street fighter история персонажей

Street fighter история персонажей

street fighter история персонажей. Смотреть фото street fighter история персонажей. Смотреть картинку street fighter история персонажей. Картинка про street fighter история персонажей. Фото street fighter история персонажей

ДАРУН МАЙСТЕР (DARUN MISTER)

Дата рождения: 23 ноября
Место рождения: Индия
Рост: 213 см
Цвет глаз: белый
Цвет волос: брюнет
Стиль боя: реслинг
Не любит: Зангиева
Дебют: Street Fighter EX

Интересные факты:
— Персонаж из SSFIVAE Хакан (Hakan) похож на Даруна в плане внешности и движений

street fighter история персонажей. Смотреть фото street fighter история персонажей. Смотреть картинку street fighter история персонажей. Картинка про street fighter история персонажей. Фото street fighter история персонажей

Место рождения: Япония
Цвет глаз: Золотой (Чёрный в Street Fighter EX)
Цвет волос: Белый (Чёрный в Street Fighter EX)
Боевой стиль: Кобуджутсу
Любит: Добрая Сторона: своего отца, драку в одиночестве
Злая сторона: себя, Акуму (возможно)
Не любит: Добрая сторона: Гаруду, Акуму,Злая сторона: слабаков
Первое появление в игре: Street Fighter EX 3

Каири родился в главном доме семьи Мизуками и тренировался древнему семейному искусству рукопашного боя. Однако Каири потерял свою память в сражении насмерть со своим отцом, и в течение нескольких лет он блуждал по миру, боровшись без причины и цели. Лишь слова «ты должен бросить вызов своим лимитам» оставались в его памяти. Движимый этими словами, Каири думал, что единственный путь восстановить память- последовать пути Шура (修羅) и драться, меняя свои потерянные воспоминания с природой демона. По прошествии времени, проведённого в основном в драках, волосы Каири из чёрных стали белыми, а тело покрылось шрамами.В конце концов, Каири дрался со своей младшей сестрой Хокуто насмерть несколько раз. Несмотря на попытки Нанасе, самой младшей из родных братьев/сестёр остановить их, это была неизбежная судьба Каири и Хокуто.

Интересные факты:
-Как и у Аллена, его техника и стиль боя схожи с боевым стилем Рю и Кена. Также Каири унаследовал и поддался силе, схожей Сатсуи но Хадо. Поэтому у Каири те же способности и уровень силы как у Акумы, включая его самую смертельную и убийственную технику Шун Гоку Сатсу и Занку Хадокен, продемонстрированный в ЭКС-серии.
— Помимо манги Street Fighter III: Ryu Final, Каири появлялся в маге Street Fighter III: The Twin Dragon в первый раз.
-Актёр, озвучивавший Каири, Кането Шиозава, умер в 2000 году, через 2 месяца после релиза Street Fighter EX3. Также он озвучивал Вегу(когтистого) в ЭКС-серии и Street Fighter II V.

street fighter история персонажей. Смотреть фото street fighter история персонажей. Смотреть картинку street fighter история персонажей. Картинка про street fighter история персонажей. Фото street fighter история персонажей

Также Ингрид обладает психическими способностями схожими со способностями Роуз, поскольку она обращалась к Рю и Роуз по имени, несмотря на то, что ни тот ни другая не говорили ей своих имён. С другой стороны, Роуз не может видеть будущее Ингрид, хотя с другими Уличными Бойцами у неё это получалось.

Также, есть возможность, что Ингрид может путешествовать во времени, так как она упоминает, что направляется в 205X год и видит, что Рю каким-то образом стал монахом. Также можно сказать, что она из будущего и,возможно, может быть связана с Рю, но её лицо несколько схоже с лицом Джури, возможно она связана с обоими.

Источник

Street Fighter

Street Fighter — мультиплатформенная видеоигра в жанре файтинг, разработанная и изданная компанией Capcom для аркадных автоматов на базе процессора Motorola 68000 в 1987 году и являющаяся первой в последующем знаменитой одноимённой серии игр. Хотя игра, в отличие от всех последующих частей, не получила большого успеха, именно в ней были заложены основные геймплейные стандарты, характерные для жанра в целом, в частности, шестикнопочное управление.

Версия игры для TurboGrafx-CD вышла в 1988 году под названием Fighting Street (ファイティングストリート Файтингу Суторито), которая впоследствии была выпущена в сервисе Virtual Console в ноябре 2009 года.

Содержание

Геймплей [ ]

В Street Fighter игрок выступает в серии боев с десятью компьютерными оппонентами либо в одиночном бою с другим игроком. Все бои проходят в три раунда, в которых игрок должен победить оппонента в течение 30 секунд. Если время истекало до поражения одного из игроков, победителем раунда считался тот игрок, у которого осталось больше здоровья. Игрок должен одержать победу в двух раундах, чтобы перейти к следующему оппоненту. Если же третий раунд кончился вничью, то компьютерный противник считается победившим, либо оба игрока считаются проигравшими. В одиночном режиме, игрок мог продолжить бой после поражения от компьютерного оппонента и сразиться с ним снова. Кроме того, второй игрок мог присоединиться к первому в любое время и сразиться в бою.

В deluxe-варианте аркадной версии, игрок пользовался 8-направленным джойстиком и двумя мехатронными кнопками под атаки руками и ногами, варьировавшимся по мощности в зависимости от нажатия. Альтернативная версия предоставляла игроку две площадки под 6 кнопок для атак руками и ногами, различавшимися по мощности и скорости (слабые, средние и мощные).

Персонажи [ ]

Игрок выступает в роли японского каратиста Рю, участвующего в международном турнире по боевым искусствам, чтобы испытать свои способности. В случае появления второго игрока, тот брал под управление спарринг-партнёра и соперника Рю, Кена. Обычно в синглплеере игрок выступает за Рю, однако, если в режиме двух игроков второй игрок (выступающий за Кена) побеждал в двух раундах, то он мог продолжить игру в одиночном режиме за Кена. В игре Рю и Кэн различаются лишь внешне — цветом каратэги и головами, в остальном они полностью повторяют друг друга.

Одиночный режим представляет собой серию боёв с десятью оппонентами из пяти различных стран. В начале игры игрок может сам выбрать, с какой страны ему начинать: Японии, США, Китая или Англии. После прохождения двух персонажей из одной страны игрок переходил к следующей. После того, как игрок победил первых восьми оппонентов, он отправлялся в Таиланд для сражения с двумя последними оппонентами.

Также, в перерывах между боями игрок упражнялся в тамэсивари (разбивании досок на одном бонусном уровне и шлакоблоков в другом).

Первые восемь компьютерных оппонентов: из Японии — Рэцу (Retsu), бывший учитель сёриндзи-кэмпо, и синоби Гэки (Geki), дерущийся перчаткой с когтями; из США — Джо (Joe), чемпион подпольного чемпионата США по кикбоксингу, и бывший боксёр-тяжеловес Майк (Mike); из Китая — Ли (Lee), эксперт по китайскому боксу, и Ген (Gen), пожилой наёмный убийца, пользующийся собственным стилем боя; из Англии — вышибала Бёрди (Birdie), сочетающий в бою основные методы рестлинга и бокса, и наёмный телохранитель Игл (Eagle), дерущийся палками кали. И наконец, в Таиланде игрок сражался с кикбоксёром Адоном (Adon), преуспевающим мастером муай-тая, и его учителем Сагатом (Sagat), чемпионом Таиланда по боксу с титулом «Короля муай-тая» и выступающим в роли главного босса.

Разработка [ ]

Разработка игры изначально велась под командой Такаси Нисиямы(Takashi Nishiyama) (упоминается под ником «Piston Takashi» в финальных титрах) и Хироси Мацумото(Hiroshi Matsumoto) (упоминается, соответственно, под ником «Finish Hiroshi»), ранее работавшими над разработкой beat’em up Avengers. Впоследствии, оба они перешли из Capcom после выхода игры в компанию SNK, под началом которой руководили разработкой не менее известных, чем Street Fighter, серий игр (в частности, Art of Fighting, Fatal Fury и The King of Fighters), а после банкротства SNK основали собственную компанию Dimps и участвовали вместе с Capcom в разработке Street Fighter IV. Кэйдзи Инафунэ, более известный как автор иллюстраций к играм серии Mega Man, начинал свою работу в Capcom как автор портретов персонажей к оригинальной Street Fighter.

Аркадные варианты [ ]

Для аркадных систем выпускалось два различных варианта игры. Первый, так называемый «регулярный» (распространявшийся как в настольном корпусе в Японии, и как вертикальном — за её пределами), использовал конфигурацию из шести кнопок для атак, которая использовалась в аркадных версиях всех последующих игр серии. Второй, так называемый deluxe-вариант, использовал вместо шести кнопок две аналоговые клавиши, отвечавшие за атаки, сила которых определялась силой нажатия.

В американских и международных версиях игры, голоса Рю и Кена были дублированы на английский язык (соответственно, оба они выкрикивают названия своих спецприёмов на английском). В большистве сиквелов персонажи не переозвучивались на английский. В американской и европейской консольных версиях Street Fighter IV есть возможность выбора между английской и японской озвучкой, хотя персонажи-азиаты все равно произносят японские названия своих базовых, спец- и суперприёмов.

