rogue company классы персонажей

Rogue Company — Каждый класс персонажа, объяснение

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Rogue Company не уделяет слишком много внимания классам, но их можно использовать, чтобы получить общее представление о сильных сторонах персонажа.

Однако каждый Разбойник выполняет определенную роль в команде, исходя из своих уникальных способностей. Они не могут действовать как строгие «классы», но их можно использовать, чтобы получить общее представление о сильных сторонах персонажа. Вот шесть текущих классов/ролей, на которые разделен состав Rogue Company.

Обновлено 9 июля 2021 г. Ребеккой О rsquo; Нил: Rogue Company сохранила те же типы классов с момента своего выпуска, но к смеси присоединилось несколько новых лиц. Теперь вам предстоит разблокировать 21 мошенника, и в будущем их будет больше. Это руководство было обновлено, чтобы показать вам, какие разбойники относятся к каким классам, а также даны их объяснения для каждого класса.

Это может помочь вам решить, какую роль вы хотите играть в своей команде, когда вы продвигаетесь к победе. Вы получите более глубокое понимание каждого из классов и сузите круг поиска для лучшего разбойника, который подходит вашему стилю игры.

Защитник

Например, способность Anvil создает баррикаду, которую можно использовать в качестве укрытия, а Trench замедляет врагов с помощью колючей проволоки. Способность Мака позволяет ему отбрасывать врагов огромной световой гранатой, и Ви так же полезна со своими ядовитыми лужами. При их использовании легко избежать боевых ошибок, и вот некоторые из тех, которые вы можете допустить.

Разбойники

Взломщик

Доступные в настоящее время взломщики выполняют свою роль по-разному. Дима прямолинеен, использует свой кассетный гранатомет, чтобы оттеснить врагов и разрушить укрепления. Между тем, Gl1tch может взломать врага, чтобы отключить его способности, или взломать оборудование, чтобы уничтожить его.

Разбойники

Дуэлянт

Разбойники

Intel

Intel Rogues предложить больше полезности для команды за счет немного меньший потенциал повреждения по сравнению с дуэлянтами. Судя по трем персонажам разведки, которые в настоящее время находятся в Rogue Company, похоже, что роль этого класса состоит в том, чтобы определять положение врагов.

Радарный дротик Talon позволяет обнаруживать врагов в определенной области, в то время как Dallas может отображать только одного врага при каждом использовании способности. В отличие от одноразового использования радарного дротика за раунд, Даллас может перезарядить свои способности после того, как сбил врага, способствуя агрессивному стилю игры, подобному дуэлянтам.

Искатель — лучник, стрелы которого раскрывают противника положения, сидящие на траектории его полета. Это даст вашей команде представление об их стратегии, а перк «Бесшумные шаги» сделает его поистине смертоносным.

Разбойники

Снайпер

Снайпер — это еще один самоочевидный класс, к которому на данный момент относятся только два Разбойника. Если призрак — это какой-либо индикатор, все снайперы будут иметь самую большую дальность стрельбы из всех, что позволяет им делать выстрелы, о которых другие разбойники могли только мечтать.

Phantom и The Fixer — не единственные персонажи, которые имеют доступ к оружию с оптическим прицелом, но никто другой не может использовать снайперскую винтовку. Кроме того, липкие датчики Phantom и способность нано-дыма обнаруживают врагов так же, как и класс интеллекта.

Разбойники

Поддержка

Источник

Rogue Company: Список уровней персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Одна из новейших соревновательных многопользовательских игр на базе классов — шутер от третьего лица Rogue Company. Вдохновленные другими играми-стрелялками, где каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и навыками, такими как Overwatch или Valorant, у всех Разбойников есть свои сильные и слабые стороны, которым нужно учиться.

При таком большом количестве вариантов вам потребуется время, если вы захотите поэкспериментировать со всеми, чтобы найти те, которые выше остальных. Вместо того, чтобы тратить время на опробование Разбойников, которые уже были помещены в конец меты, ознакомьтесь с нашим списком уровней персонажей и начните с правильного пути.

Уровневый Список Мошеннической Компании

В текущей версии игры всего 14 разбойников на выбор, но, поскольку игра, которая будет развиваться со временем, будет добавлена ​​в этот список, а также изменения баланса и настройки, которые могут повлиять на этот рейтинг в рейтинге. будущее. Однако на данный момент существует четкое различие между тем, какие разбойники являются лучшими, а о каких следует забыть.

Разбойники Высшего Уровня

У Лансер один из самых высоких потенциалов убийства среди всех Разбойников в игре, если вы можете максимизировать ее способность Быстро и Тихо. Это увеличивает ее скорость передвижения, смягчает ее шаги и на короткое время делает ее невосприимчивой к раскрытию. Эта комбинация делает ее идеальной для нападения и нападения на врагов, прежде чем они узнают, что происходит.

Скорч так же смертоносен, хотя больше подходит для персонажа типа риска и награды из-за его способности перегрева. Это, пожалуй, лучшая способность в игре, которая заставляет ее пули и рукопашную атаку поджигать врагов, но ее нужно активировать в нужное время, чтобы она была действительно эффективной.

Последний Разбойник высшего уровня, с которым можно экспериментировать, — это Чаак, прежде всего из-за его выживаемости. Это делает его лучшим игроком для новичков, хотя он не может угнаться за более ориентированными на наступление Разбойниками, такими как Скорч и Лансер на высоких уровнях. Его два пистолета великолепны, особенно его дробовик, но его способность Stim Pack увеличивает его HP сверх нормальных пределов, чтобы либо вести агрессивную игру, либо спасаться живым от проигрыша.

Пассивный навык Чаака, Grit, также заставляет его устранять неприятности, поскольку он позволяет вам уклоняться от переката и восстанавливать здоровье, когда он сбит. Кроме того, вы можете вернуться в исходное состояние и не беспокоиться о том, что товарищ по команде достигнет вас, чтобы получить возрождение.

Разбойники Высокого / Среднего Уровня

Святой — еще один тип поддержки, который также сосредоточен на возрождении, но на этот раз использует своего Revive Drone для выполнения этой работы. Просто возможность возродиться, не подвергая себя опасности, делает его популярным выбором.

Разбойники Среднего / Низкого Уровня

Наковальня великолепна, но только в одном случае, для которого он создан, а именно в защите. Его щит, очевидно, хорош для создания оборонительных позиций, но также может использоваться, чтобы полностью блокировать проходы, забивая двери или коридоры. Однако любой игрок, достаточно знакомый с игрой, легко сможет обойти его самое главное преимущество.

Фантом — это обязательный класс снайпера в Rogue Company, и в этом отношении он не особо уникален. Так что, да, если вы достаточно хороши, чтобы извлечь выгоду из ее способности уничтожить врага одним выстрелом в голову, то ее можно считать высокоуровневой. К сожалению, это не относится к большинству игроков, и даже в этом случае она не так уж полезна ни для чего, кроме убийства. Ее нано-дым хорош для обнаружения врагов, но не особенно хорошо сочетается с ее стилем игры на дальних дистанциях.

Разбойники Низкого Уровня

Gl1tch — новейший Разбойник, добавленный в игру, поэтому, возможно, с ним появится неизвестная мета, но на данный момент он просто не так уж и полезен. Возможность видеть врагов сквозь стены с помощью его способности взлома может показаться отличной в теории, но поскольку ее можно использовать только один раз за раунд и отключать ЭМИ-гранатой, это не так мощно, как должно быть.

Источник

Rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

950 часов с ОБТ и до сих пор узнаю о игре что-то новое и интересное!
Можете также посмотреть и оценить мой НЕДООБЗОР на данную игру. Буду рад ❤️
Усаживайтесь поудобнее, пейте чай, вкусно кушайте и приятного чтения! 🙂

Не уничтожайте нокнутых (подбитых) врагов мгновенно! Это ошибка.

Используйте сбитых врагов как приманку. Подождите, пока другой вражеский игрок попытается оживить своего павшего комрада, а затем изничтожьте их на месте! Все просто, не так ли? 🙂

Разговаривайте и сотрудничайте со своей командой!

Этот совет идеально подходит для большинства командных игр, но особенно для тактических шутеров, по типу RC.
Если вы хотите добиться успеха, вы должны использовать командное общение или же чат. Скилла, настроек игры или мощного ПК недостаточно, чтобы действительно стать лучшим. Простой ор и крик не годится. Важна передача вашим сотоварищам по команде ценной информации, к примеру: где находится враг, куда и откуда летит граната, ну и в каком месте нокнули игрока.
Разница между доминирующей командой и отстающей в том, что команда №1 использовала голосовой и текстовый чат, а команда №2 пренебрегала этим.
Вот и получила по заслугам 🙂

Не будьте слепыми и невнимательными!

В Rogue Company это происходит часто, поскольку перестрелки могут быть довольно продолжительными, мясными и мало замечаешь, что происходит вокруг или за пределами боя.
Вы всегда должны быть начеку и держать ушки востро!
Внимательно следите за всем, что происходит вокруг вас. Даже малейшая упущенная деталь или пробежавший мимо «недобрый молодец» может перевесить чашу весов уж точно не в пользу вашей команды. Помните об этом! :0

Будь помедленнее, браток, серьезно.

Ну что ж, господа игроки в хорошие шутеры!
Пришло время прощаться и заканчивать руководство по игре Rogue Company. 🥺

Честно признаюсь, это мой первый, так скажем, «гайд» в Стиме.
Но я надеюсь, что он вам хоть немного помог, научил чему-либо или же просто поднял настроение на пару часов 🙂
Можете судить строго, разносить меня по фактам и писать свои комментарии! 👇
Я каждый прочитаю, оценю, просмотрю и постараюсь ответить на всё, что вашей геймерской душе угодно :з
Заранее спасибо за ваши оценки, комменты, мнения и активность.
Я буду и дальше пилить руководства на различные игры, если это будет востребовано и нужно вам!

Рассказывайте друзьям о моём руководстве, добавляйте в избранное и помогите мне поднять его в топ. Я уверен, вы сможете ❤️
Также, если вы играете часто в RC, то добавляйте меня в друзья! Вместе покатаем 😉

Отдельное спасибо разработчикам Hi-Rez Studios за сия шедевр ✨
Всем удачи и победоносных каточек в играх!
Ваш Концентрация! 👌

Источник

Rogue Company или как скрестить Калибр с Валорантом

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Сейчас Rogue Company(далее просто RC) на стадии закрытой беты, на которую можно попасть двумя способами: либо купив одну из версий стартер пака, либо получив ключ от самих разработчиков. Я воспользовался вторым вариантом и готов поделиться своим мнением с вами.

RC — это сессионный онлайн шутер от третьего лица. И разрабатывают его ребята из студии Hi-Rez, той самой, которая создала Paladins, клон клона Team Fortress, что внушает доверие, ведь те-же самые паладины — кросплатформенные, и работают отлично.И RC, как и почти все проекты от Hi-Rez за последнее время, тоже должна выйти на все актуальные платформы где-то в 2020 и распространяться по модели Free-to-Play. Так-же эта игра с вероятностью в 90% метит в киберспорт(так-же, как и большинство игр).

Интерфейс

Это первое, что встречает нас при заходе в игру. Он, к счастью, почти полностью на русском, но напоминает паладинов (не волнуйтесь, дальше будет ещё больше сравнений этих двух игр). Взять просто (полностью ненужное) меню входа:

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

А так, сами кнопочки с картинками довольно приятные и интуитивные, при этом не захламляют всё свободное место.

Агенты

Сейнт (мой любимчик)

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Почти единственный персонаж, который может что-то в хил.

Дима (ваш любимчик)

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Даллас

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Ронин

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Энвил

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Gl1tch

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

И семёрку платных персонажей открывает самый крутосделанный чел — Глич.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Лансер

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Скорч

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Тэлон

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Фантом

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Карты

Тут самое время поговорить о графике. Я, играя на свиче, с его железом, уровня ps3, где игра выдаёт пусть и мыльную, но зато пипец какую красивую графику, а художники-то как постарались! Вы просто взгляните на скайбокс, сказать то, что он выше всяких похвал — ничего не сказать. Хотяяяяя, могу ведь просто всё это показать.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Я долго залипал в работы художников и дизайнеров RC вот здесь:

Собсна, отсюда я и брал эти картинки.

Геймплей

Казалось бы, важная часть игры, но я рассказываю о ней в последнюю очередь, лол. Но с ней тут не всё так гладко.

Если коротко описать процесс игры, то он как в Калибре, только чуть побыстрее. А если по нормальному, то есть два режима: Разрушение и «Страйк!». С первым всё ясно, просто очередной режим с подрывом бомбы, в семь побед со сменами сторон, а со вторым всё чуть посложнее. На первый взгляд это просто захват точки, которую надо удерживать определённое время: каких-то 60 секунд, но они проходят и ничего заметного не происходит, и что уж там, экрана с заветной надписью «Победа» тоже нет, что такое? Дело в том, что ресурсом здесь выступает не время а жизни. Даётся 12 попыток для возрождение на всю команду. И как-раз за эти 60 секунд контроля точки снимается одна жизнь противника. Если у одной команды все попытки на возрождение были потрачены, то при удержании точки противоположным отрядом им засчитывается победа. Ещё есть игра чисто с ботами да и то, только в Разрушении, но это отдельным режимом назвать сложно.

Так, с вариациями игры мы разобрались, а дальше? Дальше мы прилетаем на воттакой «Химере»

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Там-же начинаем закупаться и вотздесь уже начинаются неудобства. Не знаю как это на компе, но на консолях это краааайне неудобно. Есть частые миссклики и очень долгий путь к тому предмету, который тебе нужен.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Из-за неравномерности интерфейса магазина не особо удобно покупать что-либо на стиках, если сравнивать с паладинами, то там это гораздо лучше реализовано, равномерные квадратики, и не такая сильная чувствительность к управлению.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажейВот как выглядит магазин в паладинах

Нам дают выбор что купить, как видите, одно из двух основных оружий (можно приобрести сразу два, вам никто не запрещает, но взять вы сможете только одно), топор, который можно метать(катану, биту или вообще руку, у кого как), два вида «взрывных принадлежностей», которых, кстати, с собой можно взять все два, купить перки или улучшить второстепенное. Кстати, о перках Их ну очень много и у каждого персонажа они +- разные. Нет смысла перечислять все, но есть направленность на определённые свойства: на перезарядку и генерацию боеприпасов, бесшумность, оживление, лечение себя, увеличение брони или урона.

Но что более важно в этой игре — это командная работа. Честно сказать, с рандомами играть сложно, особенно в «Разрушении». Всё строится на тактике. Применение способностей, атака, захват точки. Надо контрить все входы и выходы, а вас всего четверо. Но что более ужасно, если кто-то выходит из матча досрочно, то всё, у команды нет шансов на победу, ибо нет внедрения бота, вместо игрока, как это делалось в паладинах. Поэтому лучше собирать пати друзей и играть только с ними, благо, что вы можете играть хоть каждый на разной платформе.

Заключение

Казалось, бы всё хорошо, но игра в бэте, что приводит к груде багов, таких как: застревание в текстурах и получение неуязвимости, спавн на «Химере» посреди боя (а оттуда никак не вылезешь, соответственно у врага преимущество), и моё любимое, отключение интерфейса окружения. То-бишь все обозначения на карте просто не высвечиваются, например зона захвата точки, у мин убирается лазер, что мешает их обнаружить и самое главное: дымовые гранаты просто не дымят, то-бишь ты хотел заблокировать обзор врагу, но не можешь из-за бага, который встречается через каждую игру. И игру не в смысле раунд, а реально, просто в начале игры берёт и пропадает всё и не возвратится пока не начнёшь новую игру.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажейТак выглядит мина нормального человекаrogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажейА воттак выглядит мина курильщика

В общем, сама игра довольно интересная, пусть и довольно сырая. Когда выйдет, тогда и будем ставить оценки. А пока стоит просто писать о всех багах разработчикам и надеяться, что их исправят. Ждём релиза, и посмотрим, что станет с игрой.

Если она вам так понравилась и вы хотите за ней следить, то есть ютуб канал:

Источник

Ответы на вопросы от разработчиков Rogue Company — Рейтинговый режим, новые герои, лор и прочий контент

Недавно разработчики многопользовательского шутера от третьего лица Rogue Company провели AMA-сессию в Reddit, во время которой ответили на множество вопросов пользователей. Эти вопросы, в основном, были связанны с будущими нововведениями и изменениями в геймплее. Мы подготовили перевод ответов на русский язык.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Будут ли скины за ранг мастерства персонажа?

HirezScott: Мы работаем над добавлением будущих наград за мастерство для агентов. В нашем следующем обновлении мы добавим 3 новых идентификатора тега игрока. Тем не менее, все еще нет точных сроков появления остальной части косметической линейки мастерства агентов.

Есть ли планы по улучшению ротации карт? Вчера в из пяти матчей мне дважды попалась Lockdown, а затем Vice 3 раза. Вы думали о внедрении системы голосования, как в Halo?

ScottGandhii: К ротации карт наша команда разработчиков относится очень серьезно. Мы активно изучаем методы улучшения этой системы в Rogue Company. В первую очередь, мы будем продолжать добавлять в нашу игру больше карт, что позволит снизить вероятность повторного появления одной и той же несколько раз подряд.

Далее крайне важно, чтобы наши существующие карты соответствовали ожиданиям игроков. Мы будем продолжать вносить в них улучшения для улучшения вашего опыта.

Не могли бы вы оставить рэгдолл физику, которая заставляет трупы летать с бешенной скоростью? Смеюсь каждый раз, когда вижу, и мне это нравится.

HiRezBart: Я с Вами согласен.

ScottGandhii: 🙁

Можете ли вы добавить в Rogue Company обновленную миникарту, показывающую разные цвета для союзников или иконки противников, чтобы мы могли противостоять атакам с фланга и делать правильные маневры, например, как в League of Legends или Warzone?

HiRezBart: Хорошая идея. Передадим ее нашей UX-команде, которая отвечает за визуальную коммуникацию.

Сколько агентов вы планируете добавить?

HiRezBart: Да.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Когда мы сможем увидеть У/C и больше статистики, вроде коэффициента побед и поражений?

Стоит ли ждать сезонные/праздничные скины (например, для Димы на Хэллоуин или Фантом в рождественском стиле)?

ScottGandhii: В этом году мы проведем небольшое хэллоуинское событие, в котором появится временный режим и достижение, дающее пользователям награду за его выполнение. В будущем мы станем проводить более сложные события в рамках этих праздников.

Когда закончится текущая дорожная карта, вы планируете сделать еще одну? Или вы хотите просто выпускать новых агентов и карты, как это делают в других играх?

HiRezRadar: Мы были большими фанатами Дорожной карты и давали всем знать, на чем сосредоточена команда и что будет дальше. Нам действительно хочется продолжить это дело и после окончания текущего роадмапа.

Когда мы увидим больше легендарных скинов или счетчик обновления предметов для магазина? Я хотел бы увидеть легендарнку для Glitch 🙂

ScottGandhii: Скоро появится еще больше легендарных скинов! Счетчик обновления предметов для магазина — отличная идея, которую я передам UX-команде. Спасибо за отзывы.

Можете ли сказать, как часто вы, парни, планируете выпускать новых агентов?

ScottGandhii: Точных сроков нет, но наша цель — выпускать восемь агентов в год.

Как другие игроки будут видеть наши таблички с никами? Или это только для себя?

ScottGandhii: Отличный вопрос! Система идентификации игрока видна всем во время матча и на экране вашего профиля. У нас есть дополнительные планы по отображению таблички игрока в списке друзей и во время вступительной сцены.

Будет ли возможность обменять очки репутации на R-баксы?

HiRezRadar: R-баксы — это валюта, предназначенная для покупки за реальные деньги, в то время как репутация зарабатывается в самой игре. Некоторые вещи вы можете разблокировать за обе валюты (например, агентов), но вы не сможете обменять одну на другую.

Увидим ли мы рейтинговый режим до конца года?

HiRezRadar: Режим указан на нашей текущей Дорожной карте, так что вы можете ожидать его в этом году.

Есть ли планы по выпуску API Rogue Company, чтобы такие люди, как я, могли сделать несколько ботов? Мне очень нравится эта игра, и мне также нравится делать ботов, поэтому появление новостного бота по Rogue Company будет просто потрясающим. Продолжайте в том же духе! 🙂

HiRezBart: Внешние API игровых данных — это то, что мы предлагаем в других наших игрх и намереваемся предложить в Rogue Company. Просто вопрос времени 🙂

Голосовой чат на Xbox очень капризный. Есть ли какие-нибудь планы по внесению в него изменений?

HiRezRadar: Спасибо, что подняли эту тему! Мы видели проблемы, связанные с функциональностью голосового чата не только на Xbox One, но и на других платформах. Мы исправили несколько недавних ошибок и активно ищем/исправляем другие.

Когда на ПК вернется текстовый чат?

HiRezBart: У нас нет планов по возвращению текстового чата. Мы продолжим улучшать систему меток и голосовых команд, а также дорабатывать голосовой чат.

В чем причина отказа от реализации (или возврата) текстового чата?

HiRezRadar: Удаление этой функции на самом деле происходило два раза. Основная причина заключалась в том, что она не работала так, как нам бы хотелось. Это могло привести к появлению ряда ошибок, а иногда и к лагам, что делало его менее полезным. Мы также посмотрели на наши данные и даже во время оптимальной производительности очень немногие люди на самом деле использовали ее. Учитывая это, мы решили сосредоточиться на функциях, которые считаем более приоритетными для сообщества.

Будет ли в ранговом режиме разделение игроков по типу управления? Система наведения из Gears of War дает сильное преимущество при игре с контроллером на PC.

ScottGandhii: Наша первая версия ранговой системы во многом считается бетой. Мы будем тестировать матчмейкинг, как это делаем сейчас.

Как вы балансируете два основных режима («Разрушение» и «Эвакуация»)? Заметили ли вы каких-нибудь агентов, которые в одном режиме значительно лучше, чем в другом?

HiRezBart: Наш баланс строится вокруг соревновательной игры, и «Разрушение» является основным режимом. Для понимания того, как мы это происходит, взгляните на режимы «Завоевание» и «Арена» в SMITE.

rogue company классы персонажей. Смотреть фото rogue company классы персонажей. Смотреть картинку rogue company классы персонажей. Картинка про rogue company классы персонажей. Фото rogue company классы персонажей

Рейтинговый режим отлично подойдет для людей, любящих соревновательные игры. Но что вы планируете добавить для казуалов? Стоит ли ждать больше режимов, таких как «Захват флага»?

HirezScott: Мы продолжаем искать пути совершенствования как соревновательной игры, так и дополнительных режимов, которые можем разработать для более казуальных матчей. Ряд идей о режимах находятся на стадии рассмотрения, но на данный момент нам не о чем конкретно говорить.

Мы также создаем несколько забавных режимов, ограниченных времени, для событий этой зимой (более мелкие режимы, которые ломают шаблоны ради веселья).

Хотелось бы знать, что вы планируете делать с лором? Синематик в честь выхода Dahlia был действительно классным, и я был бы рад узнать о том, как Вай получила отравляющие гаджеты, о принадлежности Талона к Rogue Company и так далее.

HiRezRadar: Отличный вопрос! Кретт из нашей команды гейм-дизайнеров, который в настоящее время занимается нарративной составляющей, сказал следующее: «У нас много заготовленного лора, но есть еще больше вещей, над которыми мы работаем, так что глядите в оба. Хотя я могу сказать, что Талон не является полноправным членом Rogue Company, как другие персонажи. Вместо этого он просто имеет долгосрочный контракт».

Почему рейтинговый режим был отложен?

HiRezRadar: Рейтинговая система представляет собой довольно сложную задачу, включающую в себя большое количество программирования, пользовательского интерфейса и требующее серьезного тестирования. Команда приняла осознанное решение перенести эту функцию с Фазы 2 на Фазу 3, чтобы предложить более полный и доработанный режим.

Будет ли усилен Glitch? Он является одним из тех агентов, для которых еще не приготовлено место в соревновательной игре! Я думаю, что его радиус взлома нужно увеличить, а сама способность должна восстанавливаться.

HiRezRadar: Gl1tch сейчас изучается командой гейм-дизайнеров. В следующем обновлении он лишится Шестого чувства, по получит Упорство. Мы считаем, что это большой шаг в правильном направлении!

Вернется ли управление при помощи клавиатуры и мыши на консолях?

HiRezRadar: Мы видели несколько запросов, и это есть в списке у команды! Нам нужно, чтобы функция работала хорошо на всех платформах, и как только она будет доделана, мы вернем ее.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *