vanguard bandits прокачка персонажей
Vanguard bandits прокачка персонажей
___________***Пояснение значение статов***_________
BAS (осн)
BAS является необходимым условием для получения большинства навыков. Он также повышает HP, значительно больше, чем level up.
AGL (лвк)
Противоположность DEX, определяет вашу способность уклонятся от атак. Увеличивает показатель скорости.
DEF (защ)
Защита. Уменьшает полученный урон.
Speed (скорость). Влияет на то, как часто делает ход персонаж (как быстро повышаются его AP до 100 в промежутках между ходами). В основном повышается ловкостью.
________________***Прохождение и секреты***_______________
Всего в игре 3 прохождения и 5 концовок
1 Kingdom хорошее;
2 Kingdom плохое;
3 Empire Sadira;
4 Empire Cecilia;
5 Ruin.
7: после окончания миссии 22 игра анализирует показатель морали всех персонажей:
Секретные персонажи
5: после окончания миссии 14 и если вы прошли миссию 9 Nana, присоединится к вам на Bahamut ATAC. Чтобы попасть в 9-ю миссию нужно просто довести жизни Bastion`а до 0 во время 6-ой или 7-ой миссии.
6: после завершения миссии 18 и при условии, что уровень Bastion`а меньше 20-ти, к вам присоединится Milea на Amphisia ATAC. Выбираем «да» в диалоге.
Чтобы сохранить прогресс для повторного прохождения
после окончания игры дождитесь пока вам предложат его сохранить. Затем не выключая консоли пройдите первую миссию и запишитесь. Либо, выключив, включите снова зайдите в НАСТРОЙКИ, загрузите игровой статус и начинайте новую игру.
Vanguard Bandits: прохождение и секреты
| Kingdom-прохождение | Empire-прохождение | Ruin-прохождение |
| миссия 1 | ||
| миссия 2 | ||
| миссия 3 | ||
| 1^ | ^1 | |
| миссия 4 | 25 | |
| миссия 5 | 26 | |
| 2^ | ||
| миссия 6 или 7 | 27 | |
| 3^ | ||
| миссия 8 или 9 | 28 | |
| миссия 10 или 11 | 29 | |
| 4^ | ^4 | |
| миссия 12 | 30 | 45 |
| миссия 13 | 31 | 46 |
| миссия 14 | 32 | 47 |
| 5^ | ||
| миссия 15 | 33 | 48 |
| миссия 16 | 34 | 49 |
| миссия 17 | 35 | 50 |
| миссия 18 | 36 | 51 |
| 6^ | ||
| миссия 19 | 37 | 52 |
| миссия 20 | 38 | 53 |
| 8^ | ||
| миссия 21 | 39 или 42 | 54 |
| миссия 22 | 40 или 43 | 55 |
| 7^ | ||
| миссия 23 или 24 | 41 или 44 | 56 |
Как получить Tic-Tac
Всего в игре 3 прохождения и 5 концовок
1 Kingdom хорошее;
2 Kingdom плохое;
3 Empire Sadira;
4 Empire Cecilia;
5 Ruin.
7: после окончания миссии 22 игра анализирует показатель морали всех персонажей:
Секретные персонажи
5: после окончания миссии 14 (Kingdom-прохождение) и если вы прошли миссию 9, Nana присоединится к вам на Bahamut ATAC. Чтобы попасть в 9-ю миссию нужно просто довести жизни Bastion`а до 0 во время 6-ой или 7-ой миссии.
6: после завершения миссии 18 (Kingdom-прохождение) и при условии, что уровень Bastion`а меньше 20-ти, к вам присоединится Milea на Amphisia ATAC. Выбираем «да» в диалоге.
