spellforce 2 сбросить навыки
Spellforce 2: Shadow Wars: Все коды
Во время игры нажмите на ‘Ctrl’ + ‘]’ (или ‘Ctrl’ + ‘+’) для вызова консоли. Затем вводите коды:
все читы работают, просто вводить надо правильно, пример: LogSender:GiveGood(99999) писать точно также, со скобками и большими буква как показано на примере.
да ну ваш артмани cheatengine круче
unammed. ну лохи не лохи а артманя рулит бесспорно.)
Попробуй нажать на ‘Ctrl’ + ‘]’ (или ‘Ctrl’ + ‘+’) одновременно.
Этот код часто отключается.Нужно постоянно проверять, включен ли он.
на хрена эти читы?artmoney рулит.
деньги только в быстрой битве пашут?
Артмани тогда за чем??
А можно с помощью Artmoney уровень взломать? А то я пробовал чёт не хочет. А вот ману и жизнь раз плюнуть.
Джон1995 да можно, я много раз так делал. ты кароч с опытом это проделай и в след. раз када ты получешь опыт за вып. задание или када монстра убьешь то лвл автоматич. повысится. лично я сразу старался что б он сразу на 30 лвл, а потом что б очки обучения сделать бесконеч. ну и все) ArtMoney рулит. )))))))))
Джон1995 вот у тя говоришь жизни с маной взломать получается? Подскажи на какой частоте. А то я тока опыт и очки обучения знаю. Опыт на 3 а очки на 2 или 8.
jeka100 Можеш пожалуста обьяснить как взломать на опыт паподробний.
не работает почему то чит туман войны пишет какую то охинею)) может только на версии 1.2 работает?
Опыт и очки прекрасно ломаются ArtMoney, надо только поставить тип 4 байта целое.
через артмани всё прокачал
Народ читы для SpellForce 2: Dragon Storm, из за этого могут не работать (пользуйтесь ArtMoney).
Народ так бессмертие работает или нет? Просто в некоторых играх здоровье может опускаться но не падать ниже единицы или же оно вообще не должно падать?
Raziel 7777777 бессмертие работает только для главного героя. Он просто не умирает и все по истечению жизни. За то все остальные смертны.(((
Здесь ни чего не работает кроме вызова консоли.Пользуйтесь ArtMoney(http://artmoney.ru/rus.htm)
а че такое туман войны
Читы говно бо когда надо не пашут вобще работает консоль а вводиш чит не хрена не происходит кто знает как тут разобратса?
Spellforce 2 сбросить навыки
Чтобы активировать консоль, необходимо сделать следущее:
1. Заходим в папку %имя_пользователя%\My Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\%еще_одна_папка_с_произвольными_числами%\
2. Отыскиваем там файл settings.txt и открываем его в любом текстовом редакторе
3. Ищем в файле строчку Console :0 и меняем ее на Console :1
4. Запускаем игру, вызываем консоль кнопкой INSERT на клавиатуре и если вы действительно хотите сбросить накопленные навыки — команда RESETSKILLS.
____________
ps. взято из первой ссылке в гугле отсюда [forums.gameguru.ru]
потому что лень каждый раз, когда кто-то спрашивает, открывать браузер и искать 😀
Вам он не будет показан, но другие игроки будут видить
Этот знак «вешают» на читеров, использовавших простейшие команды, даже и ту, которая описана в руководстве.
SpellForce 2: Shadow Wars: Бессмертие (Artmoney)
Джон1995 а ты опыт пробовал взломать?
Можно немного проще. «Все стандартные» но это немного дольше))).
А я по другому делал. Беру и тупо ищу значение жизни, отсеиваю и замораживаю. а эти с точками замута какая то. ниразу не получилось сколько пробовал(
а скока битное значение ты находил а-то я тупо пишу к примеру 841 а оно первый раз находит а отсеевать не отсеевает
А можно с помощью Artmoney уровень взломать? А то я пробовал чёт не хочет. А вот ману и жизнь раз плюнуть.
при переходе на другой уровень значение опыта меняется, лучше всего на самом первом стейдже искать 4 байтовое я так сделал, вот вчем загвостка так ето в том что когда ты читуеш се опыт у тя становится 30 лвл а у компаньенов 24.
С помощью ArtMoney 7.33Pro взломал уровень, опыт, защиту. ) Пытаюсь навыки взломать.
