все персонажи времена раздора

Legends of Eisenwald

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздоравсе персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

Сейчас студия Aterdux ваяет идейное продолжение. О том, что пришлось испытать разработчикам, создавая «Легенды Эйзенвальда», читайте в нашем интервью. Здесь мы поделимся впечатлениями от бета-версии игры.

Жил на свете рыцарь бедный.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздоравсе персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора
► Ночь в «Эйзенвальде» влияет на параметры бойцов. Например, у стрелков ночью падает меткость — если не взять главному герою способность, снимающую подобные штрафы.► Окрестности города Зенкцунга — делового и торгового центра всего баронства

«Легенды Эйзенвальда» — это гибрид ролевой игры и пошаговой стратегии. С самого начала нам предстоит выбрать класс протагониста — всего их три: рыцарь, баронесса и мистик. Первый рубит, вторая стреляет, последний колдует. Герои, как и в серии Disciples, сражаются наравне с простыми воинами; кроме того, с ростом уровня каждый из них может развивать уникальные ветви лидерских и боевых навыков.

Сопровождают нашего Дон Кихота бойцы, нанимаемые в окрестных городах и весях. Как и главный герой, со временем они растут в уровне, попутно приобретая новые профессии: юный дворянин, вооруженный только мечом, может стать закованным в тяжелую броню паладином или же ловким бретером, который молниеносно орудует рапирой и кинжалом. Чем именно — решаем сами, потому что каждого бойца можно экипировать по вкусу. Дадим пехотинцу в руки шестопер — он будет оглушать врагов, понижая их характеристики, а если хочется просто наносить побольше урона, тяжелая секира станет лучшим другом солдата.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

Вся наша бравая компания немало времени проводит на глобальной карте, перемежая погони за ретивыми разбойниками визитами на ближайший рынок. Как в King’s Bounty — герой, его враги и нейтральные персонажи передвигаются одновременно и в реальном времени.

Пехоты стройные ряды

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

Во время сражения воины выстраиваются на гексагональном поле в три линии: сперва бойцы ближнего боя, за ними стрелки, ну а тщедушные маги — в самом тылу. Когда наступает ход очередного персонажа, он может либо атаковать того противника, до которого может добраться, либо применить некую способность — каждое действие должно быть результативным. Пустых ходов в игре нет — даже привычная со времен Disciples защитная позиция тут доступна далеко не каждому бойцу.

Начальная расстановка воинства решает очень многое. Сумеет ли пехота сдержать прорыв врага к лучникам? Получится ли у нашего мечника одним махом пробраться в тыл и устроить там резню? Может, не рисковать и поставить его во второй ряд — подальше от вымахивающего фламбергом громилы? Все это нужно тщательно продумывать — ошибок игра не прощает.

При этом универсальных «рецептов» победы нет. Скажем, дуэлист, легко ликвидирующий по одному легкому отряду за ход, обломит зубы о бронированного «танка». А «танку», в свою очередь, стоит бояться арбалетов и секир, игнорирующих часть физической защиты.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздоравсе персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора
► Врагов больше, и его солдаты сильнее. Если действовать бездумно, мы проиграем за несколько ходов.► Если мечники добрались до стрелков — пора тушить свет. До победы осталось несколько мгновений.

Волшебница «ускоряет» булавоносца, чьи удары понижают атаку, чтобы он связал боем самого опасного противника — бронированного мечника. Тем временем благословленный епископом дуэлист при поддержке стрелков штурмует правый фланг — важно «снести» пикинера, который в свой ход может добить слабо защищенного фехтовальщика.

Пока стрелки оппонента развлекались отстрелом легкой пехоты, наши ветераны сделали свое дело: правый фланг зачищен, а на левом идет вялый обмен ударами — тяжелый пехотинец хорошо справляется. Осталось пройтись по вражеским тылам и уже всеми силами ударить по командиру гарнизона.

Самое обидное, что всю тактику в бете портит интерфейс и отсутствие спецэффектов: не один десяток боев проходит, прежде чем начинаешь понимать, кто и кого бьет. Нужного воина перекрывает сосед? Исхитритесь, но клацните именно на него — «промах» чреват перезагрузкой. Не понятно, кто «выносит» наших магов? Присмотритесь к лучникам — хитрая анимация «маскирует» их диверсии. В ту же степь и управление на глобальной карте. Попривыкнув к тутошней навигации, признаешь, что она по-своему удобна, но доводить до ума в ней надо очень многое — и как раз этим разработчики сейчас занимаются