Vanguard bandits прокачка персонажей
]Выпад[
»’
Требования: 5 ОСН
Зона: 1
Сила: 100%
Точность: 100%
Расход: 30 ЕА, 5 ЕС
Тип: Норма
]Удар[
»’
Требования: 5 ОСН
Зона: 1
Сила: 120%
Точность: 80%
Расход: 30 ЕА, 5 ЕС
Тип: Норма
]Подножка[
»’
Требования: 10 ОСН, 10 МОЩ
Зона: 1
Сила: 115%
Точность: 60%
Расход: 35 ЕА, 5 ЕС
Тип: Коллизия
]Длинный выпад[
»’
Требования: 5 ОСН
Зона: 2
Сила: 100%
Точность: 80%
Расход: 35 ЕА, 5 ЕС
Тип: Норма
]Сильный порез[
»’
Требования: 8 ОСН, 7 МОЩ, 6 УМН
Зона: 1
Сила: 125%
Точность: 110%
Расход: 50 ЕА, 10 ЕС
Тип: Норма
]Сильный выпад[
»’
Требования: 8 ОСН, 6 МОЩ, 7 УМН
Зона: 1
Сила: 140%
Точность: 100%
Расход: 50 ЕА, 10 ЕС
Тип: Норма
]Удар ногой[
»’
Требования: 10 ОСН, 7 УМН
Зона: 1
Сила: 60%
Точность: 80%
Расход: 15 ЕА, 10 ЕС
Тип: Норма
]Буря в песках[
»’
Требования: 12 ОСН, 7 УМН; Топаз, Гранит, Глаз тигра, Сардонис или
Сердолик
Зона: 2
Сила: 30%
Точность: 70%
Расход: 40 ЕА, 15 ЕС
Тип: Эффект, цель не сможет передвигаться
]Землетрясение[
»’
Требования: 15 ОСН, 10 УМН; Tiger’s Eye, Сардонис или Сердолик
Зона: 2
Сила: 120%
Точность: 120%
Расход: 45 ЕА, 15 ЕС
Тип: Нокдаун
]Терра шок[
»’
Требования: 22 ОСН, 15 МОЩ, 10 УМН, 10 ЛВК, 15 ЗАЩ, 10 ОРЖ;
Сердолик; Бахамут
Зона: 2
Сила: 175%
Точность: 140%
Расход: 55 ЕА, 40 ЕС
Тип: Коллизия
]Ледяной смех[
»’
Требования: 8 УМН, 6 ЗАЩ; Бирюза, Аквамарин, Сапфир, Лазурит,
Глаз Ястреба или Туман океана
Зона: 2
Сила: 85%
Точность: 90%
Расход: 30 ЕА, 15 ЕС
Тип: Норма
]Ледяной шторм[
»’
Требования: 10 УМН, 8 ЗАЩ; Аквамарин, Сапфир, Лазурит,
Глаз Ястреба или Туман океана
Зона: 2
Сила: 50%
Точность: 110%
Расход: 40 AP, 10 FP
Тип: Эффект, понижение ЛВК
]Мираж[
»’
Требования: 12 УМН, 10 ЗАЩ; Лазурит, Глаз Ястреба или Туман океана
Зона: 2
Сила: 60%
Точность: 100%
Расход: 30 ЕА, 15 ЕС
Тип: Эффект, понижение УМН
]Фокус Рейны[
»’
Требования: 16 ОСН, 7 МОЩ, 20 ЛВК, 7 УМН, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Лазурит;
Рейна
Зона: 1
Сила: 192%
Точность: 140%
Расход: 70 ЕА, 20 ЕС
Тип: Коллизия
]Снежная буря[
»’
Требования: 12 ОСН, 10 МОЩ, 20 УМН, 10 ЛВК, 12 ЗАЩ, 10 ОРЖ; Глаз Ястреба; Альтагрейв
Зона: 1
Сила: 205%
Точность: 125%
Расход: 80 ЕА, 10 ЕС
Тип: Коллизия
]Прилив[
»’
Требования: 18 ОСН, 18 МОЩ, 20 УМН, 18 ЛВК, 18 ЗАЩ, 18 ОРЖ; Туман океана; НУВИ (Тик-Так)
Зона: 2
Сила: 266%
Точность: 130%
Расход: 30 ЕА, 30 ЕС
Тип: Нокдаун
]Шаровая молния[
»’
Требования: 10 МОЩ; Опал, Яшма, Рубин, Кунцит, Санстоун или
Бладстоун
Зона: 1
Сила: 135%
Точность: 115%
Расход: 25 AP, 24 FP
Тип: Норма
]Заморозка[
»’
Требования: 12 МОЩ, 8 ОРЖ; Яшма, Рубин, Кунцит, Санстоун или
Бладстоун
Зона: 2
Сила: 30%
Точность: 80%
Расход: 40 ЕА, 15 ЕС
Тип: Эффект, Понижение ЗАЩ
]Яркая бомба[
»’