Источник

Список персонажей Street Fighter

street fighter история персонажей. Смотреть фото street fighter история персонажей. Смотреть картинку street fighter история персонажей. Картинка про street fighter история персонажей. Фото street fighter история персонажей

Здесь приведён полный список персонажей серии файтинг-игр Street Fighter. Персонажи указаны по их появлению в серии.

Содержание

Введённые в Street Fighter

Кэн Мастерс

Бёрди

Бёрди (англ. Birdie ; яп. バーディー Бади) — панк из Англии. В оригинальной игре он не имел сюжетного значения. Позже он появился в серии Alpha, где, продемонстрировав свои боевые навыки, был завербован Байсоном, и выполнял различные поручения Шадалу. Однако Байсону он не был нужен как постоянный работник, поэтому он приказал Балрогу убрать его, но потерпел неудачу. Также, он присутствовал в двух эпизодах мультсериала Street Fighter, основанного на сюжете фильма 1994 года.

Бёрди был поставлен на 15 место из 85 среди персонажей Street Fighter. [5] В 2009 году он также попал в «The 10 Lamest Street Fighter Characters Ever Conceived». [6]

Игл (англ. Eagle ; яп. イーグル Игуру) дебютировал в оригинальной игре, где представлен как мастер драки на палках из Англии (две по одной на каждую руку). Позже он появился в кроссовере Capcom vs. SNK 2 и апдейтах Street Fighter Alpha 3 для портативных приставок GBA и PSP, а также в графических новеллах по мотивам подсерии Alpha, в которых его убивает Адон. Известно, что названия его спец- и суперприёмов являются отсылками к различным местам Англии, например, Кентербери, Оксфорду и т. д.

Юань (англ. Gen ; яп. 元 Гэн) дебютировал в первой игре серии в роли второго из двух китайских оппонентов в режиме одиночного турнира (первым был Ли). Юань изображается пожилым мастером боевых искусств с долгой предысторией в качестве наёмного убийцы. Позднее, Гэнь стал доступен в качестве играбельного персонажа в Street Fighter Alpha 2 и её сиквеле. В серии Юань является единственным персонажем, дерущимся в двух боевых стилях — богомола и журавля. Этот факт проявляется не только в смене боевых стоек и базовых приёмов при переключении стиля, но в различиях в спец- и суперприёмах разных стилей. [9]

Согласно сюжету игр подсерии Alpha, Юань, будучи неизлечимо больным, избрал своей целью сразиться перед кончиной с Акумой, ради чего отправился на его поиски. На своём пути он сталкивается с Чуньли (отец которой учился у Юаня основам боя) в роли секретного противника в Street Fighter Alpha 2 и Рю в роли промежуточного босса Street Fighter Alpha 3, убедившись в том, что последний пользуется тем же стилем, что и Акума. Также Юань появился в консольных и компьютерной версиях Street Fighter IV в качестве добавленного персонажа. Связь Юаня с отцом Чуньли и его противоречивые чувства в отношениях с ней играет определённую роль в его предыстории к игре. В фильме 2009 года роль Юаня была сыграна Робином Шу (Лю Кан в фильме «Смертельная битва»)

Позднее, Адон возвратился в Super Street Fighter IV в роли играбельного персонажа (до этого он кратко упоминается в прологе Сагата в оригинальной Street Fighter IV, будучи в очередной раз побеждён последним). По аналогии с Бёрди и Иглом, Сагат и Адон частично основывают свои приёмы на движениях различных кошачьих (в данном случае тигра и ягуара). Также Адон появляется в мультсериале 1995 года в роли неговорящего персонажа в знаменитом эпизоде «The Medium is the Message».

Сагат

Введённые в Street Fighter II

Чуньли

Бланка

Джимми Бланка (англ. Blanka ; яп. ブランカ Буранка) дебютировал в оригинальной Street Fighter II и изображался в виде желтоватого цвета кожи дикаря, носящего длинные оранжевые волосы и коричневые шорты, вследствие чего Бланка напоминает больше монстра, чем человека.

Концепция персонажа

Изначально, при разработке образа персонажа он появился в ранних дизайнерских документах как африканец по имени Анабебе, который был воспитан львом. Позднее (начиная с выхода Final Fight) разработчики, рассматривая различные концептуальные арты для персонажа, в итоге остановились на образе крупного дикаря с густым волосяным покровом и бачками, условно названного как «Hammer Blanka», от которого впоследствии было воспроизведено собственно имя Бланки.