Все по плану

В той версии, которую мы опробовали, был только один сценарий. В некотором царстве (вернее, баронстве) сюзерен всех окрестных земель решил устроить маскарад. Отправившись на это мероприятие, наш герой услышал сакраментальное «Карнавала не будет!»: его сиятельство, оказывается, соизволили исчезнуть, не оставив п­­рощальной записки. Начальник стражи просит нас разобраться с проблемами, вызванными отсутствием барона: всего-то ничего — повывести мародеров, уберечь заставы от зарвавшихся соседей, а заодно найти все-таки пропавшего сюзерена.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

Кроме основных целей, у нас обнаруживается масса побочных: например, найти клад по наводкам сомнительного «пророка», раздобыть драгоценных камней для ювелира или темной ночкой провести разбойника мимо патрулей. Некоторые квесты ставят нас перед выбором: скажем, вы рискнете приютить на своих землях беженцев-иноверцев или предпочтете не связываться с инквизицией? Церковь за такие шутки по голове не погладит: если с тяжеловооруженными «увещевателями» еще можно справиться, то анафема больно ударит по репутации. Впрочем, и с духовенством можно договориться, выполнив несколько опасных поручений.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

Почти десять лет прошло с выхода «Времен раздора» — предшественницы «Легенд». Далеко не каждый о ней слышал, но внимания она достойна не меньше, чем тот же «Эадор».

«Времена раздора» — пошаговая тактика с ролевыми элементами. В ней мы играли таким же, как и в «Эйзенвальде», странствующим дворянином. На выбор предлагалось несколько длинных кампаний и отдельных сценариев, в которых герой мог послужить на благо королевства, освободить возлюбленную и покарать злобных некромантов.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздоравсе персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора
► Портовый город — отправной центр множества приключений.► Графика во «Временах раздора» была простенькая, но симпатичная.

Путешествия по глобальной карте были устроены так же, как и в «Легендах», — разве что тогда графика была беднее. Сражения очень походили на бои в Disciples: бойцы точно так же стояли друг против друга и обменивались ударами. То или иное построение одних и тех же солдат могло привести как к сокрушительному поражению, так и к блистательной победе.

И хотя особой популярности «Времена раздора» не сыскали, преданные поклонники играют в них и по сей день. Не так давно игра обзавелась редактором сценариев — быть может, любительские модификации вдохнут в игру новую жизнь. В «Эйзенвальде» сохранились почти все ключевые идеи «Времен раздора» — графика и тактический режим сделали большой шаг вперед, остальное десять раз переобдумали, но суть в целом та же.

Досадно, что опробовать удалось всего один сценарий, — хоть он и большой, серьезные выводы по нему делать рано. То, что мы увидели, нас воодушевило, но больно уж сыра текущая бета «Эйзенвальда». Успеют ли все доделать к сентябрю — большой-пребольшой вопрос.

Источник

Все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

В данной теме все желающие могут обсудить не просто создание новых сценариев для игры Времена Раздора, но и возможность менять основополагающие аспекты её механики. Здесь же каждый кто преуспеет на данном поприще может поделиться своими достижениями. Также тут можно оставлять интересующие вас вопросы и делиться своими задумками.

——————————————————————————————————————————-
Дополнение от 6 июля 2019 года.
——————————————————————————————————————————-
Наконец-то появилась полноценная возможность добавлять в игру собственных персонажей. Для этих целей вам понадобятся несколько кустарных утилит, актуальные версии которых были заботливо прикреплены ниже. Обратите внимание, что данные инструменты были созданы сторонними лицами, а не разработчиками игры и потому распространяются как есть! Это значит, что скачиваете вы их на свой страх и риск! Поэтому в любом случае никто никакой ответственности за причинённый ими вред нести кроме вас самих не будет!

Рассмотрим каждую из них по отдельности:

Это всё с чем вам предстоит работать. Однако, не лишним будет ознакомиться с кратким видео-курсом (в двух частях) и в случае необходимости скачать архив с примерами графики созданной преданными фанатами для своих не каноничных персонажей (DT_CharacterExamples)!

Создание любого нового персонажа происходит в три шага и именно поэтому вам так или иначе предстоит поработать с тремя файлами. Так что не лишним будет перед внесением в них каких-либо изменений сделать резервные копии оных.

Источник

Все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

1. Наверное самый банальный способ заработка злата, но возможно не самый очевидный для некоторых. Для того чтобы сходу заработать кругленькую сумму, вам потребуется наличие хотя бы одного замка с пустым гарнизоном куда следует переместить свою армию, после чего банально прокручивать время. Каждые игровые сутки в игровые 12 часов герой будет получать прибыль. Однако не стоит этим злоупотреблять, так как на многих картах присутствуют завязанные на время триггеры, да и многие противники не будут вас ждать прокачиваясь и мародерствуя по карте.

2. Возможно многих интересовал вопрос: как напасть на союзную армию? Все довольно просто. Подойдите своим героем к нужному вам союзнику, так, чтобы он при выжидании времени стоял с нами рядом и не двигался. При помощи кнопок ожидания выставляем игровое время 11 часов, используем любое заклинание, затем щелкаем на союзника двойным щелчком, появится диалог, после него отчёт об оплате за армию, затем снова клацаем дважды по союзнику и вуа-ля, начинается бой!

3. Секретный персонаж. В сценарии «Другой берег» при соблюдении определенных условий к вашей армии может присоединиться тень. Для того чтобы получить этого персонажа вам следует отправиться восточнее (направо) от замка Давудрок, где вам и повстречается некто Артур фон Риверхил. Его можно взять к себе только при условии, что у вас есть три комплекта проклятых костей. Боец он неплохой и обузой вам не будет, правда должен сразу предупредить, что заход с ним в церковь (или замок Риверхил) ничем хорошим для вас не кончится. Он не только уйдет, но и на прощание отнимет у всех ваших бойцов по 15 жизни (последнее только при заходе в церковь).

4. Полезный баг может с вами приключиться после долгой игры в сценарии Устье Трейна. Суть его заключается в том, что с отрядов нежити после победы над ними вываливалось просто неимоверное количество злата и вещей. Чтобы этого добиться, вам не стоит сразу убивать Гуго, надо очень долго с ним воевать! Подождите пока он не завоюет все окрестные замки, а сами попутно уничтожайте более слабые отряды нежити. Так вот постепенно вы доберетесь и до него самого 😉 Но учтите работал он только у меня и как будет у вас мне сие неизвестно.

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

следуещие баги не очень полезные :
при двухкратном нажатии кнопки прогнать можно прогнать не только прогоняемого персонажа,но и весь отряд
чем это полезно? перемещяем всех персонажей в резерв оставляем только глав героя и самого слабого персонажа теперь удаляем самого слабого двойным кликом (теперь любой персонаж переместившийся в группу становится главгероем) ему не надо платить жалование

если встретиться в 12.00 с отрядом союзника есть шанс что будет битва только если хотите напасть убедитесь что можете его победить (иначе после загрузки игры беред боем боя не будет)

Источник

Все персонажи времена раздора

все персонажи времена раздора. Смотреть фото все персонажи времена раздора. Смотреть картинку все персонажи времена раздора. Картинка про все персонажи времена раздора. Фото все персонажи времена раздора

В данной теме собираются новые фанатские карты, для игры «Времена Раздора». Каждый кто вступит на путь картостроителя просто обязан поделиться своим творчеством с сообществом, так что не проходите мимо и участвуйте в создании новых сценариев. Все от этого только выиграют.

================================================================
Внимание. Так как карты делались на входящем в состав коллекционной версии редакторе, они могут быть не совместимы с выходившими до этого версиями игры. Если в процессе прохождения фанатской карты игра вылетает или карта не загружается вообще, то скорее всего у вас старая версия игры. К старым версиям относятся версии изданные фирмами Alawar и Nevosoft.

P.S. Чтобы выяснить какая у вас версия, просто начните игру или загрузите сценарий, после чего нажмите выход (Enter). В появившемся окне как раз и будет указана ваша версия игры.

================================================================
Дабы в игре появился скачанный вами любительский сценарий, его следует поместить в каталог с остальными картами (Maps_Rus), находящийся в директории с игрой.

P.S. В случае обнаружения в папке с картами файлов с расширением *.tmp не забывайте их удалить, на всякий случай. Во избежание возникновения всяких неприятных неожиданностей.

Это лишь первый шаг на пути к стандартизации. Следующим после него должен стать вопрос о создании титульных картинок к сценариям. Там тоже неплохо бы внести ясность в вопрос оформления.

Можно было бы также подумать и о разделении карт на две группы по принципу: где есть только тупое мясо без сюжета, и где сюжет присутствует. Однако, к сожалению, в самой игре нет категорий, чтобы можно было их там в один клик по выпадающему меню отображать. На пример: Все, Сюжетные, Боевые. Но сама идея неплоха и было бы здорово увидеть нечто подобное в v.2.0

——————————————————————————————————————————-
Дополнение от 30 июля 2014 года.
——————————————————————————————————————————-
Друзья, пожалуйста не задавайте в этой теме вопросы по редактору. Данная тема предназначена только исключительно для выкладывания новых сценариев и кампаний. Вопросы по редактору следует задавать в теме посвященной взаимодействию с редактором. Вопросы относительно работоспособности игры и/или редактора следует задавать в теме решения чисто технических проблем. Это не так уж сложно запомнить. Приучайтесь к дисциплине, народ.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *