самая новая версия слайм ранчер что нового
Slime Rancher
Земля находится в нескольких тысячах световых лет от нас, поэтому возможности отправиться обратно у нас нет. Герой решается привести ферму в порядок, начать выращивать урожай, но игра не предполагает такого простого развития. Например, каждый день мы будем выполнять множество заданий, связанный со Слаймами. Это маленькие существа, которых вы будете собирать всю игру. На этом протагонист планирует сколотить целое состояние, набивая свой пылесос с присоединенным рюкзаком.
Помимо сбора Слаймов, мы будем исследовать открытый мир БЗ, собирать ресурсы, сажать новый урожай и совершенствовать ферму вокруг нас. Также около нас будут содержать разных питомцев другие фермеры, которые захотят купить у вас Слаймов или немного других ресурсов. Чем больше вы удовлетворяете их потребности, тем больше получаете вознаграждения, за которое можно купить множество игровых предметов.
• Получайте деньги и расширяйте ферму. Улучшайте свой рюкзак-пылесос, чтобы в Slime Rancher стать настоящим повелителем фермы!
• Ресурсы, полученные на ферме вблизи дома, можно использовать в разных комбинациях в окне Слаймонауки: крафтите предметы, обставляйте дом, создавайте декор;
• Сокровища, секреты, интересный открытый мир, смешная графика, простой геймплей и ролевая система квестов — почему бы и не попробовать всё это в новой игре про Слаймов?
В игре доступно три режима: приключения, беззаботный и гонка. Чем больше вы скрещиваете слаймов, тем больше видов получите.
Сами слаймы делятся на 4 типа:
Новое дополнение для Slime Rancher принесет мир глюков и куриную машину для клонирования
Следующее крупное обновление Slime Rancher перенесет вас в новый мир, полный сбоящих слоев и новых гаджетов. Он выйдет 18 июня бесплатно, как объявил разработчик Monomi Park.
Viktor’s Experimental Update вращается вокруг Виктора Хамфриса, создавшего симуляцию – или слимуляцию, как говорится в игре, – мира. К сожалению, в коде есть ошибки и сбои, вызванные слизью. Ваша задача – собирать, изолировать и исследовать эти слизи прежде, чем они распространятся. Как только вы поймаете достаточно, можете выйти через портал, превратив слизи в сообщения об ошибках. Предоставление Виктору отчетов об ошибках даст вам новые передовые технологии для вашего реального ранчо.
Глючные слизи могут маскироваться под другие слизи или обычные объекты, такие как деревья, так что используйте «спрей отладки» Виктора, чтобы обнаружить все, что скрыто, и поймать их, прежде чем они скроются.
Обновление также добавляет ряд новых гаджетов, которые вы можете получить, включив отчеты об ошибках. Усовершенствованные беспилотники могут справиться с двумя задачами одновременно, портативные водопроводные краны могут наполнять ваш аквариум на ходу, а куриный клонер может, клонировать цыплят. Обновление также добавляет декоратор, который поможет вам хранить декоративные элементы для ранчо. Вы можете получить его в 7Zee Rewards Club в качестве награды среднего уровня.
Помимо обновления, Monomi Park также выпустит платный DLC под названием Secret Style Pack. После покупке вы сможете искать сундуки с сокровищами, чтобы получить новые стили (в основном скины) для ваших слизей, включая тигровые, ангельские и дьявольские. Всего их 20, и, обнаружив, вы можете применить их к любой своей слизи. Узнайте больше о DLC здесь.
Slime Rancher
Slime Rancher (Слаймовод) — игра от первого лица доступная для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, разработкой которой занимается компания Monomi Park. Игра была официально анонсирована 13 ноября 2014 года и вышла в релиз 1 августа 2017. Разработчики характеризуют её как «безумную, хаотичную и очень милую видеоигру».
Содержание
История
Slime Rancher — это история Beatrix LeBeau, отважной молодой хозяйки ранчо, которая начинает жить на Далёком-Далёком Угодье, где она пробует свои силы в разведении собранных слаймов. С полной готовностью, достаточной выдержкой и со своим верным вакпаком Beatrix пытается обозначить свою территорию, нажить состояние и избежать постоянной опасности, что грозит ей от перекатывающейся, трясущейся лавины слаймов за каждым углом.
Немного предыстории: это далёкое будущее, в котором мегакорпорации на Земле нашли новый источник дохода в виде невероятного ресурса на очень далёкой планете (если быть точным, в тысяче световых лет). Реальное название этой планеты не важно; она просто известна как «Далёкое-Далёкое Угодье», и её населяет множество странных маленьких существ, прозванных слаймами.
Геймплей
Первое изображение, сопровождавшее анонс игры.
Слаймы бывает всех форм и размеров. Они жизнерадостны, любопытны и имеют большой аппетит. А когда счастливы и сыты, они производят плорт. Плорт — концентрированные кусочки слайма, полные странных энергий и уникальных свойств слаймов, которые их произвели. Они ценятся земными корпорациями за возможность производить из них огромное разнообразие товаров: всё, от нерушимых сплавов до лакомых продуктов питания. Люди просто никак не могут получить достаточно слаймов.
Есть только одна проблема: слаймы развиваются только на Далёком-Далёком Угодье. Они нуждаются в свежем воздухе, где на них будет светить её солнце. Слайм никогда не вырабатывает плорт вне атмосферы Далёкого-Далёкого Угодья.
Вступившие в слаймоводы — люди, которые решили оставить Землю позади и пролететь тысячу световых лет, чтобы обосноваться на Угодье, руководить ранчо слаймов и собирать плорт, чтобы продавать корпорациям за большие деньги. Жизнь не проста, и на Далёком-Далёком Угодье не без опасностей, но земля хорошая и воздух чистый. Для некоторых этих причин достаточно, чтобы оставить свой старый дом позади.
Вакинг создаёт вихревой воздушный циклон из сопла вакпака, притягивая что-либо, находящееся близко к Beatrix. Если предметы достаточно малы, как слаймы или ресурсы, они моментально уменьшаются благодаря удивительным нанотехнологиям и хранятся в слотах патронов вакпака. Собранные предметы даже автоматически сортируются. Удобно!
Beatrix имеет своё собственное ранчо, где она держит собранных ею слаймов. Она может выращивать сельскохозяйственные культуры, разводить кур, совершенствовать своё ранчо новым функционалом, исследовать просторы, открывать зоны, что лежат за пределами ранчо, и даже использовать плорт для создания новых, более выгодных типов слаймов. пока всё не пойдёт наперекосяк, потому что слишком много комбинаций слаймов может привести к буму безжалостных прожорливых слаймовых монстров, которые уничтожат всё в поле своего зрения. Но об этом позже.
Стадия разработки
Основная статья: Разработка игры.
Игра находилась в разработке с 23 января 2014, именно тогда Nick Popovich приступил к поискам единомышленников в своём открытом письме.
13 ноября 2014 произошёл анонс игры. Стал известен жанр игры, некоторые её правила, основы, предыстория, позже стало известно, что игра пишется на движке Unity [1] (язык программирования C#).
8 июля 2015 свет увидел первый трейлер игры, демонстрирующий геймплей, музыку и новый логотип Slime Rancher.
18 декабря 2015 Slime Rancher 0.2.1 была бесплатно выложена на оф. форуме для всех зарегистрированных пользователей.
30 декабря 2015 страница игры появилась на Steam Greenlight, где в первый же день попала в десятку лучших, а к 5 января была пропущена в магазин. С 14 января 2016 Slime Rancher версии 0.2.3 начал продаваться в Steam, но всё ещё находился в «раннем доступе». 1 августа 2017 игра вышла из раннего доступа и обзавелась отдельным саундтреком.
| Месяц | Версия | Краткое описание |
|---|---|---|
| Январь 2016 | 0.2.3 | Изменения, исправления |
| Январь 2016 | 0.2.3b | Исправления |
| Январь 2016 | 0.2.4 | Технические изменения, исправления |
| Январь 2016 | 0.2.4b | Исправления |
| Февраль 2016 | 0.2.5 | Изменения баланса, исправления |
| Март 2016 | 0.2.6 | Исправления |
| Апрель 2016 | 0.3.0 | Обновление Карьер Индиго |
| Апрель 2016 | 0.3.0b | Исправления |
| Апрель 2016 | 0.3.0c | Исправления |
| Май 2016 | 0.3.1 | Новая зона Сухого Рифа, обновлён вид ресурсов, исправления |
| Май 2016 | 0.3.2 | Производительность, поддержка контроллера; музыка; исправления |
| Июнь 2016 | 0.3.3 | Улучшена импульсная волна, настройки угла обзора; исправления |
| Июнь 2016 | 0.3.4 | Анимация слайма-лужицы, фоны и звуки для ранчо; исправления |
| Июль 2016 | 0.3.4b | Достижения в Steam, исправления |
| Август 2016 | 0.3.5 | Обновлён Мшистый Покров, добавлен слайм-охотник; исправления |
| Август 2016 | 0.3.5b | Исправления, охотник появляется чаще |
| Август 2016 | 0.3.5c | Исправления |
| Октябрь 2016 | 0.3.6 | Добавлен кристальный слайм, чудной лук и зоны; исправления |
| Октябрь 2016 | 0.3.7 | Оф. перевод, новые небольшие зоны; оптимизация и исправления |
| Ноябрь 2016 | 0.4.0 | Слаймонаука; новые небольшие зоны; тех. изменения; исправления |
| Ноябрь 2016 | 0.4.0b | Исправления |
| Ноябрь 2016 | 0.4.0c | Исправления |
| Декабрь 2016 | 0.4.1 | Исправления, новый остров, косметическое обновление для слаймов, новые гаджеты |
| Январь 2017 | 0.4.2 | Исправления, новые капсулы-сокровищницы, новая музыка, улучшение HUD, увеличены минимальные системные требования |
| Январь 2017 | 0.4.2b | Исправления |
| Январь 2017 | 0.4.2c | Исправления |
| Январь 2017 | 0.4.2d | Исправления, оптимизация |
| Февраль 2017 | 0.4.3 | Исправления, оптимизация |
| Февраль 2017 | 0.4.3b | Исправления |
| Февраль 2017 | 0.4.3c | Исправление ошибки с сохранением |
| Март 2017 | 0.5.0 | Исправления, добавлены Древние Руины, Квантовый слайм, Фазовый лимон, эхо, достижения, 12 капсул-сокровищниц, оптимизация |
| Март 2017 | 0.5.0b | Исправления |
| Апрель 2017 | 0.5.1 | Исправления, добавлен Премиальный клуб 7Zee, новое расширение — Доки, Записи Hobson и ловушки для гордо. |
| Апрель 2017 | 0.5.1b | Исправления |
| Апрель 2017 | 0.5.1c | Исправления |
| Июнь 2017 | 0.6.0 | Исправления, Добавлена Стеклянная Пустыня, Дервиш-слайм, Мозаичный слайм, Слайм-вьюнок, Груша-колючка, Пастернак серебристый, Крашеная курица, Крашеный цыпареку, а также новые ресурсы слаймонауки |
| Июнь 2017 | 0.6.0b | Исправления |
| Июнь 2017 | 0.6.0c | Исправления |
| Июнь 2017 | 0.6.0d | Исправления |
| Август 2017 | 1.0.0 | Выход игры из раннего доступа, модель Beatrix, завершение режима приключений, два достижения, оптимизация, исправления. |
| Август 2017 | 1.0.1 | Исправления, добавлена карта Далёкого-Далёкого Угодья, Позолоченный имбирь, игрушки для пустынных слаймов, изменена работа экстракторов,огорода и пруда. |
| Август 2017 | 1.0.1b | Исправление бага при котором сбрасывались все оазисы в Стеклянной Пустыне. |
| Август 2017 | 1.0.1c | Исправления |
| Август 2017 | 1.0.1d | Исправления |
| Август 2017 | 1.0.1e | Исправления |
| Октябрь 2017 | 1.1.0 | Исправления, добавлены Дебри, Саблезубый слайм, дополнительные задания от Ogden, казуальный режим, обновление автомата для обмена, новые ресурсы: Пикантный тофу и Кукадоба. |
| Октябрь 2017 | 1.1.0b | Исправления |
| Октябрь 2017 | 1.1.0c | Исправления |
| Октябрь 2017 | 1.1.0d | Исправления |
| Октябрь 2017 | 1.1.0e | Исправления |
| Ноябрь 2017 | 1.1.1 | Обновлена система сохранений, исправления |
| Декабрь 2017 | 1.1.2 |