Кто нибудь прошёл всю игру?
кто знает как навыки взломать? плссс скажите
Очень просто, 4 бита и ищешь очки навыков
чёт я ничего не понял сделал как написано 1379 адресов найдено
Искусство взлома: SpellForce
Гайд написан добрыми людьми с официального форума SpellForce для первой части игры – The Order of Dawn. Однако отмечу, что подход, описанный ниже можно использовать и для других похожих игр (естественно с поправками).
И последнее дополнение. Гайд предполагает умение использовать программу модифицирования игровых переменных – ArtMoney. Если у вас старая версия тогда советую скачать обновление – иначе, ArtMoney просто не обнаружит процесс SpellForce без использования дополнительного софта (Process Explorer).
Итак, приступим. Сначала будем взламывать характеристики вашего персонажа.
Запускаем SpellForce, загружаем сохранение, в котором находится персонаж. Открываем окно характеристик персонажа. Здесь можно сделать скриншот экрана.
Нажимаем Alt+Tab для уменьшения SpellForce. Открываем Paint и вставляем получившиеся скриншот (Ctrl+V или правой кнопкой мыши + вставить). Теперь нам не придется записывать на бумагу или снова заходить в игру во время взлома.
Открываем ArtMoney, выбираем процесс SpellForce – The Order of Dawn (не забыли, взламываем именно эту игру?). Далее нажимаем кнопку Search (Поиск) в верхнем поле выбираем Sequence of Values (Последовательность значений). Выбираем в количестве значений – 7. Тип – Custom (Собственное). Откроется новое окно. Тут отмечаем тольоко один тип байт – Integer 2 bytes (Целое 2 байта). Тип – Integer (Целое), Порядок бит – Normal (Нормальный). Нажимаем Ok.
Снова откроется первое окно поиска, тут тоже нажимаем Ok. Появится новое окно с табличкой из 7 строк. В каждую строчку по отдельности нужно написать названия характеристик как они идут в игре:
Agility
Charisma
Dexterity
Intelligence
Stamina
Strength
Wisdom
К сожалению, я не знаю работает ли это в переведенной игре, однако если не получится с английскими характеристиками, можете попробовать с русскими как они отображаются в игре. Нажимаем Ok.
После сканирования памяти ArtMoney выдаст с несколькими результатами, обычно последний правильный (не всегда, возможно придется сделать сканирование несколько раз). Вот файл с таблицами ArtMoney, который сохранит вам время на поиски. Загружаем таблицу. (Для этого нужно нажать кнопку Load находящуюся внизу основного окна ArtMoney). Таблица предназначена только для SpellForce: The Order of Dawn! Если у вас дополнение тогда вам, скорее всего, придется искать все данный самому.
Загрузив табличку вы обнаружите в ней несколько десятков значений, вроде Avatar Level, Avatar name, Base agility и другие. Выберите последний адрес в левой колонке ArtMoney (тут находятся просканированный вами данные) выберите первый адрес в правой колонке (Avatar Level) и нажмите Alt+A. Это заполнит таблицу найденными вами адресами и значениями. Посмотрите внимательно на таблицу, здесь должны быть резисты персонажа, скорость движения/кастования заклинаний, способности персонажа а так же несколько адресов со значением 255 – это свободные слоты для новых способностей.
Для проверки, попробуйте изменить уровень вашего персонажа – если после перехода в игру уровень не изменился тогда возвращаемся а ArtMoney, выбираем в левой колонке новый адрес, справа выбираем первое значение и опять жмем Alt+A. Продолжайте пока не найдете нужный адрес.
А теперь конкретно к изменению характеристик. Прежде чем создавать своего Апполона подсчитайте, сколько у персонажа в целом характеристик (сложите все хар-ки). Получившееся числобудет показывать то, сколько у персонажа должно быть характеристик в целом. Если превысить это количество, тогда после получения уровня вы не сможете добавить новые очки. Да, и не снижайте характеристики ниже 25 – это базовые значения.
Изменение Сопротивления/Скорости бега/Боя/Кастования
Эти значения можно без проблем изменять вплоть до 255. Если же вы захотите пойти выше, тогда вам придется поменять тип адреса с 1 бита до 2. Если вы смените тип, тогда в следующий раз, когда вы будете сканировать память, это значение не отобразится в результатах. Так что решайте раз и навсегда.
Редактирование Способностей
Это часть тоже достаточно проста. Каждая способность представляет из себя три адреса – Тип Способности, Субтип и Уровень (до 12). Смотрим в ArtMoney, предположим персонаж прокачал Луки до 2 уровня, Дальний Бой так же 2 уровня. Три адреса этой способности будут выглядеть так:
Каждая способность имеет собственный адрес, значит три значения будут иметь один адрес. А вот список того, что означают те или иные цифры в способностях.
Элементальная Магия = 5
(3)
Луки = 1
Арбалеты = 2
(4)
Жизнт = 1
Природа = 2
Бафы (Boons) = 3
(5)
Огонь = 1
Холод = 2
Земля = 3
(6)
Чары = 1
Атакующая = 2
Защитная = 3
(7)
Смерть = 1
Некромантия = 2
Проклятие = 3
Так вот, с нашим примером Ренджера (Дальний бой 2, Луки 2) его адресная память способностей будет выглядеть примерно так:
Все значения 255 показывают 8 способностей сгруппированных по три. Присмотритесь к первой группе:
Ноль по середине показывает, что это тип (Дальний Бой) способности, а не субспособность. Если заменить в первой группе 0 на 1, а группу субспособности (3,1,2) заменить на 255, 255, 255, тогда SpellForce все равно покажет, что вы владеете Луками – это защита от дурака, игра автоматически создаст Способность основываясь на известных ей значениях (наличие луков). При этом скиллы требующие конкретных способностей (Дальний бой который мы удалили), которых у вас как бы нет, использовать не получится – необходимо реальное наличие в памяти способностей, а не те, что генерируются игрой.
Вот пример нашего Ренджера с луками прокачанными до 12, и всеми субтипами магнии так же на 12 уровне (кроме Элементальной):
Как вы можете видеть, ни в одной группе нет значения 0 посередине – это означает, что у персонажа нет Способностей, только полезные субспособности. Желательно держать все субспособности сгруппированными по способностям, дабы не создавать лишней путаницы для игры.
Вот и все. Прежде чем изменять своего персонажа не забудьте сделать сохранение. Так же еще раз повторюсь, таблица представленная выше создавалась для The order of Dawn, в других играх она скорее всего не будет работать и вам придется отыскивать необходимые параметры самостоятельно путем проб и ошибок.
Пишите вопросы ниже.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
Spellforce 2 сбросить навыки
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Эмпирия
Квест: Задания Барбадара
Активатор квеста: Барбадар с Эмпирийского Базара.
В Эмпирии Воин Руны наткнулся на торговца по имени Барбадар, который сказал ему, что в настоящее время у него нет никаких запасов и поэтому он не может торговать. Однако для пополнения запасов ему требовалось сырье.
Ему нужна была пурпурная пыль, лягушачья кожа и сумеречный шёлк по четыре штуки каждого, взамен он обещал в награду части редкой брони. За каждый предмет, принесенный ему в четырехкратном размере, он отдавал одну часть упомянутой брони.
Предметы:
1) Лягушачья Кожа
Можно найти в Роще Дриады у трупов больших зелёных зубастиков;
Награда: Ржавый Шлем
2) Пурпурная Пыль
Можно найти в Красных Пустошах у Хазимских Стражей (28 уровень).
Награда: Ржавые Поножи
3) Сумеречный Шёлк
Можно найти в Красных Пустошах у Когтистых Мумий.
Награда: Ржавая Броня
Как только все предметы были доставлены Барбадару, он поблагодарил Воина Рун за помощь в пополнении запасов и пожелал удачи в его будущих странствиях.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Эмпирия
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Эмпирия
Квест: Обучение у гладиатора
Активатор квеста: Узакан
Активировать квест можно, если Воин Руны откроет ворота, ведущие в Цирк города.
В Эмпирии Воин Руны познакомился с бывшим гладиатором Узаканом. Он обещал помочь Воину Руны в обучении его боевым навыкам. После того, как Воин Руны открыл доступ на арену Эмпирии, Узакан провёл пять тренировок в зависимости от уровня нашего героя.
Воин Руны должен был сражаться с Узаканом на арене, и как только он победит его, это даст ему несколько очков опыта. Каждое из пяти учебных занятий ограничено минимальным уровнем 32, 36, 40, 44 и 48.
Каждая тренировка может быть выполнена только один раз, и если вы превысили минимальный уровень следующей тренировки, вы больше не сможете выполнять более низкую тренировку, поэтому вы должны выполнять следующую тренировку.
Узакану можно принести выпивку (бренди), купленную у Торговца Бохуса в Нижнем квартале Эмпирии. Узакан выпьет её до дна, и это даст некоторые очки опыта Воину Руны. Если вы сделаете это в самом начале вашего первого визита, это может поднять вас на целый уровень вперёд.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Эмпирия
Квест: Люди Урии
Активатор квеста: Урия
Активировать квест можно, если Воин Руны выполнить главное задание в Роще Дриад и вернётся в Эмпирию (перед побегом в Красные Пустоши)
После того, как Воин Руны вернулся из Рощи Дриады в Эмпирию, ему нужно было вернуться в квартал Бедняков. В зависимости от того, каким персонажем был Воин Руны, возможны разные исходы.
Хранительница Феникса:
Если вы играете Хранительницей Феникса, Урия скажет своему старому другу, что его люди все еще стоят лагерем в Побережье Чёрных Вод. Поскольку он с Хранительницей Феникса отправятся дальше на юг Ксу, то он хотел бы отослать их обратно в Нортандер из юго-восточной части Лар.
Воин Теней:
Если вы играете Воином Теней, Алия представит Инсали Урию как новичка в походе. Он прибыл из Нортандера с несколькими бойцами Ордена Зари. Теперь, когда он прибыл в Эмпирию и присоединился к группе Воина Теней, он хотел бы отправить их обратно в Нортандер.
В качестве Хранительницы Феникса, вы можете вернуться с помощью связующего камня прямиков в лагерь Ордена. Инсали же должен был сначала добраться до северо-востока Ониксового Залива, прежде чем отправиться снова на Фиару в Побережье Черных Вод. Там ему предстояло посетить главный лагерь Ордена Зари и поговорить с капитаном Ордена, чтобы отправить их обратно в Нортандер.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Эмпирия
Квест: Гильдия убийц
Активатор квеста: Кукольник из Эмпирии в квартале Жрецов.
Активировать квест можно после побега в Красные Пустоши и отправления в Катаи.
Генерал Ирмир практически незащищён броней. Используя физические повреждения, он довольно быстро погибнет.
Сет Дандред приветствовал бы Хранительницу Феникса иначе, чем Инсали, из-за их прошлого в Надежде Фарлона. Однако это никак не повлияет на выполнение квеста.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Роща Дриады
Квест: Эрфит
Активатор квеста: Дриада Ксу
Активировать квест можно после прохождения основного задания в Роще Дриады.
После того, как Воин Руны поговорил с Дриадой Древа Жизни в Роще Дриады, она рассказала о том, что есть существо старого мира, Эрфит, которое когда-то было украдено императором Магнусом Ариасом. Затем существо было подарено Цирку Эмпирии, и Дриада хотела, чтобы Воин Рун освободил Эрфита из клетки. Однако директор Цирка Зербио отказался отдавать Эрфита просто так, так как это был подарок самого императора. Он попросил у Воина Руны что-нибудь столь же экзотическое и великолепное, как Эрфит.
В западной части Города Духов, прямо к востоку от северного Рунного Храма Героев, стояла странная механическая статуя (возможно созданное Ксар’лонтеп (создателями)). Это существо могло передвигаться только с помощью магии, не нуждаясь ни в еде, ни в отдыхе. Принеся его Зербио, он обрадуется, а потом откроет клетку Эрфита, и существо самостоятельно отправится в Рощу Дриады.
Вернувшись в Рощу Дриад, Дриада сказала рунному воину, что Эрфит очень ослабел из-за своего заточения. Чтобы восстановиться, требовалась сильная магия, и единственно возможным способом было бы накормить его кристаллами Арайи или сердцами злых существ. Перед тем как скормить его Эрфиту, нужно было измельчить Арайю либо Сердца с помощью ступки. Ступки можно купить у торговцев в Эмпирии. Эрфит нуждался в трех порциях кристаллов Арии или трёх порциях Сердец врагов, чтобы восстановиться и заставить его трансформировать свою истинную сущность.
Сердца Врагов:
— Дракон Лорин в Побережье Тёмных вод;
— Одна из Проклятых Медуз-Стражей в Городе Духов;
— Ксалабар из народа Катаев в Механических Склепах;
— Великан Сурт в Сияющих Камнях;
— Зверь в Сумеречной Твердыне.
