jump force deluxe edition какие персонажи входят
Подробности бонусов предзаказа и изданий файтинга Jump Force
Компания Bandai Namco Entertainment раскрыла подробности бонусов предварительного заказа и изданий файтинга Jump Force.
Поклонники манги, аниме-сериалов и жанра могут предзаказать цифровую копию Jump Force в PlayStation Store, Microsoft Store и Steam. За это они получат бонусные предметы в игре:
Стоимость обычного издания в Steam составляет 1999 рублей, а в Microsoft Store — 4299 рублей. Не уточняется, сохранится ли цена в рублях в магазине Microsoft до поступления Jump Force в продажу. В PlayStation Store же пока нельзя оформить предварительный заказ файтинга.
В Deluxe-издание Jump Force войдут:
Самое плотное и богатое контентом издание — Ultimate Edition. В него входят:
Кроме того, Bandai Namco Entertainment показала настройку аватаров. Игроки смогут смешивать и сочетать различные элементы костюмов и атак из разных серий манги и аниме, чтобы создать своего героя.
Список персонажей JUMP FORCE пополнился.
Уже ходил слух о появлении таких персонажей как Кэнсин и Шишио Макото, вот и подтверждение этих слухов, но по мимо уже названых двух в битву вступают ещё 2 персонажа из вселеной Драконьего Жемчуга, этими персонажами стали Пиколло и Селл.
Rem999 Пока никаких новостей, НО в J-stars Victory Vs было 2 перса(Джонатан и Джозеф) из ДжоДжо и это теже те разрабы, былоб страно если в этот раз без ДжоЖдо, на крайняк ДЛЦ
Вот бы ещё увидеть Гинтоки новым персонажем, после такой великолепной новости, дабы я попал в анимушный рай окончательно.
Чет слишком много Dragon Ball, есть еще много манг Джампа и персонажей оттуда. Те же Gintama, To love ru, Shaman King, Psyren, Toriko, Beelzebub, Medaka Box, Academia, Classroom и т.д. + отсылки к «небоевым» мангам.
Faandr Просто у Драконов самое большое количество боевых персонажей который полностью раскрыли!
Faandr Столько же сколько и персов со строны Ван Писа, тут решает популярность, Ван Пис и Драконий Жемчуг самые популярные вот с их стороны и песов больше всего. Гинтама был в J-stars Victory Vs поэтому может и тут появится, To love ru тоже была в J-stars Victory Vs но в виде поддержки, если в Jump Force нету персонажей поддержки то и делать To love ru в этой игре нечего, Toriko, Beelzebub, Medaka Box и Assassination Classroom так же как и гинтама ещё могут появится в игре, Shaman King из джампа но не может появится в игре из-за проблем с правами на персонажа.
Чиля В JS Рукия и Хисока были саппортами. Держу в курсе
Чиля Там, в общем-то, всех саппортов можно реализовать как играбельных. Держу в Курсе
Oshiro Mugen написал: Вот бы ещё увидеть Гинтоки новым персонажем
Ещё как минимум 6-9 персов должны показать, Гинтокт может ещё появится.
Как жаль, что с моей видюхой на гиг можно только в последнюю часть наруто играть с небольшими просадками
Чиля написал: Да и вопрос, ты хоть геймплей игры смотрел?
Даже скажу больше, играл, поэтому не вижу объективных причин, почему, скажем, Лала не может быть играбельной. В Лаврухе, к слову местами и экшен был.
Чиля написал: как персонажи запускают друг друга в здания при переходе между аренами и катаются через битон на лице врага в этих катсценах, сюда никак не вписать таких персонажей как Лайт, Кирисаки, Лала, Куроко или Хината
СОДЕРЖАНИЕ
Посылка
участок
Фриза нападает на Нью-Йорк с армией Ядов, противостоит Сон Гоку ; однако случайный лазерный выстрел от Frieza смертельно ранил мирного жителя в зоне боевых действий. Стволы оживляют мирных жителей с помощью кибернетического устройства, называемого кубом умбры, что дает им возможность стать такими же героями, как они. Фриза уходит, позволяя Гоку и Транксу отвезти гражданского обратно в свой штаб, где их приветствует директор Гловер. Гловер объясняет, что миры манги из « Прыжки » каким-то образом начали сливаться с реальным миром и использовать свои собственные кубы умбры, чтобы превратить злобных людей в Ядов, вынудив его создать Jump Force, чтобы подавить угрозу; организация состоит из героев из миров «Прыжки», а также других людей, спасенных с помощью кубов.
