mount blade история героя как создать свое королевство
Mount blade история героя как создать свое королевство
я так и не понял эту строчку: «Всё, у вас Королевство и мир со всеми.». мир после квеста автоматом заключается? потому как для того чтоб взять город будучи нейтралом, нужна война, будь там хоть 10 защитников, 5 или 7.
Да. Мир дают автоматом. И защитников там будет около 100-150, т.к. пока ты строишь осадный лагерь, в городе отлечатся раненные.
PS А под гайдом комментарии нельзя писать, закрыто или норм? Просто не пишет никто)
Но пока я наиграюсь вассалом квестодатели все помрут))
Но пока я наиграюсь вассалом квестодатели все помрут))
Поверь, ты наиграешь им очень быстро))) В моём гайде об этом есть. От тебя будут просто вытирать ноги, забирая твои трофеи себе.
Но пока я наиграюсь вассалом квестодатели все помрут))
Поверь, ты наиграешь им очень быстро))) В моём гайде об этом есть. От тебя будут просто вытирать ноги, забирая твои трофеи себе.
я так и не понял эту строчку: «Всё, у вас Королевство и мир со всеми.». мир после квеста автоматом заключается? потому как для того чтоб взять город будучи нейтралом, нужна война, будь там хоть 10 защитников, 5 или 7.
Да. Мир дают автоматом. И защитников там будет около 100-150, т.к. пока ты строишь осадный лагерь, в городе отлечатся раненные.
PS А под гайдом комментарии нельзя писать, закрыто или норм? Просто не пишет никто)
Поверь, ты наиграешь им очень быстро))) В моём гайде об этом есть. От тебя будут просто вытирать ноги, забирая твои трофеи себе.
нифига, я получал во фракции самый процветающий город. Как создатель гайдов ты должен знать что нужен уровень славы для трофеев)) И не имеет значение кто захватывал. Только имущество правящего клана нельзя на себя переголосовать. Если клан прокачанный то он решает во фракции всё. Ты хоть поиграй вассалом перед гайдами
Mount blade история героя как создать свое королевство
Mount & Blade II: Bannerlord
Всем привет. На форумах по игре масса вопросов как создать и выжить собственным королевством в Баннерлорде, многие не понимают, спрашивают как захватить первый замок в 100 человек и т.п. вопросы. И я решил поделиться своим опытом создания и расширения королевства на сложности реализм, играя за Империю, начиная описание с самого начала игры.
Итак, алгоритм наших действий следующий:
Этап состоит из выполнения начальных профитных квестов в имперских деревушках, а так же торговля, фарм бандитов, закупка первых мастерских и запуск первых караванов.
На первые 15 000 прибыли от торговли покупайте фактории, я рекомендую начинать с пивоварен в тех городах, где в изобилии зерно. Так же неплохо заходят маслобойни. Так же запускайте караваны, без разницы, в каком городе пускать караван и на каком спутнике, спустя 10 дней он начнет приносить прибыль.
Что бы купить факторию заходите в город, зажимайте Alt, заходите в факторию и говорите с любым рабочим. Что бы запустить караван, поговорите с любым купцом или ремесленником в городе.
Так же расширяйте и качайте свои войска, старайтесь нанимать больше конницы, что бы быстрее двигаться и побольше стрелков.
На этом этапе проще всего выполнить муторный квест Безумие Нерция и поговорить с 10-ю лордами, найти их можно через диалоги и энциклопедию (кнопка N), в энциклопедии пишет, где находится лорд. Но его можно выполнить и позже.
Так же, теперь вы можете создавать армию и брать к себе отряд жены, тем самым прокачивая Управление и Лидерство. Расплитив войска с супругой, вы вместе будите быстрее двигаться, два отряда по 70ч двигаются быстрее, чем 1 с 140. Так же за бои супруга будет приносить существенный доход, после крупных побед отряд супруги может давать по +7-9К золота в сутки.
Собственное Королевство создаётся строго по цепочке квестов, первая из которых называется Безумие Нерция. Если вы его еще не прошли, кидайте все свои войска в гарнизон и обегите 10 лордов. Далее соберите оставшиеся два куска знамени по квесту Знамя Кальрадии и в общем-то, вы готовы к созданию Королевства, в журнале должен быть квест Создайте Королевство и Поддержите Королевство. Т.е. это определяющий в игре выбор, который нельзя изменить, вы либо создаёте своё, либо отдаёте знамя другому жадному королю, который будет вытерать об вас всю игру ноги и не во что не ставить. Если вы читаете данный гайд, то полагаю, вы уже сделали правильный выбор. 🙂
550. Далее соберите армию из пока еще союзных лордов до
Во время осады не добивайте последние 10 человек гарнизона, а отступите. (в бою жмём ТАБ, среднюю кнопку мыши и кликаем Отступить) Теперь уже можно жать кнопку «Отречься» и выйти из фракции, бросив свои феоды, придется снова напасть на деревню, что бы обьявить войну уже от своего имени и снова ставить уже свою осаду что бы добрать город, но уже только своими силами. Пока вы будете строить осадный лагерь, гарнизон частично вылечиться и в городе может быть 100-150 войск. Так же, пока строите лагерь могут прийти лорды и напасть на вас (со мной так и было) Как город взят, осталось сдать квест, поговорив с Истианой. Всё, у вас Королевство и автоматически устанавливается мир со всеми.