Требования: 10 ОСН, 20 МОЩ, 15 ОРЖ; Рубин, Кунцит, Санстоун или
Бладстоун
Зона: 2
Сила: 155%
Точность: 100%
Расход: 50 ЕА, 25 ЕС
Тип: Нокдаун
]Горящая душа[
»’
Требования: 16 ОСН, 20 МОЩ, 7 УМН, 7 ЛВК, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Кунцит;
Девлин
Зона: 1
Сила: 214%
Точность: 90%
Расход: 30 ЕА, 50 ЕС
Тип: Нокдаун
]Протуберанец[
»’
Требования: 15 ОСН, 25 МОЩ, 5 УМН, 5 ЛВК, 12 ЗАЩ, 20 ОРЖ; Санстоун;
Ревущий Лев
Зона: 2
Сила: 315%
Точность: 100%
расход: 10 ЕА, 80 ЕС
Тип: Нокдаун
]Торнадо[
»’
Требования: 10 УМН, 8 ЛВК; Берилл, Изумруд, Оливин, Кляча, Бриллиант звезды или Кляча короля
Зона: 2
Сила: 50%
Точность: 110%
Расход: 40 ЕА, 15 ЕС
Тип: Нокдаун
]Турбуленция[
»’
Требования: 12 УМН, 10 ЛВК; Изумруд, Оливин, Кляча, Бриллиант звезды или Кляча короля
Зона: 4
Сила: 75%
Точность: 120%
Расход: 10 ЕА, 30 ЕС
Тип: Нокдаун
]Удар ветра[
»’
Требования: 18 УМН, 12 ЛВК; Оливин, Кляча, Бриллиант звезды или Кляча короля
Зона: 1
Сила: 156%
Точность: 110%
Расход: 35 ЕА, 20 ЕС
Тип: Нокдаун
]Кувырок[
»’
Требования: 7 ОСН, 7 МОЩ, 20 УМН, 15 ЛВК, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Кляча; Андрей
или Сецилия; Ведокорбан
Зона: 1
Сила: 175%
Точность: 150%
Расход: 56 ЕА, 28 ЕС
Тип: Коллизия
]Свит спирали[
»’
Требования: 7 ОСН, 7 МОЩ, 20 УМН, 15 ЛВК, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Бриллиант звезды;
Силфид
Зона: 3
Сила: 212%
Точность: 133%
Расход: 35 ЕА, 55 ЕС
Тип: Коллизия
]Звуковой удар[
»’
Требования: 7 ОСН, 7 МОЩ, 20 УМН, 15 ЛВК, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Кляча Короля;
Тореадор
Зона: 3
Сила: 180%
Точность: 120%
Тип: 40 ЕА, 33 ЕС
Тип: Нокдаун
]Внезапный клык[
»’
Требования: 7 ОСН, 7 МОЩ, 7 УМН, 7 ЛВК, 7 ЗАЩ, 7 ОРЖ; Грация;
Ультраганнер
Зона: 1
Сила: 125%
Точность: 80%
Расход: 44 ЕА, 12 ЕС
Тип: Коллизия
]Свет слепца[
»’
Требования: 9 ОСН, 9 МОЩ, 9 УМН, 9 ЛВК, 9 ЗАЩ, 9 ОРЖ; Грация;
Ультраганнер
Зона: 2
Сила: 10%
Точность: 110%
Расход: 40 ЕА, 25 ЕС
Тип: Эффект, понижение УМН
]Удар света[
»’
Требования: 11 ОСН, 11 МОЩ, 11 УМН, 11 ЛВК, 11 ЗАЩ, 11 ОРЖ; Грация;
Ультраганнер
Зона: 2
Сила: 160%
Точность: 110%
Расход: 50 ЕА, 55 ЕС
Тип: Нокдаун
]Делящий удар[
»’
RТребования: 17 ОСН, 17 МОЩ, 17 УМН, 17 ЛВК, 17 ЗАЩ, 17 ОРЖ; Грация;
Ультраганнер
Зона: 2
Сила: 216%
Точность: 100%
Расход: 80 ЕА, 15 ЕС
Тип: Нокдаун
]Летающий танец[
»’
Требования: 20 ОСН, 20 МОЩ, 20 УМН, 20 ЛВК, 20 ЗАЩ, 20 ОРЖ; Грация;
Ультраганнер
Зона: 2
Сила: 256%
Точность: 90%
Расход: 5 ЕА, 90 ЕС
Тип: Коллизия
]Порез(Продвинутый)[
»’
АТАК: Шаркинг
Зона: 1
Сила: 120%
Точность: 135%
Cost: 30 ЕА, 5 ЕС
Тип: Норма
]Сильный порез(Продвинутый)[
»’
АТАК: Шаркинг
Зона: 1
Сила: 160%
Точность: 125%
Расход: 50 ЕА, 10 ЕС
Тип: Норма
]Резак[
»’
АТАК: Шаркинг
Зона: 4
Сила: 150%
Точность: 125%
Расход: 45 ЕА, 0 ЕС
Тип: Коллизия
]Прямой[
»’
АТАК: No. 86
Зона: 1
Сила: 110%
Точность: 150%
Расход: 30 ЕА, 5 ЕС
Тип: Норма
]Апперкот[
»’
АТАК: No. 86
Зона: 1
Сила: 150%
Точность: 135%
Расход: 50 ЕА, 10 ЕС
Тип: Норма
]Нокаут[
»’
АТАК: No. 86
Зона: 4
Сила: 140%
Точность: 140%
Расход: 45 ЕА, 0 ЕС
Тип: Коллизия
]Лезвие Гайя[
»’
АТАК: Сарбелас
Зона: 2
Сила: 198%
точность: 90%
Расход: 60 ЕА, 25 ЕС
Тип: Нокдаун
]Злое Сердце[
»’
АТАК: Кримзон
Зона: 2
Сила: 250%
Точность: 120%
Расход: 40 ЕА, 5 ЕС
Тип: Нокдаун
]Связь теней [
»’
АТАК: Зульварн
Зона: 2
Сила: 20%
Точность: 100%
Расход: 5 ЕА, 0 ЕС
Тип: Эффект, цель не может передвигаться
]Тёмный гром[
»’
АТАК: Зульварн
Зона: 1
Сила: 170%
Точность: 120%
Расход: 10 ЕА, 0 ЕС
Тип: Падение
]Лезвия Теней[
»’
АТАК: Зульварн
Зона: 4
Сила: 224%
Точность: 140%
Расход: 20 ЕА, 5 ЕС
Тип: Падение
АТАКи
Прохождение с комментариями игры Vanguard Bandits (Epica Stella) на Sony Playstation. Проходим все ветки! Континент погряз в войне. Империя Юнарис грабит и у.
Все АТАС-и делятся на 6 типов:
Страны
Vanguard Bandits сосредоточен на взаимодействиях между странами и людьми на Континенте Эптина. В конфликте задействованы семь стран:
К тому же, сюжет не линеен. Даже одна и та же битва может привести к разным мелким последствиям. А потом сюжет будет глобально разветвляться в зависимости от решений игрока.
Графика в Vanguard Bandits хорошая. Конечно, в ней нет ничего сногсшибательного, но она лучше, чем у конкурентов. Вместо ужасных полигонных домов и мостов, здесь есть аккуратненькое поле боя с красивыми текстурами. Герои спрайтовые и нарисованы средне. А вот роботы сделаны стильно. Полигонные люди обычно смотрятся не очень, но роботы как раз и должны быть несколько квадратными.
Attacking in Vanguard Bandits is a little different from standard RPGs. There is no basic «attack» that you will use, but rather you select from a list of attacks you have learned (such as Slash, Thrust, Fireball, etc). After selecting the Attack command, you choose from one of these attacks, and then choose a target.
Understood? All right then, let»s move on. Below is a table with all kinds of information about attacks; including the attack name, the range, type, AP and FP costs, power, hit %, stone, ATAC and/or character required to use, stats required, and a general rundown for usefulness purposes. Please note that I do not know what all of the different attack types mean, nor do I know how damage or hit rates are calculated (compare the numbers to tell which attacks are powerful and which ones hit often). Also, I have no idea what «Effect» means. If anyone can fill me in on how damage and hit rates are determined, please email me.
About Range: «Range» refers to how many spaces away from your position an attack can reach. A range of 1 means a space up, down, left or right. A range of 2 means 2 spaces up, down, left, or right (as well as 1 space in any diagonal direction). Following this pattern, you should be able to tell what Range 3 and 4 would be.
Finally, one more thing. If you»d like to see some nifty attack pictures, click
| Attack Name: | Type: | Range: | AP Cost: | FP Cost: | Power: | Hit%: | Stone: | ATAC, Weapon or Character needed: | BAS: | POW: | DEX: | AGL: | DEF: | WEP: | Description: |
| Slash | Normal | 1 | 30 AP | 5 FP | 0.80 | +20% | NONE | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Your basic attack. A little more accurate than Thrust, but also weaker. | |
| Thrust | Normal | 1 | 30 AP | 5 FP | 1.00 | 0 | NONE | Axe users cannot learn this attack. | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Stronger than Slash, but not by much. |
| Strike | Normal | 1 | 30 AP | 5 FP | 1.20 | -20% | NONE | Axe users only. | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Normally used by bandits, a fairly weak attack. |
| Tackle | Collision | 1 | 35 AP | 5 FP | 1.15 | -40% | NONE | Sword and Axe users only. | 10 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Doesn»t hit too often, but hurts when it does. |
| Long Thrust | Normal | 2 | 35 AP | 5 FP | 1.00 | -20% | NONE | Spear users and some legendary sword users can use this attack. | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | A weak strike that can hit from a distance. |
| Strong Slash | Normal | 1 | 50 AP | 10 FP | 1.25 | +10% | NONE | Spear users cannot learn this attack. | 8 | 7 | 6 | 0 | 0 | 0 | Absolutely essential to have; this should be the first attack you learn. Inexpensive and effective. |
| Strong Thrust | Normal | 1 | 50 AP | 10 FP | 1.40 | 0 | NONE | Sword and Axe users cannot learn this attack. | 8 | 6 | 7 | 0 | 0 | 0 | Absolutely essential to have; this should be the first attack you learn. Inexpensive and effective |
| Kick | Normal | 1 | 15 AP | 5 FP | 0.60 | -20% | NONE | Sword and Axe users only. | 10 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | Not too useful, but fun to watch! |
| Quicksand | Can»t Move (If it connects, target can»t move for a few turns) | 2 | 40 AP | 15 FP | 0.30 | -30% | Earth 2 (Topaz) | N/A | 12 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | Very weak hit that can stop the opponent from moving, which is hardly useful at all. |
| Earthquake | 2 | 45 AP | 15 FP | 1.20 | +20% | Earth 4 (Tiger»s Eye) | N/A | 15 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | Very good FP upping attack, as opponent will block it usually. | |
| Terra Shock | 2 | 55 AP | 40 FP | 1.75 | +40% | Carnelian | Bahamut | 22 | 15 | 10 | 10 | 15 | 10 | VERY powerful attack that»s hard for the enemy to dodge. Very useful. | |
| Ice Shards | Normal | 2 | 30 AP | 15 FP | 0.85 | -10% | Water 1 (Turquoise) | N/A | 0 | 0 | 8 | 0 | 6 | 0 | Somewhat bleh damage with a two space range. Not very useful. |
| Ice Storm | Avoid Down (if it hits, lowers opponent»s evasion) | 2 | 40 AP | 10 FP | 0.50 | +10% | Water 2 (Aquamarine) | N/A | 0 | 0 | 10 | 0 | 8 | 0 | A little more damage, but still rather meh. |
| Mirage Mist | 2 | 40 AP | 10 FP | 0.50 | 0 | Water 4 (Lapis Lazuli) | N/A | 0 | 0 | 12 | 0 | 10 | 0 | Very good distance attack; good for lowering Accuracy of Sharkings. | |
| Reyna»s Trick | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 1 | 70 AP | 20 FP | 1.92 | +40% | Water 4 (Lapis Lazuli) | Reyna | 16 | 7 | 20 | 7 | 7 | 7 | |
| Blizzard Break | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 1 | 80 AP | 10 FP | 2.05 | +25% | Hawk»s Eye | Altagrave | 12 | 10 | 20 | 10 | 12 | 10 | Fairly powerful move with a low FP cost. |
| Tidal Wave | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 2 | 30 AP | 30 FP | 2.66 | +30% | Ocean Mist | TIC-TAC | 18 | 18 | 20 | 18 | 18 | 18 | Perhaps the greatest *attainable* move in the game. Low FP and AP cost, powerful, accurate, and a fairly good range. Get ASAP. |
| Fireball | Normal | 1 | 25 AP | 24 FP | 1.35 | +15% | Fire 1 (Opal) | N/A | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | Powerful, very effective attack that»s quite easy to learn. Watch your FP though! |
| Melting Flare | Defend Down (if it hits, lowers opponent»s defense) | 2 | 40 AP | 15 FP | 0.30 | -20% | Fire 2 (Jasper) | N/A | 0 | 12 | 0 | 0 | 0 | 8 | Okay for intimidating ATACs, but it doesn»t hit very often or very effectively. |
| Flare Bomb | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 2 | 50 AP | 25 FP | 1.55 | 0 | Fire 3 (Ruby) | N/A | 10 | 20 | 0 | 0 | 0 | 15 | Incredible damage, when it hits. |
| Burning Soul | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 1 | 30 AP | 50 FP | 2.14 | -10% | Fire 4 (Kunzite) | Devlin | 16 | 20 | 7 | 7 | 7 | 7 | Very useful move that does quite a lot of damage and seems to hit more than it should. |
| Bursting Fire | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 2 | 10 AP | 80 FP | 3.15! No kidding! | 0 | Sunstone | Roaring Lion | 15 | 25 | 5 | 5 | 12 | 20 | INCREDIBLE damage when not blocked (which it often is). Very high FP cost. |
| Tornado | Attack Down (if it hits, lowers opponent»s attack) | 2 | 40 AP | 15 FP | 0.50 | +10% | Wind 1 (Beryl) | N/A | 0 | 0 | 10 | 8 | 0 | 0 | Okay for intimidating ATACs, but not too useful. |
| Turbulence | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 4 | 10 AP | 30 FP | 0.75 | +20% | Wind 2 (Emerald) | N/A | 0 | 0 | 12 | 10 | 0 | 0 | Great FP booster from a distance, but it also does fairly good damage. This attack is absolutely second-to-none; make it a point to teach it to at least one person on your team. |
| Wind Strike | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 1 | 56 AP | 28 FP | 1.56 | +10% | Wind 3 (Olivine) | N/A | 0 | 0 | 18 | 12 | 0 | 0 | Fairly powerful attack that hits quite often. |
| Somersault | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 1 | 56 AP | 28 FP | 1.75 | +50%!! | Wind 4 (Jade) | Andrew or Cecillia (must be in Vedocorban) | 7 | 7 | 20 | 15 | 7 | 7 | Very useful attack, and the most accurate in the game! |
| Spiral Dive | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 3 | 35 AP | 55 FP | 2.12 | +33% | Star Diamond | Sylpheed | 7 | 7 | 20 | 15 | 7 | 7 | Quite powerful and quite accurate, but high in FP cost, so be careful! |
| Sonic Blade | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 3 | 40 AP | 33 FP | 1.80 | +20% | Royal Jade | Toreadore | 7 | 7 | 20 | 15 | 7 | 7 | Excellent Turbulence-like attack. Does quite a bit more damage though. |
| Flashing Fang | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 1 | 44 AP | 12 FP | 1.25 | -20% | Gratia | Ultragunner | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | Somewhat good damage, but a low hit rate. |
| Blinding Light | Hit % Down (if it hits, lowers opponent»s accuracy) | 2 | 40 AP | 25 FP | 0.10 | +10% | Gratia | Ultragunner | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | Very weak in power, but useful for blinding enemy ATACs. |
| Lightning Strike | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 2 | 50 AP | 15 FP | 1.60 | +10% | Gratia | Ultragunner | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | Very good FP upper and respectable damage too! |
| Splitting Smash | Knockdown (cpu will try and block it, usually) | 2 | 80 AP | 15 FP | 2.16 | 0 | Gratia | Ultragunner | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | Another very good FP upper, but it can only be used once per turn. |
| Soaring Dance | Collision (if hit with it, opponent can»t attack back) | 2 | 5 AP | 90 FP | 2.56 | -10% | Gratia | Ultragunner | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | Does INCREDIBLE damage, but be very careful of its FP cost. |
