need for speed heat персонажи
Need for Speed Heat: Сюжет или персонажи
Начиная работу над нарративом NFS Heat, необходимо было учесть множество нюансов. Вот, пожалуй, самые важные из них:
Приступая к созданию сюжета NFS Heat, мы знали, что один из основных акцентов в игре будет сделан на полицейских. Это обусловило использование их в качестве антагонистов. Но мы хотели показать полную противоположность настоящему стражу закона — так и появился персонаж лейтенант Мёрсер, который всегда готов отойти от правил ради собственной выгоды.
Нам было важно, чтобы встречи с полицейскими были правдоподобными, а главное, ясно давали понять о последствиях. Самые яркие конфликты в NFS — это личные конфликты. Поэтому мы хотели, чтобы наши антагонисты оказывали весомое влияние на сюжет и оставляли чувство реальной опасности.
Что касается соратников, мы хотели создать для каждого из них уникальное пространство. Нам показалось правильным раскрыть сочетание дня и ночи через персонажей игры. И мы решили продемонстрировать этот дуализм с помощью брата и сестры, а заодно использовать развитие семейных отношений в качестве базового компонента сюжета.
Лукас направляет вас днём, Ана помогает справляться с опасностями, которые поджидают вас ночью. Это также позволило рассказать о том, как любовь к машинам часто рождается внутри семьи и передаётся из поколения в поколение. Мы хотели показать эту преемственность с помощью семьи Ривьера и сделать её как можно более осязаемой посредством семейного гаража и истории участия в гонках.
Наконец, перейдем к вам — игроку. Мы хотели вернуться к концепции, которая давала игроку возможность создать собственного персонажа, ведь в этой игре персонализация очень важна. Но нужно было избежать превращения игрока в безмолвного наблюдателя, что нередко случалось в нашей франшизе ранее.
Мы знаем, что игрок — главное действующее лицо. Но этого сложно добиться, когда он только и наблюдает за тем, как разговаривают другие персонажи. Мы верим, что нам удалось найти хороший баланс: персонаж игрока вовлечён в диалоги, но свободы достаточно, чтобы каждый игрок смог отождествлять его с собой.
Ниже вкратце представлены основные персонажи NFS Heat. Ждём не дождёмся, когда вы сможете познакомиться с ними во время прохождения кампании.
ВАШИ СОРАТНИКИ
Ана Ривьера
Безрассудная и решительная Ана является полной противоположностью своему брату Лукасу. Величайшее счастье для неё — гонять по улицам со своей командой и побеждать в состязаниях. Она влюблена в гонки и никому не позволяет становиться на её пути, особенно копам.
Лукас Ривьера
Знаменитый бывший уличный гонщик. Лукас решительно настроен оставаться по правильную сторону закона. Он больше не принимает участия в гонках, но занимается ремонтом и настройкой автомобилей гонщиков Палм-Сити и всегда рад пригласить новичков в свой гараж.
Внешне невозмутимый Лукас отличается чрезвычайной преданностью и пойдёт на что угодно, чтобы защитить семью — в частности, свою младшую сестру Ану.
ПОЛИЦИЯ ПАЛМ-СИТИ
Лейтенант Фрэнк Мёрсер
Глава недавно сформированной скоростной спецгруппы полиции Палм-Сити. Фрэнк Мёрсер — харизматичный и властный человек, пользующийся доверием общественности. Однако с наступлением темноты он поощряет своих офицеров нарушать закон и извлекать выгоду из стоящей перед городом проблемы уличных гонок.
Офицер Дэнни Шоу
Верный слуга Мёрсера. Шоу с радостью принимает взятки от тех, кто может их предложить, и тиранит оказывающих сопротивление гонщиков. Он так сильно стремится заслужить одобрение Мёрсера, что слепо выполняет его поручения и не страшится наказания, преступая закон.
Офицер Ева Торрес
Одна из старших офицеров спецгруппы. Торрес играет важную роль в окружении Мёрсера благодаря своей рассудительности. Убеждена в необходимости хранить незаконную деятельность в тайне. Предпочитает скрытно руководить операциями, предотвращая разоблачение группы и заботясь о своём выживании.
Всё, что известно о Need for Speed: Heat — тюнинг, погони и мир игры
Где происходит действие?
Действие Need for Speed: Heat будет разворачиваться в Палм-Сити, прототипом которого в основном стал Майами. Днём по всему городу будут проходить легальные уличные соревнования Speedhunters Showdown, участвуя в которых вы будете зарабатывать деньги на модификации как внешнего вида своей машины, так и её характеристик. В это время будут доступны как обычные гонки, так и дрифт и заезды по бездорожью.
А вот ночью всё меняется, когда в дело вступают нелегальные уличные гонки и погони с полицией, которая с заходом солнца более не играет по правилам. В это время вы будете зарабатывать репутацию — она обеспечивает вас доступом к более крупным событиям и новым деталям для тюнинга авто.
В целом же разработчики обещают, что мир игры будет весьма разнообразным, состоящим не только из однотипных городских улиц.
Какими будут погони с полицией?
Одной из ключевых особенностей Need for Speed: Heat является то, что полицейские будут вести себя по-разному в зависимости от времени суток. Днём они будут соблюдать закон и играть по правилам, тогда как ночью всё с точностью до наоборот.
Как только солнце скрывается за горизонтом гонщики уже не единственные, кто нарушает закон. В ночное время на охоту выходит специальное подразделение, состоящие из продажных полицейских, во главе которого стоит лейтенант Мерсер. Он и его люди сделают всё возможное, чтобы выследить вас и вашу машину.
Ночь переживёт только самый быстрый и бесстрашный гонщик. А если вы таковым не являетесь и в итоге попадётесь полицейским, то всё заработанное за это время вы в один миг потеряете.
Как происходит смена дня и ночи?
Несмотря на то, что мир в Need for Speed: Heat будет открытым, динамической смены времени суток не будет. Чтобы сменить день на ночь и наоборот надо будет отправиться в свой гараж, в котором вы и сможете это сделать.
Что там с тюнингом?
Каждую машину в игре можно будет настроить под себя и свой стиль вождения. Хотите, чтобы ваше авто держало сцепление и не уходило в занос? Если верить авторам игры, то сделать это не будет проблемой, ведь возможностей по тюнингу стало намного больше.
Помимо стандартных вещей, вроде улучшения характеристик, впервые в Need for Speed можно будет менять двигатели у машин. То есть, если вы захотите поставить в, например, Nissan 180SX TYPE X движок от какого-нибудь суперкара, игра позволит вам это сделать. Это даст возможность использовать любимую машину в соревнованиях, в которых ранее она не могла принимать участие из-за недостаточной мощности.
Ещё одним нововведением является настройка звука выхлопной трубы. Это позволит создать уникальный и, что немаловажно, отличающийся от других звук двигателя. Всего на выбор будет доступно четыре ползунка, которые дадут возможность сделать выхлоп, например, более агрессивным и насыщенным.
Что же до тюнинга внешнего вида, то тут он максимально похож на таковой из Need for Speed (2015) и Need for Speed: Payback. Замена бамперов, спойлеров, капотов, дисков и прочего присутствует в полном объёме. А для любителей раскрашивать авто разработчики приготовили новые варианты покрытия, вроде блёсток, градиентов, углеродного волокна и так далее.
Но тут возникает вопрос: а как открывать новые детали? Отвечаем. Получить новые детали можно за участие в дневных и ночных событиях. Самые лучшие запчасти, само собой, буду даваться с погружением Палм-Сити во тьму. За победу в ночных событиях у вас будет шанс получить уникальные и высококлассные детали, которые станут вашими только в том случае, если вы успеете доставить их в гараж, не попавшись полицейским.
