x men legends 2 rise of apocalypse персонажи
X men legends 2 rise of apocalypse персонажи
Чтобы открыть всех героев необходимо выполнить следущее:
Если в отряд объединять не произвольный набор героев, а сложившуюся компанию, можно получить дополнительное преимущество.
Brotherhood of Evil (Scarlet Witch, Toad, Juggernaut, Magneto) — зарабатываемый опыт увеличивается на 5%;
New X-Men (Nightcrawler, Storm, Wolverine, Colossus, Sunfire или Bishop) — здоровье выше на 15%;
Femme Fatale (Storm, Scarlet Witch, Rogue и Jean Grey) — здоровье растет на 5% от наносимого урона;
Bruiser Brigade (Juggernaut, Colossus, Wolverine и Rogue) — энергия от knockout выше на 20 единиц;
Forces of Nature (Storm, Iceman, Sunfire и Magneto) — все сопротивление выше на 10;
Double Date (Cyclops, Jean, Gambit и Rogue) — энергия от knockout выше на 20 единиц;
Old School (Magneto, Toad, Jean, Cyclops, Ice Man или Professor X) — максимальная энергия выше на 15%;
Age of Apocalypse (четыре героя в костюмах от апокалипсиса) — атака увеличивается вдвое;
Raven Knights (Iceman, Professor X, Iron Man и Deadpool) — дополнительно плюс 60% techbit.
New Avengers (Iron Man, Scarlet Witch, Wolverine и Bishop) — здоровье выше на 15%;
Agile Warriors (Nightcrawler, Sunfire, Toad и Deadpool) — дополнительно 5% опыта;
Special Ops (Bishop, Deadpool, Nightcrawler и Gambit) — дополнительно 5% повреждений;
Energy Corps (Gambit, Bishop, Cyclops и Iron Man) — дополнительно 5% повреждений;
Heavy Metal (Colossus, Juggernaut, Iron Man и Magneto) — премия в 10 единиц для всех характеристик;
Family Affair (Magneto, Professor X, Scarlet Witch и Juggernaut) — дополнительно 5% восстановления здоровья.
X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse
Схема действия неизменна со времен Diablo: главные герои начинают путь с безопасного островка посреди орд врагов. Цель — прорваться к какой-нибудь цели, по пути отправив в ад побольше недоброжелателей. Конечно, теперь воинов четверо, но и противников прибавилось. Почти в любой момент команда может вернуться на родную базу посоветоваться, зайти в магазин, посмотреть на содержимое сундука или заменить одного из мутантов.
Механизм сохранений интересен и, пожалуй, близок к идеальному: сохраняться можно, во-первых, в специально отведенных для этого местах, во-вторых, раз в пять минут телепортироваться домой и сохраняться там. Такая возможность блокирована лишь при битвах с «боссами». Миссии просты, заблудиться почти невозможно — разработчики явно застраховались от всех сортов проклятий в свой адрес. Цели и средства ясны, так в чем же сложность?
В таких условиях едва ли не самый интересный элемент игры — подбор кандидатов в команду, ведь каждый мутант по-своему уникален. В любой момент мы перетасуем колоду и извлечем на суд врагов нового члена команды. Правда, уровень у него будет ниже, чем у остальных, но ради новой тактики придется потерпеть. Ролевая система позволяет развивать каждого мутанта в двух-трех направлениях, потому скучать не придется.