Из всех персонажей Бланка особо выделяется благодаря его цвету кожи. Его сюжетная линия гласит, что когда-то Бланка был белым и был соответственно известен как homem branco (белый человек), откуда через branco выделилось в имя Бланка. Цвет его кожи в играх объясняется постоянным использованием хлорофилла из растений в условиях джунглей, и в конечном счёте, смена цвета кожи заняла длительное время. В последующих играх цвет кожи Бланки сменён на ярко-зелёный. Также, вследствие мутации Бланка может генерировать электричество.

Хотя в бою Бланка издаёт по большей части не имеющие смысла дикие вопли, в победных фразах Бланка всё же произносит некоторые слова. В Street Fighter IV и его апдейтах Бланка говорит регулярно — в победных фразах, катсценах и таунтах.

Геймплей

История персонажа

Street Fighter II

Конкретно в Street Fighter II не указываются причины, по которым Бланка отправился на турнир. Согласно его концовке, он воссоединяется со своей матерью, Самантой, которая узнала его по браслету, который Бланка носил на ноге. Она рассказала ему, что его, будучи маленьким, звали Джимми вплоть до того момента, когда самолёт, на котором летел Джимми, самолёт потерпел аварию в джунглях, после которой в живых остался только Джимми, постепенно одичавший в силу внешних условий, хоть он и связан с местной деревней, расположенной неподалеку от места падения. С той поры Джимми, в последующем уже Бланка, был оторван от семьи.

По некоторым источникам, причиной аварии могло быть попадание молнии в самолёт, вследствие чего, видимо, произошла мутация, из-за которой Бланка получил способность воспринимать хлорофилл из растений (чем, скорее всего, и объясняется цвет кожи Бланки) и способность генерации электричества. [11]

Street Fighter Alpha 3

В Street Fighter Alpha 3 его сюжетная линия, как и у многих других персонажей, является приквелом к Street Fighter II. В ней говорится история о том, как Бланка в первый раз в своей жизни столкнулся с цивилизацией, в поисках еды решив залезть в грузовик с продуктами. Во время прохождения игры Бланка встречает Дэна Хибики в роли одного из промежуточных боссов. После боя во время диалога между персонажами, оба узнают, что каждый знает друг друга, причём Дэн заявляет Бланке, что тот однажды спас ему жизнь.

Зангиев

Дальсим

Эдмонд Хонда

Балрог

Балрог (англ. Balrog ), известный в японских изданиях игр под именем М. Байсона (яп. M・バイソン М. Байсон), дебютировал в оригинальной Street Fighter II в роли одного из четырёх боссов и изображается в облике афроамериканского боксёра, носящего синие спортивные шорты с белой отделкой, надорванную белую футболку под синей майкой, боксёрские перчатки и ботинки. Также, Балрог носит короткую стрижку, очень похожую на ту, что носит Майк Тайсон.

Изначально, Балрог был задуман как пародия на известного афроамериканского боксёра Майка Тайсона и соответственно получил имя Майк Байсон. Однако, при американском релизе игры, в американском отделении Capcom из этических соображений решили сменить имена трёх финальных боссов — Байсона, Балрога и Веги. Таким образом, Байсон получил имя Балрог, Балрог же стал в международных релизах Вегой (так как имя Байсон мало годилось для матадора), а Вега получил имя М. Байсон.

Также, в Street Fighter Alpha 3 Балрог сообщает своим поверженным соперникам, что будет, по его словам «кусать их уши» (отсылка к бою Майка Тайсона с Эвандером Холифилдом, в котором Тайсон откусил последнему правое ухо и пытался откусить левое).

М. Байсон

Громовой Ястреб

Позднее, Громовой Ястреб появился как играбельный персонаж в консольных версиях Street Fighter Alpha 3. В Alpha 3, Ястреб за время жизни в деревне стал замечать таинственные исчезновения людей. На пути расследования обстоятельств он сталкивается с Джули, бывшей подругой Ястреба, ставшей одной из охранниц Байсона, предварительно пройдя процедуру «промывку мозгов».

Ещё позднее, персонаж возвратился в Super Street Fighter IV, по-прежнему задавшись целью найти Байсона с последующим спасением Джули. На своем пути Громовой Ястреб встречает и побеждает Эль Фуэрте, решившего испытать себя в бою с Ястребом. В фильме 1994 года персонаж (роль играет Грегг Рэйнуотер) изображён в роли сержанта армии США в составе миротворческих сил ООН под командованием полковника Гайла.

Также, своеобразной отсылкой к персонажу служит револьвер Lightning Hawk Magnum из Resident Evil 5.

Фэй Лун

Фэй Лун (пиньинь Fēi Lóng; яп. 飛龍(フェイロン) Фэйрон) дебютировал в Super Street Fighter II в роли одного из четырёх новых персонажей. В дебюте Фэй Лун изображается как звезда боевиков из Гонконга, отправившийся на турнир с целью повысить свой навык ведения боя. В своей концовке в игре, после победы над Байсоном он завершает свою карьеру в кино и разрабатывает свой собственный стиль кун-фу под названием «Стиль парящих небес» (англ. Soaring Heaven style ; яп. 飛天流 Хитэнрю:).

Фэй Лун был задуман как пастиш на знаменитого гонконгского киноактёра и мастера боевых искусств Брюса Ли. Английская локализация аркадной версии SSFII воздаёт дань памяти Брюсу Ли в следующих словах: «Не могло быть ещё одной такой легенды, подобно великому и сыну его» (отсылка к Брюсу Ли и его сыну Брендону, умершему незадолго до релиза игры, хотя она была удалена в английской версии SSFII Turbo Revival для Game Boy Advance).

Позднее, Фэй Лун возвратился в консольных версиях Street Fighter Alpha 3. Действие сюжетной линии игры происходит до того, как Фэй Лун стал уже известным кинозвездой, о чём свидетельствует его концовка.

Ещё позднее Фэй Лун появился как играбельный персонаж в домашних версиях Street Fighter IV и её апдейтах, где во многих моментах игры за него он напоминает Брюса Ли. Так, его альтернативный костюм напоминает дизайн героя Брюса Ли из фильма «Выход дракона», а оба его суперприёма (Ultra Combo) во многом похожи на аналогичные техники Брюса Ли.

Как неиграбельный персонаж Фэй Лун появился в Street Fighter Alpha 2 в роли наблюдателя на уровне Дэна Хибики и в концовке Фелиции в Super Gem Fighter: Mini-Mix, причём в последней он также присутствует в роли камео на одном из уровней.

Газета Seattle Times в своем обзоре Super Street Fighter II назвала Фэй Лона самым смертоносным из всех новых персонажей игры. Позднее, в рейтинге 25 лучших персонажей Street Fighter по версии IGN.com, персонаж получил 19 место, с заключением: «Из всех любых мастеров боевых искусств, заслуживших почтение в видеоиграх, Брюс Ли, вероятно, лучший. Фэй Лон помог начать долгий ряд персонажей, основанных на иконе кун-фу Брюсе Ли».

Акума

Примечания

Ссылки

Street Fighter 2010 · The Movie (версия для консолей) · Street Fighter EX (2 · 3) · Super Puzzle Fighter II Turbo · Super Gem Fighter Mini Mix · X-Men vs. Street Fighter · Marvel Super Heroes vs. Street Fighter · Online: Mouse Generation · Street Fighter X Tekken · Tekken X Street Fighter

Street Fighter II: The Animated Movie · Уличный боец · Street Fighter II V · Мультсериал · Street Fighter Alpha · Alpha: Generations · IV: The Ties That Bind · Легенда о Чуньли

Sakura Ganbaru! · Комиксы · The Storytelling Game

Источник

Street Fighter

«— You must defeat Sheng Long to stand a chance.»
— Победная цитата Рю из Street Fighter II. [1]

Street Fighter (яп. ストリートファイタ ー или SF или Уличные Бойцы) — японская серия 2D-файтингов от Capcom (подаривших нам Мега Мена, Resident Evil, Devil May Cry и игры по мультам Disney на Денди), один из родоначальников жанра файтинг, от которого произошли Mortal Kombat, Guilty Gear и другие.

Содержание

История создания [ править ]

До появления серии Street Fighter игры жанра файтинг были либо симуляторами карате, бокса или рестлинга. Но первая игра серии, Street Fighter, выпущенная в 1987 году вобрала в себя элементы двух популярных представителей того жанра- Karate Champ от Data East с двумя каратистами — красным (Кен) и белым (Рю) и Yie-Ar King-Fu от Konami с чередой разношерстных бойцов, которых надо победить по очереди. Игрок выбирал одну из четырёх стран, где надо было победить по два противника. После победы над бойцами из всех стран- открывается родная страна чемпиона-Тайланд, где надо победить финального и предпоследнего боссов.

Однако бум файтингов прошел именно со второй части — Street Fighter II. Там предлагали выбор игры за одного из восьми персонажей, что в два раза больше, чем в рогалике Gauntlet, и притом, у каждого персонажа были уникальные спецприёмы, уникальная предыстория, свои цели участия в турнире и концовка. После успеха этой игры стали клепать апдейты к игре с подправленным балансом, с новыми приёмами и новыми персонажами.

В 1995 году Capcom выпустили спин-офф интерквел Street Fighter Alpha (Street Fighter Zero в Японии). Здесь рассказывалось о событиях, произошедших за два года до начала второго турнира из Street Fighter II. Эта подсерия выделяется графикой, как в аниме, тремя уровнями супер-атаки и вернувшимися персонажами из первой игры и из спин-оффа Final Fight.

В 1995 г., когда ушёл из Capcom Акира Ниситани, чтобы основать свою компанию Arika, Capcom решила выпустить спин-офф Street Fighter EX вместе с Arika. Эта подсерия выделялась трёхмерной графикой, но сама серия не была каноном для основной серии, в отличие от Alpha.

В 2008 году Capcom выпустила новую номерную часть Street Fighter IV для аркадных автоматов, а потом и для консолей седьмого поколения. Здесь появились сцены в стиле аниме и озвученные диалоги.

Сейчас игры серии являются киберспортивной дисциплиной на крупных чемпионатах, как EVO и Чемпионатах по компьютерному спорту.

Особенности Street Fighter [ править ]

Как родоначальник жанра файтинг, серия Street Fighter задала стандарты, которые будут использоваться в каждом 2D-файтинге — комбо-удары, броски файрболов, невероятные акробатические трюки и победа в двух раундах.

Источник

Street fighter история персонажей

street fighter история персонажей. Смотреть фото street fighter история персонажей. Смотреть картинку street fighter история персонажей. Картинка про street fighter история персонажей. Фото street fighter история персонажей

День рождения

Место рождения

Группа крови

Боевой стиль

Нравится

Не нравится

Противники

Первое появление

Английская озвучка

Содержание

Концепция персонажа [ ]

Личность [ ]

Внешность [ ]

Биография [ ]

До событий Street Fighter [ ]

Родился 21 июля 1964 года. Будучи ребенком, Рю осиротел и остался без воспоминаний о своих родителях и о том, живы ли они. Он был принят человеком по имени Гоукен, который воспитал Рю в своем уединенном додзё и принялся за подготовку Рю по пути его боевого искусства. Вскоре после этого, Гоукен примется тренировать испорченного сына своего лучшего друга, Кена Мастерса. Кен стал не только спарринг-партнером, но и дал Рю друга в виде мальчика своего возраста. Рю расценивал Гоукена как отца и считает Кена своим лучшим другом и сводным братом, это отношение, которое сохраняется и по сей день. Когда Рю было 23, Гоукен посчитал, что Рю был готов путешествовать по миру с целью проверки и оттачивания своего боевого мастерства против лучших бойцов со всего мира.

Street Fighter [ ]

Рю является одним из участников турнира, описанного в первой Street Fighter. После победы над всеми соперниками, Рю получил право на борьбу с хозяином турнира, Сагатом. Сагат почти побеждает Рю и, думая, что выиграл, отбрасывает свою бдительность, чтобы помочь Рю подняться. Рю, однако, имел такое сильное желание победить, что позволил себе быть охваченным сацуи-но-хадо, после чего он поразил Сагата с почти летальным исходом мэцу-сёрюкэном, в итоге не только оставив Сагата без сознания, но и нанеся ему большой шрам, пронизывавший всю грудь. После того, как Сагат опомнился и выяснил, что случилось, тот поклялся отомстить Рю.

Street Fighter Alpha 2 [ ]

Street Fighter Alpha Ryu Ending

Street Fighter Alpha 3 Ryu Full Storyline and Ending (improved quality)

Через некоторое время после уничтожения острова, Рю сражается с Кеном и проигрывает. Кен понимает — Рю не в себе и глубоко обеспокоен после его последней победы над Сагатом. Он дает ему красную головную ленту как напоминание всегда оставаться сосредоточенным, за которую Рю искренне благодарен. Вскоре после этого, поклонница Рю, по имени Сакура, пришла к нему и заявила о своем желании тренироваться под его руководством. Рю отвечает, что он сам еще многому должен научиться, но позволяет Сакуре сфотографироваться с ним. Она поклялясь, что заставит его принять ее в конце-концов.

Рю затем был найден Сагатом с целью реванша. Рю замечает, что Сагат не полностью восстановился от их последнего боя, но Сагат тем не менее сражается с Рю. Рю позволил Сагату победить, чтобы не усиливать его ранение. Позже, поразмыслив, Сагат понимает что Рю поддавался, и обещал что сразится с ним ещё.