Сколько всего будет машин?
Желание Ghost Games сделать игру самой богатой и насыщенной в контентом плане вылилось и в машины. На старте в Need for Speed: Heat будет рекордное для серии количество авто — 127. Особое внимание разработчики уделили BMW, Nissan и Porsche — в игре будет представлено по 13 моделей каждого из этих производителей.
Будут как старые машины, вроде 1964 Aston Martin DB5, 1970 Volvo Amazon P130 и 1967 Mercury Cougar, так и современные, например, 2017 Acura NSX, 2019 Chevrolet Corvette ZR1 Coupe, 2019 Ferrari 488 Pista и 2020 Polestar 1.
Это правда, что внешность главного героя можно будет менять?
Да, это правда. На выбор будет дано двенадцать аватаров мужского и женского пола, внешность которых, вероятнее всего, видоизменять как в какой-нибудь ролевой игре будет нельзя. А вот вариантов одежды и аксессуаров будет много, причём все они от реально существующих и известных брендов, вроде Adidas, Marcelo Burlon и MKI Miyuki-Zoku.
Каким будет управление машин?
Если верить разработчикам, то физика машин в Need for Speed: Heat в сравнении с таковой из двух предыдущих частей будет значительно отличаться. Многое будет зависеть от того, как именно вы настроите свою машину. Если вы хотите, чтобы машины дрифтовала на каждом повороте, то вам будет позволено это сделать.
Но стоит отметить, что система Brake to Drift (это когда машина уходит в занос при торможении или кратковременном нажатии на кнопку тормоза) канула в лету. Отныне, чтобы пустить авто в занос, надо либо дважды нажать на кнопку газа, либо использовать ручник. При этом если вы захотите войти в поворот в дрифте, то знайте — скорость машины теперь будет падать, а не наоборот, как в предыдущих частях.
Авторы игры также заверили, что гриповый (то есть менее дрифтовый) стиль вождения будет значительно доработан по сравнению с таковым из Need for Speed (2015), и что в финальной версии игры он будет наибыстрейшим.
Будут ли в игре присутствовать лутбоксы?
Нет, не будут. Никаких лутбоксов. Будут лишь платные дополнения с новыми машинами и возможность купить «экономию времени», которая будет показывать все коллекционные предметы на карте.
Какие будут издания у Need for Speed: Heat?
Всего будет три издания: стандартное, Deluxe и коллекционное. За предзаказ обычного вы получите стартовый автомобиль K.S Edition Mitsubishi Lancer Evolution X, тогда как за Deluxe следующее:
В состав коллекционного издания, которое будет эксклюзивом британской сети магазинов GAME, входит:
Need for Speed: Heat выходит 8 ноября на PC, PS4 и Xbox One. Обладатели подписок EA Access и Origin Access Basic получат 10-часовой доступ к игре уже 5 ноября, тогда как Origin Access Premier в этот же день получат полную версию игры.
Под капотом: сюжет и персонажи NFS Heat
Начиная работу над нарративом NFS Heat, необходимо было учесть множество нюансов. Вот, пожалуй, самые важные из них:
Приступая к созданию сюжета NFS Heat, мы знали, что один из основных акцентов в игре будет сделан на полицейских. Это обусловило использование их в качестве антагонистов. Но мы хотели показать полную противоположность настоящему стражу закона — так и появился персонаж лейтенант Мёрсер, который всегда готов отойти от правил ради собственной выгоды.
Нам было важно, чтобы встречи с полицейскими были правдоподобными, а главное, ясно давали понять о последствиях. Самые яркие конфликты в NFS — это личные конфликты. Поэтому мы хотели, чтобы наши антагонисты оказывали весомое влияние на сюжет и оставляли чувство реальной опасности.
