this war of mine истории прохождение
This war of mine истории прохождение
Маленькая подсказка: пролог можно пропустить, нажав Esc и «пропустить пролог», также можно пропустить воспоминания Анны зажав Esc. Также если в начале игры Анна имеет ранена или больна, то лучше перезапустить сюжет, так как в дальнейшем это осложнит игровой процесс, если легкое ранение еще получится устранить, то наступление холодов приведет к тому, что Анна серьезно заболеет.
Локация «Соседский дом»
Люди – 1, сосед Тито, мирный, есть возможность взаимодействия. Тито потребует 6 единиц топлива, в знак благодарности разрешит нам забрать коллекцию его пластинок. Вторая помощь Тито заключается в пожертвовании ему еды в числе 1 шт сырой еды. При последующим посещении данной локации Тито покажет нам свой тайник, где будут компоненты и НОЖОВКА.
1 закрытая дверь, за которой находится приличное число материалов.
1 элемент коллекции: пластинки Тито
2 предмета, которые можно порубить
Локация «Институт Самуила»
Тут можно найти еду и алмазы. Людей здесь не встретишь, трупы на полу указывают на то, что здесь могла быть бойня.
1 закрытая дверь, на верхнем этаже.
2 элемента коллекции: «Военные преступления 1941-45гг» и «Недийская ваза»
Локация «Стройпплощадка»
2- закрытых дверей (одну из них можно обойти), (1 и 7 этажи)
1 решетка, за ней можно найти термометр и материалы. (Решетку можно получить от Тито в знак благодарности за помощь), (Подвал)
2 – человека, их убийство ничего не даст.
Локация богата материалами, а также можно найти на верхнем этаже либо бинты, либо лекарство из трав. В правой части здания можно обнаружить еду и иногда алкоголь. Иногда встречаются алмазы.
Локация«Приют»
На втором этаже встречаем ребенка, который ведет нас к человеку, по имени Адам. Оказывается, в доме произошел обвал и одного из детей завалило в комнате. Помогаем Адаму разобрать завал. После спасения мальчика мы узнаем, что им не хватает топлива для обогрева помещения и дети замерзают. Адам просит 10 топлива. После того как приноси ему топливо, появляется диалог с девочкой. Из него узнаем, что она очень скучает по маме, которая читала ей книжки на ночь, и просит нас принести ей книгу из коллекции музея.
И тут перед нами стоит выбор. Помогать девочке или нет. Если решимся помочь, то придется украсть книги из музейной коллекции. Далее узнаем от Адама о шахтерских тоннелях и соглашаемся проверить их.
3 закрытых дверей.
7 предметов, которые можно разрубить топором.
Можно взять с собой лопату (при наличии).
Локация «Вокзал»
1 решетка
Спускаемся в тоннели и встречаем внизу вооруженного человека, заводим с ним диалог, после чего он соглашается отвести нас к начальнику. Говорим с главным и узнаем, что вывести детей из города будет стоить одного экспоната из коллекции музея. И снова решаем соглашаться на это или нет. Украсть то, что так пытаются сберечь Милена с Зораном, и позволить детям покинуть город или сберечь достояние Вышенского народа куда важнее.
Локация «Заправка»
1 запертая дверь
3 предмета, которые можно разрубить топором.
На данной локации можно найти ультрафиолетовую лампу, топор и КАНИСТРУ ТОПЛИВА, необходимую для ремонта грузовика.
Очень богатая локация на полезные предметы.
Локация «Автомастерская»
В доме встречаем механика, который согласен отдать нам запчасти к двигателю грузовика, если мы принесем семейные часы Ани, которые находятся в музеи. У нас есть вариант:
1) воруем часы из музея и обмениваем их на детали, или
2)дожидаемся пока он выйдет покурить и появляется новый диалог с ним, из которого узнаем про его любимую машину, далее появляется интерактивная кнопка на машине слева, снимаем с машины аккумулятор и говорим об этом механику. Пока он проверяет, что случилось с машиной, можем украсть у него запчасти. При обнаружении пропажи он будет агрессивно настроен против нас. Если попытаться просто украсть, то он атакует нас.
Локация «Склад»
Когда мы узнаем, что Милену схватили солдаты, появляется возможность отправится на склад.
«Зима была суровая. Тито часто помогал моему отцу. А моя помощь пригодилась ему.»
«Мы вместе пережили суровую зиму и перебрались в музей, наше новое пристанище.
Чтобы получить это достижение вы должны вылечить Рубена. Для того, чтобы это сделать необходимо поддерживать в доме тепло иначе Рубен умрет. Также Милена на 5-й день принесет лекарства, даем их больному. После того как он сможет самостоятельно передвигаться можно собирать вещи и отправиться в Музей.
«Желание Милены исполнилось. Мы спасли все наше бесценное наследие.»
Следует перенести все экспонаты музея на склад, а когда появится грузовик, отнести все вещи в него. Со временем крыша музея будет обваливаться все сильнее и будет возможность спасти экспонаты. Важно, как только появляется возможность, сразу же относите предметы на склад, иначе понадобится ремонт крыши, а это дополнительные ресурсы.
«У них был только приемный отец – Адам. Теперь у них есть искра надежды на то, чтобы пережить войну.»
В локации «Супермаркет» мы встречаем мальчика Андраса, который расскажет нам про приют. В приюте знакомимся с Адамом, который просит у нас 10 дров, помогаем ему. Затем к нам обращается девочка и просит книжку, чтобы помочь девочке придется украсть эту книжку из музея. После этого Адам рассказывает нам про туннель, через который могли бы спастись дети из приюта. Отправляемся на локацию «Вокзал». Встречаем группу людей, которые прокладывают туннель, поговорив с их боссом, узнаем, что он согласен вывести детей, если мы принесем ему один из экспонатов из музея. Отдаем ему то, что он просит.
«Зоран выполнил свое предназначение. Мы не сожгли ни одного экспоната.»
Требуется за всю игру ни разу не использовать элементы коллекции в качестве топлива, и в конце спасти их, спрятав в банке.
«Мы достали запчасти для грузовика и сохранили ожерелье Ани.»
В локации Автомастерская можно встречаем механика, который предлагает нам обмен: детали грузовика взамен на ожерелье Ани. Отказываемся. Затем, когда он выйдет покурить, разговариваем с ним снова и узнаем про его любимую машину. Эта машина находится в левой части карты. Снимаем с нее аккумулятор и говорим об этом механику. Пока он проверяет в чем дело быстренько воруем у него детали и бежим домой, так как в случае обнаружения пропажи он будет враждебно настроен к нам.
«Мы наконец-то починили грузовик. Теперь можно спокойно перевезти наше наследие.»
Требуется починить грузовик. Справа от грузовика будет кнопка взаимодействия. Нам потребуется найти детали двигателя и канистру с топливом. Детали двигателя можно обменять у механика в локации «Автомастерская» или же просто украсть их у него. Канистру можно отыскать в локации «Запрвка». Приносим все необходимое домой и чиним грузовик.
«Мы отдали материалы дела меняле Тарасу. Теперь наше наследие будет в безопасности.»
Ближе к концу игры в музей придет торговец Тарас, который хочет получить документы (элемент коллекции музея). В первые разы его прихода с ним нельзя будет обменяться (имеется в виду отдать ему документы), на третий или четвертый его визит, он скажет, что будет ждать нас ночью на стройплощадке, взамен он предлагает обеспечить безопасность для коллекции музея. Воруем документы и ночью отправляемся на стройплощадку.
«Мы отдали картину полковнику Маркову. Теперь наше наследие будет в безопасности.»
Однажды в музей придет полковник, и предложит Милене помощь со спасением экспонатов. Взамен он потребует самую ценную картину музея. Когда появится локация «Военная база» воруем картину и отправляемся туда, отдаем картину полковнику.
«Некоторым не терпится посмотреть, как мир сгорит дотла.»
Сжечь все элементы коллекции. Просто пускаем все на топливо.
«Наше жилище пострадало от бомбежки. Мы решили укрепить опоры, чтобы выиграть время.»
Постепенно крыша музея будет все больше разрушаться и следует восстановить колонны. Потребуется 3 доски и 5 материалов для каждой. Так что лучше запастись ими заранее, так как после обрушения восстановить колонну уже невозможно.
«Пройдите игру со всеми возможными концовками.»
Самое сложно достижение. Иногда прохождения не засчитываются и приходится играть заново.
Многие пишут что достижение можно получить за следующие концовки:
1) Отдать картину военным. Не отдавать документы Тарасу и не помогать детям.
2) Отдать документы Тарасу. Военные и дети в пролете.
3) Помочь детям, отдать картину полковнику. Не отдавать документы.
4) Помочь детям, отдать документы Тарасу. Полковника проигнорировать.
Если достижение не дали, можно попробовать завершить еще и другие концовки:
— Помочь детям. Не отдавать экспонаты ни военным, ни Тарасу.
— Помочь детям выбраться из города. Отдать картину полковнику, а документы Тарасу.
— Помочь детям, отдать картину полковнику. Не отдавать документы.
— Помочь детям, отдать документы Тарасу. Полковника проигнорировать.
— Отдать требуемое военным и Тарасу, не помогать детям.
This war of mine истории прохождение
Аттеншн! Автор данного руководства — невероятно ленивый человек страдающий синдромом Слоупока, так что не обессудьте (• ◡•)
Также стоит уточнить, что название руководства «немного» преукрашено, так как великий рандом не щадит никого!
Начнем с того как вообще получить новую концовку и достижение. В первую очередь нам нужно попасть в локацию «Порт», там будет парень по имени Карел, который предложит вам уплыть отсюда на его катере, но увы, это не бесплатно, а стоит целых 8 драгоценностей
Далее я пошагово объясню как накопить нужную сумму, и даже больше, на примере истории «Бруно, Роман, Арика»
На момент публикации руководства, эту концовку получили только 0.4% игроков!
В первый же день игры за этих персонажей во время обыска убежища находим 3 драгоценности
А ночью направляемся в локацию «Разграбленная Бензоколонка». Собираем материалы и еду. Также находим под столом записку, в которой говорится о тайнике в подвале, но так как там решетка — вернемся сюда позже
Следующим утром делаем плиту и готовим еду
На вылазку, прихватив ломик, идем в «Тихий Дом». Заходим внутрь, убиваем бабку, забираем у неё 2 драгоценности и обыскиваем локацию. Деда можете не трогать, у него будут медикаменты
Сегодня кормим выживших и, при необходимости, выводим добытчика из депрессии
Этот день можно пропустить
А ночью, вооружившись ломом, пойти в «Аэропорт». Бежим в конец локации, попутно собирая материалы, там стоит небольшой домик, в котором находятся два солдата. Ждем когда первый отвернется, подкрадываемся и убиваем. Второго можно просто расстрелять. Обыскиваем и находим ещё 2 драгоценности
Интересно: В Аэропорту будет сидеть мужик, который расскажет как нелегальные перевозчики все у него украли и обманули. Видимо так разработчики пытаются оттолкнуть нас от получения новой концовки
А Карел вообще говорит держаться подальше от аэропорта потому что там опасно. Странное совпадение (За эту информацию спасибо пользователю Str1k3r!)
Утром кормим выживших, а ночью идем за материалами для улучшения слесарного верстака в локацию «Старый Город».
День пропускаем. А на вылазку берем ломик и идём в локацию «Порт», наверху за закрытой дверью в кровати будет лежать драгоценность. Спокойно обыскиваем корабль собирая недостающие материалы и идём в место его разлома, там и будет сидеть парень по имени Карел
Даем всем покушать, улучшаем слесарный верстак, делаем ножовку и отмычку
Ночью возвращаемся на «Разграбленную Бензоколонку», спускаемся в подвал, распиливаем решетку, и находим там 5 драгоценностей!
Всё! За неделю мы собрали 13 драгоценностей! Теперь осталось только дождаться Карела и отдать ему 8
После оплаты поездки он даст вам записку, подтверждающую оплату проезда
Через несколько дней Карел все организует и Вы сможете уплыть из Погорени
Мне приходилось перепроходить игру несколько раз и я заметил, что Карел скорее всего не придет к вам если наступит Зима или Всплеск Преступности (Однако эта информация уже 2 раза опровергалась в комментариях)
Также при длительном прохождении по радио будет новость о том, что катер нелегалов уничтожили военные (За эту информацию спасибо пользователю ser!)
This war of mine истории прохождение
This War of Mine (рус. Это моя война) — компьютерная игра от студии 11 bit studios, которая ставит перед игроком задачу выжить в период гражданской войны. Разработчики взяли за основу события Осады Сараева.
Осада Сараева — осада в течение почти четырёх лет столицы Боснии и Герцеговины сначала югославскими, а затем местными сербскими вооружёнными формированиями. Осада началась 5 апреля 1992 года и закончилась снятием осады 29 февраля 1996 года согласно Дейтонским соглашениям.
Разработчики вдохновлялись истинными событиями, бедными условиями, повседневной жизнью и зверствами, которые пережили обычные люди во время осады Сараева, самой длительной осады города в современной истории. В ноябре 2014 года стали доступны для скачивание пиратские копии игры, в ответ разработчики из 11 bit studios опубликовали письмо, в котором с пониманием отнеслись к людям, скачавшим пиратские копии, и разместили в комментариях к письму десять серийных ключей для активации игры в игровом сервисе Steam
Только заметил, что со временем на некоторых локациях припасы забирают и можно найти только бесполезный хлам (привносит свою особенность при перепрохождении уже по знакомым местам)
Чувство голода в таких условиях обычная вещь, стоит подкрепляться только когда персонаж сильно голоден
В «осеннем» варианте выживания важно как можно быстрее создать клетки для ловли грызунов и бак для сбора дождевой воды
Торговцы и соседи приходят после 10-00. Тоесть даже если нечем заняться не стоит завершать день. Подождите до 10, возможно к вам кто-то заглянет в гости.
Некоторые жители, которых вы встретите в ночных вылазках, не будут нападать на вас до тех пор пока вы не зайдете на их территорию. Как только вы заметите надпись «Не лезь туда, просто уходи. » Попытайтесь уйти и при этом отношение к вам не ухудшиться
Детали или припасы можно сохранять начав строительство верстака, готовки еды и т.д. Не завершайте готовку или строительство. При этом необходимые ресурсы пропадут из рюкзака но их можно вернуть отменив строительство.
Не стоит собирать бак для сбора дождевой воды (добывайте снег перед входом) и затем на плите разогревайте (понадобится одноразовый фильтр)
Очень важно поддерживать температуру
Очень важны лекарства (большая вероятность что ктото заболеет)
. >>>Разрушенная многоэтажка
Безопасная территория. Много еды, электрических деталей. Необходимо 2 ножовки
. >>>Гараж
Безопасная территория. Не спускайтесь в подвал! (иначе игра посчитает вас вором) Юноше необходимы лекарства, таблетки и бинты для больного отца. Необходима 1 ножовка хотя ее можно выменять и у него, также у него хороший запас оружейных компонентов. На локации много электрических деталей
. >>>Церковь Святой Марии
Территория сильно отличается в разных вариантах прохождения.
. Если святой отец выжил то с ним можно торговать главное не заходить в подвал под церковью. В здании за церковью не агресивный житель (хотя и ходит с пистолетом наголо =). Рекомендую взять лопату, а также понадобиться ножовка чтоб попасть на чердак дома
. Если погиб то встречаются агрессивные местные жители. За одну ночь вы сможете собрать все полезности недалеко от выхода, а также разобрать вручную 2 завала в подвале. Необходима ножовка
. >>>Супермаркет
Локация изменяется в зависимости от прохождения. В одном варианте можно встретить солдата который пристает к девушке. Его можно вспугнуть открыв дверь, но при этом сразу рекомендуется покинуть территорию. Он достаточно долго разговаривает с девушкой так что некоторые вещи можно успеть собрать.
В другом варианте можно встретить 3 добытчиков, они не агрессивны главное не бегать и не собирать вещи если они возле них стоят. Понадобится отмычка или лом для открытия шкафа в подвале
. >>>Дом для двух семей
Ближайшая часть дома безопасна. Необходима 1 отмычка или лом, но у торговца за 4 доски ее можно выменять. Также чтоб пробраться в дальнюю часть дома (через подвал) нужна отмычка
. >>>Разрушенная вилла
Опасная территория. Входя закрывайте за собой двери чтоб не вызвать подозрения.
. >>>Склад
Опасная территория. Понадобиться ножовка в подвале. Почти все припасы «частная собственность»
. >>>Городская больница
Безопасная территория. Здесь можно поделиться медикаментами, также тут есть врач. Для любителей пограбить нужно много отмычек
. >>>Бордель
Ближайшая территория безопасна. Возможна торговля. Понадобиться ножовка в подвале и еще одна чуть далее на верхнем этаже
Истории: Обещание отца
Содержание
Описание [ ]
Это дополнение позволит вам получить абсолютно новые, глубокие впечатления благодаря дополнительным игровым механизмам и нескольким часам игрового процесса, заставляющего задумываться всерьез. Father’s Promise открывает серию дополнений This War of Mine: Истории.
Дополнение Father’s Promise включает в себя: – новый сюжет, в основе которого лежит аудио-драма известного польского писателя Лукаша Орбитовского (Łukasz Orbitowski) – 4 новых локации – 5 обновленных и переработанных локаций – новые игровые механизмы: системы диалогов и поиска подсказок – набор новых сюжетных предметов
Предыстория [ ]
Семья главного героя, Адама, остается в городе после начала гражданской войны и блокады. Его жена, Барбара, умерла от болезни, и он обещает себе спасти свою дочь, Амелию, любой ценой. Их дом подвергается бомбежке, и они вынуждены скрываться в соседнем крыле здания. Девочка тяжело больна.
Развитие сюжета (дальше идут спойлеры!) [ ]
Адам исследует свое новое убежище. К сожалению, он не может уйти в город на поиске лекарства, потому что боится оставить свою дочь одну.
На третий день к ним приходит брат Адама и рассказывает о гуманитарном коридоре, который должны открыть для спасения гражданских из осажденного города. Брат умоляет главного героя пойти вместе с ним и дочкой к пункту сбора, потому что семьям с детьми будет предоставлено право приоритетного прохода. Но Адам боится, что Амелия не вынесет тягости пути, и прогоняет брата.
Ночью смертельно уставший главный герой проваливается в глубокий сон, а, очнувшись, обнаруживает, что его дочь исчезла. Адам понимает, что это брат похитил Амелию, чтобы использовать ее как пропуск для спасения из города. Он бросается на поиски дочери, и следы приводят его сперва в аптеку, где он находит тело брата, затем в госпиталь, где осталась кофта ребенка.
Сюжетные Локации [ ]
Убежище [ ]
Разделенный на две части многоэтажный дом семьи Адама. Крыло с квартирой главного героя изначально заблокировано. Для того, чтобы попасть туда требуется построить навесной мост. Имеющихся во втором крыле стройматериалов на это не хватит, а Франко их не продает.
Дом брата [ ]
По найденной записке главный герой понимает, что брат собирался побывать в аптеке и запастись лекарствами.
Аптека [ ]
Адам находит тело брата. Свидетельства указывают на то, что девочку следует искать или на заправке или в разрушенном здании школы.
Заправка [ ]
Разбомбленная школа [ ]
Госпиталь [ ]
Медсестра говорит, что видела девочку с мужчиной, похожим на главного героя, но, куда они пошли, она не знает. Это мог знать доктор, но его забрали солдаты. Охранник на входе сообщает, что доктора отвели в разрушенный магазин игрушек, и вряд ли он оттуда вернется живым.
Магазин игрушек [ ]
Трое солдат пытают доктора в подвале. После спасения он сообщает главному герою, что те, кто хочет спастись из осажденного города, собираются у церкви.
Церковь [ ]
Во дворе перед церковью Адам видит множество трупов. Священник сообщает главному герою, что его дочь пережила резню и ждет его. Но, проходя через кладбище, Адам начинает вспоминать, как все было на самом деле. В конце он видит могилу Амелии.
Несюжетные локации [ ]
Аэропорт [ ]
Двое солдат стреляют без предупреждения во все, что движется.
Разрушенное многоквартирное здание [ ]
Локация идентична той, что есть в основной игре.








