когда вы взаимодействуете с объектами, своим подсознанием или другими людьми. Вы тратите около одной минуты на каждые 1-3 варианта диалога.
Часы не идут в реальном времени. Однако время — главный фактор в игре. Вам нужно достичь некоторого прогресса в расследовании убийства до определённого игрового дня. Это не должно быть ощутимой проблемой, но не успеть всё же можно.
Время суток — более важный фактор. Вы получите положительные и отрицательные модификаторы для определённых проверок навыков в зависимости от того, когда вы что-то делаете в течение дня. Некоторые варианты станут недоступными, если вы будете ждать слишком долго. Кима, вашего партнёра, не будет рядом по ночам, что также влияет на развитие диалогов, иногда негативно.
Прогулки не ускоряют время. Также время не движется вперёд при собирательстве большинства вещей (например, денег и одежды). Вы совершенно свободно можете осматриваться, сколько захотите. Просто помните, что на часы надо обращать внимание. Если не изучить вовремя некоторые подсказки, они могут исчезнуть.
Используйте другие способы разблокировать проверки
Вот ещё одна причина, чтобы сохранить свои очки навыков: скрытые способы разблокировать белые проверки. Общение с соответствующими людьми, завершение определённых мыслей и поиск подсказок могут повысить ваши шансы на успешную проверку. Вы можете увидеть, что влияет на ваши шансы, наведя курсор на белую отметку. Написано будет что-то вроде «поговорил с X человеком» или «дал Y человеку шляпу». Это не только увеличивает ваши шансы на успех. Подобные «нужные» действия также могут естественным путём разблокировать белые проверки.
Вы можете поздно ложиться спать
Ким не будет с вами 24 часа. Хороший детектив любит ложиться спать до полуночи. С другой стороны, ваш персонаж может не спать до самого утра. Это прекрасное время для работы.
Большинство проверок в диалогах проходятся успешнее, если Ким будет рядом. Однако есть несколько вещей, которые становятся проще, если вы одни. Можно собирать предметы в мире или проводить время на скамейке (чтобы развивать мысли) без Кима. Наконец, поскольку большинство игровых проверок повторяются, вы всегда сможете вернуться со своим партнёром утром и попробовать с его помощью пройти их заново.
Кликайте на цветные кружки наблюдения
Маленькие цветные кружки, которые появляются на всех локациях Disco Elysium, обычно мало что делают. Однако иногда они бывают очень полезными. Они могут привести к внутренним монологам и даже к полностью развитым мыслям, которые помогут вам в расследовании. Некоторые кружки даже заставляют в мире появляться объектам, которых раньше не было.
В игре можно открыть мысль, чтобы каждый раз, когда вы нажимаете на кружок наблюдения, вы бы получали 1 единицу опыта. Это немного, но опыт, необходимый для разблокировки очков навыков, никогда не масштабируется. Чтобы разблокировать ещё одно очко, нужно всегда 100 единиц опыта. Учитывая, что в игре есть сотни кружков наблюдения, это того стоит. Не говоря уже о том, что даже 1 единица опыта, если окажется недостающей, может дать вам новое очко навыка.
Исследуйте тело прямо сейчас
На самом деле это касается большинства «основных» задач в Disco Elysium. Основные задания, как правило, многоступенчатые и закончить их сразу не получится. Вам, вероятно, понадобится больше информации, более высокие навыки и/или бонусы от одежды, чтобы продвинуться в расследовании. Но! Начало выполнения ключевых задач часто может дать вам столь необходимое направление расследования. Вы сможете сориентироваться на том, чего ещё не знаете, и определиться, на каких целях необходимо сосредоточиться. Некоторая предварительная информация может даже помочь вам собрать улики, которые вы сможете использовать в дальнейшем.
Поговорите со всеми, исследуйте всё
Ограничение по дням в Disco Elysium пугающее. Время пролетает гораздо быстрее, чем ожидаешь. Это может отбить у вас желание заглядывать в каждый уголок игры, который встречается на пути. Подобный подход в корне ошибочен. В Disco Elysium очень редко есть что-то, что в конечном итоге не будет полезным в той или иной степени. Сначала вы можете даже это не осознавать. Поэтому играйте неторопливо и вдумчиво, иначе рискуете потерять львиную долю очарования игры.


