runes of magic элитные навыки гномов
В этой теме мы расскажем вам о элитных навыках в ММОРПГ игре Runes of Magic и о том как и где их нужно получать:
Элитный навык в игре Runes of Magic на уровнях классов 15\15
Элитный навык на уровнях классов 20\20.
Элитный навык на уровнях классов 25\25
— С введением в игру новых классов, предметы которые нужно будет принести вы узнаете у Фэй Акъярд.
Элитный навык для уровней классов 30\30 в онлайн ролевой игре Runes of Magic .
Элитный навык для классов уровня 35\35.
Все эссенции достаются с мобов в некраполисе.
Элитный навык для классов уровня 40\40.
Элитные навыки для классов персонажей 45\45 в игре Runes of Magic .
— 20 Святого духа гарпии.
Элитные навыки 50\50.
Что бы получить такой сертификат вам нужно будет выполнить цепочку заданий.
Видео онлайн игры Runes of Magic
Способности
Способности бывают двух видов:
У каждой способности есть уровень развития. В момент, когда способность становится доступен, он имеет нулевой уровень, и в таком состоянии считается еще не полученным персонажем (пассивная способность не действует, активный нельзя активировать). Хотя есть способности, которые сразу, как только становятся доступными, получают максимальный уровень. Уровень способности можно повышать, затрачивая Очки таланта (ОТ). При повышении уровня способности его действие усиливается. Чем выше уровень способности, тем большее количество ОТ необходимо затратить для повышения его уровня до следующего (необходимое для повышения количество ОТ индивидуально для каждого уровня).
Способности классов [ ]
Уровень способности каждого класса ограничен уровнем данного класса. Т.е., например, воин 24-го уровня не может повысить ни один из своих способностей воина выше 24-го уровня.
Набор способностей каждого класса делится на две группы:
Элитные способности [ ]
Для каждого класса персонажа его способности приобретаются и развиваются независимо от второго класса этого персонажа. Но для каждого класса также есть набор особых способностей, называемых Элитными способностями. Эти способности можно приобрести только по достижении персонажем определенного уровня в обоих классах (на данный момент это 15-й, 20-й, 25-й, 30-й и 35-й уровни). Например воин 30 ур./ маг 20 ур. может приобрести 4 элитных способности: способность воина и способность мага для 15-го уровня, способность воина и способность мага для 20-го уровня.
Элитные способности, в отличие от обычных, не становятся доступными для получения просто по достижении персонажем определенного уровня. Для их получения нужно обратиться к определенному NPC (разные для способностей на разные уровни, список см. ниже). У них, пожертвовав определенное количество золота и ресурсов (см. статью «Материалы для сертификатов элитных способностей»), можно получить Сертификат обучения элитным навыкам определенного уровня. Далее этот сертификат у этого же NPC можно обменять на элитную способность для своего текущего основного класса.
NPC, обучающие элитным способностям [ ]
Способности на 15-й уровень: Листи Пурсдон, Варанас, Классовый зал Варанаса.
Способности на 20-й уровень: Листи Пурсдон, Варанас, Классовый зал Варанаса.
Способности на 25-й уровень: Серебряные ключи, дорога к Заброшенному аббатству
Способности на 30-й уровень: Сребропад, около мэра
Способности на 35-й уровень: Сребропад, около входа в Зеркальный Некрополь
Способности на 40-й уровень: Обсидиановая Крепость, Площадь мастеров, напротив горничной
Способности на 45-й уровень: Обсидиановая Крепость, Площадь мастеров, напротив горничной
Способности на 50-й уровень: Варанас, Классовый зал Варанаса
Scout Elite Skills
None of the Scout Elite Skill sets have a particularly dominating theme, though most of them feature new arrow attacks performing a wide variety of functions.