Jump Force обнаруживает других героев, разум которых контролируется кубиками тени, заряженными злой энергией. Они освобождают героев и вербуют их, взяв кубики на проверку. Дубликаты злодеев прыжка, сделанные из кубиков темной тени, также появляются вместе с настоящими, что добавляет путаницы.
Герои противостоят Прометею, который раскрывается как «ключник», которому поручено показывать реальному миру истории из «Прыжки», но устал от человеческих пороков и попыток объединить реальный мир и миры прыжков воедино, чтобы направить человечество в правильное направление. Он крадет куб игрока из-за его хорошей энергии, планируя использовать его, чтобы уравновесить злую энергию, которую он собрал у злодеев, чтобы стать богом. Злодеи заключают временное перемирие с героями, в то время как еще живой Кейн использует последние силы, чтобы передать свой куб игроку, а Гоку наделяет их энергией всей Силы прыжка, позволяя им уничтожить Прометея.
Геймплей
Символы
В стартовом списке игры представлены 40 игровых персонажей из 16 серий, 14 дополнительных персонажей доступны в качестве загружаемого контента через пропуски персонажей, а три добавлены в рамках бесплатного обновления, всего 57 персонажей. Кроме того, игрокам разрешено создавать своего собственного уникального игрового персонажа, настраивая его способностями, костюмами и аксессуарами, полученными в процессе игры.
Обзор Jump Force
Нет, это не игра про Марио. Это файтинг про персонажей из популярного японского журнала о манге. Читайте нашу рецензию
Знаменитому журналу о манге Weekly Shonen Jump исполнилось пятьдесят лет. В честь этого Bandai Namco и студия Spike Chunsoft объявили о масштабном кроссовере под названием Jump Force, в котором схлестнутся между собой представители популярных серий. В проекте есть герои Black Clover, My Hero Academia, Bleach, Naruto и Boruto, One Piece, City Hunter, Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Dragon Quest, Saint Seiya, Fist of the North Star, Yu-Gi-Oh!, Hunter x Hunter, Yu Yu Hakusho, JoJo’s Bizarre Adventure и Death Note.
Затем предстоит создать своего героя в проработанном редакторе персонажей. Можно выбрать пол, рост, телосложение, прическу, цвет волос, глаза, брови, нос, губы, уникальные особенности и, конечно же, настроить самый важный параметр – размер бюста. Здесь же предлагают определиться с командой, базовые движения которой будут определять стиль боя. После тренировочной битвы вас знакомят с положением дел в мире игры в серии непропускаемых заставок и предлагают вступить в отряд к одному из героев. Команда “Alpha” собрала под своим крылом бойцов из мира Dragon Ball, “Beta” состоит из пиратов серии One Piece, а “Gamma” опирается на ниндзя из Naruto.
Простая завязка повествует о силах зла, которые захватывают контроль над сознанием людей, в том числе и знаменитых героев. Поединки переносятся в реальным мир, где злодеи уже успели превратить Нью-Йорк в руины. На помощь спешит организация Jump Force, которая должна во всем разобраться и спасти вселенную.
Постановка роликов практически полностью отсутствует. Большую часть времени вы будете наблюдать максимально унылые статичные диалоги, где созданные в редакторе персонажи выглядят красивее, чем культовые герои популярной манги. Иногда кажется, что вашего аватара со всех сторон окружают пьяные гопники, а не Наруто, Гоку и другие известные личности. Для продукта, ориентированного на фанатов, это полный провал.
Дальше ситуация особо лучше не становится. После выбора команды игроку предстоит выполнять простые задания и однообразные поручения, которые не предполагают исследования окружения или хоть какого-то свободного перемещения. Вас просто телепортируют на обозначенную арену и предлагают сразиться с захваченным злом персонажем. После победы он вновь становится добрым и вступает в ряды Jump Force.
Вы также можете общаться с NPC, над головами которых появляется восклицательный знак. Но даже такие миссии сводятся к схваткам с простыми противниками – веномами. При этом особо интересной сюжетной информации они не предоставляют, радуя вас только новыми порциями опыта или золотом. В результате игра превращается в один большой филлер.
История не блещет оригинальностью и предлагает типичный для подобного кроссовера фансервис со взаимодействием героев разных вселенных, а также злодейку с роскошным бюстом, которая пафосно и надменно рассказывает соратникам об убогости персонажей Jump Force. С последними она обязательно разберется, но как-нибудь потом.
Кроме основных заданий, существуют и побочные. У некоторых есть особые условия, например, победить противника, потратив не более трети своего здоровья, или в ходе боя выполнить комбо, состоящее из восьми ударов. Эти своеобразные испытания поначалу делают процесс интереснее, но со временем превращаются в рутину по добыче дополнительного опыта, золота и экипировки.
Чем лучше прокачан боец, тем более мощные приемы можно купить в магазине. Кроме этого, их можно получить еще и от оппонентов. Многократно сражаясь с одним и тем же соперником, ваш аватар в какой-то момент учит один из его приемов.
Принцип игры очень похож на Dragon Ball: Xenoverse с той лишь разницей, что в Jump Force гораздо меньше RPG-элементов. После каждой миссии герой получает опыт и награду в виде золота, а потом возвращается на базу, где можно посетить магазины с ценными предметами и новой экипировкой. Последняя не влияет на показатели и служит лишь украшением для персонажа.
Кроме этого, здесь встречаются другие игроки, с которыми можно пообщаться или пригласить на спарринг. Битвы с живыми людьми могут проходить как в режиме рейтинговой схватки, так и просто в виде дружеского матча. Однако, к сожалению, вместе играть в сюжетную кампанию нельзя.
Кроме слабых и сильных ударов, а также их заряженных вариаций, в Jump Force есть особо зрелищные атаки, которые расходуют специальную шкалу энергии. В моменты их использования на экране появляется множество специальных эффектов, вспышек и мельчайших частиц. Все это подкрепляется симпатичной анимацией с призывом огромных существ или совершением уникальных действий, знакомых фанатам по оригинальным произведениям. Смотрится это все очень красиво и зрелищно.
Для обороны предусмотрены: блок, уворот и парирование. Уклонившись от вражеского натиска, по нажатию одной кнопки вы можете оказаться вплотную к оппоненту, чтобы наказать его за промах. Это особенно эффективно против длительных дистанционных атак.
Боевая система очень простая и даже примитивная. Все сражения происходят по одной и той же схеме и в какой-то момент надоедают. Игровому процессу явно не хватает глубины и вариативности.
Некоторые геймеры не пытаются придумывать интересные ходы, а просто ждут атаки оппонента, чтобы уклониться от неё и надавать тумаков открывшемуся врагу.
Очевидно, что разработчики делали упор на фанатов аниме и манги, поэтому больше внимания уделили зрелищности приемов и настройке движений аватара, а не механикам.
Jump Force
Вот компания какая
Проблемы становятся заметны уже в сюжетном режиме, кроме которого (помимо мультиплеера) игре предложить нечего. История рассказывает о слиянии вселенных манги и реального мира, но если не считать арены, где нашлось место и для городов вроде Парижа и Нью-Йорка, и для выдуманных локаций, то никакой упор на это в диалогах не делается. Ни забавных ситуаций или шуток, ни интересных переговоров между представителями разных вселенных — просто банальное спасение мира и попытки победить злодея.
История примитивная и скучная. В ней вроде бы есть более 40 уникальных персонажей, но всё их взаимодействие заключается в тоскливых беседах, сопровождающихся кошмарной музыкой и отвратительной анимацией. Авторы Jump Force будто не понимали, что им делать с толпой персонажей из «Наруто», One Peace и остальной манги, поэтому кое-как разбросали их по разным видеороликам (которые ещё и пропускать нельзя), а центральной звездой сделали создаваемого игроком молчаливого персонажа.
Редактор здесь неплох и предлагает немало настроек внешности, в том числе множество причёсок и даже возможность отдельно раскрашивать кончики волос. Одежды поначалу немного, но уже через несколько минут после старта «сюжетки» открывается список заданий с различными призами. За одни поручения выдаются новые приёмы, за другие — золото для покупки вещей в магазине или костюмы. Для завершения миссии нужно победить оппонента, выполняя по желанию дополнительные условия: брать определённого персонажа, совершать комбо из восьми и более ударов и так далее.
Выбор заданий (в том числе сюжетных) осуществляется в центральной локации, где при подключении к Сети удаётся встретить толпу других игроков и увидеть созданных ими героев. Всё это почему-то напомнило мне времена PlayStation Home на PS3: падающая кадровая частота, пустые коридоры, скверная графика… Когда приближаешься к игрокам, над их головами появляется значок, обозначающий возможность взаимодействовать с ними, но при нажатии кнопки ничего не происходит. А надоедливую музыку, которая включается с самого начала при каждом попадании в эту локацию, невозможно слушать уже через пару часов.
Нажми на кнопку — получишь результат
Это относится и к игровому процессу во время драк. Дело в том, что Jump Force трудно назвать файтингом в привычном понимании этого слова — она слишком проста. Видимо, расчёт был на широкую аудиторию, которой заучивать комбинации и связывать удары не захочется, поэтому разницы между четырьмя десятками персонажей нет почти никакой. Все обладают слабым и сильным ударами и выполняют одни и те же комбо при постоянном нажатии кнопки. Все одинаково уворачиваются, прыгают и ставят блок. Нет необходимости изучать меню в поисках умений — просто давите на «квадрат» и «треугольник» на DualShock 4, кем бы вы ни играли.
Разница заключается в особых приёмах, на использование которых затрачивается накапливаемая энергия. Зажав R2, вы увидите их список, а при нажатии ещё одной кнопки активируете зрелищную способность. Кто-то быстро избивает оппонента руками, не давая ему выбраться, кто-то поджигает землю — всё выглядит красиво и порой даже захватывающе. Особый сокрушительный приём совершается при нажатых R2 и X: эти моменты переполнены роскошными эффектами, мощными ударами, высокими прыжками, трансформациями — чего только нет в таких эпизодах, которые нередко длятся по 10 секунд.
Всё в Jump Force сделано на скорую руку — это явно не игра «от фанатов для фанатов», она похожа на попытку выжать из поклонников манги и аниме деньги минимальными усилиями. Возможно, на получение лицензий пришлось потратить слишком много денег, из-за чего проект кишит недоработками, но закрывать из-за этого глаза на недостатки не получается. Больше всего огорчает отношение разработчиков к сюжету — можно настаивать на том, что история в файтингах нужна в последнюю очередь, но подобный кроссовер мы вряд ли увидим в ближайшие несколько лет, а потенциал у Jump Force был огромный.
Ложка мёда в бочке дёгтя
На каждом шагу натыкаешься на недостаток, который портит впечатление. То персонажи в видеороликах стоят как столбы, то некоторые из них оказываются не озвучены. Голос главного героя игрок выбирает исключительно для его криков во время драк — в диалогах он молчит. Бои раздражают тем, что после каждого мощного удара ваш персонаж далеко отбрасывает противника, из-за чего приходится тратить время на пробежки.
Да и выглядит Jump Force, честно говоря, паршиво. Часть персонажей пережила переход из 2D в 3D не очень хорошо и напоминает пластмассовые пучеглазые фигурки со странной комплекцией и жуткими мускулами. Их будто пытались сделать одновременно «анимешными» и реалистичными, раз игра повествует о слиянии миров, но в результате получился цирк уродов.
Заодно можно упомянуть долгие загрузки, окончательно портящие впечатление от и без того проходной игры. Полминуты перед боем, полминуты после боя, при попытке открыть магазин в центральной локации приходится ждать секунд по 10, пока игра куда-то там подключается. Даже если вы перезапускаете матч, нажимая «Реванш», нужно сидеть без дела, хотя вы оказываетесь на той же самой арене с теми же персонажами. В сюжетном режиме это утомляет ещё больше — там загрузки происходят и после роликов, и до них.
Даже удивительно, что сетевой код в Jump Force оказался не так плох, как всё остальное. Никаких задержек — все матчи, которые я отыграл, прошли максимально гладко. Здесь есть и обычный, и рейтинговый режимы, так что если геймплей по какой-то причине придётся вам по душе, то проводить время в онлайне удастся не без удовольствия. Вот только поиск оппонентов занимал у меня по три или пять минут даже на низком ранге — что будет происходить на высоких, где пользователей по понятным причинам меньше, страшно представить.
Хотя я не ожидал от Jump Force ничего особенного и понимал, что продукт наверняка будет посредственным, я всё равно остался разочарованным. Так бездарно использовать столь пёстрый ростер персонажей надо было умудриться. История никакая, герои настолько безликие, что их можно перетасовать в роликах, и почти ничего не поменяется. Драки примитивные, хоть и зрелищные, а техническое исполнение оставляет желать лучшего. Возможно, если вы и ваши друзья любите аниме, в компании удастся провести пару весёлых матчей с участием Джотаро, Наруто и Сона Гоку, но надолго этого не хватит.
Плюсы: десятки знаменитых персонажей в одной игре; зрелищные спецэффекты; стабильный сетевой код.

