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
Bio Beam (Beam) — луч с энергетическим ударом;
Plasma Blaster (Projectile) — стрельба энергетическими патронами, постоянная;
Sapping Strike (Melee) — энергетическая атака с короткой дистанции;
Full Auto (Projectile) — постоянная стрельба радиационными патронами;
Rapid Fire (Projectile) — усиленная стрельба радиационными патронами;
Bombardment (Radial) — стрельба разрывными энергетическими гранатами;
Bio Blast (Radial) — круговая энергетическая атака с шансом снять с врага треть здоровья;
Big Bang (Radial) (экстремальная сила) — круговая энергетическая атака, на несколько секунд отнимающая силы у противника;
Superconductor (Boost) (экстремальная сила) — весь отряд временно не нуждается в энергии;
Absorption (Boost) — временная способность превращать часть энергетических повреждений в здоровье, увеличивает защиту;
Energy Fury (Boost) — временно увеличивает уровень энергетической атаки для команды;
Energy Combat (Passive) — добавляет энергетическое повреждение при ближнем бое;
Gun Mastery (Passive) — улучшает атаки с помощью пистолетов;
Power Trip (Passive) — увеличивает защиту и скорость движения;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Colossus (Колосс)
Тяжелый танк, не связывающийся с любыми сложностями вроде энергий и радиаций. Ставка на грубую физическую силу. Главное достоинство как танка — способность восстанавливать энергию. Выбор эффективный, но не слишком интересный.
![]() |
Iron Fist (Melee) — усиленный в несколько раз удар;
Thunder Clap (Radial) — мощный хлопок, травмирующий несколько врагов вокруг;
Bounding Smash (Radial) — прыжок, который сотрясает землю и физически поражает врагов вокруг;
Unbreakable (Boost) (экстремальная сила) — дает неуязвимость и увеличивает физическую атаку;
Steel Skin (Boost) — создает броню, берущую на себя часть физической атаки;
Roar (Boost) — крик, временно усиливающий все способности команды;
Brawler (Passive) — увеличивает уровень атаки;
Galvanize (Passive) — увеличивает уровень зашиты;
Metallurgy (Passive) — увеличивает защиту против специальных атак;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Cyclops
Специалист по дальним атакам по одному врагу, кандидат во вспомогательные члены команды. Достоинство — способность к лидерству, недостаток — слабые способности по борьбе с группами врагов.
![]() |
Optic Beam (Beam) — энергетический луч;
Optic Slam (Beam) — широкий луч, отбрасывающий врагов;
Optic Flash (Debuff) — выбрасывает энергию, поражающую врагов вокруг и оглушающий их;
Auto Artillery (Trap) — энергетическая мина;
Fusion Beam (Beam) — радиационный луч;
Focuses Beam (Beam) — энергетический луч, способный пробивать врагов;
Polarized Beam (Beam) — энергетический луч, поражающий трех врагов;
Optic Rage (Beam) (экстремальная сила) — усиленная энергетическая атака;
Flawless Tactics (Boost) (экстремальная сила) — временно значительно увеличивает опыт, получаемый командой;
Tactics (Boost) — временно усиливает защиту команды;
Command (Boost) — временно усиливает все специальные способности команды;
Defense Grid (Passive) — шанс увернуться от дальних атак;
Visor Upgrade (Passive) — усиливает дальние атаки;
Leadership (Passive) — увеличивает опыт от совместных атак, увеличивает шанс критических командных атак;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Gambit
Универсальный игрок с одним, но большим недостатком: все его атаки энергетические, а у многих врагов есть защита против этого. Силен на ранних этапах игры, но позже отстает.
![]() |
Card Shuffle (Projectile) — дальнобойная энергетическая атака;
Staff Assault (Melee) — несколько энергетических атак с близкой дистанции;
Ace of Spades (Trap) — мина с радиационным поражением;
Staff Slam (Radial) — круговая энергетическая атака;
Full House (Trap) — мины с энергетическим поражением;
Detonation (Special) — взрывает объекты, отбрасывает врагов;
52 Pickup (Radial) (экстремальная сила) — усиленная энергетическая атака;
Prince of Thieves (Boost) (экстремальная сила) — временно улучшает получение призов (аптечек и батареек);
Energy Form (Boost) — временно увеличивает атаку, защиту и скорость передвижения;
Energy Fury (Boost) — временно усиливает атаку;
Energy Combat (Passive) — усиливает энергией физические атаки;
Evade (Passive) — шанс увернуться от физических атак;
Card Mastery (Passive) — усиливает силу энергетических карт;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Iceman (Ледяной человек)
Необычный мутант, специализирующийся на ослаблении противника. Достоинство — разнообразные способности. Хорош для «идеальной» команды, но эффектность боев при его участии страдает.
![]() |
Slow Beam (Beam) — замедляющий врагов луч с небольшим повреждением, возможность строить мосты;
Ice Shards (Projectile) — атака холодом (сосульками) издали;
Freeze Beam (Beam) — замораживающий на несколько секунд луч с небольшим повреждением;
Ice Slide (Charge) — постоянное скольжение вперед, поражающее и разбрасывающее врагов;
Arctic Burst (Radial) — круговое поражение холодом и замедление;
Cold Crush (Projectile) — дальняя атака с круговым эффектом, замораживает врагов;
Ice Pillar (Blast) — мины, поражающие холодом;
Cold Snap (Radial) (экстремальная сила) — круговая замораживающе-замедляющая атака;
Ice Sidekick (Special) (экстремальная сила) — создает ледяного элементаля;
Ice Armor (Boost) — поглощает часть атак, замедляет атакующих, возвращает им часть атак;
Ice Gloves (Boost) — временно усиливает физическую атаку;
Ice Combat (Passive) — усиливает физическую атаку атакой холодом;
Cold Mastery (Passive) — усиливает атаку холодом, дает шанс на критическую атаку, усиливает противодействие холоду;
Piercing Cold (Passive) — шанс сделать дальние атаки критическими;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
![]() | |||||||||||||||||||||||
![]() |
Telekinesis (Special) — дает возможность бросать врагов и предметы, строить мосты;
Psychic Spike (Projectile) — ментальный удар;
Psionic Boom (Radial) — круговая ментальная атака, временно уменьшающая атаку;
Mental Guardian (Trap) — вызывает помощника;
Phoenix Force (Radial) (экстремальная сила) — сильная круговая атака;
From the Ashes (Boost) (экстремальная сила) — восстанавливает одного из мутантов;
Mental Vortex (Boost) — команда превращает часть получаемого урона в энергию;
Calming Presence (Boost) — временно усиливает регенерацию энергии для команды;
Psychic Fury (Boost) — добавляет физической атаке команды ментальную составляющую;
Psionic Combat (Passive) — добавляет физической атаке ментальную составляющую;
Telekinetic Net (Passive) — дает шанс увернуться от дальних атак;
Mental Mastery (Passive) — увеличивает силу ментальных атак;
Flight (Ability) — способность летать;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Это интересно: Джаггернаут — имя одного из воплощений индийского бога Вишну, сосредоточие неумолимой силы.
Juggernaut
Тяжелый воин с легким энергетическим уклоном, кандидат во вспомогательные танки. Ничего особенного, кроме личного обаяния.
![]() |
Thunder Punch (Melee) — усиливает физическую атаку и дает способность оглушать;
Bullrush (Charge) — усиленная физическая атака с разбега;
Widowmaker (Melee) — мощная физическая атака, временно снижающая защиту вдвое;
Crimson Rage (Melee) — несколько физических атак подряд;
Path of Destruction (Boost) (экстремальная сила) — способность убивать слабых врагов с одного удара;
Cyttorak Shield (Boost) — временный энергетический щит для команды, отражающий часть атак на врага;
Cyttorak Transfer (Boost) — часть повреждений команды от энергетических ударов добавляет Джаггернауту здоровье;
Precision (Passive) — усиление атаки;
Cyttorak’s Folly (Passive) — дает шанс превратить часть наносимого ущерба в энергию;
Balanced Form (Passive) — усиливает защиту и ускоряет атаку;
Critical Strike (Passive) — увеличивает шанс критического удара;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены.
Magneto
Один из сильнейших мутантов. Его первоначальные способности слабы, и на первых уровнях он — балласт для команды, но после середины игры становится едва ли не лучшим воином, независимым к тому же от энергетических защит.