PS Топовость города определяется наличием более двух деревень, производящих еду, рыбу или зерно, города без зерновых деревень брать смысла нет, они будут страдать от голода, гарнизон будет вымирать, процветание падать и т.д. Город должен сам себя кормить. Так же высокое процветание обеспечивает высокое потребление ресурсов городом и высокие доходы с факторий. У меня кузница в Эпикротеи производит до 1000+ динар в день, пивоварня около 700, город просто поглащает всю продукцию с факторий и на неё остается дифицит, цены все равно продолжают расти. Даже если у вас много денег, всё равно крайне важно создать себе пассивный доход, перекрывающий все расходы, вы не должны идти в минус никогда. По этому надо уделять внимание и факториям и караванам, всё должно работать.
Что бы кузница в Эпикротеи приносила максимальный доход, скупите и переделайте кузницы в соседних городах на какое-нибудь вино, керамику, украшения и сразу продавайте.
Заливаете все свои войска в гарнизон вашей столицы и снова набираете рекрутов, попутно разговаривая с другими имперскими лордами и вербуя их на 2/4, 3/4 ячейки вербовки. Так же смотрите описание лорда в энциклопедии (кнопка N) есть лорды любители истязать и пытать людей в темницах, наказывать подданных за каждую мелочь, т.е. не каждый лорд достоин вербовки в ваше Королевство и заслуживает место под солнцем при новой власти. Раз Империя докатилась до ручки, значит она явно нуждается в чистке.
При накоплении первых 50 влияния принимаете закон «Совет Общин», который дико бустит влияние. Далее принимаете «Королевские привилегии», делающий принятие законов бесплатным (без него, принятие закона стоит 75 влияния), далее принимаете все законы, дающие хоть какой-то буст к ополчению и дающие штрафы к налогам. Данный пакет законов лично мне позволил раздуть размер ополчение в Эпикротеи до 571 + 350 гарнизон, что делает город неприступным и лишает всякого смысла ИИ обьявлять войну.
Т.е. нас не интересуют налоги, нас интересует сильное и качественное ополчение, которое существенно повышает обороноспособность нашего Королевства. По этому мы просто закрываем глаза на штрафы к налогам, это важнейшее решение для дальнейшего выживания. Так же принимайте и остальные позитивные законы, в ущерб финансам. Долго расписывать плюсы от дополнительного счастья и безопасности, но они есть, у вас будет периодически прокать +1 к отношениям с вашими старостами, что со временем откроет в ваших вотчинах все ячейки найма.
Объявляете войну кому посчитаете нужным (простым нападением на деревню или крестьян) и тех, чьих лордов вы уже наполовину уговорили присоединиться к вам.
Воюете, качаете свои войска, на вас приходит армия, говорите с лордами и добиваете оставшиеся 1-2 очка уговора, лорды переходят к вам вместе со своими вотчинами. Если завербовать лорда в мирное время, он перейдет без своих земель. Вербовать без земли лучше ушедших из Империи лордов, кто остался без вотчины в процессе войн и ушел в варварскую фракцию, верните заблудших сыновей в империю.) И опять-таки смотрите описание лордов, что бы случайно не взять к себе крысу.
Таким образом вы можете спокойно расширяться, присоединяя уговорами имперских лордов к себе и отвоёвывая имперские города у Кузаитов, и негативных лордов, войны на этом этапе будут идти постоянно, просто старайтесь побыстрее расшириться, заключить мир и дать время вашим вассалам усилиться, набрать войск и встать на ноги. Со временем войны будут идти постоянно и мирного времени уже не будет, если у вас уже крупное Королевство, то на войны можно вообще не обращаться внимание. Ваши вассалы будут что-то терять, что-то захватывать, вы можете просто заниматься своими делами. Это самое лучшее время, когда можно докачать всё, что хотели и в целом сделать в игре всё, что еще не сделано.
Это спокойное время неторопливых войн продлиться до тех пор, пока не будет выполнен квест «Обьединить Империю». Как только квест выполнен, наступит следующий этап.