Contents
| Icon | Skill Name | Level | Cost | Cast Time | Cooldown | Range | Skill Effect | Upgrade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Curse Breaker | 15 | 100 MP | Instant | 10 seconds | 150 | Removes target’s cursed status. (Requires ranged weapon.) | |
![]() | Snake Poison Arrow | 20 | 50 MP, 1 piece of ammunition | Instant | 15 seconds | Turns your magic into poisonous snakes, inflicting 60.0% ranged weapon DPS and 11 poison every 2 seconds for 12 seconds. When the target is affected by «Vampire Arrows», it will stun the target for 3.0 seconds. | +3.6% ranged weapon DPS. +2.6 Damage | |
![]() | Unbinding Magic | 25 | 100 MP | Instant | 10 seconds | 180 | Removes Root and Slow from target’s body. (Requires ranged weapon) (Effective only when the Movement Impairing Effect on the target is displayed. | |
![]() | Elven Eye | 30 | 5.0% MP per second | Instant | Temporarily increases critical physical hit rate by 30.0 points for 60.0 seconds. Every second costs 5.0% mana. | +6.6 per level | ||
![]() | Devour Blood | 35 | A successful hit of your Vampire Arrows restores MP to friendly party members in a range of 100. (After the effect has ended it cannot be triggered again for 30.0 seconds.) | |||||
![]() | Focus | 40 | Instant | For 1800.0 seconds 50% of your wisdom will be converted into Physical Attack Power. | ||||
![]() | Archer Blessing | 45 | When your Shot hits a target, the damage received from the next attack for 3 party members is reduced. (After the effect has ended it cannot be triggered again for 30.0 seconds.) | |||||
![]() | Ancestor’s Blessing | 50 | Permanently reduces the damage you receive by 1.0% and when you strike a target with Piercing Arrow the aggro of your next action is reduced. (After the effect has ended it cannot be triggered again for 30.0 seconds.) | +0.14% per level | ||||
![]() | Efficiency Guidance | 60 | When your Devour Blood is triggered, it recovers 2. 7.6* of your companions’ Rage, Focus, and Energy. The maximum level of this skill is 50 | +.112 per level | ||||
![]() | Soul Blessing | 70 | When your Archer Blessing is triggered, it affects your entire party and has an enhanced effect. |
The Scout / Knight combination has a broad variety of effects, giving them a damaging Root ( Repelling Arrow ), a ranged heal ( Healing Shot ), a slight buff to Enhanced Armor ( Enhanced Armor Perfection ), a skill converting mana into focus on demand ( Mana Conversion ), and a buff to Healing Shot, causing it to recover mana in addition to health ( Mana Recovery ).
| Icon | Skill Name | Level | Cost | Cast Time | Cooldown | Range | Skill Effect | Upgrade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Repelling Arrow | 15 | 30 mana | Instant | 25.0 seconds | 150 | Repelling your target Roots it for 4.0 seconds and inflicts 50.0% ranged weapon DPS. | +3.0% per level |
![]() | Healing Shot | 20 | 20 MP | Instant | 8 seconds | 150 | Heals your target for (30.0 + 0.20 x (ranged weapon damage)) HP. | +5.4 HP per upgrade |
![]() | Enhanced Armor Perfection | 25 | Enhanced Armor now lasts 600 seconds. | |||||
![]() | Mana Conversion | 30 | 50 MP | Instant | 60.0 seconds | Converts mana into 10.0 focus points. | +1.8 focus per upgrade | |
![]() | Mana Recovery | 35 | Gives your Healing Shots a certain chance to recover 50 mana as well. | +5 per level | ||||
![]() | Armor-piercing Arrow | 40 | Extends the range of your Disarmament. (Requires ranged weapon.) | 35% of r.dps, | ||||
![]() | Escape Danger | 45 | Instant | 5 minutes | For 10 seconds you are immune against Helpless, Stun, Root, and Slow effects. | |||
![]() | Spirit Meld | 50 | Keep your Reflected Shots from losing reflective damage. Also, with every Reflected Shot, there is a chance that party members within a radius of 100 will receive a boost to their physical and magic attacks. (This effect can only be triggered once in a 20-second period.) | |||||
![]() | Blessed Quiver | 60 | Reduces your Healing Shot cooldown time by 4 seconds. Also increases your Healing Shot critical hit rate. When your Healing Shot is a critical attack, it will definitely trigger a Mana Recovery. | |||||
![]() | Transformation Torrent | 70 | When you use Mana Conversion, it affects all party members in a range of 90 by recovering Energy, Rage, and Focus. |
The Scout / Mage combination teaches a defensive dispel ( Purifying Arrow ), a buff to Fire damage ( Blazing Arrow ), a ranged area of effect spell ( Ignite ), a tool to escape combat ( Gone with the Wind ), and a damage over time effect that also reduces healing done to the target ( Cursed Arrow ).
| Icon | Skill Name | Level | Cost | Cast Time | Cooldown | Range | Skill Effect | Upgrade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Purifying Arrow | 15 | 150 MP | Instant | 10.0 seconds | 150 | Removes curses and harmful effects from target. | |
![]() | Blazing Energy | 20 | 30 MP | Instant | When activated, power of your Fire based spells increases by 2.0% and area damage increases by 3.0%. The effect lasts 900.0 seconds. If you use Shot during the effect time, there is a chance to cast Fireball automatically. Cannot stack with Frost Arrow. | +0.36 and +.5 per level | ||
![]() | Ignite | 25 | 30 MP + 5% MP | Instant | 150 | Causes (40%, based on the DPS of the ranged weapon, + 0,30 x intelligence) Fire Damage to all targets within range. | +2,4% and +0.1 per level | |
![]() | Gone with the Wind | 30 | 30 MP | Instant | 120.0 seconds | Wind magic makes the caster invisible for 6.0 seconds, clearing aggro and ending combat. | ||
![]() | Cursed Arrow | 35 | 30 MP | 2.0 seconds | 15.0 seconds | Puts a poisonous curse on your arrow to inflict 23.5 damage on the target. Healing effects on the target is reduced by 5.0% for 15 seconds. The maximum level of this skill is 50. | +4.33 and +0.9% per level | |
![]() | Prairie Fire | 40 | Increases damage of Ignite and may also Root your opponent. | |||||
![]() | Wilderness Campaign | 45 | If successfully hits the target by Combo Shot, the Physical Attack Power of party members nearby is instantly increased by (current Physical Attack Power + 50) x 1% + 50, and increased Magical Attack Power by (current Magical Attack Power + 50) x 1% + 50 for 10.0 seconds. (Effect is cancelled if damage is taken) (Can be used only once every 30 seconds.) | +5 and +0.09% per level of Combo Shot | ||||
![]() | Aggro Transfer | 50 | 35 focus | Instant | 120 seconds | 200 | Need to use Shot while Aggro Transfer is in effect to trigger Secret Hatred, lasting for 5.0 seconds. While Secret Hatred is in effect, you can transfer your aggro to a party member through the power of the wind. If Aggro Transfer is in effect for 20 seconds, this party member can recover 3 points of mana. (This buff cannot be cast on yourself.) | +0.9 per upgrade |
![]() | Cross-Domain Discipline | 60 | Allows you to equip a staff. When you do and you hit a target with your Wind Arrows, there is a chance that it will carry (40 + 0.1 * INT) Wind damage. | +2.4 per level | ||||
![]() | Wind Return | 70 | Earns you a Wind Return effect after your Gone with the Wind effect wears off. Increases Physical Attack Power by 1% and Magical Attack Power by 1%. Also recovers 20 HP every two seconds. Lasts 6 seconds. |
Scout / Priests get a ranged defensive dispel ( Purifying Shot ), a absorbs % of all damage ( Mana Arrows ), a slight buff to Snipe ( Sniper ), a powerful group cooldown increasing attack and casting speed ( Spiritual Leader ), and a buff to Vampire Arrow causing it to heal the Scout ( Vampiric Transformation ).





























