![]() |
Levitation (Special) — поднимает и бросает объекты, строит мосты;
Magnetic Shell (Beam) — замораживает врагов и наносит энергетический удар;
Metal Spikes (Projectile) — бросок гвоздями;
Shrapnel Sentry (Trap) — мины со шрапнелью;
Magnetic Grasp (Radial) — разбрасывает окружающих врагов и наносит им повреждения;
Death Trap (Debuff) — врагов окружают листы металла, отражая часть их собственных ударов на них самих;
Metallic Mayhem (Radial) (экстремальная сила) — атака металлом по всем окружающим врагам;
Metal Minion (Special) (экстремальная сила) — временно вызывает металлического врага;
Polarized Shield (Boost) — шанс блокировать атаки;
Supremacy (Boost) — временно усиливает все способности команды;
Magnetic Deflection (Passive) — дает шанс отбить дальние атаки;
Intimidation (Passive) — улучшает силу;
Leadership (Passive) — увеличивает опыт от совместных атак, увеличивает шанс критических командных атак;
Flight (Ability) — способность летать;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Nightcrawler (Ночной змей)
Неплохой воин ближнего боя с одной выдающейся способностью — телепортацией. Телепортация способна спасти команду в самый тяжелый момент и резко сократить путь, перенести в недоступные секретные комнаты и вывести из тупика. Мощнейшая атака Divine Blades дополняет образ мелкого, но очень шустрого бойца. Ночной змей — главный претендент на управление лично игроком.
![]() |
Divine Blades (Melee) — сильная физическая атака с продвижением вперед;
Teleport (Special) — телепортация на несколько метров;
Teleport Attack (Melee) — энергозатратная атака сразу после телепортации;
Piercing Strike (Melee) — атака, вызывающая кровоточащие раны;
Disappearing Act (Boost) (экстремальная сила) — временно добавляет атаку и опыт команде;
Worship (Boost) — временно уменьшает затраты энергии для команды;
Shadow Master (Boost) — сильно усиливает защиту и немного — атаку;
Sword Mastery (Passive) — усиливает атаки мечами и увеличивает шанс критического удара;
Teleport Mastery (Passive) — усиливает атаки с телепортацией;
Uncanny Reflexes (Passive) — увеличивает шанс увернуться от атак с близкой дистанции;
Critical Strike (Passive) — увеличивает шанс на критическую атаку.
Воин с мощными способностями, к тому же эффектный. Море огня и разлетающиеся враги, но никакой фантазии для тактики.
![]() |
Burn (Blast) — бьет огнем ближайшего врага;
Breath of Fire (Special) — стрельба из огнемета;
Fiery Charge (Projectile) — радиационная стрельба издали;
Flaming Pillar (Radial) — создает колонну огня, бьющую по окружающим врагам;
Fire Bats (Projectile) — запускает огненных летучих мышей, которые сами находят врага;
Fire Blade (Melee) — огненный удар;
Fire Blast (Projectile) — огненный шар;
Wildfire (Radial) (экстремальная сила) — небольшое подобие ядерного взрыва;
Fire it Up (Boost) (экстремальная сила) — временно дает неуязвимость и увеличивает удар;
Torch Fury (Boost) — временно добавляет физической атаке команды огненную составляющую;
Flame Shield (Boost) — временно увеличивает защиту и добавляет ущерб нападающим;
Flame Mastery (Passive) — увеличивает эффективность огненных ударов и шанс критической атаки;
Elemental Combat (Passive) — добавляет физической атаке огненную составляющую;
Scorch (Passive) — увеличивает всю сопротивляемость;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Rogue (Бродяга)
Странный персонаж, нуждающийся в тонкой игре. Способности танка позволяют использовать Бродягу для управления лично с клавиатуры, но требуются приличная сноровка и опыт.
![]() |
Bedazzle (Debuff) — временно уменьшает характеристики окружающих врагов (и выглядит необычно!);
Power Theft (Special) — крадет у врагов силы и ошеломляет их;
Energy Overflow (Radial) — выбрасывает энергетическую арку;
Torpedo Strike (Charge) — атакующий бросок вперед;
Reflective Aura (Boost) (экстремальная сила) — временно отражает все повреждения на врагов;
Heal (Boost) — временно увеличивает восстановление здоровья команды и снимает отрицательные эффекты за счет здоровья героини;
Southern Shout (Boost) — временно увеличивает максимальные значения здоровья и энергии;
Hardened (Passive) — увеличивает защиту;
Prism Shield (Passive) — увеличивает все сопротивления;
Critical Strike (Passive) — увеличивает шанс критического удара;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены;
Flight (Ability) — способность летать.
![]() | ||||||||||||||||
![]() |
Talon Slice (Melee) — усиливает физическую атаку и отбрасывает врагов;
Talon Slash (Melee) — усиливает физическую атаку и дает способность оглушать;
Bleeding Talons (Melee) — физическая атака, оставляющая кровоточащие раны;
Talon Rage (Melee) — мощная атака с дополнительным эффектом через несколько секунд;
Talon Fury (Melee) — несколько физических атак подряд;
Regeneration Overdrive (Boost) (экстремальная сила) — страховка на случай гибели;
Feral Rampage (Boost) — увеличивает защиту и скорость передвижения на время;
Roar (Debuff) — пугает врагов и уменьшает их защиту;
Talon Mastery (Passive) — усиливает атаки с помощью когтей;
Enhanced Senses (Passive) — увеличивает атаку и защиту;
Strong Willed (Passive) — увеличивает все сопротивления;
Regeneration (Passive) — способность восстанавливать здоровье;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены.
Scarlet Witch (Рыжая ведьма)
Один из самых интересных персонажей, уникальный за счет умения восстанавливать здоровье. Интересные способности и разнообразная направленность позволяют изобретать необычные тактики, но при прямом применении ведьма может уступать другим мутантам. Командный игрок со слабыми экстремальными способностями.
![]() |
Misfortune (Boost) — способность отражать атаки на врага вдвойне;
Hex Bolt (Projectile) — молния по врагу;
Reality Shift (Special) — молния с небольшим шансом превратить врага в сундук с призом;
Hex Locked (Projectile) — несколько молний с шансом лишить трети здоровья;
Hex Explosion (Projectile) — молния, заставляющая предметы взрываться;
Revitalize (Boost) (экстремальная сила) — восстанавливает здоровье команды и увеличивает его максимум;
Probability Syphon (Boost) — команда временно превращает 20% повреждений в энергию;
Amplify Luck (Boost) — временно увеличивает атаку команды и шанс на критический удар;
Heal (Boost) — способность медленно восстанавливать здоровье команды;
Scarlet’s Touch (Passive) — увеличивает шанс критической атаки;
Deflect Missiles (Passive) — увеличивает шанс увернуться от дальних атак;
Hex Mastery (Passive) — усиливает атаки молниями;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Storm (Гроза)
Сильный игрок задней линии, стабильно и сильно бьющий врагов то молнией, то штормом. Дополнительный плюс — сильная способность Will of the Goddess, полезная против боссов.
![]() |
Funnels (Trap) — несколько небольших вихрей;
Blizzard (Debuff) — снежная буря временно поражает нескольких врагов;
Electric Shock (Radial) — электрический круговой удар;
Whirlwind (Trap) — смерч;
Chain Lightning (Blast) — цепь молний;
Static Charge (Debuff) — временно уменьшает защиту врагов;
Raging Tempest (Radial) (экстремальная сила) — гроза с молнией, ветром и другими приятными эффектами;
Will of the Goddess (Boost) (экстремальная сила) — временная неуязвимость команды и увеличение энергии;
Whirlwind Armor (Boost) — броня, ликвидирующая часть повреждений и наносящая ущерб атакующим;
Storm Shield (Boost) — временно усиливает сопротивляемость команды;
Elemental Combat (Passive) — добавляет энергетическую составляющую физическим атакам;
Wind Mastery (Passive) — усиливает повреждения от ветра;
Lightning Mastery (Passive) — усиливает повреждения от электричества;
Flight (Ability) — способность летать;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Sunfire (Жар Солнца)
Почти полная копия Пиро со всеми вытекающими следствиями.
![]() |
Ignite (Blast) — бьет огнем ближайшего врага;
Flamethrower (Special) — постоянный огненный поток;
Atomic Charge (Projectile) — радиационная атака издали;
Fiery Geyser (Radial) — колонна огня, поражающая всех врагов вокруг;
Blazing Barrage (Projectile) — огненные шары:
Flame Sword (Melee) — атака огненным мечом с шансом критической атаки;
Inferno (Projectile) — огненный шар, который после взрыва несколько секунд наносит ущерб в небольшой области;
Rising Sun (Boost) (экстремальная сила) — дает неуязвимость и увеличивает атаку;
Flaming Fury (Boost) — усиливает огнем физические атаки команды;
Ion Shield (Boost) — увеличивает защиту и наносит ущерб атакующим;
Fire Mastery (Passive) — усиливает атаки огнем;
Elemental Combat (Passive) — усиливает огнем физические атаки;
Ionize (Passive) — увеличивает все сопротивления;
Flight (Ability) — способность летать;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Toad (Жаба)
Крайне интересный персонаж, главный конкурент Ночного змея: большее разнообразие способностей, но нет умения телепортироваться. Танк, сильный не в физическом столкновении, а своими дополнительными способностями. Прекрасно нарисован и уникален по виду. Не забывайте: жаба — самый страшный зверь, она уже передушила половину человечества!
![]() |
Mucous Spit (Projectile) — плевок ядовитой жидкостью;
Tongue Lash (Melee) — атака языком нескольких врагов впереди;
Noxious Spew (Projectile) — совокупность радиационной и физической атаки издали;
Leap Attack (Charge) — постоянная отбрасывающая атака в прыжке;
Plunder (Boost) (экстремальная сила) — временно увеличивает вероятность выпадения аптечек;
Secretion (Boost) — временно увеличивает скорость передвижения команды и ее атаку;
Taunt (Debuff) — временно уменьшает атаку и защиту врага;
Spit Mastery (Passive) — усиливает атаку плевком;
Tongue Mastery (Passive) — усиливает атаки языком;
Critical Strike (Passive) — увеличивает шанс критического удара;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
![]() | ||||||||||
![]() |
Feral Slash (Melee) — атака когтями с отбросом;
Claw Flurry (Melee) — круговая атака когтями;
Bloodlust (Melee) — атака, оставляющая кровоточащие раны;
Eviscerate (Melee) — мощная атака с дополнительным эффектом через несколько секунд;
Lethal Lunge (Charge) — атака в прыжке с шансом отбросить;
Claw Frenzy (Melee) — несколько физических атак подряд;
Berserker Fury (Radial) (экстремальная сила) — мощная атака по нескольким противникам;
Rude Awakening (Boost) (экстремальная сила) — страховка на случай гибели в ближайшее время;
Berserker Rage (Boost) — увеличивает защиту и скорость передвижения на время;
Scream (Debuff) — пугает врагов и уменьшают их защиту;
Claw Master (Passive) — усиливает атаки с помощью когтей;
Enhances Senses (Passive) — увеличивает атаку и защиту;
Strong Willed (Passive) — увеличивает все сопротивления;
Regeneration (Passive) — способность восстанавливать здоровье;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены.
Deadpool (Смертельное пятно, ниндзя)
Очень сильный персонаж, появляющийся после полного прохождения игры, фактически идеальный «танк». Кандидат для прохождения на высшем уровне сложности. Недостаток (не слишком сильный) — слабая экстремальная способность.
![]() |
Rupturing Jab (Melee) — быстрая атака мечами;
Teleport (Special) — телепортация на несколько метров;
Dual Shot (Projectile) — стрельба из двух пистолетов;
Blade Cyclone (Charge) — постоянная атака мечами вокруг;
Nitrogen Blast (Blast) (экстремальная сила) — круговая замораживающе-замедляющая атака гранатами;
Wisecrack (Boost) — уменьшает атаку и защиту врагов;
Regeneration (Passive) — способность восстанавливать здоровье;
Stealth (Passive) — увеличивает атаку и шанс критического удара для физических атак;
Weapons Mastery (Passive) — увеличивает атаку и шанс критического удара для атак мечами и пистолетами;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Iron Man (Стальной человек)
Персонаж, появляющийся после того, как игрок соберет по четыре (из шести) homing beacons в каждом акте и пройдет призовые уровни.
![]() |
Unibeam (Beam) — энергетический луч;
Plasma Charges (Projectile) — энергетическая атака сгустками плазмы;
Auto Turret (Trap) — временная энергетическая мина-пушка;
Repulsor Rays (Projectile) — постоянная энергетическая атака лазером;
Gamma Bolts (Projectile) — радиационные молнии, отражающиеся от стен;
Tractor Beam (Blast) — дальнобойная атака взрывом, ошеломляющая врагов;
Concussive Overload (Radial) (экстремальная сила) — четыре круговые атаки подряд: энергией, радиацией, стихийной (elemental), импульсной (против роботов);
System Override (Boost) (экстремальная сила) — способность восстанавливаться;
Energy Shield (Boost) — временный энергетический щит, противодействующий атакам;
Motion Amplifier (Boost) — временно усиливает и ускоряет атаку;
Auto Medic (Passive) — способность восстанавливать здоровье;
Environmental Suit (Passive) — увеличивает защиту против стихийной (elemental), ментальной, энергетической и радиационной атак;
Might (Ability) — способность поднимать большие (heavy) или увесистые (massive) предметы, пробиваться сквозь бронированные стены;
Flight (Ability) — способность летать;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
Professor X
Появляется после того, как игрок найдет все диски от Danger Room и пройдет все испытания. Приз для фанатов.
Cleave (Melee) — физическая атака мечом с шансом лишить трети здоровья;
Crushing Ego (Blast) — круговой выброс ментальной энергии, вызывающий кровотечение;
Psychic Storm (Special) — постоянная атака молнией на окружающих врагов;
Psychic Shock (Special) (экстремальная сила) — некромантская способность, поднимающая погибших вокруг друзей и врагов: враги сражаются за профессора 15-30 секунд, потом снова умирают;
Telepathic Link (Boost) — временно усиливает атаку команды;
Reveal Intent (Passive) — усиливает защиту профессора;
Clairvoyance (Passive) — увеличивает скорость передвижения, уменьшает получаемые повреждения;
Leadership (Passive) — увеличивает опыт от совместных атак, увеличивает шанс критических командных атак;
Mutant Master (Passive) — ускоряет восстановление энергии.
![]() |
Приключения мутантов
Пролог
Те, кто прежде были врагами, объединились против общей опасности — древнего мутанта Апокалипсиса, решившего поработить человечество. Освободив из заключения профессора Эксевиора, команда мутантов подарила себе шанс на победу. Единственная проблема — теперь необходимо выбраться из тюрьмы самим. По какой-то странной причине мутанты потеряли почти все свои способности, но это не помешает планам по спасению человечества: силы постепенно возвращаются. Выйти из тюрьмы оказалось несложно, лишь один раз пришлось прорубиться прямо сквозь стену. Собравшись вместе на временной базе, мутанты стали строить дальнейшие планы.
Город мутантов
Первое задание — спасти от разрушения город мутантов Дженоша (Genosha), захваченный Апокалипсисом. Поможет в этом деле давний соперник профессора и один из руководителей города могущественный Магнето. Сперва людям Икс (такое название не совсем корректно, поскольку в команде присутствуют и питомцы Магнето, но будем называть команду так — она ведь все равно под руководством профессора) придется побегать по джунглям, собрать таинственные компьютерные узлы и найти секретный путь в город. Все встречи с мелкими боссами (злыми мутантами мелкого пошиба) сводятся к пьесе из двух актов: враг подробно объясняет причины того, что он присоединился к Апокалипсису, а потом команда воплощает в жизнь принцип «бей его по голове чем хочешь». Когда люди Икс попадут в город, они должны будут обойти все закоулки, освобождая заключенных, и прорваться в командный пункт сквозь орды врагов.
![]() | ![]() | |||
![]() | |||
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |

