Кристаллы Арайи:
— Первая крепость на Перевале Ворона рядом с тюрьмой Ярла
— Бронзовый Великан в Катаи
— Сундук в Сияющих Камнях в южном лагере зверолюдей (не псеглавцев!)
Трансформация Эрфита
После того, как Эрфит был накормлен тремя приемами пищи, он преобразует свою форму в светлую или темную форму. После того, как его накормят сердцами, истинное «Я» Эрфита станет демоническим, и он сможет использовать заклинание боли. После того, как его накормят кристаллами арии, истинное «Я» Эрфита станет ярче, и он сможет использовать исцеляющие заклинания. Затем Дриада заявляет, что Эрфит пожелал сопровождать рунного воина.
Просьба Эрфита присоединиться к Воину Рун может быть отклонена, но уже не может быть принята после отклонения.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Роща Дриады
Квест: Священные места
Активатор квеста: Дриада Ксу
Активировать квест можно после прохождения основного задания в Роще Дриады.
После того, как Дриада была спасена от Хозяина Пауков, Воин Руны спросил её, мог ли он сделать что-нибудь еще, чтобы помочь ей. Она сказала, что когда-то Ксу была процветающей страной, и там были деревья, Древа Жизни, которые содержали источник всей жизни внутри. Однако их сила давно исчезла, и теперь демоны бродили по мертвым областям. Дриада дала Воину Руны четыре семени. Они должны быть посажены в местах старых деревьев жизни в четырёх местах:
— Ониксовый Залив;
— Красные Пустоши;
— Катаи;
— Сумеречная Твердыня.
После того, как все четыре дерева были посажены, Воин Руны вернулся обратно к Дриаде. Она заявила, что чувствует, как жизнь возвращается в Ксу. Однако не хватало еще одного места: Города Духов. Обитатели этого места когда-то посадили свое собственное Древо Жизни, которое теперь было заражено демонами и высасывало жизнь из страны. Она передала ему последнее семя Древа жизни, чашу и ключ, который откроет врата к этому Древу, а точнее его останкам.
Чтобы попасть к этому Древу, пень, растущий у ворот на самом Западе нужно полить святой водой из ближайшего источника. Воин Руны взял воду из чаши, которую дала ему Дриада, и поспешил отнести ее к пню. А пока он нёс святую воду, на отряд Воина Руны набросилась нежить, явившаяся прям из ниоткуда. Пень рос и разрушал механизмы, удерживающие ворота закрытыми. За воротами демоны были уничтожены отрядом героев, и было посажено последнее Древо жизни, которое дало ещё одно семя (символическая часть задания).
Вернувшись к Дриаде, она заявила, что Ксу теперь наполнен большей жизненной сущностью, чем раньше. Она была оптимистична настроена: что в будущем пустыни Ксу отступят, а луга и леса со временем вернутся. Она поблагодарила Воина Рун за помощь и вручила награду.
В финальном ролике мы видим, что Боги-Хранители простили Дриаду и вернули ей всю былую силу. И она сразу же принялась превращать Ксу в цветущий рай.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Перевал Ворона
Квест: Большое несчастье
Активатор квеста: Спящий великан Мьёрн
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Перевал Ворона
Когда Воин Руны поднялся на горные вершины Перевала Ворона, он встретил норкейн Шейна Тал’Аха. Он был тяжело ранен и находился на грани жизни и смерти. Он сказал Воину Рун, что искал в Ксу Дракона Крэйга Ун’Шаллаха. Однако на него напали несколько темных эльфов-предателей. После того как Воину Руны пообещал найти Крейга, Шейн дал ему Печать Норкейн. Сразу после этого появились два убийцы и убили Шейна, но затем были побеждены войском Воина Рун.
Поиски Крэйга
Крэйг был пленником Безликого в Сумеречной Твердыне. Его охранял имперский верховный жрец (алый норкейн), но после того, как Воин Руны победил его, Клинков и Ша вокруг, то смог освободить его. Крэйг был благодарен за свое освобождение, но сказал ему, что для возвращения из изгнания необходимо встретиться с послом темных эльфов в Эмпирии. Он попросил Воина Руны навестить посла и рассказать ему о планах Крэйга вернуться к своему народу. В качестве доказательства Печати Норкейн должно быть достаточно, но он не должен быть передан никому любой ценой.
Возвращение в Эмпирию
В Эмпирии в квартале Жрецов Посланник Дорхан потребовал доказательств того, что Крэйг действительно возвращается из ссылки, и, как Крэйг и ожидал, он потребовал показать ему Печать Норкейн. Однако он также настоял на том, чтобы Воин Руны отдал её. Теперь есть два возможных варианта.
1) Передаём Печать Норкейн
Если Воин Руны отдаёт Печать Норкейн Дорхану, тот немедленно уничтожал её и тем самым лишал Крэйга всякой возможности вернуться домой из ссылки. Крэйг был довольно зол, так как он сказал Воину Рун не отдавать знак любой ценой. Этот выбор дает лишь небольшие очки опыта.
2) Не отдаём Печать Норкейн (каноничный выбор)
Если Воин Руны откажется передать Печать Норкейн, Дорхан и четверо убийц темных эльфов нападут. После того, как они потерпели поражение, Воин Руны поговорил с Крэйгом. Норкейн поблагодарил его за избавление от предателей внутри своего народа. Этот выбор дает много очков опыта.
Дорхан, пытающийся помешать Крэйгу вернуться к своему народу в качестве Дракона и Императора, может быть намеком на события, которые вскоре начнут происходить с союзом между темными эльфами и тенями, как показано в SpellForce 2: Shadow Wars.
Поскольку Крэйг был заключен в тюрьму членом Алой империи в армии Хокана, это указывает на то, что, хотя Хокан снова пришел к власти, он никогда не отказывался от контроля над городом Шаал’Дун, который он получил во время событий кампании Breath of Winter.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Сияющие камни
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Сияющие камни
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Сияющие камни
Откровение Аргамуна
Затем он явил себя драконом и стражем Колизея. Разрушение проклятий Утрара было испытанием, которое Воин Руны теперь прошел. В награду он получил доступ в Колизей Зербо.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Локация: Колизей
Активатор квеста: Зербо
Активировать квест можно после выполнения всех заданий на карте Сияющие Камни.
В Колизее Воин Руны вновь встретился с Богом-хранителем Зербо.
Он заявил, что организует несколько боев с бойцами со всего Эо на упомянутой арене. Он предложил Воину Руны возможность сражаться за награды на арене Колизея. Есть десять раундов с возрастающими трудностями, и после каждого раунда герой получит награду, если победит.
Бои в Колизее
Чтобы получить предыдущие награды от Зербо, Воин Руны должен был сражаться с врагами в Колизее, чтобы угодить как Богу, так и зрителям, которые наблюдали за сражением.
1-й раунд: 5 Мастеров-Гладиаторов (Уровень 35) Крепкие, но наносят низкий урон. Все атаки имеют шанс применить распад, чтобы уменьшить показатель вашей брони.
Награда: Руна Жреца Ролафа (33 уровень); Некоторые общие элементы; 2600 золотых и очки опыта.
2-й раунд: 4 Зверочеловека-крушителя (Уровень 38) Низкое здоровье и урон, но может применить шоковое заклинание. 4 Минотавра-победителей (Уровень 38) Высокое здоровье и сильные атаки урона в ближнем бою.
Награда: Кукла Героя для игры в Хадеко; Лук Амура с эффектом «Зачарование» (10 уровень); Некоторые общие предметы и 2700 золотых.
3-й раунд: 2 Лесных драгонлинга (Уровень 45): Высокое здоровье, но низкий урон. Все атаки могут применять эффект яда; 1 Лавовый драгонлинг (Уровень 45): Умеренное здоровье и низкий урон, но может использовать заклинание огненного шара; 1 Песчаный драгонлинг (Уровень 45): Высокое здоровье и высокий урон. Все атаки могут применять эффект Вампиризма.
Награда: Слеза Зербитов, некоторые общие предметы и 2800 золотых.
4-й раунд: 3 Урука-кулака грома (тролли-чемпионы) (Уровень 42): Умеренное здоровье, но экстремальный урон в ближнем бою; 3 Огра-мучителя (Уровень 42): Много здоровья и брони но только средний урон.
Награда: Руна Ведьмака Синистро (35 уровень); некоторые общие предметы; 3200 золотых.
5-й раунд: 4 Творца-Нежити (Уровень 45) Умеренное здоровье и ущерб. Использует заклинание каменной пули. 2 Искателя Разума (Уровень 45) Низкое здоровье, но высокий урон. Также использует шок и заклинание Высасывание маны.
Награда: Монета с изображением Черепа; Броня Создателя (из комплекта), некоторые общие предметы и 3400 золотых.
6-й раунд: Алые норкейн: Имперский Проповедник Зараха (Уровень 44) Использует заклинание Чума; Имперский Палач (Уровень 44) Высокое здоровье и урон с высокой броней; Имперский Архонт-Некромант (44 Уровень) Использует заклинание вызова призрака; Империал Метатель огня (Уровень 44) Умеренное здоровье, но чрезвычайно высокий урон; Имперский Верховный Жрец (Уровень 44) Использует заклинание аура слабости; Имперский Ветеран (44 Уровень) Медленные атаки с огромным уроном; Имперский Повелитель Смерти (Уровень 44) Использует смертельные заклинания; Имперский Огненный Убийца (44 Уровень) Быстрый атакующий с высоким уроном.
Награда: Доспех Хранителя (из комплекта); некоторые общие предметы; 3600 золотых.
7-й раунд: 1 Главный ледяник (ледяной голем) (уровень 48): Высокое здоровье и урон. Использует Вызов Ледяного Элементаля; 2 Мощь Земли (каменный голем) (Уровень 48): Высокое здоровье и урон. Использует Вызов Элементаля Земли; 1 Лавовый Топотун (лавовый голем) (уровень 48): Высокое здоровье и урон. Использует Вызов Огненного Элементаля.
Награда: Топор подземных жителей с эффектом «Яд» (11 уровень); некоторые общие предметы; 3800 золотых.
8-й раунд: 4 скелета-убийц демонов (уровень 46) Слабое здоровье, но сильные дальнобойные атаки, которые могут применять яд; 4 скелета-мстителя (уровень 46) Высокое здоровье и сильные атаки ближнего боя, которые могут нанести шок.
Награда: Руны Лучницы Сайи (39 уровень); некоторые общие предметы, 4100 золотых.
9-й раунд: 3 Кошмара Клинка (уровень 48) Много здоровья и безумное количество урона в ближнем бою
3 Повелителя Льда Клинка (Уровень 25) Очень низкое здоровье и урон.
Награда: Руны Жрицы Сири (40 уровень), некоторые общие предметы, 4300 золотых.
Активатор квеста: Зербо
Активировать квест можно после выполнения всех заданий на карте Сияющие Камни.
Активатор квеста: Зербо
Активировать квест можно после выполнения всех заданий на карте Сияющие Камни.
Бои в Колизее проходят достаточно тяжело, и поэтому некоторая помощь может оказаться полезной. Смотрите ниже, что вы можете сделать.
Покупка еды
Один из горожан продает волшебные корзины с фруктами. Эти плоды исцелят Воина Руны и всех его спутников, если таковые имеются на арене. Вы можете либо купить одну корзину за 2000 золотых, либо заполнить обе корзины за 3500 золотых. Если корзина была съеден, она может быть снова наполнен после боя.
Титаны
К востоку от арены Колизея Воин Руны может купить несколько титанов за золотые монеты. Эти отряды затем будут поддерживать его во всех продолжающихся боях. Каждый титан обладал разным запасом здоровья, брони и наносимым уроном.
1) Каменщик (фактически 30-го уровня) за 2000 золотых;
2) Огненный бес (фактически 35-го уровня) за 2500 золотых;
3) Паучий выкормыш (фактически 40-го уровня) за 3000 золотых;
4) Грифоний Наездник (фактически 45-го уровня) за 4000 золотых;
5) Энт (фактически 47-го уровня) за 4500 золотых;
6) Циклоп (фактически 50-го уровня) за 5000 золотых.
Эрфит
Если Воин Руны выполнил задание «Эрфит», то существо будет поддерживать Воина Руны в боях на арене.
Фактически Эрфит имеет 42 уровень.
SpellForce The Shadow of Phoenix
Поиск монет с изображением Черепа
Всего в кампании Тень Феникса можно найти 15 монет с изображением Черепа. Все 15 монет позволяют беспрепятственно открыть три специальных сундука возле портала выхода в Костяном Святилище. Каждый сундук содержит предмет из комплекта «Доспех Пантеона».



