Что касается соратников, мы хотели создать для каждого из них уникальное пространство. Нам показалось правильным раскрыть сочетание дня и ночи через персонажей игры. И мы решили продемонстрировать этот дуализм с помощью брата и сестры, а заодно использовать развитие семейных отношений в качестве базового компонента сюжета.
Лукас направляет вас днём, Ана помогает справляться с опасностями, которые поджидают вас ночью. Это также позволило рассказать о том, как любовь к машинам часто рождается внутри семьи и передаётся из поколения в поколение. Мы хотели показать эту преемственность с помощью семьи Ривьера и сделать её как можно более осязаемой посредством семейного гаража и истории участия в гонках.
Наконец, перейдем к вам — игроку. Мы хотели вернуться к концепции, которая давала игроку возможность создать собственного персонажа, ведь в этой игре персонализация очень важна. Но нужно было избежать превращения игрока в безмолвного наблюдателя, что нередко случалось в нашей франшизе ранее.
Мы знаем, что игрок — главное действующее лицо. Но этого сложно добиться, когда он только и наблюдает за тем, как разговаривают другие персонажи. Мы верим, что нам удалось найти хороший баланс: персонаж игрока вовлечён в диалоги, но свободы достаточно, чтобы каждый игрок смог отождествлять его с собой.
Ниже вкратце представлены основные персонажи NFS Heat. Ждём не дождёмся, когда вы сможете познакомиться с ними во время прохождения кампании.
Ваши соратники
Безрассудная и решительная Ана является полной противоположностью своему брату Лукасу. Величайшее счастье для неё — гонять по улицам со своей командой и побеждать в состязаниях. Она влюблена в гонки и никому не позволяет становиться на её пути, особенно копам.
Знаменитый бывший уличный гонщик. Лукас решительно настроен оставаться по правильную сторону закона. Он больше не принимает участия в гонках, но занимается ремонтом и настройкой автомобилей гонщиков Палм-Сити и всегда рад пригласить новичков в свой гараж.
Внешне невозмутимый Лукас отличается чрезвычайной преданностью и пойдёт на что угодно, чтобы защитить семью — в частности, свою младшую сестру Ану.
Полиция Палм-Сити
Лейтенант Фрэнк Мёрсер
Глава недавно сформированной скоростной спецгруппы полиции Палм-Сити. Фрэнк Мёрсер — харизматичный и властный человек, пользующийся доверием общественности. Однако с наступлением темноты он поощряет своих офицеров нарушать закон и извлекать выгоду из стоящей перед городом проблемы уличных гонок.
Верный слуга Мёрсера. Шоу с радостью принимает взятки от тех, кто может их предложить, и тиранит оказывающих сопротивление гонщиков. Он так сильно стремится заслужить одобрение Мёрсера, что слепо выполняет его поручения и не страшится наказания, преступая закон.
Одна из старших офицеров спецгруппы. Торрес играет важную роль в окружении Мёрсера благодаря своей рассудительности. Убеждена в необходимости хранить незаконную деятельность в тайне. Предпочитает скрытно руководить операциями, предотвращая разоблачение группы и заботясь о своём выживании.
Команда нарратива Ghost
© 2021 Electronic Arts Inc.

Сюжет и персонажи Need for Speed Heat
Начиная работу над нарративом Need for Speed Heat, необходимо было учесть множество нюансов. Вот, пожалуй, самые важные из них:
— Какие персонажи в нашем мире станут лучшими друзьями, а какие — врагами?
— Как подчеркнуть дуализм дня и ночи?
— Кем должен быть персонаж игрока?
Приступая к созданию сюжета Need for Speed Heat, мы знали, что один из основных акцентов в игре будет сделан на полицейских. Это обусловило использование их в качестве антагонистов. Но мы хотели показать полную противоположность настоящему стражу закона — так и появился персонаж лейтенант Мёрсер, который всегда готов отойти от правил ради собственной выгоды.
Нам было важно, чтобы встречи с полицейскими были правдоподобными, а главное, ясно давали понять о последствиях. Самые яркие конфликты в Need for Speed — это личные конфликты. Поэтому мы хотели, чтобы наши антагонисты оказывали весомое влияние на сюжет и оставляли чувство реальной опасности.
Что касается соратников, мы хотели создать для каждого из них уникальное пространство. Нам показалось правильным раскрыть сочетание дня и ночи через персонажей игры. И мы решили продемонстрировать этот дуализм с помощью брата и сестры, а заодно использовать развитие семейных отношений в качестве базового компонента сюжета.
Лукас направляет вас днём, Ана помогает справляться с опасностями, которые поджидают вас ночью. Это также позволило рассказать о том, как любовь к машинам часто рождается внутри семьи и передаётся из поколения в поколение. Мы хотели показать эту преемственность с помощью семьи Ривьера и сделать её как можно более осязаемой посредством семейного гаража и истории участия в гонках.
Наконец, перейдём к вам — игроку. Мы хотели вернуться к концепции, которая давала игроку возможность создать собственного персонажа, ведь в этой игре персонализация очень важна. Но нужно было избежать превращения игрока в безмолвного наблюдателя, что нередко случалось в нашей франшизе ранее.
Мы знаем, что игрок — главное действующее лицо. Но этого сложно добиться, когда он только и наблюдает за тем, как разговаривают другие персонажи. Мы верим, что нам удалось найти хороший баланс: персонаж игрока вовлечён в диалоги, но свободы достаточно, чтобы каждый игрок смог отождествлять его с собой.
Ниже вкратце представлены основные персонажи Need for Speed Heat. Ждём не дождёмся, когда вы сможете познакомиться с ними во время прохождения кампании.
Ваши соратники
Ана Ривьера
Безрассудная и решительная Ана является полной противоположностью своему брату Лукасу. Величайшее счастье для неё — гонять по улицам со своей командой и побеждать в состязаниях. Она влюблена в гонки и никому не позволяет становиться на её пути, особенно копам.
Лукас Ривьера
Знаменитый бывший уличный гонщик. Лукас решительно настроен оставаться по правильную сторону закона. Он больше не принимает участия в гонках, но занимается ремонтом и настройкой автомобилей гонщиков Палм-Сити и всегда рад пригласить новичков в свой гараж.
Внешне невозмутимый Лукас отличается чрезвычайной преданностью и пойдёт на что угодно, чтобы защитить семью — в частности, свою младшую сестру Ану.
Полиция Палм-Сити
Лейтенант Фрэнк Мёрсер
Глава недавно сформированной скоростной спецгруппы полиции Палм-Сити. Фрэнк Мёрсер — харизматичный и властный человек, пользующийся доверием общественности. Однако с наступлением темноты он поощряет своих офицеров нарушать закон и извлекать выгоду из стоящей перед городом проблемы уличных гонок.
Офицер Дэнни Шоу
Верный слуга Мёрсера. Шоу с радостью принимает взятки от тех, кто может их предложить, и тиранит оказывающих сопротивление гонщиков. Он так сильно стремится заслужить одобрение Мёрсера, что слепо выполняет его поручения и не страшится наказания, преступая закон.
Офицер Ева Торрес
Одна из старших офицеров спецгруппы. Торрес играет важную роль в окружении Мёрсера благодаря своей рассудительности. Убеждена в необходимости хранить незаконную деятельность в тайне. Предпочитает скрытно руководить операциями, предотвращая разоблачение группы и заботясь о своём выживании.
Под капотом: что нужно знать перед выходом игры
Need for Speed Heat уже вот-вот станет доступна, так что пора собрать вместе всё, что вам стоит знать об игре.
Список машин
Уже скоро вы сможете прокатиться по улицам Палм-Сити, но прежде вам наверняка захочется узнать, какие автомобили будут доступны в игре. Мы составили список из более чем 100 моделей, которые вы сможете водить, модифицировать и тюнинговать. Это одни из самых культовых машин в мире. Среди них есть классические спортивные автомобили, маслкары и даже пикапы.
Модификация
Главное в Need for Speed — возможность персонализации и самовыражения. Heat даёт вам массу возможностей получить уникальный, ни на что не похожий игровой опыт.
Езда по трассе или бездорожью, дрифт или гонки — вы всегда сможете настроить двигатель, шасси, трансмиссию и вспомогательные предметы так, чтобы добиться максимума в выбранном стиле вождения. Нужно ещё больше мощности? Улучшайте турбонаддув. Хотите увереннее чувствовать себя на бездорожье? Тогда поменяйте подвеску. Выбор за вами.
Многие считают, что внешний вид машины так же важен, как и её технические характеристики. И в общем-то, так оно и есть. Воплощайте в жизнь самые безумные идеи. Мы приготовили множество модификаций кузова, вариантов покраски и обтяжек, полос, дыма покрышек, подсветки и многого другого. Заявить о себе.
Впервые в истории Need for Speed вы можете поменять внешний вид и стиль своего персонажа. Мы договорились о сотрудничестве со многими брендами модной одежды и аксессуаров, так что вы сможете нарядить своего аватара буквально как душе угодно.
Вы можете не только поменять двигатель и улучшить его характеристики, но и настроить его звучание на свой вкус. Хотите, чтобы рёв мотора соответствовал агрессивному внешнему виду вашего автомобиля? Легко!
Карта
Палм-Сити вдохновлён Майами. Это город крутого стрит-арта, самобытной музыки и потрясающих неоновых огней. Днём это идеальная площадка для легальных уличных гонок, а ночью — арена ожесточённого противостояния стритрейсеров и полиции. Вы сможете не только исследовать огромный город, но и насладиться великолепными видами, выехав за его пределы. В качестве источника вдохновения мы использовали горную цепь Голубой хребет.
Персонажи
В серии Need for Speed сюжет всегда играл важную роль, и Heat не станет исключением. Двойственную природу дня и ночи воплощают два центральных персонажа игры.
Первой вы встретите Ану. Она познакомит вас с ночным Палм-Сити, а её брат Лукас, управляющий семейным гаражом, позаботится о вашем автомобиле и подыщет подходящие дневные задания. Впрочем, не все в этом городе будут вам рады.
Очень скоро вы обзаведётесь первыми врагами. Ими станут лейтенант Мёрсер, офицер Шоу и офицер Торрес — представители полиции Палм-Сити, которые мечтают раз и навсегда избавить город от уличных гонщиков. Так что вы сразу окажетесь в центре событий. Вам будет предложен выбор из нескольких базовых аватаров, внешний вид которых вы сможете персонализировать в дальнейшем. Главный герой больше не безмолвный наблюдатель. Вы получите возможность участвовать в диалогах, влиять на развитие сюжета и полностью погрузиться в мир игры.
Саундтрек
Палм-Сити — настоящий мегаполис, бурлящий котёл культур, озарённый неоновыми огнями. Разумеется, для такого города нужна соответствующая музыка. Мы приготовили для вас подборку самых разных исполнителей и жанров, которые отражают удивительное культурное разнообразие Палм-Сити. Каждая песня была тщательно отобрана. Некоторые отлично подходят для неспешного исследования игрового мира, а другие помогут вам показать максимум в напряжённых ночных погонях.
Заходите в Apple Music, Deezer или Spotify и оставайтесь на волне Палм-Сити.
Системные требования и издания для ПК
Подготовьтесь к выходу игры заранее — проверьте, соответствует ли ваш компьютер рекомендованным системным требованиям.
Хотите узнать, когда выйдут разные издания игры и чем они отличаются друг от друга? Вам поможет вот эта статья!
© 2021 Electronic Arts Inc.