Street Fighter Alpha 3 [ ]

Super Street Fighter II Turbo [ ]

Super Street Fighter IV [ ]

Через некоторое время после второго турнира, Рю вступил в новый турнир для дальнейшего улучшения своего мастерства, а также встречи со своим давним другом Кеном в матче-реванше. В ходе своей поездки он встретился с Сакурой, которой он рекомендует тренироваться дальше. Между тем Рю также встречается с бывшим соперником Сагатом и сражается с ним. Хоть и результат боя неизвестен, намекается что победил Рю.

Во время заключительного боя с Сетом, он побеждает его в штаб-квартире S.I.N.. После этой битвы здание упало вокруг них, так как Рю применил Сатсуи но Хадо на машине BLECE, оружии массового уничтожения, разработанном S.I.N., которое использует энергию в теле человека.

Street Fighter V [ ]

В своём сне, он сражался против злого себя, который говорит ему, что он делает его сильнее, но Рю в конечном счёте отвергает это. Затем мы видим, как он сражается со своим учителем Гоукеном в спарринг-матче, в котором Рю заряжается тёмной аурой и пускает один Хадокен в Гоукена, как вдруг это взрывается во вспышке света. Рю скоро просыпается, и Гоукен говорит ему, что Рю чуть не поглотило Сатсуи но Хадо.

Рю позже был найден Рашидом, который представляется как герой, который путешествует по миру. Рашид хочет вызвать Рю на матч с целью проверить его храбрость. Гоукен говорит Рю что ответ скрывается в сердце битвы и в нём самом. Рашид говорит ему «Если Вы не собираетесь драться сегодня», как вдруг Рю тихонько принимает его вызов. После того, как Рашид был побеждён, он признаёт своё поражение и оба после боя дружественно пожимают друг другу руки. Взяв свой мешок, Рю решает уйти чтобы больше понять о своей силе, и Гоукен говорит ему встретиться с Кеном, который волнуется за него.

Рю наконец находит Кена, которому их учитель сказал о Сатсуи но Хадо. Рю хочет знать больше ответов насчёт кулака уничтожения, и Кен решает сразиться с Рю в дружественном спарринг-матче. После этого, Кен говорит, что даже если Сатсуи но Хадо возьмёт над Рю вверх, Кен поможет ему вырваться из этого. Он также говорит ему просто расслабиться и сражаться.

Прибыв в Китай, Рю сталкивается с одним из солдатов Шадалу, который сразу-же был жестоко перехвачен Чарли. Рю чувствует Сатсуи но Хадо внутри своего кулака, а Чарли хочет вызвать его на матч просто чтобы больше понять о своей силе и её пределах. Рю отвечает что он хочет знать больше. После спарринга с Чарли, оба столкнулись с кулаками друг друга с их собственными ци. После этого, Чарли говорит, что он не ожидал увидеть Сатсуи но Хадо внутри Рю, на что Рю отвечает что он изо всех сил пытался подавить эту силу полностью, пока он не решился искать ответ что скрывается впереди о его силе. Он будет продолжать искать этот ответ и сражаться, не важно, какой ответ будет. Чарли наконец понимает, что он и Рю ищут не одну и ту же вещь, но он что-то от этой битвы получает и он поблагодарил Рю за их бой, и их дороги разошлись.

В какой-то момент во время его путешествий, он встречается с Далсимом, который обучает Махеша Йоге, и Рю говорит, что ему нужна его помощь, и они сражаются друг с другом. Вдруг после боя неожиданно приходит Некалли, чтобы противостоять им, заставив Махеша испугаться, когда Рю и Далсим готовы столкнуться с Некалли. Позже мы видим, как Рю был сбит с ног Некалли, который трансформировался в очень опасное существо, что заставляет Рю поддаться Сатсуи но Хадо, когда Далсим чувствует это. Некалли и Рю сталкиваются, но Рю был остановлен Далсимом, который возвращает его в нормальное состояние, и Далсим сражается с Некалли. После того, как Далсим сразился с Некалли, Рю вдруг в небе замечает светящуюся чёрную сферу. Некалли был пробуждён этой самой сферой, предвидя это, как создание Байсона. Затем Некалли растворяется в чёрной и светящейся красной пыли. Далсим наконец объясняет Рю происхождение Некалли, когда Рю взглянул на одну из Тёмных Лун, сказав, что мир в опасности.

Позже мы видим, как Рю медитирует. К нему приходит Кен, чтобы увидеть его, и они устраивают спарринг-матч, в котором Рю в итоге проигрывает Кену. Кен разрешает Рю присоединиться к ним тогда, когда Рю окончит свою тренировку. Позже Рю приходит на крышу Имущества Канзуки, когда Рю наконец-то завершил свою тренировку, как вдруг он снова столкнулся с Некалли. Некалли трансформируется в свою зверскую форму, пытаясь атаковать его, в то время как Рю уворачивается от его ударов и потом наконец-то использует силу Сатсуи но Хадо в полной мере, как вдруг это светится в фиолетовом ци, и скоро меняется на голубое ци, превратившись в Силу Небытия. Некалли пытается поглотить его душу, но ему это не удаётся, и Рю успевает ударить ему в грудь одним ударом. Далсим приходит и говорит Некалли, что душа Рю больше не является жертвой, и Некалли наконец растворяется в пыль.

Рю наконец присоединяется к Кену, Чан-Ли и Карин, чтобы совершить последнее нападение на Шадалу. Рю в конце концов сталкивается с Байсоном, который готов бросить ему вызов, и Рю говорит, что его сила не уничтожает, а продвигает, и он готов сразиться с ним. После длинной эпической битвы, Байсон ещё не собирался сдаваться, пока Рю не выстрелил в него Хадокеном, возможно настоянным на Силу Небытия, казалось бы намекая на овладение Рю силой и его тотальное подавление Сатсуи но Хадо. Однако, тело Байсона начинает трескаться, как это исчезает во вспышке света. Рю наконец победил диктатора навсегда. Когда база собиралась уничтожиться, Рю, Гайл, Чан-Ли и Ли-Фен убегали, а когда Чан-Ли не могла догнать их, Рю использовал свой Денджин Хадокен, чтобы остановить огонь от взрыва.

После инцидента, Рю медитировал, и его второй раз посещает Кен. Он вызывает его на дружеский спарринг-матч и говорит Рю показать, нашёл ли он свой ответ. Рю побеждает Кена, но перед этим Кен успевает выбить красную повязку Рю, которая падает на землю, узнав, что он уже нашёл свой ответ его истинной силы. Затем Кен подбирает его повязку и Кен был рад увидеть, что его друг вырос и Рю говорит, что ему ещё нужна повязка для битв, и оба потом дружественно друг другу ударяют кулак кулаком.

Street Fighter III [ ]

Street Fighter III 3rd Strike Ryu Ending

Годами позже Рю принимает участие в третьем Мировом Турнире Воинов для дальнейшего продвижения своих способностей. Его самым знаменательным боем стал бой с Хьюго, который был способен выдержать технику Шин Шорюкен и постоять за себя. Он потом продолжает путешествовать, и на пути встретил Оро. Рю в итоге был побеждён Оро, который хотел бы стать его наставником. В концовке Оро, он тренирует Рю, но Рю не в курсе присутствия Оро, поскольку он только слышит его голос.

Вскоре после турнира, Рю встречается с Кеном в дружеском матче, и выходит победителем. Рю позже сражается с Шоном, которому Кен попросил сразиться с ним. Рю с лёгкостью побеждает его снова и снова одним Хадокеном, когда он замечает его действия. Рю также служит как таг-партнёр Хьюго в профессиональном рестлинге на краткий срок.

В какой-то момент, он сталкивается с Алексом, которого он побеждает. Рю вдохновляет молодого рестлера продолжать оттачивать свои навыки против сильных противников. Восхищённый навыками Рю и принявший решение становиться сильнее, Алекс вскоре ищет Рю для реванша.

В своей концовке, Рю под водопадом практикует свой разум и тело. Он бормочет о значении истинного воина, почему ему нужно быть сильным и вспоминает дни его прошлого. Один лист падает на него и он хватает лист левой рукой. Рю верит что пока его сильные противники и некоторые жестокие сражения будут его волновать, он будет обладать силой двигаться даже своим одним пальцем и решает продолжать сражаться.

Геймплей [ ]

Общая специфика [ ]

Спецприёмы [ ]

Основные приёмы Рю взяты из различных азиатских техник боя, в частности каратэ. Главными (и самыми известными) приёмами Рю являются используемый Рю как фаербол сгусток энергии хадо, назывемый хадокен, сёрюкен (он же «удар Дракона»), при котором Рю делает прыжок вверх с апперкотом (сила и высота которого зависит от нажатия), отправляющий противника в нокдаун и тацумаки-сэнпукяку(также называемый «ураганным пинком» или просто «ураган»)-прыжок впёред с последующим полётом, во время которого Рю раскручивает свою ногу вокруг своей оси (дальность полёта зависит от нажатия).Также, в Street Fighter III и кроссовере Marvel vs. Capcom 3 Рю использует спецприём дзёдан-сокуто-гэри, в котором Рю резко выдвигает вперёд свою ногу, отправляя противника в нокдаун.

Улучшенные спецприёмы и суперприёмы [ ]

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *