oxygen not included история версий

История обновлений/Launch Upgrade

Информация об обновлении:

Мы очень переживаем за это обновление: мы проделали большую работу над улучшением производительности и убрали значительное количество пиковых нагрузок, что привело к более плавной игре в каждой протестированной нами колонии. Мы работали над некоторыми новыми инструментами для создания досье, и они дали нам отличное представление о новых областях кода, которые вызывают замедление и «заикание». Самая сложная часть оптимизации заключается в том, что редко удаётся сделать «одну большую жирную медленную вещь» быстрее. Вместо этого обычно существуют десятки маленьких, не связанных между собой алгоритмов, которые вызывают проблемы только в определённых ситуациях, и проблемы которых не видны, пока к ним не получат доступ другие системы, и так далее. Поэтому новые инструменты позволили нам отследить большое количество не оптимального кода, который мы не замечали ранее.

Мы исправили ряд других ошибок и сбоев, а также серьёзно отнеслись к организации и представлению базы данных.

Поскольку эти изменения вносятся в широкий спектр систем на протяжении всей игры, мы собираемся провести недельное тестирование на Steam, чтобы убедиться, что изменения стабильны, прежде чем внедрять их на всех платформах. (Инструкции по присоединению к тестовой ветви приведены внизу этого сообщения.) Пожалуйста, заходите в тестовую ветвь и сообщайте нам, если ваша колония ведёт себя странно! Приветствуются сообщения об ошибках и файлы сохранений!

Мы продолжим работать над производительностью и багами для живого релиза, даже пока мы заняты разработкой следующей фазы Oxygen Not Included. Большое спасибо — как всегда — за то, что уделили время, чтобы привлечь наше внимание к проблемам и заботам, и за участие в этой игре.

Привет, друзья. Изменения в конвейерах отменены, чтобы не задерживать остальные улучшения. Это должно решить проблему с твёрдо/жидко/газовой передачей по трубопроводам.

Возможно, сохранения, сделанные в тестовой ветке, не будут корректно работать после данного отката, поэтому мы рекомендуем вернуться к последнему сохранению релизной версии либо начать новую колонию.

Информация об обновлении:

Мы очень переживаем за это обновление: мы проделали большую работу над улучшением производительности и убрали значительное количество пиковых нагрузок, что привело к более плавной игре в каждой протестированной нами колонии. Мы работали над некоторыми новыми инструментами для создания досье, и они дали нам отличное представление о новых областях кода, которые вызывают замедление и «заикание». Самая сложная часть оптимизации заключается в том, что редко удаётся сделать «одну большую жирную медленную вещь» быстрее. Вместо этого обычно существуют десятки маленьких, не связанных между собой алгоритмов, которые вызывают проблемы только в определённых ситуациях, и проблемы которых не видны, пока к ним не получат доступ другие системы, и так далее. Поэтому новые инструменты позволили нам отследить большое количество не оптимального кода, который мы не замечали ранее.

Мы исправили ряд других ошибок и сбоев, а также серьёзно отнеслись к организации и представлению базы данных.

Мы продолжим работать над производительностью и багами для живого релиза, даже пока мы заняты разработкой следующей фазы Oxygen Not Included. Большое спасибо — как всегда — за то, что уделили время, чтобы привлечь наше внимание к проблемам и заботам, и за участие в этой игре.

Источник

Oxygen Not Included Wiki

Please excuse our tardiness while we try to keep the Wiki up to date!

Versions/EX1-469287

The Big Merge Update

Expansion

Release date

Version

Contents

Update Information [ ]

oxygen not included история версий. Смотреть фото oxygen not included история версий. Смотреть картинку oxygen not included история версий. Картинка про oxygen not included история версий. Фото oxygen not included история версий

Today we present The Big Merge Update: A highly technical squishing of the Base Game and Spaced Out! codebases. This means that Spaced Out! owners can toggle the DLC on-and-off from the main menu with a simple restart of the game. Playing the Base Game in this way will give you all the bug fixes and quality improvements that we’ve added to Spaced Out! since we went into early access, while still allowing you to enjoy the game-play of the original ONI you know and love.

(These changes will be coming to the Base Game for all ONI players in the next few updates, but we’re limiting them to Spaced Out! owners to make sure they get proper testing for now.)

What we’re working on here is the continuing evolution of Oxygen Not Included. While our attention has been mostly on the DLC lately, our desire has always been to improve and evolve the game as a whole. There are a number of changes that we’ve made in Spaced Out! which are just intrinsically good improvements to the game, some we had planned for the Base Game all along but finally got the opportunity to implement during Spaced Out! development.

This includes the many bug fixes and minor improvements we’ve made during Spaced Out’s development, including fixing several major simulation bugs and countless typos. It also means modding should be simplified because there is only one version of the game to mod against.

Speaking of modding. We have a doozy of a modding update! Modders, please read Updating to Harmony 2.0. To all players: these significant technical changes are going to result in many mods needing updating in order to work. Please be kind to the modding community and give them time to react to the new code.

This patch also includes updating our development to the next major version of the Unity engine. While this has little impact on what you see as a player, it’s necessary for us to continue supporting the game and pushing development forward.

These are the features that you’ve seen in Spaced Out! which are now going to be part of the Base Game:

All other new content (in particular the new rockets and multi-asteroid starmap, and radiation buildings and overlay) will remain in Spaced Out! only.

Thanks for sticking with us through this large technical challenge. If you notice anything that seems to be amiss between the two versions of the game, please report it as a bug! And as always, we’d love to hear any other feedback you have. Take care!

What’s New and Improved? [ ]

Features [ ]

Changes And Improvements [ ]

Bug Fixes [ ]

Performance [ ]

Modding [ ]

oxygen not included история версий. Смотреть фото oxygen not included история версий. Смотреть картинку oxygen not included история версий. Картинка про oxygen not included история версий. Фото oxygen not included история версий

Fixes since the last preview build [ ]

You can join in the Discussion Topic here.
If you run into a bug, please visit the Klei Bug Tracker.

Источник

Oxygen Not Included Wiki

Please excuse our tardiness while we try to keep the Wiki up to date!

Versions/CS-442154

CS-442154 is an update for Oxygen Not Included released on November 25, 2020. Official Release Notes

Cloud Saves

Release date

Version

Contents

Update Information [ ]

We’re making good progress on the DLC, which will be going into Early Access in December! In the meantime, we’ve got an update for the base version of Oxygen Not Included: The long requested Cloud Saves!

This is something we’ve wanted to implement for a while, and we want to get this update out before Early Access starts as it will help support the coming DLC infrastructure. So this is a fairly small update to the game, consisting of basically just this new feature. (We did manage to squash a few bugs too!)

Additionally, this update includes upgrades to both the game engine and audio engine we’re using to develop the game. This won’t have much impact on you as the player, but it’s a technical hurdle we needed to jump over to ensure the ongoing health of the game in the future.

Thanks as always for your support and feedback! Though we may not have been as active in the forums lately, we still read constantly and deeply appreciate all the kind words, amazing colonies, and fascinating discussions that go on here. You’re the best!

Features and New Improvements [ ]

Systems and Simulation

20% of the frame on a Dupe stress-test colony

Filesystem and Backend

You can join in the Discussion Topic here.
If you run into a bug, please visit the Klei Bug Tracker.

Источник

Oxygen Not Included Wiki

Please excuse our tardiness while we try to keep the Wiki up to date!

Versions/AP-419840

AP-419840 is an update for Oxygen Not Included released on July 7, 2020. Official Release Notes

AP-419840

Release date

Version

Contents

Update Information [ ]

oxygen not included история версий. Смотреть фото oxygen not included история версий. Смотреть картинку oxygen not included история версий. Картинка про oxygen not included история версий. Фото oxygen not included история версий

Can you believe Summer is here already? This Spring has really flown by! And now it’s time for another patch.

This update features fixes for some nasty heat creation/deletion issues as well as a fix for the «stuck digging forever» bug that’s plagued us for years. More overlays are supported in the color blind modes, as well as a Storage-Compactor-full of other small fixes.

The team has been mostly focused on DLC development (have you seen the new roadmap?), but we still want to make sure that the released version of the game keeps improving. We couldn’t do that without all the help you give us by reporting bugs and providing feedback, so please keep it coming!

As always, thank you all so much for your support and excitement. It’s so encouraging to us to see everyone collaborating on complex designs, helping each other solve the smallest and largest problems, and continuing to dream about the future of this game together with us!

Features and New Improvements [ ]

Buildings [ ]

Duplicants and Critters (and Robot) [ ]

Systems and Simulation [ ]

UI and Text [ ]

You can join in the Discussion Topic here.
If you run into a bug, please visit the Klei Bug Tracker.

Источник

Oxygen Not Included Wiki

Please excuse our tardiness while we try to keep the Wiki up to date!

Versions/U35-478755

U35-478755 is an update for Oxygen Not Included released on September 16, 2021. Official Release Notes

Cosmic Calling Update

Release date

Version

Contents

Update Information [ ]

oxygen not included история версий. Смотреть фото oxygen not included история версий. Смотреть картинку oxygen not included история версий. Картинка про oxygen not included история версий. Фото oxygen not included история версий

Today we’re releasing the Cosmic Calling Update for Oxygen Not Included: Spaced Out!

This fun new update contains new buildings, revised rocket tuning, art and sound updates, bug fixes, and more�

The Party Line Phone is a new recreation building that Duplicants can use to talk to each other over long distances. Duplicants enjoy a small morale bonus if they use the phone by themselves, a bigger bonus if they have a chat with someone on another phone, and an even bigger bonus if at least one participant is on a different rocket or asteroid..

The Automation Broadcast Sender and Receiver allow you to transmit an automation signal between worlds. The broadcaster has a limited range though, so a relay network may be necessary for longer range transmissions.

Rocket Tuning:
Rocket ranges, speeds, and max height tuning have all been adjusted. All rockets have been made faster, and some have gotten range and height boosts. The range of the Radbolt engine has been reduced.

Art and Sound:
We’ve updated the artwork for a number of buildings that consume Radbolts and new sounds for automation and radiation overlays.

A couple crash and bug fixes also made it into this update.

Thank you to everyone who participated in the Public Testing branch. Your feedback and bug reports are much appreciated. Please let us know in the bug forums if you see anything unexpected, and as always, thank you for your feedback!

Full patch notes are listed below.

Full patch notes [ ]

Features [ ]

Changes & Improvements [ ]

Fixes [ ]

Changes since the last public testing branch update [ ]

oxygen not included история версий. Смотреть фото oxygen not included история версий. Смотреть картинку oxygen not included история версий. Картинка про oxygen not included история версий. Фото oxygen not included история версий

You can join in the Discussion Topic here.
If you run into a bug, please visit the Klei Bug Tracker.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *