dragon age inquisition навыки инквизиции
Dragon Age: Inquisition Способности (Abilities)
В зависимости от выбранного класса вам будут доступны различные виды способностей, по 4 группы на каждый класс.
Примерно в районе 10-го уровня (зависит от того, на сколько быстро вы будете проходить основную сюжетную линию) вам станет доступна одна из специализаций, которая откроет вам доступ к новым, мощным навыкам. Спутники получают свои специализации автоматически, как только вы открываете локацию Скайхолд.
Способности Воинов
Мастер боя
Воины с развитым мастерством боя держат под контролем все поле сражения. Они укрепляют союзников, мешают действовать врагам и пользуются любым слабым местом, которое найдут.
Авангард
Никто так хорошо не защищает всю группу, как воин с развитыми способностями авангарда. Он не только хорошо держит удары, но и провоцирует все врагов атаковать себя, позволяя остальным союзникам наносить контрудары.
Способности Разбойников
Парные кинжалы
Мастера этого стиля быстры и смертоносны. Своими клинками они способны пробить любую вражескую защиту и перерезать любому глотку, не дав врагу времени среагировать.
Вредительство
Это эксперты по части ядов и ловушек. После их грязных приемов враги слабеют и хромают, становясь легкой мишенью для острого кинжала и шипастой стрелы.
Уловка
Эти умельцы мастера морочить голову и заметать следы. Они вечно не там, где их ожидают увидеть: то перепрыгнут в укромный уголок за секунду, то растворятся в сумраке, то враг, замахнувшись, попадет по пустому месту…
Способности Магов
Дух
Мастера этой школы магии призывают для защиты духов и саму сущность Тени. Их заклинания разрушают враждебную магию, создавая защитные барьеры, и даже залечивают раны.
Зима
Мастера этой школы магии призывают холод, перед которым блекнут самые суровые зимы. Эти ледяные заклинания замедляют и ослабляют врагов.
Преисподняя
Мастерам этой школы магии одержать победу на поле боя помогает необузданный огонь. Враги, выжившие при первом взрыве, сходят с ума от ужаса или сгорают заживо в языках негаснущего пламени.
Буря
Мастера этой школы магии призывают себе на помощь гром и молнию. Их заклинания парализуют врагов и перекидываются с одного врага на другого.
Dragon Age: Inquisition Специфика Инквизиции
Повышая Уровень Влияния вы будете получать очки специфики Инквизиции, за которые можно получить различные бонусы.
Знание подпольного мира
Глубокое изучение обычаев подпольного мира и грубых, но действенных способов их применения.
• Открывает в диалогах новые варианты, связанные с преступной деятельностью.
• +50% опыта за каждую открытую запись Кодекса.
Система, выработанная орлесианскими мастерами клинка и перенятая шевалье для оценки своей эффективности в бою.
• Повышает на 5% количество опыта, получаемое за убийство врагов.
Умение правильно распределять вес во время езды верхом помогает удержаться в седле даже в самых тяжелых ситуациях.
Требование: 2 очка в категории
• Уменьшенная вероятность упасть с лошади
Седло с антиванской стежкой
Прекрасная антиванская кожа, подогнанная как под лошадь, так и под седока, помогает удержаться в седле и не дать себя выбить оттуда.
Требование: Рыцарская закалка
• Уменьшенная вероятность упасть с лошади
Повышает максимальное значение сосредоточения со 100 до 200.
Требование: 4 очка в категории
• Становится возможно использовать фокусные способности 2-го уровня.
Повышает максимальное значение сосредоточения со 200 до 300.
Требование: Улучшенное сосредоточение
• Становится возможно использовать фокусные способности 3-го уровня.
Тяжелые учения на природе дело опасное, но дает незаменимые навыки выживания.
Требование Занять любую крепость.
• Все члены отряда получают 10%-й прирост ко всем показателям защиты.
Еще больше зелий здоровья
Подготовленность отрядов к сражениям стала еще лучше количество носимых зелий увеличено.
Требование: 3 очка в категории
• Повышает максимальное количество зелий, которое может нести отряд, на 4
Маги из самых разных краев ищут в Инквизиции порядка и защиты. Изучение их мантий и посохов поможет получить новые, редкие чертежи.
Требование: 4 очка в категории
• Новые чертежи легких доспехов и посохов
Эскизы для разбойников
Многие новые агенты Лелианы принесли с собой всяческие приспособления от предыдущих работодателей. С их помощью можно создать новые, редкие эскизы.
Требование: 4 очка в категории
• Новые чертежи средних доспехов, луков и парных кинжалов
Требование: 4 очка в категории
• Новые чертежи тяжелых доспехов, одноручного и двуручного оружия
Углубленное изучение магии, а также связанных с ней мест и животных.
• Открывает новые варианты в диалогах, связанные с Тенью и магическими знаниями.
• +50% опыта за каждую открытую запись Кодекса.
Изучив все агрономические тонкости, можно получить максимальный урожай с каждого участка земли.
• Дает 10%-й шанс получить дополнительные растения при их сборе.
Умение замечать посторонние элементы в пейзаже как на природе, так и в цивилизации.
• Дает значительный прирост к радиусу разведки при поиске.
Облегчает исследователям изучение природы врагов Инквизиции.
Требования: 2 очка в категории
• +50% опыта за каждого изученного врага (включая всех, что были до этого).
Обучение, хорошие инструменты и опыт работы с мастерскими отмычками помогает открыть самые хитроумные замки. Позволяет всем разбойникам в отряде открывать замки-шедевры.
Требование: 4 очка в категории
• Разбойники в группе могут открывать замки-шедевры
На передовом полигоне разведчики Инквизиции могут научиться разведывать большую территорию и находить предметы, представляющие интерес для Инквизитора.
Требование: занять любую крепость.
• На картах всех областей появятся дополнительные ориентиры и точки интереса.
Собрать коллекцию трав 1 уровня
Учения в диких условиях подвигнут травников Инквизиции искать все более и более редкие виды растений. После учений большая коллекция необычных трав останется для личного использования.
Требование: Начинающие травники
Боевое обучение, лучшее снаряжение и опыт в разных областях помогает травникам Инквизиции находить самые разные виды растений. Большая коллекция редких трав останется для личного использования.
Требование: Опытные травники
Тщательное изучение политики, риторики, и тех, кто к ним причастен.
• Открывает в диалоге новые варианты, связанные с политиками и дворянами.
• +50% очков опыта за каждую открытую запись Кодекса.
Благодаря редким, но метким знакомствам и бережно хранимой репутации Инквизиция получает от торговцев на 10% больше золота за вещи.
• Вы продаете предметы на 10% дороже
Благодаря множеству знакомств среди ремесленников, поставщиков и богатых покровителей Инквизиция получает от торговцев 10%-ю скидку.
Требования: Незапятнанная репутация и Услуга за услугу
• Вы покупаете предметы на 10% дешевле
Каждый торговец гордится тем, что вел дела с Инквизицией.
• Покупки и продажа вещей в магазинах становится на 15% выгоднее.
Репутация Инквизиции позволяет её закупщикам приобретать партии редких и ценных материалов для ремесла.
• Большая вероятность найти редкие предметы у торговцев
Умелые переговоры помогут закупщикам Инквизиции выторговать партию ремесленных материалов высокого качества.
Требование: Редкие товары
• Большая вероятность найти редкие материалы у торговцев
Одно слово нужным людям – и закупщики Инквизиции смогут добыть на аукционах качественные и редкие ремесленные материалы по самой низкой цене.
Требование: Взыскательные покупатели
Торговцы, желающие заручиться расположением Инквизиции будут предлагать её особые условия на покупку редких товаров.
Требование: 5 очков в категории
Друзья в высшем свете
Когда Инквизиция соизволит тратить деньги, люди это замечают. Торговцы будут посылать гонцов, когда в магазинах у них будут скидки, в надежде, что Инквизитор почтит их присутствием.
Требование: Занять любую крепость.
• Предметы у торговцев стоят дешевле
Богатые знания о прошлом Тедаса.
• Открывает в диалогах новые варианты, связанные с историей и Церковью.
• +50% опыта за каждую открытую запись Кодекса.
Антиванские портные славятся умением прятать в одежде карманы, не оставляющие лишних швов. Пара слов друзьям Инквизиции на севере и бойцы смогут брать с собой в походы больше вещей.
• Повышает вместимость инвентаря на 15 ячеек.
Пошив императорского двора
Лучшие портные Вал Руайо, искушенные в тонкостях Большой Игры, могут добавить скрытые отделения в доспехи и одежду, что увеличивает место под вещи.
Требование: Антиванский пошив
• Повышает вместимость инвентаря на 15 ячеек.
Бутылки из закаленного стекла
При улучшенной стеклодувной техники бутыли получаются прочнее, благодаря чему становится можно носить с собой больше зелий.
• Добавляет одну дополнительную ячейку для зелья всем членам отряда.
Дает 1 очко боевых способностей (только для Инквизитора).
Обновления: испытания и способности
Если вы загрузили дополнение «Чужак» для «Инквизиции», то, вероятно, уже заметили нечто новое. Не бросайтесь настраивать экран — это все взаправду! Данные изменения касаются той части «Чужака», которая посвящена части игры до финала. Это небольшая награда для тех игроков, кто уже купил «Чужака», но еще не прошел игру (или прошел, но решил переиграть все с начала).
Любите трудности, но еще не готовы к сложности «Кошмар»? Любите «Кошмар», но хотите чего-то похлеще? Вы получите, что искали. Опираясь на отзывы и пожелания сообщества, мы добавили в игру испытания — способ менять игровой процесс и его трудность не только через параметр сложности.
Эти опциональные испытания помогут вам не только изменить геймплей под себя, но и получить награды за свершения. Вы сможете открывать новые достижения и призы, а также находить редчайшее снаряжение, которое не встретишь больше нигде в Тедасе. Чем больше испытаний будет у вас активно в ходе игры, тем быстрее вы получите добычу. Заработанное можно будет забрать в сундуке для особых грузов в Скайхолде или Убежище.
Давайте посмотрим, что это за новые испытания и с чем их едят:
· «Остерегись». Будьте осторожны в пути: если это испытание включено, вместо обычных врагов иногда будут появляться «элитные» — более сильные, более выносливые и с новыми боевыми способностями.
· «Медвежья услуга». Если вы до сих пор думали, что медведи — суровые противники, поглядите, какими они станут теперь! Каждый медведь будет либо «сильным врагом», либо «боссом». Одно утешение — хотя бы новых способностей у них не появится.
· «Равные силы». Помните это лестное ощущение, когда Инквизитором 27-го уровня сражаешься с врагом 12-го? С этим испытанием такого не будет. Низкоуровневые враги будут усилены до уровня вашего отряда. Желаем удачи с драконами.
· «Не спеши». Прокачка — для слабаков, верно? Включив это испытание, вы начнете зарабатывать опыт вдвое медленнее обычного. Хороший способ показать врагам, что тактика в бою важнее грубой силы.
· «Друзья до первой беды». Всем во всем не угодишь. При этом испытании отношения со спутниками будут ухудшаться вдвое сильнее обычного. Где раньше кто-то что-то «не одобрял», теперь будет суровое осуждение.
· «Потерпи». Это же просто царапина! Когда это испытание включено, все целебные зелья и эликсиры будут излечивать только один отрезок здоровья.
· «В путь налегке». Перед тяжелыми битвами мы всегда пополняли запасы в схронах. Теперь их нет! Да-да, и не ищите. Удачи!
· «Расслабься». При этом испытании сосредоточение обнуляется при каждом быстром перемещении и каждом отдыхе в лагере.
Помните: испытания опциональны. Их можно включить в меню «Настройки» или в персональных настройках сложности, начиная новую игру.
Стараниями выдающихся тедасских ученых и летописцев мы смогли внедрить ряд улучшений геймплея, призванных сбалансировать игру. Нововведения касаются имеющихся способностей и изменяют способ их улучшения: при приобретении того или иного улучшения открываются оба, но использовать в один момент времени можно только одно.
Выбирать, какое улучшение способности будет действовать, можно в любом месте на карте мира в меню способностей. Перепробуйте все и попытайтесь открыть новые стратегии!
· «Волна пламени». «Огненная стена» теперь начинает движение около вас и движется, пока не закончится действие заклинания. Благодаря этому его можно применять вслепую, пуская стену перед собой и поджигая много врагов сразу.
· «Дважды не бей». Цепная молния больше не будет поражать одну цель более одного раза, зато будет наносить все больший и больший урон новым целям. Урон возрастает достаточно быстро, так что при схватке с четырьмя и более врагами кто-то окажется во всех смыслах крайним.
· «Лови момент». «Военный рог» теперь восстанавливается моментально. Зато сила его воздействия растет тем сильней, чем дольше перерывы между случаями его использования. Фактически способность дает три разных эффекта в зависимости от времени ожидания между использованиями. В самом слабом варианте враги ошеломляются и замедляются, а в самом сильном — сразу оглушаются, и становятся возможны комбинации. Время между боями тоже учитывается, благодаря чему можно начать бой с самым сильным эффектом наготове.
Давайте также поглядим на некоторые грозные комбинации, для которых обновления способностей очень пригодятся.
Воин
Разбойник
Итак, встречайте: еще одно обновление контента, полное полезных новинок для мира Dragon Age. Интересной вам игры!
Примечание. Для добавления в игру описанного контента необходимо установить дополнение «Dragon Age: Инквизиция — Чужак». Доступно в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Способности мага
В этом разделе мы подробно рассмотрим и опишем каждую ветку способностей в классе маг, а также ветки специализаций для этого класса. Здесь вы увидите, какие способности дают определенные бонусы к атаке, какие увеличивают характеристики персонажа, а какие являются способностями-триггерами. Также здесь будет рассказано о способностях, позволяющих вам защитить не только себя и своих товарищей, но даже вернуть их к жизни. В «Dragon Age: Inquisition» все способности делятся на активные и пассивные. Пассивные обозначаются круглым значком и увеличивают определённые характеристики персонажа. Для мага это сила воли или магия. Активные способности применяются во время боя и обозначаются ромбом, а ещё их можно улучшить. С выходом DLC «Чужак» был добавлен второй ряд улучшений для активных умений. Теперь вы сможете выбирать между двумя улучшениями, экспериментировать с различными боевыми способностями и создавать свой собственный стиль боя.
Мастера этой школы магии призывают холод, перед которым блекнут самые суровые зимы. Эти ледяные заклинания замедляют и ослабляют врагов. Также они способны остудить самые горячие головы, просто превратив их в ледяные статуи, давая возможность товарищам или довершить начатое, или избежать прямого столкновения.
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Сила воли при открытии: +3
Сила воли при открытии: +3
Можно включать и выключать
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Преисподняя
Мастерам этой школы магии одержать победу на поле боя помогает необузданный огонь. Враги, выжившие при первом взрыве, сходят с ума от ужаса или сгорают заживо в языках негаснущего пламени.
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Сила воли при открытии: +3
Сила воли при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Мастера этой школы магии призывают для защиты духов и саму сущность Тени. Их заклинания разрушают враждебную магию, создавая защитные барьеры, и даже залечивают раны.
Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Сила воли при открытии: +3
Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Телосложение при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Телосложение при открытии: +3
Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Мастера этой школы магии призывают себе на помощь гром и молнию. Их заклинания парализуют врагов и перекидываются с одного врага на другого.
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Жуткая способность-триггер: примените ее к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Сила воли при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Телосложение при открытии: +3
Специализация «Маг разрывов»
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Сила воли при открытии: +3
Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Магия при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Специализация «Некромант»
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Телосложение при открытии: +3
Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Сила воли при открытии: +3
Можно включать и выключать
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Магия при открытии: +3
Сила воли при открытии: +3
(требуется наличие DLC «Чужак»)
Специализация «Рыцарь-чародей»
Этим немногочисленным магам разрешила служить в строю сама Церковь. Призывая клинки из Тени, они прекрасно умеют защищать и защищаться.
(требуется наличие DLC «Чужак»)

Телосложение при открытии: +3
Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Магия при открытии: +3
Барьер дает дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнет получать урон. Барьер можно развеять.

Магия при открытии: +3
Телосложение при открытии: +3

- Русская армия проиграла в шенграбенском сражении потому что
- С чего начать приватизацию комнаты в коммунальной квартире




































































































