Если у вашего Королевства, где-то захватили замок, это не повод сломя голову бежать и отбивать его. Ваши вассалы сами соберут армию, сами вернут замок и захватят что-нибудь еще. Т.е. просто спокойней относитесь к происходящему. Ваши вассалы сами хорошо воюют.
Данный этап не у всех хватит стойкости пережить на сложности реализм. После завершения квеста Объединения Империи, сразу стартуют три новых квеста «Уничтожить. » три сильнейшие не имперские фракции, которые навсегда перестают воевать между собой или еще с кем либо и начинают воевать только против вас, без возможности заключения мира и передышки. Альянс фракций очень силён, по этому ваше Королевство будет неизбежно терять земли и нести потери, будет терзаемо голодом и разрушениями, ваши подданные будут нещадно убиваться дикарями, прущими со всех сторон, это время боли, слез и мужества.
В целом просматривается одна перспективная стратегии выживания:
Капитальный дефф стратегических городов на двух направлениях и активному противодействию игрока против одной фракции, например против Кузаитов или Вландии, т.е. необходимо как можно быстрей ликвидировать один из трех фронтов, используйте свои лучшие войска, накопленные ранее и максимально быстро давите одну из трех фракций, плюс пробуйте вербовать вражеских лордов, не исключено, что ваше Имперское Королевство полностью потеряет большую часть Имперских городов и вы осядете на Кузаитских или Вландийских землях.
Если вы пройдетё и этот квест, то все остальные имперские фракции присоединяться к вам и вас признают Императором, запуститься следующая цепочка квестов. Писать о них смысла нет, т.к. если вы пережили этот этап, значит вы уже сильный и способный игрок. Дальнейшее описание событий будет больше спойлером, чем помощью)
Как создать свое Королевство в Mount & Blade II Bannerlord
Это руководство объясняет, как создать свое Королевство в Mount & Blade II Bannerlord, поскольку есть несколько основных сюжетных квестов, которые вы должны выполнить, прежде чем основать свое собственное королевство.
Я действительно думаю, что существуют альтернативные способы создания вашего собственного королевства, но для этого конкретного руководства я сосредоточусь на самом очевидном и быстром способе, многое зависит от вашей способности успешно управлять своим королевством.
Как создать свое собственное королевство? (спойлеры)
Это долгий процесс. Сначала вы должны найти 10 дворян в рамках основного сюжетного квеста.
Прохождение квеста можно прочитать в отдельном посте
Как только вы найдете дворян, вам будет дано несколько заданий, чтобы найти местоположение каждой части Знамени Дракона. Как только у вас будут все 3 части Знамени дракона, вы должны принять решение. Независимо от того, примете ли Вы сторону Истианы или Арзагоса, путь к созданию Вашего собственного королевства один и тот же.
Как только Знамя Дракона будет создано, вы получите еще один квест, который требует от вас иметь 100 солдат, клан 3-го уровня и ваше собственное поселение. Обе цели почти идентичны, независимо от выбранной стороны.
Как только вы завершите эту заключительную часть сюжетного квеста, ваше королевство будет официально основано. Это открывает огромную часть игры, где вы можете работать над дипломатией с другими фракциями и повышая свое влияние.
Mount blade история героя как создать свое королевство
Для начала, давайте определимся, какие навыки для нас приоритетны.
Исходя из выше изложенного создает персонажа так:
1. Торговец
2. Помощник в Магазине
3. Трубадур
4. Гибель любимого человека
Довольно интересной темой также являются лорды. В чем же отличие? Лордов можно разделить на 2 группы:
1.Лорды из других королевств.
2. Лорды-спутники.
Отличие первых от вторых в наборе навыков. Если лорды из других королевств имеют относительно хороший набор навыков для лорда, то лорд-спутник может быть и вовсе бесполезен.
Лорд из другого королевства в отличие от спутника-лорда имеет изначально хороший билд навыков, что позволяет ему водить крупные армии в бой, а также тренировать свои войска повышая качество армии.
Поэтому делаем вывод:
Чтобы из спутника-лорда вышел полноценный лорд, а не бесполезный нахлебник нужно:
1. Прокачать харизму до 30 уровня.
2. Прокачать интеллект до 30 уровня.
3. Прокачать лидерство, обучение и поиск пути до максимального уровня.
После этого Ваш лорд-спутник станет очень полезным полководцем, например, у меня Рольф с данным билдом прокачки водит армии в 220 человек. Причем каждый день его армия достигает невероятных высот в обучении и приближаются к элите, что дает ему возможность конкурировать даже с Королями.
