this war of mine истории осажденного города
Это моя война. Истории осаждённого города
This War of Mine: Tales from the Ruined City, 2018
Комментарии
Добрый день!
На коробке дополнения написано «100 карт», но их же 90!
Что случилось? Был бы очень благодарен ответившиму
В комплекте 5 конвертов с «наградами» за прохождение сценариев, я так понимаю в них дополнительные карты для замешивания в базовые колоды. Если по 2 штучки, то как раз нашлись эти недостающие 10 карт
Так и есть. По 2 карты из конверта даются в награду за прохождение каждого сценария из дополнения. Эти карты замешиваются в колоды из базовой игры. Кстати, весьма неплохие награды! Уже все получил:)
Огромное спасибо всем откликнувшимся по поводу количества карт!
Очень приятная новость😀
Считал, тупил,
Вопрос повис,
Тесеру спросил,
Оказался-сюрприз!
как вам в целом дополнение? что то его отругали сильно
Кто? Пара человек в каком-нибудь паблике? Оценка
Если мы играем в сценарий, то можем ли мы с начала игры взять себе кошку? 3 сырой еды сбросить не выйдет, по сценарию у нас ее нет
Подскажите, состав допа влезет в базовую коробку? нужно переслать в другую страну, при этом не сам буду запихивать) оценить не могу.
Подскажите пожалуйста.
Я так и не понял, как изменять Шкалу метели и добавляются ли жетоны холода сразу в первую рассвет к тем 4 что уже выложены по условию сценария?
Заранее спасибо.
Жетоны холода добавляются.
На шкале метели выставляется значение, сколько жетонов должно было добавиться именно в этот рассвет.
Пример:
Было 4 жетона холода. На рассвете должно добавиться 3 жетона. Добавляем 2 (потому что максимум 6), шкалу метели ставим на значение 3 (должно было на рассвете добавиться 3).
Таки не согласен. Зачем тогда деление «8» на шкале метели? Столько холода разово не наберется вообще никак.
Ну и попробуйте в лютую метель побыстрее придти к какому-то месту, чтобы с запасом по времени ещё и пошариться там успеть)) Это противоречит здравому смыслу.
Вообще, сценарий проходится слишком легко даже с моим видением механики «метели» (в отличие от игры на выживание без сценариев). Что уж там происходит с 16-20+ картами в колоде локации, даже подумать страшно.
Т.к доп модульный мы решили играть только «Канализации» и ввести новых персонажей, добавить карты «Переломный момент» и сыграли оставив за бортом «Рынки» и еще какие-то финтифлюшки.
«Это моя война. Истории осаждённого города»
На войне, как известно, не каждый солдат. Встретьте ужасы военного времени лицом к лицу и докажите, что великое отчаяние подчас рождает и великую отвагу.
В игре «Это моя война» вы вживаетесь в роль простых людей, вынужденных каждый день бороться за жизнь в восточноевропейском городе под названием Погорень. Вокруг бушует гражданская война, и город взят в осаду. Несмотря на то, что Погорень — вымышленное место, в нём легко узнаётся столица Боснии и Герцеговины, город Сараево. Осада Сараева стала одним из самых известных эпизодов Боснийской войны (1992—1995 гг.), унёсшей по разным данным жизни от 100 до 200 тысяч человек. Осада длилась почти 4 года, и всё это время жители города находились на грани жизни и смерти, страдая от ежедневных артобстрелов, взрывов, этнических чисток, военного произвола и разгула преступности, нехватки еды и воды.
Вас ждёт глубокое погружение в эту мрачную атмосферу. Вы будете прятаться в полуразрушенном доме, попутно пытаясь хоть как-то приспособить его к жизни, делать вылазки в различные места города за припасами, защищать убежище от мародёров и переживать множество уникальных встреч и событий. Что делает каждую игру особенной, так это огромная книга сюжетов в 160 страниц, вобравшая в себя более 1900 ситуаций, каждый раз генерируемых случайным образом. При этом открытый мир игры позволяет вам самим выбрать, как повести себя в той или иной ситуации, что наверняка повлияет на всё ваше дальнейшее прохождение игры. Люди, уже игравшие в «Это моя война», знают, насколько яркой и запоминающейся получается каждая попытка пережить войну.
Игра выпущена в свет компанией Galakta Games в 2017 году.
«Истории осаждённого города» — это модульное дополнение. То есть вы сможете выбирать количество новых игровых элементов, чтобы включить их в кампанию, и изменить уровень сложности вашей игры.
Некоторые из модулей очень большие, что даст вам возможность добавить в игру разнообразные карты, жетоны и сценарии. Часть модулей состоит лишь из нескольких компонентов, которые можно будет использовать в любой вашей игре, будь то кампания или сценарий.
Дополнение включает 7 детализированных фигурок, 5 новых сценариев, 6 игровых модулей, более 450 новых сюжетов.
Вместе с ним вы будете спускаться в канализацию, познакомитесь с деревенскими жителями и погрузитесь в новые истории осаждённого города.
Кроме того, в коробке вы найдёте 5 закрытых конвертов. Они содержат секретные игровые элементы, которые вы получите в награду, победив в том или ином сценарии этого дополнения. Каждому сценарию соответствует свой конверт.
Самый масштабный модуль с точки зрения количества игровых компонентов. Состоит из 5 независимых сценариев. В каждом из них вы играете по особым правилах, преследуете определённые цели и используете уникальные компоненты. По сути, это несколько не похожих друг на друга мини-игр, созданных на основе базовой игры «Это моя война». К примеру, в сценарии «Кровь на снегу» вам придётся расследовать хладнокровное покушение на жизнь одного из вас, в сценарии «Бок о бок» — взять под опеку соседей, у которых тоже не всё просто, а в сценарии «Ты и я» — попытаться бережно пронести любовь двоих людей сквозь заострённые обломки разрушенного города.
Как и в случае с базовой игрой, даже если вы провалите сценарий, вы всегда сможете переиграть его снова. Ваша новая история будет напоминать прошлую лишь отчасти.
Почему стоит пройти все сценарии? Потому что при успешном завершении каждого из них игра наградит вас секретным конвертом с полезными компонентами, которые вы сможете раз и навсегда добавить к базовой игре.
Самый необычный модуль с точки зрения развития механик базовой игры и самый объёмный модуль, если рассматривать число связанных с ним сюжетов. Теперь вы можете совершать вылазки за припасами и днём, но, чтобы не угодить под снайперский огонь, вы вынуждены спуститься в канализацию. К несчастью, здесь можно угодить в ещё более жёсткие передряги.
В каждой вашей вылазке вы будете генерировать новую случайную территорию канализации, по которой будете последовательно перемещаться. Канализация полна туннелей, ответвлений и развилок, и лишь вам решать, по какому пути отправиться в поисках выхода. Интересно, что, попадая на букву или номер, вы случайную открываете карту из колоды помещений или туннелей соответственно. И вот тут-то, в зависимости от того, какую букву или цифру вы занимаете, с вами могут произойти разные вещи. Возможно, вам придётся преодолеть трудный участок, или на вас нахлынет приступ клаустрофобии, или игра отправит вас к одному из сюжетов книги «Военный дневник I», а надо сказать, что в канализации эффект «Удара судьбы» срабатывает куда чаще, чем на поверхности.
Словом, теперь вы можете добавить к базовой игре необычное интерактивное приключение, которое обеспечит вас новыми эмоциями, неожиданностями и сложным моральным выбором. Этот модуль рекомендован лишь опытным игрокам.
Самый полезный модуль для выживания в осаждённом городе. В Погорень стягиваются люди из деревень и открывают импровизированный рынок. Здесь можно раздобыть съестные припасы. При этом способ их получения зависит от того, насколько отчаянна ваша ситуация, ведь, помимо очевидного обмена, рынок позволяет вам попробовать себя как в роли воришек, так и в роли настоящих разбойников. Последние два варианта позволят вам унести с рынка больше продуктов, но у всего есть своя цена.
Любопытная особенность этого модуля — постоянно меняющееся отношение к вам торговцев, отслеживаемое по особой шкале терпения. Когда вы совершаете преступления на рынке, это не проходит незамеченным и терпение людей иссякает. Напротив, когда вы помогаете торговцам, запас терпения растёт. С каждым уровнем терпения связаны свои сюжеты в «Военном дневнике I», и бог знает, что может случиться, когда терпение людей упадёт до нуля.
Этот модуль не ограничивается обособленной зоной рынка. Вы ведь помните, что в город пришли новые люди? Разумеется, это не могло не сказаться на городской жизни. Готовьтесь «вживить» новые карты в базовые колоды для отображения этих изменений и активации новых «Ударов судьбы».




































Такую же надпись в осажденном Сараево можно было наблюдать на стенах по всему городу.
2. Аллея снайперов



5. Вырубка деревьев и поедание животных