Поэтому спутника можно сделать даже лучшим лордом чем кого-либо другого, поэтому, прежде чем дать спутнику феод прокачайте его до должного уровня, но не обязательно качать его по максимум. Достаточно 7 лидерства и 5 обучения, в любом случае в будущем можно попросить показать состояние его навыков и докачать нужные до должного уровня.
В процессе создания собственного королевства, невольно придется сойтись на поле битвы со всеми фракциями игры. Каждое королевство имеет свою тактику, и требует своего подхода к битве. Здесь мы и рассмотрим способы ведения войны против разных армий
На этом я закончу. Удачного покорения Кальрадии!
Мне очень важна критика. Не забудьте написать комментарий и поставить оценку если Вам не сложно. Заранее спасибо! Также Вы можете просмотреть другие мои руководства по M&B. Я оставлю ссылочки здесь. Спасибо за прочтение моего руководства. =)
Также если Вам понравился данный гайд и Вы хотели бы поблагодарить меня за предоставленную информацию, то можете подкинуть мне пару карточек M&B используя оффтрейд. 😉
Mount & Blade 2: Bannerlord — как стать королем и основать королевство
Если вы устали подчиняться лордам и хотите закрепить свой статус в Кальрадии, то специально для вас в Mount & Blade 2: Bannerlord существует механика королевств. Вы можете стать правителем земель и получить гордое звание короля, пройдя через несколько этапов, о которых мы сейчас расскажем. Приготовьтесь — это долгий процесс, который включает в себя прохождение квестов из основной сюжетной линии.
Первый шаг: завершите квест Neretzes’s Folly, поговорив с 10 лордами
Путь к обретению собственных земель включает в себя прогресс по основной сюжетной ветке. Прежде всего, необходимо найти 10 лордов, что требует от вас квест Neretzes’s Folly. Лорды являются лидерами различных королевств и кланов, что присутствуют в Mount and Blade 2: Bannerlord.
Нюанс данного квеста в том, что лорды не сидят в тронном зале в ожидании игрока, а постоянно передвигаются. Лорды могут участвовать в битвах и осадах, а также устраивать визиты в поселения на своих землях. Лорды не отмечены специальным маркером, поэтому у игроков не получится приблизить карту, чтобы с легкостью обнаружить их местонахождение. Наконец, последняя изюминка квеста — игра не говорит с каким лордами нужно беседовать, поэтому выяснять их имена и местонахождение игроку приходится самостоятельно.
Самый эффективный способ найти лорда:
Шаг второй: продолжить выполнение сюжетного квеста и найти важный предмет
После обнаружения и разговора с десятью лордами, необходимыми для завершения квеста Neretzes’s Folly, вы получите задание поговорить с двумя людьми. Они, в свою очередь, поставят задачу найти фрагмент важного предмета (всего два фрагмента). Чтобы получить части предмета, нужно уничтожить разбойников в их логове.
Собрав фрагменты, вы должны вернуться к NPC, выдавшим задания, и сделать важный сюжетный выбор. Он может быть любым и не влияет на последующую возможность основать собственное королевство.
Шаг третий: расширить отряд, захватить поселение, повысить уровень клана
Это долгий и затруднительный процесс, при этом выполнимый «на фоне» игры в Mount & Blade 2: Bannerlord.
Королевство основывается автоматически, если игрок имеет:
Королевство открывает новые дипломатические опции, возможность объединять партии, создавать большую армию и многое другое.
Расширение королевства в Mount & Blade 2: Bannerlord
На этапе раннего доступа, расширение королевства — прямолинейный процесс. Вам необходимо завоевывать соседние территории (замки, города). Препятствием может стать размер королевства фракций, находящихся по соседству, а также численность их армий. Поэтому важно продолжать увеличивать число солдат в своей армии через эффективное управление и улучшение инфраструктуры замков и городов своего королевства.
Важный нюанс. До основания королевства у игрока в распоряжении не личная армия, а отряд (party). Армии, в привычном смысле слова, можно образовывать только после появления королевства. Они включают в себя отряды (parties) различных кланов, входящих в состав королевства. Создать их можно через меню управления королевством (Вкладка «Королевство» (Kingdom) — кнопка «K» по умолчанию). Перейдите на вкладку «Армия» (Armies), нажмите «Создать армию» (Create Army).
Важно: чем больше армия, тем выше шанс, что ее сплоченность будет ухудшаться. Это повысит число случаев дезертирства. Без необходимости нет смысла объединять отряды кланов в армию.
Важно: существует способ расширения королевства через дипломатию. Однако военные действия остаются самым простым решением данного вопроса, так как дипломатические меры требуют хороших финансовых вложений.












